Nerhinn
8.8.2012 15:53
Amazing Encounters
Zápisky: Aiss, Sven1, Sven2, Sven3, ostatní
Užitečné: diskuse, wiki
Ikony: seznam, fungování
.

IKONY
1) Vecna (tak trochu Lich King a tak trochu Princ stínů)
2) Igwilv/Baba Jaga/Démoni/Stínopádové hnusky (Diabolistka)
3) Letní dvůr/Tiandra (Elfí královna)
4) Zimní dvůr/Ledopaní/Herald zimy (ano, všechno hezky pohromadě)
5) Peklo (Asmodeus, Glasya a kdokoli další)
6) Havraní Královna/Maeve (Kněžka)
7) Divoké přírodní síly/gnollové/Zelený dvůr/Nifterlú/Jaseb (High Druid)
8) Vládci Varteny/Stornonti/ Mori (?) (Císař) chápejte jako "civilizace, řád" a lidstvo vůbec

A nyní rozdělení shora uvedených ikon kvůli bodům:
hrdinská (heroic): Císař, Tiandra
dvojznačná (ambiguous): Havraní královna, High Druid
záporácká (villainous): Vecna, Igwilv, Peklo, Ledopaní

Příští hra: ST 3.12.
Autorská citace #1
8.8.2012 15:57 - Nerhinn
OK, takže jelikož jsme se shodli (?) zhruba na tom, že bychom chtěli hrát v létě někdy o (prodlouženém?) víkendu, v úvahu připadají následující víkendy kolem: 18.-19.8., 25.-26.8. a 1.-2.9. V tuhle chvíli nevím o žádném problému z mé strany, který by mi bránil prodloužit libovolný z těchto víkendů jedním či druhým (či oběma) směrem.
Pište tedy, jak jste na tom.
Autorská citace #2
8.8.2012 23:53 - Smud
Zjistim a dam vedet - nejdriv to budu vedet ale az v patek.
Autorská citace #3
9.8.2012 08:04 - Almi
Hola, vypadá to, že se mi do těch termínů trefí nečekaná dovolená (jediná kloudná letos), moudřejší budu do víkendu. Docela bych se jinak těšil..
Autorská citace #4
9.8.2012 10:25 - Beltar
Já jsem dva z těch víkendu v Italli a jeden už jsem slíbil kamarádovi, takže beze mě :-(
Autorská citace #5
9.8.2012 19:02 - Nerhinn
To to pěkně začíná :D
Autorská citace #6
9.8.2012 21:19 - Meldin
Já budu nejspiš na vodě jak jsem avizoval. Kdyby ne tak bych pozvání rád přijal. Ten bazén zněl dost lákavě :-)
Autorská citace #7
10.8.2012 22:39 - Sethi
Pro mě jsou teď bohužel víkendy no-go, obecně.
Autorská citace #8
10.8.2012 23:24 - Smud
Tak za me pravdepodobne zadny z tech vikendu :/ Jeste to neni 100%, ale nevypada to dobre.
Autorská citace #9
11.8.2012 00:52 - Nerhinn
Tak jako ono se to hraní dá uspořádat kdykoliv, žejo. Akorát že pak už asi pozbude smysl ten bazén. Ale to neva, není to to nejpodstatnější.

Mno, takže ten ustanovovací sraz tedy bude asi v Praze, až Shako bude mít čas, pokud jsem to správně pochopila..?
Autorská citace #10
11.8.2012 16:02 - Meldin
Ještě bych to úplně neodpiskaval. Ten víkend 1.-2.9. Bych asi mohl. Třeba se ještě někdo dalsi najde :-)
Autorská citace #11
14.8.2012 02:23 - Shako
Pokud hraju, tak teoreticky se muzu uvolnit na kterykoliv z tech 3 vikendu. :-) Ale zatim to nevypada, ze by neco bylo...

EDIT: Jinak Shako bude v Praze, tak od konce srpna uz zase skoro porad. Do te doby spis obcasne. :)
Autorská citace #12
14.8.2012 09:05 - Almi
Já jsem na to momentálně tak, že teoreticky mohu snad jen víkend 31.8. až 2.9. a to jen tehdy, když mi neklapne dovolená. A dovolenou chci...

Ale ustavující setkání AE opravdu vidím na začátek září s tím, že první bude pokec a výběr možných postav a organizační věci, max. malé vyprávění.
Autorská citace #13
14.8.2012 14:53 - Merlin
To je škoda...zrovna víkend 17-19.8. nebo ten následující jsem se chystal přijet do Prahy, tak jsem se na vás mohl podívat
Autorská citace #14
16.9.2012 11:51 - Shako
Almi píše:
Ale ustavující setkání AE opravdu vidím na začátek září s tím, že první bude pokec a výběr možných postav a organizační věci, max. malé vyprávění.


Zari uz zacalo, takze jaky je plan? :-)
Autorská citace #15
16.9.2012 13:33 - Nerhinn
Plán je takový, že zveřejním seznam NPC k adopci.

Mám k nim dát i obrázky? Jak detailní popisky?
Autorská citace #16
16.9.2012 13:57 - Shako
Nerhinn píše:
Plán je takový, že zveřejním seznam NPC k adopci.

Mám k nim dát i obrázky? Jak detailní popisky?


To zni dobre. Takze je to dle Almiho teorie, ze nektere NPC se stavaji PC a nektere PC prechazi do NPC modu?

Obrazky - pokud nejake vystizne mas, tak klidne, ale za me to nutne neni.

Popisky - Delas vypis z neceho nebo to tvoris jen pro nas? Hadam, ze abych se rozhodnul, zda me postava zajima mi staci par vet o ni. Az pokud bych si neumel vybrat z nekolika postav, tak budu chtit muzes doplnit podrobnejsi popisek.
Autorská citace #17
16.9.2012 22:45 - Nerhinn
MLÁDENCI K ADOPCI

Arehil - lovec z Nifterlu, o kterém se říká, že je mu jedno, zda svůj čas tráví s lidmi nebo s vlky. Muž, kterému jsou mnohé konvence cizí, neschopný vcítit se do druhých.
Gaerwynin druh z dětství a její bývalá láska.

Rasa: půlelf/elf/eladrin
Popis: vysoký, štíhlý, blond vlasy
Povolání: mistr lovčí
Povaha: málomluvný, usměvavý, neempatický
Vazby: Gaerwyn

Cadfan - kněz Havraní královny. Málomluvný samotář, legenda mezi Havrany. Prý má spojení s Firbolgy (kteří jsou u nás takoví jakože divocí elfové).

Rasa: eladrin
Popis: hubený, vysoký, bledý, černé vlasy
Povolání: kněz (nebo jakýkoli jiný Divine class) Havraní královny
Povaha: Chladný, praktický, pokud má někde hluboko nějaký soucit, nevystavuje ho na odiv.
Vazby: Aiss

Dover Rudopírko - pán Krkavčí skály. Poté, co byl zákeřně zavražděn, podařilo se Smečce přivést jeho duši zpět v těle Roderika z Bree. Manžel Bereviky a otec novorozeného syna Ricka.

Rasa: člověk/barbar
Popis: sportovec v těle mudrce, které se pomalu přizpůsobuje novému stylu života. Bledý, hnědé vlasy a oči. Fešák.
Povolání: vládce Krkavčí skály
Povaha: dobrodružná, romantická
Vazby: celá Smečka

Einarr Stornont - Poslední ze Stornontů, mladý dědic zchátralého hradu je poněkud zaskočen přívalem zodpovědnosti. Aissin přítel z dětství.

Rasa: člověk
Popis: cca.dvacetiletý, kudrnaté světlé/narezlé vlasy
Povolání: rytíř, dědic stornontského panství
Povaha: laskavý, velkorysý, nezkušený, přidrzlý, nelpí na zbytečných křivdách (docela splachovací)
Vazby: Aiss

Filip Ferdinand - mladý strážník z Varteny. Navzdory nepříznivým okolnostem neztratil smysl pro čest a životní optimismus. Chytrý, dovede se o sebe postarat.

Rasa: člověk
Popis: mladý muž, velký, trochu při těle. Tichý hlas.
Povolání: člen městské stráže (celník)
Povaha: chytrý, vstřícný, učenlivý
Vazby: Aiss

Hirako - githský mudrc sídlící ve vartenské univerzitě.

Rasa: gith
Popis: gith
Povolání: mudrc
Povaha: ?
Vazby: Sven

Jaseb - léčitel ze Sarbatoin. Je jasné, že toho umí víc, než dá znát. Vyzná se v Sarbatoin jako málokdo, zná mystické průchody... a umí se postarat o ty, na které je spravedlnost krátká.

Rasa: člověk?
Popis: vrásčitý, starý muž
Povolání: léčitel a mystik
Povaha: nevrlý, ale ne hrubý nebo zlý
Vazby: Aiss, Sven

Lanar - jižan, koňský handlíř a majitel stájí ve Varteně, zvěd vládce města. Muž středních let, ženatý. Přátelský a upovídaný.

Rasa: člověk? (jižan)
Popis: menší, kulatější, široký úsměv
Povolání: koňský handlíř a špeh
Povaha: přátelský, vstřícný a upovídaný
Vazby: Sven

Patrik Káně - vůdce Ptáčat, dříve bandy mladých výtržníků, nyní něčeho jako sarbatoinské samozvané domobrany. Aissin kamarád.

Rasa: člověk
Popis: vysoký, štíhlý, lamač dívčích srdcí
Povolání: ve službě u koňského handlíře
Povaha: veselý, optimistický, snadno strhne lidi pro svou věc
Vazby: Aiss

Roderik z Bree - narozen jako šlechtic, jeho nevlastní otec ho nejdřív připravil o jeho dědictví, Spercheios pak o život. Jeho tělo pak dostal Dover Rudopírko.
Jak se dostal zpět mezi živé? Probudil se i on v cizím těle? Zápasí s Doverem? Chce získat zpět Bree, které bylo mezitím vypleněno a nikdo se o něj nestará?

Rasa: ?
Popis: ?
Povolání: původně notář
Povaha: hrdý, se smyslem pro povinnost, nepatří však mezi nejodvážnější
Vazby: nikdo

Stříbrňák - kat elfů. Půlelf, pravděpodobně dvojče Svena. Na první pohled se zdá být krutým a bezcitným mužem. Jsou ale i tací, kteří znají jeho druhou stránku.

Rasa: půlelf
Popis: hubený, tmavé vlasy, škleb, elegantně oblečený
Povolání: nájemný zabiják, kat elfů
Povaha: ?
Vazby: Konstantin, Sven

Vendamir - velitel vartenské stráže. Schopný, profesionál. Starší muž, avšak energický; čestný a spravedlivý. Otcovské (?) city vůči Aiss.

Rasa: člověk?
Popis: urostlý muž, vlasy a vousy prokvetlé stříbrem
Povolání: velitel vartenské stráže
Povaha: spravedlivý, zkušený, schopný
Vazby: Aiss
Autorská citace #18
17.9.2012 10:15 - Beltar
A budeme nějak řešit, abychom tam měli všechny 4 taktické role? Mě se zatím líbí Stříbrňák, Lanar, Patrik Káně nebo Arehil.
Autorská citace #19
17.9.2012 11:01 - Nerhinn
No, v tuhle chvíli máme Aiss - healer (cleric) a Gaerwyn - striker (rogue). Minule jsme to obsazené měli, ale nemyslím, že by to bylo něco, přes co nejede vlak.
Autorská citace #20
17.9.2012 13:26 - noir
Beltar: Almi říkal, že se snad bude hrát na přelomu paragonu a epiku - a to už se dá z jakéhokoliv povolání vykouzlit v podstatě cokoliv...
Autorská citace #21
17.9.2012 17:27 - Shako
Nejvice me zaujali Filip, Lanar a Strbrnak (koukam, ze mame vcelku shodu s Beltarem:)).
Autorská citace #22
17.9.2012 17:41 - Nerhinn
Mno, k tomu Stříbrňákovi by asi bylo záhodno doplnit, že je to mimo jiné taky vrah a pokud vím, Aiss proto, že dorazil její matku představenou, ho nemá úplně v lásce. Nebo přinejmenším slíbila, že mu to vrátí. Nebo tak něco.
Autorská citace #23
17.9.2012 17:51 - Sethi
Stříbrňák by do skupiny vstupoval už s konfliktem, a poměrně ošklivým, ale není to nic, přes co by se nedalo stavět - Spercheiova vraha nakonec Aiss taky, ehm, trpí. Záleží ale na tom, jestli hráč o takový konflikt stojí.

Pošlu Nerhinn doplnění některých postav a poprosím o... doplnění. Eh.
Autorská citace #24
17.9.2012 18:48 - Nerhinn
Aktualizováno. Doplněno o info o Cadfanovi, Einarrovi a Patrikovi.
Autorská citace #25
18.9.2012 09:21 - Almi
nerhinn: Super napsáno, snad jen, že Vendamir je spíš starší, energický, stříbrem prokvetlý vous. Něco jako Sean Connery v nejlepších letech zralosti :)

ALL: Jinak omluva vše, havárie compu mne docela limituje, zatím stručně - vybírejte postavy, první setkání bude povídací a seznamovací + ještě šance na zěmnu postav (koneckonců - to jde asi skoro vždy - má nás to bavit, že).

Setkání bych viděl v týdnu po návratu z Dálavy, to bude tak nějak ideální (a mně odezní současné těžkosti, když tak nějak je volně improvizuji ve spoustě věcí).
Autorská citace #26
20.9.2012 10:22 - Smud
Ahoj, cekal jsem s odpovedi az po nasi hre, abych se doptal na nejake detaily :) Zaujali me:
Einarr Stornont
Filip Ferdinand

pripadne i:
Lanar
Patrik Káně
Autorská citace #27
20.9.2012 15:25 - Shako
Takže žebříček zájmu vede Lanar, o kterého mají zájem všichni. :-D

Další jsou:
Stříbrňák - Beltar, Shako
Patrik Káně - Beltar, Smud
Filip Ferdinand - Shako, Smud
(zajímavé, jak se to pěkně sešlo, že vždycky mají zájem 2 jiný ze tří)

Bezesporu jsou:
Arehil - Beltar
Einarr Stornont - Smud

Adoptovaní nejspíš nebudou: Cadfan, Dover Rudopírko, Hirako, Roderik z Bree, Vendamir.
Co si myslí odborná komise o jednotlivých uchazečích o adopci již dříve rozehraných postav? Aneb ještě někdo přidá další popis nebo poznámku?


EDIT: Kopie Nerhinnina příspěvku (pořád si nepamatuji, kdo je kdo):)

Arehil - lovec z Nifterlu, o kterém se říká, že je mu jedno, zda svůj čas tráví s lidmi nebo s vlky. Muž, kterému jsou mnohé konvence cizí, neschopný vcítit se do druhých.
Gaerwynin druh z dětství a její bývalá láska.

Einarr Stornont - Poslední ze Stornontů, mladý dědic zchátralého hradu je poněkud zaskočen přívalem zodpovědnosti. Aissin přítel z dětství.

Filip Ferdinand - mladý strážník z Varteny. Navzdory nepříznivým okolnostem neztratil smysl pro čest a životní optimismus. Chytrý, dovede se o sebe postarat.

Lanar - jižan, koňský handlíř a majitel stájí ve Varteně, zvěd vládce města. Muž středních let, ženatý. Přátelský a upovídaný.

Patrik Káně - vůdce Ptáčat, dříve bandy mladých výtržníků, nyní něčeho jako sarbatoinské samozvané domobrany. Aissin kamarád.

Stříbrňák - kat elfů. Půlelf, pravděpodobně dvojče Svena. Na první pohled se zdá být krutým a bezcitným mužem. Jsou ale i tací, kteří znají jeho druhou stránku.
Autorská citace #28
20.9.2012 17:02 - Nerhinn
Supr, tak to je půlka pryč :)

Tak já sem hodím bližší info k postupující šestici a třeba se tím výběr někomu dost ujasní.
Autorská citace #29
21.9.2012 01:06 - Nerhinn
V minulých dílech AA (relevantní výcuc s ohledem na preferované postavy):

Aiss coby malé čírtě byla umístěna do sirotčince, kde se spřátelila s malým bastardem Einarrem. Přátelství na život a na smrt ("Před vším tě ochráním!") bylo na čas přerušeno rytířem, který si chlapce odvezl neznámo kam.
Aiss se stala klášterní schovankou, ale zároveň členem Ptáčat, bandy mladých sarbatoinských výrostků, které vede Patrik Káně.
Gaerwyn navázala podobně křehké přátelství/lásku s mladým lovcem Arehilem. Že vztah není ideální, zjistila ve chvíli, kdy jej přistihla se svojí sestrou. Aby toho nebylo málo, tak když poté, co byla obviněna ze sestřiny vraždy, jej požádala o pomoc, Arehil, přesvědčený o její vině, odmítl.

V městečku Sarbatoin řádí vrah zanechávající na/v tělech svých obětí stříbrnou minci. Aiss slibuje, že vrahovi se dostane spravedlnosti. Ukáže se, že vrahem je půlelf Stříbrňák, zvaný kat elfů. Taky se ukáže, že Stříbrňák jde po Svenovi. A pak nám ukáže záda.

Smečka je pozvána na čtení závěti do města Varteny. Sven rychle navazuje přátelský vztah s Lanarem, majitelem stájí a koňským handlířem. A špehem pána města, Durmena. Lanar je přátelský a časem se stane jakousi spojkou mezi vládci města a družinou, pro kterou jsou dvorské způsoby komunikace příliš nóbl.

Když se Aiss po čase vrací do kláštera, Maeve, matka představá, vypadá, že za posledních pár týdnů zestárla o několik let. Zanedlouho poté umírá a v dlani svírá stříbrnou minci. Byla otrávena? Byla zavražděna? Může za to skutečně Stříbrňák? Aiss má jasno a slibuje Stříbrňákovi pomstu.
Zároveň si ne tak docela rozumí s Mori, novou matkou představenou. Konflikt mezi nimi dvěma se vyostří později a Aiss se obrátí o pomoc na svého starého známého Patrika, jehož Ptáčata se nyní nově stala jakousi domobranou Sarbatoin.

Když se Smečka ujme vyšetřování série zmizení vartenských drakorozených, skříží cestu s Filipem Ferdinandem, mladým strážcem pořádku. Nadšený Filip se snaží dobrodruhům pomoct, ale je Svenem hrubě usazen a jeho ideály o hrdinech se otřásají v základech. Pak si ho ale všimne kněžka a (kurník, tohle je už pátá verze a všechny znějí děsivě dvojsmyslně) reputace hrdinské kasty je zachráněna. Filip se ukáže být užitečným pomocníkem, bystrým a inteligentním, a už ne tak naivním, jak se zdál prve.

Dobrodruzi zjistí, že klíčem ke zničení drakoliche (chce škodit) je legendární meč, který je ve vlastnictví rodu Stornontů. Starý pán je nad hrobem a mladý si není tak úplně jistý, co dělat (dřív). Nakonec je ale Einarr Smečkou přesvědčen a rodinný poklad jí zapůjčí.

EDIT: Ještě to upřesním dál, tohle je jen první díl, obecné zasazení do děje. Pokračování zítra, i s obrázky. Možná.
Autorská citace #30
21.9.2012 07:58 - Almi
Nerhinn, Shako: Absolutně perfektní shrnutí. Při tom čtení mne až mrazilo, když jsem si uvědomil, jak zajímavé a vlastního života schopné NPC vlastně vznikli.

Musím říci, že každý z kandidátů slibuje docela zajímavé možnosti hraní, žádný není nudný.
Autorská citace #31
21.9.2012 08:32 - Shako
Nerhinn: Diky za dalsi davku, pomalu se v tom zacinam orientovat.
O neco vic me nalakal Filip a Stribrnak, naopak min me ted laka Lanar.
Autorská citace #32
21.9.2012 11:24 - Beltar
Tak já už jsem se zvolil. Budu Jaseb. Jen, když je tam ten člověk s otazníkem, poupravil bych si to na starého, vrásčitého o holi se belhajícího gnoma.
Velky mudrc všech věd - Arcana, Heal, Religion, Dungeoneering, Nature a History. Je i velký lingvista a mistr ritualů a alychmie. A konečně i odborník na magii mysli.
Autorská citace #33
21.9.2012 12:34 - Shako
Beltar: Cože? Co tak náhlá změna preferenci?
A tedy controler?


Takže aktuální poptávka je:
Shako:
- Stříbrňák (včetně konfliktu v rámci družiny, ikdyž to by bylo možná trošku monotoní s Rengem:), zatím mě láká nejvíce)
- Filip Ferdinand (nedovedu si představit, proč hrdina cca lvl 17 dělá stráž ve městě)
- nalákal i Patrik Káně (jako protipol ke Stříbrňákovi - mít kladný vztah k postavě od Sethi, to by byla velká změna...:D)

Smud:
- Filip Ferdinand
- Einarr Stornont
- případně Lanar
- nebo Patrik Káně


Nějaké představy, co by to měli být za povolání (pravidlově) a nebo na tom, až tak nesejde a je možné postavit si cokoliv?
Stříbrňák - působí dost tajemně, tam vidím nejvíce možností
Filip - vypadá to na nějaký martial..
Patrik - nějaký ranger, možná warlord, ale asi taky spíš martial..

Až seženu nějaký builder, tak se podívám, co se mi libí tam - tím se to předpokládám za mě vyřeší, co budu hrát.
Autorská citace #34
21.9.2012 16:28 - Nerhinn
Takže, nejprve tedy k Jasebovi.

"Starý Jaseb, nevrlý, náladový, nebezpečný - a zatraceně šikovný. Dlouhé mastné vlasy, nos jako skoba. Jediný člověk, který se odvážil žít na Hřbitově, v té mrtvé části města. Když se dívka potřebovala zbavit nechtěného plodu lásky, šla za Jasebem. Když někoho soužila nemoc či zranění, se kterým se nechtěl chlubit, šel za Jasebem. S Jasebem byla tajemství bezpečná. K Jasebovi se chodilo, když už se nedalo jít nikam jinam."

Ačkoliv na první pohled ne úplně příjemný kumpán, Jaseb je očividně morální osoba, s tendencemi ochraňovat slabé a bezmocné a eventuelně trestat jejich tyrany (jistou dobu byla jeho schovankou slaboduchá Tonka, pomáhal Lorně a když ji zavraždili, sám se postaral o Kelsona, jednoho z kumpánů Stříbrňáka, a nijak se s tím netajil).

Vyzná se v arkáně, vědách a snech; dobře se orientuje v místech, kde se v Sarbatoin prolínají světy.

Aiss: znají se, respektují se.
Gaerwyn: u Jaseba doma jsme nalezli květinu z Nifterlu, ležícího také na pomezí světů. A šál její sestry, nynější Ledopaní. Ještě si o tom nestihli promluvit.
Koho dalšího může znát: Patrik (oba jsou jacísi vigilantes, takže předpokládám, že pozitivní vztah), Stříbrňák (velmi negativní vztah, řekla bych; zatímco Aiss cítí jako povinnost přivést Stříbrňáka spravedlnosti, myslím, že Jaseb se třese, aby mohl dokončit, co začal s Kelsonem).

Zapojení: Bez problémů. Jaseb má jakési napojení na Ledopaní (minulou i současnou), zároveň se pozitivně staví ke Smečce. Když pro něj (ze zatím pro nás neznámého důvodu) přišli služebníci Ledopaní, vedl je oklikou a nechával Smečce stopy v květinové řeči. Podařilo se nám jej sledovat až do ledové části Feywildu, kde se naše cesty prozatím rozešly. Nicméně určitě něco ví.
Autorská citace #35
21.9.2012 17:20 - Jarik
Ma poklona vsem.

Vidim, ze veci, ktere mi velice unikaly, jsou nametem velmi zajimavych vazeb a budoucich dobrodruzstvi.
Navic mne zacina bavit sledovat kroky vasich pribehu.
Mnoho uspechu a zabavy preji.

A propo. Cesta bude jiste spletita a trnita, ale vy ji prekonate.
Autorská citace #36
21.9.2012 19:17 - Nerhinn
Stříbrňák

Sven ho popsal následujícími slovy:
"Stříbrňák. Jediný půlelf, kterého znal opravdu každý elf v naší komunitě. Renegát. Nájemný zabiják. Přicházel si a odcházel, jak se mu zachtělo, přestože nikdy nebyl vítán. Nikdy jsem ho neviděl v akci, ale znal jsem ho z povídaček jiných. Obcházel ho přízrak strachu. A zápach smrti."

Stříbrňák figuroval jako hlavní padouch celé kapitoly našich dobrodružství. V Sarbatoin, výchozím bodě našich raných výprav, došlo k několika událostem, k vraždám, napadením... a všechny ve finále útočily na členy naší družiny. A každý incident byl doprovázen stříbrnou mincí. Nakonec se Stříbrňákovi a jeho komplicům podařilo Smečku oslabit a vylákat na osamělé místo, kde vypálil Svenovi na čelo cejch, a vzápětí uprchl.

Vždy čas od času jsme narazili na zmínku o něm a i ze Svena časem vypadlo víc informací, ze kterých se dal uspořádat následující obraz (ne 100% jistý, ale přeci jen nějaký): Stříbrňák a Sven jsou bratři rozdělení při narození. Stříbrňák byl tehdy obětován jako desátek bohům lesa, aby umožnili matce s jedním z dětí uprchnout před smečkou vlků. Co se přesně tehdy se Stříbrňákem stalo, nevíme. Co víme, je, že zatímco půlelf Sven neměl život mezi elfy úplně ideální a stal se z něj pořádný cynik, tak z půlelfa Stříbrňáka vyrostl zabiják tak efektivní, že mu Letní dvůr raději dal oficiální funkci kata elfích provinilců.

Vždy elegantně ošacený štíhlý šermíř s jemným hlasem a úšklebkem ve tváři se se Smečkou v otevřeném boji setkal dvakrát a žádný z případů neměl férový průběh či alespoň uspokojivý výsledek. Stříbrňák útočí zákeřně a mnohdy nepřímo (u vraždy fingované stopy ukazující na Konstantina, banda výrostků poslaná zmlátit Aiss, zranění Gaerwyn jen pro vyrušení Svenova soustředění).

Aiss: slíbila, že Lornina vraha přivede spravedlnosti. Nad mrtvolou matky představené si slib zopakovala. Při posledním setkání na něj okamžitě bez varování zaútočila.
Gaerwyn: děsí se ho. Ne proto, že má díky němu dvě ošklivé jizvy, ale proto, že ví, že Stříbrňák využívá těch, na kterých člověku záleží, aby dosáhl svého cíle.
(Konstantin: pozitivní vztah. Stříbrňák vedl skupinu dobrodruhů, jejímž byl K. členem, a zachránil gnolla před popravou.)
Koho dalšího může znát: Arehil (Arehil se pohybuje mezi elfy, teoreticky se tedy znát mohou), Jaseb (Jaseb po něm nejspíš půjde), Patrik Káně (Lorna se pohybovala mezi Ptáčaty, nejspíš ke Stříbrňákovi tedy bude mít podobně "vstřícný" vztah jako Jaseb).

Zapojení: Problematické. Většina těch, kteří o něm slyšeli nebo se s ním setkali, k němu cítí strach, nenávist nebo směsici obojího. Nicméně hodil by se coby znalec Letního dvora, kam se dřív či později podíváme. Že by se mu někdo dobrovolně svěřil s něčím osobním nezní pravděpodobně. Kdyby se ovšem jeho zapojení do hry zúčastnil Konstantin (noir), dalo by se možná něco z toho překonat. Konstantinovy vzpomínky naznačují, že by Stříbrňák mohl mít i jinou než absolutně negativní tvář.
Autorská citace #37
21.9.2012 19:41 - Almi
Nerhinn: ježíš, Veroniko, Tvoje shrnující posty o Jasebovi a Stříbrňákovi jsou prostě DOKONALÉ! Nikdy by mne nenapadlo, že s v tobě skrývá až tak pronikavý dar syntézi a analýzy chování, postojů a motivací NPC. Nádhera...jak psal níže Jarik, dokážeš nádherně navnadit, až člověku před očima vyplývají jednotlivé scény z minulosti..

..díky moc za práci, kterou děláš! :)
Autorská citace #38
22.9.2012 23:01 - Smud
Ja bych to nejpravdepodbneji videl na Einarra :)

PS: Vyborne posty!
Autorská citace #39
23.9.2012 01:40 - Nerhinn
Almi: Díky, ale velká část je pouze osekaný výcuc toho, co napsala Sethi s Alnagem.
Smud: Hrome, zrovna, když už finišuju s Lanarem. Ale co, hodím ho sem stejně...

___________________

Lanar

Širokoplecí, pomenší jižan s kulatou tváří a zářivým úsměvem se stal přítelem naší družiny ještě v době, kdy ji nikdo ve Varteně neznal. Jeho bezprostřední přívětivost si snadno získá i jinak ne zcela přátelské povahy a i když po rozloučení může člověk zapochybovat, nakolik je Lanarova přívětivost upřímná, v jeho přítomnosti všechny pochyby rychle roztají.

Majitel stájí hledících na jižní bránu, Lanar je bohatě zásoben informacemi nejen od cestovatelů z jižanské Port Umbry. Není tajemstvím, že mezi Lanarem a pánem Durmenem, jedním z vládců města, panuje přátelství. A zatímco Durmen přiznává, že Lanarův názor u něj má velkou váhu, není těžké domyslet si, že co se dozví Lanar, jako by slyšel i on.

Ať už ale Lanar špionem je či není, nic to nemění na tom, že je vždy ochotný nezištně pomoci, či alespoň poradit - nebo varovat.

Aiss: pozitivní vztah (a dobře se jí onehdy postaral o oslíka)
Gaerwyn: pozitivní vztah (umocněný společným přátelstvím s Durmenem)
Koho dalšího může znát: Víceméně asi kohokoliv. Rozhodně ale dobře Filipa Ferdinanda a slyšet mohl snadno o Stříbrňákovi (jelikož se ono Stříbrňákovo zachraňování Konstantina od popravy uskutečnilo v Port Umbře, mohl by to být on, kdo půlelfa představí v optimističtějších barvách) a Einarrovi.

Zapojení: Bez větších problémů. Lanar má sice ženu a děti, ale také smysl pro povinnost (jak dokázal, když byl uprostřed noci vzbuzen otřesem po výbuchu ve vzdálenější části města. Plačící děti nechal plačícími dětmi a vyrazil pomáhat). Ke Smečce má pozitivní vztah a pokud nyní hrozí pánu města nebezpečí, jistě by byl ochoten mu pomoci.
Autorská citace #40
24.9.2012 19:04 - Shako
Až se bojím, že ten Stříbrňák je příliš ikonický padouch a jeho přesun z NPC do PC ho připraví o jeho správnou záporáckost.
Autorská citace #41
24.9.2012 19:12 - Jarik
Shako: Zapornost postavy je dana vzdy tim, co o ni vis :)
Bojime se toho, cemu nerozumime :)

Stribrnakovi staci jen porozumet, aby se z nej stal hrdina :)
Autorská citace #42
24.9.2012 19:18 - Sethi
Do Stříbrňáka stačí jen trochu píchnout, aby se z něj stala mrtvola.

Během večera se pokusím předložit Einarra a Patrika.
Autorská citace #43
24.9.2012 19:19 - Shako
Jarik píše:
Stribrnakovi staci jen porozumet, aby se z nej stal hrdina :)

Stříbrňák jako hrdina už prostě nikdy nebude tak cool jako takhle vylíčený hrozivý padouch od Nerhinn. :)

Sethi: Teším se.
Autorská citace #44
27.9.2012 08:47 - Shako
Co tak Patrik Káně jako agresivní bojovník, inspirativní vůdce, dobrý vyjednavač, šikovný lovec, ale taky rebel, odpad společnosti a půl-elf?
Autorská citace #45
1.10.2012 10:41 - Beltar
Takže ve čtvrtek?
Autorská citace #46
1.10.2012 13:46 - Sethi
Nejsem mrtvá, jen nic nestíhám. Se čtvrtkem počítám, doma dnes konečně přepíšu ty profily, omlouvám se za ty průtahy...
Autorská citace #47
1.10.2012 14:18 - noir
Já už konečně vím, co Sethi furt v tom Polsku dělá. PCH je jen záminka - pravý důvod je, že tam v televizi dávají nové série My Little Ponny. Sice všechny poníky dabuje jeden šedesátiletý chlap, ale stejně...
Autorská citace #48
1.10.2012 20:44 - Shako
Počítam se čtvrtkem, pokud mi Sethi nějak výrazně nezmění moji představu o Patrikovi, tak postavu už mám hotovou v builderu, takže už jen vytiskonout a jsem připraven. :)
Autorská citace #49
1.10.2012 22:14 - Almi
Sethi píše:
Nejsem mrtvá, jen nic nestíhám. Se čtvrtkem počítám, doma dnes konečně přepíšu ty profily, omlouvám se za ty průtahy...


..myslím, že už si tak nějak začínáme zvykat...začínáš být horší než já, což by mne asi mělo těšit.. :)

Ale vážně - myslíš, že budeš moci ve čtvrtek přijít?

noir: Ponící?!? Bože chraň...

Shako píše:
Co tak Patrik Káně jako agresivní bojovník, inspirativní vůdce, dobrý vyjednavač, šikovný lovec, ale taky rebel, odpad společnosti a půl-elf?


Za mne jako DMa to přijde hezký!

ALL: hlavě mi už od minulého týdne leží nápad na první hru/zápletku. Nasadil mi jí tam Beltar a ne a ne pryč. Jen jí ještě správně uchopit. Pokud se zadaří, myslím, že se máte nač těšit..
Autorská citace #50
2.10.2012 08:11 - Beltar
Já jsem v tom nevině, já jsem jenom řekl, že bych se chtěl jednou podívat do Orcusovi pevnosti, ale né teď.
Autorská citace #51
2.10.2012 10:27 - Shako
Počítám s tímhle čtvrtkem.

Ale na příští čtvrtek bych se možná ještě uvolnil, ale moc se mi nechce.
A na další čtvrtek nakonec padla jedna Gameconova schůzka, co jsem poněkud zmatkovitě domlouval s Pavlem, původně jakože středa 10.10. a když to o týden odložíme, tak je z toho čtvrtek 18.10. :-/
Autorská citace #57
2.10.2012 17:56 - Shako
Jak vybavení? Můžu si nahodit aspoň obvzklé 3 magické předměty (15,16,17 lvl)? Něco, co by měl Patrik bezpodmínečně mít, třeba protože se to někdo projevilo a nebo něco, co je naopak fakt potřeba?
Autorská citace #58
2.10.2012 23:51 - Sethi
Einarr Stornont

První Einarrovy vzpomínky náleží sirotčinci v jižanském městečku Anidar. Tam vyrůstal společně s Aiss, se kterou se hodně sblížil. Spolu zabíjeli draky, dobývali doupata démonů, zachraňovali princezny (většinou staré koště obalené hadrem).
Pán ze Stornontu nechal pro chlapce, když došel k závěru, že lepšího dědice už nejspíš nesežene. Ze hřbetu koně Einarr dívce sliboval, že se pro ni vrátí a vezme ji s sebou.
Marný slib dítěte, který nedokáže splnit.
Pán Stornont přijal chlapce odměřeně, poskytl mu ale péči a vzdělání, které dědici rodu náleželo. Každá žádost či prosba o nalezení Aiss byly ale zamítnuty.
Einarr se naučil umění boje a etiketě a dokonce skládat kostrbaté básně. Jen co dokázal číst, hltal rytířské pověsti a historii svého rodu. Snil o tom, že jednou obleče zářivou zbroj, zabije draka a bude se dvořit krásné panně - snad že nalezne Aiss a konečně splní svůj slib.
Jak ale dospíval a pán Stornont stárnul, Einarr pochopil, že jeho osudem bude spíš opečovávat rozpadající se panství a snažit se, aby těch pár poddaných, které má, nezemřelo hlady.
Potom se ale objevila Smečka a mezi nimi Aiss a nabídli mu možnost splnit si svoje sny.
Einarr je společenský, zpravidla dobře naladěný a nikdy se nezlobí dlouho. K životu přistupuje se zdravým cynismem - byl odložen a zase vyzvednut, když ho někdo potřeboval a on je pevně rozhodnutý užívat těch dobrých věcí, ne se topit v křivdách. Nebojí se sáhnout si po tom, co chce, a není naštvaný, když to nedostane. Rád by věřil v rytířské ideály, na druhou stranu si ale dobře uvědomuje, že rytíři jsou také jen lidé. Nebo elfové. Nebo něco takového.
Einarr doufá, že se mu podaří obnovit slávu svého rodu, vysloužit si místo v jeho řadách a obnovit zašlé panství.
Výměnou za ostří Spravedlnost dostal od Aiss ledový meč, který slíbil pojmenovat. A huňaté rukavičky. Zřejmě by také mohl mít dvě informace - proč Maeve zakázala vzít Aiss ze sirotčince; A proč zemřel Aissin otec.
K Aiss má vztah veskrze vřelý, jsou si stále blízcí. Gaerwyn zřejmě obdivuje, neb není nepodobná hrdinkám některých legend, které četl.

Samozřejmě, nezbytný náznak romance.
“Meč za meč,” řekl Einarr pobaveně, a potom s předstíraným zklamáním - “Stejně jsem doufal spíš v něco sladšího.”
Aiss se usmála, natáhla se, aby ho políbila na tvář.
Zachytil ji a ukradl její rty a kněžka se na okamžik poddala.
Potom se měkce odstrčila.
“Dobrou noc,” řekla. “A díky, za všechno.”
Autorská citace #59
3.10.2012 00:40 - Sethi
Patrik Káně

Tři stáli v čele Ptáčat, party Sarbatoinských dětí. Aiss, klášterní schovanka, zdroj praštěných nápadů. Marek Dlouhán, syn hospodského, stratég a hlas rozumu. A Patrik Káně, nejmladší syn obchodníka Koutného, který vždy dokázal ostatní přesvědčit, že je prostě skvělý nápad jít, a zavěsit starostovu kozu na věž radnice.
Nejednou tak spolu rozpačitě postávali na koberečku u paní Maeve.
Byla to právě Patrikova zásluha, že Ptáčata dívku s prokletou krví přijala tak snadno. S lidmi to uměl. Naslouchali mu, poslouchali ho. Těšilo je, těšit ho. A tak nejednou přesvědčil paní Maeve, když tak ti tři schlíple trpěli její kázání, že se vlastně nic nestalo, že koza zůstala celá a barva z koní zase oprší.
Kromě relokalizace drobných hospodářských zvířat a zpestřování místních stájí se Ptáčata bavila také potyčkami s dětmi z Uliček, které vedl Ignác a po něm Bobo. To, co celou dobu probíhalo jako souboje o stodolu sedláka Kučery (nejměkčí sláma v širokém okolí) a nevinné pranice na místních tancovačkách, však nečekaně vyvrcholilo v krvavý konflikt, když se Uličtí dostali pod vliv Stříbrňáka. V neklidném období přišla o život Lorna, mlynářova dcera, a Bobo z Uliček. Dětství skončilo náhle a s hořkou příchutí. Ptáčata i Uličtí se stáhli, každý si hleděl svého.
Aiss, navrátivši se na okamžik z cesty mezi světy, Patrika vyhledala, v předtuše temné budoucnosti. Prosila ho, aby znovu seskupil Ptáčata, a aby vyhledal pomoc Ulických. Naléhala, aby ochránil město, které bylo domovem oběma.
Patrik souhlasil, a víc než to.
Sešel se s Šerookou Tabi, které zrovna Uličtí naslouchali, a s pomocí její, Markovou a svým uměním vést vystavěl během dvou let podsvětní síť a funkční domobranu. V době neklidu se s Ptáčaty musí počítat a Patrik je mnohdy přítomen na zasedání městké rady. Je trnem v oku paní Mori, která nesouhlasí s agresivním postojem Ptáčat vůči gnollí hrozbě.
Odhodlaný pomstít Lornu a paní Maeve, sebevědomý rebel ve sporu s rodinou, která se k němu teď moc nezná. Dokáže strhnout dav nejen svým nadšením, ale i slovy, a pokud je třeba, ani pro ránu nejde daleko.
Marek Dlouhán, nyní po svém otci hospodský, a Tabi se ale o Ptáčata dokážou postarat více než dobře, a Patrik má zřejmě pocit, že je ho potřeba někde jinde…
S Aiss se Patrik zná velmi dobře, jsou dlouholetí přátelé. Aiss se na něj spoléhá, přála by si ale, aby zůstal v Sarbatoin. Gaerwyn mohla přispět svými znalostmi při budování hraničářských oddílů Ptáčat, bude přinejmenším respektována.
Autorská citace #60
3.10.2012 00:43 - Sethi
To byl boj.

Ve čtvrtek můžu, asi se ale nedostanu k nějakému relevelování Aiss. U ní je to ale nakonec jedno. Budu ráda, když najdu starý deník =)

Shako - s předměty si hlavu nelam. Zatřepeme Gaerwyn a nějaké z ní určitě vypadnou =)
Autorská citace #61
3.10.2012 00:54 - Nerhinn
Nějaké předměty navíc určitě mám, ale je to taková dost specifická výbava. Šperky, opasek na lahvičky, gobelín, stará pidikuše, stříbrné poháry, nějaké ošoupané boty, drahokamy... celkově vzato nic užitečného.

No jo, jaký level vlastně máme donést?
Autorská citace #62
3.10.2012 11:01 - Almi
Nerhinn: Hrát budeme od 16. levelu. přijde mi to jako nejoptimálnější.

Sethi: Nevadí, nemusíš levelovat. Je pravděpodobné, že ty dostaneš speciální úlohu. Ještě si to rozmyslím..
Autorská citace #63
3.10.2012 11:44 - Nerhinn
Eh...au? To je docela skok. Nešlo by to dát aspoň na 18?
Autorská citace #64
3.10.2012 13:06 - Almi
Nerhinn: Neboj, nemám problém říct - po každé hře si zvyšte level (aspoň takhle zatím uvažuji). Popravdě, zvažoval jsem i nižší level a jeho skokové zvyšování. Počítej s tím, že první příběh bude seznamovací. Výše levelu nebude hrát z hlediska další hry větší roli. Jediné, proč je level nízko je, aby jste si postavy "osahali", zažili a byl čas si vybrat epic tier.

Takže nevěš hlavu, brzo se výš podíváš.

ad. předměty: ano, jak říkal Shako s tím, že s Nerhinn a Sethi to vyřeším v rámci hry, jejich omezení neplánuji. Po prvním sezení to kdyžtak upravíme, aby byli všichni spokojení.
Autorská citace #65
3.10.2012 15:50 - Shako
Sethi píše:
Patrik Káně


Super, díky za zpracovaní. Už se dostavil ten pocit "jo, tak todle chci hrát". :-)

Předměty: Ok, mám tedy základní 2 zbraně a zbroj. Cokoliv dalšího beru.

Zvyšovaní lvl postav po každém dobrodružství - no, vzhledem k tomu, že se tím neustale nahrazují nové schopnosti, tak nevím, zda to bude mít uplně ten efekt zvykání si na postavu. :-D
Autorská citace #66
3.10.2012 15:53 - Beltar
No když je zaco měnit. Abych měl legal postavu, tak jsem se hezky odnaučil encounter level1 pročetl si ty nové a pak se znovu naučil ten level1 :-). U těch vyšších se dost často zvedá hlavně damage, kdežto zajímavé efekty tam třeba nenajdeš :-(
Autorská citace #67
3.10.2012 16:00 - Shako
Beltar píše:
No když je zaco měnit. Abych měl legal postavu, tak jsem se hezky odnaučil encounter level1 pročetl si ty nové a pak se znovu naučil ten level1 :-). U těch vyšších se dost často zvedá hlavně damage, kdežto zajímavé efekty tam třeba nenajdeš :-(


Tak na toto jsem si čas zatím neudělal. Vybíral jsem rovnou z tech nových. Ale povedlo se mi zprovoznit jen zakladní verzi builderu, takže tam zase tak moc možností nemám.
Autorská citace #68
3.10.2012 16:31 - noir
U paragon verzí schopností není tak těžké si na změny zvyknout. Je tam jen několik možností úprav:
1) zvyšuje se damage, třeba místo 2W na 4W
2) Posiluje se efekt, třeba místo daze je stun
3) Prodlužují se trvání nebo počet cílů.
-nejhorší je to u leaderů a defenderů, kde je hrozně moc zřetězených schopností: "Když A, pak B nebo C, z B vyplývá D nebo E, z B F nebo G...
Autorská citace #69
3.10.2012 23:38 - Smud
Diky za info k Einarrovi. Bohuzel asi na zitra nebudu mit jeste postavu hotovou, o vikendu jsem na to zapomel a pak jsem se s nekym pral o builder, tak jsem to musel vzdat. Ted uz to nestiham. :/
Autorská citace #70
4.10.2012 00:00 - Smud
Nakonec jsem neco splasil, budu mit takovou kostru. Do boje to nebude, ale jinak snad ok :) Detaily proberu na miste, co vse bude prijatelne :)
Autorská citace #71
4.10.2012 07:25 - Almi
Smud a ostatní: Nebojte, dneska vás (a vlastně i mne) čeká spíš povídání. Postavy nebudou moc potřeba, takže můžete být v klidu...

...těším se :)
Autorská citace #72
4.10.2012 08:21 - Shako
Almi: Takže se začíná hodem na iniciativu? :-D
Autorská citace #73
4.10.2012 08:40 - Almi
Shako: Do pytle..jaks mne prokouknul??? :D
Autorská citace #74
4.10.2012 08:40 - Beltar
Ale začínáme dneska tak v 18:20, dřív to bohužel nezmanagoruju.
Autorská citace #75
4.10.2012 09:48 - Shako
Almi: Dobra, takze si vytisknu jen prvni stranku. Powers si dodelam az na priste.
Autorská citace #76
8.10.2012 11:05 - Almi
Tak, s některými z vás už leccos řeším v PM. Snad se hra minulý týden líbila. poud byla trochu zmatenější, omlouvám se. Snažím se dávkovat informace postupně.

Nerhinn: Mohu Tě požádat, jakožto správce tohoto fora, abys hodila do záhlaví této diskuze odkaz na:
- deníkové zápisy Svena a Aiss;
- odkaz na dřívější diskuzi k AA;
- odkaz na Tvojí úžasnou wiki?

A případně cokoli dalšího, co uznáš za vhodné? Jinak, kdy příští hra? Ve čtvrtek 18.10.2012? Zkusím se domluvit s Beltarem, zda by se občas nemohlo přece jen hrát třeba v úterý )ať už v Encoutners řadě nebo v AE tak, aby se mohl semtam noir účastnit..
Autorská citace #77
8.10.2012 11:26 - Nerhinn
Pokud si pamatuju správně, Shako říkal, že se čtvrtkem 18.10. je problém. Jelikož je jeho postava pro příští hru poměrně zásadní, zkusila bych i jiný termín.
Autorská citace #78
8.10.2012 11:56 - Beltar
Tak prý ta výtvarka ve čtvrtek, kvůli které jsme to přehodili, je jen jednou za 14 dní, takže by to problém nemusel být.
Autorská citace #79
9.10.2012 00:09 - Shako
Nerhinn píše:
Shako říkal, že se čtvrtkem 18.10

Je to tak. Resim Gamecon a pujcil bych si na ten ctvrtek i Beltara, pokud mas cas a chut. :) A pokud neresim Gamecon, tak jsem v Essenu. Takze kazdopadne je to se mnou spatne.

Utery 16. by za me slo.

Beltar: Takze sude utery a liche ctvrtky nebo naopak? :-D
Autorská citace #80
9.10.2012 09:08 - Nerhinn
Já v úterý můžu. Nicméně výhledově počítám se čtvrtky.
Autorská citace #81
9.10.2012 12:48 - Almi
Fajně, takže příští hra by byla v úterý 16.10.2012? Zatím to vypadá, že mohou všichni, nebo?

Nerhinn: moc díky za to záhlaví..
Autorská citace #82
9.10.2012 13:53 - Beltar
já to musím probrat doma
Autorská citace #83
10.10.2012 16:21 - Smud
Utery 16.10. nemuzu :( Ale klido dejte beze me.
Autorská citace #84
11.10.2012 07:46 - Shako
Smud píše:
Utery 16.10. nemuzu :( Ale klido dejte beze me.

Bez tebe nemuzeme.
Autorská citace #85
11.10.2012 09:05 - Nerhinn
No a něco jiného? Středa? Pondělí? Pátek?
Autorská citace #86
11.10.2012 16:39 - Smud
Pondeli by slo. Streda urcite ne, patek jeste nevim. Zjistim co nejdrive.
Autorská citace #87
12.10.2012 19:56 - Nerhinn
Pomohlo by, kdyby se vyjádřili (k variantám PO, ST, PÁ) i ostatní. Třeba se ukáže, že Smud nemusí volno vůbec zjišťovat...
Autorská citace #88
13.10.2012 09:52 - Smud
Tak za me by sel i patek.
Autorská citace #89
13.10.2012 11:19 - Almi
Ahoj, tak v úterý taky bohužel nemůžu, i kdyby Smud mohl. A varianty PO, ST a PA pro mne momentálně nepřipadají v úvahu, bohužel. Takže AE tenhle týden, co nás čeká, nebudou.. :(
Autorská citace #90
13.10.2012 13:27 - Beltar
ok, zařídím s epodle toho
Autorská citace #91
13.10.2012 18:48 - Nerhinn
Takže co ČT 25.10.?
Autorská citace #92
13.10.2012 20:07 - Sethi
Bohužel týdny po 22. a 29. říjnu jsou pro mě neprůchozí. Klidně ale můžete pokročit beze mě.

Pak už by to zase mělo být v pohodě.
Autorská citace #93
13.10.2012 21:16 - Nerhinn
No... a vážně se tedy musí tenhle čtvrtek řešit ten GameCon?
Autorská citace #94
14.10.2012 12:53 - Smud
Za me 25.10. v pohode, muzu. Nedame tedy ted aspon encounters ve ctvrtek (18.10.)?
Autorská citace #95
15.10.2012 13:48 - Almi
ALL: Vzhledem k tomu, že se Sethi proměnili priority a budeme bez ní 2 týdny, dávám návrh na hraní AE přece jen ve čtvrtek 18.10.2012. Bohužel bez Shaka, nicméně prostě jeho postavu zapojím do příběhu až o něco později.

Pokud budete moct, tak se ve čtvrtek můžete těšit na testovací souboj; přepodkládat se dají Aisskou objednané nemrtvé hnusky...

Co vy na to, Můžete? Beltar psal už, že ano, co ostatní? nějak se v tom ztrácím...

btw: Další 2 týdny pak budou nejspíš Encounters, protože nebude moct Perníček...
Autorská citace #96
15.10.2012 14:29 - Shako
Nerhinn: Rikal jsem to 2 tydny predem. A vazne uz ten termin resime asi 1,5 mesice, takze bych ho nerad rusil.:/

Almi: Ok, ve ctvrtek kazdopadne nemuzu. Takze pozdeji...
Porad je tu pripadna streda, kdy bych mozna mel cas.
Autorská citace #97
15.10.2012 14:36 - Smud
Za me ctvrtek v pohode.
Autorská citace #98
15.10.2012 15:44 - Almi
Shako: Ve středu bohužel budu mít moc málo času na vážnou hru. Mluvil jsem s Beltarem, asi se potkáme, ale spíš na deskovky a lahvinku vína, než vážnou hru..budu na soudě celé odpoledne.. :/

ALL: Zatím to vypadá tedy tak, že bychom měli hrát, jediný Shako nemůže, tož na něj budeme vzpomínat..a vynahradím mu to příště.

A ve čtvrtek se podíváme na to, co způsobí kombinace přerušení proudu duší a teleportu mezi sférami... při troše štěstí vás čeká několik morálních dilemat..a (snad) i dobrá zábava. Těším se!
Autorská citace #99
15.10.2012 19:06 - Sethi
Agilita, se kterou jste to pořešili, ve mně budí úžas. Počítám tedy se čtvrtkem a budu se těšit.

Sethi se nemění priority, Sethi se mění okolnosti. Snad ten největší šrumec během těch dvou týdnů sfoukneme a pak zase najedu na běžný provoz.
17.10.2012 18:30 - Nerhinn
Na kolikátou mám dorazit?
18.10.2012 09:07 - Beltar
Na 6
18.10.2012 12:37 - Almi
Zhruba na šestou..u sebe předpokládám zas nějaké zpoždění, protože autíčko se léčí v servisu z torze žaludku..
19.10.2012 10:53 - Nerhinn
Díky všem za včerejší hru, moc jsem si ji užila a definitivně stála za to vstávání - a speciální díky Beltarovi, který mi to vstávání umožnil :)

Jen bych ráda nadhodila (i pro Shaka), že prozatím jsou příští dva termíny hry 8.+15.11.
19.10.2012 12:58 - Almi
Nerhinn: Jsem rád, že se hra líbila. On je to vždycky trochu risk, dávkovat to množství informací relativně po kapkách a zároveň splétat staré a nové linie příběhu i postav, aby to mělo nějakou hlavu a patu...

..pro mne osobně splnil účel i test bojové připravenosti. Sice mi to včera padalo přímo excelentně, ale i tak jsem si ověřil, že jste schopní koordinovat, jste všichni zkušení, takže Vás nebudu muset šetřit víc, než při hrách AA (tj. vždy přihlédnu k fluffovým postavám a číslům).

ad. časy hraní: Ano, vzhledem k tomu, že Sethi nebude moci následující 2 týdny, tak by měli platit tebou níže uvedené termíny (díky, žes je dala o do záklaví - možná ještě lépe - vytučnit je?).

Následující 2 týdny tedy budou věnovány Encounters, blíže viz příslušná diskuze...

Jen, připomínám, máte všichni level up, tj. 17. level. Na něm se zdržíme déle, než jednu hru, nebojte.
19.10.2012 18:42 - Smud
Diky vsem za hru! Bylo to super :)
29.10.2012 22:59 - Nerhinn
30.10.2012 19:20 - Smud
Teda! To je muj hrad takhle super?!
30.10.2012 22:06 - Nerhinn
Je na úpatí hor?
Pamatuje lepší časy?
Nepůsobí úplně přelidněně?
31.10.2012 08:35 - Almi
Nerhinn: Teda, přesně takhle jsem si ho představoval!! Nádhera!
5.11.2012 12:22 - Beltar
Tak se mi to celé nějak hroutí. Po většinu tohoto týdne nebudu v Praze, takže se bohužel čtvrtka nezučastním
5.11.2012 13:33 - Almi
Beltar: Aha! Tak to nezbyde, než hru pro tento týden zrušit... :(

..teda, musím říct, že mi to moc neulehčuješ.

ALL: Tož tedy budeme hrát AE až ve čtvrtek 15.11.2012

btw: Kdo víte, že budete/nebudete v sobotu na RPG day? O Beltarovi už tu špatnou zprávu vím, jak jste na tom ostatní? Veronika bude?

EDIT: Shako, Smud - ještě si nezaplňujte program na čtvrtek, je možné, že se s Vámi budu chtít sejít někde i kvůli víkendovému RPG Day.
5.11.2012 19:05 - Smud
Ok, tak se muzeme ve ctvrtek nekde sejit na drink a pokecat?
7.11.2012 15:22 - Smud
Uz jsem s Almim mluvil, a zitra tedy nic nebude. Uvidime se v sobotu :)
8.11.2012 14:05 - Almi
jojo, dnes jsem nakonec rád, že se nehraje. Včera mi chtěla doktorka vecpat neschopenku, ale pokus jsem odrazil a snažím se dát do soboty dohromady...
14.11.2012 17:11 - Sethi
Počítám se zítřkem. Počítám správně?
14.11.2012 17:18 - Shako
Sethi píše:
Počítám se zítřkem. Počítám správně?


Tak též. Můžu být na místě už tak 17:20. Mám se nějak zabavit nebo bude někdo (Beltar) doma i dříve?
14.11.2012 17:51 - Almi
Ahoj, to že počítáte se zítřkem, je správně, taky se těším! :)
14.11.2012 17:54 - Nerhinn
Na šestou jsem tam.
14.11.2012 18:40 - noir
Já nemůžu, máme třídní schůzky...
14.11.2012 19:48 - Beltar
Musím být dlouho v práci, takže doma budu maximálně chvilku před 6
15.11.2012 09:09 - Almi
Takže, dnes se tedy těším na všechny mimo Noira, ju? Super!

Jinak, co příští týden (abychom nahradili výpadek z minulého týdne)? Zaznamenal jsem, že Shako by ve čtvrtek 22.11. asi nemohl. Jak jste na tom další dny? Já zatím mohu i úterý 20.11., pokud by to pomohlo. Teoreticky i středu 21.11. (ale tam bych to měl fakt na honičku).
15.11.2012 10:37 - Nerhinn
Já příští čtvrtek taky nemůžu. Ale úterý i středa jsou OK...
15.11.2012 12:29 - Smud
Ja obecne muzu ted kazdy ctvrtek, ale jelikoz se prcek muze narodit kazdym dnem, nemuzu ucast slibit na 100% :)
15.11.2012 12:31 - Smud
K ostatnim dnum - uterky vetsinou nemuzu, ostatni dny by sli.
15.11.2012 13:04 - Almi
Smud, Nerhinn: Takže připadá v úvahu na příští týden nejspíš Středa 21.11.. Pokud budu moct i zbylí.

Pokud nebudou moci, tak to pořeším podle okolností. určitě o hru nepřijdete, i kdyby to měli být Encounters nebo nějaká bonusovka :)
15.11.2012 23:51 - Smud
Tak ja bohuzel v utery nemuzu :( Ale dejte neco beze me!
16.11.2012 08:46 - Almi
Smud: OK? budeme tedy hrát bez Tebe...platí tedy úterý 20.11.2012, OK?
16.11.2012 13:45 - Shako
Za me utery pozitivni - kdykoliv a na cokoliv. :-)
16.11.2012 15:26 - Nerhinn
Díky za hru, bylo to super. Příště klidně i delší :D

A příště pak tedy čtvrtek 6.12. Je to OK?
18.11.2012 21:54 - Nerhinn
Když se Aiss rozzlobí, vyrostou jí další rohy, že?
19.11.2012 09:17 - Almi
Nerhinn: Ano, teď hrajeme v úterý 20.11.2012, pak bude týden pauza (bude se hrát Encounters) a pak čtvrtek 06.12.2012.

Jinak, děkuji všem. začínáte se docela fajn sehrávat...v úterý se můžete těšit na trochu více vyprávění, takže Smudovi snad nemusí být líto, že nebude. Ale pokud bude, zase si užije to, že je pánem hradu :)

Těším se zítra na všechny!
19.11.2012 17:38 - Shako
Taky se těším. Lvl máme pořád stejný předpokládám.
20.11.2012 09:42 - noir
Ahojte, pokud mě dnes moc nezničí jídlo na Malajské ambasádě, tak bych s dovolením taky dorazil... Ale asi až kolem sedmé, jo?
20.11.2012 11:09 - Almi
Noir: jídlo na Malajské ambasádě? Teda...koukej donést ukázat aspoň fotku..nebo tu radši ne, ještě tě zatknou pro špionáž.. jinak - doraž, jak budeš moct :)

Shako: Ano, level je stále stejný.
21.11.2012 11:44 - Smud
Tak jak to vcera slo? Doufam, ze jste mi nezborili hrad! :)
23.11.2012 18:10 - Almi
Smud: Hrad stojí, nedá se to úplně říct o hrobce (ale neboj, jen zbourali zeď). Pokecali s duchem tvého zesnulého otce. Prozradili Vecnovcům pár drobností. Pak vyrazili teleportem do Sarbatoin, aby se seznámili s místníma ruinama (moc hezké vyprávění, Beltare :))))

Pak se pohádali, jak přejít most, aby následně zakempovali v divočině...závěrem si zahráli napůl bojový encounter (jo, nebyl jsi, tak jsme to moc nehrotili). Přestože smradlavá babice a její loutkoví synáčkové sežrali pár Patrikovo kamarádů, hostinský Marek přežil a zádavkem Aiss nalezla nalezla novou lásku..aby jí vzápětí popravila, když se ukázalo, že to byl jen chlípný satyr.

Tolik ve zkratce :D
3.12.2012 13:16 - Almi
ALL: Zdar, jak to s Vámi vypadá? Budete všichni, nebo bude někdo chybět?
3.12.2012 14:54 - Nerhinn
Počítám se čtvrtkem. Mimochodem, vyvinul se nějak ten nápad s víkendem, nebo to padlo?
3.12.2012 19:30 - Shako
Počítám se čtvrtkem a jestli hrajeme AE, tak si jen donesu jinou postavu. :-)
3.12.2012 22:02 - Beltar
ja mam volny vikend
4.12.2012 08:39 - Almi
Nerhinn: Já o víkendu na 80% mít čas nebudu (budu mimo Prahu), jak jsem bohužel říkal.

Shako: jo, hrajeme AE ;-)
4.12.2012 08:42 - Sethi
Já se čtvrtkem počítám. Snad mě neunesou.
4.12.2012 08:49 - Sethi
O víkendu nějakou deskovku?
4.12.2012 09:00 - noir
Víkend bude bohužel maximálně pracovní... Ohledně čtvrtka ještě nevím, dám vědět ve čtvrtek dopo - podle toho, jak dopadne středeční večer :)
4.12.2012 14:01 - Smud
Ctvrtek jeste nevim. Dam vedet asi zitra.
5.12.2012 09:10 - Smud
Tak tenhle ctvrtek nemuzu. Budu moct pristi a pak asi az po novem roce. Musim doma trosku pomahat s tou nasi malou smeckou :)
5.12.2012 10:48 - Almi
Smud: neboj, my to bez Tebe nějak přežijeme... :-)

Jinak, tento týden se hraje před vánoci Amazing Encounters naposledy. Příští týden ještě budou normální Encounters (ve čtvrtek 13.12.2012). Pak budu už mimo Prahu. Pokud ne, tak budu šílet v práci, abych mohl vypadnout...

btw: Jak jste na tom v lednu 2013? Půjde hrát hnedka v prvním lednovém týdnu, tj. ve čtvrtek 03.01.2013?
6.12.2012 07:12 - noir
Tak dneska nestíhám. Pardon a užijte si hru! Až do konce ledna budu prakticky nepoužitelný, startujeme snad s tím projektem...
6.12.2012 11:08 - Beltar
Jo, k tomu příštímu čtvrtku. Jindy nebo nikdy... Vánoční večírek ve firmě.
3.1.2013 10:25 - Almi
Tak vítám všechny po Vánočních svátcích. Tento týden se nehraje, ten příští začínáme pozvolna s Encounters, takže v rámci střídání bude hra AE ve čtvrtek 17.01.2013.

Snad všem bude vyhovovat, každopádně věřím, že jste všichni přežili a brousíte si kostky :)
12.1.2013 22:22 - Shako
Jaky mame lvl? 17 nebo 18?
14.1.2013 13:45 - Almi
Shako: Nevím :-)) Musím se doma podívat. Ale Nerhinn by to mohla vědět..toužebně vyhlíží epic :)

Ve čtvrtek tedy můžete všichni? Těším se!
14.1.2013 13:57 - Smud
Pocitam se ctvrtkem. Tentokrat nebudu mit auto.
14.1.2013 14:48 - Beltar
Asi tam taky dorazím
14.1.2013 17:47 - noir
Já určitě nemůžu...
15.1.2013 15:51 - Shako
Predelavam si postavu, tak me to zajimalo.
Se ctvrtkem pocitam.
15.1.2013 16:20 - Nerhinn
Já po pravdě nevím, už několik her používám deník pro lvl21 s tužkou opravenými daty, která postupně umazávám. Myslím, že jsme hráli poslední tři hry na lvl17, nicméně nepamatuju si, jestli Almi zmiňoval levelup. Asi tak.
16.1.2013 12:22 - Almi
Almi se díval a ověřoval. Level up opravdu není, i když už se blíží. Obecně - level up dám po kosnčení téhle epizody, stejně jako byl level up po skončení té minulé.

Jinak, těšte se, protože i já se těším! :)
16.1.2013 22:11 - Sethi
22.1.2013 19:39 - Nerhinn
Děkuji všem za hru, byť trochu krátké, bylo to prima :)

Počítáte s příštím čtvrtkem?
22.1.2013 22:09 - Almi
Sethi: krásné..kdopak je to? :-)

Nerhinn: Já určitě ano...

..a připojuji se také. Snad ta hra nebyla moc náročná...příště ji trochu odlehčím. Pořádným soubojem! :)
23.1.2013 08:01 - Beltar
Hra super, jen jsem byl fakt unaven a čekal nás náročný den.
29.1.2013 18:15 - Sethi
Počítám s tím, že počítám?
29.1.2013 21:13 - Nerhinn
Kronikář, vypravěč a hostinský s tím počítají, ostatním to zatím nějak nestálo za odpověď, ale tak co už.
29.1.2013 21:27 - Sethi
Jaký že to lvl?

Edit: 17, vidím.

Zvláštní, deník mám 16...
29.1.2013 22:22 - Beltar
A kde se mělo odpovědět?
29.1.2013 22:54 - Nerhinn
Beltar: Hier.
Nerhinn píše:
Děkuji všem za hru, byť trochu krátké, bylo to prima :)

Počítáte s příštím čtvrtkem?

Ale tak třeba to znělo jako řečnická otázka, co já vím :)
30.1.2013 13:17 - Smud
Zitra dorazim, a se mnou prijde cola (x4).
30.1.2013 16:19 - Shako
Zitra s tim tak nejak pocitat, ale moc se mi to nehodi, tak nevim, jak se objevim.
30.1.2013 23:23 - Almi
Shako: No, zkus počítat. Protože pokud ne, přijdeš o (snad) zajímavý souboj. tentokrát žádné markýrování, ale skutečná řežba. Řešeních samozřejmě bude i více, netřeba vše umlátit, ale šetřit vás nebudu. Musím říct, že hnusky, hazardy atd., kterýma jsem se inspiroval, jsou docela zákeřný.

Uvidíme, jak si to sedne. Každopádně se těším a snad se mi podaří leckoho i překvapit :-)
1.2.2013 12:00 - Sethi
Ranní brainstorming o vazbě mezi tiflingy a fey'ri mi málem zlomil nohu...
1.2.2013 13:44 - Almi
Sethi: Jak to? S kým jsi brainstormovala? Takový roleplay..hmm... :))

ALL: Díky všem za super hru..i bitku. Škoda, že nebyl Shako ve svém přirozeném prostředí, myslím, že by si hru užil možná nejvíc za poslední dobu. No, třeba zase někdy ;)

Každopádně, příště začneme jendou vyprávěcí scénou, neboť Gaerwynn dodala při cestě domů poslední "přesvědčovací" argument...

...a čeká Vás střet vašich zjištění i podezření s realitou. Jsem na vás zvědav, jak si poradíte! :)

A, abych Vám to trochu usnadnil, tak hlásím (trochu překvapivě, vím, ale zcela zaslouženě), LEVEL UP! na 18. úroveň
1.2.2013 14:56 - Smud
Super :) Jaky byl ten posledni argument?
1.2.2013 14:59 - Nerhinn
Jed.
4.2.2013 09:43 - Almi
Jed je tak trochu asi slabé slovo... .-)))

ALL: Shako vedle v diskuzi postoval, že nemůže ve čtvtek 14.02.2013. Takže se ptám, jak jste na tom o den dřív, tj. ve středu 13.02.? Pokud nemůžete, teoreticky bych si dokázal udělat čas i v úterý 12.02.

Tož se vyjádřete...
4.2.2013 11:25 - Nerhinn
Můžu oba dny, úterý by se mi hodilo víc.
4.2.2013 11:42 - Sethi
Hodilo by se mi víc úterý, ve středu mám školení v Pardubicích a nevím kdy a v jakém stavu se vrátím.
4.2.2013 14:31 - Beltar
když to domluvíme, tak úterý pujde.
4.2.2013 17:36 - Almi
ALL: Tak pokud může i Smud, hrajeme tedy v úterý 12.02.2013.
6.2.2013 11:56 - Nerhinn
...Smude?
6.2.2013 15:48 - Smud
Ano, utery je v pohode.
6.2.2013 22:54 - Shako
Aha, tak uz jsem to zase prekombinoval. Neni nad to nechat nekolik lidi, at vam udelaji program. :-) Ale tentokrat si udelam cas a dorazim, kdyz uz se to kvuli me presunulo. :-D
8.2.2013 20:07 - Sethi
LEFT FIRST

RIGHT BEFORE FIRST

RIGHT TWICE

THREE RIGHT TURNS
11.2.2013 19:10 - Sethi
Počítám, že se zítřkem počítáme?
11.2.2013 19:37 - Nerhinn
To doufám. Už jsem si dohodla hlídání :)
12.2.2013 13:47 - Almi
Jasně, těším se na všechny..

..a perníčkovi děkuji za to, že ostatním připomenul hádanku s klíčkem. jsme zvědav, zda někdo dokáže rozluštit!
12.2.2013 14:27 - Smud
No neni to podle me uplne jednoznacne, ale nejpresnejsi zatim vidim reseni:
3x right
3x right
1x left

Jeste me napadla ruzna dalsi reseni, ale ty jsou min presna a tudiz podle me nespravna.
12.2.2013 15:02 - Beltar
A není to nějaká slovní hříčka? Třeba right=správně, left= opustit?
13.2.2013 10:24 - Shako
Nakonec nam reseni vyslo jako doprava, doleva, doprava, doprava. Nebo se pletu?
13.2.2013 14:06 - Almi
Zatím, co jsem viděl, tak samá voda. Pomíjíte úplně jednu z nápověd...

ALL, Sethi a Beltar: Moc díky za včerejší hru, výborně jsem se bavil..i když jsem usnul až kolem 3 ráno.. :)
13.2.2013 17:52 - Shako
Klidne tady. :-)
28.2., kdyz je zatim naplanovana AE nemuzu - jdu do divadla.
13.2.2013 18:04 - Beltar
Asi můžu i středu 27.2., ale je to hodně dopředu...
13.2.2013 18:51 - Smud
Ja obecne muzu kterykoliv den, vyjma uterku - ty se mi obcas nehodi. Ale potrebuju to vedet dopredu abych si to mohl vsechno zaridit. Cili za me streda 27.2. no problem :)
13.2.2013 20:09 - Nerhinn
Asi bych to zvládla nějak nakonec domluvit, faktem ale zůstává, že středa se mi moc nehodí. Co pondělí nebo úterý?
13.2.2013 20:19 - Sethi
Určitě nemůžu úterý 26.2. Jinak je mi to jedno.
13.2.2013 21:52 - Shako
Tak na utery to nevypada.
Takze co pondeli nebo streda?
14.2.2013 08:07 - Almi
Osobně preferuji středu 27.02., v pondělí budu po víkendu mrtvej, nestálo by to za nic.
14.2.2013 09:15 - Beltar
Na začátku týdne určitě budu rešit byt, takže v pondělí a uterý ne
14.2.2013 17:40 - Nerhinn
OK, tak středa 27.2.

Mimochodem, děkuji všem za super hru. Na něco takového (Gaerwynin návrat domů) jsem se těšila víceméně celou dobu, co AA/AE hrajeme.
No a kam dál? Do Sarbatoin?
15.2.2013 13:37 - Almi
Nerhinn a další (včetně Perníčka a Beltara: Nerhinn má pravdu, příběh v Nifterlu dospěl pomalu ke svému současnému konci. Fey´ri v Nifterlu byli díky vám poraženi. Ti, kteří uprchli i s Dítětem bez mysli jsou kdesi daleko ve Vílí divočině nebo se skrývají ještě dál..

..než se vydáte po jejich stopě (pokud tomu tak bude), je čas na nějaké oddechovější zastavení. Čas věnovat se zase některé z postav. Nebo se prostě příběhově vyřádit :-)

Takže, kam by Vás lákalo podívat se v příběhu dál? Určitě se chci věnovat nově příchozím postavám stejně, jako to,u bylo v případě Smudova Einara Stornonta.

Co říkáte? Sarabatoin jste již letmo navštívili...že by Vartena?

Známá to obchodní křižovatka pod správou Durmena, někdy též zvaného Pán Měsíční věže (toho času u Letního dvora), jeho krásné, leč nepřístupné sestry Paní z Bílé věže, Alandry. Město, které je či bylo domovem osobností kontroverzních (nekromant Šedivec či Spercheos), záhadných (githský mistr Akademie Hirako) přátelských více (Durmenův velitel stráží a správce Vendamir či koňský handlíř i špion Lanar) či méně (Growald a jeho paličská banda nebo jistý trpasličí kněz z chrámu bohyně Erathis).
Co záhadného se skrývá pod fasádou domu U dvou kočiček, podniku vyhlášeného tím, že dokázal uspokojit touhy i paladina Ghara? A co je pravdy o potížích jisté obchodní gnomí společnosti, když jejich temnolisté brandy šlo vždy tak skvěle na odbyt?
15.2.2013 14:01 - Smud
Vartena zni super :)
15.2.2013 14:05 - Beltar
Celé to zní skvěle
17.2.2013 00:35 - Nerhinn
17.2.2013 18:29 - Shako
Tak do mesta urcite, takze klidne Vartena. :-)
18.2.2013 16:59 - Almi
Super, jsem rád, že jsem V8s nevnadil..tož se pokusím, aby i zážitek stál za to! :-)

PS: Předobrazem Varteny po gaografické stránce bylo generické město Fallcrest v základním settingu 4e. Díky tomu se Varteně přezdívá i Město na schodu. Některé věci (zejména NPC a obchody či chrámy) jsou tak převzata z příručky, jiná jsou vlastní, nová. To, abyste se nedivili. A lépe se některým orientovalo.

Vartena je vlastně druhým civilizovaným místem/městem, kde se příběhy AA (i AE) odehrávají a odehrávali. Na rozdíl od Sarbatoin je "více po cestě do civilizace". Spojeno je se Sarbatoin řekou. Řekou lemovanou několika přírodními překážkami, takže je zde i silný cech lodníků a překladačů zboží. Díky tomu se zde dobře vybírá mýto a Vartena je i na křižovatce několika obchodních tras s místy blízkými (Bree) i vzdálenými (zbytky Imperia drakorozených). tato místa nebyla nikdy blíže specifikována avětšinou slouží jen pro dokreslení kulis příběhů. Pokud se tomu některý z hráčů nerozhodne dát pevnější obrysy (jako třeba Nerhinn v případě Nifterlu či Sethi v případě Sarbatoin).

Vartena je díky výše uvedenému natolik civilizovaná, že má vlastní (a ve hře jedinou) magickou Akademii, vojenskou posádku lepší než jen sbírka dobrovolníků či městských hraničářů, několik svatostánků, hrad pána města i vlastní podsvětí. Stejně tak má vlastní dungeon, reprezentovaný tunely raženými ve skalní stěně oddělující horní část města od města dolního. Tunely jsou původu staršího než je město samo, v nedávné době jsou/byly využívány coby hrobky významnějších i méně významných osob.

Tolik k základní představě o městě...

Pokusím se sem i nalinkovat pár obrázků/mapek, až zjistím jak :-)
20.2.2013 23:03 - Nerhinn
Vizuálně si Vartenu představuju jako něco mezi San Marinem (severní část) a Bergamem (jižní část). Zmenšeno na příslušný počet (kolik to bylo? 2000? Ale město je starší, dřív mohlo mít lidí víc) obyvatel.




25.2.2013 12:50 - Shako
Takze streda?
25.2.2013 13:02 - Nerhinn
Počítám s tím.
25.2.2013 14:51 - Beltar
Já doufám, že ano, ještě se nám musí ozvat z realitky, kdy jdeme podepsat smlouvu a středa hrozí :-(
25.2.2013 20:01 - Nerhinn
No a jak dlouho to asi bude hrozit?
25.2.2013 20:38 - Shako
V ramci zvetseni chaosu hlasim, ze se mi uvolnit ctvrtek. Pokud by streda padla...
26.2.2013 08:50 - Almi
Teda, jste úžasní :-)

Takže, Beltara poprosím, aby dal co nejdřív vědět jak je to s tou středou. Z vastní zkušenosti vím, že realitce je fakt srdečně jedno, kdy se smlouva podepíše. Navíc, raději podepisovat později, než-li dřív.

Buď jak buď, mohu stále oba dva dny.
26.2.2013 09:04 - Smud
Me vyrazne vic vyhovuje streda, ale kdyby to neslo jinak, ve ctvrtek dorazim take :)

PS: Lindt Dark :P
26.2.2013 09:25 - Beltar
Já to vůbec nemám jednoduché, protože u toho musí být právník, musíme v bance zároveň podepsat hypotéku a ještě to nějak ověřit na úřadě a to vše v Kralupech. Ale protože zatím nevolají, tak doufám, že středa klapne, případně, že se do 6 stihnu vrátit.
Celé ty roky jsem byl bezproblémový hostitel, takže mi snad pár zmatků odpustíte.
26.2.2013 10:40 - Nerhinn
To není otázka zlobení se kvůli zmatkům, jenom prostě potřebuju vědět do středy do dvou odpoledne, jestli se hraje, abych netrávila šest hodin zbytečně na cestě.
26.2.2013 13:21 - Almi
Beltar: Jasně, to chápu..takže opravdu kupuješ byt? Škoda..každopádně, za to, že jsi byl celé ty roky bezvadný hostitel ti patří právem dík! :-)

..a protože Beltar skutečně odchází, nabízí se otázka - popřemýšlejte, kde případně pak hrát. U mne doma to každý týden není možné (byt se nyní mění v malou kanclář, neb Soňa bude pracovat mnohem více z domova). Nárazově to možné je. Krajním řešením je hrát v nějaké herně, ale to bych vážně nerad :(

ALL: Jinak, stále tedy počítám se středou, pokud neřekne Beltar jinak, aby nevnikal zmatek...
26.2.2013 13:28 - Beltar
To chápu:
Takže dávám ke zvážení, protože už znám program.

Ve středu v 15:00 přijíždím do Mělníka s cílem provést vklad na katastr. Nemám s tím vůbec žádné zkušenosti. Když stihnu vše vyřídit do 16:45, tedy za hodinu a půl, tak jsem doma před 6. Když do 17:05, tak jsem doma v 18:15.

Tak co máte nějaké zkušenosti, riskneme úředníky, nebo to odložíme?
26.2.2013 15:33 - Nerhinn
Byla bych tedy raději pro ten čtvrtek, pokud by to bylo pro Smuda a Sethi schůdné; byrokratům nevěřím.
26.2.2013 16:01 - Beltar
Takže odsouváme. LEda by ještě někdo hrozně moc křičel, pak ale musí vzít na sebe veškerou případnou zlobu Nerhinn.
26.2.2013 16:46 - Almi
Fajně, přikláním se k Nerhinn. Mé zkušenosti jsou takové, že raději neriskovat. Na KÚ je možné vše. A ty budeš mít čistou hlavu.

Takže, pokud Smud a Sethi nebudou proti, raději ten čtvrtek (který i mně kapku víc vyhovuje - nebudu muset v pátek brzo vstávat do práce, mám soudní jednání :-)))

PS: Nezapomeňte si updatovat svoje deníky na 18. level! :D
26.2.2013 17:10 - Sethi
Čtvrtek mi nevadí. Tu trochu kultury, co hrozila, oželím.
26.2.2013 23:02 - Shako
Takze ctvrtek?

Jak uz jsem rikal pri vhodne synchonizaci terminu je mozne hrat u nas. Ale nebude to fungovat vzdycky (tak na 70% pripadu by mohlo...).
26.2.2013 23:46 - Almi
Jojo, platí tedy čtvrtek 28.02.2013.

Shako: Hmm, to by bylo fajn! Zbylých 30% by asi šlo hrát u mne nebo pořešit za běhu (nájezd k Meldinovi do garsonky :-))). Což mne těší!
27.2.2013 15:25 - Smud
Oki pocitam se ctvrtkem.
27.2.2013 17:36 - Beltar
Tak jsem byl v 16:30 doma, ti byrokrati nějak makaj :D
27.2.2013 23:04 - Almi
Beltar: Nevídáno, neslýcháno.. :D

ALL: Já právě dobrušuju zítřejší mysteriozní detektivku. Jsem zvědav, jak se zadaří. Mělo by to být na 2 session, ale známe se...

..počítejte s vyprávěním, ale je možné, že dojde už i na boj! Podle toho, jak budete šikovní a nápadití :-)
27.2.2013 23:06 - Sethi
Ini?
27.2.2013 23:29 - Smud
22
28.2.2013 00:55 - Shako
+7 + D20 a vsichni maji +1. :-)
4.3.2013 13:04 - Nerhinn
Pokusím se zmínit jména, která padla na minulé hře, a dodat jim trochu kontextu. Následující shrnutí hry je pak otevřené ke spekulacím a zpochybnění.

Vartena:


Durmen & Alandra. Sourozenci z eladriní krve. Zatímco Durmen je faktickým vládcem města, o Alandře, hlavě magické akademie, se říká, že zákulisními hrami dosáhne všeho, po čem zatouží. Alandra má prapodivný hořkoláskonenávistný vztah s Aiss, ale zatím jí vždy pomohla. Durmen je momentálně na Letním dvoře ve Vílí divočině, kam byl povolán, nejspíš proto, že se chystá válečný konflikt. Na sto procent má informace, ke kterým se potřebujeme dostat, ale dokud bude jejich získávání na Gaerwyn, nedostaneme je.


Vendamir je velitel městské stráže (ten, co alternativně vypadá takhle). Má otcovský vztah s Aiss a pravděpodobně se znal buďto s jejím otcem, nebo s někým ze Stornontů (Tremir nebo jeho bratr). Proč je to důležité? Protože kdysi dávno proběhla výprava za artefaktem, mečem (který byl dlouho v držení Stornontů a teď ho má Aiss), který má nejspíš moc nad některou ze zdánlivě nesmrtelných entit v tomhle propletenci. Jo a Stornont při tom sťal hlavu Aissinu otci. Hlavu pak dostala malá Aiss, myslím, že právě od Vendamira.


Spercheios byl/je tieflinský obchodník, mimo jiné. Cesty jeho a jeho "otrokyně" sukuby Kylary se s našimi několikrát protkly a ne vždy v dobrém. Manipulátor a hybatel děje, jeden z těch, jejichž záměry vytušit je běh na dlouhou trať. Za pomocí Kylary vymámil z Resvina, trpasličího kněze chrámu Erathis, žezlo života a s jeho pomocí vytvořil podobnou schránu života, jakou jsme našli u hydry. Nejspíš tušil, že po něm půjdou nájemní vrazi (což se stalo: Talos, osobní strážce jednoho padoucha, Spercheia zabil) a pokusil se obelstít smrt. Nicméně zatím je stále nebožtík, jehož duše je schovaná někde v Pekle a jehož tělo zmizelo.

Spercheios měl několik pomocníků, včetně různých pochybných živlů. Jedním z nich byl mág Kelson, který prý asistoval při výrobě schrány života. Kelson se později přesunul do Sarbatoin, kde byl spoluviníkem vraždy, za kterou ho potrestal Jaseb (jak přesně ho potrestal, nevíme, ale Kelsonovo tělo vyplavalo z kanálu v staré části města. Asi to nebyl příjemný trest).

Jakou agendu sleduje Kylara, nevíme. Působila loajálně vůči Spercheiovi, ale jednak mu byla darována pekelnou paní děvek Glasyí, a druhak je Spercheios mrtvý (zatím). Měla dlouhé (a hlasité) pletky se Svenem, jednou nám pomohla, ale to by se asi mohlo změnit, protože žena, po které toužili všichni (tj. i většina z těchto postav) muži ve městě, dostala od barda košem.


Talos Garth byl osobním strážcem jedné z menších figur města, nejspíš asi žoldnéř z Port Umbry (jižanské město, ze kterého pochází i Lanar). Poté, co zabil Spercheia, se objevuje a mizí a občas poskytne nějaké info Aiss.

Lanara jsem obšírněji popsala zde. Co se kontextu týče, je to spojenec pána Durmena. Pokud někde hoří, poběží hasit, ale nečekala bych, že by si vybral stranu v mocenském konfliktu.

Resvin nás nikdy neměl rád, protože jsme do města přijeli na pozvání Spercheia, na kterého měl pifku (obvinil ho, že poslal Kylaru, aby mu, ehm, *ukradla* žezlo života). No a když jsme navázali přátelské styky s Durmenem, který se onehdy Spercheia zastal, moc jsme naše šance na přátelství s ním nevylepšili, imho.

Vedlejší postavy: mladý celník Filip Ferdinand, jeho zavražděný nadřízený celmistr Korc, půlelfí krejčí Emorin, rovněž zavražděný lodní kapitán Igen, zavražděný tieflinský zloděj Chath, dvoumetrová dočasná velitelka městské stráže barbarka Malá Madla, člen místní honorace - mladý gnóm Daen Orso.
________________________________________

Poslední hra:

Ledová Ostří
-mohou být ovládána fey'ri.
-je jich jen pár, podle všeho mezi nimi byli Korc a Igen. Dalším kandidátem je Emorin, Daen Orso a Resvin. Možná i nějaká žena.

Noc Chathovy vraždy
-Chath měl něco ukrást, něco malého a cenného od trigalské obchodní gildy. Dostal dobře zaplaceno, protože složil velkou zálohu za drahé šaty u Emorina.
-Korc měl zavřít oči, Igen pašovat, Talos dělat ochranku. Otázka je, jestli to, co Chath měl ukrást, skutečně ukradl, a jestli to ukradl pro ně, nebo jim. A jestli měl Talos dělat ochranku Chathovi, nebo jestli byl spolčen s Korcem a Igenem.
-Talos se nakonec neukázal.

"Duch"
-Chath vypadal jinak, oblékal se jinak a neovládal magii.
-při "mstě" na Igenovi neváhal zabít přihlížející.
-zanechává po sobě masku připíchnutou magickou ledovou čepelí.


________________________________________
(další Sethiiny obrázky najdete zde)
4.3.2013 13:05 - Nerhinn
Jo a příští hra by tedy byla ve čtvrtek 14.3. Věnujte, prosím, půlminutu svého času ověření, zda skutečně máte čas. Díky! :)
4.3.2013 13:56 - Beltar
já mohu. ještě tam byl zmíněn nějaký namakaný bodyard Tigalů, ten by taky mohl podle popisu být v čepelích
4.3.2013 16:30 - Nerhinn
Vida, to si vůbec nepamatuju.

Mno, tak chtěla jsem to sem hodit až pak všechno, až to bude hotové a učesané, ale tady je sumarizace poslední hry, podle toho, na co jsme si vzpomněly se Sethi. Pokud máte něco k doplnění, prosím, pošlete mi to sem do PM, nebo na mail nerhinn@email.cz a já to opravím.
5.3.2013 08:29 - Almi
Nerhinn: Brilantní shrnutí! Je vidět, žes dávala na hře pozor. A navíc máš schopnost podat info poutavě a stručně. Kéž bych tohle uměl :-)

btw: zavražděný říční kapitán se jmenoval Igam. To jen pro formu...
6.3.2013 11:05 - Smud
Vyborne shrnuti :) To se fakt vsechno posledne stalo jo? :P
6.3.2013 14:26 - Nerhinn
Smud: Jenom to, co je pod čarou :D

EDIT: Nebo jsi myslel tu sumarizaci?
7.3.2013 07:49 - Smud
Myslel jsem tu sumarizaci jj :)
7.3.2013 10:12 - Nerhinn
Smud: Jé, to jsem ráda, že to někdo přečetl :) K doplnění náhodou něco nemáš?
7.3.2013 10:42 - Smud
Hm, snad jen to, ze se Patrik snazil profilovat do meho sluhy a to az tak, ze prespal ve stajich...aspon to tvrdil :)
7.3.2013 13:53 - Smud
Jo a pocitam se ctvrtkem 14.3. :)
12.3.2013 11:44 - Beltar
Je tu návrh přesunout tento týden hraní na pátek, jak se k němu stavíte?
12.3.2013 13:01 - Nerhinn
Tak Almi píše, že už na pátek plány má.
12.3.2013 14:55 - Almi
ALL: Ano, vědět to o víkendu, nějak by to šlo, ale takhle téměř v půlce týdne už mám na pátek jiné plány. Omluva.
Věřím, že hrát ve čtvrtek nebude problém, Beltare?
12.3.2013 15:44 - Beltar
Nebude to problém, jen by to bylo lepší :D
13.3.2013 09:55 - Smud
Patek za me taky nic moc, uz je to pozde. Pocitam tedy se ctvrtkem.
13.3.2013 10:51 - Beltar
Tak tedy co nějaké deskovky ten pátek?
13.3.2013 19:29 - Sethi
To víš, že jo, a zase mi dáš košem. =)
14.3.2013 08:21 - Beltar
Sethi píše:
To víš, že jo, a zase mi dáš košem. =)

Sethísku, tentokrát nic jiného nehrozí, už jsem příliš chudý, na to abych někam jezdil, takže každopádně budu doma. Eva pojede na víkend ke kamarádce, abychom ušetřili za teplo :-).
14.3.2013 11:48 - Almi
Beltar píše:
Eva pojede na víkend ke kamarádce, abychom ušetřili za teplo :-).


..přineste každý briketu, jinak dneska zmrznem... :))

..zvlášť, co si Nerhinn pořídila Gloves of Ice + frost weapon :)
24.3.2013 11:41 - Nerhinn
Chathův brácha? :)
24.3.2013 17:26 - Shako
Moc pekny obrazek. :-)
Jen jsem to pochopil, ze kazdy z bratu se jmenoval jinak, Chat byla jejich prezdivka pro spolecne "podnikani".
24.3.2013 17:31 - Nerhinn
Shako: Se mi nechtělo lovit v papírech a hledat jeho jméno :)
25.3.2013 10:50 - Smud
Tenhle tyden opet ctvrtek?
25.3.2013 13:26 - Almi
Smud: Jojo, počítám s tím.

..a nabrušte si meče/implementy/luky. Bude se bojovat :)
28.3.2013 12:58 - Smud
29.3.2013 14:51 - Beltar
kde prosím najdu zápisky z našich her, chtěl jsem si to pročíst, případně se zapojit a na té Wiki co je v odkazu jsou jen sumarizace ze staré party.
30.3.2013 00:51 - Nerhinn
No, ony tam ve skutečnosti jsou, jen titulní strana není aktualizovaná, protože jsem s tím chtěla počkat, až budu mít názvy a titulní obrázky. Ale nevadí, sice to nebude perfektní, ale aspoň můžete začít se... spolutvorbou, do jaké míry se vám chce :)

Pro nás je v tuhle chvíli relevantní tahle stránka se seznamem sumarizací. Nejnovější přírůstky sice nemají ještě obrázek a název, ale kliknout se na ně dá. Jen pro upřesnění; příběh AE začíná číslem 38, což je hra dělící sedmou a osmou kapitolu našich dobrodružství.

Momentálně věci fungují tak, že někdy večer si se Sethi sedneme k IM, vytáhneme papíry a sepíšeme všechno, na co si vzpomeneme (sumarizace původně vznikly proto, že deníky jednotlivých postav byly vyprávěny pouze z omezeného úhlu pohledu a logicky nemohly obsáhnout všechny senzační a důležité momenty). Já pak záznam naší konverzace učešu a hodím v podobě dokumentu na web/pošlu zájemcům v e-mailu, a kdo chce, ten ho opraví, upraví a doplní. Poté, co je ve většině případů dostatečně dlouho ignorován, ho hodím na wiki.

Tam to pak vypadá nějak takhle:


Všimněte si, prosím, prvního kroužku - horní lišta s odkazem na seznam sumarizací je přístupná odkudkoliv na wiki.
Druhý kroužek vede na číslo sumarizace. Většina z nich sice má jméno a odkaz ono jméno obsahující - "http://cs.amazingadventures.wikia.com/wiki/S04_Poslední_dny_ve_Varteně", například. Ale pokud znáte číslo hry, po které jdete, v tomto případě tedy "S04", odkaz "http://cs.amazingadventures.wikia.com/wiki/S04" vás přesměruje na hledanou stránku. Kdybyste ji tedy z nějakého důvodu náhodou potřebovali hledat takhle a ne kliknutím na tu horní lištu.
Třetí kroužek: pod obrázkem a také úplně dole pod celým dokumentem jsou vždycky šipky odkazující na předchozí a následující sumarizaci, aby nebohý čtenář nemusel zpátky na seznam. Pakliže se liší chronologické pořadí sumarizací od pořadí, v jakém jsme je odehráli, je to u šipek zdůrazněno, jako je tomu zde (hráli jsme flashback).
Čtvrtý kroužek: v drtivé většině případů to vypadá takhle.

Mno a to je pro ty z vás, kteří nemají v plánu se nějak výrazně zapojit, asi vše.

Ti z vás, kteří by se na tvorbě wiki rádi podíleli, mají můj nehynoucí vděk. V tuhle chvíli je wiki editovatelná kýmkoliv, tedy se nemusíte registrovat. Pokud se ale zaregistrujete, můžete sbírat achievementy, které jsou zde aktivovány a jsou hrozně super :)

Takový nějaký obecný seznam toho nejčastějšího, co člověk při editaci potřebuje, je zde, pakliže by vám nestačilo, co vám nabídne editační lišta.

_________________________

Mno a teď už k obsahu.

Wiki je velký projekt, víceméně se sestávající z restů, takže - tadá - tohle je sumarizace, která má jméno a obrázek:

S38 Předpředevčírem, včera a dnes (v noci)

(flashback v Černém Prstu)

Co potřebuju od vás, je pročíst pokud možno co nejvíc těch dalších (ale klidně i tuhle; pokud si vzpomenete na něco, co tam chybí, doplním to) a poslat mi návrhy na jména. Jak můžete vidět na čísle 38, jména her můžou být i naprosto idiotská a nepraktická.
Následuje to, co zatím je z našich her sepsáno (vsadím se, že jste nečekali, že jsme toho odehráli už tolik, co?). Pro Almiho pohodlí posílám jednotlivé sumarizace jak odkazem na (nedodělanou) wiki stránku, tak na dokument ke stažení. Jména jsou zatím dána u S38 a S40, zbytek jsou pracovní názvy, které mám pro orientaci v deníčku.
________________________________
S38 Předpředevčírem, včera a dnes (v noci)wikiword
S39 (Noc u Stornontů)wikiword
S40 Ctění předkůwikiword
S41 (Sarbatoin, babice a synové)wikiword
S42 (Nifterlu svírá zima)wikiword
S43 (Nifterlu)wikiword
S44 (další hydra)wikiword
S45 (Nifterlu - finále)wikiword
S46 (Vartena - vyšetřování)wikiword
S47 (Vartena - požár a bál)wikiword
________________________________

EDIT: Jo, ještě jedna věc. Momentálně je logo wiki tohle:

Jelikož jsme se změnili na AE, klidně to tam nějak zakomponuju, niceméně by mě docela zajímal váš názor na věc (od toho, jestli vám taková změna přijde smysluplná, až po návrhy, jak byste si nové logo představovali).

EDIT2: Abyste neřekli, updateovala jsem titulní stranu.
2.4.2013 17:33 - Beltar
Tak jsem na Wiki trochu editoval Jaseba, snad se vám to bude líbit.
6.4.2013 17:45 - Sethi
Mí drazí, od úterý 24 do úterý 30 nebudu k dispozici, jedny AE vycházejí někam na 26, což za mě moc nepůjde, tak to hlásím předem, abychom se nějak domluvili, jestli to třeba neprohodit s nějakou přilehlou hrou...
6.4.2013 18:41 - Shako
Wiki: Skvele ctivo.
Jaseb - hmm, zajimavy pohled na vec. :-D Jen si asi smazal cely puvodni test nebo to byl zamer? :)

Prohodit terminy AE a E asi muzem...
6.4.2013 22:19 - Beltar
Shako: Dřív tam nic nebylo, teda byl jsem tam několikrát a nikdy nic neviděl.
8.4.2013 09:21 - Smud
Jasny, me urcite nevadi pokud se hry jakkoliv prohodi.
10.4.2013 11:12 - Nerhinn
Mám takový menší problém - nejsem úplně fit. Jestli se to do zítřka nezhorší, tak určitě jsem schopná cesty a hry, spíš se ptám, jestli to někomu z vás nebude vadit (trochu chrchlám).
10.4.2013 11:42 - Beltar
Já jsem na tyhle nemoci imuní, schvátí mě, jen když mám ject někam na výlet...
10.4.2013 13:09 - Smud
Na me doma ted chrchlaji obe deti, a predpokladam ze zena bude ode dneska nebo od zitrka. Cili mi to asi taky nevadi.
10.4.2013 14:11 - Sethi
Já zrovna něco přecházím, nevím v jakém stavu budu zítra. Pokud budu živá, nějaká cizí rýmička mi nevadí, ale nesmíte se smát mému červenému nosu. Kdybych měla být mrtvá, dám vědět ráno, so stay tuned.
10.4.2013 14:42 - Nerhinn
Super :)
10.4.2013 16:26 - Almi
Sethi, Nerhinn: Hola, marodi. Napište mi zítra ráno, jak na tom budete apodle toho se zařídím. Já v současné době zařizuju spoustu jiných věcí, neb jsem ukončil na správě pracovní poměr v pondělí. Takže - na jednu stranu mám dost času, na straně druhé ho právě vůbec nemám. Takže pokud se budete potřebovat vyležet, vůbec mi to nevadí. A pokud by se nehrálo, klidně zítra u Beltara podniknu i nějakou deskovku na vymytí hlavy :)

Ale - jak říkám, umím se přizpůsobit, jen to prostě nelámejte přes koleno.
10.4.2013 18:27 - Beltar
Taky dobře a Evička by byla ráda :-)
10.4.2013 23:21 - Shako
Ja jsem byl s rymickou minuly tyden, pres vikend jsem neumrel, takze za me uz skoro dobry. Dalsi nakazeni mam na 5 let vybrano, takze nic dalsiho mi nevadi.
Nicmene pouze deskovek bych se asi nezucastnil - pauzu uvitam. Zatim pocitam, ze se hraje. Odpoledne mrknu, jaky je stav - Nerhinn stejne vyrazi driv nez ja, takze staci info sem. :-)
11.4.2013 08:09 - Sethi
Já se moc omlouvám, ale nakonec to na mě sedlo a obávám se, že mi do večera žádné zázračné uzdravení nehrozí, tak dnes bohužel beze mě.
11.4.2013 08:17 - Nerhinn
Tajemné pouto mezi námi musí fungovat i nadále, protože jestli dneska někam pojedu, tak maximálně tak k doktorce. Když se mi udělá líp. Sorry :(
11.4.2013 09:03 - Almi
Perníček a Nerhinn: Tak se koukejte uzdravit a vyležet. Znáte to - čajíčky...obkládečky..a slušná gamesa k tomu! :))

Shako: Ty se nebudeš účastnit deskovek? Nevídáno, neslýcháno.. :))

ALL: Takže tenhle týden nehrajeme, s Beltarem (či dalšími) se uvidím večer a dáme nějakou tu deskovku..Beltare, písni mi, na kolikátou mám přijít...
11.4.2013 09:30 - Beltar
Normálně na 6, ale chce to tedy domluvit kdo bude. Jestli další je jen Smud, tak bychom mohli třeba Dungeon command...
11.4.2013 10:01 - noir
Mohl bych taky dorazit, na DC bych se mrkl rád..
11.4.2013 10:34 - Beltar
No tak zatím je to Já, Eva, Almi, Smud + mozna Noir.
Almi: Lze to hrát v 5? Dovezl by jsi tedy 2-3 DC? Drovove a cormyr je u me.
11.4.2013 10:35 - Smud
Ja dorazim na tu 6tou, a dame DC nebo neco.
11.4.2013 12:11 - noir
já se kliďo budu jen koukat a kecat...
11.4.2013 14:22 - Almi
Hola, OK? přivezu Gobliny a Nemrtvé. A stavím se po cestě koupit ty nové (Orky), ať si zahrajou všichni. V 5ti je to v pohodě hratelný, vždycky hraješ v reálu s/proti hráčem v pravo či vlevo :)
11.4.2013 17:22 - Shako
Tak si to uzijte, ja budu relaxovat a brousit mece na priste. :-)
12.4.2013 10:22 - Almi
ALL: Díky za včerejšek, užil jsem si to dokonale. Přesně tohle jsem potřeboval :))

..a gratulace Smudovi k super taktickému výkonu ;)
12.4.2013 10:36 - Beltar
Příště všichni na Smuda :D
17.4.2013 12:43 - Almi
ALL: Zítra, tj. čtvrtek 18.04. hrajeme Encounters. Stejně tak i příští týden (čtvrtek 25.04.), vzhledem k tomu, že Sethi bude pryč.

AE budou tedy až v týdnu/týdnech dalších (možná i 2 hry po sobě). Vzhledem k tomu, že je za začátku května 2x volná středa, uvidíme, zda budete moct či zda to nějak ovlivní určení data. To už nechávám na vás, já se budu (snad) schopný přizpůsobit :)
25.4.2013 18:28 - Nerhinn
Platí příští čtvrtek, tj.2.5.?
26.4.2013 09:43 - Smud
Ja s tim pocitam.
26.4.2013 10:22 - Beltar
take
26.4.2013 14:00 - Beltar
Almi spojloval, jdeme na Gnoly. Musím si připravit iluzorní armádu.
26.4.2013 15:01 - Almi
Jasně, hrajeme. Jen pls potvrď, zda jsi schopná hrát AE také o týden později (čtvrtek 09.05.), či zda budeš mít hru v Brně.
26.4.2013 15:59 - Nerhinn
Už jsem si to zařídila, mám čas i o týden později :)
26.4.2013 16:02 - Shako
2.5. - pocitam s tim.
9.5. - Bude to narocnejsi, ale snad se mi povede udelat si cas.:-)
26.4.2013 23:41 - Sethi
Počítám s oběma termíny.
29.4.2013 10:11 - Smud
Pocitam s obema ctvrtky :)
1.5.2013 16:29 - Sethi
Byl lvl up?
1.5.2013 19:32 - Shako
Tady snad ne, v E. ano.
1.5.2013 23:33 - Smud
Beltar psal ze zitra nemuze, a nemuze se hrat u nej. Budeme hrat? A pripadne kde?
2.5.2013 08:54 - Almi
ALL: Tak, bohužel se mi takhle narychlo nepodařilo najít náhradní prostory, sešlo se to dost nešťastně (Soňa finišuje diplomku, sedí doma a píše).

Nezbývá mi, než hraní pro tento týden (čtvrtek 02.05.2013) zrušit.

Přemýšlel jsem a mám za to, že by byl vhodný level up i v AE (začínáte nové dobrodružství). Takže si aspoň upravte deníky, ať se máte nač těšit!

Beltar: Hrozí něco takového i příští týden?
2.5.2013 09:35 - Nerhinn
Můžeme hrát u nás :)
2.5.2013 12:54 - Smud
Level up v AE znamena lvl 20?

Jinak OK, skoda dneska, a tesim se pristi tyden. To bude opet AE ano?
3.5.2013 09:56 - Almi
Nerhinn: Kupodivu - já bych mohl. Moje nová práce znaená, že pracuju nárazově. Nikdy dopředu nevím, co a jak, ale mívá zase docela i volno :))

Smud: Ano, máte 20. level (pokud to tedy nevyvrátí Nerhinn - ona je "správcem" tohoto vědění :)

A, ano, bude příští týden opět AE.

Beltar: Můžeš, pls, potvrdit, že budeš moci hrát ve čtvrtek 9.5.? Já jen, zda mám zařizovat nějakou nouzovou variantu (herna atd.).
3.5.2013 10:56 - Beltar
potvrdím to v neděli večer OK?
3.5.2013 11:06 - Nerhinn
No, odehráli jsme pět her na lvl17, čtyři na lvl18, takže ledaže bys nám chtěl za odměnu dát level navíc, měli bychom mít při levelupu 19 :)
3.5.2013 11:24 - Smud
Aha, no 19 uz jsme byli pri posledni hre, proto se ptam :) Zustanu tedy na 19. levelu.
3.5.2013 11:45 - Sethi
Já tedy při poslední hře 19 nebyla =)
3.5.2013 12:20 - Almi
JO tak, tak to se opravuju, jste na lvl 19 :)))

Beltar: jasně, stačí... snad nenastala nějaká katastrofa. Vždyť jsme u Tebe žádné chipsy snad nenechali, ne? ;-) Pokud potřebuješ někde bydlet, dej vědět...
6.5.2013 09:46 - Beltar
Bohužel nejsem schopen potvrdit, tak raši sežeňte zálohu :-(
6.5.2013 18:59 - Almi
ALL: VZhledem k tomu, že se u Beltara nedá hrát a nelze zaručit, že tomu tak bude ani do budoucna, začal jsem už minule řešit místo na hraní. V létě by neměl být problém hrát u Shaka a od cca. června/léta i u mne. Nicméně teď ani jedno nejde a já oceňuji, že mi Sparkle vyšla vstříc a tak budeme ve čtvrtek hrát AE v Mephitu.

Hrát se bude od 18,00 hod., jak je obvyklé. Většinou tam končí v 22.hod., ale mám předběžně slíbeno, že by neměl být problém protáhnout do obvyklých 23.hod.

Je fajn, že čtvrtky tam mívají obecně poloprázdno, od šesti tam budeme prakticky sami. Max. budou hrát Vampíry, ale 2 skupiny se myslím vejdeme bez problémů. V okolí je místa na jídlo docela dost, takže se budu ve čtvrtek moc těšit!
6.5.2013 20:48 - Smud
Ok dobra prace Almi!

Pokud by to preci jen slo u Beltara, hodime to radeji tam? Treba kdyz to potvrdi ve ctvrtek rano?
6.5.2013 22:23 - Almi
Smud: Sparkle by to asi nijak nevadilo, dal bych jí to vědět. Ale s hraním u Beltara teď ve čtvrtek, co vím, určitě nepočítej. Mephit platí na 95%.
6.5.2013 23:07 - Smud
Ok.
8.5.2013 22:11 - Shako
Se mnou to na zitra vypada zatim spis spatne. :-/
8.5.2013 23:23 - Nerhinn
Já jestli to najdu, tak tam budu.
9.5.2013 14:36 - Smud
Budu tam na tu sestou, jako obvykle.
10.5.2013 10:28 - Smud
Uprimne, v te herne me to moc nebavilo. Coz jste si asi vsimli. Prilis rozptytelni, malo mista a na 5 hodin sezeni nepohodlne zidlicky. Ale pokud nebude kde jinde hrat, budu si muset zvyknout.
10.5.2013 17:48 - Shako
Cekal jsem, ze to v herne bude horsi. Takze jsem spis prijemne prekvapen...
13.5.2013 22:58 - Nerhinn
Takže platí, že tenhle čtvrtek můžete?
14.5.2013 08:13 - Beltar
Asi jo, ale ne u mě :-(.
14.5.2013 15:54 - Almi
Hola,
ano, tenhle čtvrtek (16.05.) platí AE. Vzhledem dotazu Nerhinn počítám s tím, že se budou hrát AE. Bohužel to vypadá, že opět v Mephitu. Ještě se domluvím se Sparkle a zítra finálně potvrdím...
14.5.2013 22:17 - Shako
Almi: No, mkrnu jestli je neco na Palube. Minimalne bychom meli mistnost pro sebe, coz by jiste bylo zlepseni... kdyz se tedy bude hrat v herne.

EDIT: Potvrzuju. Je moznost hrat na Palube (Lidicka 40). Mela by byt volna cela jedna mistnost, kterou muzeme zabrat. Ve vedlejsi minstosti bude Scrabble, tak bychom nemuseli hrat moc hlucne.:-) Ale jinak by to melo byt v pohode.
15.5.2013 16:15 - Almi
Shako: Tak to je super! Sparkle mi sice vyšla vstříc, ale přece jen bude na Palubě víc v klidu. A dělají tam ještě pořád ty výborné tousty? :))))

Jinak, Paluba (někde mají i stránky) má vchod ze dvora (na vratech do dvora je velký nápis), je to suterénní prostor. Z Anděla je to pár kroků směrem k řece.
15.5.2013 18:24 - Shako
All: Paluba ma stranky tady. Doporucuju mrknout zejmena na mapu, je to tam pekne vyznacene, ze se musi az do dvora. Je to trosku temny pruchod, ale to urcite zvladnete.
To, ze je oficialne zavreno (podle webu) je v poradku. Lidi (na srabble) tam budou uz od 17:30, ja to zkusim stihnout na 18:00. Takze nekdo vas dovnitr pusti. Budeme v prvni herni mistnosti. Skoncit muzeme kdykoliv.

Almi: Tousty, pripadne jine obcerstveni bude v zavislosti na tom, jake budou zrovna zasoby. Tipuju spis spatne.
15.5.2013 21:30 - Smud
Ok super, pocitam s Palubou zitra na sestou.
16.5.2013 09:20 - Beltar
Tak bohužel dnes beze mě, úřední šiml opět řehtá.
16.5.2013 09:22 - noir
Já bych dneska pro změnu mohl :)
16.5.2013 10:09 - Almi
Noir: No, tak to bude zajímavé! :))

Hrajou se AE, a to od 18. hodin na Palubě (Lidická 40 nebo tak nějak). A bude hra s gnollama, takže..hmm... postavu na 19. levelu :)
17.5.2013 13:15 - Beltar
Tak jak to dopadlo?
18.5.2013 11:57 - Nerhinn
Noirova postava "ví všechno o všem" a tím bych to asi tak shrnula.

(Pokud potřebuješ detaily, pak se stalo to, že jsme se připlížili do gnollího ležení k místu, kde probíhal rituál, noir zakouzlil vlastní rituál, dva bossy na tři hodiny uspal, jednoho z nich jsme přemluvili k tomu, aby si to s náma někdy později rozdal na férovku, a druhý dostal sedm coup de grace. Vendamir přežil a gnollové se dočasně stáhli.)

Almi, kdy budeš vědět, jestli můžeš toho 30.5.?
19.5.2013 15:43 - noir
Nerhinn: Tak bych to neviděl. On si jen myslí, že ví všechno o všem. Pro mě je krásnou parodií na šílené české buddhisty, kterých bohužel kolem sebe vidím čím dál víc.

A použil jsem jen jedno jediné útočné kouzlo - Slumber of the Winter Court, což je docela standardní záležitost. Jen když se postavě dají nějaké postihy na první save hod (já dával -11, ale mohl být i -16, ale to mi přišlo nefér, chtěl jsem, aby Almi měl šanci to hodit), je to docela encounter breaking.

Slumber of the Winter Court
As you whisper a slow chant, your foes suddenly stumble and sink to the ground in a magical slumber.
Daily - Arcane, Charm, Enchantment, Implement
Standard Action Area burst 2 within 20 squares
Target: Each creature in the burst
Attack: Intelligence vs. Will
Hit: The target is dazed and slowed (save ends both).
First Failed Saving Throw: The target instead falls unconscious. The unconsciousness ends if the target takes damage, or after 1d4 hours.
Miss: The target is slowed (save ends).
First Failed Saving Throw: The target instead falls unconscious (save ends).
20.5.2013 13:12 - Almi
noir píše:
ale to mi přišlo nefér, chtěl jsem, aby Almi měl šanci to hodit


..pokrytče! Neříkals, že mám šanci to hodit, když hodím -2?! :-)))))

..ale, přestože jste mi pěkně zhatili plány, hru jsem si užil. Místo se mi líbilo. A vaše hra taky. Chudák to odnesl Shako, dvojitý stuned je svinstvo. Sice jsem se mu to snažil vykompenzovat AP, ale stejně. No, nevadí.

Na obou příštích hrách, jak AE, tak Encounters, se nebude Shako bojově ani příběhově nudit :)

Jo, já si dokonale užil to, jak Noir vymýšlel, aby nedostal záporák žádné zranění..snažil jsem se být hodný, ale dalo to práci.. ;-)
20.5.2013 13:18 - Almi
Nerhinn a všichni: Tenhle týden nemůžu ve čtvrtek 23.05. opravdu hrát. Takže - jsou nějaké návrhy ohledně hraní tenhle týden?

Hrát budeme Encounters, ale píšu to i sem, protože to může ovlivnit termíny hrsní i AE..
21.5.2013 08:42 - Nerhinn
Počkám, jak se vám vyřeší Encounters, AE zatím nemá smysl řešit. Když bude pauza, tak holt bude pauza.

A můžeme příště zase hrát na Palubě?
21.5.2013 10:36 - Almi
Nerhinn: Zatím to vypadá, že se tenhle týden asi hrát nebude. V takovém případě se posunou Encounters na příští týden a tím pádem dojde k posunu i AE..

Co se týše Paluby, tak pokud to Shako dokáže domluvit, osobně budu jen rád. I když vidět Noira šeptat ve finálové scéně byl pohled pro bohy :))
2.6.2013 08:30 - Smud
Cili hrajeme ted 6.6. ve ctvrtek opet od 17:30? AE?
2.6.2013 13:05 - Shako
S hranim pocitam.
Opet na Palube? Budeme tam hrat cely cerven? Ze bych to rovnou napsal do nasi konference, at to tam nepisu kazdy tyden, ze si zabiram ctvrtek. :-)
2.6.2013 19:50 - Almi
Shako: ano, napiš to tam. Zarezervuj na hraní celý červen, děkuji.. :)
3.6.2013 09:26 - noir
Ono se uvidí, jestli Paluba nebude ve čtvrtek spíš podpalubí...
3.6.2013 16:29 - Almi
noir: No, toho se taky trochu bojím...
3.6.2013 17:16 - Shako
Nestraste, tak vysoko zase Vltava zatim neni... Tak doufam, ze se ve ctvrtek uvidime.
4.6.2013 09:52 - Nerhinn
S mojí účastí je to momentálně takové nahnuté. Umřel mi děda a možná pojedeme právě čtvrtek do Německa... řešit věci.
4.6.2013 17:10 - Almi
Nerhinn: Ajaj! Tak to upřímnou soustrast.. :((
4.6.2013 17:30 - Almi
ALL: Protože jsem Vám slíbil, že si trochu zalítáme a trochu si zpestříme hru, zahrajete si jednu session za hraničáře/obyvatele Nifterlu, kteří opatří lítací potvory pro finální střet s gnolly.

Myslím, že se Vám minipříběh bude líbit, od Vás potřebuji jen, abyste si připravili (pokud to zvládnete - vím, je to na honem a pozdě) postavu ideálně na 7. úrovni. Volba předmětů bude snadná - můžete mít 3 magické předměty úrovně max. 6, 7 a 8, kde jen jeden z nich může být raritní. Případně (pro Noira :-)) ) nějakou obdobnou kombinaci. Máte 1800 gp, které můžete libovolně utratit, přičemž jen 2 věci mohou být spotřebovatelné (consumables) s úrovní maximálně 7.

Pokud někdo bude mít problém, pořešíme to za běhu.
Rasa postavy je na vás, v Nifterlu už jste byli (takže asi elfové, optimálně, ale jakýkoli fay je taky fajn). Je ale o zábavu, takže když přijdete s čímkoli jiným, beru to :)

A nač se můžete těšit? Pokud uspějete, nejen, že získáte krásný lítací mounty, ale navíc získáte přátelství entity známé jako Hlas větru... a porazíte jednoho z draků, které měl získal v portfoliu kdysi Ghar..
4.6.2013 20:28 - noir
Já jen drobnost: nebudu mít optimizovanou postavu! Snad jen ty věci si beru, aby mi sedly, jinak si vezmu hodně špatnýho controllera - v podstatě se říká, že jednoho z nejhorších. Ale bude

Pro všechny: feyové nejsou jen elfové, ale mohou to být i dost bizarní rasy :)

Wizardi k tomuhle vydali comics. Je sice blebej, ale za kouknutí možná stojí:http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/toon/20130201

Nerhinn: Ať to všechno zvládneš!
4.6.2013 23:04 - Almi
noir: To znamená, že nebudeš mít trpaslíka? :-))

Ten příběh je geniální, umíral jsem smíchy.. :)
4.6.2013 23:17 - noir
Ale jo, je to roztomilý, svým způsobem :)
Ne, hraju podle pravidel, trpaslík není fey. Já budu mít Blair Witch!Húúúú!
5.6.2013 07:04 - Shako
Kdyby se nahodou dneska nekdo nudil a udelal mi postavu, tak se nebudu zlobit. Jinak zkusim vecer neco zplacat, pokud se tu neobjevi nejaky dobrovolnik behem dne... :-)
Zkusil bych neco primal - Shaman, Warden nebo Druid.
5.6.2013 08:59 - noir
Shako: Tak že bych ti postavil druida nebo toho šamana? Čas je, povodně mi trochu brání v práci :)
5.6.2013 08:59 - noir
Jo, stihnu to...
5.6.2013 09:46 - Nerhinn
Tak nakonec do Německa nejedu, takže možná přijedu. Ještě dám vědět.
5.6.2013 16:42 - Nerhinn
Takže přijedu určitě, a přivezu si hybrida cleric/ranger, o kterém mi všichni tak básní. Prý se mu hodí Sehanine a luk, což mi úplně žíly netrhá :) Zkusím jí aspoň dát jiný charakter, aby byla aspoň trochu odlišná od Gaerwyn.
5.6.2013 16:51 - noir
Nehinn: Těším se, jdem zvědav, jak se s tím porveš :) Ale rozhodně je to IMHO super postava pro tenhle typ encounteru - na dálku se do potvor musí!
5.6.2013 18:47 - Shako
Diky, Noirovi za vytvoreni postavy. Jen bych ji potreboval dostat jeste do pdf (a poslat na mail) nebo rovnou vytisknout. Najde se nejaky dalsi dobrovolnik? :-)
5.6.2013 19:00 - noir
Už je to vyřešený, tisknu to...
5.6.2013 19:02 - Nerhinn
Ach jo...
5.6.2013 19:06 - Shako
Hmm, tak to jsem zvedav, kdo to vytiskne lip..

Noir: Priste nepanikar a nebo nahlas, ze uz dale panikarit netreba.
5.6.2013 19:11 - noir
Tak sorry. Ale já su panikář...
5.6.2013 19:16 - Almi
ALL: Pro Noira a další jsem naskenoval souhrn potřebných pravidel pro zítřejší hru.
5.6.2013 20:56 - Sethi
Tak co je třeba? Defender?
5.6.2013 21:00 - noir
Strikeři a defender. Striker se hodí vždycky :)
5.6.2013 21:12 - Sethi
Udělám si nějakého swordmage. Sice nevím, jestli budu k něčemu užitečná, ale rozhodně budu blýskavá =)
5.6.2013 21:16 - noir
Swordmage je myslím úplně ideálka pro lítačkový dobrodružství. Jen tak snadno se mu nezdrhne... A co Smud vlastně, nějak se neozývá. Že by voda?
5.6.2013 22:36 - Shako
Smuda spis zastihli deti nez voda...;-)
5.6.2013 22:51 - Almi
O Smuda strach nemám..spíš o Beltara. Jedna z výhod bydlení v kralupech, co jsem slyšel je, že voda rozhodně nikde nechybí...
6.6.2013 12:51 - Nerhinn
Budeme mít někoho s multiútoky (rangera apod.)?
6.6.2013 13:17 - Smud
Strikera jo? Zkusim neco spachtit, mam na to ale jen par minut...:(
6.6.2013 13:24 - Smud
Ted je builder obsazeny a pozdeji na to uz nebudu mit cas. Bud vemu Zarru (sveho drow clerica), snizim o level a preflufuju, nebo kdyby mel nekdo nahodou postavu navic, hral bych to :)
6.6.2013 13:50 - noir
Nerhinn: ty seš ranger :) jinak o ničem nevím...
6.6.2013 13:59 - noir
Smud: Za pět minut jsem ti udělal postavu. Je ready...
6.6.2013 14:17 - Almi
noir: jsi neskutečnej..nebo máte neskutečné porady :)

ALL: Beltar by měl být, co vím, tak tvoří pixie warlocka (myslím, že psal warlock :-)))

..gtakže bude VESELÁ hra... :)

Kdo vymyslí zajímavou postavu/background postavě a proč je v Nifterlu, tak získá "privilegium" existovat v univerzu AE jako NPC či příležitostná one-shot vedlejší postava :)
6.6.2013 14:31 - noir
ALmi: dal jsem takový to vytvoř rychle postavu a pak prohodil asi 6 věcí. Fakt práce na pět minut... A ano, čtvrtek je u nás den porad. Jenže porad o věcech, které se mě vůbec netýkají a stejně tam musím bejt :)
6.6.2013 15:18 - Sethi
Já budu asi vytvářet až na místě, tak uvidíme, co z toho bude... =)
6.6.2013 15:24 - noir
Sethi: Já si myslím, že by mohl být docela zajímavý ensnaring swordmage - což je sice jinak hrozně slabá volba, ale při lítání by to nemuselo být marný. Odteleportovat někoho ze sedla jeho lítačky jako oportunita, to mi přijde docela krutý :)
6.6.2013 16:03 - Beltar
V kolik tam mám být, počká tam někdo na mě venku ať se netoulám?
7.6.2013 14:38 - Nerhinn
Wizards: Temple of the Sky God offers players a choice of flying. Which of these mounts would you choose?

Greg Bilsland, Designer: As I said, the mounts cater to certain characters and play styles. I like high defenses, so I’d probably go with Tulanni the Indomitable. That being said, hippogriffs aren’t nearly as cool as griffons, so I’d have to go with Shiriki Sharpbeak for my real-life steed.

10.6.2013 12:36 - Nerhinn
Ještě jednou díky za super hru, akorát škoda toho odchodu v deset. Bylo by příště možné tedy začínat v pět? No a příště... je příští hra příští čtvrtek, tj. 20.6.?
12.6.2013 21:42 - Almi
Nerhinn: Příští hra by měla být toho 20.6.

Já taky moc děkuju za hru, užil jsem si jí! A díky Noirovi a všem ostatním, snažil jsem se, aby (byť to byl Lair Assault), tak to byla AE verze, tj. hlavně legrace a (kupodivu) i na konci trochu příběh.

Co se odchodů týče - Beltar, Sethi. Chápu, že máte partnery a taky chápu, že ráno pracujete. Přesto se zeptám Alnagovsky - mohu něco já nebo kdokoli jiný udělat proto, abychom nakonec nekončili v deset večer běžně? Pokud je téma hlubší, písněte mi do PM nebo se rád potkám klidně v příštím týdnu třeba v Mandragoře na šálku dobrého moku... :)
..můj zájem je čistě sobecký. Nerad o vás přicházím! :)
13.6.2013 07:06 - Shako
Nerhinn: V 17h to nejspis nestiham, ale treba 17:10/17:15 jsem ready. Pokud to pomuze, tak klidne.
13.6.2013 08:45 - Sethi
Almi píše:
mohu něco já nebo kdokoli jiný udělat proto, abychom nakonec nekončili v deset večer běžně?

Jasně, stačí zabránit povodním a tomu zmatku, to provádí s dopravou =)

Na vážnější notu, je pravda, že mě ta hra moc nebavila, takže jsem ani neměla chuť snažit se zůstávat déle. Druhý týden za sebou masivní, zdlouhavá řežba vytržená z kontextu, ve které jsem těžko hledala nějaké osobní zapojení. Navíc mi přišlo, že když jsme se jednou rozhodli věnovat pozornost bojišti, namísto toho, abychom to jen tradičně pobili a pak řešili, co je vlastně kolem, byli jsme za to potrestání více protivníky, v rozporu se Tvým 'využívejte akce ke zkoumání a interakci s prostředím, aby jste získali výhody' - z toho viním princip toto-není-lair-assaultu, ale je to prostě demotivující.

Jinak se snažím hledat bydlení v lokaci, která mi umožní bezpečnější a tedy pozdější návraty, tak to snad pak bude lepčejší.
13.6.2013 09:22 - Almi
Sethi: Neboj, další ala Lair Assault tam už nebude... pravda ale je, že jste sice zkoumali, ale tak nějak podivně. Drakovi hodně bodlo, že se jádro družiny drželo hezky pohromadě. Ale konce, po vašem odchodu byl hezky epic, skoro až příběhovej. A vy jste k tomu položili základy svým zkoumáním.

A pokud bdueš bydlet blíž, bude to úplně super! Já bych Tě klidně vozil domů i tam, ale jak hrajeme na Andělu, tak nemám kde kloudně zaparkovat auto. Takže stěhování blíže mne těší! Když už se Beltar stěhuje blíže (k vodě)...
14.6.2013 13:38 - Smud
Pocitam opet se ctvrtekm 20.6. ale stiham tech 17:30, driv jen pokud doprava dovoli, slibit to nedokazu.
17.6.2013 20:12 - Shako
Pocitam s tim.
Tady mame level 18, je to tak?

Extra pro Almiho: Stihas sraz uz na 17:30 nebo se nemame ani my ostatni snazit dorazit drive?:)
17.6.2013 21:55 - Shako
Aha, tak zmena ve ctvrtek nemuzu. :-/ Pokud se to tedy nevyresi jinak. :-(
19.6.2013 07:22 - Shako
Tak muzu dorazit po 20h. Na zacatek vas tam nekdo pusti, nakonci muzu zavrit. Pokud je to tedy "hratelna" varianta, tak se nemusi hrani ani rusit, ani presunovat jinam.
19.6.2013 08:59 - Smud
Jsme level 19 uz asi asi 3 hrani zpet :)
19.6.2013 21:35 - Sethi
Tak co tedy zítra? Hrajeme? S hlavními postavami? V kolik? Kde?
20.6.2013 08:31 - Almi
Ahoj,
bohužel musím dnešní hru odříct. Mám nějaké vyřizování a musím to zvládnout před víkendem. Takže se uvidíme až příští týden... :(
20.6.2013 09:22 - Smud
Ok, to se stane. Diky za zpravu. Pristi tyden AE nebo E?
20.6.2013 10:54 - Nerhinn
Zjišťuji, jak na tom budu.
20.6.2013 11:01 - Nerhinn
Tak to nevypadá, budu moct až za dva týdny.
26.6.2013 22:52 - Almi
AE by se měli hrát příští týden, jak jsem mluvil s Verčou, tj. 4.7.2013 :)
26.6.2013 22:54 - Shako
4.7.2013 - to uz by melo jit u nas. Zena bude vic jak 1000km daleko. :-D
27.6.2013 00:17 - Nerhinn
27.6.2013 00:17 - Nerhinn
Mimochodem, jak jsme se bavili o tom létu v Brně, tak kdy v létě nemáte čas?
27.6.2013 00:56 - Sethi
Jen takový návrh, nebylo by třeba možné hrát příští týden ve středu? V pátek mají někteří volno, takže je čtvrtek tak trochu jako pátek, a tak...
27.6.2013 10:07 - Smud
Za me je streda pristi tyden ok.
27.6.2013 11:18 - Nerhinn
Příští středa by šla.
27.6.2013 11:44 - Almi
Za mne je středa taky OK :)

Nerhinn: Ty jo, nádhernej obrázek!

Shako: Pokud nebude nikdo výrazně proti, rád budu hrát u Tebe :) adresa? židle? ;-)
27.6.2013 23:51 - Shako
Streda bude komplikovana z mnoha ruznych duvodu, takze zatim nevim, jeslti muzu.
Ve zkratce:
- pravdepodobne u nas budou spat 1-3 lidi (tj. mel bych byt doma a zaroven by se nemelo hrat u nas)
- na Palube je normalni provoz (tj. zabrana predni mistnost) a navic Bridgovy klub (zabrana zadni mistnost)

Ja tedy spis nemuzu a pokud muzu, tak nenabizim prostor, kde by se dalo hrat.


Obrazek: To je budouci vyjev z Nove Varteny?:-/

Misto: Srbska 3 (cca 3 minuty od metra Hradcanska), Zeleny zvonek nebo mobil na Shaka.:) Zidle 4 a jeden gauc - nevim, jak se z gauce pohodlne ovlada battleplan, ale na vypravecim rpg si spoluhraci rozhodne nestezovali.
Pozitelny bezpecne od pristiho ctvrtku. Pozdeji pak pouzitelny jednou tydne, netusim, zda prave ctvrtek.


Brno: Zatim relativne prazdno, az na 20.-21.7 Gamecon a pak mnoho dalsich mozna akci.
29.6.2013 01:13 - Nerhinn
Mno, takže budeme tedy hrát asi příští čtvrtek?
29.6.2013 08:00 - Smud
Jo ctvrtek vypada asi lip nez ta streda...
29.6.2013 10:43 - Sethi
Ok, budu s tím počítat.
30.6.2013 21:53 - Almi
ALL: OK, budu tedy počítat se čtvrtkem. Jen jsem teda nepobral - hrajeme u Shaka nebo na Palubě? :)
1.7.2013 07:58 - Shako
Shako na ctvrtek ready i doma tj. Srbska 3, viz 4 posty zpet.
2.7.2013 12:54 - Smud
Pocitam tedy se ctvrtkem 4.7. u Shaka doma. Stihame 17:30 nebo dame klasickych 18:00?
2.7.2013 13:04 - noir
Ahojte, já jsem sice už z Afriky doma, ale tak trošku s omezenou hybností. Další 3 týdny tedy beze mě :(
3.7.2013 07:30 - Shako
Pocitam tedy u nas na 18:00.
3.7.2013 12:57 - Smud
noir: Co jsi si zlomil? :o
3.7.2013 13:17 - noir
Smud: Nohu... Ale nezlomil, jen přetrhal vazy. Ale paní doktorka mi objevila dvě (možná tři) předchozí zlomeniny na stejném místě, takže to bude blbě regenerovat. Divný ale je, že si ty staré zlomeniny vůbec nepamatuju...
3.7.2013 17:25 - Almi
Shako: Ta 18:00 u tebe myslím, bude fajn..

Noir: Jsi neskutečnej člověk..nepamatovat si své zlomeniny.. lol :)

ALL: Takže zítra v 18:00 u Shaka. Dobrou náladu a deníky sebou! :D
6.7.2013 21:22 - Nerhinn
Almimu a všem díky za hru (byla výborná a konečně i trochu delší) a Shakovi za azyl :)
Do sumarizace se snad pustíme co nejdřív.

K Brnu: shodli jsme se na tom, že ideální by byl nějaký víkend.
-Almi a Shako a já můžeme o víkendech kromě GameConu a Colours (takže padá 19.-21.7.)
-Smud nemůže o víkendu vůbec, takže se Brna nejspíš nezúčastní :/

Tudíž potřebujeme bližší specifikaci k termínům od Sethi, Beltara a Noira.
6.7.2013 21:52 - noir
Já vůbec nemůžu další tři týdny kvůli zranění. Předposlední týden prázdnin bych měl být v Jižní Osetii a poslední týden zase v Čečensku...
6.7.2013 21:56 - Sethi
Woodkid - Run Boy Run
Woodkid - I Love You

Jak už jsem zmiňovala letmo na hře, od patnáctého mám dovolenou a dva týdny tu na hraní nebudu, pak už bych měla být až do konce srpna zase v Praze.

Co se toho Brna týče - vadilo by, kdyby se mnou jel i Paweł? V hraní by nám nebránil, je relativně tichý a nenáročný =) Já mám jinak volné srpnové víkendy, zřejmě bych ale potřebovala pak vědět s dostatečným předstihem, který to bude, asi to bude chtít připlácnout den dovolené.
6.7.2013 23:33 - Shako
Taky diky za hru, Nerhinn za pokec a Sethi za zbyle hrozno - je moc dobre a do dalsi hry asi nevydrzi.:)

Vikendy mam v zasade volne. Nemuzu ten Gameconovy (20.-21.) a pak 16.-17.8. Jinak zatim kdykoliv.

Jizni Osetie a Cecensko: Jeste te potom nekdy uvidime, Noire? :-D
7.7.2013 00:30 - Sethi
Hrozno je úplata Shakovo domácím bůžkům, takže pokud do příště zmizí, oběť byla přijata =)
7.7.2013 10:34 - Nerhinn
Pawel je samozřejmě zván taky :)

Takže momentální shrnutí:
-ne 20-21/7 (A+Sh+Ne), ne 16-17/8 (Sh), ne červenec (no), ne 20-28/7 (Se), ne 24-25/8 (no).

Celkově mi z toho zatím vychází, že náš hledaný termín v sestavě A+Sh+Ne+Se+no(+Pa) se nachází v srpnu: 3.-4.8. nebo 10.-11.8.
8.7.2013 00:40 - Shako
Sethi: Zitra bude obet dokonana. :)

Nehrinn: Jsi skoro tak dobra jako doodle. :-D O neco vic se mi hodi 3.-4.8.
8.7.2013 08:46 - Beltar
U mě je ten bohužel vše nejasné, nemám život v nové lokalitě ještě stabilizován, takže až vyhlásíte datum a pujdelito, tak se rád přidám.
8.7.2013 09:20 - noir
Aneb: Dejte Beltarovi 5-6 let, pak si to sedne :) (soudím podle vlastní zkušenosti, i když z Brna do Prahy to byl větší kulturní šok, to přiznávám)
8.7.2013 11:48 - Nerhinn
Jinak jsem se chtěla zeptat: na hře padlo, že příští hra by mohla být za tři týdny, tj.25.7. Platí to, anebo už je léto a my máme pauzu a řešíme jenom hraní v Brně?

Jo, a vyjádřete se, prosím, k termínům 3.-4.8. a 10.-11.8., ať máme na čem stavět. Díky :)
8.7.2013 12:22 - Sethi
Já toho 25. určitě nemůžu, nejspíš ani ještě nebudeme v Praze.

Co se navrhovaných víkendů týče, asi by nebyl problém ani jeden.
8.7.2013 14:21 - Almi
Nerhinn: Já mohu teoreticky oba navrhované termíny. Nicméně by mi o dost víc vyhovoval ten druhý, tj. 10.-11.08.2013 i proto, že ten první by těsně navazoval na GC a já taky potřebuju někdy domů a hlavně z relaxovat z GC a připravit pro vás odpovídající hru :-)
8.7.2013 16:53 - Shako
Beltar, Noir: :-D :-D :-D

Almi: Jak navazoval na GC? Gamecon (18.-21.7) trva 5 dni a vikend v Brne je za 2 nebo 3 tydny po skonceni GC. Podivej se do kalendare. :-)

Nerhinn: Muzu kterykoliv ctvrtek, vcetne toho Gameconoveho. :-) Ale Almi musi rict, jestli se hraje AE nebo E.
8.7.2013 22:37 - Smud
Ja ctvrtky pravdepodobne vsechny, krome 18.7. to jsme na dovce pryc. Vikend jsem jeste probiral doma a bylo by to moc komplikovany, Marek je jeste moc malej. Za rok uz by to ale slo :)
8.7.2013 22:46 - Shako
Nerhinn píše:
3.-4.8. a 10.-11.8.


Prave jsem odepsal ten vikend 10.-11.8, takze muzu uz jen v 3.-4.8.
8.7.2013 23:57 - Nerhinn
Odepsal? Poté, co Almi napsal, že chce víc času na přípravu? Ach jo :(
9.7.2013 11:00 - noir
Já vám řeknu víc po čtvrteční kontrole nožky...
9.7.2013 13:03 - Almi
Shako, ALL: Aha, mea culpa. Máš pravdu. Je tam 14 dní prodleva, takže mohu oba dva termíny, není problém.

noir: držím palce, ať není třeba amputace :)

Sethi: Určitě nebude probléms Pavlem, naopak :)

hraní přes prázdniny: Zatím to budeme řešit operativně. Pokud nebude Sethi moct toho 25.07.2013, budou buď Encounters nebo nebude nic. To už je úděl prádznin, že všichni jsou někde a aspoň se pak víc těší na hru po prázdninách.
9.7.2013 14:35 - Nerhinn
Dobře, příští hraní je tedy v Brně za necelý měsíc. Budu se na vás těšit! :)

Btw, chcete přijet v pátek (nebo ve čtvrtek večer?) už během dne a udělat pravý prodloužený víkend, nebo přijedete až na večer?
9.7.2013 18:52 - Shako
Ok, kupuju si listek do Brna na 9. a 11. zpet. Nebo zpet jedeme nejak hromadne, treba necim autem?

Driv jak na patek ve 20h v Brne to nestiham. Dovolenou neukecam, ale klidne muzete nekdo dorazit drive. :)
12.7.2013 14:16 - noir
Zdá se, že budu mít s tím datem problém. Ve firmě nám právě na ten týden oznámili povinný teambuilding. Ještě není úplně jasné, které dny, ale je to ten týden... Sháním podrobnosti, jak jen to jde.
12.7.2013 14:22 - Nerhinn
noir: Na který týden?
12.7.2013 14:33 - noir
Někdy od 5. srpna... Detaily zatím nemám, jen že to bude někde v Krkonoších a vedení s tím dělá děsný tajnosti.
12.7.2013 14:57 - Nerhinn
No a nedáme to tedy na ten 3.-4.8., jak je ostatně už chvíli napsané na vývěsce?
12.7.2013 15:09 - noir
Když to budu mít hned od 5. srpna, tak to nedávám hned po sobě. Musel bych mít napsaný články na víkend i celý týden potom, a to prostě není reálný... Až budu vědět, kdy a jak, dám co nejrychleji vědět.
15.7.2013 10:48 - Nerhinn
Takže poslední hlasování:

2.-4.8.
nebo
9.-11.8.?
15.7.2013 11:39 - noir
Tak u mě je to tak, že na teambuilding jedeme od 5.8 do 8.8. Což znamená, že bych mohl ten druhý víkend - ale občas bych se tam musel věnovat práci (tak dvě hodiny denně). Ale jinak je to jednoznačný: ten první termín je bez šance.
15.7.2013 12:43 - Sethi
Za mě jsou oba dobré, nicméně skoro určitě nebudu mít možnost udělat si víkend prodloužený, takže příjezd zřejmě někdy později večer.
15.7.2013 14:36 - Almi
Za mne jsou oba termíny OK.
15.7.2013 14:53 - Nerhinn
Dobře, tímto tedy oficiálně počítám s termínem 9.-11.8. a s účastí Almiho, Sethi (+1), Shaka a noira. Beltar podle aktuální situace. V pátek můžete přijet, kdy chcete, jen dejte vědět dopředu.
15.7.2013 19:42 - Shako
Tak potvrzuju puvodni nazor, ze 9-11 nakonec cas nemam. :( A jo, jsem lama...
17.7.2013 09:48 - noir
Hm, tak nevím, jestli to má smysl v takhle malém množství... Respektive: co to spojit s tou Nerhinninou brněnskou skupinkou:
17.7.2013 10:39 - Nerhinn
Shako: Jsem myslela, že už máš lístek na vlak... Je mi to líto.
noir: Když vypadl Shako, tak vlastně zbyli hráči z AA, tak jsem psala Alnagovi, ale ten taky nemá čas. Takže jestli nás bude málo, asi bych se tedy s dovolením (kdyžtak mi napište do pošty, kdyby vám to vadilo) ozvala spoluhráčům ze Zrcadla, souhlasíte?
Mimochodem, noire, koho přivezeš? Hiraka, nebo Baklažána? :)
17.7.2013 11:32 - Almi
Nerhinn: Klidně se s nima spoj, proč ne :-) Ale on to bude fajn zážitek i v méně lidech :)
18.7.2013 12:27 - Sethi
Mohla bych se zeptat Pawła, jestli si nechce zahrát tajemného cizince, kterému nikdo nerozumí =)
18.7.2013 12:36 - Nerhinn
Sethi: Np. Však i takový Jaseb třeba tuhle definici v pohodě splňuje :D

Jak vlastně pojedete?
18.7.2013 12:48 - noir
Anebo němého cizince :) To zní dobře, obé...

Já ještě s dopravou nevím - kdyby bral Almi auto,a si bych se přidal a přispěl na benzín...
22.7.2013 19:42 - Almi
noir: Zkusím to zařídit, bylo by to fajn, ale moc bych na to nespoléhal... Sethi, Vy auto máte? Už jste pořešili tu technickou?

Osobně budu moc rád, když si Pavel zahraje.
23.7.2013 21:19 - Sethi
Auto máme, můžeme se přepravit společně. Jen tedy hrozí, že pojedeme až večer. Jestli pojedeme ve čtyřech, bude to úplně v pohodě, vešlo by se i pět, i když méně pohodlně. Dokonce nově klimatizuje klimatizace =)

Paweł říkal, že si rád zahraje, tak bych mu když tak uvařila nějakou postavu. Šlo by pořád o obranu Nové Varteny?
23.7.2013 21:52 - noir
U mě to zatím vypadá tak, že v pátek pojedu do Brna dřív a provedu nezbytné návštěvy - k Nerhinn bych tím pádem dorazil asi stejně jako vy... Ale jak to dopadne nakonec, to je samozřejmě ve hvězdách.
31.7.2013 11:18 - noir
Almi naznačoval něco v tom smyslu, že by se hrálo s nějakými jinými postavami. Respektive jaké postavy si teda máme vzít? Jestli mám oprášit Konstantina, Hiraka, Adaru, nebo něco úplně jiného?
31.7.2013 13:05 - Nerhinn
Jo, zatím to vypadá, že jelikož bude hrát Pawel a možná ještě někdo "cizí", bylo by lepší, kdyby se sestavila nifterluská banda (jak byla v Lair Assaultu... ale tam jich dost pochcípalo) nebo obránci Nové Varteny, kde jsou stejně posily z Nifterlu... nebo obměněná nifterluská banda. Tím pádem by to nemusel být level 20 (ale mohl by, nebo aspoň paragon; heroic nemám moc ráda).
Adara je awesome :)
31.7.2013 13:09 - noir
Já budu prakticky celý příští týden pryč, tak bych potřeboval vědět, co a jak, co nejdřív. Pokud mám připravit třeba postavu i pro Pawla, tak dejte vědět. Víkend strávím ležením, takže by to časově šlo. Jen ať víme nějaký koncepty/představy - nebo nástin příběhu...
1.8.2013 09:44 - Almi
Hola,
tak je tu požadavek na hraní na paragonu, tož ok - což takhle cca. 12. úroveň?

A o co půjde? Klidně to může být směska Nifterluské bandy či obránců Nové Varteny.. protože příběh se bude odehrávat v divočině i vesnici. V našem herním světě... a dotyční budou odhalovat, proč jsou duchové země a přírody neklidní, co se stalo s původními obyvateli z dávných časů... takže se připravte na:
- Stínopád,
- tajemno,
- zjišťování informací,
- (snad i zajímavý souboj či víc),
- možnágnolly a možná že ne,
- a podle situace a herního času možná i trochu horor. Mnoo..uvidíme. Znám Vás..a znám sebe :-)

..příběh ještě ladím, pořeším ho finálně zkraje příštího týdne. Level tedy předpokládám paragonský, ale ne moc vysoký.

Co se postav a ras týče, preferovány jsou jakékoli trochu normální (hlavně pro Tebe, Noire! Krvesajové a jim podobní by to měli těžké :D). Překvapivě ale by mohl být zajímavý i jakýkoli genasi, shardmind (nebo jak se ti krystaláci jmenujou) a tak. V takovém případě bych je asi dokázal zakomponovat a hezky to ozvláštnilo hru s elementy přírody.
1.8.2013 18:44 - Sethi
Pawlovi postavu udělám. Radši bych level spíš nízký než vyšší, ale nižší paragon by měl být v pohodě.
5.8.2013 08:59 - noir
Udělal jsem si nakonec úplně jednoduchou essentials postavu, na víc nebyl čas. Half-elf sorcerer-elementalist. Takže striker. Z Nové Varteny...

Až do čtvrtka do večera nebo do pátku budu v kraji bez signálu i bez netu, takže se tímto loučím :)
5.8.2013 09:46 - Beltar
Hraje se něco ve čtvrtek? Já můžu!
5.8.2013 12:39 - Shako
Beltar: Tak muzeme dat leda nejake deskovky. Na AE ani ne E to nevypada. Ale treba svym prohlasenim motivujes Almiho. :-D
6.8.2013 11:59 - Almi
Beltar, Shako: Bohužel, hrát ve čtvrtek nebudeme. Nějak bohuju už týden s rýmyčkou a snažím se se z toho dostat, abych fungoval na víkend... :/
6.8.2013 12:38 - Shako
Ja mam ctvrtek volny, takze kdyby chtel nekdo dat nejakou deskovku (treba DnD Drizzta), tak muzem.
6.8.2013 13:00 - Beltar
No na deskovky zas takovou chuť nemám :-(.
6.8.2013 13:45 - Nerhinn
Spravila jsem sprchu a pomalu uklízím pokoje, začíná to tu vypadat jako u lidí :)

Beltare, pojedeš, nebo ne? Chtěl ses ozvat na poslední chvíli, což tohle tak nějak je.
6.8.2013 14:18 - Beltar
Nerhinn: Bohužel nepojedu
7.8.2013 13:49 - Almi
Nerhinn. Moc se těším!

Ostatně, i na Sethi a Pawla (snad to píšu správně) a zbytek lidí :)

Beltar: Já bohužel rýmičkuju...a dodělávám nějaké drobnosti na víkend... tak snad příště, budeš-li chtít.
8.8.2013 00:02 - Sethi
Tak Paweł má Paladin - Cavalier (Defender) a já Druid - Sentinel (Leader).

To bude divoké, ani o jednom z těch povolání nic moc nevím =)
8.8.2013 02:07 - Nerhinn
Já mám stále ranger-cleric lukostřílícího hybrida, kdyby se to někomu hodilo vědět.
A Hadrian, jestli přijde, swordmage.
8.8.2013 09:43 - Almi
Sethi, Nerhinn: Hmm..tak to docela dobře zapadá do kontextu, jsem zvědavý, jak to dopadne :)
8.8.2013 09:50 - Shako
Sakra, sakra, sakra...
8.8.2013 10:23 - Nerhinn
Shako:...Ano? Ještě stále se můžeš přidat :)
8.8.2013 22:09 - hadrian
Nerhinn a ostatní: hodně sem se na hraní s vámi těšil, ale tenhle víkend to prostě nedám :(. Tak doufám, že třebas někdy ještě bude příležitost.
9.8.2013 09:42 - Almi
hadrian: Nu, co se dá dělat...a příležitost tohodle kalibru se (téměř) neopakuje.. :)

..ale, tak, třeba se uvidíme na nějakém DnD Day nebo příští rok na GameConu v Mohelnici, kde bude VELKÁ DnD sekce, zastoupená největšími hvězdami d20.. :D
12.8.2013 18:27 - Nerhinn
Díky za velmi příjemnou společnost, plno zábavy a super hru. A jak jsem říkala - není třeba dělat víkend v Brně jednou za dva roky a pouze v létě ;)
13.8.2013 03:59 - noir
Taky bych chtěl moc poděkovat - hlavně za pohostinnost a Almimu za přípravu. Musím se ale přiznat, že mi ta hra hrozně neseděla; dokonce bych řekl, že ji pokládám za to nejhorší, co jsem zatím ve čtvrté edici odehrál. Přišlo mi, že nefungovalo prakticky nic: od NPCček, přes příběh, boje, až po skill encountery. Měl jsem intenzivní pocit, že jsme v ničem neuspěli, nic se nedařilo a vlastně jsme na nic neměli vliv. Příběh vlastně z hlediska postav nedával smysl - a to mi přijde při dvoudenním hraní prostě špatně.

NPC se chovala zcela nahodile,neměl jsem se u nich vůbec čeho zachytit. Všichni reagovali všemocně a odmítavě současně - mě to vyloženě odpuzovalo od jakékoliv interakce. A výsledkem byla frustrace...

Když se v souboji hned v prvním kole poruší systém pravidel (t.j. moje postava je dominovaná zcela jinak, než je pravidlově možné), ztrácím pak důvěru nejen v souboj samotný, ale i v jeho další vývoj... A když se to pak potvrdí, výsledkem je pocit trapnosti: NPC si s hráčskými postavami dělaly, co chtěly... NPC se chovalo jen tak, jak se Almimu hodilo: občas dalo družině v kole zcela likvidační zranění,
kterému nešlo odolat, jindy zase (když bylo špatně, nedělalo nic). Měl jsme intenzivní pocit, že nic není v rukou družiny a hráčských postav - souboji dominovaly cizí postavy a měly na něj drtivě větší vliv než my.
.
Je možné, že je to tím, že prostě 4e není vhodná pro hororová dobrodružství, ale mě to tentokrát prostě moc nebavilo. Hlavně mi přišlo, že moje postava nemá šanci nic změnit: GM si až příliš žárlivě hlídal jak příběh, takže hráči byli vlastně stranou. A to mě dost frustrovalo.

Přiznávám, že to může být mnou a že jsem se moc spoléhal, že bude uzavřený příběh, ale tohle mi přišlo jako vlastně zbytečné. Vlastně to ani nechci jako hráč dohrávat - působilo to na mě hrozně neherně...

A při tom všem chápu a oceňuju, že si s tím dal Almi moc práce a zřejmě to bylo velmi promyšlené; jen mě to prostě nezaujalo a nesedlo mi to...
13.8.2013 09:03 - Shako
Noire, nemusis se tak snazit, aby mi nebylo lito, ze jsem tam nebyl. :)
13.8.2013 14:41 - Almi
noir: Do velké části souhlasím. Pokud příště one-shot hraní, tak - rozjásaný, crazy hero/epic příběh. Rozhodně už ne horor. I proto, že alkohol absolutně nenapomáhá takovému hraní.

Co se dominate týče - jeho modifikace se objevuje docela často, a to v mnohem drsnější formě, než jsem jí použil já. Navíc se sem příběhově hodila. Pokud narážíš na ten souboj, tak v něm byl problém v trochu něčem jiném:
- malá koordinace v družině (a ano, trval jsem na hraní postav, pokud domlouvání, tak herně) ohledně toho, zda utéct či nikoli - družina se tak vlastně rozdělila na dvě části, někteří nejspíš ani neměli ujasněno, zda chtějí utéct či bojovat;
- alkohol (víc se nechci vyjadřovat, ale vliv to mělo velký, bohužel);
- nulové zkoumání či zjišťování během souboje, což nechápu zejména u soubojů tohoto typu (ve svatyni, kde jednoznačně funguje nějaká koordinace protivníků založená ať již mimosmyslově/magicky nebo hierarchicky), kde si to přímo říká o zjišťování. Jen tak se mohlo stát, že první útok na bosse šel až v závěru souboje a celou dobu jste mu vlastně nic neudělali, nikoho nezajímal. Likvidačním zraněním myslíš těch 55 dmg tobě a Veronice v závěru téhle Vecnovo svatyně? Tam jsem si těch 7d12 opravdu užil... :-) A tím, že potvory nedělali někdy nic je myšleno co? To, že minioni na počátku brali healing surge a dávali immobilici, pak jen dmg a immobilizaci a nakonec jen dmg?

ad. souboji dominovali cizí postavy - přestože tenhle pohled nesdílím, tak pokud ano - nemyslíš, že je to jedno z možných vyústění scény, která (a to jsem deklaroval předem) nebyla a priori bojová? Sethi a leckdo další krásně říkal, že by v té svatyni, po tom všem co viděl předtím, bojovat fakt nechtěl. Obtížnost byla i odpovídajícím způsobem nastavená.. A najednou mi zahlásíte, že klíčové věci kradete, navíc ještě nijak maskovaně? Ani minimální odvedení pozornosti? Ani náznak nějakého zajímavého vyprávění? Smutné...

Nebo byla dominance v tom, že na konci scény cinematicky (přesto v mezích pravidel - prostě bych pustil šíp i do umírajícího mooncalfa, pokud byste ho zabili sami) pustil šíp Davos Vren (či jak se jmenoval otec té malé Vistanijky)? Vždyť to byl jen jeden z efektů scény - ukázat jednu ze stran/NPC. Možná i upoutat pozornost. Rozhodně mi nešlo o to, vytvořit "nepřítele" (což mne dost mrzelo).

K NPC: Těžko rozluštíš příběh po návštěvě poloviny lokací. V té první (městečko) jste zjistili mnohem víc informací, než by vůbec vesničani věděli. A to jsem ignoroval styl kladení otázek..veškeré zjišťování infa se navíc omezilo na výslech starosty městečka či obecně davu. Nikdo si nedal práci s ničím jiným.

Hezky jste pojali setkání v ruinách kláštera. Tam naopak většině lidí došlo, že Artius leccos skrývá, ale také jste zjistili, že není váš nepřítel. Teď už víte, že to byla typická "figura" stojící na hraně. Na vás bylo, kam se posune...

V lokaci mladého Vense jste na přátelskou nabídku reagovali - super, vybal nám co víš, a koukej nic nezamlčet, protože pro nás jsi nula. Pohostinství? Super, potřebujem long rest. Nic víc od tebe nepotřebujem, pomoc od nás nečekej (je hezké, že jste se nenamáhali mu ani něco nakecat).. smutné.

Trochu víc to začlo fungovat až na samotném konci, v lokaci u hrobu Arneie (kde by pár věcí ohledně domény mělo začít zapadat do sebe). Ale samotné řešení příběhu bylo až v těch zbývajících třech lokacích/scénách. Bohužel. Má chyba, že jsem neodhadnul délku příběhu, resp. hraní.

Co se SC týče - který z nich nefungoval? Myslíš tím ten poslední, který vyústil v TPK (tak jsem na začátku položil sázku, kterou nikdo nerozporoval, ale uznávám, že by to tak být v normální (tj. nehororové) hře nemělo, takže jsem pak souhlasil se změnou, když to nevyšlo). Otázku bluff vs. Intimidate, jsme si, tuším už vysvětlili při hře... mně se naopak líbilo, že to, že jsem místo tokenů v SC používal figurky, jejichž relativní váhu jste znali (tj. dala se odhadnout míra obtížnosti hodu v SC).

Přesto uznávám velkou část výtek - měl jsem ho udělat jednodušší a kratší.
Snažil jsem se to pak zkrátit, naznačoval jsem, že doménu (*) není třeba řešit, že jen poskytuje prostředí pro samotný příběh.
Podcenil jsem náladu u stolu a chuť nad věcmi přemýšlet. To, čeho jsem se nejvíc bál, mne nakonec příjemně překvapilo - tj. hraní Pawla. Pokud to šlo, snažil jsem se, aby moje popisy a náladu scény vnímal. Nevím, zda se mi to podařilo, ale v jejich duchu hrál přesně. A efektivně. I uvěřitelně. Byl to skvělý kavalírský defender. A to i v mluvě. A třeba to s tou Vecnovou sochou i to, jak jste (skvěle) sundali na zem Mooncalfa a nakonec ho totálně zničili bylo super.

Abych nekřivdil - každý tam měl fajn moment, ale měl jsem to pojmout fakt jinak. Omlouvám se..

(*) - Hodně jsem zvažoval, zda hrát doménu. Nakonec jsem se k ní přiklonil zejména z důvodu, že je relativně sevřená, uzavřená, ohraničená. A Pawel tak nemusel vstřebávat celou kosmologii, geografii, propletence vztahů a NPC v AE, k čemuž by to minimálně hráče, když už ne postavy, svádělo. Všichni tak měli stejné podmínky..navíc to skýtalo příležitost pro mne jako Vypravěče "vysvítit" to důležité. To nedůležité naopak nechat "zešednout" - udělat nezajímavým, nudným, fádním, neposkytovat podrobnosti, které by hráče zbytečně sváděli. Nu což, nepovedlo se...

...mám návrh - co příběh dohrát v rámci AE, tj. se Shakem a Smudem? Myslím, že by to ničemu nevadilo. A to s jejich herními postavami.. Boj bych s nimi pořešil za běhu, pokud nějaký bude. Konec bude během 1 session. Mohl by Pawel někdy nějaký čtvrtek?

Nebo už není chuť to dohrávat? Co si myslí Sethi, Pawel a Nerhinn?
15.8.2013 11:08 - Almi
ALL: OK, tak žádná odpověď taky odpověď.. přiznám se, že mne mrzí celý ten víkend a jak to dopadlo.

Tož tuhle záležitost nechám u ledu, omlouvám se všem, které jsem rozladil. Fakt jsem to neodhadl a beru to na sebe.

Zatím si užívejte léta...
15.8.2013 11:37 - Nerhinn
Almi: Já potřebuju na odpověď víc času, potřebuju to vstřebat a nějak promyslet. Do mechanik nevidím, takže všechno, na co můžu odpovědět, se týká dojmů a pocitů. Což obzvlášť v mém případě (všechny moje postavy mají mizerný insight z dobrého důvodu) je ošemetná věc.
19.8.2013 19:40 - Nerhinn
Ještě než definitivně dohodnu hraní v Brně... příští AE jsou tedy ve ČT 19.8.?
19.8.2013 21:49 - Smud
Asi myslis ctvrtek 22.8. jo?
19.8.2013 22:19 - Assassin
Smud píše:
Asi myslis ctvrtek 22.8. jo?

Na základě naší diskuze si troufám tvrdit, že Nerhinn myslela čtvrtek 29.8.
20.8.2013 09:32 - Nerhinn
Jo, sklouzl mi prst. 29.8.
20.8.2013 22:57 - Smud
Aha ok :)
21.8.2013 00:48 - Nerhinn
Takže? Můžete 29.8.?
21.8.2013 09:34 - Almi
Nerhinn: za mne určitě ano :)
21.8.2013 11:09 - Smud
Ja ano :)
26.8.2013 16:32 - Smud
Kde budeme hrat? A od kolika? :)
26.8.2013 16:38 - Almi
Smud: Hrát budeme od 18:00 hod., a kde? Buďto u Shaka nebo na Palubě (asi). Jinak, vedle Paluby je otevřený nejlepší gyros krámek v Praze...dělají i pizzy, a mají otevřeno do hluboké noci :)
27.8.2013 18:20 - Sethi
Já se čtvrtkem počítám.
27.8.2013 18:28 - Shako
Ja asi taky... :-) Zeptam se zeny, zda muzeme hrat u nas nebo hrajeme na Palube. Tedy pokud nemate nejake preference... Veronika posledne prohlasovala neco jakoze na Palube je to lepsi. ;-)
27.8.2013 19:24 - Smud
Pokud vedle nas nebudou hrat zase poker tak je mi to jedno :P
27.8.2013 19:30 - Shako
Pracuju na zajisteni Paluby, pokud se nedorazi namitky (od vas nebo z klubu), tak predokladam, ze hrajeme tam. Zacatek 17:45? Extra pro Almiho 17:45?
27.8.2013 19:37 - Sethi
Shako, to musíš takhle...

Zacatek 17:45. Extra pro Almiho 17:15.

;)
28.8.2013 09:49 - Almi
ALL: Tak změna. Včerejší návštěva u veta mi změnila plány. Dneska jdu se zvířetem na operaci a zítra si beru home office, protože Soňa je mimo.

Bohužel musím zrušit i hraní zítra, 29.08.2013, i když mne to mrzí, ale v současnou chvíli to nedám/nestíhám. Řešením není ani hraní u nás, i když jsem o tom vážně přemýšlel.

Moc se omlouvám všem..
28.8.2013 23:45 - Smud
Jasny Almi, neni se treba omlouvat. At to dobre dopadne!
29.8.2013 11:36 - Nerhinn
Potřebovala bych vědět, jak jste na tom s časem v příštích třech týdnech, tj. 5.9., 12.9. a 19.9. Ne kvůli tomu, abychom hráli tři týdny po sobě, ale abych věděla, kdy máte čas, protože z nějakého důvodu mají obě moje herní skupiny čas jen ve čtvrtek, tak se snažím to nějak zkoordinovat.
29.8.2013 14:58 - Shako
Pocitam se vsemi terminy na hrani (A)E.
Na 19.9. mam jako bonus volny byt.
29.8.2013 21:12 - Smud
Mam cas vsechny zminene ctvrtky :)
29.8.2013 21:49 - Almi
Hola, tak včerejší operace dopadla fajn, ještě v noci jsem si ho vyzvedával. Dneska se to psotupně lepšilo a dnešní kontrola dopadla taky OK. Tak snat to bude lepší a lepší. Díky všem!

Jinak, počítám s tím (jak jsem mluvil s Veronikou), že hrát AE budeme hned v příštím týdnu, tj. ve čtvrtek 05.09., opkud někdo nebude výrazněji proti :)

..což se i hodí pro 14ti denní interval, když bude mít Shako volný byt toho 19.09.

Encounters by se tedy hráli toho 12.09.2013.
29.8.2013 22:14 - Shako
Almi: Fretka je super. ;-)

Patrik je pripraven k hrani.
30.8.2013 08:52 - Smud
Ok super :)
30.8.2013 10:57 - Nerhinn
OK, tak já budu tedy předběžně počítat s 5.9. a 19.9., leda by se to Sethi (?) nehodilo.
30.8.2013 11:09 - Sethi
Já mám čtvrtky vesměs bookované pro hraní, takže u mně dobré.
30.8.2013 17:56 - Nerhinn
Jo, mimochodem, moje poznámky říkají, že lvl19 máme už pět her. Máme si na příště vzít lvl20?
2.9.2013 00:13 - Nerhinn
2.9.2013 17:02 - Almi
Nerhinn: Ano, ve čtvrtek nasposledy s lvl 19., a pak hurá na 20. level!

btw: Kdo nebude mít pořádný deník, tak nepostoupí! :D
2.9.2013 18:51 - Shako
Aha, takze si mam rovnou vytisknout lvl 20 - ok. :-D

A mam zarezervovat Palubu nebo ukecat zenu?:) (Na Palube je ted nejaky problem s novymi vraty ve vchodu, od kterych je malo klicu - tak nevim, jaka bude dostupnost na ctvrtky, kdyz je zavreno).
2.9.2013 19:15 - noir
Almi: Čus, po delší době jsem zase na webu. Ohledně té brněnské hry bych to probral někdy ústně, v hospodě, po hře Je toho hodně a na webu se blbě reaguje a tak. Myslím ale, že už teď jsme se na spoustě věcí potkali...
2.9.2013 21:51 - Almi
Shako: Osobně bych radši Palubu, kdybys jí dokázal pořešit, bylo by to fajn, přece jen bych tvou ženu nedráždil, teď, před Deskohraním.. :)

..jinak, všiml jsem si, že tam chybí vrata, co znám.. tož písni, jak jsi to pořešil, ju?

Noir: jasně! Rád se někdy srazím, ať už na nějaký uchylný film (Elysium?) nebo cokoli jiného, Mandragorovatějšího :D
4.9.2013 09:50 - Shako
Takze hrajeme AE tento ctvrtek na Palube od 18:00? Postavy tradicni na 19. lvl.?

S Palubou je to komplikovanejsi. Dobra zprava je jen, ze pokud uz je jeden clovek uvnitr, tak tam muze pustit i ty dalsi.:-) Aktualne zjistiju, zda tam tedy ve ctvrtek nekdo bude, kdo nas pustit dovnitr, protoze ja klice od novych vrat nemam.
4.9.2013 12:44 - Nerhinn
Shako: Ano, tento čtvrtek (a pak 19.9.; je to i nahoře na vývěsce), naposledy lvl19.
Ten klíč... je nějaký speciální, že se od něj nedá vyrobit kopie?
4.9.2013 18:10 - Almi
Shako: Krámek, co dělá klíče, se nachází asi 100 metrů od Paluby..to se dá pořešit :-)

..tož dej vědět, Shako, jak jsi pořídil, ať víme, kam přijít! :)

btw: Nepotkal jste někdo náhodou mojí kreslící podložku? Co jsem na ní ještě nic nekreslil? :D
5.9.2013 10:01 - Sethi
Tak jak to dnes vypadá? Hrajeme na Palubě, nebo na tramvajovém ostrůvku na Andělu? =)
5.9.2013 10:52 - Shako
Tak od 17:00 mam domluveny vstup na Palubu. Predpokladam, ze zacneme jako obvykle 18:00, pro Almiho 17:45.
Ven se dostaneme, protoze na to neni potreba klicek (snad vrata nikdo nezamkne).

S klicem je nejaky problem, ze se neda uplne jednodusse pridelat. A na nejakych 30 klicu od samotne Paluby ted existuje jen 5 klicu od vrat. :-/
5.9.2013 11:22 - Beltar
Almi, já ti ji předával spolu s dalšími věcmi co jsi měl u mě, není třeba u deskovek?
5.9.2013 12:47 - Almi
Beltar: já jí někde mám, vím o tom. Jen nevím kde.. :)

Shako: super, díky moc! a pokud budeš mít klíč a bude čas, tak za rohem se v té klíčkárně chlubí, že umí lecjaké klíče. Tak uvidíme.. :)
5.9.2013 14:02 - Shako
Almi píše:
Nepotkal jste někdo náhodou mojí kreslící podložku? Co jsem na ní ještě nic nekreslil? :D

To je ta svetle hneda oboustrana podlozka (z jeden strany hexy z druhe ctverce)? Pokud ano, tak tu mas u me. :-)
5.9.2013 14:53 - Almi
Shako: Jojo, to je ona! :)) Tak, kdybys měl náhodou někdy cestu kolem, vezmi mi jí, pls.. :)
5.9.2013 16:06 - Smud
Ja zkusim dorazit trosku driv kdyz tam Shako bude uz od peti.
5.9.2013 16:39 - Shako
Smud: Budu tam tak 17:40.
5.9.2013 16:49 - Smud
Aha ok.
7.9.2013 18:36 - Sethi
Původ Havraní Královny, jak ho zná Aiss.
12.9.2013 18:14 - Nerhinn
Já zatím počítám s čtvrtkem 19.9., je to OK?

Jo a měla bych takový dotaz. Mohli bychom potom jednou vynechat a hrát až 10.10.? Mám ten víkend akci poblíž Prahy a hodně by se mi to hodilo...
13.9.2013 10:04 - Smud
S obojim nemam problem. Uvidime se 19.9. :)
13.9.2013 15:34 - Shako
Se ctvrtkem 19.9. pocitam. Nejspis hrajeme u nas.

Pak nebudu mit par mesicu ve ctvrtky cas - jak uz jsem ohlasoval. :-/
13.9.2013 20:00 - Nerhinn
Vida, to je pro mě novina. A do kdy?
Je pro ostatní možný nějaký alternativní den?
15.9.2013 12:11 - Nerhinn
...Haló?
15.9.2013 12:55 - Smud
Shako: To je pro me taky novinka :(

Za me by slo snad uz jen pondeli, uterky a stredy mam plny kazdy tyden.
15.9.2013 13:16 - Sethi
Já bych tedy mohla ještě pondělky a kdyby nebylo zbytí tak středy.
15.9.2013 13:48 - Shako
Uz jsem to nastreloval do nejake diskuze (nevim, zda na AE nebo E). Pristi tyden potvrdim, ze je tomu tak.

Pondelky za me dobry. Ale pocitam i s tim, ze se bude hrat bez me ucasti... Par mesicu to snad preziju.:)
17.9.2013 19:44 - Shako
Ctvrtek u me v 17:50? Co, Almi, stihas?:)
17.9.2013 20:15 - Smud
Jj pocitam se ctvrtkem.
18.9.2013 16:21 - Shako
Tak na Palube jsem aktualne bez proudu, takze urcite se hraje u nas.
18.9.2013 23:20 - Almi
Shako, ALL: OK, potvrzuji hraní u Tebe zítra...

..a popravdě, tak nějak jsem to pochopil, že nepůjde hrát ve čtvrtky u Shaka, ne, že nebude moct samotný Shako ve čtvtrek hrát. Ale stalo se. Já si dokážu v současné chvíli udělat čas prakticky kdykoli, na čem se dohodneme.

Probereme možné dny hraní zítra na hře, OK?
19.9.2013 11:03 - Almi
Sethi píše:
Původ Havraní Královny, jak ho zná Aiss.


Moc hezké shrnutí, plné možných nápadů, určitě v příbězích použiju!
19.9.2013 14:42 - Shako
Tak jsem zase lama. Udella jsem si 20 lvl postavy a nechal jsem ho doma na kompu, takze si ho nevytisknu. :-/

btw. Byl nejak loot z te posledni vypravy?
20.9.2013 00:04 - Smud
Diky za dnesni hru, bylo to super :)

Od priste uz tedy pondelky! Cili dalsi hra 30.9.
24.9.2013 12:17 - Nerhinn
Počítáme tedy s pondělím 30.9.? Žádné nové komplikace?
24.9.2013 14:06 - Shako
Pocitam, diky za presun. A dalsi hra pak 14.10.
25.9.2013 10:21 - Beltar
Když 30.9. přijdu, tak s gnomem psychikem lvl 20, nebo se něco změnilo a jsou jiné postavy?
25.9.2013 11:18 - Shako
Wau, jasny, doraz. Lvl 20 souhlasi.
25.9.2013 14:07 - Nerhinn
Změnilo se to, že teď nás bude zrazovat Patrik, takže musíš hrát Jaseba jako kladnou postavu :-|

Btw, kde budeme hrát? Na Palubě?
25.9.2013 14:35 - Shako
Patrik a zradce? Nikdy.
Jen jsem se pokousel nedelat vetsi zmatky a pohromy nez uz jsou. Nemuzu za to, ze nektere postavy jsou prilisne paranoidni.

Zkusime to na Palube, ale nevim, jak to dopadne.
29.9.2013 09:26 - Almi
Shako: OK, tak když tak potvrď během pondělí, zda Paluba platí, ok?

Beltar. Jasně, doraž! :)
29.9.2013 16:44 - Smud
Pocitam tedy se zitrkem 18:00 na Palube, dejte prosim kdyztak hned vedet pokud by se neco zmenilo :) Diky.
29.9.2013 21:57 - Shako
S Palubou taky pocitam a nejak to dopadne. :-)
30.9.2013 08:07 - Beltar
Beltar je ještě trochu nemocný, a pořádně ho to se..., už je to 3 akce na kterou nemůže jít.
30.9.2013 10:28 - Almi
Beltar: takže mám počítat, že dneska nebudeš? Já jen, abych věděl...uzdrav se!
1.10.2013 12:04 - Almi
Díky všem za včerejšek, hrali jste (jako poslední dobou vždy) skvěle!

Příště Vás čeká dořešení fomorianské záležitosti a...nechte se překvapit!

Jinak, moc se mi líbí, jak Vaše jednání a konání ovlivňuje příběh. To, že jste nenechali uprchnout Nerullův stín, bylo VELMI povedené!
2.10.2013 00:00 - Sethi
Co se Fomoriánské záležitosti týče, postupovala bych následně:

Vyzjistit od velitele karavany, zda posádka lodi, na kterou čekáme, smí vidět mrtvého Fomoriána. Možná by bylo bezpečnější předpokládat, že ne, i kdyby řekl, že ano.
Vybrat místo činu. Místo činu by nemělo být na té odletové plošině.
Nastražit zakrvavený šat eldrinky. Vysvětlit jí, že odteď musí být někdo jiný, a že to bude nejspíš znamenat, že se domu nevrátí, alespoň nějakou dobu.
Zabít Fomoriána, pokud možno předtím, než se probere. Zkorigovat jeho zranění tak, aby více připomínala zranění od toho meče.
Useknout mu hlavu. Na místě činu nesmí zůstat žádná hlava, které by bylo možné pokládat otázky.
Hlavu vezmeme s sebou (nenápadně) a zbavíme se jí někde nad mořem trav.
Možná to u paranoidních Fomoriánů vzbudí otázky, proč nemají hlavu k výslechu, ale lepší, než aby jim ty otázky hlava zodpověděla.

A otázka na Almiho - chápu tedy správně, že krabička, kterou elfové předali karavaně není tatáž, kterou karavana předala Fomorům?
2.10.2013 10:17 - Shako
Sethi: Almi potvrdil, ze cekam na letajici lod, nikoliv plujici?

Fomorian: Zamaskuju dle libosti. Moc se v tom nevyznam (ani jako hrac, ani jako postava), ale nejake zraneni kosou udelat zvladnu. :-D

Sethi, Veronika: Jste moc paronoidni! Porad to rikam...

Ritual na mluveni s mrtvyma vyzaduje hlavu? Mel jsem za to, ze ne.

Pokud jde o Eladrinku - domu bych ji rozhodne nepoustel. (Pokud bych byl moc paranoidni, tak bych ji klidne naaranzoval jako soucast, misto jejich krvavych satu). Kazdopadne by stalo za to zjistit, co uzitecneho umi. Pokud nic, stalo za to by ji na prvni zastavce vylozit. Veci na starost mame dostatek.

Truhlicky: Souhlas. F. sla truhlice s obsahem od Talose a ta tezko bude od Eladrinu z pevnosti.
2.10.2013 11:13 - Nerhinn
Pokud vím, tak v truhlici byla ona schrána na uvěznění. Není tedy až zas takovým příběhovým veletočem teorie, že Talos dodal schránu, eladrinové dodali elfskou truhličku (třeba aby snížili šanci, že ostatní fomoriáni uvidí lákavé runy na obalu schrány... nebo v ní byly ještě nějaké šperky, cennosti apod.) a pak to šlo jako balíček.

Chceme to nafingovat tak, aby to vypadalo, že Nerullův stín zabil fomoriána a holku. Máme následující problémy:
(1) Na pahorku je po boji a vypadá to tam tak. Chceme nechávat jeho tělo na místě, kde se bojovalo, ale on tam zůstal jako jediný?
(2) Dívčino tělo zmizelo (necháme tam potrhané cáry a tolik krve, aby to nemohla přežít). Proč nezmizelo jeho tělo?

Kdybychom tam chtěli nechávat jeho tělo, mohli bychom na něj předtím, než ho zabijeme, zkusit použít rituál Memory seal a pak ho zabít a nechat na místě i s hlavou. I když je otázka, jestli by to pomohlo. Nebo bychom mu sami mohli položit tři otázky :D Nebo bychom na něj mohli použít něco nekromantského, co by na něj mohl použít Nerull, co by mu příhodně zabránilo vypovídat.

Já bych to udělala spíš tak, že fomoriána zabijeme hned a krev z něj necháme na místě, stejně jako u holky a dalších tak dvou lidí. Stopy boje tam jsou. Možná bych obětovala i jeden povoz, ten, který fomorián poničil tím svým černým ohněm. Jestli ne, tak bych urychleně začala pracovat na jeho opravě. Holku bych přestrojila (+ martial practise Alter Ego), fomoriánovo tělo bych poslala někam do tramtárie a vypařila se. Kdyby se nás někdo ptal, tak k nám do tábora přiběhla holka, za ní Nerull a za ním fomorián. Jelikož už jsme byli téměř nalodění, udělali jsme vše proto, abychom jim zdrhli. Viděli jsme Nerulla, jak požírá (absorbuje) mrtvé a v ruce drží schránu. Co se stalo s fomoriánem, nevíme, ale vypálil po nás černý oheň. Musel být šílený.
2.10.2013 14:32 - Sethi
Řekla bych, že na místě je dost krve po Aiss i Talosovi, mně nezbyla jediná vlna.

Souhlasím, že v téhle kompozici bude lepší nenechat ani tělo fomoriana. Musíme ale vědět, že se dá věřit posádce lodi.
3.10.2013 15:31 - Nerhinn
Jenom teda připomínám, že další hra je v pondělí 14.10.
Můžete? A co pak 28.10.?
4.10.2013 08:48 - Smud
Ano a ano.
4.10.2013 08:53 - Sethi
14/10 ano. 28/10 je svátek a pondělí prodlouženého víkendu, nemá s tím někdo problém? Je to také poslední víkend v měsíci, takže Vločka a tak.
4.10.2013 12:02 - Shako
14.10. ano.
28.10. jsem mimo od soboty do stredy (podzimni prazdiny).
4.10.2013 12:37 - Nerhinn
No a ten čtvrtek 31.10. už máš zase tu angličtinu, Shako?
4.10.2013 13:46 - Shako
Nerhinn: Tak jest...
4.10.2013 13:59 - Nerhinn
Mno, v tom případě bych asi zkusila nechat ostatní se vyjádřit k termínům 14. a 28.10. a pak uvidíme.
4.10.2013 14:14 - Shako
Nic jineho jsem nemel v planu. ;-)
4.10.2013 14:15 - Shako
Chtel jsem rict, ze kosu ma Patrik, ale bez natlaku se ji vzda ve prospech kohokoliv nebo jakehokoliv dobreho planu, co s ni...;-)
10.10.2013 08:59 - Beltar
Takže v pondělí?
10.10.2013 10:55 - Almi
14.10. v pohodě mohu, 28.10. jsem skutečně mimo Prahu (na 90% na Vločce), takže to hrát nemůžu..
10.10.2013 19:36 - Smud
Pocitam s pondelim 18:00. Kde to bude? Paluba, nebo by slo u Shaka?
11.10.2013 10:43 - Shako
Pondeli urcite Paluba. U me je to ted nemozne - zena ma spatny rozvrh, kdy nahodou nestava brzo je to spis vyjimka nez pravidlo. Navic aktualne nefunguje topeni v druhe mistnosti.
11.10.2013 12:16 - Nerhinn
OK, v tom případě, prosím, napište, kdy v týdnu 28.10.-3.11. máte čas a zkusíme to nějak skloubit... v nejhorším případě bychom pak asi hráli 4.11...?
11.10.2013 12:21 - Shako
Jsem pryc 26.-30.10, takze teoreticky cas mam v patek 25.10 nebo 1.11.
A to bude problem s mistem ke hrani, protoze u nas to neprojde a od Paluby nemam klice a v patek tam nikdo byt nemusi.
11.10.2013 15:33 - Smud
Za me by slo 28. nebo 31., vikend ani patek nedam. Takze by to asi chtelo o tyden posunout?
13.10.2013 19:30 - Shako
Ejj, neuvedomil jsem si to. Ale Paluba je zitra po Deskohrani tj. urcite to nebude klidne misto ke hrani. V lepsim pripade uz tam budou v provozu zidle a stoly. Ale stejne se kolem bude pohybovat spoustu lidi, kteri budu ruzne prenaset a usporadavat veci.

Takze nejake alternativini misto? Napada me jen Mephit.
14.10.2013 07:47 - Beltar
Má snoubenka bohužel onemocněla, tažke místo vaší skvělé společnosti, se o ní pojedu starat. Takže opět nebudu hrát. Už ani nevím, jak se kostka d20 drží v ruce :-(
14.10.2013 09:11 - Sethi
Máme tedy nějaký plán Q ohledně lokace? Já bohužel zázemí nabídnout nedokážu, kolem toho našeho kuchyňského pultu si nezahrajeme...
14.10.2013 09:54 - Shako
Beltar: :-/

Sethi: Me nic dalsiho nenapada. Ale uz jsem se konecne dovolal Almimu, abych mu to rekl. Tak treba bude mit nejake eso v rukavu.
14.10.2013 10:45 - Beltar
jděte do Mandragory ne?
14.10.2013 12:05 - Smud
Ajaj, ja taky nedokazu nabidnout misto. Bude se tedy vubec dnes hrat?
14.10.2013 13:45 - Nerhinn
Zarezervovala jsem místo v Mephitu, od 18:00. Za chvíli sedám na vlak, takže jestli někdo máte s Mephitem nějaký problém nebo lepší řešení, brnkněte tam (604799538, dva stoly pro RPG) a změňtě to a dejte mi vědět, budu na telefonu.
14.10.2013 14:06 - Almi
Nerhinn: Díky ti. Počítám tedy dnes s Mephitem od 18:00 hodin.

Vědět to dřív, šlo by hrát u nás, ale takhle na poslední chvíli to už nejde :(
14.10.2013 14:21 - Shako
Almi: Kdybys byl včera dostupný na mobilu, tak to víš o 24 hodin dříve.
14.10.2013 15:10 - Smud
Ok dorazim do Mephitu na 18:00.
14.10.2013 15:53 - Sethi
Oki doki Loki.
14.10.2013 16:35 - Shako
Jsem nejaky nachcipany - dorazim, ale mozna budu koncit drive. :-/
15.10.2013 10:10 - Smud
Myslim, ze paluba shorela :o
18.10.2013 10:29 - Nerhinn
Bavili jsme se o tom, že příští hra by se posunula o týden dopředu, tedy na pondělí 4.11. Jak jste na tom?
18.10.2013 15:11 - Shako
Snad jo..
18.10.2013 19:05 - Sethi
U mě dobré.
19.10.2013 00:04 - Smud
4.11. muzu.
22.10.2013 12:37 - Almi
U mne také dobré, jen budu mít celý den soud, tak budu poněkud vysmátý..no, snad to se mnou přežijete :)
22.10.2013 19:32 - Smud
:)
1.11.2013 21:29 - Smud
Pocitam s tim, ze hrajeme ted v pondeli 4.11. Uz vime kde to bude? Paluba? Nebo se da u tebe Shako?
3.11.2013 17:16 - Shako
U nas ne, takze Paluba v 17:45 (pro Almiho)?
3.11.2013 18:07 - Sethi
Počítám s tím a těším se.
4.11.2013 10:05 - Nerhinn
Kupuju lístek, tak doufám, že se všichni šťastně sejdeme :)
4.11.2013 11:57 - Smud
Budu tam :)
4.11.2013 13:17 - Almi
Almi tam bude taky, snad včas... :)
7.11.2013 14:41 - Nerhinn
Děkuji všem a hlavně Almimu za poslední hru (a omlouvám se Beltarovi, jestli jsem to přehnala). Byla správně dramatická a dlouhá :)

Můžu hodit nahoru, že příští hraní bude PO 18.11.? Na Palubě?

Jo a bavili jsme s Almim o tom, že se to docela zamotalo, tak se zeptám ostatních: Co byste teď nejraději udělali? Gaerwyn bude určitě pro to, najít Talose a dokončit tu cestu k čarodějce.
7.11.2013 15:22 - Shako
Po 18.11, Paluba - OK.

Beltara jsem rad videl, doufam, ze prijde i priste.

Zamotava se to? Fakt? Ja myslel, ze jedeme podle planu. :-D
8.11.2013 07:50 - Beltar
J8 taky díky za hru, líbila se mi, obzvláště ten začátek. V boji mě pak opět ubíjel problém 4.edice. Pokud né všichni hráči znají svoji postavu, nesledují pořádně boj, a nepřipravují si akci pak kolo trvá na těhchle levelech 45 minut, což mě trochu ubijí. A není to tím, že jsem 4x za sebou misnul :-).
Myslím si, že kdyby si každý připravil svůj plán a domlouvání v boji bylo jen ingame krátkými pokřiky postav, tak by to hru zrychlilo a ještě by to mohlo vést k zajímavějším momentům.
8.11.2013 10:46 - Smud
S 18.11. pocitam :) Take bych zkusil najit Talose a dostal se k carodejnici.
8.11.2013 14:45 - Shako
Beltar: Souhlas, taky mi rychlost souboju vadi cim dal vice.... Proto jsem taky v E navrhoval snizeni lvl (hrajeme ted na 5 lvl misto 15). Protoze, kdyz nemas z ceho vybirat, tak to pomaha. ;-)

Na druhou stranu aktualne neznam jiny/lepsi system pro fantasy, kde by bylo boje rychle a zaroven to nebyla uplna fraska (ala minimalisticke systemy, kde to obcas nefunguje ani cislene, logiku tak radeji nehledat :-/).

Pathfinder me tolik nezaujal (nejsem odchovan 3 a 3,5 edici). 13th Age jsem jeste nehral - ale pusobi to na me hodne nadejne. Zbytek systemu hold DnD nekonkuruje.


Paluba: Napsal jsem do konferky nase zakerne umysly o hrani v pondelky. Nicmene hrozi, ze se tam v zimni sezone v nejakym nestrezeny okamzik dostane prilis mnoho lidu a budou se chtit umistit i ve druhe mistnosti. Tak je treba s tim trosku pocitat, ze 2 stoly pro nas tam najdem asi vzdycky, ale soukroma mistnost nemusit trvat vecne.
8.11.2013 15:05 - noir
IMHO je to postavama. Essentials postavy, které hraje často třeba Smud,mají málo možností a tudíž se dají snadněji dělat rozhodnutí. Když si ale vezmete nějakej šílenej multiclass, tak se nedivte :)
9.11.2013 09:55 - Beltar
Mě hodně pomáhá postavit tu psotavu essential stylem, jak navrhuje Noir - útočí se pěkným atwillem a ostatní jsou situační schopnosti. Pak je super, mít ty kartičky nastříhané, obalené a rozdělené na hromádky - obrané scohpnosti, případvná damage, control bojiště, plošňáky atd.., pak člověk nic nehledá, jen sáhne po hromádce a jede.
12.11.2013 22:39 - Nerhinn
Takže já, Shako a Smud můžeme. Co zbytek?

Btw, na Nobleknightu je teď 10% sleva. Budeme chtít uskutečnit ten společný nákup?
13.11.2013 06:38 - Shako
Nobleknight - o spolecnem nakupu nevim, ale pokud se bude neco objebnavat mozna bych tam neco prihodil (nejake tilesy nebo figurky, pokud najdu).
15.11.2013 23:02 - Sethi
Já s pondělkem počítám.
15.11.2013 23:05 - Nerhinn
Deadline na Nobleknighta je neděle 17.11., 20:00.
17.11.2013 19:35 - Shako
Nerhinn píše:
Deadline na Nobleknighta je neděle 17.11., 20:00.

Sorry, todle nestiham.... (nemluve o tom, ze nevim, jake byli podminky jine)
18.11.2013 14:10 - Nerhinn
Zdržela jsem se, takže dorazím tak o hodinu později. Nicméně myslím, že když přijdete všichni jako vždy a bude se začínat jako vždy, tak se moje zpoždění vůči vám výrazně zredukuje.
18.11.2013 14:17 - Nerhinn
Mluvila jsem s Almim a začátek zůstává nepozměněn, tedy 18:00.
18.11.2013 15:40 - Smud
Ok. V 18:00 na Palube :)
18.11.2013 16:02 - Shako
Ok, np.
19.11.2013 21:46 - Nerhinn
Díky všem za hru. Už se nemůžu dočkat příště :) Á propos, příště. Pondělí 2.12., Paluba?

A tady něco k epicu, co mi dnes cvrnklo do klobouku.
30.11.2013 08:59 - Smud
Peknej obrazek :)
Pocitam s pondelkem na Palube.
1.12.2013 09:41 - Smud
Tak se musim omluvit, ale zitra nedorazim. Uz jsem temer mesic nastydlej, a nechce se me to pustit. A celej vecer mluveni mi vzdycky na krk vubec nepomuze :/ Ale urcite hrajte i beze me!
1.12.2013 12:35 - Nerhinn
No, a nehráváte teď Encounters ve čtvrtky? Kdyby jo, tak bychom to mohli o týden klidně posunout...
1.12.2013 17:44 - Shako
Nn, hrajem ve pondeli, minimalne do konce roku.

Jsem pro zruseni, pokud neni Smud.
1.12.2013 21:14 - Nerhinn
Také jsem pro zrušení.
Byli bychom schopni hrát v PO 16.12.?
1.12.2013 22:29 - Sethi
16/12 ok, no...
2.12.2013 09:10 - Smud
Jj 16.12. uz musim byt fit cili hrat budu!
2.12.2013 09:35 - Almi
Fajně, budu se tedy těšit příště...jinak omluva. Poslední týden nehorázně lítám...

btw: Z komplikovaných důvodů budu moct uhradit builder až před vánocema. Pokud je s tím problém, je možnost uhrady někým jiným (přístup do koordinačního mailu je stejný, jako na builder). Stejně je nutné změnit kreditku..
2.12.2013 09:51 - Shako
Ok, takze dneska nic, stejne jsem pekne zniceny po deskovkovem vikendu. ;-)

16/12 - ok.
23/12 se reklo, ze nehrajeme.
30/12 - jdu nejspis do prace, takze budu k dispozici i na hrani.
2.12.2013 13:59 - Nerhinn
OK, počítám s 16.12. 30.12. hrát můžu. Mimochodem, děláte někdo na Silvestra něco zajímavého? Odpadla mi brněnská činnost, tak přemýšlím, co s večerem...
5.12.2013 21:07 - Shako
E asi nebudou toto pondeli. Jsem schopni dat dohromady sestavu na AE?
5.12.2013 21:55 - Sethi
Já bych mohla.
6.12.2013 02:12 - Nerhinn
Asi by to šlo.
6.12.2013 12:58 - Smud
Muzu.
6.12.2013 17:20 - Nerhinn
Tak se omlouvám, ale nevyjde mi to. Mám tu povinnosti a v pondělí večer (večer, ani ve čtyři ráno nestačí) musím být tady. Je 16.12. stále možnost?
8.12.2013 15:05 - Smud
16.12. je za me ok!
9.12.2013 11:16 - Almi
Za mne 16.12.2013 platí a počítám s tím.

Kde budu 30.12.2013, to je ještě ve hvězdách. Možná budu na Vločce, možná nebudu nikde. Pokud by byl zajímavý program, určitě bych zvážil.

Co se dneška týče, nemám nic připraveného a doléčuju rýmičku. Myslím, že bude pro vás lepší, mne ještě tenhle týden nevidět :)
9.12.2013 15:33 - Shako
Už jsem to psal do E diskuze, tak ještě do AE.
Má zabrané út, čt až do 23.1. tj. preferoval bych ještě 3 pondělní hraní (1 až 2 hraní AE). Potom to můžeme opět někam přesunout. Jestli út nebo čt je mi potom asi jedno.
15.12.2013 21:49 - Smud
Zitra tedy klasicky na Palube v 18:00?
16.12.2013 00:32 - Nerhinn
Já a Almi a medovina (kolik?) s tím počítáme.
16.12.2013 09:37 - Shako
Ja s tím taky plus/mínus počítám. ;-)
17.12.2013 10:04 - Smud
Diky za vcerejsi hru :) A Almi dej prosim vedet az bude fungovat builder - dik!
17.12.2013 10:27 - Shako
Diky za hru.

Ale nemuzu si odpustit poznamku, ze ty boje jsou neumerne dlouhe... Nerikam, ze nemaji byt boje - ale ten samotny boj me vcera moc nebavil, zabava spocivala ve svem okolo (lidi, mandarinky, medovina....), jen ne v samotnem DnD.
A neni to tim, ze Smuduv defender dava 80 dmg za kolo atwillkou. ;-)

Navic se pribeh presunuje zase do jine lokace, kde je mi politicka situace opet totalne neznama. Tak mam trosku problem se prispusobit i nejakemu pribehovemu hrani... precejen ty 4 roky v kampani, ktere nam se Smudem chybi jsou znat. A hrani jednou za mesic tomu taky moc nepomaha - stihnu zapomenout vsechny souvislosti, ktere jsem minule pracne pobral...

Nedelam z toho zadne zavery, nemam zadne reseni. Jen chci vyslat varovne signaly, ze neco nefunguje, driv nez se to zadre...

Kdyz to tedy shrnu: Mix dlouhych boju a neprehledne politicke situace az tak nebavi. Zabava tak zustava postavena na krupkove atmosfere setkani (lidi, jidlo, vtipky okolo...). Ale kampan jako takova je pro me dlouhodobe nehratelna - mysleno v herni prespektive dalsich 10 levelu tj. 1-2 roky hrani.
18.12.2013 10:43 - Beltar
Shako +1 ;-)
24.12.2013 09:19 - Smud
Vesely vanoce a novy rok!
30.12.2013 14:23 - Nerhinn
Shako píše:
Navic se pribeh presunuje zase do jine lokace, kde je mi politicka situace opet totalne neznama, precejen ty 4 roky v kampani, ktere nam se Smudem chybi jsou znat.

To je víceméně všem z nás, nejsi tu v nevýhodě.
Shako píše:
A hrani jednou za mesic tomu taky moc nepomaha - stihnu zapomenout vsechny souvislosti, ktere jsem minule pracne pobral...

To není úplně fér výtka, hraní jednou za měsíc není pravidelný interval.
Beltar píše:
Shako +1 ;-)

Pojď nám to říct do očí a vem si na to víc jak hodinu ;-P

OK, takže co k tomu můžu nabídnout já: můžu ti nabídnout něco příběhového s mojí postavou. Scénu, nějakou společnou zápletku, společnou motivaci, něco. Ale po pravdě, ty kolem Patrika moc příběhových háčků neděláš. Co bys chtěl dělat ty?

No a druhá věc, co můžu nabídnout, je připomenutí/osvětlení některých věcí, co si pamatuju, které se týkají mé postavy, které se týkají toho, kam jdeme, a které možná budou důležité, ehm, ehm.

Gaerwynin úhel:
V Gaerwynině rodině se dědí talent "klíčníka", schopnost procházet prostorem. Známými klíčníky v jejím rodě byla Elaire a faica Holtar.
Holtar se proslavil dvěma skutky: při obléhání Sarbatoin použil nevídanou techniku portálu, kterým protáhl svůj oddíl do zad nepřátelům a zmasil je, což byl čin, který převážil jazýček vah v neprospěch obránců Sarbatoin. Myslíme si, že spolupracoval s tieflingy.
No a taky to je on, kdo prý porazil Strom zimy, což byl čin, který způsobil pád Prince zimy (ten předtím vládl Zimnímu dvoru) a nastolil ve Feywildu nerovnováhu sil. Za tento svůj čin dostal titul "faica", zrádce, a celý jeho rod Élanar byl vymazán ze všech záznamů Letního dvora. Což je trochu paradoxní, protože si myslíme (minimálně Gaerwyn), že byl k poražení Stromu manipulován někým z Letního dvora.
O Elaire je ještě méně informací. Víme, že měla být za někoho provdána a trochu ji zdržel konflikt v Anidaru, během kterého takřka za pět minut dvanáct stihla počít Einarra. Manželství asi tak úplně nevyšlo, protože krátce nato se stala Ledopaní, novou vládkyní Zimního dvora. Svoji sílu (a titul) předala Gailin, Gaerwynině sestře, těsně předtím, než jí Sven sťal hlavu.

Středový úhel:
Blíží se zima, a to i ve světě Středu. Zimy jsou teď delší a krutější a konflikt, který se odehrává ve Feywildu, ovlivňuje i nás. Máme zprávy o tom, že se chystá válka Letního a Zimního dvora, což je oficiální důvod, proč byl na Letní dvůr povolán Durmen, pán Varteny. Je to také nejspíš důvod, proč je Ledopaní ochotná spojit se s fey'ri a provdat se za jejich krále, bájnou postavu, která se má obrodit v těle dítěte bez duše.
Do toho všeho je ale i nějak zapleten primordiál zimy, Cryonax, kterého nemáme rádi. No, nikdo ho nemá rád. Je tu taky možnost, že v tom má své nitky Peklo.

Výměna mečů:
Mám v tom trochu zmatek, ale kdysi došlo k výpravě pro artefakt. Co se tam přesně stalo, nevíme, ale myslíme si, že výsledkem bylo, že Einarrův otec sťal hlavu Aissina otce. Nejspíš tím mečem, co se dědil mezi Stornonty a co má teď Aiss. Víme, že se výpravy účastnil plavovlasý fey.
30.12.2013 14:24 - Nerhinn
No a s touhle dlouho odkládanou odpovědí z krku vám konečně můžu popřát lepší nový rok, než byl ten poslední. A zdraví.
Jo, a balík už došel, pro ty, které to zajímá :)
30.12.2013 14:34 - Shako
Nerhinn píše:
Jo, a balík už došel, pro ty, které to zajímá :)

Super :)

Nerhinn píše:
To je víceméně všem z nás, nejsi tu v nevýhodě.

Pravidelne chodime do lokaci, ke kterym mate nejaky vztah, znate tamni CP atp... jestli ted jdeme nekam, kde nikdo nebyl, tak to neni rozdil - stejne tusite, co se deje jinde ve svete, narozdil od nas.

Nerhinn píše:
To není úplně fér výtka, hraní jednou za měsíc není pravidelný interval.

To je konstatovani soucasneho stavu. Ale jinak souhlasim, treba se to zase zlepsi.

Nerhinn píše:

Pojď nám to říct do očí a vem si na to víc jak hodinu ;-P

Na Beltarovu obhajobu uvadim, ze delku boju kritizuje jiz nejakou dobu. Jinak souhlasim s Veronikou, nekdy se zastav. ;-) Na druhou stranu to byla dlouho jedina reakce - ze to aspon nekdo cetl. :-/

Nerhinn píše:
OK, takže co k tomu můžu nabídnout já: můžu ti nabídnout něco příběhového s mojí postavou. Scénu, nějakou společnou zápletku, společnou motivaci, něco. Ale po pravdě, ty kolem Patrika moc příběhových háčků neděláš. Co bys chtěl dělat ty?

Tady se tocime v kruhu. Ja nevim, co se pribehu deje, tak jak mam delat pribehove hacky... naopak na me spis skacou kostlivci ze skrine, co jsem kde udajne provedl nebo jak jsem na tom.
30.12.2013 16:46 - Nerhinn
Shako píše:
Pravidelne chodime do lokaci, ke kterym mate nejaky vztah, znate tamni CP atp... jestli ted jdeme nekam, kde nikdo nebyl, tak to neni rozdil - stejne tusite, co se deje jinde ve svete, narozdil od nas.

Mám psát nějaká shrnutí jako to poslední častěji?
Spousta CP jsou postavy, které jsme si vymysleli v rámci backstory nebo "objednali". Co se pamatuju, tak to Almimu zatím vždycky dělalo radost.

Shako píše:
To je konstatovani soucasneho stavu.

Současný stav je, že jsou svátky. Mezi poslední a předposlední hrou byl odstup měsíc. Od začátku herní sezóny v září byl interval dva týdny, s jedinou výjimkou (tři týdny). Ráda bych taky poznamenala, že hrajeme v pondělí, což relevantní být může i nemusí.

Shako píše:
Tady se tocime v kruhu. Ja nevim, co se pribehu deje, tak jak mam delat pribehove hacky... naopak na me spis skacou kostlivci ze skrine, co jsem kde udajne provedl nebo jak jsem na tom.

Asi si nerozumíme, mluvím o věcech, co se týkají přímo postavy. "Moje postava byla podvedená touhle postavou. Chtěla bych se s ní někdy potkat." "Gaerwyn se vydala na cesty proto, že ji obvinili ze zločinu. Chtěla bych ho vyjasnit a očistit svoje jméno." A tak. K tomu to, co se stalo dalšího, znát nepotřebuješ. Hádám, že když jenom tak proplouváš příběhem, je těžké se něčeho chytit a ukuchtit ti to na míru.

Jo, napadla mě další věc.
Letní dvůr z nějakého důvodu žene (nebo nechává odejít) fomoriány z Feywildu a očekáváme, že přistanou u nás, někde v té naší oblasti u Sarbatoin a Varteny.
30.12.2013 21:13 - Shako
Nerhinn píše:
Mám psát nějaká shrnutí jako to poslední častěji?
Spousta CP jsou postavy, které jsme si vymysleli v rámci backstory nebo "objednali".


Shrnuti nebo neshrnuti neni ta pointa. Ikdyz napises perfektni shrnuti, tak Patrik tam proste nebyl a Shako taky ne - nema s tema CP tam zadny vztah, nema na co navazovat. A osobne mi prijde, ze je to strasne znat na kterekoliv pulhodine dobrodruzstvi, co hrajeme... a tim, jak se neustale meni lokace, tak nemam pocit, ze by se ten rozdil zmensoval, ale spis se zvetsuje. Ciste osobni dojem.

Jako priklad vezmu treba Vartenu - nebyl jsem tam. Jako hrac neznam mistni situaci a jako postava nemam vztahy s predchozich dobrodruzstvi s ostatnimi CP. Ze shrnuti muzu zjistit, jak se kdo jmenuje a co tam dela (vladce, obchodnik, strazny...) - za predpokladu, ze mam cas a chut pred sezenim to resit... ale neda mi to ten pocit jako "s tim jsme se pohadali", "ten nam posledne pomohl", "tamten neco kuje a my nevime co". I kdybych si takove postrehy precetl ve shrnuti, tak z toho stejne nemam ten hracsky pocit - navic to kazda postava casto proziva jinak... Az kdyz tam neco zahraju, tak zjistim, ze Lanar je stary lisak, Jaseb tam urazil mistni vladkyni...
1.1.2014 13:14 - Beltar
No a kdy je další sezení?

Shako:
A Jaseb urazil místní vládkyní, když jsem ho hrál já a to jsi tam pravděpodobně byl :D
1.1.2014 14:36 - Smud
Ja presne vim o cem mluvis Shako, mam podobne pocity. Jenze ja bych je pravdepodobne mel i kdybych hral AE uplne od zacatku, cili to neresim. :) Snazim se orientovat spis na ten konkretni moment, a samozrejme mam pak pomerne rad souboje, kde toho musim vetsinou min vedet.
1.1.2014 14:42 - Smud
6.1. budou encounters? nebo AE? Nebo nic? :)
1.1.2014 16:46 - Nerhinn
Mluvila jsem s Almim a jednak tu prý bude až tak koncem týdne a druhak říkal, že na 6.1. počítá s Encounters, nikoliv AE.

EDIT: Takže jak jste na tom s časem v pondělí 13.1.?
1.1.2014 16:56 - Smud
Za me 13.1. dobre :)
1.1.2014 20:58 - Shako
13.1. - jasne.

Nerhinn: Tesim se na dodavku, chces nekam poslat penize nebo beres hotovost na miste?

Beltar: Jj, byl proto si to taky pamatuju. :)
2.1.2014 10:53 - Beltar
Tak to já vám to přijdu spočítat. Snad!
9.1.2014 17:45 - Almi
Shako: O tvém postup jsem věděl, ale nemohl pořádně reagovat. Jednak jsem mohl jen číst, ale psát mi sem nešlo, byl jsem víceméně mimo net a jel přes mobil. Ale byl to pro mne důvod k zamyšlení. Dlouhému.

ad. délka soubojů: Snažím se vyvažovat v družině různé zájmy. Když to řeknu úplně naplno - Smud si rád zabojuje, ale nemusí piklení, jiný hráč by si zase piklení docela užil. Sice se snažím souboje zkracovat co to jde (alespoň na mé straně), uznávám, že jsou i tak dlouhé.

Osobně jsem se utěšoval tím, že když už je nějaký souboj dlouhý, tak je většinou "příběhotvorný/příběhonosný" - to jest, že v rámci toho souboje si utváříte vztah k někomu důležitému (zejména do budoucna), případně určujete, kam se příběh nebo běh věcí budoucích bude ubírat. A taky se snažil, aby souboje byly nápadité, zajímavé.
Doufal jsem, že to hráčům, kteří bojování až tolik nemusí, délku souboje vynahradí. Nestalo se tak, takže námitku přijímám.

Co můžeme tedy dělat pro zkrácení soubojů?

Už dvě hry Encounters testuji používání eskalační kostky, ale v případě AE bych to nedoporučoval. Momentálně mne napadá jen zavedení přesýpacích hodin. Mám za to, že tah jednoho hráče se dá technicky zvládnout během 2 minut. Dále, že souboje budou ještě méně časté.

Dalším nápadům se nebráním.

ad. lokace: Tohle mne mrzí hodně. Tenhle problém jsem očekával a snažil se mu předejít tím, že úmyslně bude lokací málo a příběhy v nich jsou ohraničené. Počet v nich vystupujících NPC se dá spočítat v každé na prstech jedné ruky. Úmyslně jsem odklízel "z cesty" jakékoli problémové nebo zdržující postavy, které enbyly relevantní pro konkrétní děj.

Když to vezmu od počátku společného hraní, tak lokace byly:

rodný hrad Einarra Stornonta - lokace pro všechny bez výjimky nová a neznámá. Sloužila spíš k oťukávání se, vzájemnému seznámení a uvedení do děje vyznavače Vecny. Tak, aby si nově příchozí mohli vytvořit autentický názor na Vecnu (a případně ho konfrontovat s postavami starými), neboť Bůh tajemství (a lecčehož dalšího) se v kampani vyskytuje (podezřele často).

Kratičké mihnutí Sarbatoin, spíš, aby se vědělo, že něco takového existuje, když už tam vyrostl Patrik i Aiss.

Nifterlú a kraj okolo - nová lokace opět pro všechny (včetně Nerhinn, které jsem v lecčems udělal čáru přes rozpočet; možná tomu nebudete věřit, ale opravdu se jedná o lokaci, kde nikdo nikdy z hráčů nebyl). Sloužila k ukázce dopadů zimy ve světě divočiny, kdo v divočině žije a uvedení do hry nového protivníka, fey´ri. Ti tu před příchodem nových hráčů také nebyli. A to právě proto, aby se objevil nový protivník, ke kterému si lze vytvořit vztah. Zároveň jsem odsunul protivníky staré, aby hráče nemátli. Dále tu byla možnost získat přátele, spojence na věci budoucí.

Vartena: Uzavřený příběh s detektivní zápletkou odehrávající se ve Varteně. Zde platí shora uvedená slova o odklízení z cesty všech postav, které by mohli mást. Takže se ve Varteně objevila jen Alandra, coby zástupkyně vedení města (líbí se mi, že uvízla v hlavě coby ta, kterou urazil Jaseb :D), mazaný Lanar a ještě mladý kluk, k němuž si hráčky vybudovali předtím pozitivní vztah, družině pomohl a nebyl nijak zákeřný.
Příběh měl ukázat něco víc o fey´ri, o městě a civilizaci vůbec a přivést do hry mocnosti Pekla. Neboť i Peklo, respektivě ďáblové hrají v kampani jistou roli. Už proto, že Aiss je tiefling. Je zde možnost si tak udělat obrázek i o něm. A zde mne neskutečně pozitivně překvapil Smud, jehož postava zareagovala na Kylaru naprosto dokonale, příběhotvorně....a hezky!

Nu, a pak Divočina. Stejně, jako jsem chtěl ukázat město, chtěl jsem i ukázat, jak to vypadá v divočině. A to jak okolo města, tak i ve vílí divočině či dokonce ve sférách vzdálenějších. Byla možnost poznat novými hráči jedno pozitivní NPC - kapitána stráží pána města, starého Vendamira.

Od té doby bylo pro všechny hráče vše nové.

Zdá se, že jsem neuspěl. A evidentně nedokázala věci osvětlit ani Nerhinnina shrnutí (mimochodem - hodně pěkná, děkuji za ně!).

Bohužel, kampaň je epická a do konce hry zbývá minimálně 10 sezení (když nechám level up každou hru). Jsem přístupný i tomu, zaměřit se více na vyprávění, ale to vyžaduje alespoň elementární seznámení se s dějem předchozím.

Takže, Shako, potřebuji vědět, jak to vidíš dál:
(i) Zda chceš hrát AE i nadále;
(ii) pokud ano, zda by ti pomohlo vzít si nějakou, jakoukoli postavu jinou, klidně úplně novou;
(iii) zda je ještě něco, co by Ti mohlo ode mne pozitivně pomoci, protože vím, že jsi kreativní hráč a dokážeš inspirovat mne i okolí.

Vím, že si rád zablbneš, ale taky vím, že umíš hrát skvěle.
9.1.2014 17:50 - Almi
A teď nepříjemná zpráva: Bohužel budu muset být zkraje příštího týdne v KV a do Prahy se vrátím až ve ČT ráno. Takže určitě nebudeme v pondělí 13.01.2014 hrát :(

Případné návrhy řešení přijímám, jsem pružný lecjaké domluvě termínu hraní. také, jak tu již bylo nakousnuto, potěšilo by mne přesunutí hraní na čtvrtky, pokud by to bylo možné (Shako, Noire, už vte, jak na tom jste/budete?), pondělky sice zvládám, ale ČT je pro mne komfortnější (jak by řekl Alnag :D).
9.1.2014 18:10 - Nerhinn
Pokud Shako už nemá angličtinu, pak bych návrat ke čtvrtkům uvítala. 16.1. můžu.
9.1.2014 20:02 - Sethi
Já momentálně nemůžu pouze úterky, jinak jsem veskrze přizpůsobivá.
10.1.2014 09:55 - Beltar
A já už si na ponědlí tak těžce vyboxoval volno :-(.
10.1.2014 10:27 - noir
Almi: Za mě jen drobný tip. Stejně jako by měli používat hráči jednoduché postavy, možné by to bylo užitečné i u GM. Je mi jasné, že máš rád ty složité a zajímavé příšer, které mají aury, free akce, reakce a minorky - ale když jsou takové mrchy na bojiště tři, tak mi přijde, že to hru zdržuje fakt hodně. Asi nejvíc ty různé druhy oportunit, které přerušují útoky; sice je mám hrozně rád, ale imho to hru zdržuje dost: jak u hráčů, tak u GM.
10.1.2014 13:23 - Almi
Noir: Já myslel, že moje potvory na bojišti nezdržují..to radši zapomenu na nějakou powers, než abych pracně něco vracel/dělal/nahazoval... jinak, principiálně s Tebou souhlasím a snažím se toho držet.

Ony na vyšších levelech kupodivu ani moc komplikovaný potvory kupodivu nejsou.

Beltar: To mne mrzí. Oba důvody...myslíš, že Ti Eva dovolí přijít i příště?
10.1.2014 15:44 - Shako
Almi píše:
Osobně jsem se utěšoval tím, že když už je nějaký souboj dlouhý, tak je většinou "příběhotvorný/příběhonosný"


Mas pravdu, ze pri te delce souboju, kdyby to byli jen boje pro boj, tak je to jeste horsi. Na nizsich levelech je to v pohode, neni nad prijemne zpestreni, jak tak neco vylootovat. :D

Mene caste souboje uricte nejsou reseni.
O presypacich hodinach jsem dlouho vtipkovali v E a nikdy se nezavedli.

Souboje mi nepripadaji jako pritez, ale jejich delka je proste strasliva - domnivam se, ze je to prekombinovanosti postav na jedne strane a na druhe strane moci potvor, ktere umi blindovat, stunovat, slowovat takovym zpusobem, ze hrac je pak nucen vynechat i jeden tah resp. udela tah, ve ktere toho az tak moc neudelal (neco jako Meldinovske - jsem mrtvy, hazu dead save). To pak vyrazne prodluzuje ten efekt - uz dlouho jsem nebyl na tahu, nic se nedeje. A taky prodluzuje boj - protoze kazdy dmg se pocita....

Almi píše:
rodný hrad Einarra Stornonta

Libilo se mi, ac mam pocit, ze jsem jednou nehral.

Almi píše:
Nifterlú a kraj okolo

Trosku me (jako hrace) zdecimoval ten boj po ceste, ale to uz jsem vyresil ruzne odladenou postavou, takze od te doby se to nestalo - ale mozna jen nenastal ten typ souboje. Obecne se mi to zvetseni mobility postavy libi.

Pokud je nejaky artefakt nebo predmet, ktery dava vice mobility, tak se hlasim o jeho zarazeni do hry. :) Ikdyz aktualni "kane" je jiz dost dobre. :)

V samotnem pribehu jsem se trosku zratil, ale jen decetne.

Almi píše:
Vartena

Vartena vcetne Nove Varteny :) - pro me jednoznacne nejlepsi dobrodruzstvi, co jsem zatim v EE hrali. Bylo to vcelku jasne a zaroven detektivni - bylo, co objevovat. Diky mestu se dalo hodne interagovat s okolim a snadno se to predstavovalo. Nejake separatni akce ala jdeme na noc do hrobky tam byli, ale to jsem nejak ignoroval.

Ferdinanda si pamatuju. Pak tam byla jeste nejake kapitanka mistni straze. A pak Alandra alias ta, kterou urazil Jaseb :)

Almi píše:
Divočina.


Od te doby se v tom trochu ztracim... jsou tam porad nejaci ruznotypovy elfove - lesni, zimni... pak jeste nejaci dalsi?
U Matky carodejnic jsem pochopil, ze vlastne netusim, proc jsme tam sli a to me definitivne zmatlo. :-/


Almi píše:
Bohužel, kampaň je epická a do konce hry zbývá minimálně 10 sezení (když nechám level up každou hru). Jsem přístupný i tomu, zaměřit se více na vyprávění, ale to vyžaduje alespoň elementární seznámení se s dějem předchozím.


Ne, level up kazde sezeni taky neni resenim.



Almi píše:
Takže, Shako, potřebuji vědět, jak to vidíš dál:
(i) Zda chceš hrát AE i nadále;


Hrat zatim budu v mezich moznosti, tj. obcas se stane, ze mi to proste casove nevyjde. Kdybych to chtel zabalit, tak to reknu hned. ;-)

Almi píše:
(ii) pokud ano, zda by ti pomohlo vzít si nějakou, jakoukoli postavu jinou, klidně úplně novou;


Uvazoval jsem nad tim, ale jeste jsem nezkoumal alternativy. Dal bych ti vedet pripadne PM.

Almi píše:
(iii) zda je ještě něco, co by Ti mohlo ode mne pozitivně pomoci, protože vím, že jsi kreativní hráč a dokážeš inspirovat mne i okolí.


Diky, zatim nic. AE nestoji a nepada na me ucasti - doufam, takze netreba delat vse pro me. ;-)


Budu taky moc rad, kdyz se objevi Beltar a/nebo Noir - vase napaditost a vtipky jsme uz AE dlouho nevideli. ;-)
10.1.2014 15:49 - Shako
Almi píše:
Případné návrhy řešení přijímám, jsem pružný lecjaké domluvě termínu hraní. také, jak tu již bylo nakousnuto, potěšilo by mne přesunutí hraní na čtvrtky, pokud by to bylo možné (Shako, Noire, už vte, jak na tom jste/budete?), pondělky sice zvládám, ale ČT je pro mne komfortnější (jak by řekl Alnag :D).


Tusim, ze pripadny pristi ctvrtek (tj. 27.1. -> 30.1) muzu. Dalsi pak ne (ale to vychazi na E). Jinak terminove je mi to jedno - po dobry, ut, st, ct zhruba nastejno.
10.1.2014 17:16 - Beltar
Mě složistost prostředí naopak vůbec nevadila. I když jsem tam nikdy nebyl, rychle jsem se zabydlel. V podstatě si stačí najít nějakého nepřítele, či dva a přátelé, kontaky, vztahy už pak vykrystalizují sami.

V podstatě mi ani nevadili Almiho příšery, on je aspoň zná a odehrává rychle. Je to komplikovanost některých postav spojená s neustálým dokombováním. Měli by jste si udělat kartičky a ty sázet na stůl.

Možná by bylo zajímavé zkusit, že každá kostka dává svoji průměrnou hodnotu damage a na zranění neházet, rovnou ho mít poznamená a hlásit ho. Na našich levelech a při tom počtu kostek, už to stejně statitika dost srovnává.
Třeba 3D8 + D6 je 3*4,5+3,5=17 damage.

Almi: Snad jo, a koukej se ozvat, nerad bych tě musel nahradit... ;-)
10.1.2014 18:04 - noir
Já bych se jen zastal překombených postav: třeba healeři hru zdržují logicky docela hodně. A to proto, že tenhle typ postavy operuje hodně minorkama, free akcema a udržuje spoustu efektů - a to prostě hru zdržovat musí. Jenže role té postavy je holt tak vymyšlená.

U potovor nejde vůbec o to, že by je ALmi neuměl. To naopak, on je ovládá výborně. Problém je v designu některých. Když má mrcha třeba takový ty dvojútoky minorkou, nějak efekt, na který se hází při pohybu, pak obyč. burstový útok,je to fakt hafo hodů. A pak savů atd...

Já bych ve čtvrtek měl moct :)
13.1.2014 13:39 - Smud
Za me 16.1. ano. :) Zbytek diskuze prectu pozdeji, ted nestiham.
13.1.2014 13:40 - noir
Já bych si s Váma zase rá zahrál, ale...Za mě tak, že nemám v papíru žádnou postavu. Když bude fungovat Builder, je to OK, bez builderu to pro mě nemá smysl - strávil bych strašně času pří vytváření čehokoliv smysluplného...
13.1.2014 17:04 - Shako
Smud píše:
Za me 16.1. ano. :)


Ja nemuzu, ale pokud muze Beltar a/nebo Noir, tak klidne hrajte. ;-)
15.1.2014 15:19 - Almi
Ahoj,
tak se výměna oken trochu protáhne, resp. chci pomoct s úklidem, je to jak po výbuchu. Na zítra dopoledne si ejště beru volno a budu asi potřebovat být déle v práci..

..vzhledem k tomu, že by všechno bylo totálně našponovaný a nejsem si jistý, zda by bylo kde hrát, přiznám se, že by mi hodně pomohlo moct hru tenhle týden úplně zrušit...

..omlouvám se :/
15.1.2014 15:58 - Nerhinn
V pohodě, aspoň bude příště Shako.
15.1.2014 20:05 - noir
Jasný! Co bude příští týden se uvidí...příští týden.
Jak to vypadá s tím Builderem, Almi, myslíš že se to stihne?
21.1.2014 10:24 - Almi
Hola,
tak snad během zítřka, jak to wizardi zprocesují, bude funkční builder.
21.1.2014 14:23 - Nerhinn
Příští hra tedy příští čtvrtek, 30.1.?
21.1.2014 14:38 - Sethi
Pro mě je ok pondělí i čtvrtek, přizpůsobím se.
21.1.2014 14:57 - Almi
Pro mne by byl čtvrtek 30.01.2014 fajn a počítám s ním.

V případě nutnosti si dokážu poradit i s pondělkem.
21.1.2014 15:25 - Shako
Nejaky ctvrtek jdu do divadla, ale mam za to, ze je to tenhle. Tj. 30.1. mam volno - kdyz pominu pragoffest. ;-)
26.1.2014 17:42 - Smud
Ahoj, za me radeji ctvrtek. A pocitam s nim!
28.1.2014 11:33 - Smud
Kde se bude tedy hrat?
28.1.2014 15:59 - Nerhinn
...Paluba?
28.1.2014 17:39 - Shako
Smud píše:
Kde se bude tedy hrat?


Nerhinn píše:
...Paluba?


Proverim a potvrdim.
29.1.2014 08:53 - Shako
Paluba potvrzena. Scrabble tam jede od 17h, ja dorazim tak 17:45-18:15.
29.1.2014 16:24 - Shako
Almi potvrdil ucast :)

Co Beltar a Noir?
29.1.2014 17:10 - noir
Já dorazím, ale tady asi až v 18.15. Jakej máte levl?
29.1.2014 20:15 - Almi
Noir: Pokud se nemýlím, tak první epický, tj. 21. level?
30.1.2014 01:27 - Nerhinn
Je to tak, minule jsme cinknuli a já se umím teleportovat. Muhehe :D
30.1.2014 09:10 - Beltar
Já to nevzládnu dnes :-(
30.1.2014 12:03 - Almi
Nu, na všechny se těším, na místě budu dneska včas.

Jen ode mne, prosím, nepočekávejte nějaké super výkony, jsem docela nakřápnutý, ale nechce se mi rušit hra a tak dám o to víc možnost vyniknout dneska ostatním. Počítejte tak s vyprávěcí hrou a možností si leccos určit sami :)
30.1.2014 15:07 - Shako
Prijdu asi na cas, ale preferoval bych o neco drivejsi konec.
31.1.2014 09:16 - noir
Včera mě to moc bavilo. Po těch skeptických reakcích z minula tady na d20 jsem se trošku bál, ale rozhodně se nevyplnilo nic, čeho jsem se obával. Příběh fajn, postavy fajn, zábava fajn. Něco se posunulo, měli jsme vliv na hru a dokonce jsme si báječně zašeptali :)
31.1.2014 09:56 - Nerhinn
Moje postava je frustrovaná, ale já nejsem! Bylo to super (díky, Almi) a doufám, že noir bude zase chodit víc (díky, noire) :)
31.1.2014 10:08 - Shako
Souhlas, taky jsem mel trosku obavu, jaka bude hra. Ale byla jedna z nejlepsich za posledni ctvrt rok (pomlcime, ze jsme za tu dobu hrali tak trikrat:)).

Pribeh pekny, konecne jsem se v tom zacal trosku orientovat v politicke situaci... kdyz se potvrdila moje domnenka, ze jen jdeme nekam, kde nevime co chcem... Zejmena diky za tu vyjasnovaci pasaz na konci. Treba to do priste vsechno nezapomenu.

Ukol na priste je jasny: Najit pana Varteny, ktery se vydal splnit prikaz letniho dvora.

Za septani se omlouvam - necekal jsem prichod prudiveho Kamila... /*facepalm*/


Jeste par drobnych informaci, ktere na sezeni nestihlli padnout (jak rika Smud nez to zapomenu...):

1) Patrik sdeli Einarovi (trosku skodilibe), ze mu jeho draha sukuba aktualne svadi samotneho pana zelenych elfu... (predpokladam, ze druzina si to pak postupne povi mezi sebou. Takze to pisu verejne.)

2) Pak by Patrik urcite jeste nekdy prohodil, ze tech nezvanych hostu na Letnim dvore bylo urcite hodne, nejen nase druzina, ale nikoho konretniho nejmenoval.

(Patrik odmita sdelit zdroj svych informaci a domenek, nicmnene vypada, ze tomu sam veri - na pripadny insight)
31.1.2014 16:41 - Smud
To By Einarovi nikdy Kilara neudelala.....tomu neveri.
1.2.2014 19:39 - Smud
Jinak ctvrtek byl super, bavilo me to :) Mozna to bylo tema papirkama na zacatku nebo necim, ze to tak pekne vsem sedlo?
3.2.2014 14:07 - Nerhinn
Další hra 13.2.?
3.2.2014 18:54 - Smud
13.2. muzu a pocitam s tim!
3.2.2014 19:58 - Shako
Jj, mel bych dorazit. :)
4.2.2014 10:05 - Almi
Jojo, taky s tím datem počítám.. :)
9.2.2014 10:39 - Shako
13.2. muzeme hrat u nas, zakladni vyhoda je, ze po 22h se nemusi septat :)
9.2.2014 16:43 - Smud
o/ beru :)
9.2.2014 19:51 - Sethi
Oki doki loki.
11.2.2014 17:09 - Almi
Shako: Super! Jen..otázečka... neumlátí nás Tvoje drahá polovička po zavírací hodině? ;)
12.2.2014 00:06 - Shako
Nn, bude bezpecne nekolik stovek kilometru daleko. :)
12.2.2014 12:52 - Almi
Shako píše:
Nn, bude bezpecne nekolik stovek kilometru daleko. :)


Cesta do Středu Země? ;-)

Btw: A, co byste rádi zažili tentokrát? Vzhůru na Dračí jehlu po stopách Durmena?
12.2.2014 14:07 - Nerhinn
Ideálně hledání Durmena a pátrání po pokladu, když už tam budeme :)
12.2.2014 14:30 - Shako
Nerhinn píše:
hledání Durmena a pátrání po pokladu,


Jsem pro.


Přípomínám, že adresa je Srbská 3, metro Hradčanská. Zvonek dole nefunguje, takže se ideálně nahromaďte všichni dole a pak prozvoňte. :) Mobil 728 035 565, pokud někdo nemá.
14.2.2014 12:00 - Shako
Díky za hru, bylo to fajn. Boj nebyl nijak zdlouhavý... :) Vyprávění fajn.
Noir se objevil a projevil svůj přiběhový muchnkinsmus a chaosoidnost. :-D

Takže zase za 14 dní - na Palubě, pokud Almi nenabídne zmiňovaný prostor.


Tento víkend: Mám volný určitě sobotní večer 19/20h až do noci. U zbytku termínu pracuju na zaplnění, ale nemusí se to povést, takže možná budu mít volný páteční večer i neděli.
24.2.2014 17:38 - Nerhinn
Aha, jo. Nějak jsme to tady neřešili, ale počítám správně, že tenhle čtvrtek hrajeme?
24.2.2014 18:13 - Sethi
Já s tím také tiše počítám :)
24.2.2014 18:32 - Shako
Já a snad i Paluba s tím taky počítá...
26.2.2014 10:17 - noir
Bo další dva až tři týdny nebudu moct na hry, tak bych teď dorazil rád...
26.2.2014 12:09 - Nerhinn
Super! :)
27.2.2014 12:38 - Almi
Taky se těším!

Tož v šest na Palubě..
27.2.2014 15:42 - Smud
Take dorazim :) Trosku unavenej ale to uz je asi klasika :)
3.3.2014 14:26 - Nerhinn
Děkuji všem za hru, dopadlo to skvěle a já z ní ještě teď mám radost :)

Almiho bych poprosila, aby sem hodil ty věci k Malbolge.
Sethi má za úkol vymyslet, kdo tedy potrhal dračici. Možná spíš někdo, kdo není náš kámoš, aby se na nás nezlobil..?

A ohledně příští hry - noir říkal, že nemůže příští dva čtvrtky? Dívala jsem se na diskusi k Encounters a pokud se nepletu, tak nejlépe by to asi vycházelo tak, že se oboje hraní posune o týden, tj. další hraní AE by bylo za tři týdny a nikoliv za dva, tj. ve čtvrtek 20.3. A nebo tedy za dva, ale bez Adary ve čtvrtek 13.3. Jak to vidíte?
3.3.2014 15:26 - Shako
Mel bych byt k dispozici, tak je mi to jedno, jakou kombinaci (A)E budeme hrat. Hrani s Noirem je fajn, ale pokud vime, ze nestiha a pak treba stihat bude, tak nevidim ani problem zahrat jednou bez nej.
4.3.2014 11:15 - Smud
Me je to jedno, necham to na ostatnich :)
4.3.2014 20:20 - Sethi
Po pravdě by se mi možná víc hodilo 20/3. 13/3 budu mít možná trochu divoko. Samozřejmě pokud se dokodneme na 13/3, přizpůsobím se.
9.3.2014 11:59 - Smud
Tak jak tento tyden? AE nebo E?
10.3.2014 17:08 - Nerhinn
E.
12.3.2014 14:55 - Almi
Ano, AE jsou až příští týden..

..btw: omlouvám se, ještě musím dodat slíbené info.
14.3.2014 23:15 - Smud
Do stredy jsem pryc, cili na cokoliv budu schopen reagovat az pak :)
19.3.2014 09:28 - Smud
Zitra tedy hrajem? Paluba?
19.3.2014 11:19 - Nerhinn
Já s tím počítám.
Zároveň bych Almiho chtěla poprosit, jestli by sem mohl hodit shrnutí toho, co jsme se dozvěděli o místě, kam jdeme.
19.3.2014 11:22 - Shako
Taky s tim pocitam.
19.3.2014 11:51 - noir
Já mám zítra zakládací schůzi naší zahrádkářské organizace. Takže tentokrát vynechám...
19.3.2014 12:12 - Nerhinn
Hej, kvůli tobě jsme to posouvali o týden, uncool.
19.3.2014 15:46 - noir
No, já bych dorazit mohl, ale fakt docela pozdě, třeba na půl osmou... A nevím, má-li to smysl. T.j. kdy se bude končit a tak.
19.3.2014 16:10 - Shako
Ja myslel, ze to bylo kvuli Sethi... ale moc se v tom neorientuju. :)
19.3.2014 17:20 - Sethi
Já taky myslela, že to bylo kvůli Sethi :)
S tímto čtvrtkem počítám. Dokonce mám i vymyšlené, co jsem měla vymyslet. Jen nesmím zapomenout, než se dostanu doma k počítači...
19.3.2014 17:38 - Smud
V pul osmy nevadi, doraz!
19.3.2014 17:55 - Nerhinn
No, noir říkal, že bude moct až za tři týdny a Sethi se to pak hodilo víc taky, ale myslela jsem, že primárně to bylo kvůli němu, jinak by se to ani neřešilo. Ale whatever. Půl osmý je imho v pohodě, dám vědět Almimu.
19.3.2014 18:35 - noir
já myslel, že jsem psal, že nebudu moct tak 2-3 týdny... Ale to je fuk...
20.3.2014 10:58 - Shako
noir píše:
třeba na půl osmou...


To máš ještě dvě a půl hodiny hry bez šeptaní. :-D
20.3.2014 11:10 - Nerhinn
A proč tam vlastně ten chlapík je, když jsi tam ty, Shako?
20.3.2014 11:17 - Almi
Tak, od kolika tedy hrajeme? Normálně od šesti a Noir možná přijde, ju?

Připravte se na slíbené info. Je to mnou volně převyprávěno, bude toho ranec...
20.3.2014 11:21 - Almi
Malbolge

Každý z kruhů Pekla přijimá část z vlastností a povahy Arciďábla, který jí vládne. Malboge formoval do značné míry Moloch, jeden z jeho předchozích vládců.
Malbolge tak kdysi bylo tvořeno kusy černé skály plovoucí v moři žhavé lávy. Tu a tam vyrostly velké bronzové citadely, v nich Moloch držel své vězně a pěstoval své temné neřesti.
Cestování po Malbolge tak představuje často šplh po strmých, nestabilních skaliscích, kde každý chybný krok může znamenat pád do jámy plné jako břitva ostrých obsidiánových úlomků. Z lávy stoupají bubliny plynu, který tvoří mraky šedozeleného plynu, jenž dokáže zabít každého, kdo jeho výpary vdechne.

Jednou z dalších vlastníků Malbolge byla Malagard, známá též jako Hag Countess. Za její vlády se Malbolge změnilo jen málo – láva poněkud ochladla, sklaní drift sklidnil a jedovaté výpary vytvořili nad hlavami všech cosi jako nebeskou klenbu, zářící nazelenalým svitem malomocenství. A déšť, pršící kapičkami hořící zkaženosti.
Od těch dob lze občas při toulkách skalami zaslechnout šílený smích hraběnky, která selhala při pokusu dosáhnout ascendence a jejíž obrovská, nafouklá mrtvola do dnešních časů hyzdí celý kruh Pekla.

Nyní vládne Malbolge Glasya. Co je zač by vydalo na menší knihu, zůstaňme tak u toho, že ona pozměnila Malbolge do jeho finální, dnešní podoby, která vhodně odráží její „estetickou“ vizi plnou ostrých kontrastů mezi krásou a zkažeností, místo plné krásy, která bolí, mísící vedle sebe ošklivost i chorobnou přitažlivost. Kdo podlehne, bývá ztracen, a kdo je z osidel vyrván, navždy je poznamenán.

To Glasya pozvedla z kostí Hraběnky velký palác. Z těla Hraběnky vyrostla překrásná zahrada, zatracené duše shromážděné bývalou vládkyní se staly předměty jejích zvrácených experimentů. Některé z nich jsou tak krásné, že jediný pohled stačí, aby byl jedinec navždy ztracen (sucuby), jiné jsou odporné, pokroucené formy života, který je výsměchem racionální mysli. Vše je na pokraji rozpadu, voskové, dužnaté, rostliny nafouklé a mokvající, skála porézní a často se hroutící.
Často lze narazit na iluze strhující krásy, kterou často zrazuje nasládlá vůně hniloby, jež prostupuje tímto Kruhem Pekla.

Osseia , Glasyin palác

Je sídlem Glasyiny moci. Stojící na vrcholku nevysokého zaobleného kopce, zdobený sochami s erotickými motivy, plným dekorativních a krásných, leč smrtelně jedovatých rostlin.
Barokní palác se topí v záplavě bělošedé, plný oblouků a zákoutí zdobených sochami, často ve velmi znervozňujících pózách. Dlouhé průchody jsou plné kroků, které nemají majitele, útržků strašidelné hudby a extatického smíchu.
Palác je plný tajných komor, průchodů, budoárů i schodišť a vytváří tak labyrint, v němž se lze ztratit stejně snadno, jako přijít o duši, po níž tak lační mnozí.
Co zdálky vypadá jako bílý mramor při pohledu z blízka odhaluje samotnou zlověstnost – zdi paláce jsou tvořeny tavenými kostmi z těla Hraběnky i jiných ďáblů, kteří se zprotivili náladovosti Glasyi.
Dominantou Paláce je pak zářivě bílý trůnní sál uvnitř obří lebky, v němž lze po dvojitém schodišti vystoupat k trůnu samotné Glasye.

Zahrada potěšení
Kdesi poblíž Paláce je místo skryté za vysokými bělostnými zdmi, tajemná, úchvatná zahrada plná roztodivných květin ze všech končin všehomíra. Vůně z květů rostlin kvetoucích zde uklidňují návštěvníky, mírníc jejich obavy.
Zahrada je jediným bezpečným místem v Paláci. Žádné příšery nečíhají v jeho stínu, jeho flora není příliš nebezpečná. Zahrada je útočištěm od bolesti a trápení, místem oddechu. Glasya i její succuby se čas od času přivádějí její vězně, aby jim ulevili od bolestí, dopřáli naději…a aby muka nová byla o to více šokující.

Les nářků
Legenda praví, že stromy rostoucí v Lese nářků byly kdysi hraběnčinými nepoddajnými vlasy. Jisté je, že tyto stromy se nepodobají ničemu, co zle nalézt jinde. každý z nich je černou, ostnatou, pokroucenou věcí podobnou stromu, jíž namísto mízy prýští ze záhybů větví olejnatá špína.

Les je místem, kde končí mného z Glasyiných obětí. Když Arciďáblici omrzí její hračky, její služebníci je odnášení pryč a napichují na větve stromů jako ťuhýk svou potravu. Dokonce i samotná smrt se neodvažuje vstoupit pod větve těchto krutých stromů a tak jsou oběti schoné přetrvat v agonii bolesti i dlouhá desetiletí, aniž by skutečně zemřeli.

Věří se, že uvnitř lesa stojí největší strom, který se živí životní silou, dušemi obětí, prorůstá svými malými výhonky těla obětí a čerpá z nich živiny tak dlouho, dokud není podstata bytosti zcela a důkladně spotřebována.

Vnitřnosti
Zatímco Glasyina moc a magie přetvořila povrch Malbolge k obrazu jejímu, pod povrchem se dosud skrývá to, co tu bylo předtím.
Pod měkkou půdou s propletenými kořeny se rozkládá změť tunelů tvořená puklinami v rozeklaných balvanech, jež kdysi plavali na povrchu či okrajích lávy. Tělo hraběnky je jako prasklý bolák, jehož potůčky hnisu se stékají pod povrchem do páchnoucích, odporných jezírek. Podzemím se potulují ďáblové loajální jak ke Glasyi, tak i k ostatním Vládcům, lovící zbloudilé duše jen tak pro zábavu a potěšení.
Šeptá se, že podle pověstí se kdesi v hlubině nachází starověký zničený chrám obývaný anděly věrnými Tomu, který byl (He Who Was). Také se šeptá, že oni tak, uvězněni pod horou skály již dávno zešíleli, proměněni v něco, co již není ani anděl, ani ďábel, ale cosi úplně jiného.

Porodní Jámy
Duše smrtelníků, které mají tu smůlu, že se ocitnou v Devítipeklí, jsou yvstaveny nevýslovným mukám. Jejich další exsitence je pouhou přehlídkou hrůz, bolesti a dalšího utrpení. Každý z Arciďáblů s nimi nakládá jinak.

Říká se, že v Malbolge končí duše zemřelých po smlouvě s ďáblicí, či dětí unesených Nočními čarodějnicemi a následně obětovaných ďáblu.
Ty první lze nalézt nejčastěji v Lese nářků, ale většina ostatních končí v Porodních jamách. Jezírkách plných kroutících se larev, které žvýkají, rozkládají a přetvářejí duše obětí za neustálé křiku svých obětí, dokud nepromění poslední částečku duše nebožáků. Během několika hodin se tak duše přetvoří v šourající se podivnou hroudu mokvajícího masa, tzv. Lemura. Prvotní formu (znovu)zrozeného ďábla dřív, než přijme další z vyšších forem. V Malbolge lze nalézt řadu těchto Porodních jam, ale vždy jsou skryty před přímým pohledem hustými lesy tak, aby ani Glasyi nerušil pohled na nebohé lemury a nemusela poslouchat jejich ustavičný nářek.

Ostří
Jak vidno výše, nová divočina se rozšířila po Malbolge s příchodem nové majitelky. Ne však všude. Podél hran plných svíjející se ostnaté trávy a žahavých kopřiv stále prosvítají zubaté obsidiánové střepy.
Tyto tyčící se monolity nazývané Ostří, se opírají často jeden o druhý, vytvářejíc tak spleť klikatých průchodů či tenkých ostrých kamenných listů.
Vypadají stabilně, ale chůze po nich je zrádná. Jejich základy se mohou kdykoli sesunout bez varování, srazíc cestovatele do kamennou břitvou lemované jámy snadno oddělující končetiny od zbytku těl.
Ostří tvoří hraniční kruh kolem Malbolge, mají asi míli v průměru a končí u vnějších zdí, kde obří tunely vedou do Kruhů sousedních.

Struska , Poslední pevnost
V časech Molocha se Malbolge chlubilo 13ti bronzovými citadelami, z nichž každá byla zasvěcena jiné krutosti.
Po Válce pekel a Molochově pádu z nich padlo 12. Poslední z nich nechala Čarodějná Hraběnka napůl roztavenou stát v podobě pokroucené, napůl do sebe zhroucené stavby, zné nadále jako Struska.
Glasya nejen toleruje další existenci této stavby, ale naopak ji často připomíná svým služebníkům jako to, co zde bylo a co již není. Moloch samotný používal tuto citadelu tak, že často ponořil své oběti do roztaveného zlata a po jejich vytažení je stavěl do výklenků tak, aby se mohl kochat smrtelnou krásou této bolestivé smrti. Kdo vejde dovnitř, opravdu uzří stovky takovýchto soch v nejrůznějších hrůzyplných pózách, které se hluboko vryjí do mysli návštěvníka.
Šeptá se, že samotný Moloch je takto uvězněn v jedné ze soch kdesi ve sklepeních věže.

Desetivěží
Deset křivých věží povstalo v kruhu kolem Paláce Osseia.
Podle legendy byl jeden každý z nich prstem Čarodějné hraběnky. Buď jak buď, nyní slouží jako strážné posty a hnízdiště pro Erinye, které sledují dění v Malbolge.
Jedna z věží stojí trochu stranou. Jmenuje se Věž bolesti. V ní pak drží své nejnebezpečnější nepřátele v navěky trvajícím nesnesitelném utrpení.
V nižších úrovních věže jsou vězněni jen drobní nepřátelé, kteří vkročili do osidel Glasye, včetně mnoha dobrodruhů, jež jsou příliš nebezpečení na to, aby je nechala potulovat se v rámci svého Paláce. Výše pak jsou uvězněni výsledky Glasyiných zvrácených pokusů, její znelíbení nohsledi a patolízalové. Mezi nimi pak zaujímá význačné místo Hraběnčin monstrozní oř, obří Noční můra, jejíž hrozivý křik lze slyšet často i mimo samotnou věž a jenž dal věži její současné jméno.
20.3.2014 12:57 - Shako
Nerhinn píše:
A proč tam vlastně ten chlapík je, když jsi tam ty, Shako?


Rikame mu "palubni skritek", pripadne hanlive skret :), snad to dostatecne objasnuje i duvody, proc tam je.:-D Vetsina pokusi zmarit jeho ucast tam dopadla neuspechem nebo jen docasnym uspechem...
20.3.2014 14:19 - Smud
Super popis Malbolge, diky Almi! Uz se tesim :)
20.3.2014 17:03 - Shako
Almi: Ten popis je na samostany clanek. :-D
25.3.2014 10:31 - Nerhinn
Díky za hru a už se hrozně těším na příště. A když jsme u toho - počítáte se čtvrtkem 3.4.?

EDIT: Padl návrh na zapojení systému ikon z 13th Age. Jak se k tomu stavíte?
25.3.2014 13:21 - Shako
Nerhinn píše:
EDIT: Padl návrh na zapojení systému ikon z 13th Age. Jak se k tomu stavíte?


Nevím kdy to padlo a matně tuším, co to je. Ale jsem pro. :-D

3.4. - počítám.
25.3.2014 16:26 - Almi
Shako: O ikonách jsme se bavili s Verčou. Slíbila, že dokonce udělá i překlad, pokud bdue zájem se tomu trochu podívat na zoubek blíž v rámci AE.

Jde o jednoduchou mechaniku, která umožní víc vtáhnout vyprávěcí prvek do příběhu, resp. víc zapojit do hry to, co jednotlivé hráče zajímá nejvíc. Líbí se mi, jak si vyprávíte a tak by tohle mohlo být zajímavý doplněk. Mechanicky navíc nejde o nic jiného, než si na začátku hry každý hodí 3x d6 a nahlásí počet pětek a šestek :)))

Já vytvořím s Vaší pomocí několik "ikon", tj. hybatelů kampaně (Ikonou je určitě Havraní královna, ale třeba i Ledopaní, Královna Elfů (myšleno Paní Letního dvora Tiandra), Vecna, Asmodeus, Glasya... mohou to být tvorové reální, ale i jen ikoničtí. Prostě někdo, ke komu si lze vytvořit vztah (kladný, záporný, neutrální).

Každý hráč dostane 3 kostky, které si rozdělí podle jistých pravidel mezi Ikony. Třeba taková Sethi určitě začínala se třemi kostkami u Havraní Královny, ve škatulce "pozitivní vztah" :))

13th age používá 13 ikon, ale rozhodně jich tolik být nemusí. Jen si rozmyslete, kdo by se Vám (kromě shora uvedených) ještě líbil jako ikona, tj. někdo, kdo ovlivňuje či může ovlivňovat kampaň a ke komu byste zároveň měli (či chtěli mít) vztah. Složení ikon se totiž může i měnit. V samotné 13th age je o tom hezké povídání, pokud by to někoho zvláště zajímalo.
25.3.2014 18:42 - Shako
Almi: Jo, tak to je to, co si myslim... to se mi na 13th Age moc libi. A jsem rozhodne pro.
Jen techniky je lepsi hazet na konci hry, aby se videlo, jak to bude na priste.. ale je to hlavne na tobe. :)
25.3.2014 18:52 - Sethi
S příštím čtvrtkem počítám.
26.3.2014 09:09 - Beltar
Příští čtvrtek bych se rád zůčastnil. Dáte mi nějaké informace jako lvl atd. Případně Almi, nepotřebuješ nějak pomoci s dějem? Přeci jen jsem spíš už jen takové CP :-)
26.3.2014 09:51 - Almi
Beltar: Promyslím a dám vědět :)
26.3.2014 11:21 - Smud
Pocitam s pristim ctvrtkem. Level jsme 23 a jsme prave v Malbolge, viz prispevky vyse.
26.3.2014 11:41 - Shako
Beltar:

Doporučuju část

Almi píše:
Glasya nejen toleruje další existenci této stavby, ale naopak ji často připomíná svým služebníkům jako to, co zde bylo a co již není. Moloch samotný používal tuto citadelu tak, že často ponořil své oběti do roztaveného zlata a po jejich vytažení je stavěl do výklenků tak, aby se mohl kochat smrtelnou krásou této bolestivé smrti. Kdo vejde dovnitř, opravdu uzří stovky takovýchto soch v nejrůznějších hrůzyplných pózách, které se hluboko vryjí do mysli návštěvníka.
Šeptá se, že samotný Moloch je takto uvězněn v jedné ze soch kdesi ve sklepeních věže.


Co tak osvobození Molocha?
26.3.2014 13:34 - Nerhinn
Wut? Proč bychom to dělali? Teď jdeme hledat podzemní anděly a požadovat po Durmenovi nějaké ty odpovědi, ne?
26.3.2014 13:49 - Shako
Nerhinn píše:
Wut? Proč bychom to dělali? Teď jdeme hledat podzemní anděly a požadovat po Durmenovi nějaké ty odpovědi, ne?


Ze hledame podzimni andely asi nevim. Ze jdeme po Durmenovi - ano. Jen davam dalsi herne zajimave moznosti. Nerikam, ze to postavy maji provadet. ;-)
26.3.2014 15:22 - Beltar
Shako: Neřekl bych, že jdete hledat Anděli, kteří fungují jako spojka mezi letním a zimním dvorem, ale spíš ty šílené.
26.3.2014 16:29 - Shako
Nevim... v tomhle se moc neorientuju.
1.4.2014 10:49 - Shako
Jsem nejaky nemocny - uvidim, zda se z toho do ctvrtku dostanu. Pro jistotu hlasim uz ted, ze mozna nebudu.
1.4.2014 12:56 - Smud
Ja se ctvrtkem pocitam ale dorazim mozna o chvilku (30min?) pozdeji. Nedokazu rict predem.
1.4.2014 19:51 - Sethi
U mě čtvrtek dobrý.
2.4.2014 09:07 - Beltar
Já budu do 22:00, tak snad si stihnu trochu zahrát.
2.4.2014 12:14 - Shako
Tak ve ctvrtek nemuzu - viroza zatim vyhrava.

Trochu to komplikuje moznost hrani na Palube, protoze ja pak nemuzu zavrit, kdyz tam nebudu. :-/
2.4.2014 12:29 - noir
Já bych dorazil, ale až tak na půl osmou... Teda pokud bude, kam :)
3.4.2014 09:33 - Smud
Almi psal ze je taky nemocny, cili se dnes nehraje.
3.4.2014 09:59 - Almi
Hola, jak jsem už psal v sms, tak mne sestřelila pěkná hnuska. Už se z toho dostávám, ale přesně vím, co nejspíš zažíval Smud a Noir, když jim to lítalo v rodině..a koukám, že i Shako.. dneska už jsem aspoň schopný zapnout ntb, což je pokrok.

Dnes tedy nehrajeme, těším se na Vás příště, tentokrát už (snad) v plné síle!
3.4.2014 14:34 - Nerhinn
A příště je kdy? Za čtrnáct dní, nebo máte Encounters někdy v týdnu a šlo by to už za týden?
3.4.2014 15:35 - noir
Já jen shrnu své časové (ne)možnosti:
15.-20. dubna budu v Olomouci, přes to nejede vlak. Vybrali si mě tam do poroty filmovýho festivalu, na čemž si budu honit ego ještě dlouhý léta...

1.-4. května jedu do Německa, rodinně, takže tady nebudu k dispozici. A hrozí, že 10.-14. května bude probíhat oslava 90. narozenin babičky, ale není to jistý...
3.4.2014 17:27 - Nerhinn
Takže jestli to chápu správně, pro noira by bylo ideální, kdybychom hráli příští týden (můžete i jindy než ve ČT?) a pak klasicky ob týden a úplně akorát se tím proslalomujeme.
3.4.2014 19:09 - Sethi
Já jsem 14-18 mimo républiku, takže kdybychom mohli příští týden (v podstatě kterýkoli den mimo pondělí) a pak zas týden ob, bylo by to super.
4.4.2014 23:23 - Nerhinn
noir je červenej, Sethi modrá a situace jasná:
5.4.2014 09:09 - Shako
Nerhinn píše:
noir je červenej, Sethi modrá


Jak tam nejsou krizky a kolecka, tak nepoznam kdo vyhral. :)
5.4.2014 10:08 - Nerhinn
Shako: No tak mám ráda barvičky, no :-P (Bylo to pro případ, že by čtvrtek nevyšel)

Každopádně mluvila jsem zrovna s Almim a hra je tedy ve čtvrtek 10.4.
7.4.2014 13:47 - Smud
Ok pocitam s tim tento ctvrtek. Klasicky na Palube?
7.4.2014 13:58 - noir
Já s tím počítám, ale nejsem sto to slíbit na 100 procent... Ale budu se fakt snažit, slibuju!
10.4.2014 00:50 - Nerhinn
Výtah z pravidel: ikony jsou mocná NPC, která tvarují svět. Mechanika ikon dává hráčům body do jejich vztahu k těmto NPC. Na prvním levelu dostanou hráči tři body, které mohou libovolně rozdělit do vztahů k různým ikonám podle intenzity takového vztahu.
Vztah k ikoně je pozitivní, rozporuplný či negativní. Pakliže se nehraje hra s antihrdiny, můžete investovat až tři body do "hodného" vztahu (pozitivní nebo nejednoznačný vztah k ikoně dobrého/neutrálního přesvědčení), do ostatních méně, více viz tabulka.
Za každý bod vztahu má hráč k dispozici jednu d6, kterou si hází, je-li to relevantní (dostane-li se na příklad do kontaktu s agenty dané ikony), a na začátku či konci hry (začátek - více improvizované hraní, konec - víc času na přípravu další hry pro GMa). Pokud padne na kostce šestka, hráčův vztak k ikoně se nějak pozitivně projeví na hře, dá mu výhodu; pokud pětka, výhoda stále platí, ale s menšími komplikacemi.
Na paragonském stupni hráč získává další bod vztahu k ikoně (může jej investovat do nového vztahu i navýšit body ke vztahu existujícímu, ale zatím bez možnosti navýšit maximální možný počet). Zároveň taky může hráč začít přesouvat body, které již měl k někomu přiděleny.
Na epickém stupni hry získává hráč další bod vztahu k ikoně s možností navýšit vztah o jeden bod nad maximum.

Obecně vzato vám dobrý vztah k ikonám dává docela popularitu, ale i občas nějaké ty minusy, když jste například povoláni takové NPC reprezentovat. Vztah k ikoně nemusí nutně být osobním vztahem, může i reprezentovat vztah k lidem, kteří onu ikonu následují. A logicky pak po vác můžou jít lidé ikony, která je s vaším oblíbencem na nože.
Ostatní formy vztahu vám pak můžou dát například nějaké kontakty či větší znalost lidí kolem daného NPC.

Další zajímavosti a poznámky, které jsem potkala a snad stojí za zmínku:
-Body vztahu vyjadřují hlavně váš vztak k ikoně, ne nutně její vztah k vaší postavě. Body spíš reprezentují to, jak na vás reaguje svět. Ve většině případů budete jednat se služebníky, následovníky, atp. Nicméně jakákoliv úroveň vztahu k ikoně by měla stačit na to, aby si vás všimli lidé nějakým způsobem na ni napojeni.
-Negativní vztah k ikoně se dá využít pozitivně - důkladné studium nepřítele vám dalo detailní znalost jeho slabin,...

Tabulka maximálních bodů vztahu k ikonám:

IkonaPozitivní vztahRozporuplný vztahNegativní vztah
Dobrá1-3 body1-3 body1 bod
Neutrální1-3 body1-3 body1-2 body
Zlá1 bod1-2 body1-2 body
10.4.2014 06:57 - Almi
ALL: Moc mne to mrzí, ale opět musím zrušit dnešní hru. Blíže viz PM...

..uvidíme se příště, už bych konečně měl být schopen fungovat...
10.4.2014 08:18 - noir
Držím palce, ať to dobře dopadne a díky za včasné info!
10.4.2014 10:00 - Nerhinn
Jak jsem psala, doufám, že to všechno dobře dopadne. No a jelikož ten kalendář nejspíš stále platí, tak se uvidíme za čtrnáct dní..?

Do té doby si alespoň můžeme ujasnit, kdo z mocných kandiduje na pozici ikony. Arcivíly a arciďáblové se nabízejí, ale co s bohy?
10.4.2014 10:49 - Beltar
Nietsneknarf kandiduje!

Každý by měl mít svého Lokiho
10.4.2014 12:07 - Shako
Almi: Jasny, tak priste. ;-)

Ikony: Asi tam mas chybu v nadpisech tabulky: Rozporuplný vztah Neurčitý vztah Negativní vztah

Bude nejaka ikonicka soupiska nebo mame neco nastrilet?

Jinak systemove mi prijde, ze by se melo dat menit pozice vuci ikonam casteji - asi po dohode s DM resp. nektere akce postav by meli vyvolavat zmenu vztahu. Zejmena na Epiku to asi bude castejsi nez na heroiku....
10.4.2014 12:18 - Nerhinn
Shako: Jasně, překlikla jsem, opravím.

No on se ten vztah právě dá měnit častěji - od paragonu výše prakticky pořád, pokud jsem to pochopila správně. Ale musí to být věrohodné a nějak zahrané, nebo aspoň odůvodněné před družinou nebo aspoň vypravěčem.
10.4.2014 13:05 - Shako
Rekl bych, ze Patrik ma

pozitivni vztah s lidskou civilizaci (Vartena, Sarbatoin... - Durmen, guilda, vartensti vojaci, Lanar, mestska hlidka, sarbatoinsti hranicari:)...)
pozitivni vztahy s uctivaci draku/draky
pozitivni vztahy s elfy z Nifterlu
rozporuplne vztahy s letnim dvorem
negativni vztah s gnollskou civilizaci
negativni vztah k mocnostem chladu (ta pani, co se mi pokousela sebrat zbrane... nekde po ceste:)) - pokud je to feyri, tak negativni s feyri

pozitivni vztah s rodem Stornontu
pozitivni/rozporuplny vztah s Iggwilv (matka carodejnic)
pozitivni/rozporuplny vztah s Talosem
rozporuplny vztah s Kylarou (pripadne jeji frakci)
rozporuplny vztah k Jasebovi :)
rozporuplny/negativni vztah ke Strbrnakovi

Nema vyhraneny vztah s Fomoriani, Harvani kralovnou, fey'ri...

Jestli jsem zapomel nekoho zminit z nasich dobrodruzstvi, ke komu bych mel mit vztah, tak dej vedet. Predpokladam, ze ty nejvyraznejsi vztahy se pokusime pretrasformovat do ikon.

Doufam, ze ty nazvy pisu spravne. :)
10.4.2014 13:25 - Nerhinn
Iggwilv, fomoriáni, fey'ri.

Kdo ti bral zbraně kromě Iggwilv? S Ledopaní se Patrik nesetkal, ne? Jediný další ledový byla ta fey'ri čarodějnice před příchodem do Nifterlu...

Asi to tak vážně bude nejlepší, když ikony uděláme jen z těch relevantních.

U mě jsou výraznější vztahy s Letním dvorem (Tiandra), Zimním (Ledopaní), možná Zeleným (přes Nifterlu), s Vartenou (civilizace-Avandra?), fey'ri (ten jejich král) a Kylarou & Peklem (Glasya).
10.4.2014 13:33 - Shako
Nerhinn: Diky, opraveno a doplneno.

Byl to nejaky encounter cestou tusim od Einara do Nifterlu (snad jsme sli pres Shadowfell nebo Fey) - napadli nas tam nejaci takovy chlado zombici nebo co to bylo... a byla tam nejaka brutalni sefka, co me v prvnim kole odzbrojila a hodila na zem. Feyri jsou az po Nifterlu, ne? Nebo se jen neorientuju? Je to mozne....
Pak (nebo chvili potom) jsme skoncili, tusim s Aiss na nejake ledove pousti, kde byl stan - nejaky dalsi encounter. Mam od tama jako trofej kuzi ledniho medveda - ze ktere mam pak z Nifterlu zbroj (takze to muselo byt predtim).

Pak si pamatuju jeste nejakou tu babu a jeji syny, co varila nase hranicare - ale ta si neni vyznamne CP, ktere je potreba zaradit. A pak nejake mrtve jednorozce, kteri vubec nevim k cemu patri.

A pak mam jeste nevyrizene ucty z toho encounteru, ze ktereho jsme utekli na letni dvur pres stroj dryady... to taky mozna byli Feiry a nebo neco jineho?
10.4.2014 14:30 - Nerhinn
Myslím, že fey'ri byli všechny ty věci. Zabili jednorožce na nějaký rituál, okupovali okolí Nifterlu, později ovládli některé lidi v Nifterlu. A ta čarodějnice byla tuším jedna z těch sester nejčernější noci (které myslím založila právě Iggwilv). Konflikt, ze kterého nás dryáda přesouvala na Letní dvůr, byl taky s Fey'ri - snažili jsme se zabránit povstat jejich králi :)
10.4.2014 15:36 - Beltar
Potvrzuji, že to byla Sestra nejčernější noci. Byl to skvělý encouter, nikdy jsem nebyl tak blízko tomu, aby mě zabil bůh :D.
17.4.2014 11:12 - Shako
Počítám s tím, že hrajeme ve čtvrtek 24.4., ale budu mít nejspíš problém dorazit na 18h, spíš tak kolem 20h.
23.4.2014 23:38 - Shako
Shako píše:
Počítám s tím, že hrajeme ve čtvrtek 24.4., ale budu mít nejspíš problém dorazit na 18h, spíš tak kolem 20h.


Potvrzuju, že jsem na tom zitra s casem spatne a nevim, jak budu mit chut na hrani... tak na 80% prijdu, na 100% ne driv jak v avizovanych 20h. Zvladnete to kdyztak na Palube bez me ucasti nebo jsme schopni zmenit misto?
24.4.2014 09:32 - Almi
ALL: Dneska určitě hrajeme, jen pořeším ještě, kde. Na Palubě by to bez Shaka prý nejspíš šlo, ale je otázka, na jak dlouho... po obědě písnu víc, ohledně alternativních míst hraní (u mne na firmě nebo u mne doma) a pošlu Vám to smskou.

Nevíte někdo, zda bude Noir?
24.4.2014 09:51 - noir
Noir bude :)
24.4.2014 10:38 - Shako
Almi píše:
ALL: Dneska určitě hrajeme, jen pořeším ještě, kde. Na Palubě by to bez Shaka prý nejspíš šlo, ale je otázka, na jak dlouho...


Bude potřeba být hodný na Kamila (ten co tam býva, když tam hrajeme) a přesvědčit ho, že tam s váma zůstane (výměnou za to, že budete šeptat). :-D
Pokud nebude lepší místo než Paluba, tak to zkusím nějak vykombinovat, aby to vyšlo...
Bohužel nějak nezvládám plánovat - situace se mění tak každý půlden. Takže prostě ráno nevím, co bude večer.
Omlouvám se za komplikace - tenhle týdne jsem to překombinoval a do toho ještě vznikli další problémy...
24.4.2014 14:22 - Almi
ALL: Dneska hrajeme u mne doma, tj. Lamačova 908/23. Bude fajn, pokud Smud vezme židli :)

Zvonek nemáme (ani nefunguje), takže při příchodu volat a říct, zda jste přišli zepředu (od parkoviště) nebo zezadu (většinou tudy se chodí od tramvaje).

Stručné info pro bloudící: stačí jet jakoukoli tramvají, která jede na Barrandov (12, 14, 20) a vystoupit na zelené zastávce (Poliklinika Barrandov), tak přes lesík nebo kolem pomníku mrtvé Aničky...

Budu se na Vás těšit od cca. 18. hodin.
24.4.2014 14:44 - noir
To je úplně nejlepší informace, kterou jsem mohl dostat!
25.4.2014 09:38 - noir
Včera moc pěkný! Jen k tomu, o čem jsme se bavili po odchodu Sethi:
1) Nevěřím, že v tom s Fey´-ri má prsty Kryonax. Je to primordial, tupá přírodní síla. Tohle je příliš rafinované a moc intrikánské.
2) Přijde mi, že to na něj někdo hází, aby odlákal pozornost od sebe. Máme jedinou indicii - doprovází ho extrémní chlad. Já to tipuju na Asmodea - žije v ledovém pekle, v pekle kdysi zemřel(takže i vládl?, říkal to tak Almi?) ten pra-bůh. A bylo by od něj fikané využívat své přirozené nepřátele polo-démony...
3) Pokud by to byla pravda, máme šanci Fey´-ri ovlivnit; asi by se jim úplně nelíbilo, že dělají pro konkurenci...
4) Nosíme u sebe kusy těla jednoho z prvních bohů, které mohou zabít jakéhokoliv jiného boha. Byl kladný, asi bůh člověka a možná jeho stvořitel. Zabili ho údajně Orcus a Vecna, čemuž nevěřím, bo mi to nesedí časově, ale těžko říct...
5) Což mě přivádí k Orcusovi. Narazilo se na něj nějak v kampani? Protože po Asmodeovi by to byl můj druhý hlavní podezřelý (Vecna mi tam moc nesedí, ani nevím proč) - je to přirozený vůdce Fey´-ri a současně manipulátor. Taky mě napadlo, že pokud ve hře zatím nebyl, mohlo by to být tím, že byl mrtvý. Tudíž ten oživený vládce Fey´-ri - nemohl by to být právě Orcus?

Tož tak, vic mě v metru nenapadlo :)
25.4.2014 09:47 - Sethi
Co se pekelných mocností spojených s chladem týče, ještě je ve hře Levistus.

Nicméně Aiss se s Cryonaxem setkala a jako tupá přírodní síla se neprojevoval.
25.4.2014 09:58 - Shako
Nejake presnejsi potrehy, co se vcera stalo? :-D
25.4.2014 11:04 - Shako
Pristi hrani je statni svatek - hrajeme?

EDIT: Ja asi nehraju... :-/
25.4.2014 11:35 - Almi
ALL: Děkuji za včerejší hru. Snad se líbila. Potřeboval jsem si trochu vymejt mozek po událostech všedního světa posledních dní.

Sethi: Mám u sebe Tvoje kostky. Pod dozorem (notářky) Nerhinn byly vzaty bez dotyku do pytlíčku a pečlivě zapečetěny :)

Shako: Udělal jsem (polouzavřenou) odbočku pro dokreslení událostí minulých/přítomných/budoucích o fey´ri. Drsný souboj v krámku "prodavače" zrcadel a výzkumníka tajemství i sfér Rogotroma s několika maskovanými fey´ri přinesl lecjaké poznatky o maskovaných (jak budu u papírů, shrnu více), včetně zisku 11ti vznášejících se howling daggers včetně ovládacího bandalíru a odhalení průchodu do jejich "sídla". Pokud to dokážete, protože mistra (mystrině) Moretta, jejíž vůni zachytil Einar, už doslova klepe na zrcadlo...
...a živé za sebou nenechává. Bez rozdílu, zda se jedná o vás nebo o selživší fey´ri níže postavené..
..ale to si necháme zase na někdy jindy. Zkrátka - městští hraničáři tentokrát odvedli fajn práci a umožnili tak zadusit činnost masek v Sarbatoin hnedka v zárodku.
28.4.2014 16:07 - Nerhinn
Noire, říkals, že se podíváš, jak jsi na tom s časem toho 15.5. Nebo to byl jiný den? Každopádně - jak to dopadlo?
28.4.2014 16:10 - noir
Ahoj, díval jsem se a nevím. Jsou tam nějaký potenciality, ale nevím o ničem jistě. Zatím to odpovědět nedokážu...
2.5.2014 00:45 - Smud
Jak vypadame pristi tyden? Shako nemuze, bude to ctvrtek 8.5. cili opet statni svatek. Ja muzu.
2.5.2014 10:45 - Shako
Potvrzuju, že nejspíš nejsem... moji pozornost bude vyžadovat klan Gangrelů v Pražské Maškarádě. :-) Tak leda by se hrálo přes den.
2.5.2014 10:54 - Nerhinn
No, pořád čekáme, jak je na tom noir toho 15. Myslím, že příští týden nemůže.
5.5.2014 11:33 - noir
Já fakt nevím. Vím, že 14. mám strašně důležitou akci, pracovní a budu tam tak do čtyř do pěti do rána... V podstatě bych řekl, že druhý den budu KO, ale taky je možný, že to doapdne úplně jinak. Spíš bych řekl, že se mnou nepočítejte...
6.5.2014 14:02 - Almi
OK, takže jestli to chápu správně, tak Shako ve svátek 8. května může jen přes den a Noir se neví, ale nejspíš až večer? Chcete tedy hrát? Nemám problém s posunem na další týden či jinak, jen to potřebuji vědět, bych se přizpůsobil.
6.5.2014 14:16 - noir
Můžu po celý den... Hrál bych docela rád, ale Meldin má něco v Mephitu, tak to asi nevyjde...
6.5.2014 15:00 - Shako
Meldin se nas netyka, kdyz budou AE.

No, dorazi maminka na navstevu, ale zatim nevim, zda ma neco lepsiho nebo se bude dozadovat meho casu. :-D Takze za svoji ucast uz nerucim ani pres den. :-/
6.5.2014 20:26 - Nerhinn
No, já sice počítala s tím 15., ale s trochou překopání termínů bych měla být schopná dorazit. Kdyžtak i dřív než obyčejně, kdyby to něčemu pomohlo.
6.5.2014 21:54 - Almi
Nerhinn: tak, jestli jsi s tím počítala až na 15. května, tak mi to vyhovuje víc.. OK, tak AE budou 15. května a tenhle čtvrtek dám s klukama 13th age..kdo chce přijít k Alnagovi, může a je vítán.
12.5.2014 14:55 - Nerhinn
OK, takže ve čtvrtek? I Noir?
12.5.2014 15:02 - Almi
Určitě se čtvrtkem počítám a těším se..
12.5.2014 15:19 - noir
Nerhinn: Já to teď opravdu nedokážu říct. Jak na tom budu, poznám až ve čtvrtek ráno. Slibovat cokoliv víc by bylo nefér...
12.5.2014 18:31 - Smud
Ja se ctvrtkem pocitam.
13.5.2014 00:16 - Sethi
U mě čtvrtek dobrý. Bude možná hrát na Palubě? Nic proti Barrandovu, ale dovedu si představit příjemnější místa pro noční návraty :)
13.5.2014 09:36 - Shako
Sethi píše:
U mě čtvrtek dobrý. Bude možná hrát na Palubě? Nic proti Barrandovu, ale dovedu si představit příjemnější místa pro noční návraty :)


Jo, asi bude. :-)


Co mame za lvl a co se delo naposled?
13.5.2014 09:43 - Almi
Shako: Naposled se hrála vedlejší hra o fey´ri... budeme však navazovat na váš útěk pod kořeny ostnatého stromu před hejny erinií... směr Prastarý chrám (pokud to ještě platí).

ad level: to prozradí Nerhinn, družinová kronikářka a vůbec znalec lecčeho :)

Sethinka píše:
Nic proti Barrandovu, ale dovedu si představit příjemnější místa pro noční návraty :)


..si budu pamatovat... :D
14.5.2014 10:22 - Nerhinn
No, pokud nám Almi nedal nový level, měli bychom být lvl23. Teda aspoň já jsem :)
14.5.2014 11:26 - Shako
Nerhinn píše:
měli bychom být lvl23.


Aha, já mám 22 naposled, ale je fakt, že pak by nějaký lvl up.
14.5.2014 12:13 - Almi
Jo, díval jsem se, měli byste mít 23. level...

..btw: Nerhinn si tak trochu napsala a tak trochu objednala docela zajímavou scénu..těším se na ní. Pokud byste i někdo další měl nutkání si nějakou scénu objednat/zahrát/řešit, sem s ní.

..kampaň se nám pomalu nachyluje a já se čím dál tím víc přikláním k myšlence končit kampaň nejrůznějšími prostřihy, dodatečnými hrami na vyžádání a vůbec čímkoli dokonale AMAZING! :)
14.5.2014 13:08 - Nerhinn
No a jak vlastně s těma ikonama, Almi?
14.5.2014 21:52 - Almi
V současnosti jsme začali konečně Ikony testovat pořádně v rámci Encounters. Zároveň si načítám, jak se tvoří a fungují Ikony v jiných settingách (Mitgard má dokonce jako Ikonu Babu Jagu :)) a jak s nima hrát. Jak to hru pozmění. Musím říct, že to vypadá hodně pozitivně.
14.5.2014 21:56 - noir
Tak jo, akci jsem zvládl, jdu spát, takže zítra můžu hrát...
15.5.2014 00:00 - Almi
Noir: Super! :)

ALL: Začal jsem si řadit naše Ikony do tabulek, porovnávat a přiřazovat. Vycházejí mi zajímavé synergie a vztahy, dost vypovídající o zaměření naší kampaně a světa - je výrazně temnější, drsnější a krutější, než svět 13th Age. Skutečná points of lights tak, jak je předvídala DnD 4e...

..myslím, že bych Vám mohl představit první nástřel Ikon pro náš svět a kampaň. Předesílám, že je nutné chápat Ikony tak, jak jsou popsány v 13th Age (a jak stručně přeložila Nerhinn). Inspiroval jsem se proto právě Ikonama ve 13th Age a jejich chápaním tam, s určitými odlišnostmi pro naši kampaň. Ikony jsou různě silné a mají kolem sebe různě silné a různě organizované frakce, pomocníky a přisluhovače. Někdy tito přisluhovači se mnohdy i sváří a perou mezi sebou, ale ve finále vyznávají stejnou "filozofii" - krásným příkladem budiž Peklo. Někdy naopak Ikony mohou být zdánlivě podobné (v 13th Age třeba Emperor a Dwarf King) a přesto odlišné - u nás typicky Letní a Zimní dvůr, i stranou stojící Divoké přirodní síly, které se obě strany staží přetáhnout na svou stranu. V naší kampani hrají natolik odlišné role, že si zaslouží vlastní Ikony v čele.

Další mou motivací byla snaha o pokud možno jednoznačné ztotožnění Vašich postav s Ikonami na úrovních nízkých a snaha o zachycení vývoje na úrovních paragonských až epických. Tak, abyste si vše dokázali snadno zpětně představit.

Přesto na počáteční vyzkoušení povoluji pouze 3 body. Proto pečlivě volte, leč vězte, že brzy budete mít body 4, abyste po nějaké době dosáhli na plných 5 bodů odpovídajících epickému rozměru a složitosti i spletitosti vztahů Vašich postav.

Dosti teorie, zde jsou:

IKONY
1) Vecna (tak trochu Lich King a tak trochu Princ stínů)
2) Igwilv/Baba Jaga/Démoni/Stínopádové hnusky (Diabolistka)
3) Letní dvůr/Tiandra (Elfí královna)
4) Zimní dvůr/Ledopaní/Herald zimy (ano, všechno hezky pohromadě)
5) Peklo (Asmodeus, Glasya a kdokoli další)
6) Havraní Královna/Maeve (Kněžka)
7) Divoké přírodní síly/gnollové/Zelený dvůr/Nifterlú/Jaseb (High Druid)
8) Vládci Varteny/Stornonti/ Mori (?) (Císař) chápejte jako "civilizace, řád" a lidstvo vůbec

nehrají: Bahamut (Velký Zlatý Drak)
nehrají: Tiamat (Trojice)
- oboje by příslušelo už nehrajícímu členu AA a krásně ilustruje, proč se (téměř) s nikým příběhově nepotkával...

A nyní rozdělení shora uvedených ikon kvůli bodům:
hrdinská (heroic): Císař, Tiandra
dvojznačná (ambiguous): Havraní královna, High Druid
záporácká (villainous): Vecna, Igwilv, Peklo, Ledopaní

Hodně jsem nad rozdělením přemýšlel, je docela drsné...ale asi nejvíc odpovídající (a hezky vypovídající o drsnosti kampaně).

Co vy na to? Myslíte, že jste schopni si své 3 bodíky pro úvod rozvrhnout podle návodu Nerhinn v postu číslo 760?
15.5.2014 00:19 - Nerhinn
Almi, super! Btw, dala jsem ti tam ten odkaz.

Jinak za mě po jednom bodu pro vztah:
-pozitivní s Císařem
-rozporuplný s Tiandrou
-rozporuplný s Ledopaní

Docela mi to láme srdce, ale má láska k Nifterlu a neláska k Peklu holt asi nejsou tak důležité. Ostatně říká se, že to nejhorší, co můžeš svému nepříteli udělat, je ignorovat jej :)
15.5.2014 00:46 - Shako
Almi: Vypadá to dobře.
Kam řadíme feyri? Démoni?
Kam řadíme ty draky, jejiž artefakt jsem vypil?
Kam řadíme Kylaru? Demoni nebo Peklo?


Patrik
- pozitivní s Civilizací
- rozporuplný s Igwilv

U toho posledního bodu váhám mezi letním dvorem (Stříbrňák, případná Patrikova minulost...) a přírodními silami (Gnollovém, Nifterlu - asi rozporuplný vztah bude nejlepší volba), případně druhému bodu do civilizace (to se mi zdá nejmín zajímavé řešení).

Zímní dvůr, Havrany, Peklo i Vecnu budu zatím ignorovat.
15.5.2014 08:14 - Almi
Nerhinn: děkuji!

Shako:

Fey´ri patří pod démony (jakkoli se podezřele často motají kolem zimy)

Ti Draci pokud by hráli, by patřili pod Tiamat. Ale v současném vyznění kampaně patří pod Divoké přírodní síly (High Druid)

Kylara je Pekelná succuba... :)

ALL: Nebojte, 3 body jsou pro vyzkoušení, od další hry počítám se 4mi bodíky, to už se půjde dokreslovat mnohem lépe...
15.5.2014 08:57 - noir
Díky všem! Mě tam teda taky chybí Archmage, zajímavý je, že i on se v podstatě hodí k Vecnovi. To jen zdůrazňuje, jak moc je tahle ikona pro naši hru důležitá. A proto: Adara - rozporuplný 3 s Vecna :)
15.5.2014 09:06 - noir
Jo, pochopitelně jsem ztratil deník z minula, takže nevím, jak se jmenujou ty dýky, krystaly nebo co to je, jak jsem si je přivlastnil od Feyriů. Nemáte někdo tušení?
15.5.2014 09:11 - Shako
noir píše:
Adara - rozporuplný 3 s Vecna :)


Můžeš mít max 2 body. ;-)
15.5.2014 09:40 - Almi
Noir: Šlo o Kvílející dýky (Howling daggers)..pokud je taková dýka "tasena", ozývá se jen podprahové cosi jako meluzína či vítr. Nic příjemného. Ale mnohem horší je, pokud se takové dýky pustí do akce...to už jsou slyšet hodně...

ad. Archmage: Ano, odhadl jsi to přesně... je to hodně dáno tím, že v naší kampani není prakticky žádný pozitivní mystik. Jedinou výjimkou je snad mistr Hirako..ale i on je dost tajemnou figurou.
15.5.2014 09:57 - noir
Almi: Adara je pozitivní, fakt. Někdy ti řeknu ten příběh, co jsem si k němu vymyslel :)

A díky za kudly!

Shako: Detailisto :)
16.5.2014 09:48 - Nerhinn
Poslední hra byla super a nové mechaniky ji hodně popostrčily k lepšímu. Akorát bych možná nějak víc dohodla to, jak to budeme dělat, když jeden hráč popisuje, jak dopadla akce druhého. Poté, co jsem si úspěšně hodila na hledání stop v těch kamíncích (a fakt jsem se snažila a spálila na to i consumable) a Smud mi řekl, že tam byli nějací drápkatí ďáblové, jsem docela ztratila chuť něco dalšího dělat, protože v lepším případě mě to pouze nebude zajímat, v horším se to obrátí proti mně.

Druhá věc - nevím, kdo přesně to odstartoval, ale už nějakou dobu si předáváme mylnou informaci o levelu. Prošla jsem tuhle dikusi a hráli jsme 7 her na lvl19, 5 her na lvl20, 4 hry na lvl21 a 2 na lvl23. Někde někdy někdo řekl 23 a táhlo se to, ale pokud mám být fér, asi bych měla navrhnout, abychom se vrátili o jeden dolů. Už tak máme málo času to celé rozuzlovat.

Příští hra - za dva týdny, tedy čt 29.05.?
16.5.2014 10:49 - Shako
Včera to bylo fajn, díky za hru. Moc se mi nechtělo, ale stálo to za to.

Souboje jsou poslední dobou vcelku v pohodě - občas bych si dal nějaká navíc, ale raději jen jeden krátký než jeden mega epický na celé sezení. Tady vidím výrazné zlepšení od té doby, co jsem to komentoval naposled. ;-)
Velkou zásluhu na tom má Almi - potvory jsou zajímavé a zároveň mi nepřijdou překombené. Noir má svoji postavu taky super zvládnutou a přesně ví, co chce použit, když je na řadě. Díky oběma. U ostatních myslím, že by se ještě dalo zlepšovat. ;-)

Za sebe musím říct, že jsem naprosto spokojen s s essentials postavou.
Používám melee basic + případný posílený útok nebo útok druhou zbraní, případně oboje. Mám spočítané průměrné DMG pro všechny variant (4 možnosti) a vůbec mi nechybí to hazení zbraň1 + 2d10 + zbraň2 + 2d6 + X + Y + alfa.... a stoleté sčítaní, jestli to bude 70 nebo 120 dmg. Stačí, že musím neustále počítat situační bonus k útoku +1 až +7, případně dohazuju nějaký situační bonus dmg.
Pak mám asi 8 power na minor/move. Interupty mám snad jen 2 a vůbec mi nechybí.
Díky tomu, že soubojů moc není, tak není potřeba moc řešit, co je daily a co encounter - což je vyhovující zjednodušení. :)

Ikony vypadají velmi dobře. Díky tomu se snad budu i míň se ztrácet v celkové politické situaci. ;-)


Víme, jak to bude přes léto? Jak už jsem říkal - krom Gameconu nemám jiný pevný bod, ale to neznamená, že budu pořád k dispozici.

EDIT: Reakce

Nerhinn píše:
Akorát bych možná nějak víc dohodla to, jak to budeme dělat, když jeden hráč popisuje, jak dopadla akce druhého. Poté, co jsem si úspěšně hodila na hledání stop v těch kamíncích (a fakt jsem se snažila a spálila na to i consumable) a Smud mi řekl, že tam byli nějací drápkatí ďáblové, jsem docela ztratila chuť něco dalšího dělat,


Navrhuju jednoduché řešení. Pokud hráč dělá něco, k čemu dostal od Almiho příběhové pravomoci, tak si to může popsat dle libosti. Pokud zrovna nemá chuť/dobrý nápad (občas se stane), tak prostě řekne, že se toho může ujmout někdo jiný. Do té doby navrhuju, aby se ostatní zdrželi komentářů - vzniká v tom občas trošku chaos, co se objevilo. Ale jinak nepociťuju ten problém, který popisuješ. Ten informační chaos, jak každý chrlí varianty mi příjde horší. :)

EDIT 2:

Nerhinn píše:
Prošla jsem tuhle dikusi a hráli jsme 7 her na lvl19, 5 her na lvl20, 4 hry na lvl21 a 2 na lvl23.


:-D :-D :-D

Je mi to dost upřímně jedno na jakém lvl se hraje. Jen chci být stejně sladěný jako ostatní postavy.
16.5.2014 13:13 - Almi
Děkuji všem za fajn hru a hezké komentáře zde. Souhlasím..

ad. level postav: Zůstává level 23., nebude žádné power down... chtěl jsem dát level up, ale pokud to je, tak jak to je, tak to berete, jako by právě level up byl :)

Nerhinn: Jak jsme to probírali - musíš se prostě ozvat..nebo do mne kopnout. Pokud má mít hra spád, nedokážu sledovat všechno a všechny. Mojí snahou a úlohou je, aby jste se neztratili v informačním chaosu.
A zrovna ta situace s těma stopama mi sice přišla vůči Tobě nefér, ale bylo to příběhově lepší, než kdybych ti řekl pravdu - že jsi tam prostě nic nenašla... takhle to slibovalo aspoň něco dalšího.

Těším se na příště a vy se těšte na souboj s první mocnou fey´ri, tajemnou Paní Morettou...možnost získání dalšího bandalíru..dýk... a třeba i děsivé masky!
16.5.2014 13:24 - noir
Taky díky všem. Za mě taky včerejší hra bez negativních poznámek :)
Přišlo mi, že ikony v našem podání fungujou dobře, ale to "kradení si" jejich využívání jsem zaznamenal taky - mě zase jednu čórla Verča, byť to bylo myšleno dobře a nedorozumění. Když jsem použil Přírodu, abych si z Malstromu nalootoval nějaký epic předmět, tak jsem jen tak kývl na ALmiho, co by to tak mělo být a on to přesunul na Verču. Což bylo určitě myšleno dobře, protože jsem asi vypadal, že nevím, co bych si vlastně přál. Ale mělo to smysl, bylo to příběhový, tak jsem to nechal :)

Jinak se mi hra taky líbila, souboj fajn odsejpal, ikony měly smysl a hlavně dávají příběhu docela epický rozměry. Skoro bych se přimlouval, aby už nebylo víc bodů, protože pak se rozplynula jejich výjimečnost...
16.5.2014 16:09 - Nerhinn
No, ve skutečnosti Almi řekl, že jsi tam našel něco, co bylo pána Durmena a na mě se podíval, co by bylo snadno identifikovatelné. A mě napadl medailon, protože Durmena jsme v bojovém vlastně ještě nepotkali (a taky mě nenapadlo, že vyloženě chceš loot, a taky mě nenapadlo, že by sis mohl nechat něco, co patří pánu Durmenovi) a do té doby jsme moc neřešili, co má s sebou/na sobě. Ale možná bys ten medailon s ním mohl příště vyměnit za něco, po čem bys ty toužil víc..?
16.5.2014 16:13 - noir
Né, to je v poho, mě to fakt přijde úplně super věc - jen jsem na tom chtěl ukázat, že jsme se o tuhle příběhovou pravomoc přetahovali všichni :)
P.S.: Loot chci vždycky! Ještě mi chybí pár detailů k dokonalosti...
17.5.2014 00:29 - Smud
Za me taky super! Troufam si tvrdit ze moje kola v boji byli jedny z nejrychlejsich :) Dmg jsem mel po prvnim utoku taky uz predpocitanou a hodit 4x d20 na utok je fofr.
17.5.2014 01:05 - Sethi
Já jsem měla v tom boji asi jediné kolo :)
20.5.2014 12:10 - Almi
Sethi: Zato docela důležité..ta vílí divočina v maelstroemu to hodně rozhodla. Jsem nadšený vůbec ze způsobu, jak jste celou scénu řešili. Nejne, že mne to bavilo, ale ještě jste si nahodili pár zajímavých scén/situací do budoucna. Moc se těším!
20.5.2014 23:01 - Nerhinn
Ja se tesim taky. A na kdy vlastne? 14 dni po posledni hre, tj. ve CT 29.5.?
20.5.2014 23:11 - Shako
Nerhinn píše:
14 dni po posledni hre, tj. ve CT 29.5.?


Asi jo, da se hrat u nas.
27.5.2014 08:55 - Smud
Ctvrtek od sesti tentokrate u Shaka?
27.5.2014 09:05 - Nerhinn
Počítám s tím. Mimochodem, máme mít rozhozeny už tři body.
27.5.2014 09:55 - Shako
Smud píše:
Ctvrtek od sesti tentokrate u Shaka?


U nás volno, zvonek funguje. :)
27.5.2014 17:33 - Almi
Nerhinn píše:
Počítám s tím. Mimochodem, máme mít rozhozeny už tři body.


Ne 3 body, ale už body 4 :) Tak se nad tím zamyslete... :)

btw: Ve čtvrtek si regulerně zabojujete v další vsuvce s Fey´ri, těšte se na skutečný boj s paní Morettou. Doufám, že mi padnou 4 kritiky, jako v Encoutners minulý týden.. :)))

... pokud boj zvládnete, těšte se na vyprávění...
27.5.2014 21:45 - Shako
Almi píše:
... pokud boj zvládnete, těšte se na vyprávění...


Pokud ne, tak kampaň končí a dáme deskovku? :-D
29.5.2014 08:22 - Shako
Připomínám pro jistotu - Srbská 3, zvonek funguje, otevírání dveří taky. Právě jsem dokončil civilizování herní místnosti, tak už to tam nevypadá tak hrozně :-D Cola není, čokolády jsou.

Noir, Beltar dorazí?
29.5.2014 08:39 - Smud
Zaclo me vcera vecer bolet v krku a ted muzu sotva polknout :( Dnes urcite nedorazim, nakopejte jim zadek beze me.
29.5.2014 08:52 - noir
Já dnes nedorazím taky, moc se omlouvám, ale taky je mi fakt blbě. Pořád jsem se přemlouval a čekal, jestli to nepřejde. Ale nepřechází...
29.5.2014 10:01 - Nerhinn
Supr, jsme mrtví :)
29.5.2014 10:06 - Nerhinn
Aha, tak nejsme. Je nás málo.
29.5.2014 10:08 - Shako
Jasný.

Noir, Smud: Dejte se dohromady a snad příště.
29.5.2014 10:11 - Nerhinn
Mno, takže příště kdy? Za dva týdny?
29.5.2014 11:07 - Almi
Tak za 2 týdny, no.. co se dá dělat...

..koukejte se uzdravit! :)
29.5.2014 12:38 - Shako
Za dva týdny asi nejsem, ještě uvidím.
6.6.2014 10:51 - Shako
Příští týden hrajeme AE? Tak to nemůžu ve čtvrtek.
6.6.2014 11:14 - Nerhinn
Tohle je hrozně nekonstruktivní přístup. Když nemůžu jeden den, tak nepíšu "nemůžu ve čtvrtek", nýbrž "nemůžu ve čtvrtek, ale můžu tehdy, tehdy a tehdy".
6.6.2014 12:05 - Shako
Nerhinn píše:
Tohle je hrozně nekonstruktivní přístup



Měl jsem za to, že to z toho jednoznačne plyne, ale pokud ti to udělá radost, tak nemůžu ve čtvrtek, ale můžu všechny ostatní dny - za předpokladu, že se hraje příští týden.
6.6.2014 12:54 - noir
Za mě je příští týden nehratelné pondělí a středa, čtvrtek tak na 50 procent, ale budu víc vědět v pondělí, šance by se měly spíš zvyšovat :)
6.6.2014 14:26 - Nerhinn
Shako: OK, mea culpa. Promiň.

Takže... úterý nebo pátek. Jak jsou na tom ostatní?
6.6.2014 15:37 - Sethi
Za mě úterý ok, pátek méně ok.
6.6.2014 15:52 - Smud
Za me utery i patek ok.
6.6.2014 16:37 - noir
V úterý bych dorazil až kolem sedmé, ale jinak v poho.
7.6.2014 08:59 - Shako
Utery určitě lepší.
7.6.2014 10:29 - Almi
Za mne pátek určitě ne, jedu pryč. K úterý se vyjádřím, jak se v pondělí ráno podívám do diáře v práci...
7.6.2014 15:45 - Smud
Aha tak ja utery nemuzu :/ Cili to vypada blede...
8.6.2014 14:13 - Shako
Za me dobry i po nebo st. Pokud je to volba mezi Noirem od 19h (v utery) nebo Smudem hned (jiny den), tak sorry, ale Smud hned je lepsi.

Jinak Paluba asi nefunguje (ve st urcite ne, v po/ut mozna) a zena uz se vratila, takze u nas to taky nepujde.
9.6.2014 12:35 - noir
update. ze včerejší vody jsem se vrátil v tak špatném stavu, že se jen tak nezpavím. tenhle týden tudíž hraní pro mě nepřipadá v úvahu vůbec...
9.6.2014 13:32 - Nerhinn
No, takže buďto ve čtvrtek bez Shaka (jestli budeme pokračovat ve Fey'ri flashbacku, tak tam Shako stejně nebyl) anebo příští týden. Komentáře?
9.6.2014 13:39 - Shako
Nerhinn píše:
No, takže buďto ve čtvrtek bez Shaka (jestli budeme pokračovat ve Fey'ri flashbacku, tak tam Shako stejně nebyl)


Souhlas.
9.6.2014 13:40 - Almi
Hola, tak já v úterý také nemohu.

Pokud bychom hráli ve čtvrtek 12.06.2014, tak hlásím, že nelze hrát u nás (Soňa tam bude s několika lidma pracovat). Takže, pokud hrát tento týden, je nutné vyřešit i kde - na Palubě by to šlo?

ALL: S posunem na příští týden moc nepočítejte, je vysoce pravděpodobné, že budu celý týden prakticky mimo (nějaká laparoskopie, nebo jak se tomu nadává, u S. a pak, možná Slavnosti v Krumlově), ale to uvidím až právě v příštím týdnu.
9.6.2014 13:54 - Nerhinn
Dvakrát už jsme hráli v Mehpitu. A jestli to bude spíš... encountrovější hraní, tak by nám lidi kolem neměli tolik zavazet. No a to hraní u tebe v práci, Almi, to ještě nejde?
9.6.2014 17:24 - Smud
Mephit prosim neeee, na DnD to tam bylo dost hrozny. Moc hluku, malo mista.
9.6.2014 17:40 - Nerhinn
OK, tak můžeme hrát u mě doma.
9.6.2014 19:10 - Shako
Nerhinn píše:
OK, tak můžeme hrát u mě doma.


:-D
11.6.2014 08:02 - Almi
Shako: Půjde hrát na Palubě i bez Tebe, nebo?

Nerhinn: Bohužel tenhle týden v práci u mne hrát nepůjde.. už jsem se ptal, budou v práci ještě otravovat lidi a je tam nějaká schůzka :(
11.6.2014 11:56 - Shako
Almi píše:
Shako: Půjde hrát na Palubě i bez Tebe, nebo?


Tak to musíte skončit zároveň se Scrabblisty což je někdy mezi 20 a 21h, pokud se pamatuju. Případně ukecat někoho z místních, že tam bude. Ale pokud to bude Kamil, tak to znamená od 22h šeptat...

No, je to takový rizikový nápad.
11.6.2014 19:31 - Sethi
Jen tedy do záznamu, mě Mephit neuráží. NApoprvé to bylo takové stísněné ale řekla bych, že jak jsme tam hráli podruhé, už to docela šlo.
11.6.2014 20:09 - Almi
OK, tak to někdo klidně domluvte... já ještě pracuju a většinu zítřka budu na severu Čech.. tak mi jen, pls, dejte vědět, kdy a kde mám být smskou na telefon, ju?
12.6.2014 11:37 - Nerhinn
Volal tam někdo, nebo je to zase na mně?
12.6.2014 12:56 - Nerhinn
Takže od šesti v Mephitu. Měl by tam být prý celkem klid.
13.6.2014 10:32 - Shako
Tak jak to včera dopadlo?
13.6.2014 19:10 - Nerhinn
zabili jsme paní Moretu nebo jak se jmenuje a ona na oplátku zabila Einarra ale my jsme se to rozhodli ignorovat a mně padla na ikonických kostkách poprvé šestka ale nechala jsem ji Einarrovi a taky jsme proskočili portálem a Gaerwyn s Durmenem si dali pusu konec
13.6.2014 22:35 - Smud
Zabili me jeji minioni :) Kuci byli celkem husty :P Hitovali za 25, pozdeji za 35, stacila jim 7ka. Bylo jich celkem asi 27, ve dvou vlnach. A kdyz jsi je zabil, ve smrtelny kreci te znovu zkusili trefit za stejnou dmg, a kdyz to proslo, tak se obzivili a mlatili te dal :) Vsichni se kolem nas nevesli, tak kdyz jsi jednoho opravdu zabil (neobzivil se) tak tam pres ready akci nachargoval dalsi. No proste klasika :P

A do toho Pani Moretta. 1000 hp, lvl 25 solo brute. Davala az 200dmg za kolo jen utoky, a vic aurama a tak, nastesti mela serii tak spatnych hodu ze obcas minula i Aissku :) Nesla odeslat, stunovat, nic. Jen ji to vyplo nejaky schopnosti.

Na 3 hrace to byl docela masakr :)
13.6.2014 22:36 - Smud
Jo to kolo co me uplne zabili jsem dostal 290 dmg. A to jsem mel +5 do vsech obran.
14.6.2014 16:39 - Almi
Smud píše:
A do toho Pani Moretta. 1000 hp,


Díky rituálu měla nakonec jen 800 hp a stejně nevydržela dýl jak 3 kola (plus úvodní)... jste holt dobrý, no :)

Nerhinn: Dokonale stručný shrnutí! :)
20.6.2014 14:45 - Nerhinn
Takže jak příště? Příští týden, čt 26.6.?
20.6.2014 15:57 - Sethi
Já s tím počítám.
23.6.2014 09:06 - Smud
Ja take.
23.6.2014 09:33 - noir
Já doufám, že mi to konečně vyjde...
23.6.2014 10:41 - Shako
Něco mi do toho leze, ale asi dám přednost AE.
25.6.2014 08:58 - noir
Tak jsem se právě dozvěděl, že ve čtvrtek nemůžu... Pardon, jde o neodkladně nutně řešitelnou věc.
25.6.2014 21:15 - Sethi
To jak tedy zítra? Já s tím stále počítám.
25.6.2014 23:11 - Shako
Asi naberu zpozdeni, ale tak nejak s tim pocitam. Paluba doufam taky.:)
26.6.2014 08:35 - Almi
ALL: Hola hej, se hrou určitě počítám, v kolik tedy sraz na Palubě? :)

Na šestou?
26.6.2014 14:05 - Sethi
Já tam budu tak nějak.
26.6.2014 14:44 - Smud
Taky dorazim na sestou.
27.6.2014 13:17 - Shako
Vcerejsi hrani dobry, jen se mi posledni dobou 13th Age libi vic.
27.6.2014 15:31 - Smud
Za me to bylo vyborny. Stale se sice ztracim v postavach a dejich naseho sveta, ale to je se mnou klasika :)
29.6.2014 11:06 - Nerhinn
Díky všem za hru, byla super. Zklamání postavy není zklamáním hráče :)

Našla jsem jeden obrázek, Nifterlu si představuju nějak podobně, akorát víc kamenné a ještě víc prorostlé/zarostlé. Ale ta atmosféra je tam.
1.7.2014 10:55 - Almi
Jsem rád, že se hra líbila. Abych dokázal spojit oba názorové proudy, snažím se decentně redesignovat epické hnusky, neb ty by jinak nebyly zajímavé. Věřím, že se to potkalo s úspěchem, ale soubojů bude méně a méně. Vyprávění naopak více. Příběh spěje ke svému závěru.

Nerhinn: ten obrázek je naprosto kouzelný! :)
28.7.2014 11:02 - Nerhinn
Vyjasnil se mi konečně program po zbytek léta, takže se můžeme asi začít domlouvat, kdy a jestli máte čas a chuť na víkend v Brně.
Mimochodem, vím, že v říjnu je Dálava, ale naši začátkem září jedou na dovolenou, takže zatímco v létě by to bylo u nás v bytě, tak v září bychom mohli být v Drásově v domě. Zájemci i v bazénu :)
28.7.2014 16:30 - Smud
Jaj to vychazi tedy blbe, zacatkem zari letime na dovcu. Tak to tedy za sebe asi nevidim.
28.7.2014 18:36 - Nerhinn
Mno a během srpna?
28.7.2014 20:48 - Smud
Ja to doma prodaval jako barak, ne byt. Ono s tema 2 prckama by to bylo asi na cely vikend v byte opruz :/
28.7.2014 22:13 - Nerhinn
No, je dvoupatrový, ale nechám to tobě na posouzení.
29.7.2014 08:19 - noir
Ahoj, za mě to bohužel nepřipadá vůbec nic v úvahu...
29.7.2014 12:03 - Almi
Za mne určitě srpen ne. Všechno ze září se mi přesunulo na srpen... vůněji budu mít až v září.
29.7.2014 13:30 - Nerhinn
Tak Almi je taková celkem podmínka, takže to asi můžeme s klidem dát na zářijový víkend, ideálně jeden z těch prvních.
1.8.2014 13:57 - Shako
Mám volné další 2 víkendy (9. a 16.8), dál to se mnou bude asi špatné.
1.8.2014 18:40 - Almi
Nerhinn: Včera jsme se Shakem a Smudem zjistili, že se bohužel nikde prakticky časově o víkendech neprotínáme. Vzhledem k tomu, že jsou u mne docela velké změny, neumím říct dopředu kdy a jak budu moct. I Encoutners teď jedeme přes léto hodně ad hoc... a díky bohu, že jsou připravené :)

btw: Meldin včera na hře měl dostal 2d20 zranění... hodil jsem 2x 20..chudák.. :)
15.8.2014 19:50 - Nerhinn
Nějak v poslední době už nemám chuť doprošovat se lidí, kdy mají čas, takže: jste zvaní. Jako grupa a klidně i sami. Pokud budete chtít, ohlašte se dopředu, a najdete tu ubytování, deskovky, možná i doprovod s autem na výlet a když to nahlásíte dost dopředu, tak snad i společnost na nějaké hraní. Ale prosit o další hraní v Brně vás nebudu. Nějak už na to nemám.
15.8.2014 20:10 - Almi
Nerhinn: Organizovaně určitě nepřijedeme, jednotlivě je hodně ve hvězdách. Za sebe neumím říct na září nic, žádnou aktivitu dopředu raději neslibuji.
29.8.2014 18:25 - Sethi
Ahoj mládeži,

Tak jak to s vámi vypadá? Já bych chtěla jen v předstihu ohlásit, že ke konci září tu dva týdny nebudu, ale jinak co se dní v týdnu týče, nic pravidelného naplánovaného nemám.

Tak asi tak.
29.8.2014 18:33 - Almi
Já budu někdy v září týden či dva také na dovolené. A stále nevím, kdy přesně... reálně budu tak někdy na 100% od konce září.
29.8.2014 19:05 - Nerhinn
Já se přizpůsobím.
29.8.2014 22:14 - Shako
Se mnou je to nějaké chaotické... naplánujte a uvidíme.
30.8.2014 13:28 - Smud
Ja tu nebudu od 4.9. do 12.9., jinak muzu.
30.8.2014 20:02 - Beltar
Já bych tedy rád začal opět pravidelně docházet na Amazing. Zvládnu jen jednu hru za 14 dní a radši bych tuhle
3.9.2014 22:50 - Sethi
Tak já to mám následně:

Příští týden (8-12) kdykoli.
Týden potom pouze pondělí, možná úterý.
Pak jsem pryč a budu k dispozici od 2/10 včetně.

Říjen pak už v klidu.
4.9.2014 01:15 - Nerhinn
Mně se mezitím trochu zaplnil rozvrh, takže příští týden můžu s jistotou zatím asi jenom ve čtvrtek 11.9. Jak to bude dál, zatím nevím.
4.9.2014 09:33 - Almi
Smud příští týden nebude určitě. Noir neví (dodělává rekonstrukci bytu) a Shako taky ne (ten se zas teď stěhuje). Reálný termín hraní AE tak vidí od října.
4.9.2014 09:36 - Nerhinn
OK, beru na vědomí.
4.9.2014 09:39 - noir
Jojo, já jsem momentálně schopný jen improvizace, slibovat moc nemůžu. Za což se omlouvám...
10.9.2014 10:31 - Beltar
Jak s postavou, mám pokračovat ve svém Iluzorním mágovi Nietsneknarfovi, nebo je libo něco jiného? Jaký jsme level?
11.9.2014 00:04 - Nerhinn
Já bych hlasovala pro někoho méně nenávistného a více důvěryhodného, ale jen tehdy, pokud stojíš o můj názor. Level byl naposledy a (jelikož jsme jeden omylem přeskočili) měli bychom ještě stále mít 23.
11.9.2014 15:37 - Beltar
Chceš svalnatého dlouhovlasého blonďýna, korzára co se mstí zlému imperiu za zničení své rodiny a omylem se zatoulal sem? S charakterem čestnějším a galantnějším paladinů?
11.9.2014 16:02 - Nerhinn
Svalnatí čestní blondýni mi komplikují hry :D Ale jsou to příjemné komplikace. Jenom nevím, jak moc to sedí na situaci a setting, kde se teď nacházíme (mám nějak shrnout události?).
11.9.2014 17:04 - Beltar
Hohoho, galantní piráti se mohou objevit všude. Různé lodě troskotají prakticky kdekoliv. :-)
11.9.2014 20:47 - Nerhinn
Letní dvůr proti Zimnímu dvoru, Peklo proti Propasti, Havraní královna je šílená mocí ze Setby zimy a probouzí se prastaré ledové Zlo. Když tu... piráti! Postavy se na sebe dívají a ve tvářích mají výrazy totálního zmatení... :)
11.9.2014 21:24 - Alnag
"S piráty je všechno lepší." - Sirien :)
12.9.2014 09:08 - Shako
Nerhinn píše:
Letní dvůr proti Zimnímu dvoru, Peklo proti Propasti, Havraní královna je šílená mocí ze Setby zimy a probouzí se prastaré ledové Zlo. Když tu... piráti!


:-D :-D
12.9.2014 09:14 - Beltar
Tak tu mám ještě Thungila nebo jsem kdysi hrál postavu jménem Zarm Orez-bus, ledový wizard/swordmage. Jsme spíš na straně Zimního dvora?
12.9.2014 09:30 - noir
Jak kdo :)
12.9.2014 12:15 - Nerhinn
noir píše:
Jak kdo :)

Neříkal jsi náhodou vedle, že se chceš soustředit na Encounters? :-P
12.9.2014 19:09 - Sethi
13.9.2014 18:15 - Smud
Ja muzu kazdy tyden klasicky pondeli az ctvrtek. :)
14.9.2014 20:51 - noir
Nerhinn: Nenenene! Jen se bojím epicu, heroic si pořád myslím, že je v 4E nejlepší a nenahraditelný...
16.9.2014 18:05 - Almi
noir: Neboj, epic hrajeme natolik vyprávěcím stylem, že z toho bych strach neměl. A v soubojích už od jara potvory o/u/pravuju "13th Age stylem", aby vůbec mělo smysl bojovat.

btw: Dneska jsem si udělal radost. Nakoupil v Mephitu hromadu blbostí za hromadu peněz. Mimojiné i několik velkých a zajímavých figurek. Myslím, že se je nač těšit :)
28.9.2014 09:03 - Sethi
Jsou nějaké plány už na tento týden? Čtvrtek bych nejspíš mohla.

Ostatně, co s lokací? Pochopila jsem to tak, že na Palubě nemusíme být vítáni?
28.9.2014 12:39 - Nerhinn
Tuším, že někdo říkal, že hraní bude možné až od října, ale kdyby to náhodou už neplatilo, tak jsem schopná tam ve čtvrtek dojet.
28.9.2014 16:24 - Sethi
Já počítala s tím, že ve čtvrtek už je říjen :)
28.9.2014 16:51 - Nerhinn
Sneaky :)
28.9.2014 21:27 - Almi
Tenhle týden určitě ne, nejsou lidi (resp. jste jen Vy dvě, co tak vím).

Od příštího týdne můžeme klidně startovat, bude-li moci Smud. Jen nevím zatím kde, Shako poslední dobou nemá moc času a s Palubou bych už (asi) vůbec nepočítal.
28.9.2014 21:37 - Nerhinn
Zmiňoval jsi, že v té nové budově, kam jste se přestěhovali, jsi plánoval hrát. To se změnilo?
28.9.2014 21:46 - Almi
Nezměnilo, jen jsem to nijak extra neřešil. Pokud nebude jiná možnost, využiju to. Jen - počítejte s tím, že je to zasedačka s velkým stolem a židlema, vedle je plně vybavená kuchyňka. Co se adresy týče, je to Pod Hybšmankou 3090/28, Praha 5, takže si prozkoumejte možnosti dopravy na místo (autem je to ideální, parkování luxusně přímo před domem, jinak bus 176 nebo 191).
29.9.2014 09:17 - Shako
Shako ve čtvrtek přitáhnu další dodávku nábytku, takže ještě chvíli bude trvat než to zase všechno zpracuje...

Paluba - tento a příští týden ne (přípravy na deskohraní + deskohraní samotné). Pak záleží na dnu v týdnu. Ale přikláním se k tomu, aby bylo nějaké nahradní místo - nemůžu zaručit svoji účast na každou hru.
5.10.2014 13:55 - Nerhinn
OK, takže příští hra... po Dálavě? Zase ve čtvrtek, nebo nějaký jiný den? Kdo všechno?
EDIT: Krom úterý 14.10. můžu zatím asi kdykoliv.
5.10.2014 14:23 - Sethi
Já budu mimo 20-22/10, jinak zatím žádná omezení.
5.10.2014 17:22 - Almi
Nerhinn: Ano, hra reálně po Dálavě, nejspíš tenhle týden většinu týdne pryč. Další týden jsem OK..
6.10.2014 09:00 - Smud
Dalsi tyden bych mel mit cas pondeli az ctvrtek, jeste potvrdim az to bude bliz.
6.10.2014 09:09 - Beltar
Já jsem stále zájemcem o AE.

Místo zajímavé, asi 45 minut tam a 25 minut k vlaku na novou zastávku Podbaba.

A po předešlé diskuzi bych tedy hrál Eladrina Swordmage-Wizarda Zarma Orezbuse. Na Ice specializovaného čaroděje.
6.10.2014 10:59 - Nerhinn
Beltar: Super! :)
6.10.2014 14:36 - Beltar
Sakra, udělat postavu je už dneska práce na celej den. a to nekombím a beru vždy nejhezčí cold effect.
6.10.2014 14:41 - noir
Beltar: Seš na epicu a vybral sis nejsložitější možný multiclass, který existuje...
6.10.2014 16:33 - Sethi
Myslela jsem, že to je upíří vlastnost přetáčet jména pozpátku a doufat, že na to nikdo nepřijde :)
6.10.2014 17:29 - Shako
Účast 50% do konce roku - nezávisle na dnu (po, út, st, čt).

Uvažoval jsem naopak udělat Patrika trošku temnějšího - změnit classu. Ale ještě jsem na to nekoukal, jaké jsou možnosti.
(Asi návyk z posledních E, kde je jedno povolání tak na 2 hraní, ikdyž postava v zásadě zůstává).
6.10.2014 19:45 - noir
Shako: Patrik Sup?
6.10.2014 20:16 - Shako
Spíš Patrik a jeho (mrtvý) hraničáři. ;-) (v nějaké leader/control verzi, ten striker mě nějak nebaví...)
7.10.2014 08:40 - Beltar
Sethi: To jméno jsem vymyslel asi před 5 lety a přišlo mi to horzně cool :-). Vlastně mi to stále přijde hrozně cool, jsem rád , že jsi si všimla.
7.10.2014 18:53 - Sethi
Tak cool rozhodně :D
8.10.2014 08:56 - Beltar
Oportunity je Interupt nebo Reaction?
8.10.2014 09:07 - Shako
Píše:
Oportunity je Interupt nebo Reaction?


Když tě při oportunitě zabiju, tak už neutočíš tj. imho interupt. ;-)
8.10.2014 09:20 - noir
Like all opportunity actions, an opportunity attack interrupts the action that provoked it. The opportunity attack resolves before the interrupted action. If the interrupted action becomes impossible to complete, for example, if the opportunity attack reduces the enemy to 0 hit points, the interrupted action is lost.

A character can take any number of opportunity actions per round, but no more than one opportunity action during each other combatant's turn. A character cannot take opportunity actions, including opportunity attacks, during the character's own turn.[phb:268]
8.10.2014 10:45 - Beltar
OK, takže když mi nepřítel chargující ke mě dá oportunity attack, heavy blade opportunity z něj udělá at-will, ten atwill soupeře odpushne, tak mu přeruším pohyb a bude smutnej?
8.10.2014 12:00 - noir
Pokud je to push, tak jo. Ale obávám se, že u swordmaga/wizarda žádná taková at-willka, která by to udělala, neexistuje...
8.10.2014 12:20 - Shako
Beltar píše:
takže když mi nepřítel chargující ke mě dá oportunity attack


A od kdy Almiho hnusky chargují tak, že ti poskytují oportunitu...? Ono se to dělá dost blbě i normálně - musíš okolo někohoho doslova proběhnout.
8.10.2014 12:25 - noir
Shako: Beltar má určitě nějaký feat, který mu umožňuje dát oporutnity tomu, kdo charguje do něj. Repel charge? Tak nějak se to jmenovalo, ne?
8.10.2014 12:33 - hadrian
Nechci se vám do toho plést, ale po tom, co by byl "odpushnut", nemůže pokračovat v chargování na svůj cíl, pokud mu zbývá pohyb?
Jiná věc je, pokud by ho pushnul víc čtverců e/nebo mu už nezbýval pohyb na dokončení charge.
8.10.2014 12:35 - Shako
hadrian píše:
Nechci se vám do toho plést, ale po tom, co by byl "odpushnut", nemůže pokračovat v chargování na svůj cíl, pokud mu zbývá pohyb?


Nemá tam na to sword mage nějaký teleport - něco jako 10 čtverců? To asi nikdo nedoběhne...
8.10.2014 12:39 - Almi
hadrian: Mám za to, že může.. proto se pak řeší, zda mu ještě vůbec zbývá pohyb - viz Shakovo post...
8.10.2014 12:44 - noir
If the interrupted action becomes impossible to complete, for example, if the opportunity attack reduces the enemy to 0 hit points, the interrupted action is lost. T.j. pokud nestačí doběhnout, tak má smůlu.

Ale ona žádný taková powera, o které Beltar píše, neexistuje, takže je to jedno.
8.10.2014 12:46 - hadrian
Shako, Almi - vidíte to, swordmage sem hrál, ale takovejhle teleport mi tam ušel (jestli je jako oportunita, tak to je dost dobrý - to je utilita?). Ale tady se řešila (pokud jsem to pochopil správně) jen oportunita útokem co pushne.
Jestli existuje nějaká oportunita dávající teleport 10 je věc jiná. Nemůže mít v jednom tahu víc oportunit - viz Noir v postu 950.

EDIT: Nemohl by pushovat skrz nějakej eberonskej feat a určitou zbraň? (force, thunder, nebo skrze "arcane admixture" feat to nějak nakombit?)
8.10.2014 12:57 - Shako
Swordmage jsem hrál jen na oneshotu a jen už vůbec ne na epicu, takže vůbec netuším, co tam může Beltar vymyslet.

Ale i pokud by to byla nějaká zákládní power, co se škáluje podle Tieru, tak to mohlo na heroicku dělat push 1, ale na epicu už push 3, což je významný rozdíl...

Ikdyž se vsadím, že pokud něco takového Beltar vykombí, tak se objeví nějací skakající/teleportující se nepřátelé, kteří budou todle ignorovat. :-D
8.10.2014 12:59 - noir
IMHO myslí Beltar na kombinaci featy Repel Charge ("Whenever an enemy makes a charge attack against you, you can make a melee basic attack against that enemy as an opportunity action.") s featem Heavy Blade Opportunity (When you make an opportunity attack with a heavy blade, you can use an at-will attack that has the weapon keyword instead of a basic attack). To je legal.

Problém je, že žádná swordmage ani wizard weapon keyword at-will power nedává push. Nejbližší tomu Ligtning Lure, ale ta jen shiftuje, což znamená, že v žádném políčku, o němž se mluví, nesmí být těžký terén, jinak to nefunguje. A taky nesmí stát u zdi a blízko spojenců ani nepřátel apod. Za dva featy to rozhodně v této podobě nestojí. Ale zase, není to o optimalizaci, když mu to přijde cool, proč ne.

Pro mě je to ale hezká ukázka problémů 4e. jakékoliv použití tohoto komba rozpoutá 15minutovou debatu o oporutnitách, na kterou naváže 15ti minutová diskuze o tom, co je vlastně charge, jestli už ten útok, nebo až zásah, anebo již běh...

Hadrian: kombinací zbraní/featů/ předmětů to jde dosáhnout bez problémů :)
8.10.2014 13:06 - hadrian
Nechci vám to tu plevelit, ale..
noir píše:
Pro mě je to ale hezká ukázka problémů 4e. jakékoliv použití tohoto komba rozpoutá 15minutovou debatu o oporutnitách, na kterou naváže 15ti minutová diskuze o tom, co je vlastně charge, jestli už ten útok, nebo až zásah, anebo již běh...
Hadrian: kombinací zbraní/featů/ předmětů to jde dosáhnout bez problémů :)

No já tohle právě neberu jako "problémy". To je asi ten powergamer ve mě, že mě baví o těchhle věcech, jako jsou pravidla, optimalizace se ve 4e bavit. :)
8.10.2014 13:28 - Shako
hadrian píše:
No já tohle právě neberu jako "problémy". To je asi ten powergamer ve mě, že mě baví o těchhle věcech, jako jsou pravidla, optimalizace se ve 4e bavit. :)


Není problém s (nutnou) optimalizací, ale se špatně napsanými pravidly 4e, která umožňuje 30 minutovou debatu o tom, jak se které pravidlo dá vyložit a jak je myšleno.

Jednak je to ztráta 30 minut hraní a druhak je to mezera pro různé muchkiny. A to je jako špatně a zjevná chyba systému a popsaných pravidel.

Jinak ne, že by někoho ta optimalizace až tak nebavili - pokud jde o mě, Beltara nebo Noira. ;-)
8.10.2014 14:00 - Beltar
Tak ta úvaha s Pushem byla pro nějakého Spearmastera, o kterém jsem uvažoval.

U Luring strike můžeš Shiftnout o 1 po útoku. Opportunity sidestep, říká, že když hitneš oportunitou můžeš shift o 1. Long step říká, že když shiftuju, tak můžu o 1 dál.

Takže mě někdo zacharguje, já mu dám ránu a shiftnu o 2-4, nejlépe za strikera a soupeř si pak může dokončit charge s oportunitou od strikera :-).
A je jedna PP, planar master, nebo tak něco, tkerá říká, že se do X polí od tebe nesmí hnusky teleportovat.

Ale nebudu to stavět takhle, možná až při nějaké optimalizaci. Nejdřív to zksuím zahrát bez šílených komb, abych věděl, jak zapadá do družiny.
8.10.2014 14:11 - Nerhinn
Děcka, já už se tak těším :)

Mimochodem, na který den to vidíte vy ostatní? Čtvrtky zůstaly?
8.10.2014 14:18 - noir
+1Shako.
Beltar:
Tři featy na tohle kombo je fakt nesmysl. Na epiku se můžeš bát různých věcí, ale chargující potvory to fakt nejsou :)
8.10.2014 14:33 - Beltar
Noir: To je pravda, proto jsem si taky vzal itemy proti stunu a Výhodu na každý save co házím :-)
8.10.2014 15:17 - Smud
Za me obecne utery az ctvrtek fajn. Pondeli mam taky cas ale moc me hrani hned po vikendu nebavilo, uz jsme to jednou zkouseli.
8.10.2014 15:31 - Beltar
čtvrtek asi ok
8.10.2014 16:01 - Beltar
Noire a další kombeři - jsem v téhle úvaze správně? - Sešlu fireball skrze long sword, který říká, že all damage dealt by this weapon is cold damage. Long sword je muj implement pro wizarda protože Eladrin Sword wizardry feat. Je v tu chvíli Fireball Cold a Fire? Můžu si přičíst třeba bonus za Gloves of Ice, které říkají, že mám bonus ke cold damage?
8.10.2014 16:05 - noir
Ano. Přesně tak - dostává to další keyword.
Sakra, zase su za kombera...
8.10.2014 16:14 - Shako
Fire Ice dmg, to mi připomíná Mage Knighta. :)
8.10.2014 17:58 - Almi
Beltar, Nerhinn: Hlavně spolu hezky polaďte zapadnutí do příběhu. Nerhinn je v současné době příběhová kronikářka, ví to skoro líp než já sám :)

za mne čtvrtky ok...
8.10.2014 21:08 - Nerhinn
Mám napsat nějaké shrnutí toho, co se dělo v poslední době? Jestli ano, odkdy zhruba?
9.10.2014 12:00 - Beltar
Nerhin: Ani nemusím být tak informamovaný. Spíše bych byl rád interesovaný. Měl stranu, úkol, cíl. Jo a budu hodný, jen trochu rasista, ale to Eladrinum patří.
9.10.2014 12:01 - Beltar
Jinak naposled jsem byl v půlce útoku na Gnoly.
9.10.2014 13:17 - Nerhinn
Tak možná bychom ti mohli vypsat, jaké máme cíle a zájmy (a ikony) my ostatní, aby se ti líp hledalo, ke komu patřit?
9.10.2014 13:22 - Beltar
To by bylo fajn. Ale jak jsem avizoval, mám chuť být dobrý a nápomocný aspoň některým z postav. Nedávno na Encounters, jsem si takhle trochu zakooperoval se Shakem. Chudák Meldin :-).
9.10.2014 14:26 - Shako
Beltar píše:
Nedávno na Encounters, jsem si takhle trochu zakooperoval se Shakem. Chudák Meldin :-).


Tak když kooperují věrní Stínového prince, tak to musí někdo odnést... :-D
9.10.2014 15:48 - Nerhinn
OK. Co se ikon týče, máme Ledopaní, Tiandru, Erathis, Iggwilv, Zelený dvůr, Vecnu, Havraní Královnu, Glasyu... a asi draky?

Tiandra je paní Letního dvora. Pod Zelený dvůr spadá Nifterlu (odtud pochází Gaerwyn (moje postava) a jedna z noirových postav), pod Erathis je civilizace a Sarbatoin a Vartena a Einarrův (smudova postava) hrad, Glasya reprezentuje Peklo. A draci... Patrik (Shakova postava) se napil nějakého bordelu a slouží drakům, protože mu nestačilo, že je zamilovaný do Iggwilv.

Co se postoje vůči těmhle věcem týče, všichni máme rádi civilizaci a je tu taky opatrná shoda v nelásce vůči intrikám Letního dvoru. Myslím, že nikdo nemá to, že by mu ikony kolidovaly s někým jiným.

Ostatní mě budou muset doplnit, každopádně za Gaerwyn je to nadvakrát pozitivní vztah k Ledopaní (je to její sestra), pozitivní se Zeleným dvorem a Erathis a rozporuplný z Letním dvorem.
Převedeno do lidštiny: konflik ve Vílí divočině se vyostřuje a vypadá to, Letní dvůr chce jednou provždy vyhladit Zimní. Aby vyrovnali síly, chystá se spojení Ledopaní s králem Fey'ri a tudíž z démonickými vílami. Vypadá to, že Letní dvůr nechce zůstat pozadu a docela si rozumí s Peklem. A zatahuje do toho Zelený dvůr. A taky to vypadá, že se chystají obětovat svět Středu a všechny ty armády, co se jim nehodí, cesty, po kterých nechtějí, aby prošly, se přesměrují tam a zdecimují ty, co za nic nemůžou.
Aspoň tak to vidí Gaerwyn. Její motivace je jasná - je zastáncem rovnováhy, zimy, co vyvažuje léto. Nechce, aby Vartena byla smetena, nechce, aby to, co zbylo z její sestry, spalo s démony. Viníka toho všeho vidí v nenasytnosti Tiandry, paní Letního dvora. Takže zatímco se snaží posílit obrany světa Středu, chystá se na výpravu za Ledopaní, v zoufalé snaze ji přesvědčit, aby zastavila další eskalaci konfliktu.

EDIT: Pamatuju si toho asi i docela dost k ostatním, ale myslím, že takové shrnutí od všech nám prospěje.
9.10.2014 15:54 - Shako
Nerhinn píše:
Shako se napil nějakého bordelu a slouží drakům, protože mu nestačilo, že je zamilovaný do Iggwilv.


Patrik, prosím, neměnit postavy a hráče, děkuji. Jinak je to pravda. :-) Jen Draci tuším patří pod zelené/přírodu - Almi kdyžtak upřesní.

Patrik mě něco jako:
pozitivní - civilizace
konfliktní - Iggwilv, zelení, peklo
9.10.2014 16:01 - Nerhinn
Sorry, opraveno.
9.10.2014 16:06 - Shako
Doplnění: To s těmi draky bylo trošku komplikovanější... Shako na chvíli opoměl, že hraje Patrika a chtěl trošku po rengovsku "výhodu bez závazků", dopadlo to spíš jako "nevýhoda hned a pokud tě to nezabije, tak později výhoda".

Zasazení Patrika není moc jasné, tedy krom věrnosti k civilizaci. Motá se někde mezi touhou usadit se někde v civilizaci a zaujmout relativně mocnou pozici (reprezentativní/vládnoucí/intrikánskou nebo všechno dohromady) a touhou být ten, kdo zachrání nebo spíš bude věčně chránit civilizaci evidetně za jakoukoliv cenu a klidně ve spojení se vším možným (elfové, démoni, draci, klidně i pekelníci, pokud to bude potřeba).
9.10.2014 16:51 - Almi
ALL: V hlouby téhle diskuze jsou někde vypíchnuty Ikony docela srozumitelně. Ode mne. Jen nemám teď čas to hledat... :(
9.10.2014 17:42 - Beltar
Takže já jsem byl vyslán svým patronem, který je příznivcem Zimního dvora, abych podpořil Gaerweninu snahu. I když osobně moc nechápu, proč prostě nesmeteme ty nafoukané teplouše z teplého dvora a neobsadíme i Střed, jehož obyvatele jsou bezvýznamní a nesahají nám ani po paty.Rozkaz je, ale rozkaz.

Je to tak zatím OK?
9.10.2014 17:51 - Nerhinn
Pokud "teplouš" je pejorativní označení pro člena letního dvora (léto-teplo) a ne pro sexuální orientaci, byla bych asi ochotná spolupracovat.
9.10.2014 22:34 - Shako
Almi píše:
ALL: V hlouby téhle diskuze jsou někde vypíchnuty Ikony docela srozumitelně. Ode mne. Jen nemám teď čas to hledat... :(



Až to někdo opět vytáhne, dejte to do záhlaví...dík.
9.10.2014 22:46 - Nerhinn
Našla jsem docela obsáhlý Almiho post. Nepamatuju si ale, jestli k tomu ještě něco nedodával...
9.10.2014 23:32 - Shako
Jj, to je ono...

chce to na nastenku asi todle:

Almi píše:
IKONY
1) Vecna (tak trochu Lich King a tak trochu Princ stínů)
2) Igwilv/Baba Jaga/Démoni/Stínopádové hnusky (Diabolistka)
3) Letní dvůr/Tiandra (Elfí královna)
4) Zimní dvůr/Ledopaní/Herald zimy (ano, všechno hezky pohromadě)
5) Peklo (Asmodeus, Glasya a kdokoli další)
6) Havraní Královna/Maeve (Kněžka)
7) Divoké přírodní síly/gnollové/Zelený dvůr/Nifterlú/Jaseb (High Druid)
8) Vládci Varteny/Stornonti/ Mori (?) (Císař) chápejte jako "civilizace, řád" a lidstvo vůbec

A nyní rozdělení shora uvedených ikon kvůli bodům:
hrdinská (heroic): Císař, Tiandra
dvojznačná (ambiguous): Havraní královna, High Druid
záporácká (villainous): Vecna, Igwilv, Peklo, Ledopaní
10.10.2014 09:10 - Beltar
Nerhin - Jop, uznávám že to občas může být zavádějící. Ale zdaleka né tolik, jako moje označení "Teplé ponožky" pro takové ty dnes modní pánské ponožky co končí pod kotníkem.

Tak já pudu mít pozitivní s Ledopaní, rozporuplný s Císařem a negativní s Letním dvorem.
10.10.2014 10:21 - Almi
Beltar, Nerhinn: OK, líbí se mi to. Jen zkuste dát dohromady, proč je eladrin (typický příslušník letního dvora) ledovým čarodějem. A proč má pozitivní s Ledopaní a naopak špatný vztah s Letním dvorem. Je to snad čaroděj, který zjistil příliš mnoho o věcech příštích? Nebo snad má nějaký důvod, ať už citový nebo pragmatický, proč "přešel" na druhou stranu? Může z toho být docela pěkný rozporuplný osobní příběh, který dokážu zapojit do finále kampaně.

Pokud Beltar bude na Dálavě, tak se s ním domluvím, pokud ne, tak si asi zkraje týdne zavoláme a ještě to dobrousíme..

Nerhinn: Ty Ikony klidně prosím nahoď do záhlaví, jak chtěl Shako, je to dobrej nápad.
10.10.2014 10:23 - Beltar
Beltar nebude na Dálavě, Beltar buduje hnízdo, tedy staví kuchyň.
10.10.2014 10:28 - Shako
Jsme schopni se nějak shodnout na kratším jednoznačném (ideálně jednoslovném) označení daných ikon?
Padá tady 3-5 označení pro každou ikonu.

Navrhuju:

IKONY
1) Vecna
2) Démoni
3) Letní
4) Zimní
5) Peklo
6) Havraní Královna
7) Zelení/Příroda
8) Civilizace
10.10.2014 10:57 - Nerhinn
No dobře, když vám nestačí odkaz, dám tam celý seznam. Co bych pro vás neudělala :)
13.10.2014 00:26 - Smud
Takze tento tyden ctvrtek? Kde to bude?
13.10.2014 10:21 - Nerhinn
To asi záleží hlavně na Shakovi a Almim.
13.10.2014 11:05 - Shako
Shako se včera zařadil do klubu hrajících otců, takže tento týden netuším, co bude a nebude... slíbit nemůžu nic.
13.10.2014 11:58 - Beltar
Tak to tisíceré gratulace.

A jsi hrdý otec, nebo máš holčičku? :-)
13.10.2014 12:35 - Shako
Beltar píše:
A jsi hrdý otec, nebo máš holčičku? :-)


To malé jsem jmenuje Matěj, ale to posouzení nechám na tobě. ;-)
13.10.2014 14:41 - Nerhinn
Páni, gratuluju :)
Proč by nebyl hrdý na holčičku?
13.10.2014 20:29 - Beltar
Ježíš to byl vtip :-)
13.10.2014 21:03 - Nerhinn
Ne, to já chápu, jenom jsem nepochopila jeho pointu :)
13.10.2014 22:03 - Beltar
Asi to mám trochu poblázeněné tím, že mi dnes na 100% potvrdili, že to moje bude taky syn :-)
13.10.2014 22:54 - Alwaern
Zbývá jenom založit Ligu Hrajících Otců....
13.10.2014 23:08 - Sethi
Gratuluji novému členu klubu hrajících otců. Vstup do této elitní společnosti mi asi zůstane navždy zapovězen.

Se čtvrtem počítám. Předchozí děj si pamatuji dobře, ale nemám ponětí, jaký máme level, nebo co jsem měla za ikony.
V builderu se levely aktérů pohybují mezi 21 a 24 úrovní. To mi moc nepomáhá :)
14.10.2014 11:25 - Shako
Situace je stále proměnlivá a tedy nejasná.

Lvl - posledního Patrika v builderu mám na 23.
14.10.2014 12:00 - noir
Shako: A tak to bude už navždy...
14.10.2014 12:44 - Nerhinn
Poslední hra byla lvl23.
15.10.2014 10:59 - Almi
Hola,
ještě stále nevím, kde budeme hrát. Nejpravděpodobnější varianta se jeví u nás v práci. Od 19. hodin (je fajn, když ideálně všichni vypadnou). Pokusím se mít auto a potřebné lidi na konci hry stáhnout aspoň na Anděla...

... já si skoro nepamatuju, kde že jsme to skončili, tak omluvte občasný výpadky paměti :)
15.10.2014 11:25 - Beltar
já určitě přijdu, ale nevím jak dlouho tam vydržím, mám trochu bobky, protože nemám vyzkoušenou unikovou trasu a dráhy tam mají zrovna teď výluku. A nerad bych zůstal přes noc v Praze v nějakém parku. Na rozdíl od mé postavy nemám resist cold.
15.10.2014 11:51 - Shako
Beltar píše:
já určitě přijdu, ale nevím jak dlouho tam vydržím, mám trochu bobky, protože nemám vyzkoušenou unikovou trasu a dráhy tam mají zrovna teď výluku. A nerad bych zůstal přes noc v Praze v nějakém parku. Na rozdíl od mé postavy nemám resist cold.


Pokud se objevím, tak můžeš klidně přespat... ;-)
15.10.2014 11:53 - Nerhinn
Chtěla bych se zeptat, jestli někdo nemáte nějaké místo, kde bych mohla složit hlavu (a spacák). Byla bych vám moc vděčná.
15.10.2014 12:14 - Shako
Nerhinn píše:
Chtěla bych se zeptat, jestli někdo nemáte nějaké místo, kde bych mohla složit hlavu (a spacák). Byla bych vám moc vděčná.


Ano, ale záleží to na situaci. Třeba budu zítra moudřejší.
15.10.2014 20:59 - Sethi
Bohužel stále nejsem schopná nabídnout nikomu nocleh (nikdo by se asi nechtěl choulit přes noc ve sprše).
Budu se tedy snažit lokalizovat Almiho pracovní hnízdo, prosím o sms kdyby se něco mělo měnit, přes den úplně nesleduji internety.
16.10.2014 00:03 - Shako
Pokud hraju je volný flek u nás, klidně od 18h. Bohužel situace je natolik nestabilní, že něco víc budu vědět až tak kolem poledne.
16.10.2014 00:53 - Nerhinn
OK. Takže hrajeme zítra od sedmi, možná bez Shaka. Já nemám kde spát, takže s trochou štěstí se nalodím čtvrt hodiny před půlnocí na noční vlak zpátky, tj. budu muset končit před jedenáctou.
Takže kvůli čtyřem hodinám hraní, kam možná někdo přijde a ze kterého pravděpodobně někdo odejde, budu trávit přes šest hodin na cestě, bude mě to stát čtyři stovky (pokud jsem něco nepřehlédla a nebude to stát mnohem víc) a již někdy po čtvrté v pátek ráno bych se mohla dostat domů. Krom toho, že v tom figurují čtyřky... heleďte, možná je to tím, že jsem zrovna teď hodně unavená a ještě pořád trochu zahořklá z toho léta, ale... v tuhle chvíli se na to úplně necítím.
EDIT: Prostě pokud bude hrát Shako a mohla bych u něj přespat, stojí mi to za to. Když Shako nebude, nemám kde spát a odpískala bych to.
16.10.2014 09:24 - Shako
Už jsem začínal přemýšlet, jak to dneska stihnu, ale situace se opět mění, takže dneska nestíhám, tedy nehraju.

A ani to přespání dneska asi neklapne.
16.10.2014 09:26 - Beltar
A já jsem myslel, že teď budete naštvaní jen na mě, protože jsem chtěl taky zrušit svou účast. Ráno mi volali, že mi večer přivezou objednaný kočárek a na zítra to přehodit nešlo :-(.
16.10.2014 09:53 - Smud
Ok, tak dnes tedy nic. Verco priste to vyjde!
16.10.2014 10:36 - Almi
OK, takže dnes nic.. škoda, nakonec jsem udělal docela mohutnou přípravu, a ráno tráil mohutným balením. Teď jsem přitáhl z nákupu (tož to sním a vypiju sám).

No nic, tož uvidíme, jak a kdy příště.

Dnešek jsem stejně počítal, že bude ovlivněn tím, jak dlouho jste se neviděli :)

Jinak - spát u mne nešlo jednorázově, příště už by to jít mělo.

ad. narážka na léto: Víš, Nerhinn, u většiny z nás se tohle léto (nebo už od jara) stalo opravdu hodně zásadních věcí (viz nynější baby boom a další věci, o kterých ani nevíš, neb dotyční je nemají potřebu ventilovat veřejně). Osobně jsem Ti naznačoval, že to spíše/určitě nedopadne. Kvůli tomu nemusíš být zklamaná.
16.10.2014 10:44 - Nerhinn
Mrzí mě to, tak snad za dva týdny.

Almi: Já vím, já vím. Já jen, ráda bych vás byla viděla klidně i po jednom. Nebo aspoň jednoho. A vypadalo to, že vás to spíš obtěžuje. Ale chápu, že jsou důležitější věci. Byla jsem unavená.
16.10.2014 11:08 - Almi
ALL: Trochu pozitivnějších věcí - příběh už sice nebude trvat příliš dlouho, ale chci Vám dát prostor splnit si svoje osobní příběhy. Proto počítejte s tím, že až se příště uvidíme, budu od každého z vás chtít, abyste odvyprávěli stručně:

- co jste dokázali (jo, pochlubte se - chci vědět, co je pro vás osobně důležité);
- co ještě chcete dokázat;
- proč;
- co se stane/může stát, když to nedokážete.

Klidně tenhle flame můžete rozjet i zde v diskuzi. Neskutečně moc se mi líbí Nerhinnina shrnutí (stručná, výstižná - doufám, že je někde ukládáš! - třeba na wiki :))

Dále - už jsem to říkal některým - počítejte s spíš s vyprávěním. Boje budou koření (a pokud bude od hráčů chuť). Pokud však bude boj, bude drsný. Ať už to stojí za to. Počítejte s používáním nefér triků, věcí které 4e téměř nezná a které jsem už trochu naznačil při posledních hrách. Slíbit mohu silné zážitky a to, že potvory nebudou trapný a nudný. Prostě - méně je někdy více. Těšte se! :)
16.10.2014 15:43 - Smud
To zni dobre :)

Vim jedno - za 2 tydny nemuzu ctvrtek vecer, budu bez Lucky cili musim hlidat deti. Leda ze byste chteli hrat u nas, ale to tak do deviti budou prckove lezt vsude mozne :D
16.10.2014 15:48 - Smud
Myslim ze u nas bysme toho za vecer odehrali tak pulku co normalne :)
16.10.2014 16:08 - Sethi
Noted with smutnápanda.
16.10.2014 16:15 - Shako
Už mám doma ženu a dítě (a na příští týden ještě tchýni), takže tím padá hraní u nás, až na vyjímečné případy.

Za dvy týdny jsem opět ve službách klanu Gangrel na Pražské Maškarádě (tedy, jen co s tím seznámím ženu, tak možná nejsem...) - což spotřebuje pondělní a uterní večer/noc (mimo jiné - uterý je statní svátek) a obavám se, že zbytek týdne budu za odměnu doma (krom toho mají přijet pro změnu moji rodiče).

Takže budu se snažit dorazit příští týden na E, na AE za 14 dní to asi nedávám.

Navíc jsem zkoušel opět pustil builder offline - dvakrát se spustil, ale od včera se s ním nemůžu domluvit, ani po reinstalaci. Takže zatím nemám aktuální postavu.
17.10.2014 22:51 - Sethi
Já ještě nebudu 30/10-3/11, pak až do Vánoc ano.

Na druhou stranu 28/10 pracuju, takže co se mě týče, den vhodný do hraní jak každý jiný :)
18.10.2014 18:59 - Smud
28.10. za me taky dobry!
19.10.2014 10:31 - Nerhinn
OK, super :) Takže jestli Almi neřekne jinak, vyhlašuji hru na úterý 28.10.
19.10.2014 23:25 - Almi
Almi říká ne, protože budu do úterka pryč. Je státní svátek a budu si užívat na cestách..
19.10.2014 23:28 - Nerhinn
Tak... středa 29.10.?
20.10.2014 08:53 - Smud
Za me streda dobry!
20.10.2014 11:43 - Beltar
Za mě ok.
20.10.2014 23:47 - Sethi
Není to ideální, ale snad to půjde. Ověřím, potvrdím.
21.10.2014 00:01 - Nerhinn
No, já mezitím zjistila, že se mi podařilo domluvit si na ten den dvoje hraní, takže než se mi Almi ozve, raději nic nezařizujte. Omlouvám se.
21.10.2014 00:11 - noir
Ten týden je díky svátku úplně neplánovatelný...
21.10.2014 10:42 - Almi
noir: Přesně.. bohužel, já i Nerhinn ve středu nebudeme. takže ten týden určitě nakonec asi nic... :/
21.10.2014 18:43 - Sethi
Sniff.
22.10.2014 20:43 - Beltar
Sethi: +1
22.10.2014 20:46 - Nerhinn
OK, tak jak jste na tom v týdnu od ÚT 4.11.?
23.10.2014 00:10 - Sethi
Já tu nebudu v pondělí v tom týdnu, od úterka už by mělo být ok.
23.10.2014 14:29 - Smud
Za me pondeli az ctvrtek dobry.
23.10.2014 14:34 - Shako
Nerhinn píše:
v týdnu od ÚT 4.11.?


Přijdu tak na 60%.
29.10.2014 15:37 - Beltar
Asi dobrý
30.10.2014 09:00 - Nerhinn
Tak Almi může út, st, čt. Takže máte nějakou preferenci?
30.10.2014 10:01 - Shako
Snižuju šance na 30% na dnu nezávisle...
30.10.2014 11:34 - Beltar
Já preferuji středu.
31.10.2014 17:40 - Smud
Me je to fuk.
31.10.2014 19:29 - Sethi
Mně je to asi taky šumák, kromě pondělka se přizpůsobím.
31.10.2014 19:40 - Nerhinn
OK, takže příští hraní je ve středu 5.11.
1.11.2014 10:17 - Sethi
Noted.
1.11.2014 23:40 - Almi
OK, počítám s tím a těším se!
2.11.2014 18:54 - Smud
Taky!
3.11.2014 09:03 - Beltar
hurá, udělám vše pro to, kromě synovraždy, abych dorazil.
3.11.2014 09:10 - Nerhinn
Samé výborné zprávy :)

A teď ještě najít nějaké místo na hraní... Jak je to vlastně s Palubou, tam nejsme vítaní?
3.11.2014 09:55 - Shako
Nerhinn píše:
Jak je to vlastně s Palubou, tam nejsme vítaní?


Paluba možno, jen Shako není dostupný...
3.11.2014 11:03 - noir
Tak potvrzuju, že ani tento týden to nedávám, přesunula se nám na středu schůze Školské rady...
3.11.2014 16:01 - Almi
ALL: OK, takže počítám se 4 hráči, místo ještě upřesním (pořeším, zda se dá hrát i u nás v práci, neb vyhlídka na dohadování se střetem bez Shaka po letní přestávce mne nijak neláká).
3.11.2014 18:47 - Smud
Jo taky bych radeji cokoliv jen ne Palubu :)
3.11.2014 19:18 - Nerhinn
No, já odsud můžu zařídit tak maximálně místo v nějaké herně/čajovně, takže jestli chcete něco lepšího, popřemýšlejte o alternativách.
4.11.2014 08:49 - Beltar
No u nás by to asi taky nešlo, ale můžu se zkusit zeptat :-)
4.11.2014 12:17 - Almi
Beltar: Ani se neptej :)

Beru to tak, že místo bude u mne v práci a jako nouzovka (kdyby nejhůř) Paluba. Jen - nebudu mít autíko, je mimo Prahu na přezutí gum, takže nebudu moct nikoho ani vyzvednout, ani odvézt. Počítejte s tím...
4.11.2014 12:30 - Nerhinn
Tak to je prima. A odkdy tam můžeme být?
4.11.2014 12:43 - Beltar
Sejdeme se někde po cestě, pro bloudivce?
4.11.2014 16:13 - Almi
Nerhinn: Viděl bych to tak na 18. hodinu. Bude to takové gerilové, ale ono to nějak dopadne :)

adresa je Pod Hybšmankou 3090/28, Praha 5. Kdo bude na místě, nechť mi zavolá :)
4.11.2014 17:47 - Shako
Jo, to už je jakože zítra... aha. No, tak to je účast 0%.
4.11.2014 18:49 - Sethi
Tak já zavolám, až se ztratím :)
4.11.2014 18:52 - noir
Shako: Neboj, ten první rok uteče jako nic...
5.11.2014 08:26 - Beltar
Tak snad v těch 6 stihneme začít. Zjišťuji, že musím odejít ve 21:45, abych stihl poslední dnešní vlak v 22:49 :-(. Ach jo, já se neměl stěhovat.
5.11.2014 13:27 - Almi
Beltar: Pokud dorazíte včas, tak včas začneme. Tady je vše připraveno, já tu jsem už teď.. :))

ALL: Našel jsem papír, kde mám napsané rozdělení bodů Ikon u jednotlivých postav.
5.11.2014 14:12 - Smud
Super, budu tam na sestou.
5.11.2014 23:35 - Sethi
Já bych tedy chtěla ještě jednou pogratulovat našemu mladému (sort of) páru, a ať ta děcka nemají moc růžky...
6.11.2014 08:46 - Beltar
Díky všem moc za hru, bylo to dobré.

Sethi: Takže Ainar zbouchnul Kilaru?
6.11.2014 09:20 - Smud
Co zbouchnul, ozenil se :) A co je spatneho na ruzkach? :P
6.11.2014 09:24 - Shako
Beltar píše:
Takže Ainar zbouchnul Kilaru?


Smud píše:
Co zbouchnul, ozenil se


A Patrikovi bude někdo vyčítat, že se nechal pobláznit Igwilv?
6.11.2014 09:46 - Almi
No, včerejší hra byla plná silných zážitků, tušil jsem, že to bude jízda, poté, co Gaerwynn odpráskla suše Arehila... :))

Musím říct, že se mi líbí, jak se nebojíte nových herních výzev!
6.11.2014 09:57 - Beltar
A byla svatba aspoň v kostele?

Almi: Bylo to silně inspirativní a dalo mi to zpoustu inspirace pro cíle a minulost mé postavy.

To All: Koukal jsem, že kdyby jste někteří o Jasebovi věděli víc, tak jsem ani nemusel měnit postavu, protože jste ho měli za mnohem temnějšího než byl :-)
6.11.2014 17:41 - Almi
Beltar píše:
A byla svatba aspoň v kostele?


V hradním kostele, oddávala (trochu nuceně) Aiss... a za svědka šla..samotná pekelná Paní Glasya, která si to opravdu vychutnala, což bylo VELMI vtipné :D
10.11.2014 08:04 - Beltar
Tak abychom se tím nezdržovali ve hře, co tedy prodebatovat náš další postup?
1. Máme stále namířeno do polosféry děsu? Co tam budeme dělat?
2. Je naším bezprostředním cílem vyšachovat, případně zničit Feyry? Budeme se snažit docílit toho tím, že získáme lepší spojenectví pro Zimní dvůr, aby on samotný se postavil proti nim?
3. Budeme se snažit vyeskalovat kontflikt mezi dvory, či přinést mír?
4. Stojíme na straně Zimního dvora, nebo jsme jako celek neutrální?
5. Jací jsou další potenciální spojenci?
10.11.2014 08:59 - Shako
Beltar píše:
2. Je naším bezprostředním cílem vyšachovat, případně zničit Feyry?


Na zničení by nejspíš byla i všeobecná shoda...

Beltar píše:
Stojíme na straně Zimního dvora, nebo jsme jako celek neutrální?


Jako celek jsem měl za to, že stojíme za Civilizaci, nikoliv za někým/nečím dalším...
10.11.2014 10:30 - Nerhinn
Sorry, mám to rozepsané, ale zatím nikoliv hotové.

1. Ano. Plán je následující: rozlouskneme doménu -> Janos, aspekt Královny bude osvobozen -> skrz něj se chceme dostat ke Královně/Setbě zimy -> použít Setbu na vzkříšení Stromu zimy (případně pokud by byla ochotna se s ní rozloučit, tak vzít Setbu) -> nabídnout Strom (+ příp. Setbu) Ledopaní coby alternativu za fey'ri -> silný Zimní dvůr -> rovnováha
2. Bezprostředním ne. Prvotní cíl je vyšachovat je. Otázka je, nakolik to jde mírumilovnou cestou. Krom toho mezi námi moc milovníků fey'ri není, rozhodně nevidím jako reálnou možnost, že dopadl-li by jejich osud tragicky, někdo z nás by nad nimi zaplakal :)
3. Gaerwyn usiluje o rovnováhu, chlad střídající se s teplem.
4. Jako celek jsme spíš neutrální, ale pochybuju, že nás tak někdo vnímá - s Letním dvorem máme vztahy více než chladné a krev (Ledopaní = sestra Gaerwyn) není voda.
5. Možná (!) Iggwilv. Snad Havraní Královna? Zvažovali jsme Zelený dvůr. To, že se Letní a Zimní dvůr perou spolu, by mohlo posílit Zelený dvůr. Plus máme nějaké spojence z minula, jedno něco čeká, až se to bude moct vrhnout na ledového primordiála Cryonaxe a mám takový dojem, že gnollí armáda to něco docela poslouchá.
10.11.2014 11:13 - Beltar
Můžete mi někdo, jestli to máte v hlavě v rychlosti připomenout, proč je vlastně na Zimním dvoře takový bordel?
10.11.2014 11:52 - Nerhinn
Zimní dvůr nemá jednoznačného vládce jako Letní, a je to tak už dlouho - má nějaké arcivíly, ale nikdo není král/ovna Zimního dvora.
Silný byl Princ zimy, ale ten zmizel/padl.
Supersilné artefakty Strom zimy (poražen) a Setba zimy (odcizena) už nejsou v držení Zimního dvora.
11.11.2014 10:12 - Almi
Nerhinn: Stále musím obdivovat Tvojí schopnost jasně, stručně a výstižně shrnout to podstatné. Super!

ALL: Líbí se mi, jak se radíte, začíná to být zajímavé :)
12.11.2014 14:42 - Beltar
A jak se vyjádří Sethi a Smud? Nebo ten posledně zmíněný už nemá vlastní vůli?
Co Patrikův plán na vytvoření nemrtvé hraničířské jednotky, která bude schopna vzdorovat nebezpečím talčícím se ze všech stran na ubohou Civilizaci.
12.11.2014 15:23 - Shako
Beltar píše:
Co Patrikův plán na vytvoření nemrtvé hraničířské jednotky,


Až se mi povede zprovoznit builder, tak to zkusím udělat aspoň v rámci postavy jako podpurnou síluu... až s tím konfrontuju družinu, tak můžeme řešit, jak se za pomocí takových sil dá ubránit i něco většího.

Takže to zatím zařaď, do kategorie "odloženo na neurčito".
13.11.2014 11:56 - Nerhinn
Jo, připomínám, že jsme další hru dohodli na úterý 18.11. u Almiho v práci (adresa jako vždy v tečce).
13.11.2014 12:04 - Shako
Nerhinn píše:
Jo, připomínám, že jsme další hru dohodli na úterý 18.11. u Almiho v práci (adresa jako vždy v tečce).


Lokace dobrá, termínově nestíhám. A do konce roku to asi nebude lepší - občas se objeví nějaký termín, ale jinak se mnou spíš nepočítejte.
13.11.2014 12:06 - Beltar
Můžu mít ke stejné ikoně jen bod pozitivní a jeden negativní? Nebo dám prostě dva rozporuplné?
13.11.2014 12:35 - Shako
Beltar píše:
Můžu mít ke stejné ikoně jen bod pozitivní a jeden negativní? Nebo dám prostě dva rozporuplné?


Ve 13th to nejde - všechny body k dané ikoně musí být stejného typu, výjimkou jsou ikony ze schopností (což ve 4e asi nebude:)).

A zrovna tedy ty 2 konfliktní (část příznivců ti pomáhá, část naopak zabíjíš na potkání...) asi dávájí smysl, ne?
14.11.2014 22:46 - Smud
Ja nemam rad letni dvur, cili jsem pro kazdou akci ktera ho oslabi / vyradi.
17.11.2014 17:23 - Smud
Zitra v 18:00 u Almiho v praci? Nebo to uterky musi byt pozdeji?
17.11.2014 18:22 - Sethi
Já se zítřkem počítám.
17.11.2014 19:07 - Almi
Zítra raději až tak na 18:30 hod. a doufejme, že už bude většina lidí pryč... ÚT se prostě nehodí...
18.11.2014 10:01 - Shako
Dneska nedorazím, pokud jsem to ještě nepsal...
18.11.2014 10:29 - Nerhinn
Pokusím se tam dorazit nějak rozumně. Už se na vás těším :)
18.11.2014 10:45 - Beltar
přijdu a pak zase někdy odejdu.
18.11.2014 14:11 - Almi
ALL: Na všechny se těším. Jen doufám, že tu bude klid. Momentálně to tu moc klidně nevypadá, tak si držme palce...
25.11.2014 13:31 - Nerhinn
OK, takže posledně to bylo krátké, ale poučeni z předchozích nezdarů budeme tentokrát lépe připraveni... což znamená, že já připravím všechno, co víme, resp. co si myslíme, že potřebujeme vědět, a příště už půjdeme rozlousknout tu pitomou doménu.

Level je 24, hra je příští středu, tj.3.12.
26.11.2014 08:41 - Beltar
Ok, já bych tedy mohl pouze online. Středy vozím ženu do Mělníka na porodní kurzy a vracím se na tu 6 do Kralup. Chcete to vůbec? Pokud ano, jakou metodu zvolíme? Skype? Máte někdo notebook s webkou, abych případně viděl na grid?
26.11.2014 10:53 - Nerhinn
Já s tím zkušenost nemám, ale jsem na to zvědavá. Webku mám, ale nic dalšího k ní nainstalováno nemám (Skype nebo něco), takže se nejdřív dohodněte, co a jak, a pokud nebude k dispozici lepší zařízení, nainstaluju si, co mi doporučíte.
26.11.2014 11:39 - Shako
Beltar píše:
Ok, já bych tedy mohl pouze online.


Parkát jsem tak hrál - moc cool mi to nepřišlo, ani při relativně dobrém vybavení. Takže jsem spíš odpůrce hraní, pokud nejsou všichni online (což je stejně spíš vhodné tak na 1vs1).

A u 4e, kde potřebuješ koukat na mapu mi to přijde trošku nebezpečný nápad - zabije se s tím hodně času a výsledek stejně nebude plnohodnotný.

Ale já nehraju, takže to klidně zkuste. ;-)
26.11.2014 14:29 - Smud
Ok pocitam se stredou 3.12.

K online hrani - stejne ve AE moc nebojujeme, cili by se to podle me dalo. Muzem to zkusit a uvidime, ale ja s tim tedy zadnou zkusenost nemam.
27.11.2014 10:11 - Almi
Taky počítám se Středou 03.12.2014, čas - tak od těch 18,00 hodin.

Co se týče online hraní - nemám s tím zkušenost, tak uvidíme.
27.11.2014 11:12 - Beltar
Ale jestli jste někdo na vážkách, já bych hrozně nerad nějak otravoval a kazil hru ostatním.
28.11.2014 19:02 - Sethi
Já bych to klidně zkusila. Přes skype se dá leccos, tak proč ne hrát.
2.12.2014 12:35 - Nerhinn
Jestli nakonec nebudu muset hrát přes Skype i já :D
2.12.2014 14:01 - Beltar
Evě posunuli ten training, takže dorazím mezi 6:30-7:00 na skype. Nick je Beltar1
2.12.2014 15:51 - Almi
No, zatím to v Praze vypadá děsivě. Včera jsem se dostával z práce 2 hodiny, z části taxíkem. Dneska je to taky veselý, nic mimo pár busů a metra nejezdí.

Pokud se to nezlepší, tak zítra hrát nebudeme, měl bych home office :/
2.12.2014 16:21 - Nerhinn
No, tak naši mě požádali, abych zůstala doma. Pokud se to výrazně nezlepší, asi jim vyhovím.
Tahle sezóna AE je snad prokletá.
2.12.2014 19:02 - Sethi
Všichni na skype?
2.12.2014 19:28 - Almi
Nerhinn: Asi to tak bude lepší. Leda by se zítra ráno/dopoledne něco výrazně zlepšilo, což nepředpokládám..
2.12.2014 21:40 - Beltar
Ok, radši to odložíme.
2.12.2014 23:22 - Smud
Ok.
3.12.2014 10:22 - Almi
Tak dneska fakt nic..kolegyně jela do Brna ráno. A musela na rychlo busem, vlaky stále nic moc.. :/

Tož se budu těšit příště.
7.12.2014 16:21 - Nerhinn
Jak to vidíte s termínem ST 17.12.? Moc blízko u Vánoc? Možná bych ten týden zajela do Prahy i jen tak, vidět se a někam zajít...
7.12.2014 18:39 - Sethi
U mě dobré, i herně, i třeba jen na posezení.
9.12.2014 09:31 - Almi
U mne špatné, určitě nebudu moci příští týden, ve ST je navíc u nás dražba. Moc závidím těm, co mají čas se jen tak projít, tentokrát u mne budou vánoční svátky napůl pracovní :/

Takže reálně až v lednu, snad se smůla prolomí.
9.12.2014 11:05 - Beltar
Á tady někdo zjišťuje rozdíl mezi chutí státního a soukromého chlebíčku :D.
10.12.2014 12:20 - Almi
Beltar: Nikolivěk, jen mamon :)

ALL: Hrát budeme tedy od 2. týdne v lednu, tj. předběžně středa 15.01.2015. Pokud si někdo chcete přijít zahrát Encounters o týden dřív (a vidět možná i Shaka), jste vítáni :)
13.12.2014 21:28 - Sethi
Jak tedy vidíte nějakou tu neherní socializaci v následujícím týdnu (kromě mammonujícího Almiho)?

Já budu mimo provoz ve čtvrtek, jinak bych ale mohla.
13.12.2014 23:03 - Shako
Mám teoreticky volno akorát v pondělí (zbytek už jsem zaflakal akcema), ale ještě pracuju na zaplnění.
Socializace případně dle času a místa... zatím tak 50%.
4.1.2015 15:46 - Nerhinn
Uííííí, dorazil můj vánoční dárek :)
4.1.2015 19:49 - Sethi
Fajná!
5.1.2015 19:23 - Smud
Hezky :)
13.1.2015 12:51 - Almi
ALL: Jen, abych se ujistil - tenhle týden tedy AE nejsou, neb Smud není, je to tak?

Nerhinn: Krásný obrázek.. s klukama jsme se na hře dohadovali, co že to je. Jeden z tipů bylo, že jsi to ty zapracovaná do světa AE. Mýlíme se? Jinak, je obrázek moc krásnej!
13.1.2015 13:27 - Nerhinn
No, já bych preferovala, kdyby další díl AE byl až se Smudem - když už se teda Einarr oženil, aby mohl na výpravu, bylo by podlé jít na ni bez něj :)

Je to Gaerwyn. Kreslířce jsem poslala její popis a na jeho základě vznikl tenhle obrázek. Jisté... podoby (ta pusa? Něco :) jsem si taky všimla, ale je to jenom náhoda. Příjemná náhoda.
13.1.2015 16:44 - Almi
Nerhinn: Nu, tak to se kreslířce povedlo výjimečně hezky zachytit! Nádhera :)
14.1.2015 09:19 - Beltar
Má maličkost už teď nikam moc nesmí, čekám an signál a zběsilou jízdu do porodnice. Takže u mě je teď ve hře už jen ten skype.
14.1.2015 11:27 - Shako
Beltar píše:
Má maličkost už teď nikam moc nesmí, čekám an signál a zběsilou jízdu do porodnice.


Výmluvy! ;-) Hrál jsem (a organizoval) deskovky ještě 24 hodin před porodem (že jsem byl odvolán uprostřed hraní Diplomacie a žena do porodnice stejně dojela sama je jiný příběh...:)).

Jo a bude hůř, co se volného času týká (aspoň prvních pár měsíců). ;-)
15.1.2015 10:35 - Beltar
Jo, ale já bydlím v jiném městě, rodíme ještě v dalším městě a žena neumí řídit :D
15.1.2015 15:40 - Shako
Beltar píše:
já bydlím v jiném městě, rodíme ještě v dalším městě a žena neumí řídit :D


Zjevná výhoda vašeho přestěhování. Enjoy. :)
15.1.2015 15:54 - Nerhinn
Abychom to nezamluvili: ST 28.1. se hodí?
15.1.2015 16:10 - Almi
Nerhinn: Za mne ok
15.1.2015 18:15 - Sethi
Já též ok.
15.1.2015 21:28 - Shako
Nerhinn píše:
Abychom to nezamluvili:


:-D

Nerhinn píše:
ST 28.1. se hodí?


Netuším, to je moc daleko. Hodil bych nějaké procento...takže podle Smudova převodníku "Shako nedorazí".
18.1.2015 12:20 - Smud
:D

28.1. za me ok!
18.1.2015 15:30 - Nerhinn
Hurará! :)
18.1.2015 20:44 - Sethi
Co se toho hraní na dálku týče, zkoušeli jsme dnes virtuální tabletop:

Tohle jsou jen nějaké základní tilesy a figurky, dá se naimportovat leccos, věřím, že by se našly i samotné DnD tiles (našla jsem k importu deskovky ravenloft, drizzta i tu třetí, a to jsem tomu tolik nevěnovala)




Dá se na tom hrát všechno možné. My jsme zkusili dálkový smallworld a fungovalo to dost dobře :)
18.1.2015 23:34 - Almi
Sethi: Moc krásný! Ale mne na hraní přes virtuální desktop nedostaneš, já na tu přípravu nemám nikdy tolik času, abych si poradil s tím, co zase vymyslíte :D
24.1.2015 18:05 - Beltar
Asi před 3 lety jsem hrál s jedním GM co si všechny boje připravoval přes nějaký software a pak nám promítal bojiště na zeď. Ale nějak mě to neuchvátilo.
24.1.2015 21:57 - Smud
Ve stredu u Almiho v praci?
24.1.2015 22:21 - Shako
Ja urcite ne.
24.1.2015 23:35 - Almi
Smud a ALL: Ano, ve středu u mne v práci.
28.1.2015 09:53 - Nerhinn
Děcka, omlouvám se, ale včera jsem něco snědla a strávila jsem většinu noci vzhůru, v ne úplně optimálním stavu. Už je to lepší, ale jsem totálně vyčerpaná a... dneska to nedávám. Je mi to líto :(
28.1.2015 10:16 - Almi
Nerhinn: Tak to je mi moc a moc líto... každopádně Ti to příště vynahradím. A vlastně vám všem. Mám nějaké nové drobnosti (krásný duchy a snad i battlemapy).

Taky nejsem v úplně optimální kondici, tak se mi to tak trošku hodí.
28.1.2015 10:47 - Sethi
Smutek. Vyhlídka dnešní hry mě udržovala příčetnou, teď mi nezbývá než zbít nějaké klienty...

Že to byla polévka z draka?
28.1.2015 11:35 - Nerhinn
Jenom z dračí krve... wait.
28.1.2015 14:38 - Sethi
Smud byl informován? Nemám na něj číslo.

Nevím, jestli večer hrozil ještě někdo..
28.1.2015 14:52 - Almi
Sethi: Ano, napsal jsem mu to i Noirovi...
28.1.2015 16:21 - Shako
Shako nehrozil, ale četl jsem to. ;-)
28.1.2015 22:53 - Smud
Sethi: Mam novy cislo, psal sem SMS ale pulce lidi asi nedosla - cislo je stejny jen na konci je misto nuly trojka.
29.1.2015 09:05 - Shako
Smud: Uloženo.
29.1.2015 18:51 - Sethi
Já mám pocit, že jsem Smudovo číslo neměla ani předtím, takže to změna nuly na trojdu stejně nevytrhne :D
30.1.2015 12:32 - Smud
Jo tak ty sis me vymazala? No pekny!


:)
31.1.2015 11:30 - Nerhinn
:D

Mimochodem, můžeme hrát tedy o dva týdny později, tj. 12.2.?
1.2.2015 15:10 - Smud
Za me ano.
2.2.2015 18:37 - Sethi
Oukej.
8.2.2015 19:22 - Nerhinn
Jo, teď vidím, že jsem se přepsala. Středa je 11.2., je to stále OK? Jsem asi trošku retardovaná...
8.2.2015 21:04 - Sethi
Já počítám se středou tento týden, na číslech nezáleží.
9.2.2015 15:47 - Smud
Take pocitam se stredou!
9.2.2015 15:52 - Almi
Já taky se středou počítám..
23.2.2015 13:36 - Smud
Streda 25.2. jo? U Almiho v sest?
23.2.2015 16:52 - Sethi
Oui!
23.2.2015 21:52 - Almi
Smud: Ano, přesně tak :)
24.2.2015 10:18 - Nerhinn
Počítám s tím a těším se na vás :)
5.3.2015 10:15 - Smud
Hele pristi stredu nedam, vratime se z hor v noci na stredu, rano musim do prace a vecer uvidim deticky po 10ti dnech (jsou u prarodicu), cili byt doma jen 30 minut by neslo.
5.3.2015 10:23 - Nerhinn
Ou. Tak... přespříští? 18.? Mohli bychom se prohodit s Encounters?
5.3.2015 11:47 - Shako
Vypadá to, že opět začínám stíhat se občas objevit na nějakém hraní, ale zatím preferuji E-13th Age. Ale třeba se situace časem zlepší, že budu stíhat hraní každý týden... do té doby bez Patrika.
5.3.2015 14:56 - Sethi
Já se nějak přizpůsobím, jen potřebuju vědět v předstihu. Jaká je případně ta možnost hrát jiné dny než středy?
5.3.2015 15:38 - Almi
Sethi: U mne je možnost docela široká, otázka je ale místo. Nicméně - zkusím se domluvit o tomhle s Noirem. Docela mne láká vyzkoušet jeho klubovnu na Barrandově.

Příští týden mi tolik nevadí, sám odjíždím ve ČT ráno na sraz kostky a s některými se tam (doufám) uvidím i si zahraju. Další týden po srazu - zda přehodit s AE - pozjistím s klukama a dám vědět.

Shako: Super zprávy, jsem rád, že sis včerejšek užil a pozitivně motivovalo. Snažil jsem se, abys byl doma brzy :))
10.3.2015 17:52 - Sethi
Jen s předstihem hlásím, že tu nebudu ten týden po velikonocích (tj. 6/4-10/4)
11.3.2015 13:08 - Nerhinn
Jo a já hlásím, že tu nebudu týden 23-29, takže by se mi hraní hodně hodilo toho 18.3., kdyby to nějak vyšlo.
15.3.2015 19:07 - Nerhinn
Mno, tak jsem se podívala a 18.3. mám ten koncert, tak jsem se chtěla zeptat, jestli by se vámn to tento týden nehodilo v úterý 17.3. Vím, že je to narychlo, ale tak za optání nic nedám.
15.3.2015 19:23 - Sethi
U mě tenhle týden ok kdykoli.
15.3.2015 22:54 - Almi
Za sebe nemohu :( Jednak nemám kde a jednak jsem zítra v Ústí a v úterý na soudě :((
17.3.2015 14:55 - Almi
Hola, tak zítra nic... a příští týden je Nerhinn pryč. Tak aspoň užívejte sluníčka.
17.3.2015 20:54 - Smud
Ok, tak snad za 2 tydny :)
25.3.2015 17:14 - Sethi
Ahoj,

Za mě příští týden ano, týden potom ne-e.

Jak ostatní?
25.3.2015 17:20 - Shako
Příští týden bych se asi objevil. Co mám za postavu vím, ale jaký máme lvl? :D
25.3.2015 18:04 - Nerhinn
No tak to je výborná zpráva, já můžu taky :)
Level je 24.
26.3.2015 17:29 - Shako
Našel jsem Patrika, scount lvl 23, ale chtěl jsem ho předelat, což bude asi větší oříšek...

Beltar se občas objevuje? Nebo jaké je současné složení?
26.3.2015 18:40 - Nerhinn
Poslední složení bylo Almi + Sethi, Smud & já.
27.3.2015 10:11 - Smud
Ja take muzu.
30.3.2015 11:02 - Smud
Takze ve stredu 1.4. AE ano? V 18:00 u Almiho v praci?
30.3.2015 11:29 - Almi
ALL: Ano, ve středu v 18:00 u mne v práci, počítám s tím. Doufám, že i moji kolegové.. :)
30.3.2015 12:05 - Shako
U nás volno - pokud kombinace prostor a dojezdnosti je vyhovující, tak začnu uklízet. :-D
30.3.2015 14:55 - Almi
Shako: Pozjistím u kolegů, co a jak a dám vědět v průběhu zítřka, dnes jsou všichni od nás na cestách... :)
30.3.2015 21:27 - Nerhinn
Děsím se to napsat, ale něco na mě leze. Pokud by se vám nechtělo výjimečně hrát bez Gaerwyn, raději rovnou asi i pozjišťujte, jak se to má s alternativním třináctkovým hraním. Já se mezitím budu intenzivně léčit.
31.3.2015 11:07 - Shako
Nerhinn píše:
Pokud by se vám nechtělo výjimečně hrát bez Gaerwyn, raději rovnou asi i pozjišťujte, jak se to má s alternativním třináctkovým hraním.


Aj, předpokládám, že bez tebe hrát nechceme - ale záleží to hlavně na Almim, jak stíhá přípravu. Přepostnul jsem to do E diskuze.
31.3.2015 11:14 - Almi
Pokud Nerhinn nebude, tak nemá moc smyslu hrát AE.

Hrát ale určitě budeme - pokud nebude AE, tak klidně 13 A (tj. Encounters).
31.3.2015 14:42 - Nerhinn
Tak jo, musím to odpískat. Zítra to určitě nezvládnu. Doufám, že vám vyjdou Encounters.
31.3.2015 18:04 - Almi
OK, tak se budu těšit příště...uzdrav se!
31.3.2015 23:48 - Sethi
1.4.2015 14:44 - Smud
Ok. Uzdrav se a snad za tyden hrat budem!
1.4.2015 19:02 - Sethi
Už jsem hlásila, příští týden nejsem v ČR. Snad na mě počkáte :(
7.4.2015 08:59 - Smud
Omlouvam se, ale tuhle stredu nestiham. Onemocnela babicka a nemame hlidani pro deti.
7.4.2015 10:32 - Almi
Smud: Jasně, tenhle týden hrát AE nebudou...
9.4.2015 19:03 - Almi
ALL: Vzhledem k tomu, že noir dostal ban a já se z celé záležitosti cítím hodně zaskočen i znechucen, omezím své působení na kostce na minimum.

I moje autocenzura má svoje hranice.

Po dočasnou dobu, pokud se vše nevyřeší, zde ještě budu. Uvítám návrhy na alternativní komunikační a koordinační platformu. Sám znám jen hofyland a z doslechu RPG forum :)
10.4.2015 12:04 - Nerhinn
Chápu, souhlasím.
No, nám docela dobře funguje i domlouvání se přes fb, ale pokud vím, tak ten moc nepoužíváš. Jenom jevím, jestli je to z nějakého principu..?
10.4.2015 12:32 - Shako
FB je dobrý, soukromá skupina + vypisování událostí. Ale Smud tam taky tuším není.
10.4.2015 14:15 - Sethi
Člověk chvilku nedává pozor a tady se hází z oken.

Mně je to v podstatě asi jedno, FB může být; Případně mám asi tisíc pozvánek na NYX, ale netuším, jak funguje.

Každopádně vzhledem k tomu, že se domlouváme v synchronizaci AE a E, chtělo by to akci společnou.

Z jiného soudku - platí středa 15/4?
10.4.2015 14:32 - Nerhinn
Za mě je 15.4. OK.
10.4.2015 14:57 - Almi
Nerhinn: FB mám, ale od doby co jsem přestal hrát facebookovku Neverwinter, tak tam skoro nejsem. Nicméně, nemám s ním problém, jen s ním neumím moc zacházet.

Ale všichni, včetně Noira na fb jste, takže se přizpůsobím :)

A je pravda, že je ideální mít to společné. Takže pokud nebude mít Smud problém, FB vyhrává :)

ad. středa 15.04.2015: S. bude mít ráno operačnín zákrok s uspáním. Dneska jsem se to dozvěděl. Budu si brát kvůli tomu volno, ale navečer už bych mohl být ready. Noir mi potvrdí, zda se dá hrát v té místnosti na Barrandově. Doprava tam je ideální (je to pár metrů od tram na Poliklinice Barrandov a parkovat taky není problém). Kdyby něco, budu to mít pár minut domů.
10.4.2015 15:04 - Shako
Sethi píše:
Případně mám asi tisíc pozvánek na NYX, ale netuším, jak funguje.


Nyx i Hofyland taky vedu. Ale jak se tam dají zakládat soukromé skupiny netuším. Pozvánky bychom asi dokázali zařídit.

15.4. spíš ne.
10.4.2015 16:36 - Nerhinn
OK, skupina na fb je zde.
10.4.2015 20:39 - Smud
Za me neni problem!
10.4.2015 21:38 - Almi
OK, rozhodnuto, budiž fb :)

jediný, kdo má problém je Meldin, ale třeba změní názor. Pokud ne, reaguje obratem na vše co mu písnu sms, takže je to v pohodě.

Pro přispívání do diskuse se musíš přihlásit (zapomenuté heslo). Pokud účet nemáš, registrace trvá půl minuty a 5 kliknutí.

Věděli jste, že...
Na d20.cz můžete mít svůj vlastní blog. Pokud chcete napsat o nečem, co alespoň vzdáleně souvisí s RPG, můžete k tomu využít našeho serveru. Tak proč chodit jinam? >> více <<
Jak se chovat v diskuzích
Přehled pravidel pro ty, kteří k životu pravidla potřebují. Pokud se umíte slušně chovat, číst to nemusíte. >> více <<
Formátování článků
Stručné shrnutí formátovacích značek zdejších článků, diskuzí, blogů a vůbec všeho. Základní životní nutnost. >> více <<
ČAS 0.76523613929749 secREMOTE_IP: 18.117.91.153