Překlad 5. edice D&D
Kompletní překlad 5. edice DnD!!! >> více <<
Online překlad Fate!
Fate SRD v čisté HTML podobě >> více <<
RPG streamy, kanály a videa
Rozcestník nejen českých zajímavých a kvalitních RPG streamů, kanálů a videí >> více <<

Kartotéky Kostky! Status

Probíráte se DnD kouzly nebo Fate triky, ale chcete jen některá Povolání, Dosahy, Stupně, Efekty, zdrojové příručky atp.? Kartotéky Kostky umí právě to a ještě víc! Nový projekt Kostky zrozený Naokiho rukou z SRD a určený k filtrování a procházení obsahu rozsáhlých seznamů.

Archiv

Názvy základních atributů a slovní hodnocení důvěry
Potřebuju radu s názvy základních atributů postav. Používám pět či šest vlastnsotí celkem klasického rozdělení - jednání s lidmi, rozum a inteligence, postřh a rychlost reakcí, pohyblivost a obratnost, a fyzická síla s odolností, plus volitelně sílu vůle, která ale není tak podstatná. Chtěl jsem dát všem atributům pojmenování ve stejném stylu, ale moc se mi to nedaří. Zatím jsem se dostal k

Odolnost
Pohyblivost
Vnímavost
Rozumnost
Společenskost


První tři jdou, Rozumnost je žu na hraně a Společenskost je paskvil, ale nevím, jak to pojmenovat lépe. Máte nějak nápady?
______________________________________

Druhá věc - vracím se k mechanice důvěry mezi postavami, přesněji jejímu číselnému vyjádření. Může nabývat čísel od -5 do +5, čím vyšší číslo, tím vyyší důvěru má postava k jiné konkrétní postavě. Důvěra není reciproční, je možné, že postava A bude mít k postavě B důvěru +3, zatímco postava B bude mít k postavě A důvěru -2 (tedy spíe nedůvěru.)

Počáteční hodnoty jsou mezi všemi postavami na 0, protože se neznají. Rád bych ale tuto hodnotu upravil podle toho, jak hráč svou psotavu popíše po vzhledové a charakterové stránce. Například pokud ji popíše jako přátelskou, měla by u ostatních vzbuzovat už od začátku více důvěry, naopak pokud bude postava podezžívavá, tak její důvěra k ostatním bude od začátku nižší než základ. V této fázi mi jde o vybrání vhodných popisů - charakterových vlastností, chování a podobně, které budou důvěru modifikovat. Nebudu se pouštět do žádných velkých úprav, je o 1 na každou stranu, takže mi vychází 7 kombinací (nedaří se mi uděalt tabulku)

má důvěra k ostatním / důvěra ostatních ke mně
-1 / -1
-1 / 0
0 / -1
0 / 0
+1 / 0
0 / +1
+1 / +1

a mám tu řadu slov, kterou bych ještě rád rozšířil.

Odtažitý
uzavřený
podezřívavý
samotářský
zamračený
zkoumavý
zamyšlený
nejistý
společenský
usměvavý
otevřený
přátelský
nápomocný
vstřícný

Rád bych zjistil, jak jednotlivé výrazy vnímají ostatní a jakou by jim přiřadili dvojici hodnot, u přiřazování slovního a číselného hodnocení dovedností se mi tento postup osvědčil.

(Například zamračený mi přijde odpovídající dvojci 0 / -1, tedy že můj vztah k ostatním je neutrální, ale ostatní ke mě mají spíše nedůvěru. Naopak přátelský bych dal +1 / +1, tedy sám mám k ostatním spíše důvěru a oni ji už od pohledu mají ke mě.

Budu vděčný, když výše vypsané výrazy - a také další, které vás napadnou - přiřadíte odpovídajícím dvojicím čísel.

Pár krátkých, ale zajímavých úvah o tom, jak herní jazyk souvisí s pravidly a jak se v RPG vyvíjel - k radosti i smutku - přístup k popisování a vztah mezi GMovými popisy a hráčskými odezvami na ně. Text Roba Donoghua, který více vypichuje a polemizuje, než aby nabízel závěry, ale ze kterého si přitom lze odnést hodně i do běžného hraní.
sirien | 11.05.22 | RPG odborně | 2 reakce |

Článek Roba Donoghua o tom, jak hráčům předávat informace inspirativním, akci podporujícím a kompetenci postav podtrhujícím způsobem. Psáno zejména pro Blades in the Dark, ale zcela platné i pro mnoho jiných her (Shadowrun...) a užitečné pro všechny!
sirien | 5.05.22 | Tipy a triky | 23 reakcí |

Nový obor Kouzelníka pro JaD a D&D páté edice. Tematicky zaměřen na studium cizích sfér existence.
Necromancer | 21.04.22 | Pravidla | 4 reakce |

One shot scénář pro Myší hlídku ve Fate!
sirien | 13.04.22 | Pravidla | 8 reakcí |

Český překlad další kapitoly dobrodružství pro jednu z nejlepších kampaní pro Call of Cthulhu i pro stolní RPG vůbec.
exi | 5.04.22 | Produkty | 5 reakcí |

Kritika způsobu, kterým RPG systémy zachází s dovednostmi - o vlastně ne moc dobrých důvodech proč to je tak, jak to je a trochu o tom jak by to mohlo být jinak. Překlad zamyšelní/rantu z blogu Roba Donoghua.
sirien | 31.03.22 | RPG odborně | 9 reakcí |
Zobrazit starší články
Věděli jste, že...
Na d20.cz můžete mít svůj vlastní blog. Pokud chcete napsat o nečem, co alespoň vzdáleně souvisí s RPG, můžete k tomu využít našeho serveru. Tak proč chodit jinam? >> více <<
Jak se chovat v diskuzích
Přehled pravidel pro ty, kteří k životu pravidla potřebují. Pokud se umíte slušně chovat, číst to nemusíte. >> více <<
Formátování článků
Stručné shrnutí formátovacích značek zdejších článků, diskuzí, blogů a vůbec všeho. Základní životní nutnost. >> více <<
ČAS 0.20883798599243 secREMOTE_IP: 3.239.129.91