Z dnes zveřejněného podcastu, pár zajímavých věcí:
Action Points - budou, ale nebudou fungovat jako v 3.5e Eberronu nebo Force Points ve SW.
Nebojové mechaniky - vyjednávání nebude jen jeden hod kostkou. Dramatičtější, bude vyžadovat víc akcí - stylem mluvit, házet, mluvit, házet. Vytvořit systém, který bude uspokojivý i pro ty lidi, co to chtějí hrát silně v roli i pro ty, co si hodí na dovednost a jsou s tím hotoví.