Píše:
Mimochodem, to Wizardí rozhodnutí ohledně volitelného bonusu ke každé rase... to má spíš politický, než hráčovský podklad a osobně mu moc neholduji.
Preco nie? Vseobecne koncepcia ras vo fantasy je problematicka. A to ani nie pre tie bonusy k vlastnostiam, ale casto kvoli tomu, jaky lore a alignment im tvorcovia povodne dali.
Ak chceme predstierat, ze "toto je fantasy hra, nema to s realnym svetom nic spolocne, je to escapism", je to uplne prehliadnutie toho, ze tvorcovia inspiraciu z niecoho cerpali. Gnollovia napriklad boli vytvoreni nejakym irskym aristokratom na zaciatku 20. storocia v jeho fantasy knihach, ktory ich popisal rasovymi stereotypmi americkych Indianov s pohladu britskych kolonizatorov. To sa prenieslo do DnD a Gygax ich este spravil chaotic evil aby sa clovek nemusel zamyslat, preco ich mozu hraci zabijat hlava nehlava.
Problem je, ze ak v 21. storocii chces prilakat hracov mimo tradicnych "white middle class virgin neckbeards", ktori nemaju o tychto veciach paru a chces aby tvoju hru hrali cernosi, Mexicania, americki Indiani a ine etnicke mensiny a este aj ludia v zahranici. A teraz budu v tvojich priruckach nachadzat etnicke alebo rasove stereotypy, ktore boli o nich kedysi napisane a teraz su pouzite ako negativne opisy ras a monstier, preco by sa im to malo pacit? No nepaci. A ak popises evil monstra rasovymi stereotypmi z realneho sveta (co ma politicke konotacie ci chces ci nechces) a potom ludom, ktori si to vsimnu hovoris, ze prehanaju, tak s tym nepochodis.
Ako sa my zo strednej Europy urazame, ked nas Hollywood bere za primitivov bez elektriny alebo ked je postava Cech, ktora vo filme hovori svojim jazykom, ktory je nejak zahadne Rustina? Nevadi, ze to je len film, ze to neni realne, ludia sa urazaju. Mozno ne ty osobne, ale to neznamena, ze sa to nedeje.
Nehovorim, ze Gygax a ini tvorcovia fantasy ras boli rasistami naschval. Proste sa im to zdalo "cool" to tak spravit a nepremyslali nad tym, aky to ma dopad. Taky Gygax pisal hry pre wargaming nerds v sedemdesiatcyh rokoch, ktori boli drvivou vacsinou belosi zo strednej triedy. Proste uplne ina komunita ako ta, ktora hra DnD teraz.
Preto to teraz menia. Odpovedaju na dopyt na trhu - su to problematicke opisy a ak to tak nechaju tak tie komunity nebudu ich produkty kupovat. Argument "ale ono to tak vzdy bolo a teraz sa to zrazu meni" je smiesny - fantasy autori by mali viac rozmyslat o tom, ako bytosti vo svojich svetoch tvoria. A jasne, ze ty nesuhlasis s tym, ze sa to meni, lebo teba nema v DnD co urazat. Nikto nepouzil v DnD nejaky stereotyp o Cechoch na vytvorenie monstra, ktore budu miliony hracov zabijat bez rozmyslania.