Leese Dailen
18.5.2017 12:09
Last Course
Diskuze k nové kampani ve vrcholné době Impéria, ještě před zrodem Rebel Alliance...
Autorská citace #1
18.5.2017 12:18 - Leese Dailen
Tak pro začátek malé shrnutí. Hrajeme dál ve stejném složení, jen se vyměnil vypravěč. Nově tedy já. Hrajeme podle pravidel Saga Edice s několika domácími úpravami, které ve finální podobě budou vyset na nástěnce.
Aktuální postavy jsou:
Rak-Dolina dcera (Andy), kel-dor z Alderaanu
Imperiální filmová hvězda (Pavel), lidský herec
Nájemný lovec lidí (Michal), azanti
Nájemný lovec lidí (Tonda), codru-ji
Autorská citace #2
18.5.2017 17:46 - Bleška
Mám druhý post!!
Autorská citace #3
18.5.2017 17:47 - Bleška
Dokonce jsem už vymyslela jméno postavě, ale nemůžu si vzpomenout :D. Ale mám to napsaný. Doma :D.
Autorská citace #4
19.5.2017 14:45 - Leese Dailen
jsem zvedav na zapisy :-)
Autorská citace #5
19.5.2017 15:00 - Hunter
Jo, doporucuju si vytahnout, co se vam hodi z materialu - hodlam je procistit = vymazat, abychom tam zase meli jen relevantni veci ke hre :-) Aneb pristi tyden kolem patku to promaznu...

Ja uz jmeno mam... A jakou dobu :-)
Houston Wafrid Leaway
Receny Death Count :-)

A jeho drsna hlaska, kterou lidi chteji nejcasteji slyset? "Smrtelne vam to spocitam!"...

Jezis to je fraska...
Autorská citace #6
19.5.2017 15:05 - Bleška
Zápis už smolím :). Když budu moc šikovná, bude dneska :D.
Autorská citace #7
20.5.2017 01:03 - Hunter
Takze moc sikovna nejsi :-D Vcera jsi to uz nestihla... A ja to do pulnoci tak nadsene zkousel a doufal... :-)
Autorská citace #8
21.5.2017 14:58 - Elvid
Zpravodajský důstojník se ohlásí u imperiálního důstojníka.
„Pane, máme problém. Někdo leze, kam nemá a hledá zrádkyni Rak Dol.“
„A víte, o koho se jedná?“
„Ano pane, zachytili jsme část zprávy, která tu osobu posílá na planetu Munto Codru, takže jsme byli schopni i dohledat, kdo na tuto planetu cestuje. Jedná se o nějakou patnáctiletou dívku z Alderaanu.“
„Co s tím může mít společného? Přiveďte mi ji živou.“
„Pane, planeta je celkem velká a je tam jen malá posádka, schválíte mi výdaje na externí spolupráci.“
„V klasické míře můžete použít i tyto zdroje. Hlavně, ať Vám nezmizí.“
„Děkuji pane.“

Spojení zpravodajského důstojníka s gildou lovců lidí.
„Potřebuje někoho živého přivést na stanici na planetě Munto Codru. Spěchá. Máte někoho poblíž.“
„Ano, pár lovců tam můžeme dopravit celkem rychle. Máte přesnější zprávu, kde se nachází.“
„Dorazila včera na místní přístav. Hlavně Vám nesmí utéct. Posílám fotografii a další dohodnuté informace.“
„Děkuji a nemějte obavy, vše zařídíme ke spokojenosti Impéria.“
„To bych Vám doporučoval! Konec spojení.“ A spojení se přerušilo.
„Nemám rád tohle imperiální jednání a jejich namyšlenost, ale platí dobře, tak co. Co víme o té planetě a kdo je poblíž.“
„Většina planety je bez technologického pokroku, ale lidi tam tolerují vládu Impéria, takže by neměli dělat problémy, ale sdílní asi také nebudou. Jinak máme v okolí pět lovců. Dva se specializací na město, tři na přírodu, kde jeden z nich je přímo Codru-ji pocházející z dané planety.“
„Ok, toho bereme, alespoň se tam vyzná a přihoďte k němu i někoho, kdo něco dokáže zjistit z těch lidí a nebere si servítky. Kdo z těch dvou má lepší úspěšnost?“
„Sukko Leris má plnou úspěšnost, jen má požadavek, že pracuje vždy sám.“
„To mne nezajímá. Teď holt budou ve dvou. Zařiďte to.“
„Rozumím.“

„Dobrý den, máme pro Vás zakázku.“
„Zdravím. Na živou, či mrtvou, kde, kolik?“
„Musíte ji dopravit živou. Je to na planetě Munto Codru. Je k tomu i příplatek za rychlost, ale nesmí Vám zmizet.“
„To se nestane, vyrážím.“
„Vzhledem k tomu, že je to barbarský svět, dohodli jsme Vám kolegu a průvodce, kdo se tam vyzná.“
„Zásadně pracuji sám! Už jsme to několikrát zmiňoval.“
„Rozumíme, ale musíte uznat, že mimo město se moc nevyznáte a tady je velká šance, že bude mimo civilizovanou oblast.“
„No dobře, ale ne, ať se to opakuje. Kdo je to?“
„Ještě jste se nepotkali. Codru-ji. Transport na Vás bude čekat za patnáct minut. Stačí to?“
„To mi vyhovuje.“
„A nezklamte, tahle zakázka je důležitá. Odevzdáte ji přímo na imperiální stanici.“
„Rozumím a slibuji, že jestli je na té planetě, tak ji přivedu, tedy přivedeme, na stanici a živou.“
„Příjemný let.“
„Mějte se.“

„Tak Ty jsi ten Codru-ji, se kterým mám spolupracovat.“
„Už to tak bude.“
„Tak si tam nehraj hlavně na chytráka a teď si odpočinu v kajutě.“
„Nápodobně.“

„Podařilo se mi zjistit, kam míří. Je to nějaká nedaleká vesnička se jménem Mountain Grass.“
„To vím kde, je. Jenom asi dva dny odsud.“
„Je tam i nějaký jiný přístup? Ať to nevypadá, že ji jdeme po stopách?“
„Jen to zabere o trochu víc času, ale dovedu najít vhodné pěšiny, takže to vlastně nebude tak dlouhé.“
„Ok, odešla před třemi dny, takže bychom měli mít čas.“
„Tak vyrazíme, zásoby máme na dost dlouho, kdyby se přihodilo něco neočekávaného a něco nám cestou nalovím, pokud neulovíme rovnou ji.“
„Jo, ty by šlo. Ale tu zvěřina bych si dal radši syrovou.“
„Neboj, tepelně upravená bude chutnější, uvidíš.“

„Včera jsi nějak vyváděl a nebyl ve své kůži.“
„Jsem Ti povídal, že mi ji máš dát syrovou, pak se nediv, že jsem z toho úplně mimo a podrážděný.“
„No, vypadal jsi nepříčetně. Už vypadáš rozhodně lépe, tak Tě snad nebudu muset znovu uspat?“
„Cože jsi? No dobře, zapomeňme na to. Asi nějaká reakce na místní faunu.“
„Jak myslíš.“

„Tak ještě je v té vesnici a chystá se brzy odjet.“
„Jdeme ji tedy sbalit.“
„To nebude nutné. Půjde s námi a ráda.“
„A jak to chceš asi udělat?“
„Zahrajeme si na výpravu, co se vrací z divočiny do města Munto Codru Spaceport.“
„To by šlo. Připravím ještě nějaké kožešiny a zbytek vycpeme listím.“
„Takže domluveno.“

„Jsem ráda, že jsem narazila na karavanu do města.“
„Rádi Vám takto pomůžeme. Přeci jenom jsme na cestě už dost dlouho, tak se nějaké oživení hodí.“
„On s námi nechce být?“
„Je jen opatrný, proto jde napřed a hlídá okolí. Vše pro bezpečnost karavany.“
„A hrozí nám tu něco?“
„S námi se nemusíte bát. Slibuji, že Vás v bezpečí dopravíme do města.“
„To jsem ráda, ale neodpověděl jste mi.“
„No, na pár problematických zvířat jsme cestou narazili, ale místní jsou pozorní a hodní, takže nám nic moc nehrozí.“
„A co jste lovili?“
„Šelmy Karfu, ale moc jsme jich nenalezli, tak jsme se spokojili alespoň s menšími zvířaty.“
„Máte hromadu kůží.“
„Činili jsme se. A jak vy jste trávila svůj čas?“
„Prohlídkou okolí. Je to tu pěkné, ale potřebují spoustu pomoci a technických vymožeností.“
„Vy se v tom vyznáte?“
„Jsem docela dobrá v rozmontovávání a skládání věcí. Ať už mechanických, či živých.“

Večer u ohně.
„Je to dobré. Jste dobrý lovec. Jen škoda, že Vám nevyšel ten lov na Karfu?“
„Cože to? Žádná taková zvěř není.“
„Asi jsem si jen spletl ten název.“
„Název čeho?“Je zmaten Codru-ji i evidentně Keldorka, která zrychleně těká mezi námi a už se pomalu zvedá k útěku a tak neváhám a vybíhám za ní. Podaří se mi ji sevřít a znehybnit, když mnou projede něco jako výboj. Najednou mám pocit klidu a vnitřní tlak se mírní. Nevím co se přesně stalo, ale už to pominulo a zjišťuji, že se mi mezitím vysmekla, ale neuběhla moc daleko, než ji na dálku omráčil.
„Co blbneš?“
„Nevím. Něco mi musela provést.“
„No, teď už si na nic nemusíme hrát, tak ji svaž a vem si první hlídku. Já se jdu prospat.“

Zmateně si ji prohlížím a svážu ji. Mám pocit, že má živou a zdravou auru, ale tu už jsem zažil u jiných i dřív a takový vliv na mne neměla. Tak co to bylo? No, počkám, až se probudí a třeba se něco dozvím.

Už se začala vrtět.
„Kdo opravdu jsi?“
„Co bych byla a Tebe to vůbec nemusí zajímat.“
„Co jsi na mne použila za předmět?“
„Jaký předmět? O ničem nevím.“
„Něco to muselo být. Něčím jsi mne ochromila.“
„Nic jsem nepoužila. Co se mnou chcete udělat?“ A začíná pomalu natahovat.
„Nebul! Už nejsi malá!“
Přiblížím se k ní, sice se odtahuje, ale spoutané ji to moc nejde. Zkusím se ji dotknout a znovu podobný pocit, tak ji pustím a zkouším to znovu. Párkrát to opakuji.
„Co to děláte? Co mi chcete provést? Úchyláák! Pomoooc!“
„Tady se nedá spát!“ A několik přesných výstřelů ji posílá opět spát. Pak se převalí a spí dál.
Teď už to nefunguje, ale i tak mám pocit, jakoby to nějak přetrvávalo a spí se mi mnohem klidněji, až si prohodíme hlídku.

Ráno se sbalíme a připravujeme se na cestu. Neobešlo se to bez dalšího řvaní, tak jsem ji dal rovnou i roubík a přehazuji si ji přes rameno. Schválně tak, aby to bylo co nejméně pohodlné a nemusel jsem se s ní tahat celou tu dobu. Asi po hodině to zkusím, postavím si ji před sebe a zkusím to. „Chceš dál nést, nebo půjdeš radši po svých?“
Kývá, tak ji rozvážu nohy. Pak něco zkouší pronést přes roubík, ale moc ji není rozumět.
„Nebudeš už ječet jak malá?“
Kývá, že ne, tak ji ho sundám. „Chci čůrat.“
Ach jo, že jsem ji ho nenechal. Ale pak by to ještě pustila na mne. „Tak si posluž.“
„Jak? Mám svázané ruce a přece nebudeš u toho?“
Po chvíli ji tedy přivážu ke stromu. K větvi, na kterou je vidět. A poodejdu trochu stranou. Po chvíli se vracím zpět a odvážu ji. Opět ji svážu ruce a nechám ji na provaze. Pokračujeme v tichosti dál, ale asi není zvyklá moc dlouho mlčet. Asi po dvou hodinách opět navazujeme rozhovor, kdy se zkouším o její minulosti dozvědět více. Ona zase o tom, proč jsme ji vlastně unesli. A tak ji ukazuji datapad s její podobiznou a odměnou za přivedení.
„Jsme Lovci lidí.“
„Ale to není správné. Nic jsem neudělala.“
„Něco asi ano, že se o Tebe zajímá Impérium.“
„Ale i tak mne můžete nechat jít.“
„Slíbil jsem, že Tě přivedeme a to hodlám splnit, když to bude v mých silách stejně jako to, že Tě v pořádku dopravíme do města.“
„Ale i tak.“
„Snad si nemyslíš, že sliby jsou jen plané řeči a nemusí se dodržovat? To tě doma nic nenaučili.“
„To sice ano, ale já jsem nic neudělala.“
„To říkají všichni. Ale něco je na Tobě zvláštního. Možná tedy na spirituální úrovni.“
„Ty mne balíš?“
„Neboj, ode mne Ti nehrozí.“
„To už jsem slyšela.“
„Na mne jsi moc mladá, abych chtěl s Tebou v tomto směru mít něco společného.“
„Tss.“
„Jak jsi to tedy včera udělala?“
„Nic jsem neudělala už se s Tebou nebudu bavit.“
„Tak netrucuj. Nekkel juuvar obwegadada.“ Ale už byla po zbytek cesty potichu a znovu se nerozmluvila.

Až jsme se přiblížili k městu, tak dostala pro jistotu znovu roubík, ať to nemusíme tolik řešit s místními. U hlídky na okraji města jsme se prokázali zatykačem a průkazy a pokračovali dál.
I tak se pokusila hned zdrhnout, když měla možnost na rušnější ulici, ale nikdo ji přes roubík nerozuměl a sic se na nás místní podívali, tak nám nikdo nevěnoval druhý pohled a radši si hleděli svého. Již pak nedošlo k žádnému incidentu a v klidu jsme ji dopravili až do malé věznice, kde jsme ji odevzdali. Odměnu dostaneme přes guildu. Když jsme ji vedli do cely, viděli jsme v dalších spoustu místních Codru-ji.
Zašli jsme se podívat na spaceport, ale něco odlétá až za tři dny a jediný další prostředek je soukromý transportér. Pokračovali jsme to tedy oslavit do místní krčmy. Později jsme se dostali i k rozebírání situace, která mi stále vrtala hlavou.
„Nevadí Ti, že je tam zavřených tolik Tvých krajanů?“
„Vadí, ale co zmůžu.“
„A možná měla také pravdu. Není správné, aby ji takto mladou hned za něco zavírali do vězení.“
„To ne, no. Také se mi to nezamlouvalo.“
„Neuděláme s tím tedy něco?“
„Mohli bychom.“
A postupně jsme se dopracovali k plánu. Zjistil jsem, že ta loď patří nějakému týpkovi, co si nechá říkat Houston Wafrid Leaway. Takže ho zkusíme zajmout, přinutit spolupracovat, odvedeme ho na loď, kde s ním počká a já se vrátím do vězení s pár mechanickými hračkami a budu doufat, že se nenaparovala zbytečně, že se v mechanice vyzná a dovede si ten zámek otevřít sama.
Moc strážných by tam nemělo být a neměl by být problém, aby mne s ní nechali promluvit. A pokud to nevyjde, tak zkusíme přejít k alternativnímu plánu, buď získat klíče a nebo odpálit její zeď.
Sice mi nemusí věřit, ale nezaškodí zkusit změnit přístup a nejdřív se jí omluvit, že už ji do toho nebudu zatahovat. Třeba se časem rozpovídá sama. A teď ji chceme pomoc ven, tak by mohla spolupracovat.

A pokud vše půjde dobře, tak se tam pak vrátí, zamaskuje naše stopy od věznice a naopak je nafinguje spolu s dalšími směrem do lesa, aby ji tak snadno a rychle nehledali a později se s námi opět setká přes pozici v mrtvé schránce.
Autorská citace #9
21.5.2017 21:28 - Bleška
Elvid - pecka! Aspoň se mám čeho chytit ohledně toho lovu :D.

Leese: není ta rasa správně Anzat? Píšeš Azanti, ale to mi nic nenašlo.

Já - založila jsem svou postavu! Akorát sice do New Orders k našim posledním, ale jinam to nešlo. Tak mi to prosím nemažte ;). Jmenuje se Miqua Barrizek, otec Ellon Barrizek :).
Autorská citace #10
22.5.2017 10:51 - Hunter
Myška Pořízek! To je hezke jmeno, Andy! :-D

EDIT: Jeste k Michalove zapisu - pekny, ale nejak ani vzdalene nechapu, proc by tvuj Lovec chtel vubec Miqui pomahat. Vzhledem k tomu, ze zapis je pro hrace, ne pro postavy, tak by hlubsi ozrejmeni pomohlo :-)
Autorská citace #11
22.5.2017 11:48 - Hunter
Prihodil jsem denicek v pdf forme. Upravil jsem ho podle skill bodovych pravidel. Ale netusim - jedes je jako v 3.5 DnD? Tj. na zacatku je to 4x pocet, limit je 4+1/2 lvl (zaok dolu)? A co zivoty? Ala SW, tj. prvni level = hp*3+constitution?
Taky jsem odsunul acrobatic strike. Nez se doresi pravidla. Stale ho chci, ale nehodlam si pro podminenou +2, ktera stoji akce brat dva featy. Vezmu si ho od druheho levlu, na prvnim jsem dal ten combat trickery, co dava feint za dve swiftky.
Mel jsem to vymyslene tak, ze budu muset force pointy palit, abych mel jak feint, tak acrobatic strike na stejneho protivnika... Muzu jit cestou weapon focus, ale to je vzdy, nestoji to akce = nuda.
Autorská citace #12
22.5.2017 12:25 - Bleška
Hunter píše:
Myška Pořízek! To je hezke jmeno, Andy! :-D
"Force Choke na Tebe!"

Tak on to tam Michal píše, prostě tím mírem a klidem v duši a čistotou srdce ho uhranula :D.
Autorská citace #13
22.5.2017 12:52 - Leese Dailen
Zadny porizek Bar-řízek :-)

Michal si pro svou postavu pro změnu vymyslel něco specialního, co máte poznávat v průběhu hry. Z venku skutečně není jednoduché uhodnout jeho motivace, ale zjevně ho k ní něco táhne ;-)

Ohledně skillu si zatím jen vyber 5/8/10 skillu do classy, právě jsem si v návrhu našel díru.

Acrobatic strike je aktualne v zasade beze zmeny, jen u Tumble prehazujes reflex a ne DC15 (u slabych oponentu je to dokonce jednodussi).
Autorská citace #14
22.5.2017 15:50 - Bleška
Tak na to poznávání máme mnohem více času, než bylo se Zorou... Dalších 7 let by mu mohlo stačit :D.

Jakou díru jsi si našel?
Autorská citace #15
22.5.2017 17:33 - Hunter
Bral jsem 8 skillu, neb to byla druha volba k tem deseti. Co ta hp? Co ten pocet skill bodu do zacatku? A classovych je 8+int+human, stejne jako bodu na level, ze?
Tumble vs reflex? Tak to jdu na weapon focus. Reflex leti nahoru jak divy a nevim, proc chlapek v armoru je na tom proti tumblovani lepe..
Autorská citace #16
22.5.2017 20:02 - Bleška
Nevím proč, ale vidím Toníka :D
https://www.youtube.com/watch?v=3raNknAKQo8
Autorská citace #17
22.5.2017 20:11 - Hunter
Jinak jak jsme se bavili o knizkach a Sun Tzu - tady pomerne hezky zpracovane :-)
https://www.youtube.com/watch?v=qBduuL-DZ24&list=LLWVpOVON3yBSrW74-qvxo5Q&index=13
Autorská citace #18
22.5.2017 20:30 - Elvid
Jak píše Wrigly...něco jsem tam naznačil, ale nechci to hráčům kazit, že bych to přímo naservíroval, takže lepší bude, když to budou objevovat skrze své postavy...;-)

Holt si nějak zvykám tam přidávat i špetku navíc pro hráče, aby to nebylo tak přímočaré...jak dobrý to byl nápad se ukáže časem...:-D

Jinak HP byly poměrově ke skillům...čili 5/8/10 skily a 10/8/5 HP. Na začátku těch X jako classové/train, u kterých se Ti bude přičítat level charakteru, ale už ne +5 a u těch ostatních to je bez +5 i bez levelu.

Skill pointy na rozdělení jsou pak level*(X + bonus int)
A HP jsou 10 + level * (Y + bonus con)
Max na skill se předběžně stanovilo na "level + 2", aby to moc neulítlo.
Autorská citace #19
22.5.2017 21:33 - Hunter
Hmm, tak to nechapu, proc se k necemu zase pricita level, kdyz jedem skill base system... A tohle je takovej patvar. Ani 3.5 na ktere to skill bodama na level vypada, nebo alespon Pathfinder, ktery to resi +3 k trained, ani Saga, kdyz to pricita pulku levlu jen nekterym. A proc jen ke class? Vzdyt to strasne rozhodi cisla a ty netrenovany jsou pak uplne mimo...
Zatimco v Saga i kdyz to neumis, tak na 10 levlu je to jak kdybys byl trenovany a ma smysl to tudiz delat, tak tady jsi extremni lemra i na 20, jestlize sis to nedal jako trenovane, nebo class, nebo jak tomu rikas = mene moznosti.
Neboli mi to v teto podobne vadi, nedava smysl, ale dokazu to prezit za cenu trvale nespokojenosti.

EDIT: A jeste dodam, ze v Saga kdyz chces, tak tvoje postava na zacatku umi docela dost veci. Tady to umi zase jen a jen kostka... At zije Petruv random...

Zasadne me ale vadi nasledujici upravy: upravovany tumble smerem k nepouzitelnosti, system na brani 10 misto hodu a ten postih -5 pri boji zblizka platny jen na grapple.
Autorská citace #20
22.5.2017 22:34 - tony
Myška Pařízek : já se vidím v každém jejich videu
Autorská citace #21
22.5.2017 22:38 - Bleška
Skill body mi nevadí... Body můžeš rozdělovat i do těch, co nemáš trénovaný, jenom se ti tak rychle neboostí skilly, které trénované máš. Tzn., na trénovaných skillech nejsi takové neporazitelné macho, pokud jsi investoval i do svých okrajových zájmů (např. "Ride"). V systému, kdy levlíš půl levlu u všeho, ale v životě jsi nejel na žádném zvířeti nedává smysl, abys ho jakkoli levloval... Ostatně, pokud jsi např. skvělý fyzik, neznamená, že budeš vynikat v atletice (Sheldon Cooper). Podle Saga systému by byl na své úrovni i zdatný atlet, ale všichni víme, že nebyl. Proto mi skill body dávají větší smysl. A ano, nůžky se rozevřou, ale buď budeš v něčem sakra dobrý, a v dalším sakra podprůměrný, ale to je v pořádku. Tak to prostě chodí. Specialista na Survival Bear Grylls, bývalý SAS, taky není žádný guru na fyziku nebo ježdění na koni, prostě svoje body investoval do boje a přežití v těch nějtěžších podmínkách, ale na velbloudovi se neprojede (leda ho sní, vypije, použije jako destilku na moč a znovu vypije).
Autorská citace #22
22.5.2017 22:43 - Bleška
Ad Saga dost věcí - jenom když si vezmeš 1. level Nobla a pak jedeš cokoliv, co chceš... Jinak např. čistý Soldier je dost lama, pokud nemá inteligenci Ensteina...
Autorská citace #23
23.5.2017 12:07 - Leese Dailen
Dira je tam, co v podstate miri Pavel - level+rank(skillbody) jde strasne rychle nahoru. Takze kolik bodu a co se bude pricitat se musi jeste predelat. Zaklad, ktery se zjevne libi nejen me nechame a to, ze mas class skilly, na ktere ma tvoje postava talent (v Pavlove pripade 8) a ty ti pujdou lepe (kvuli tomuhle rozliseni je tam ten level), ale muzes sve body davat do libovolneho skillu kazdy level. Je v poradku ze v tech neclassovych nebudes nikdy tak dobry.

Ad Pavel: Tumble jsem srovnal s ostatnimi skilly ohledne pouziti v boji a ano, cil je, aby to nebylo tak drsne, jako doted.
Zkus to nebrat spatne, ale ty klasicky miris na nejdrsnejsi veci v pravidlech a ted ti vadi, ze presne ty prilis silne (IMHO) cilim ja.

Take 10 - mimo boj se nemeni vlastne vubec nic, v boji to jen pridava moznost pojistit si akci.

Postih na boj z blizka ti dost nahrazuje soft cover, ktery si muzes zajistit oponentem na melee(drzis se na sve strane sporu).
Autorská citace #24
23.5.2017 12:15 - Leese Dailen
A jeste ten tumble - ano reflex neni idealni volba (jak pises, armor, ...), ale nenapada me nic lepsiho. Pokud tebe ano, sem s tim.

Obecne jsem menil jen veci, ktere me do ted stvaly a tudiz s nimi neco chci udelat. nerikam, ze me napady jsou uzasne, ale snaha prosazovat puvodni verzi moc nepomuze, ta vim, ze mi vadila.
U nekterych veci to neni z pohledu GM tak zasadni a tam pouze nabizim ulehceni a vice moznosti, ale v pripade nezajmu se da ponechat puvodni. Pokusim se tyto body oznacit zvlast.
Autorská citace #25
23.5.2017 13:34 - Hunter
Premyslel jsem na tumble - otazka, co je cil. Ty chces dosahnout toho, ze se neda kolem lidi tumblovat. Ja mirim na herni design ve smyslu rychlosti odehravani.

Tohle se dotyka skilloveho systemu. Ja bych se rad pridrzel verze Pathfinderu, kdyz uz musi byt system body na level - mas x trenovanych skillu. Jakmile das alespon jeden bod do trenovaneho skillu, ziskas bonus +3. Tim se trenovane vysvihnou oproti ostatnim.
Zadny "level" plosne navic (jestlize jeste cely level, tak na 10 lvlu to v Saga bylo 5 za lvl + 5 trenovany + 5 focus = 15 max. Ted to muze byt 10 lvl + 10 skill bodu + 5 focus = 25, sakra velky rozdil, na ktery je pak treba upravit naprosto vsechny checky v pravidlech). Naopak mi nevyhovuje skoro nula, nula prd na zacatku ve skillech (ja nemam rad velky pomer nahoda vs skill). Takze bych se pridrzel Pathfinderu = 4 + atribut a az +5 za focus na zacatku. Dost na to, aby nekdo uz mohl byt "profik" v jedne veci. Max skill bodu je vzdy level.

Jestlize pujdeme takhle se skilly = na 5 levlu max 13+atribut, pak dava smysl tumble delat akrobacii podle toho. Ergo 10 hod + 8 skill (bez focus, atributy jsou na obou stranach, tj. pomijim). A protoze ty do toho musis cpat body, obrana muze bud vychazet taky ze skillu. A to bud akrobacie, nebo knowledge tactics. Pak jsou to skilly proti skillum. Jestlize to ma byt dovednost, co moc nevychazi, pak rovnost je vyhodna. Protoze ale postih za nevydareny tumble je utok zdarma! nemuze to byt vyrovnane.
Proto mirim na verzi 10 + level, v podstate save bez bonusu za atribut, classu, dodge, armor apod. Je to 8+1d20 +dex (u me je to +1), proti 15. Protoze se na tumble hazi na kazde policko, ktere prekonavas, tak kdyz chces skrz nekoho protumblovat, hazis dvakrat.
Pravdepodobnost lepe spocita Michal, ale prijde mi to rozumne, protoze te to stoji sice zdroje (move akce, skill body, riziko zraneni), ale obrance nikoliv.

Pro acrobatic strike, ke kteremu se to vaze, podotykam, ze je to podmineny feat (musis se protumblovat skrz oponenta, tj. i definovany move a kdyz ti nevyjde tumble, mas smulu) a pak mas +2 na utok. Weapon focus dava plosne +1 k dane skupine zbrani, tj. krome vyuzivani te zbrane tam neni zadna podminka.

Ad -5 za strelbu do melee. Jestlize na tom budes trvat, pak si beru streleckou postavu, nebo se musim vratit na unarmed martial artistu. Podotykam, ze ani jedna nema system s feintovanim, nebo tu zajimavost, ze dava nekomu za swiftku oponenta jako flat footed.

Leese Dailen píše:
Zkus to nebrat spatne, ale ty klasicky miris na nejdrsnejsi veci v pravidlech a ted ti vadi, ze presne ty prilis silne (IMHO) cilim ja.

Neco jsem napsal, smazal a polknul. Bacha, nemam rad takovehle prohlaseni. Nejsem munchkin a vetsinou ani powergamer, mam rad hrdinske hry = postavy musi byt dobre, ale to neznamena, ze beru nejsilnejsi veci.
Acrobatic strike = move. Feint, aby byl cil flatfooted = 2 swift akce (za feat). Neboli si musim vybrat. Pokud to zkombinuju s leading feint (po mem uspesnem melee utoku, ze nekdo ma utok na cil jako by pro nej byl flat footed), ktera stoji swift akci mam nekolik moznosti. Pokud je to "boss", pak si feint dam jednou a za force point zaplatim ten efekt do konce boje a muzu ty zbyle dve veci kombinovat s utokem. Jinak ne. Kdyz protivnik ode me odejde (z dosahu melee), i kdyby jen za pomoci withdraw, pak nemuzu acrobatic strike provest, protoze musim protumblovat skrze cil a na to nemam dostatek movu. Neboli je tam strasne snadne se acrobatic strike vyhnout. Zatimco weapon focus s +1 bych mel porad... Tolik k "strasne silne"...
Autorská citace #26
23.5.2017 14:59 - Leese Dailen
Tumble - me cile jsou dva. Prvni je srovnat to s dalsimi moznostmi v boji (nechci v boji opposed testy, zdrzuji), druha je navazat to na oponenta (cim nebezpecnejsi protivnik, tim nebezpecnejsi je se kolem nej motat).

Skilly - presne co jsem psal, rank+lvl je moc. Souhlasim s max rank=lvl (min to nema smysl). ohledne bonusu za trained bych prave rad, aby se to vyvijelo s levelem (je to vlastne bonus te classy) a zatim se nejvic klonim k 1/2lvl, na 10.lvl to vychazi o 5 vic nez driv a to neni tak hrozne. Na 3.lvl, kde jste ted, tedy +4 max bez atributu a focusu.
Mas pravdu, ze flat bonus (+3/+5) by zvysil hodnoty na zacatku a zmensil tak pocit, ze na zacatku postava nic neumi poradne. To bych jeste probral.

Acrobatic strike byl doted bonus temer zadarmo, jen jsi potreboval zakliknout trained skill. Aktualne je to risk u silnejsich oponentu, ktery se muze vyplatit a taky nemusi.

Na postave me zajima hlavne co je zac a jak se chova. Pokud si touzis zmenit schopnosti kvuli dojmu ze zmen, je to tvoje volba, rad bych, aby to odpovidalo postave.

Nepsal jsem ani, ze jsi munchkin, ani powergamer. Vytvaris ale dost silne kombinace, ktere vyuzivaji efektivni schopnosti v danem smeru. Ja delam v podstate uplne to same, jen cilene vyhledavam ty, ktere jsou podle me prilis silne a tlumim je.
Michal mi treba ukazoval koncept, ktery daval unarmed cca 5d10+25...
Acrobatic strike byl do ted jista +2 a ty to srovnavas s jistou +1, ktera je pro tebe v teto situaci srovnatelna (nebo mozna lepsi). Podle me jsou ted vyrovnane a je jenom na tobe, pro kterou se rozhodnes.
Autorská citace #27
24.5.2017 14:14 - Hunter
Mno, tak jsem nasel reseni. Nevezmu si acrobatic strike a nemusim akrobacii resit vubec!
Misto toho si vezmu - Cunning Attack (Unleashed, p.33) - to dava pri utoku na jakehokoliv protivnika, ktery je flat footed +2. A je to... Uz nemusim palit move akci a resit pozici, proste to budu mit porad a bude to krasne doplnovat ten feint! Jojo, acrobatic strike jsem si zvolil, protoze jdu po tech silnych vecech... :-)

Jenom tak bokem. V systemu skill bodik kazdy level, se uzasne rozbiji potreba byt "trenovan". Co to je vlastne byt trenovan? Staci, kdyz si dam 1 skill bod do akrobacie a tada, uz jsem v ni trenovan? Nebo to vyzaduje si ji zvolit na zacatku jako jednu z tech "class" skillu a pritom tam nemusim zadny bodik davat? Resili jste to?
EDIT - obzvlastne u knowledgu, kterych je nejen tuna, ale vlastne neni problem mit zaklad snadno presahujici onen limit DC15...

No a na zaver, nevezmu si nic, dokud se nevyjasni ta -5 do melee. Trvas na tom, cos psal, Wrigly? Tj. -5 je postih jen pri grab?
Jinak v poho, tumble uz neresim, delej jak chces, 10 neustale k dispozici je podle me mimo, navic za 2x cas, ale co a skill system proste vytezim i s dirama...
Autorská citace #28
24.5.2017 21:43 - Bleška
Mám takový dotaz - jak dáte keldorovi roubík, aniž byste ho udusili?
Autorská citace #29
24.5.2017 22:18 - Bleška
Vyrazila jsem si na dobrodružství a asi jsem to úplně nedomyslela. Vypadalo to tak jednoduše, vzít matčinu fotku a vyrazit do světa ji najít. Ale… jak to jen říct… Ups? Už když jsem stála na Alderaanském spaceportu jsem zjistila, že vlastně nevím kam. Kde mám začít? Rámeček s obrázkem matky mě tlačí v náprsní kapse, ale dává mi jistotu, že ho mám u sebe. Přes rameno přehozený baťoh, ve kterém toho moc není, pár kusů rezervního oblečení, datapad, nářadí. Poprvé zaváhám. Není to jen šílenství? Neměla bych se vrátit zpět do paláce, vrátit obrázek, kam patří a doufat, že se to otec nedozví? Nerozhodně přešlápnu a s čím dál zvětšující se závratí prohlížím odlety. Tolik planet, tolik míst… Ale z té záplavy vyplave jedna, div se nepraštím do čela. Jasně! Jak můžu být tak hloupá.
“Kam to bude?” zeptá se mě milým hlasem dáma na přepážce.
“Dorin,” odvětím s lehce se třesoucím se hlasem. Nedaleko jsem zahlédla policisty a nejsem si jistá, zda už po mě nepátrají, ale to by asi nechodili tak v klidu… Doufám.
“Zpáteční?”
Zavrtím hlavou. “Jenom tam.” Paní se na chvilku zarazí a hodí po mně pohledem. Znejistím ještě víc. Špatná odpověď?
“Zpáteční byste měla levnější.”
Zavrtím hlavou a opět se rozhlédnu. Samou nervozitou se mi klepou kolena.
“A jednou dospělý a dítě?”
Už už chci odmítnout, že jenom dítě, ale včas se zarazím. To už by bylo asi hodně podezřelé.
“Ano prosím,” usměju se.
“S maminkou?”
“S tatínkem.” Kruci, ta je zvědavá.
Přikývne a já za chvíli opouštím přepážku a směřuji ke svému letu. Palácová stráž nikde, všude klid. Jakmile opustím orbitu Alderaanu, budu mít z větší části vyhráno.

Upřímně, kdybyste se mě někdo zeptal, tak je Dorin ošklivá planeta. Jediné plus, že tu můžu dýchat bez masky, což je hodně zvláštní pocit. V první chvíli bojuji s panikou, že se udusím, ale za chvíli už si to spokojeně štráduju po ulicích na nějaký úřad pro styk s veřejností, či co to je. Ukazovat fotku kolemjdoucím patří až na poslední místo v možnostech hledání, které mám. Ale takhle ošklivou planetu jsem fakt ještě neviděla. Chybí tu alderaanská zelená svěžest a nebeská modř, třpytivé vody, zpěv ptáků… Doufám, že jiné planety jsou mnohem hezčí. Doufám, že žádnou jinou planetu už nebudu muset navštívit, říkám si, zatímco vstupuji do budovy úřadu. Máti tu někde být musí nebo o ní musí někdo něco vědět.

O hodně hodin později vycházím se silami na dně a nejsem o nic moudřejší. Krom zmínky o babičce, která zemřela v době Klonových válek a dědovi, o kterém se jenom ví, že existoval, žádná zmínka. Nic. Matka se prostě vypařila. Do očí se mi derou slzy, ale žaludek mi připomene, že jsem se už dlouho nenajedla, takže zamířím do nejbližšího bistra. Jen tak zkusmo, zatím co čekám na jídlo, vytáhnu fotku a ukážu ho obsluze. Všichni vrtí hlavou, že nikoho neviděli. Zdá se mi to jako celkem dobrá strategie, takže takhle obrážím vícero lidí. A opravuju. Vymyslela jsem si to skvěle. Místo, abych platila převody nebo kartami, které se dají vystopovat, si budu vydělávat opravováním. Něco málo jsem si samozřejmě vzala v hotovosti, ale ne moc. Aby mě nenašli podle nějakého čísla nebo tak něco. To se dá. Vážně.

Zkusila jsem vypomoct v nějaké dílně, ale lidi, to jednání! Jak s póvlem! Vydržela jsem to chvíli, ale pak bych musela toho jejich šéfika praštit hasákem a toho nechutného chlíváka taky. Prej Hej ty! Vrchol! Nejsem žádné Hej ty! A už vůbec ne pro ně. To by si v paláci nikdo nedovolil. Krom Lei tedy, ale ta se nepočítá.
Naštvaně a roztrpčeně si to rázuju ulicí, když mi pípne komlink. Zastavím se tak prudce, že do mě někde zezadu vrazí. Zpražím ho pohledem, ale dál si dotyčného nevšímám. Objevím krátkou zprávičku.

“Setkáme se na těchto souřadnicích. Tam ti řeknu víc. Týká se to tvé matky.”

Zaváhám. Až doposud nic a najednou takové štěstí? Rozhlédnu se kolem sebe, jakoby odesílatel měl stát někde poblíž. Kruci, jsem hloupá. Samozřejmě, že tu nebude kolem. Ale mám radost, že pátrání se konečně vyplácí. Sice se nepodepsal, ale to se přeci občas stane, že to člověk zapomene. Ale stejně zkusím vystopovat zdroj. Rychle se odklidím do jedné postranní uličky, kde nebudu nikomu překážet, vyndám správné nářadí, ale po chvilce musím uznat, že na tohle jsem krátká. Odesílatele nevypátrám. S povzdechem vše uklidím, ale nevadí! Souřadnice mám, jenom se tam dostat. S mnohem lepší náladou a nadějným očekáváním se svěžím korkem vydám na spaceport.

Planeta Munto Codru je mnohem zajímavější. Divoká drsná příroda, převážně lesy a hory, sem tam větší město. Akorát plně pod Imperiální kontrolou. Bezděky se otřesu, když vidím ty bílé plechovky pochodující nadutě kolem. Takhle jim ty pláty svařit k sobě, to by je naučilo.

“Ehm, promiňte?” otočím se na prvního místního obyvatele. Říkají si Codru-ji, mají čtyři ruce a dvě nohy a jsou poměrně vysocí, štíhlí a na první pohled drsní, stejně jako jejich planeta. Chlapík se zarazí a z výšky svých dvou metrů si mě přezíravě prohlídne. “Co chceš, mládě?” zeptá se neurvale a rozhlédne se pátravě kolem. V hlavě si vzpomenu na pár ne příliš lichotivých historek, co jsem slyšela od svých spolucestujících sem na planetu, ale všichni takoví nejsou a určitě přeháněli, aby mi nahnali strach. Kdo by taky unášel malé bezbranné děti a tak, že?
“Jak se dostanu sem?” natočím se k němu s datapadem a zobrazeným příslušným sektorem na mapě. “Jezdí tam nějaký spoj?”
Chlápek se rozesměje. Pár kolemjdoucích, také Codru-ji, si nás zvědavě prohlédne. Ošiju se. “Co je na tom tak vtipného?”
“Děvče, tady nejsi na Coruscantu,” prohlásí a čtyřma rukama pobaveně rozhodí. “Tady musíš buď pěšky nebo si najdi někoho, kdo tam pojede.” S tím mi mávne na rozloučenou a ještě ho slyším pobaveně mumlat něco o spoji. Nezdvořák, odfrknu si a vydám se skrz město směrem k souřadnicím. Podle mapy je to malá vesnice, pěšky asi 2-3 dny, v překladu jménem Mountain Grass. Prostě půjdu a někoho si stopnu.

Nakonec mám mnohem větší štěstí. U cesty stojí velice starý, polorozpadlý speeder, který drží pohromadě spíš silou vůle, a do motoru bezradně zírá místní, relativně mladý, ale co je nejdůležitější - můj odvoz.
“Zdravíčko,” pozdravím ho hlasitě. I tak sebou polekaně trhne a něco neurčitě zabručí. Očividně opravdu nemá náladu se bavit s cizákem, ale to mě netrápí.
“Je to rozbité?” přikročím opatrně blíž a snažím se nakouknout do stroje a zjistit, co tomu je.
“Ne, věštím budoucnost,” odsekne a otráveně protočí očima.
Zasměju se. “Věřím, že mi spravování jde lépe než Vám věštění budoucnosti.” Přikročím ještě blíže.
Zvědavě si mě změří. “Opravdu?”
“Ano, ano,” protáhnu si spokojeně prsty, až zakřupou v kloubech. “Vlastně máte štěstí, že jdu zrovna kolem. V těchhle věcech se já vyznám…”

O několik hodin později zastavujeme před nízkým domkem v nevelké vesnici. Cestou jsem se od Iyona nedozvěděla nic o tom, zda tam na mě někdo nečeká. Sice mu bylo místo setkání dost podivné, proč tak odlehlá vesnice, když jsme se mohli sejít ve městě, ale kdo ví. Určitě pro to má odesílatel zprávy velmi dobrý důvod. Noc strávím u něj a jeho rodičů, i když z toho šestinohého chlupatého zvířete, Wyrwulfa, jde poněkud strach. Ale do téhle přírody se naprosto hodí.

Druhý den stále nic, a protože nemám ve zvyku se poflakovat, nabídnu místním svůj um. Jsem trochu zklamaná, že toho tu není moc, co bych mohla dělat, ale pár lidí tu trápí nemoci a tak i pomáhám léčitelce a mnohému se naučím. Občas vyrazím do okolí, láká mě zkoumat místní fanu a flóru, a ta svoboda! Nikdo, kdo by mi říkal co mám jak kdy dělat a proč. I když, kolikrát se nikdo neobtěžoval vysvětlit to proč. Prostě to udělej. A tohle a tamto…

Celá zadýchaná se vydrápu na skálu, o které jsem si myslela, že z ní bude skvělý výhled. A nemýlila jsem se. Mountain Grass přede mnou leží v malém údolíčku, skoro utopená do pasu vzrostlou travou. Jméno nemá pro nic za nic. V okruhu se do výšky jako věční strážci vypínají vysoké hory, z nichž ty nejvyšší mají špičku trvale pokrytou bělostnou pokrývkou sněhu. Poprvé mě zamrzí, že jsem se nesnažila víc naučit lezení, když už se táta snažil. Tátovi by se tu líbilo, napadne mě a na chvíli se ztratím ve vzpomínkách. Na to, jak mě zaháknutou v postroji tahal trucující po kolmé stěně a snažil se ve mě probudit lásku k lezení. Ale povinnost je důležitější, povzdechnu si. I kdyby mohl, nikdy by nešel, protože rodina Organa se bez něj nemůže obejít…

Cestou zpět si dávám pozor, prý tu žije divoká zvěř, která by mě slupla jak malinu. Ale nic se nestane.
Co se vesnice týče, jje opravdu chudá, ale obyvatelé nevypadají nespokojeně. Snad jen z těch Imperiálů nejsou moc nadšení, ale málokterý z nich umí basicem a já neznám jejich řeč, takže se nedozvím nic moc bližšího. Iyon se vrátil zpět do města, takže ani s ním už nemám možnost si pohovořit. Znovu si přečtu zprávu. Už uplynulo pár dní a začínám být netrpělivá. Pravda je, že se tu neuvádí kdy, ale nehodlám tu čekat do nekonečna. Ještě chvíli a vrátím se zpět.

“Takže odsud opravdu nikdo nejede?” ptám se nešťastně jednoho z dalších mladých o 3 dny později, a který se akorát chystá někam na lov. Skupina dalších lovců stojí opodál a kontroluje svoje zbraně. Nejsem sice odborník, ale napadá mě pár vylepšení, která by se na tom dala udělat.
“Ne v nejbližší době,” zavrtí hlavou a do jedné z kapes vsune nějaký balíček. Posmutněle se rozhlédnu. “Nemůžu tady zůstat už moc dlouho. Odveď mě ty, dobře zaplatím,” nabídnu mu zoufale. Oči se mu zlobně přihmouří, ale než mě stačí poslat rázně do háje, za mnou se ozve jiný hlas: “Pokud potřebujete, odvedu vás.”
Nadšeně se otočím, za mnou ale nestojí Codru-ji, ale je to rasa hodně blízká člověku, nicméně tomuhle z tváří visí takové dva podivné dlouhé šlahouny, jako vousy… Nikdy jsem něco takového neviděla, takže ani netuším, co to je. Ale to je jedno.
Lovce ihned pouštím z hlavy. “Opravdu?” vrhnu se k novému zachránci nadšeně. “To by bylo skvělé. Víte, já už poněkud spěchám a potřebuji se dostat do města, ale nikdo tam nemá cestu a je to přibližně 3 dny chůze úplnou divočinou a kdo ví, ještě mě něco sežere.”
Chlapík vážně přikývne. “Žádný problém, slečno. Se mnou a mým partnerem vás bezpečně dostaneme do města. To slibuji. Sbalená už zřejmě jste,” kývne hlavou k mému baťůžku, “takže můžeme ihned vyrazit.”
“No jasně, mám všechno.” Panejo, já mám kliku! Lehkým krokem a podstatně lehčím srdcem vyrazím směrem k městu a ať už se se mnou chtěl vidět kdo chtěl, bude si se mnou muset dát spicha jinde.

“A ten váš partner,” začnu, “on je jako vy?”
Zavrtí hlavou. “Ne, on je místní.”
“Codru-ji,” přikývnu. Tím líp, ti se tu vyznají nejlépe. Prohlédnu si ho lépe a trochu mě zarazí, že nevidím žádné zbraně, ale určitě je má někde dobře schované. Hned se cítím bezpečněji, určitě ví, co dělá.

Cesta příjemně ubíhá, dozvídám se hodně o tom, co tu dělali. Byli na lovu a ve vesnici chtěli prodat pár kůží, pokud by o ně místní měli zájem, o čemž tedy dost pochybuji, protože si dokážou věci nalovit sami, ale to je jedno. Důležité je, že jsme na sebe narazili.
“Ten váš partner není moc společenský,” kývnu dopředu k vysoké štíhlé postavě.
Azant, jak jsem se dozvěděla, pokrčí rameny. “Je to stopař, takže hledá ideální cestu, také hlídá okolí.” Přikývnu. To dává smysl. Vyptávám se na spoustu dalších věcí, hlavně ohledně jejich lovu.

Večer rozděláme oheň. Uvědomuji si, že jsem na cestu tragicky nevybavená. Žádný proviant, přikrývka, nic. Naštěstí oni dva toho mají dost, takže vděčně přijmu jejich pomoc i lákavě vonící pečeni.

“A v té vesnici jste si vážně mysleli, že prodáte kůže?” nedá mi to si trochu nerejpnout. Taková blbost.
“Cože?” zvedne obočí Codru-ji. “Jaký prodej?”
“No těch kůží, co máte nalovené.” Jsem trochu udivená, že neví, o co jde, ale tak někteří jedinci jsou trochu pomalejší. Azant trochu nervózně poposedne, nebo se mi to tak alespoň zdá.
“Žádný kůže jsme nikde neprodávali, ani jsme nechtěli,” odmítne to rezolutně lovec. Pozvednu obočí.
“Ale jo, chtěli,” jeho společník se na něj významně kouká. Codru-ji si ho měří dlouhým pohledem. A mně najednou zničehonic napadne, že tu něco nehraje.
“Nechtěli,” zamítne to lovec. “Vždyť si to dokážou ulovit sami,” zabručí.
Azant se na mě po očku podívá. Nervózně si poposednu. Atmosféra se razantně změnila, říkám si, že jsem jenom paranoidní, ale vnitřní pocit mi říká, že je něco špatně.
Chlapík na mě hodí křivý úsměv. Tedy, mě křivý připadá. “Ale no tak, vzpomeň si,” snaží se přesvědčit svého společníka. “Říkali jsme si, že to alespoň zkusíme.”
“Blbost,” zavrtí rozhodně hlavou průzkumník a založí si ruce na prsou. Schylující hádka se mi nelíbí, zkusím tedy změnit téma.
„Je to dobré,” oblíznu se. “Jste dobrý lovec. Jen škoda, že Vám nevyšel ten lov na Karfu?“
Codru-ji se zamračí ještě víc.„Cože? Žádná taková zvěř tady není.“
„Asi jsem si jen spletl ten název,” prohodí snaží se to rychle Azant zamluvit. Těkám očima z jednoho na druhého a špatný pocit jenom ještě zesílí.
„Název čeho?“ Čtyřruký zaujme naprosto odmítavý postoj a na Azanta kouká, jestli se nezbláznil a mě z něj zatrne. Má takové tvrdé, chladné oči. Azant na mě vrhne rychlý pohled, jako by nad něčím uvavažoval. V tu chvíli všechny nervy v mém těle křičí jediné: Utíkej! A já poslechnu. Něco je špatně, hodně špatně, ti dva jsou špatně a já utíkám, abych se co nejrychleji dostala do bezpečí. Herda do zad mě zbaví dechu a zem pod mojí nohou zmizí…

Zhluboka se nadechnu. V nose mě zašimrá těžký pach zeminy a svěžest trávy. Lehce se zavrtím, protože už jsem otci několikrát říkala, že příroda je fajn, ale snažit se v ní přežít opravdu nemusím. Ale je v tom neoblomný. Kolik je vlastně hodin? Otevřu oči a chci se otočit, ale… Je tma a co je horší, do zápěstí a kotníků mě řeže provaz. Okamžitě ztuhnu a v hlavě se mi promítne poslední chvíle a tupý náraz do zad. Začínám si uvědomovat další škody na svém těle, jako odřená půlka obličeje, bolest v kolenou… A hlavně jsem spoutaná! Sakra, co mi chtěj? Přepadne mě strach, ale za nic na světě se nesnažím otočit. Naopak, předstírám, že stále ještě jsem v bezvědomí a zkouším pevnost provazů.

“Z toho se nedostaneš,” ozve se za mými zády a já skoro vyskočím z kůže. Chvíli se nehýbu, ale předstírat, že spím, mi přijde za daných okolností dost dětinské.
S námahou se otočím a moje oči se střetnou s upřeným pohledem Azantiho. U toho pohledu mě zamrazí až v morku kostí.
“Co to má znamenat?” pípnu. Nevím proč, ale nemám pocit přímého ohrožení mého života či své počestnosti, ale zkusím zahrát vyděšenou mladou holku. Což bych taky měla být, řeknu si trpce…
“Co jsi zač?”
Ta otázka a upřený zkoumavý pohled mě na okamžik zarazí. Přemýšlím, co všechno může vědět, ale tipuju, že nic moc.
“To tě nemusí zajímat,” odseknu a zatvrzele se podívám pryč od něj.
“Něčím jsi zvláštní,” pronese zamyšleně a pomalu se zvedne.
Zbystřím a sleduji, kam se vydá. Když ke mně, pocit, že mi nic nehrozí, se pomalu vytrácí.
“Co jsi na mě použila za předmět?!” vypálí ostře a já se nevědomky přikrčím. Jaký předmět? To myslí tu fotku? Ale já…
“Já žádný předmět nemám,” fňuknu. Drž se role… Nenech se ovládnout strachem… “O ničem nevím!”
“Něco to muselo být,” dojde až ke mně a přidřepne. “Něčím jsi mne ochromila.” Jeho pohled je tvrdý a chladný. To jsem si ve vesnici nevšimla, ach jak se klidná cesta mohla takhle změnit v noční můru…
“Nic jsem nepoužila!” vykřiknu zoufale. “Co se mnou chcete udělat?” Jeho ruka se přiblíží k mému kotníku a já se zoufale rozječím, až cítím, jak se mi drásají hlasivky.
“Pomoc! Nech mě bejt! Pomoc!” snažím se rychle dostat z jeho dosahu, ale provazy jsou pevné a moc pohybu mi neumožňují. “Táhni k čertu! Úchyle!” Kousek ode mě se zableskne a opět mě milosrdně pohltí tma.

Když opět přijdu k sobě, už se na obzoru objevují první nesmělé paprsky slunce a tráva je bohatě zrosená ranní vláhou. Je mi trochu zima, ale mám přes sebe přehozenou deku, která mě chrání od největší vlhkosti. Oba moji únosci, protože nic jiného než o nich smýšlet jako o únoscích mě nenapadá, pomalu sklízejí tábor. Azant se ke mně opět přiblíží, s miskou čehosi v rukou. Odmítavě se od něj odvrátím, i když to moc lákavě voní.
“Měla by ses najíst,” zabručí. Sleduji, co ten druhý, ale ten si nás nevšímá.
Neodpovím, upřeně zírám pryč.
“Já hlad mít nebudu,” pokrčí rameny a zvedne se. Na nic dalšího nečekám a opět se pustím do křiku. Tentokrát už mě do bezvědomí nic nepošle, ale skončím s roubíkem v puse.

Cestou se soustředím jenom na to, abych si našla pohodlnější pozici. Ale ten syčák si snad dává záležet, aby mě jeho rameno tlačilo střídavě do žeber, žaludku nebo močáku. Už takhle je dost, že mě nese přes rameno jak pytel pšenice, protože nechat mě jít samotnou mě nechtěl. Skřípu zuby občas hekám do roubíku. A spřádám plány na to, jak jim zmizím.

Po nekonečně dlouhé době, kdy už se slunce dávno vyhouplo nad obzor a začalo připalovat, se zastavujeme. Azant si mě lehce sundá z ramena a postaví na zem. Kolena se pode mnou skoro podlomí a vrchní část těla se slastně opět probouzí k životu.
Azant si mě měří dlouhým pohledem, zatímco se naléhavě rozhlížím okolo.
“Nebudeš už utíkat?” zeptá se mě naprosto vážně. “Nebo chceš, abych tě ještě nesl?” Skoro bych přísahala, že se baví na můj účet.
Naléhavě před ním překřížím nohy a bez roubíku bych řekla, že potřebuji na malou. Takhle za mě vyjde něco jako zakňučení.
“A nebudeš už ječet?” to to gesto nepochopil? Rychle zavrtím hlavou. Stále ty jeho pevně upřené oči, jako by mě neustále nějak hodnotil a nevěděl, co se mnou. Rozváže mi nohy a vyndá roubík z pusy. Čerstvý vzduch chutná tak svěže. Rychle se snažím spolykat pachuť roubíku, ale tlak ve spodní části břicha začíná být dost naléhavý. Taky jsem zvědavá, jak si s tím poradí.
“Chce se mi čůrat,” oznámím panovačně a přímo a vyzývavě se mu zahledím do očí. Překvapeně sebou škubne. Po chvilce jenom pokrčí rameny a ukáže stranou. “Tak si posluž.”
Ohlédnu se směrem, kam ukazuje, je to pořád hned u cesty a žádný úkryt.
“To nemyslíš vážně?! Se svázanýma rukama? A to jako budeš u toho?”
“Jestli si myslíš, že tě rozvážu,” zasyčí varovně.
Netrpělivě pohodím hlavou. “Rozhlídni se. I kdybych se dala na útěk, jak daleko doběhnu? Nevyznám se tady, žije tu dravá zvěřina. A s tím lovcem,” kývnu ke Codru-jimu, který se zastavil a zvědavě nás pozoruje, “byste mě vystopovali ani bych nemrkla.”
Azanta to zjevně nepřesvědčilo úplně, protože mě přeci jen provazem obtočí kolem těla a přiváže ke stromu. Potom mi poskytne dostatek soukromí. Zjišťuji, že mi vzali komlink, takže si ani nemůžu zavolat ničí pomoc. Nedá se nic dělat, budu muset počkat až do města. Tam bych mohla mít šanci.

Když opět vyrazíme, rozhodnu se, že už s ním nepromluvím ani slovíčko, ale neujdou mi jeho neustálé zkoumavé pohledy. Opět mi svázal ruce jehož konec drží v rukou. Připadám si dost hloupě, ale nechám to být. Nakonec on prolomí ticho jako první.
“Tak co jsi vlastně zač?”
Neodpovídám. Ingnoruji.

V poledne jsem už dost unavená, ale nedávám to najevo. Nohy mě bolí, mám pocit, že se mi možná dělají puchýře. Nejsem zvyklá chodit takové vzdálenosti jenom po svých. Mohla bych se nechat nést, stačí ztropit scénu, ale to se mi chce ještě méně. Jenom by mi určitě vrazil rameno do žaludku.
“Proč jste…” Po dlouhém nemluvení se mi hlas zadrhne a musím si odkašlat. Zjevně ho moc nepřekvapilo, že opět mluvím. Pche. “Proč jste mě vlastně unesli?”
“Jsme lovci lidí,” odpoví nevzrušeně.
“To není správné,” namítnu. “Nic jsem neudělala.” Co to má sakra znamenat? Proč po mně jdou? Poslal je ten kontakt? Bylo to plánované?
Pokrčí rameny. “Něco ano, když tě chce Impérium.” Impérium! Tělem mi projede mráz. Zaloví ve svém plášti a vytáhne datapad. Kouká na mě moje podobizna s nemalou částkou v Imperiálních kreditech.
“To není možné. Nic jsem neudělala. Nechte mě jít.”
“Slíbil jsem, že tě přivedeme, to hodlám splnit,” odmítne to nekompromisně.
“Oklamali jste mě. Unesli,” zasyčím naštvaně.
“Slíbil jsem, že tě bezpečně dostaneme do města. To hodlám splnit.” Zvrácená logika. Ale pointu má.
“Ale i tak…” namítnu chabě,
“Sliby se mají plnit. Nebo si snad myslíš, že jsou to jen plané řeči a nemusí se dodržovat? To tě doma neučili?”
Nafouknu se. Co on ví o tom, co bylo nebo nebylo doma. Kdybys jen věděl... Ta částka by možná byla ještě malá. Ale kdo ví… Možná taky ne. Skoro ze mě vypadne, že by za mě mohl dostat mnohem víc, ale to by zjistil, co jsem zač a hlavně, moje pátrání po matce by skončilo. Otec už by mě nepustil z dohledu.
“Nic jsem neudělala,” zopakuji zatvrzele.
“To říkají všichni,” opět jenom pokrčí rameny. Nad hlavou nám přeletí jakýsi dravec a po chvilce se střemhlav spustí k zemi, aby po chvilce opět vzlétl s kořistí ve svých mohutných drápech. Ranní vláha už je dávno pryč a kolem vrcholů hor se začnou tvořit obláčky.
“Na tobě je něco zvláštního,” naváže po chvíli a opět se mi přímo zadívá do očí. Jsou jak rentgen, jakoby se mi snažil dohlédnout až do žaludku. Doslova. “Tedy na spirituální úrovni.”
Zastavím se a zkoumavě si ho prohlídnu. Ty jeho pohledy jsou už opravdu dost zvláštní. Co tím jako sleduje?
“Na spirituální úrovni?” zopakuji po něm pomalu. Přikývne.
“Hele… To mě jako balíš?” zeptám se na přímo a pátravě se na něj zadívám. Překvapeně sebou trhne.
“Ne, to v žádném případě,” brání se. “Ode mě ti nic nehrozí.”
Pohodím hlavou. “Promiň, to je ale jak z nějakého laciného romantického filmu.”
Netrpělivě si povzdechne. “Na mě jsi moc mladá, abych s tebou v tomhle směru chtěl mít něco společného.”
“Tsss.”
“Tak jak jsi to včera udělala?” udeří na mě pro změnu přímo on.
“Nevím, o čem mluvíš,” odseknu.
“Ale ano,” nenechá se odbýt.
“Nic jsem neudělala,” zabručím a s tím se s ním přestanu bavit a zbytek cesty uteče z mé strany v naprostém tichu. Také začnu plánovat, jak se jich ve městě zbavím a samotnou cestu z města. Pitomci.

Branou do města projdeme bez problémů, Imperiálové jenom kouknou na jejich ID a propustí nás dovnitř. Provoz není velký, asi se tu moc nenadřou. Uvnitř je to trochu lepší, ale město na mě působí stísněně. Trochu jako napnutá pružina. Nevím, proč si Codru-ji nechali Impérium nastěhovat na dvorek, ale možná neměli možnost. Nicméně z nich nemám pocit, že zrovna oni by se lehce podrobili něčí nadvládě… Nepřipadají mi, že na to mají povahu. Ale teď se soustřeď na únik, napomenu se. Podívám se, kde je lovec a kde Azant. Délku provazu k mým zápěstím trochu zkrátil, ale spíš z praktických důvodů než v obavě, že zkusím utéct. Snad budou místní spolupracovat, až tu spustím povyk.

“Do háje!” zakleju a znovu kopnu do duraocelových dveří. Nohou mi projede ostrá bolest a já jenom doufám, že jsem si nic nezlomila. Místní se ukázali jako tací, kteří se tak akorát ohlédnout přes rameno, ale do potíží se zrovna nehrnou. Kruci… těžko zadržuji slzy. Bolestí, zklamáním vztekem z té nespravedlnosti. Znovu se zvednu a přibelhám se ke dveřím. Se vší vervou do nich začnu bušit.
“Okamžitě chci mluvit s velícím důstojníkem! Slyšíte?! Okamžitě?!”

Až když se vyčerpáním sesunu podél dveří, uvědomím si, že mi chybí obrázek mé matky...
Autorská citace #30
24.5.2017 23:24 - Hunter
Moc pekne Andy :-)

Ad roubik, nekde jsem cetl, ze ta maska slouzi i jako zesilovac hlasu - proto maji takovy zvlastni ton, Kel Dorove. Takze treba ti jen vypne hlasitost? :-D
Autorská citace #31
25.5.2017 15:02 - Leese Dailen
Super Andy, fakt hezky se to cte.

Roubik bych tolik neresil, maska hlas jen moduluje (jine spektrum kvuli tomu plynu?), takze vlastne staci zacpat ji stejne jako cloveku pusu, pripadne by se to dalo asi vypnout mechanikou... rekneme ale, ze ti jen zaplacli reproduktor, aby nebyl moc slyset.

Jeste doplnim, ze Azant by se ke sve rase asi nepriznal (Michale?) a ty tykadla bezne nevysi, ale jsou zatazeny v pouzdrech na licich
EDIT:tykadla venku vlastne nic nerikaji a trochu to pripomina rasu sithu :-), takze kdyby se ti to tak Michale libilo, tak jsem klidne pro to nechat.
Autorská citace #32
25.5.2017 15:19 - Leese Dailen
Hunter píše:
Mno, tak jsem nasel reseni. Nevezmu si acrobatic strike a nemusim akrobacii resit vubec!
Misto toho si vezmu - Cunning Attack (Unleashed, p.33) - to dava pri utoku na jakehokoliv protivnika, ktery je flat footed 2. A je to... Uz nemusim palit move akci a resit pozici, proste to budu mit porad a bude to krasne doplnovat ten feint! Jojo, acrobatic strike jsem si zvolil, protoze jdu po tech silnych vecech... :-)

Jenom tak bokem. V systemu skill bodik kazdy level, se uzasne rozbiji potreba byt "trenovan". Co to je vlastne byt trenovan? Staci, kdyz si dam 1 skill bod do akrobacie a tada, uz jsem v ni trenovan? Nebo to vyzaduje si ji zvolit na zacatku jako jednu z tech "class" skillu a pritom tam nemusim zadny bodik davat? Resili jste to?
EDIT - obzvlastne u knowledgu, kterych je nejen tuna, ale vlastne neni problem mit zaklad snadno presahujici onen limit DC15...

No a na zaver, nevezmu si nic, dokud se nevyjasni ta -5 do melee. Trvas na tom, cos psal, Wrigly? Tj. -5 je postih jen pri grab?
Jinak v poho, tumble uz neresim, delej jak chces, 10 neustale k dispozici je podle me mimo, navic za 2x cas, ale co a skill system proste vytezim i s dirama...


Gratuluju, nasel jsi ekvivalent puvodniho acrobatic striku pro svou postavu s decepci. Pokud to dela jen tohle, tak za me OK.

Skilly- ano jeden bod je trained v jakemkoli skillu. Vetsina trained vyuziti ma skill check, takze s jednim bodem sice budes vedet jak na to, ale moc ti to nepujde. Class skill jen dava bonus do hodu.

Melee postih - puvodni verzi nechci urcite, takze pokud nebude lepsi navrh, tak plati co jsem psal.

"protoze jdu po tech silnych vecech...", "skill system proste vytezim i s dirama"
-z tohodle je mi docela smutno
Autorská citace #33
25.5.2017 15:29 - Leese Dailen
Ad skilly - davaji mi aktualne smysl dve verze, tak by me zajimalo, ktera se vam libi vic. Zaklad budou body do skillu za level (max lvl). Jde o to, co se bude pricitat (krome atributu, focusu, ...).
1) 1/2 lvl - tedy budou cisla prubezne rust, ale na zacatku budou dost nizka.
2) +5 jako doted - zvedne se zakladni hodnota skillu, ale po celou hru pak uz zustane fixni a vliv bonusu klesa s rostoucim levelem. Hezke je, ze trochu snizuje celova cisla na vysokych levelech.
Neboli skill check by byl (1/2lvl nebo 5)+rank(bodiky)+atribut+focus+tool. Cisla jsou uplne stejna na 10. levelu, pred a po se lisi.
Michal se priklani k 1. variante.
Autorská citace #34
25.5.2017 17:22 - Hunter
Ja mirim na variantu, ktera nerozkopne savy = vanilla Saga. Proto mluvim o tom, ze je tam dira, ale ze kdyz ji tam chces mit, tak ji proste budu vyuzivat, protoze mi prijde, ze na tom trvas a me nestoji za to to tak uporne branit...

Deception check jde proti willu. Will save = level + 10 (to nahrazuje hod kostkou) + atribut + za class +2 (napr).
V obou pripadech co navrhujes to bude peklo pro savy a bude to silne.

Varianta 1> je silnejsi nez vanilla od 4lvlu. Tj. na 6lvl je to 3 za lvl + 6 za max skill + atribut + hod kostkou + pripadny focus. Tj. 14+atr (atr je na obou stranach, pomijim) = 14. Obrana je 10+6+2+atr = 18. Bez focusu, je to 9+1d20 proti 18 = 55% uspesnost, s focus je to 80%.
Se zvysujicim levlem se rozdil mezi utokem a obranou jeste vic zvysuje, tj. na lvl 10 je to s focusem 20+1d20 vs 22 (90% uspesnost), bez focusu 65% uspesnost. Neboli kazde dva levly ti zvysi uspesnost utocnika o 5% vic. Vanilla to ma presne obracene, kazde dva levly snizuji uspesnost o 5%.

Varianta 2> Opet bude vyssi uspesnost oproti vanilla Saga. Tentokrat vsak zustane stejne se zvysujicim se levlem. S focusem na lvl 1 je to 11+1d20 vs 13 (85% uspesnost), bez focusu pak 60% uspesnost... Original zacina o 5% mene a s kazdym druhym levlem uspesnost o 5% pada.

Co je treba pri navrhu vzit v uvahu. 1. Zda to ma byt ala Saga uspesnost, nebo vyrazne lepsi. 2. Zda stoji za to prevzit jiz vymysleny system (Pathfinder, kde trained znamena flat bonus +3 a zaroven focus dava jen dalsi +3) 3. Zda nelimitovat pocet skill bodu, takze je to drazsi resource (asi na polovinu poctu bodu), kdy pak nemas vsechny skilly tak naplno (ale ty dulezite stejne lide mit budou na max).

Tohle je muj posledni pokus se motat do skill systemu, delej jak chces...


A ad postava, kdyz ne -5 na melee, opoustim teorii boje zblizka a prechazim na range :-) Papa, noble fencing style, vitej, hmm, Stymie a pozdeji kdo vi co... Nadsen taky nejsem...
Autorská citace #35
25.5.2017 18:28 - tony
já bych snad už jenom dodal vyberte si jeden směr v těch skilech a nemíchejte je dohromady všechny.Já pokud mám hlasovat bych nechal Pátfajndr model aby sme na 20lvlu nejzjistili že životem v lese se z mojí postavy stal atomovej fyzik.Pokud bych to musel nějak upravit tak v tom že ten základní bonus +3 k trajned skilu bych dával jen ke klasovím dovednostem těm neklasovím bych to dával bez něj.Prostě si expíš tu atomovou fyziku ale dokud nestrávíš těch šest let na vysoký tak ten bonus +3 nedostaneš/nebo dokud se nevyspíš s děkanem.....
Autorská citace #36
26.5.2017 12:06 - Leese Dailen
Toniku jsem rad, ze se zapojujes do debaty. Navic se v tomto zjevne shodujeme, protoze bonus dostavas jen do class skillu a je to tak mysleno od zacatku. Maji to byt dovednosti, na ktere ma postava nadani (bez ohledu na to, jestli je aktualne umi nebo ne).

Pavel skilly - diky za rozbor, kazdopadne jsi se nevyjadril ohledne dvou moznosti. Jiz jsem predesilal, ze propagovat original nema smysl.
Limitoval pocet skill bodu prave nedava smysl (stejne budes mit par skillu na max) a snizit fixni bonus jen snizi pozitivni dopad na zacatku.
Autorská citace #37
26.5.2017 15:47 - tony
já se bavím o tom že když začnu dávat skilbody do neklasovejch skilů neměl by tam být být ten bonus +3/5/* jen u klasovejch a protože jsi starý klasy zrušil tak si klasový skili určíme při tvorbě postavy ne?Já osobně počítám s tím že časem dám nějakej ten point i mimo klasskils prostě proto že mi to přijde samozřejmí a tak rovnou říkám že když si na (třeba) 10lvlu dám 1 point do tý teorie M vesmíru tak nečekám že dostanu +cokoliv si dohodnem,jenom proto že jsem se to zrovna naučil.

Jinak mám v pondělí a úterý noční.Jestli se někdo bude nudit může se stavit :) a uděláme postavu nebo si dohodnem co ty čísla vlastně znamenaj .
Autorská citace #38
26.5.2017 17:23 - Elvid
Tondo...to právě z Tebe nebude, budeš mít prostě ten jeden bod navíc, oproti tomu předtím...jediné, co Ti to umožní je použít tam i train only schopnosti, ale vzhledem k tomu, že to budeš mít jen tu svou 1 + atribut, tak Ti to na to moc nepomůže...většina train schopností je na DC proti savu, nebo min. 15/20.

Ad Azanti...zápis ještě pročtu, ale nechtěl jsem právě aby to bylo vytažené...je to i z důvodu, že to za prvé méně budí, že není člověk a za druhé jsem tím podmínil ty rasové věci, aby až je použije, tak si toho mohl i někdo klidně všimnout, případně vzbudit větší pozornost, než chce apod. (Sic beru, že je to podobné, jako když se vyplázne jazyk, ale toho si člověk také všimne a bude se divit.) Proto i Andynu postavu zkoumal, až když byla omráčená. Takže i když je to spíš proti mně, tak mi to sedí k té rase a postavě víc. ;-)

Ad -5 do melee) Nevidím důvod, proč by Ti tohle mělo změnit názor, zda chceš ruční postavu, nebo střeleckou. Většina nepřátel stejně střílí a mívá precise shot, takže máš jedno, jestli jsi v melee, nebo grapple, obráceně je to spíše problematické pro naše střelecké postavy, jelikož většinou máme někoho, kdo na melee jde (teď pominu, že jedu přímo grapple)...čili z tohoto pohledu mi přijde, že by Tě to spíš mělo utvrdit v tom ručním charu...O:-) Zvlášť, jestli jsi to chtěl hrát.

Ad Skill systém) Mne se na něm líbí dvě věci...je osobitější, protože si to můžeš rozházet, jak chceš a to, že to u class skillů lehce stoupá Ti naopak dává možnost to dávat i do neclassových skillů. Jinak ano...systém se musí nejdříve promyslet, aby přibližně seděl třeba do 15. levelu proti originálnímu z důvodu toho, aby to moc neulítlo u DCček a jiných věcí a pak se muselo poupravovat.
A aktuálně nevím, jak by tyto tři věci šli nějak zkloubit...ale když to bude moc mimo, tka to můžeme upravit později...myslím, že to asi nebude nikomu vadit...stejně jde spíš o hru a ne konkrétní hodnotu. Pokud v tom má být postava dobrá, tak bude vždy, ať se vezme kterýkoli systém, takže styl hry se tím nezmění...;-)

Jinak za sebe řikám, že i když mám možnost pokaždé vylepšovat všechny skilly, tak se nechystám, protože chci dávat nějaké body i do neclassových...Což ve výsledku znamená, že třeba 3 skilly bude mít člověk max, další středně a pak neclassové, které by bez bonusu měly být slabší, protože se jim postava od mala nevěnovala. Nebo v nich nemá nadaní. (Pro ty, co si to vezmou jako class skill, ale SP tam dají později ;-) )
Autorská citace #39
26.5.2017 18:35 - Fibriso
Nebo to prostě udělejte jako ve 3,5: Skillpointy, a při investici neclasových to stojí 2 body. přičemž podle toho kolik investujete, máte bonus: když dáte 1, máte +1, při 5 dostanete +3, při 10 +6 atd, nebo prostě 1/2 investovaných bodů.
prostě, když to umíš trochu (dáš tam 2 body), něco umíš, ale nečekej zázraky.
když se specializujete, budete v tom opravdu dobří.
Autorská citace #40
26.5.2017 21:25 - Bleška
Elvid píše:
Ad Azanti...zápis ještě pročtu, ale nechtěl jsem právě aby to bylo vytažené...je to i z důvodu, že to za prvé méně budí, že není člověk a za druhé jsem tím podmínil ty rasové věci, aby až je použije, tak si toho mohl i někdo klidně všimnout, případně vzbudit větší pozornost, než chce apod

Ok, já to samozřejmě upravím, akorát mi řekni, zda by poznala, že nejsi člověk. Pokud ano, co bys jí na dotaz, co je za rasu, odpověděl. Protože to by se v té hře odehrálo a já bych podle toho napsala zápis :).


Já souhlasím naprosto s Michalem. Napsal to krásně i za mě :).
Autorská citace #41
27.5.2017 09:01 - Elvid
Zápis není nutné nějak řešit, je to stejně jen maličkost ;-)
Podle mne bys poznala, že není člověk (to by to musel minimálně zkoušet maskovat nějakým makeupem, což nedělal) a on se i bude vydávat za Near Humana z okrajové planety. Rasa řekněmě Akardian (ať to není o tolik jiné jméno). Ohledně těch "zavřených pus" v tvářích Ti řekne, že tam mají další čichové receptory, protože na jejich světě existuje dravá zvěř, která splývá s okolím a nevydává žádný zvuk při pohybu, takže je skoro jediná možnost ji objevit díky pachové stopě, na což se tam adaptovali. (Něco v tomto směru, aby to nebylo daleko od pravdy, ale přitom úplně zcestné...ještě budu muset vymyslet nějakou okrajovou planetu, ale tu nebude mít tendenci říkat.)
Jinak ho nemusíš označovat Anzati, ale přímo jménem...schválně jsem ho ve svém zápisu přidal, jen jsem neznal jména ostatních krom Pavlova. :-) Sukko Leris (jen možná otočím přijmení a jméno, takže Leris bude jméno...O:-) )
Autorská citace #42
28.5.2017 20:42 - Bleška
Chjo... Wrigly, za mě, trochu mě trápí, že ta pravidla stále nejsou jasně daná a fixnutá. Už se hraje, a my se stále dohadujeme, jak budeme mít skilly nebo nebudeme. To už mělo být dané, stejně jako spousta dalších věcí. Pak ještě vyplyne, že v tom máš díru. Nebylo by jednodušší vzít nějaký systém, který už naprosto funguje a je ověřený? Někdo tu zmiňoval, asi Tony, Pathfindera, mám pocit, že i Pavel. Je to bodový systém, bez děr. Proč to tak neudělat? Za 2., pokud se bojíš power gamingu, tak dobrý powergamer si cestičku najde, nezávisle, co bude za pravidla. Možná by bylo fajn nelámat vše za každou cenu přes koleno.
Autorská citace #43
28.5.2017 20:43 - Bleška
Michal - ok, já to vezmu v potaz, ale opravovat zápis už nebudu ;).
Autorská citace #44
28.5.2017 21:49 - Aegnor
Jako náhodný kolemjdoucí nadhodím i otázku "Jak moc ten powergamer vadí?" Tedy, lepší otázka je asi "Vadí, když bude v družince jeden power gamer, tedy jedna postava bude asi silnější než ostatní?"

EDIT: Bleška má pravdu v tom, že je podle mě důležitější hrát dle již ustálených pravidel, než mít pravidla, která jsou odolné proti powergamingu.

To je jak s blbcema. Udělat něco odolný proti blbcům je nemožný, protože blbci jsou ohromně vynalézaví.
Autorská citace #45
28.5.2017 21:57 - Bleška
Aegnor - hlásíš se jako dobrovolník? :D

Edit: Myslím na pozici powergamera ;).

Mně osobně by změny nevadily, ale už to má ale...
Autorská citace #46
28.5.2017 23:13 - tony
Systém D20 půjde při troše snahy vždy rozkopnout,možná by pomohlo místo vymejšlení pravidel přesvědčit hráče že s tím co už je si vystačí.......když to tak po sobě čtu tak přemýšlím kdo to napsal......Místo Powrgejmra si bereme já a pavel takže se budeme dorovnávat navzájem slibuju....
Autorská citace #47
29.5.2017 10:19 - Bleška
Takže já a Michal končíme v pozici Weakgamerů, ale Michal je skrytý Powergamer, který tebe a Pavla strčí do kapsy, takže já si hodím nohy na stůl a budu se jenom tiše bavit :D.
Autorská citace #48
29.5.2017 14:01 - Hunter
:-) Powergamer by si nevzal acrobatic strike, kdyz vi, ze existuje cunning attack, ktery taky dava +2, nestoji to akci navic a skvele to zesiluje co postava bude stejne hlavne pouzivat. Misto toho si to predtim postava musela rozhodnout a bylo to vic zajimavejsi. Aneb jsem si SCHVALNE nevzal nejlepsi vec, ktera dava bonus zdarma, funguje i na range a ne jen na melee a nestoji zadne akce a vychazi z hlavniho skillu postavy...
Kdybych po tom pasnul, tak hraju neco jineho. Ale je snazsi prohlasit o nekom, ze je powergamer, nez priznat, ze s jeho zkusenostmi a to dokonce i pri testovani vydane hry, tak vidi diru v navrhu, kterou autor mel odhalit pri simulaci prvnich peti pokusu pouziti. Navic misto hadani vypisu, jak to meni pravdepodobnostni krivku ve hre = dolozim fakta. Ale je powergamer, takze ma byt zticha a je to :-)

Byt powergamer neni spatne :-) Proste chci hrat hrdinskou postavu = nadprumerne silnou a schopnou a jsem v tom konzistentni. Navic ale schvalne delam pro postavy slabiny, abych je vyvazil.
Hrani prumerneho cloveka me nebavi hrat u stolu, to hraju real life :-)

Btw Dex mel schvalne kvuli tomu nekolik cilenych slabin. Neumel rozumne resit cile v krytu (design flaw od zacatku a schvalne), schovavat se, plosne utoky ho dostavaly, snazil se cile nezabijet, Forcu pouzivat jen proti cizim forcerum a i tak radsi strilel, dokud mel cim a schvalne nemel schopnosti na kydleni vice protivniku najednou, pokud se zrovna krasne neseradili v otevrenem prostoru, jako pochodujici be jednicky :-) A nemel, i kdyz to slo, sgrupovane skilly postavene na UtF, nebo pilotni veci :-)
Autorská citace #49
29.5.2017 14:07 - Hunter
Hmm, co jsem to chtel... Rad bych, aby pravidla byla dana pred hrou, abychom je zase neresili u stolu. Minule hry jsme nad diskuzemi o pravidlech stravili spoustu casu a nekolikrat to vedlo k spatnym pocitum. Tomu jsem chtel predejit, protoze co jsem se naucil za minule GM je, ze to byla strasna ztrata casu a kazilo to hru vsem.

Pravidla proto resit uz nehodlam, protoze to zbytecne viri vody - aneb to ode me nejen necekejte, ale ani nahodou nevyzadujte. Kdyz nemam hlas ve volbe, jaka pravidla pouzivame, je jedno, jaky mam nazor. A ja se proste zaridim podle toho, co je na stole.
Predem ale rikam, ze nebudu predelavat postavu co kazde sezeni :-)
Autorská citace #50
30.5.2017 12:22 - Leese Dailen
Dneska se sejdu s tonikem, nasledne vyvesim zmeny do materialu. Pred hrou bych to take rad mel hotove.

Pavle, pokud planujes menit neco na postave, tak mi posli navrh, at to neresime na hre.

Skilly si nabodikujte (10/8 + int za level(3x)), jedinna zmena je, ze pribyva skill Linguistics. Startovni jazyky (Basic+rasa) mate zdarma, za kazdy bodik ve skillu je pak jeden jazyk navic (s featem 2 jazyky za bod). Da se take dorozumnet hodem.
(Pro jistotu - stale slucujeme pohybovky do Athletics, tusim Climb, Jump a Swim)
Autorská citace #51
30.5.2017 12:24 - Hunter
Jak updatnes pravidla, projdu si je a doupravim. Postava jinak uz visi v materialech upravena podle jedne z variant...
Autorská citace #52
30.5.2017 14:49 - tony
kdy se hraje dodávám pro kontrolu že tuhle sobotu mám 24ku a příští výkend mám 24ku v neděli(nejspíš)
Autorská citace #53
30.5.2017 15:35 - Bleška
Toníku, hraje se 4.6. od 13:00 u Wriglyho.
Autorská citace #54
30.5.2017 17:33 - Hunter
Ja budu a uz se tesim :-)
Autorská citace #55
30.5.2017 18:03 - tony
to by mělo jít
Autorská citace #56
31.5.2017 16:27 - Leese Dailen
V materialech je soubor SW errata.doc, ktery obsahuje souhrn zmen v pravidlech. Co se tyce postav je kompletni, jedinne nad cim jeste uvazuju je dogfight u lodi, ale to ted neni podstatne.

Pavle tebe poprosim o info ohledne zmen postavy a take, aby sis vybral nejakou lod (space transport), kterou mas k dispozici.

Vybaveni si berte zakladni (legalni), pokud mate predstavu o nejakych specialitach, tak resit se mnou. Do zacatku byste meli mit i nejake lepsi kusy.
Autorská citace #57
1.6.2017 11:16 - Leese Dailen
Do zacatku mate kazdy 10 FP (pulka z celkoveho poctu od 1.lvlu) a pro jistotu napisu i sem - neprichazite o ne pri levelu, jen se prictou nove a stejne tak FP za zapis vam zustava, tedy Andy a Michal maji uz 11 FP (dalsi level dostanete novych 8 vsichni).

Destiny pointy klasicky 3 (lvl) a +1 za kazdy dalsi level. Rad bych od vas dostal prave jeden cil (destiny), ktery chce postava splnit, ale to ma zatim cas. Muze to byt i cil hrace pro postavu, ktera o nem nevi.

Doslo mi, ze jsem se vubec nedostal k Light/Dark pointum. Rad bych jim dal nejakou relevanci, originalne by v tehle hre zajimaly pouze Andy... Zkuste se jen zamyslet, kde by Vase postava na te skale byla.
Autorská citace #58
2.6.2017 14:19 - Hunter
Updatovan denicek do materialu...
Autorská citace #59
5.6.2017 10:36 - Hunter
Diky vsem za dobrou hru - skvele jsem se bavil a tesim se na dalsi hrani...

K tomu ale dodam, je dobre si nejak rict, jak sakra udrzet skupinu pohromade, protoze dokonce ani Houston a Miqua nemaji moc velky duvod pokracovat spolu :-D
Prvni rychla myslenka rika, vsichni jsou na stejne lodi pri odletu = nemame ani sanci se rozdelit a tak vznikne moznost se spise dohodnout na budoucnosti...

Toho se tyka, ani ja nemam pro svou postavu "budoucnost" vymyslenou => chtelo by to nejak si projit cile a najit nejaky, ktery muzeme spolecne delat a bude davat smysl, ze se budeme drzet pohromade. Btw Michale, stale ale plati, ze tva postava ma nejtezsi pozici presvedcit ostatni, ze ji maji vzit s sebou :-)
Autorská citace #60
5.6.2017 13:10 - Bleška
Jj, btw, jak moc dlouhodobý cíl je najít matku? Na tom přeci nemůže stát celá kampaň. Neříkám, že ji musím nutně najít v tom happanském průsmysku, ale časem aspoň vědět, kam se vrtnout, vědět i to, že třeba sloužila v Republice, nicméně mě bude zaměstnávat situace v Impériu.

A jak říká Pavel, jediná motivace, která spojuje M a H, je, že jí může zkusit pomoct dohledat ten kontakt, co jí poslal zprávu, přeci jen může využít nějakých dalších konexí, které má :).

Ale jinak se tedy vrátím k tomu, co můžeme čekat, že budeme páchat? Alias, skončíme něco jako posádka Ghosta? Tzn., už se na to nemůžeme koukat a budeme Impériu znepříjemňovat život?

Za Miqu bych pak i měla tendenci zavolat tatínkovi a využít toho, že jsem zdrhla, tudíž o mě má strach a skoro žádné zprávy a na matku se ho vyptala. Mám dojem, že už by byl ochotný být sdílnější. Pak ale motivace mojí postavy pobíhat vesmírem padá...
Autorská citace #61
5.6.2017 14:48 - Hunter
r$-kR5436^HK682F5%
04T57jR9d"430sl2R#V
...Stand by for decription protocols ...
Decription complete, beginning playback.
Selecting latest entry in the supporting documents for "Houstonova cesta, aneb pribeh reflektoru ve stinu Imperia".

Osobni zaznam, Houston Wafrid Leaway z povrchu planety A406TG-26 v kvadrantu RE45.
Dnesni den byl jiny. Show pro posadku byla celkem klasicka. Usmevy, podepisovani, strileni. Je to uz unavujici, jak je to vlastne stejne. Snazim si to zpestrit jak jen to jde a tak si ctu o historii a zalozeni Imperia. Je prekvapive, jak malo detailu na tak dulezitou udalost je v oficialnim popisu. Osobni zapisky imperatora ale jsou skvele. Plne popisuji tu korupci, se kterou musel bojovat a dokonce i tu podlou zradu z rukou Jediu. Navic ti separatisti. Takova chaska, odtrhli se jen pro vetsi osobni zisk a vykoristovani dalsich. Chapu, ze odtud plyne nevrazivost vuci alienum, ale vsem? Vzdyt nekteri pomahali i Republice! Asi to bude stejne, jako s droidy. Po valce lide nesnaseli droidy vseho druhu a jen proto, ze je na nich nase ekonomika uz davno zavisla, vetsinu ubranilo od lyncovani v ulicich. Chudak Boni, kdyz si ji predstavim, jak by ji nekdo chtel palit fuznim rezakem...

Zapis cislo dva ve stejnem dnu! Prekonavam se. Ale je proc. Navstivili me dva Bounty Hunteri. Pry maji cil, ktery je potreba dostat mimo planetu. Zda se, ze se jedna o chybu v systemu a jim to nesedi. Dost divne, ze jim to nesedi pote, co skasnou odmenu. Zjistim, kam se vydaji a co hodlaji delat. Libila se mi primost toho mladeho, rozhodnost v hlase kdyz rikal, ze uz se mu nelibi, co dela a hleda jinou cestu. Kdybych tak ja mel stejnou moznost odejit od toho, co delam. Natoz v dobe, kdy jsem byl stejne mlady jako on. Asi bych se opravdu stal tim architektem. Vzdycky se mi libilo neco pro ostatni budovat a vytvaret. I kdyz jsem to dotahl jen na schovku v akademii, presto bylo prijemne mit vlastni "hnizdo". A kdyz jsem Leslie postavil ten domecek pro panenky z tvrzeneho flimsu a obalu na datakarty, byl to nejhezci usmev, jaky jsem kdy dostal.

Pomuzu mu se vydat jinou cestou, bude-li chtit. Najit neco moralniho, odpovedneho, co ho muze naplnit hrdosti a smyslem. A mozna mu ukazat, ze k tomu nevede cesta strilenim lidi. Ale ten jeho spolecnik, no, je proste divny. Neco mi na nem strasne nesedi. Je neprijemny a protivny, navic hrabivy a chtivy penez. Ale pry je ta divka specialni a neco ho na ni zaujima vic, nez rika. At uz je to cokoliv, beha mi z toho mraz po zadech. Rikam si, ze ji pred nim musim ochranit...

Druhy den tohoto pribehu
Dneska jdeme na to. Zachranim ji a je odvezu jako soucast dohody. Dam ji pak na vybranou, co by chtela delat dal. Akce je dost, ten divny se zda aktivni v jeji zachrane a ten mlady ma par dobrych napadu. Myslim, ze to bez vetsich problemu vyjde. Pripravuji si nekolik zaloznich planu, prochazim mapu mesta, delam poznamky. Je to jako kdyz stavite dum. Musite vedet, co chcete postavit, jaky je ucel. A pak zacit od zakladu a postupovat az k jednotlivym detailum. Je hezke, ze chcete pouzit kulata okna, ale kdyz nedokazete postavit zdi, bude vam to k nicemu. Poznamka stranou, najdi lepsi metaforu. Boni mi pripravila dobrou snidani, doobjednal jsem zasoby navic a meli bychom byt pripraveni vyrazit uz dnes, jen jak ji dostaneme na lod.

Den treti, ve vesmiru.
Ta holka je prastena. Kdyz ji rikam, aby zdrhla, tak se misto toho vrati, aby se podivala, jestli ti vojaci prezili. Proc probohy zrovna ja musel vyfasovat nekoho, kdo si nechce nechat pomoc a musi resit vse sam. Ale co, nejak to zvladla a nechytili ji. At uz je to stestim, nebo jejimi dovednostmi, ted ji mam bezpecne na lodi. Akorat se sprchuje. Nechtel jsem ji to rikat, ale ten pobyt v cele ji rozhodne na vuni nepridal. Jeste ze Boni je schopna poupravit me pyzamo, aby mela na sebe alespon neco, nez se jeji puvodni obleceni vypere. Premyslim, co s ni dal. Chce najit svoji matku, o ktere ji podle vseho ani jeji otec nic nerekl. Skoro to az vypada na zamer. Nejspis jeji tatik bude mit nejake vlivne paky a nedivil bych se, ze jeji utek z domova zkratka vyresil tim, ze na ni vypsal odmenu a nechal ji sebrat. A jestli to tak neni, pak je v jakemsi prusvihu, o kterem nikdo z nas nic nevi. Rikal jsem ji, ze za tri skoky budu priletat na planetu s vetsim imperialnim zastoupenim. Treba bychom tam mohli najit vic odpovedi. A me treba konecne dojde, ze prave prepravuju na palube lodi uprchleho vezne.

Miqua se taky zda nadsena pro vsechny technicke veci na palube. Dokonce mi serizovala iontove motory, aby nemely ten protivny 5% tah vlevo, co se musi neustale srovnavat a rotuje s lodi jak s kacou, kdyz leti na autopilota. Hm, mozna by mohla vytvorit nejake skryte misto na lodi, kam se muze schovat, kdyz nas kontroluji? Neco jako tajnou komurku, nebo tak neco! To by se hodilo. Az se dosprchuje a vyspi, zeptam se ji na to. Nejaky material tady sice mame, ale dost pochybuju, ze ho bude dost. Na druhou stranu bychom nejaky mohli snadno sehnat na dalsi zastavce. Maji tam sice rozebrane vrakoviste po nejake vesmirne bitve z klonovych valek, ale i tak tam snad nejaky material najdeme. No a me a Boni by se mechanik zatim na lodi hodil. Boni je sice skvela, ale je znat, ze neni astrodroid a i s mou skromnou pomoci musime najimat techniky v pristavech, aby to dali dohromady. Hm, mohl bych ji vlastne i nabidnout drobny plat, kdyby chtela, alespon prozatim. Prijde mi, ze je se mnou ve vetsim bezpeci, nez jen tak tam venku samotna. Podle toho, co rikali ti bounty hunteri, tak ji chytit vubec tezke nebylo. Spis naopak, naivne jim skocila na spek. No uvidime, jdu si dat kafe a pak se mrknu na plany lodi. Treba najdu flek, kam by se dalo doupe pro mysku dostavit...
Autorská citace #62
5.6.2017 15:11 - tony
Celkem dobrá sešna,víc pozitivního o včerejšku nedokážu vymyslet.
Zatím to vypadá že se skupinka rozdělila na tři části tým A- Hjůstn a Kryska,tým B-já a tým C Napravený masový vrah s pozitivním vztahem k penězům.

Takže co dál?
Po téhle misi si uděláme já a michal nové postavy?Protože s těma starejma to nepůjde.....tedy nechci naznačovat že v tom týmu někdo chtěl Kodrujiho tak moc že nás to nechal pohřbít ale některé indicie to naznač....ne přestaňme do toho píchat.

Moje postava Nemá důvod dál fungovat s Michalovou postavou.Nejen pro to co dělala a říkala ale i proto že chce za životem s bountyhuntery udělat tlustou čáru a klidně jí udělá i tím turbolaserem.Michalova postava v té včerejší sešně předvedla snad všechno čím se moje postava nechce stát.
Autorská citace #63
5.6.2017 15:24 - Bleška
Toníku, zase to nemusíš vidět tak černě. Mlaďoch působil dobře a naopak pro něj tam prostor je. Ty máš na čem stavět. U Michala záleží, co z něj vypadne, ale to nebudeme řešit za něj. x
Autorská citace #64
5.6.2017 15:26 - tony
PS: Michal tu postavu hrál dobře a já se u toho bavil.Jenomže si myslím že se někde nepovedlo to spojení postav do týmu.Skutečně nemám pocit že s napraveným masovým vrahem s jediním pozitivním vztahem který má(k prachům) moje postava bude chtít spolupracovat.Možná si ho najmu na práci ale určitě jsem po včerejšku nezískal pocit jakékoliv sounáležitosti nebo jak tomu chcete říkat.(Třeba týmoví duch)
Autorská citace #65
5.6.2017 15:29 - Hunter
A myslenkovy skok na kratkou budoucnost / plan na sjednoceni...

Houston by rad udelal neco pro blaho galaxie. Vedouc to, ze Miqua a i BH dohromady s nim jsou schopni prevezt imperium, rad by vedl skupinu na odstraneni nejakych zlych moffu. Takovy ten zkorumpovany typ, co vykoristuje sve poddane, potazmo je primo muci a vrazdi.

Protoze je Houston stale idealista a prijde mu, ze Imperium je opravdu lepsi system, nez byla Republika, jenom se v nem nachazeji jako jinde zli lide a zda se, ze system se jich neumi snadno zbavit, tak veri, ze kdyz na Holonet pusti dokumenty usvedcujici spinave Moffy, tak uz si Imperator jejich jednani vsimne a odstrani je sam. Za tim ucelem by vyuzil prave tvrtou zastavku na jeho ceste - tamni Moff rad jezdi na lov, kde vypousti do ohrady vysoce ohrozena zvirata (dokonce i ta, chranena Imperiem) a strili je pro svou potechu (neni dobry strelec, chvili to trva, zvirata dost v bolestech umiraji a on jasa). Navic si z nich dela trofeje a umistuje je ve sve kolekci. Houston by rad s pomoci skupiny Moffa idealne natocil pri cinu, ale zejmena se naboural do jeho databaze, aby z ni vytahl i ty, kteri Moffa zasobuji temi zviraty a rozkryl tyto paseraky. Kdyz uz budou v databazi, Miqua by se mohla podivat, po cem sama patra. Houston veri, ze i Teo by rad s timhle pomohl.

Co ty na to, Wrigly? Libi se ti to jako blizky quest (ne nutne hned na pristi hrani, to bych rad sehnal nejaky material a vytvoril na lodi smuggler compartment :-) Plus se muzeme mrknout, jestli zjistime vic o tom, kdo poslal Mique zpravu a potazmo kdo ji prasknul gilde.
Taky bych byl silne pro, abych z planety Tonikovu a Michalovu postavu odvazel - i kdyz to nedava tak silny smysl skrze postavu, umozni to pokracovat jako skupina vyrazne snaze :-) Souhlasis?
Autorská citace #66
5.6.2017 15:29 - Bleška
Hunter - och, konečně to nejsem jenom já, kdo píše, ale už je taky co číst ^^.
Autorská citace #67
5.6.2017 15:33 - Hunter
Toniku, souhlasim s tebou, Michal ma pred sebou ted uz velky challenge, aby nas nejak presvedcil jeho postavu akceptovat a tahat dal.
Teo na Houstona pusobil extremne dobre, takze tam si myslim, ze Houston ho rad podpori v hledani jineho smyslu a setrvani ve skupine. Hodlam si s tebou pristi hru odehrat rozhovor mezi ctyrma ocima prave v tom smeru - on ostatne Teo tim jak se rozhodl, ze takhle dal uz nechce fungovat, otevrel Houstonovi oci :-)

EDIT: to Andy - rikam si, ze mozna jeste upravim ten system zapisu. Takhle jsou to "jen" poznamky, ktere by byl ochotny plus minus dat do databanky. Spis si rikam, ze mnohem rozumnejsi proste bude psat to jako popis situace "vypravecem". Tak si muzu uzit psani nejakych tech akcnich scen apod. Ale libi se mi myslenka, ze je to vsechno soucast "knihy", kterou Houston vydal po padu Imperia :-) Asi to tak budu psat :-)
Autorská citace #68
5.6.2017 15:33 - Bleška
Můj předposlední příspěvek se trefil na #66 :D
Autorská citace #69
5.6.2017 15:36 - Hunter
A tvuj zbytecny prispevek se trefil na #68 :-D
Autorská citace #70
5.6.2017 15:47 - Tony
Můj milí deníčku.Ani nevíš jaké pro mne bylo překvapení že ten skušenej bountyhunter který si mne vzal do týmu má z naší mise stejnej pocit a tak jsme se rozhodli že "s tím něco uděláme"
Celou dobu vypadal jako psychopat a ono to vypadá že i v něm jsou nějaké city...i když asi nechci vědět jaké a kde.
Plán byl tím pádem jasnej sehnat nářadí,vysvobodit to dítě ukrást lod tomu imperiálnímu looserovi a zmizet.
Tak nářadí se nám podařilo sehnat............Milí deníčku asi si vzpomínáš jak mi otec vždycky říkal že nemám lhát,protože to na mě každej pozná?
No tak měl pravdu.Opít toho loosera abysme mu mohli ukrást lod jsme nedokázali,asi to nebyl tak dobrej plán i když s ním souhlasil můj starší kolega.
Taky jeho přepadnutí a okradení nevyšlo podle plánu ,ten chlápek zřejmě i něco opravdu umí,tedy krom toho se správně natočit před kamerou asi i rozumí takovejm těm životním situacím.
Takže jsme ho skusili přesvědčit aby nám pomohl sám,mímu kolegovi se to nelíbilo,holt ty dlouhé životní skušenosti s podrazama zanechávaj v ústech pachuť.
Nakonec sme se ale dohodli že to společně skusíme.Nicméně celou dobu jsem měl pocit že to ten druhej bountyhunter,vlastně už jedinej bountyhunter v týmu sabotuje.
Jo deníčku rozhodl jsem se že s tím seknu protože na zabíjení a mučení tak jak to v imperiu praktikujou nemám žaludek.Máma asi něco tušila když mi při odletu říkala že se do roka vrátím.
(i když si vzpomínám že to neříkala těmihle slovy,pokud si to pamatuju dobře tak do komunikátoru řvala něco jako:"Jestli si myslíš že tě nenajdu a nesesekám jak pažitku tak se mejlíš ty hajzle,nejpozdějš do roka budeš doma a zbytek života zavřenej na farmě.)
Tu holku jsme nakonec do bedny dostali bez škrábnutí a na lod taky ,potom jsme se s s imperiálama snažily sehrát habadůru že jim pomáháme.... tak na ně mi moje lhaní stačí...pfff což je docela trapas.
Autorská citace #71
5.6.2017 15:54 - Hunter
Lol Tonicku :-D
Autorská citace #72
5.6.2017 16:25 - Bleška
Lol Toníčku :D
Autorská citace #73
5.6.2017 19:18 - Hunter
Do materialu jsem nahral aktualizovanou postavu (statistiky lode a droida). Taky jsem tam hodil jejich obrazky. B0-N1 je lodni droid, dale obrazek lodi, stejne jako planek lodi. Planek sice neodpovida presne obrazku s cernou verzi, ale alespon pro predstavu, jak by to vypadat mohlo. Napr tim, ze rozhodne tam budou vetsi kajuty za vyuziti paland, ktere setri misto (a tudiz prostor na stul napr.), dale neni duvod, aby uplne vpredu byl sklad, spis tak dalsi rekreacni prostor (bar a nekolik super pohodlnych kresel na sledovani filmu s paradnim holoprojektorem :-)). Taky zachod je tam podle vseho jeden a to mi prijde osidne, takze predem rikam, ze tam budou dva - jeden vcetne sprchy, druhy samostatny :-) No a pro fajnsmekry je tam pochopitelne vyrivka. Preci jen, i v hotelovem apartma ji mate taky :-)
Autorská citace #74
5.6.2017 19:47 - Leese Dailen
Diky vsem za hru a denicky, forcepointy vas neminou :-)
Myslim, ze rozehrano je docela dobre, ted jen dodat motivaci pokracovat s Michalovou postavou. Chapu, ze je tam urcita nevole, ale stale verim, ze by se mohl stat ne prilis oblibenym, ale uzitecnym clenem skupiny.

Pavel: s moffem dobry napad, ostatne WTC by mohl nadhodit nektereho z tech, kterym delal nahonciho...
Na lod a droidika se jeste podivam.
Ohledne vasich cilu a smerovani je to hlavne na vas, co budete chtit delat. Sila se postara jen o to, ze se kolem Vas budou dit ruzne veci...

Andy: totez s tou matkou, jak moc se tomu budes chtit venovat, tak moc to bude ve hre. Nepredpokladam, ze by to bylo jen na par her, imho to nekolik levelu potrva zjistit kde je, o ni se budes dozvidat behem patrani (pokud te to bude zajimat).

Tonik: predne se mi opravdu libi tvoje postava, jen bych rad, aby ses vycentroval na nejakem veku - oscilujes mezi chlapcem a dospelym.
Ohledne toho Kodru-ji - ne opravdu kvuli tomu nic nesabotuju, jen by bylo prijemnejsi vedet to driv a kdybys postavu probiral se mnou a ne s Pavlem (a nebo mi pak aspon rekl co jste vymysleli). Ohledne Michala jsi mel uz pred hrou jasno, ze to nepujde, takze me tvuj pohled neprekvapuje. Kdo hleda najde (nebo tak nejak to ten Yoda rikal).

Michal: tva postava neni chladnokrevny zabijak, kteremu jde jen o penize, alespon ne podle toho co jsme dali dohromady. Mas docela dost moznosti, jak to uchopit, aby zustala se skupinou, ale je potreba chtit s tou skupnou zustat. Kdyz jim budes davat dokola najevo, ze je nepotrebujes, tak oni tebe taky nebudou potrebovat. Zkus se nad tim prosim zamyslet a nejake zamysleni v zapisu by treba mohlo pomoci ostatnim si ke tve postave najit cestu.
Autorská citace #75
5.6.2017 20:01 - Hunter
Toz, Wrigly to nepsal, ale berme tedy, ze na lodi jsme vsichni = alespon na zacatku pristi hry budeme vsichni na stejnem miste :-) To da dostatek moznosti to nejak popohnat dal...

Wrigly, mas tedy predstavu, ze si mame prinaset vlastni cile? Tj. neco jako sharovana kampan? Obsah tvori dost hraci, nebo budes predkladat zapletky a my to jen lehce smerujem? Ala mame si vytvaret vlastni nemesis, questy, cile, ktere pak zakomponujeme spolecne do hry (ale vetsi vahu ma predstava hrace), nebo obsah a ukoly prinasis ty jenom s prihlednutim k napadum hracu?
Mirim k tomu, ze jestli shared campaign, tak ze bych se mel pustit do vymysleni :-)
Autorská citace #76
5.6.2017 20:54 - Elvid
Osobně jsem trochu překvapen tím, jaký by měly mít ty postavy pohled. Třeba mi někdo osvětlí, co tam nevidím…;-)

Pokud vezmu interakci s Miqua: První den se asi v pohodě bavili, po noci ji svázali, ale kromě podivného, zmateného chování nedocházelo k žádné agresi, nebo nějak horšímu zacházení. (S Teem k moc hovorům nedocházelo, i když to bylo způsobeno tím, že tam nebyl, ale i tak to odpovídalo tomu, že tu situaci zvažuje a chce být spíš sám na tom průzkumu. Každopádně z jejího pohledu jsme na tom byli asi obdobně špatní.)
Jediná další interakce proběhla chvíli ve vězení, kdy ji tam donesl svářečku a pak na ulici kdy ji odváděl a později se setkali s Teem a společně ji „uložili“ do bedny. (Bez nějakých komplikací, takže se aktivně podílel na její záchraně.)
Později se dozvěděla, že to byl jejich plán, proč se zapojil Houston. Stále nevidím, kde by měl být ten rozdíl z tohoto pohledu mezi Lerisem a Teem z Miquina pohledu…

S Teem: Ad Masový vrah a na prachy. Ohledně vraždy mluvil jen z hlediska Houstona, kdyby nespolupracoval, protože by ho bylo pak praktické eliminovat. Co z něho dělá masového vraha?
Ad prachy…řekl tam tu poznámku v době motivů. Pak říkal, že se mu nezamlouvalo, že mu Teo říká vše, když o něm nic nevědí. Ale že alespoň zjsitili, že je zatím nechce udat a že nevypadá úplatně.
Každopádně to bylo pak v komentáři a nejsem jistý, zda to jsou tedy čistě pocity té postavy, takže to dál nebudu rozvádět.
Ohledně sabotování také nevím, když se podílel na tom plánu, se kterým přišel a pak i uskotečňoval některé jeho části.
To, že po celou dobu byl odtažitý, apod. sedí a nemám s tím problém. (+ se mi líbila ta formulace, že to vypadá, že v něm jsou nějaké city. Jenom opět netuším, podle čeho by ho ta postava měla za psychopata, pokud na to nebudu nahlížet jen jako na klasickou nadsázku v Tondových zápisech…:-) )

S Houstnem: Tam mi přijde, že to sedí, jak to popsal Pavel. Neví, co si o něm myslet, kdy si vymýšlel a kdy mluvil pravdu a že z něho má divný pocit. I když nevím, proč hrabivý a chtivý peněz…opět na základě jedné poznámky, která dál nebyla nijak rozváděna ani jednou postavou a o penězích se následně vůbec nemluvilo. To mi přijde trochu podivné, ale budiž.
(V tomto směru jsem mohl asi pronést něco v tom smyslu, že jsem rád, že není úplatný, jako většina, apod. Ale rozhodně jsem to nevnímal, že to ty „postavy“ – spíš hráči – berou až takto. Nehledě na to, jak poznamenal Wrigly, tak v tom pronesení zaznívala nadsázka.)

Takže osobně mám spíš pocit, že je snaha od hráčů tam tuto postavu nemít, než že by to vycházelo z průběhu hraní a interakcí.
Nehledě na to, že v tuto chvíli budou všechny vztahy (nejen s mojí postavou) a důvody na pokračování v té skupince trochu násilné.

PS: Pokud tedy neletíme společně a Impérium nás nezkusí někde sebrat, čili před ním začneme společně „utíkat“. Ale to nechme Wriglymu, jak se to bude vlastně vyvíjet…;-)
Autorská citace #77
5.6.2017 21:03 - Elvid
ad Wrigly: Zápis se pak chystám hodit a tady jsem sepsal nějaké postřehy za mne, každopádně nemám pocit, že bych ho hrál jako chladnokrevného zabijáka, kterému jde jen o peníze.
Opět, ty byly zmíněné jen jednou a evidentně se toho všichni chytili. U Andy a Pavla to ani jednou nebylo o tom, že by někoho chtěl zabít (nebo někdy zabil). Ani nikdy nevytáhl zbraň. Jediná chvíle, kdy to zmínil, byla Tondovy, kdyby Houston dělal problémy a nechtěl spolupracovat, protože by to byl nepohodlný svědek, co by mohl zkomplikovat celou záchranu.

Jinak jsem se ho snažil hrát jako samotáře, odtažitého, co není na nějaké pochlebování a je v jistém smyslu čestný, aby to naopak podtrhovalo když mluví o pocitech a o tom zmatení. Ale tohle, stejně jako zápis není nic, co ovlivňuje postavy, to maximálně něco říká hráčům... proto mne překvapilo, z čeho by ty postavy měly takto smýšlet...
Autorská citace #78
5.6.2017 21:05 - Elvid
+ nevím, kdy by dávala ta postava najevo, že někoho nepotřebuje v rámci této záchrany? Tam naopak od začátku byla ráda, že může spolupracovat s Tondovou postavou a později, že spolupracuje případný odvoz.
To, že byl zvyklý pracovat sám, to ano a to jsem tam chtěl nějak dávat...nebo jsem se o to alespoň snažil.
Autorská citace #79
5.6.2017 22:07 - tony
Jak už jsem řekl ta postava byla zahraná dobře,jen nevidím důvod s ní pokračovat.

1)nepotřebuje cokoliv vysvětlovat......paráda
2)nepotřebuje s nikým spolupracovat po dobrým... úžasný
3)nejdřív všechno omrač a pak si dělej přátele...perfektní
4)Jsem čestnej to že kvůli tomu skončíš na doživotí v kriminále je ale už jenom tvůj problém....krása

a dál? Jak už jsem říkal skvělej odtažitej samotář kterej se s nikým nebaví.Zahranej byl dobře.A proč bych s tou postavou měl někam razit příště?Klidně si tu tvojí postavu najmu na nějakou práci ale nechce se mi s ní trávit víc času než je nezbytný.A ano uvědomuju si že Miqua má na naše postavy stejnej pohled.
Autorská citace #80
5.6.2017 22:22 - Elvid
A z čeho nějak vyplývá bod 1 a 3? Ze hry určitě ne.
Z čeho bod 2, když s Tebou spolupracovala po dobrým a s Houstnem to chtěl zkusit nejdřív také a v případě problémů ho odstranit? Také hláška úplně vedle.
Nehledě na bod 4, který se má omílat postavám, když to takto bylo schválně dohodnuté?

Jak už jsem psal dřív, mám pocit, že tady je to problém hráčů a ne samotných postav a odehrané hry...
Autorská citace #81
6.6.2017 05:23 - tony
Tvoje postava sama trvala na tom že hjůstnovi dávám moc informací.Sice profi přístup,nicméně na druhou stranu to v okamžiku kdy osvobození holky vysvětluješ tím že je zvláštní?Tak pro mne to znamená že máš další informace které pro nás nejsou důležité ke splnění mise.

Rozhodně jsem neměl pocit že spolupracuješ s někým kdo není bountyhunter rád a po dobrým často.Spíše naopak.

uznávám že 3 je hráčská informace a postava s ní vlastně pracovat nemůže.Nicméně bych byl raději kdybychom to příště skoušeli po dobrým víc očividně.

Bod4 postavě nehodlám zatím nijak omlacovat o hlavu.Chápu že to mělo ukázat že má nějakej kodex.Pro mne to znamená že jejímu slovu se nedá věřit.Uznávám že mi jako hráči vadí ta rasa.Nicméně opravdu nevím nakolik je nechut tý mojí postavy ovlivněná tím že se jejímu slovu nedá věřit a nakolik tím že hráč nemá rád tu rasu.V podstatě až nám příště dáš sví slovo tak se ukáže jak na to budou naše postavy reagovat ale typuju že kromě hjůstna nijak dobře.
Autorská citace #82
6.6.2017 06:01 - Hunter
Elvid píše:
proč hrabivý a chtivý peněz…opět na základě jedné poznámky, která dál nebyla nijak rozváděna


Michale, ty jsi v rozhovoru s Houstnem to uvedl jako svuj duvod + ze ji pak nacpete do basy jeste jednou. To mi rozhodne prijde jako onen typ chovani, co Houston chce odstranit. Naopak jsi nerekl nic, co by stalo za to brat v potaz. Obraz jen na prachy pohlizejiciho, divneho bounty huntera jsi tak vytvoril jen a jen sam.
Pokud jsi cast myslel jako nadsazku, smula, mel jsi mluvit jen za postavu a cokoliv jsi v tom case rekl a neuvedl, ze to nerika postava, jsem tak bral a beru dal.

Naproto se nedivim, ze to Tondova postava (i s jeho nadsazkou) takhle vidi. A proc by te proboha mela mit Miqua rada? Jsi, stejne jako Teo ten, kdo ji podvedl, zabasnul a zkasiroval za ni penize...
Uz jenom tohle by pro me znamenalo totalni konec. A to, ze ji pak osvobodis? No, vezmu, co se da, ale ani nahodou ti nebudu verit, natoz ze bych s tou postavou chtel byt dal v jedne mistnosti...
Vzdyt jsi se ji ani nepokusil "omluvit"...

Elvid píše:
je snaha od hráčů tam tuto postavu nemít, než že by to vycházelo z průběhu hraní a interakcí.

Promin, ale to ani nahodou neni pravda - tvoje postava se chovala divne a to extra divne, stejne tak neprijemne, nepratelsky a bez jakehokoliv duvodu te postave verit dal. Odehral jsi ji extremne spatne ve smeru ziskani duvery. Takze se nediv, ze ti ji ostatni postavy nedavaji.
Za me je to tedy vysledek toho, jak jsi mluvil a co jsi za ni rikal. A stejne jako ty jsi se rozhodl hrat protivnou postavu, ja budu hrat Houstona, ktery nema zajem s takovou osobou jakkoliv dal spolupracovat. Nema totiz duvod a nekoho takoveho nepotrebuje...
Autorská citace #83
6.6.2017 06:11 - Hunter
Elvid píše:
A z čeho nějak vyplývá bod 1 a 3? Ze hry určitě ne.

No, uprimne, z toho jak jsi ji hral a co jsi za ni rikal Teovi. Kdekoliv chtel Teo vyjednavat, navrhoval jsi omracovani, ci vrazdu jako lepsi variantu (tyka se Houstona).

Vuci Houstonovi, pri jednani s nim jsi jednoznacne projevil bod 1, bod 2 a bod 4 - nacpali jsme ji do basy a je to. Teo alespon rika, dost presvedcive to i Tonik zahral, ze toho ma dost a proste s tim sekne a jde delat neco jineho. Super.
Tvoje postava? Kdybych ti jako hrac nerekl, at misto tvorby pruseru proste reknes, ze jsi zpravu nepredal, tak bys to neudelal.
Ale i bez toho Leris rikal Houstonovi, ze to zvladne sam a celkove se k tomu stavel a vyjadroval stylem samotare...

Ja totiz vidim, kde asi doslo z tve strany k nepochopeni. Neni dulezite jen co rikas, ale jak to rikas. A ton, intonace a zpusob jednani je to, co jsme si z toho odnesli. A ten opravdu odpovida tomu, co rika Tonda.
A stejne jako my ti nemuzeme menit postavu, nemuzes ani ty si stezovat, ze to, jak to podas, bude nejak akceptovano. Takze neni to ovlivneno hraci, Michale, naopak si myslim, ze jsme kazdy se to snazili nejak spolknout, ale jen tak to nejde, kdyz se sam za svoji postavu nesnazis.
Je to prace hrace najit duvod a ohnout svou postavu tak, aby mela duvod byt s ostatnimi.

Houston z me originalni predstavy by dva BH proste nechal nekde stranou a vykaslal se na ne, kdyz ta holka nebude chtit. A pak ji nechal jit a pokracoval sam.
To by nikam nevedlo, takze jako hrac jsem ji predelal tak, aby nasla navaznost a cile - pro Miquu a pro Tea to slo, pro tvou postavu tam sanci nevidim, bez nejake zmeny z tve strany...
Autorská citace #84
6.6.2017 07:43 - Elvid
Ad snaha ano...právě po přečtení těch komentářů mám pocit, že chybí u dvou hráčů a spíš naopak.

Ad Houston a kantýna...tam jsem se právě snažil spolupracovat, i to brát přátelsky a přiohnout za tu postavu z pohledu hráče, proto i to tykani a pokusu rozbit to, abys za Houstona mluvil jen s Teem. Za hráče jsem nevěděl, co dalšího tam ještě dělat.
+ Jak jsem zmínil jen Teovi, tak to chtělo zmínit i Houstnovi, že alespoň víme, že mu teď nejde o peníze. To tam proběhlo mezi Pavlem a mnou, takže mne nějak nenapadlo to pak řešit za tu postavu.

V tomto směru jsem schválně chtěl (jako hráč) i namočit tu postavu do té záchrany, aby to poskytovalo možné důvody přijmutí té postavy i z pohledu dalších hráčů. (Protože normálně bychom všechno nechali na Pavlově postavě a nebyl by tam v zásadě žádný důvod.)
(Ad zpráva, tam jsem byl v tu chvíli rozladěn jako hráč, protože jsem počítal s tím, že ji to předám i s tím šroubovákem a hořákem. + Že to nahraju na ten dotazník. Ano, v tomto směru jsem to opomenul sdělit a beru, že to pak dopadlo takto. Tam právě, když jsem byl upozorněn, tak to i řekla, což mi přišlo ok a bylo to správné upozornění k tomu, aby se tam neděly nějaké zbytečnosti, co by to spojování postav narušovalo.)

Ta otevřenost Tea mi neseděla jako hráči (i jako postavě). Pokud o něm nic nevím, tak asi nepřijdu třeba za tím oficírem a nezačnu mu řikat, že ji chci zachránit, apod. Pokud ano, tak v kontrolovaných podmínkách.

Ad omluva Mique...ta byla v plánu a sděloval jsem ji na minulém hraní a schválně dal do zápisu, aby se na ni nezapomnělo...světe div se...zapomenulo :-D V tu neděli jsem si na to nevzpomenul ani jednou.

Za Andy mi vadí, že má komplet rozdílný názor na obě postavy, přitom herně by měla mít dost obdobný -> je to ovlivněno hráčem.

Obecně byl problém asi spíš to, že jsme to odehrávali na jednu stranu připraveným způsobem, na druhou přímo. Pokud to měl být tmelící základ, tak to z méhho pohledu chtělo víc odvyprávět, abychom to mohli postavit jako základ skupiny, ne, že se na tom budeme otáčet. A hlavně až po hře.
Mne přišlo, že jsme to v tu neděli dobře zahráli a proto jsem byl zklamán (vytočen) včera, když jsem si přečetl ty komentáře a hlavně nerelavantní spojky, na kterých se to otáčí.

Z toho to prostě víc vnímám na nezájem o tu postavu od začátku z pohledu hráčů. (Jinak řečeno, kdo chce, hledá způsob, kdo nechce, důvod vždy najde.)

A vzhledem k tomu, že zabásnutí a pak osvobezení bylo od začátku plánováno jako stmelovací a pak je to naopak používáno (ještě rozdílně) jako rozbíjecí důvod mi už přijde hodně mimo. To jsme se měli rovnou dohodnout, že to uděláme jinak, aby se toto vyškrtlo z rovnice. Možnosti byly.

Ad Tondo) Bod 4) Kde Tvá postava mohla nabít dojmu, že se nedá věřit jejímu slovu? Tam to bylo naopak přihozené pro Andynu postavu, aby se to mohlo použít při tom osvobození a na to jsem zkoušel zdůraznit i ve hře, pak v zápise, že sliby bere vážně a závazně.
Autorská citace #85
6.6.2017 07:48 - Elvid
Hunter píše:
Vuci Houstonovi, pri jednani s nim jsi jednoznacne projevil bod 1, bod 2 a bod 4

Vysvětlovat: tu zprávu pak v podstatě vysvětlil, že nepředal. Nebo je to myšleno jako vysvětlování směrem k němu? Ohledně motivů to také řikal. (V tomto směru mi vadí a že se už po prvním zápisu řešilo, proč by ji ta postava chtěla zachránit a teď znovu. Já to jako hráč vím, ale ta postava si tohle neuvědomuje a nerozumí tomu konkrétně. Možná to ani správně za ni nepopisuju/neodehrávám, ale měl jsem dojem, že ano...jako hráč nechci řikat ten motiv hned, nehledě na to, že to netuší vůbec postava.)
Věta nacpali jsme ji prostě do basy a je to tam nepadla a ani nic, co by v tomto směru bylo.
A jak se projevil bod 2) při jednání s Houstnem?
Autorská citace #86
6.6.2017 09:13 - Bleška
Tak sjem měla dlouhý příspěvek, který jsem si omylem smazala a neholdám ho psát znovu.

Cítím se dotčena, že si myslíš, že ti chci odpálit postavu. Obávám se, že míjíš pár faktů a to je to, že jí je 15 (!) a že ji Leri zradil. Jeho slib znamená, že ano, dodrží slovo, ale to ještě neznamená, že to pro nás dopadne dobře -> prostě mu nevěří (i to bylo odehrané z mé strany). Míjíš emoční stránku věci a na to navazující chování. Díváš se na to příliš logicky a z pohledu, kdy jenom ty víš, co má vlastně tvoje postava za lubem. Míjíš ženskou, v jejím případě dívčí, stránku věci. Sama uprostřed divočiny, s dvěma chlápky, kteří se ukážou nebýt tím, za koho se vydávají, kdy jeden na ni neustále vrhá divné pohledy a šmatá na ni. A nakonec skončí v imperiálním vězení a neví proč, jenom to, že vy dva jste si fakt vydělali. Přijít za ní pak s dostazníkem spokojenosti -> WTF?!

Prostě, jenom proto, že nakonec byl součástí záchranné operace, bude ochotná si s tebou a Theem na palubě Houstnově lodi promluvit.
Autorská citace #87
6.6.2017 09:31 - Bleška
A skoro to vypadá, že máš pocit, že jsme se na tobě domluvili. Promiň, ale když jsem se Zorou měla problém, Pavel v roli GM naopak tvou postavu bránil, že má smysl. To samé teď dělá WriglyLeese Dailen píše:
Myslim, ze rozehrano je docela dobre, ted jen dodat motivaci pokracovat s Michalovou postavou. Chapu, ze je tam urcita nevole, ale stale verim, ze by se mohl stat ne prilis oblibenym, ale uzitecnym clenem skupiny.


Ad. že straním Theovi - možná to tak za hráče vypadá, ale to proto, že ho Toník hrál kladným způsobem a pokud ho tak bude hrát i v Miquině přítomnosti, tak mu bude spíš nakloněna, než "creepy" Lerimu, který přišel s dotazníkem spokojenosti únosu a choval se divně.

Nicméně, jako postavy nemáme jediný důvod zůstat pospolu ani jedna. Musíme si ten důvod najít, viz plán Houston. Prostor tak bude pro všechny.

Ad omluva - to se omlouvám, tu jsem nikde opravdu nezachytila. A i kdyby, tak proč v tom případě Leri nezavrhl plán dostat ji do vězení a rovnou ji nepomohl dostat se z planety a to za pomoci Houstna. Ano, bylo by to porušení slova, ale byla by ti za to nadosmrti vděčná, protože z tvé strany by to byl fakt velký favor.
Autorská citace #88
6.6.2017 09:39 - Bleška
Ohledně kampaně - trochu se mi nepozdává, že si všechno budeme vymýšlet sami. To tam jako budeš jenom sedět a čekat, s čím hráči přijdou? Neříkám, že to má být stylem GM bav mě, ale nějaká práce a příprava z tvojí strany je za mě očekávána. Jinak samozřejmě super v tom, mít volnou ruku :).

Tudíž můj seznam úkolů:
1) dohledat kontakt, který mě poslal do Mountain Grass, nikdy se neukázal, ale místo toho přišli dva BH. Náhoda? Záměr?
2) dát dohromady Houstnovu kocábku (kdy tady naposledy proběhla údržba?!).
3) uhnat Anakina, dokud z něj ještě něco zbývá :D :D.

Moc toho zatím není, ale... :D.
Autorská citace #89
6.6.2017 10:23 - Leese Dailen
To, ze ji dovedou do basy se skutecne dohodlo mezi hraci v ramci prvni hry, takze to bych Michalovi/Lerimu nevycital. Za jeho postavu navic sedi, ze dodrzel zavazek. Problem je v tom, Michale, ze ta zasadovost je pozitivni, pokud je moralni a ne logicka - treba si ted postavy nemohou byt jiste, kdy ti bude vadit porusovani zakonu (tve motivace jsou pro ne nejasne). V nekterych detailech to nevadi, ale obecne se spoluprace zaklada na shode pohledu na vec. Proto jsem te nabadal behem hry, abys pustil vic informaci o sobe a sve motivaci. To ze tomu postava nerozumi ji nebrani o tom mluvit a obracene takova otevrenost muze vytvorit duveru.

Jsem rad, ze tu zaznivaji pohledy jak hracu, tak postav, abychom procistili vzduch a nasli zpusob jak to dat dohromady.
Za me jsou zpusoby jak vas docasne podrzet pohromade, ale maji nevyhodu, ze jakmile ten vnejsi duvod odpadne, tak se casto postavy vraci do puvodnich koleji a pokud se neodehralo neco zasadniho, tak byla zmena jen vynucena situaci. Pokud by vas ale napadla nejaka chytra scena nebo mala zmena jiz odehraneho, ktera by obratila pohled na Leriho, tak nahodte.

Ohledne odehrani Leriho - nebylo moc casu a situaci, behem kterych by si ostatni postavy mohly udelat na Leriho nazor a tak se projevi kazdy detail. Tim, ze jsi se soustredil na zahrani samotare vlastne odpuzujes spolecnost. Vim, ze sis tak tu postavu vymyslel, proto tam ostatne mas dost padne duvody, proc to v tomto pripade menit. Celkove vyzneni tve postavy bylo i pro me dost creepy, coz je skoda. Hlasky s nadsazkou se v dane situaci nepovedly a vyznely chamtive a necitelne.
Vzhledem k tomu, ze jsme s tebou jiz vsichni hrali je jasne, ze uplne spolecenskou postavu hrat stejne nebudes a tak jde hlavne o duvod, proc by ti ostatni postavy mely verit a chtit s tebou spolupracovat.
Autorská citace #90
6.6.2017 10:32 - Hunter
Elvid píše:
Já to jako hráč vím, ale ta postava si tohle neuvědomuje a nerozumí tomu konkrétně. Možná to ani správně za ni nepopisuju/neodehrávám, ale měl jsem dojem, že ano...jako hráč nechci řikat ten motiv hned, nehledě na to, že to netuší vůbec postava.)

To je ono, Michale. Proto vam Houston dal "druhou sanci", abyste si uvedomili, proc sakra chcete tu holku zachranit a rekli mu to. Tvoje postava nedodala rozumny duvod, jen, ze ta holka je necim zvlastni a proto ji chces zachranit. To nestaci. Ne pote, co predtim reknes, ze jsi si chtel vydelat.
Ad dodrzovani slova, jo, to si Houston pamatuje a hodla to zkusit vyuzit. Ale - potrebuje mit lepsi predstavu, co s tou holkou chces. Chces ji znasilnit? Chces ji nejak zkoumat? Chces se s ni ozenit? Proc je pro tebe sakra jina? Pro Houstona je stejna, jako kterakoliv jina, akorat potrhlejsi a arogantnejsi :-) Ale nic nenormalniho na ni nevidi.
Bez nejakeho rozumneho duvodu nema Houston duvod ti verit. Proc? Protoze jsi nepredvidatelny a to je obrovske riziko v misich proti Imperiu. Kor, kdyz zatim nevi, co tak zvlastniho prinasis, ze by to nemohl zvladnout bez tebe s tema dvema...
Takze mas dve cesty. Moznost A rika vysvetlit duvod tak, ze mu bude Houston rozumet a bude mu verit. Moznost B je, ze mas nejake spesl dovednosti, ktere se zkratka super hodi a bez kterych to nevidi nadejne.
Ad tykani s Houstonem - to v tu chvili nebylo na miste a Houston ti to dal jako policek za toho greedy BH, co jsi zahral v predchozim. Pak, zejmena pri misi, to uz ale neresil a postavy si tam tykaly, jestli jsi si nevsimnul :-)

Pojdme se zamerit znovu na to, co jsem psal = je praci hrace ohnout postavu natolik, aby mohla fungovat s ostatnima postavama. Nyni to znamena, ze uslysime dobry duvod, proc Lerisovi zkusit verit. Kdyz se za nej zaruci Miqua, ok, ale to dost pochybuju. Takze nejrozumnejsi je treba prijit se slibem, ze udelas, co bude v tvych silach, abys ji pomohl. Tada! A je to. Sice se na tebe podezrivave budu koukat dal, protoze sakra nebudu vedet proc neco takoveho rikas, ale budiz, da se na tom stavet.
Ale s necim musis prijit. Tu postavu jsi vedl tak, ze jsi duveru neziskal. Je to chyba hrace, ne ostatnich hracu. Souhlasim s tebou, ze takhle dany zacatek neni jednoduchy, ale podotykam, ze v tehle skupine zatim neni nikdo jako "Dex", kdo by se chopil zabehlych kacatek jako Zory, ci Marnshary a daval jim sanci proste z principu. Proto to nehrotim za postavu (a prestoze mi to nedava smysl, rikam, ze na palube jsou i BH) = stejne tak ty musis s necim prijit. A musis to predat tak, ze ti uverime i jako hraci. Vim, ze tohle jsi schopen zahrat a neco vymyslet, co bude vysvetlovat alespon kratkodobe tvou motivaci.

Kdyz nebudes vedet az do hry, tak ti zkusime spolecne nejake poradit, co vime, ze budou fungovat na nase postavy a treba ti nejaka varianta pomuze si vymyslet vlastni cestu...

Bleška píše:
trochu se mi nepozdává, že si všechno budeme vymýšlet sami.

Ja uz s Wriglym jako GM trosku hral a tohle mi nevadi :-) Ale je pravda, ze pro SW feeling to chce nejaky podtext, ktery to sjednocuje a posouva dopredu, protoze nase napady/mise tak propojene nebudou a bude to pak spis epizodni hrani :-)
Autorská citace #91
6.6.2017 10:33 - Leese Dailen
Zapominas na:
4) postavit Bubo

3) zarlis na svoji vlastni postavu? :-D

Rozhodne priprava z me strany bude, jen vam chci nechat volnejsi ruku v tom, co se bude dit. Klasicky hraju sandbox, ale pro tuhle hru pocitam s vetsim vlivem udalosti kolem vas (Sila nebo co...). Rad bych tedy od vas mel nejake ty cile obecne (jak jsi ted psala) a pak jednu vec, kterou chcete ve hre aktualne (destiny), po ktere pujdete at uz jako hraci nebo postavy.
Napr muze hrac touzit, aby postava prisla o ruku/zadluzila se/... (coz by postava asi nechtela), ale z hlediska hry je to zcela v poradku.
Namety rozhodne piste a ja se vam pokusim vyjit vstric, ohledne formy jeste zapremyslim a ostatne se to taky nejak vyvine.
Autorská citace #92
6.6.2017 10:39 - Hunter
Hezky receno, Wrigly, o te moralce - perfektne to vystihuje, co ja rozkecavam na odstavec :-)

Souhlas s Wriglym taky v tom, ze vnejsi tlak je jenom otazkou prodlouzeni one zkusebni doby na navazani spoluprace. Proto taky chci, abychom pristi hru zacinali spolecne = dava to moznost behem letu mluvit.
Michale, me par napadu napadlo, ale nechci ti je davat na papir, protoze se bojim, ze je vezmes jako "tak tedy udelam, co Pavel chce, aby to slo" = nechci te jimi nutit, spis inspirovat k podobnym napadum... Ale jestli je chces jako inspiraci, rad ti je sem napisu... Ostatne, to pak muzou udelat i ostatni hraci a Wrigly :-)
Autorská citace #93
6.6.2017 10:44 - Leese Dailen
Miqua bude mit do priste duvod se s nim bavit, to jeste s Andy probereme :-)
Chce to ale, aby i ostatni postavy mely duvod se ho nezbavit pri prvni prilezitosti .-D
Autorská citace #94
6.6.2017 10:46 - Leese Dailen
Ohledne te lodi (at konecne odpovim) s tim nemam problem. Odlet zvlast se vyvinul az behem hry, pripadne neni problem, ze jste se sesli velmi brzy pote (jeden skok vedle) a tam resite co dal. Necham to vice mene na vasi dohode.
Autorská citace #95
6.6.2017 10:47 - Bleška
Hunter píše:
Takze nejrozumnejsi je treba prijit se slibem, ze udelas, co bude v tvych silach, abys ji pomohl

Tadá! Nejednou jsi upozornil postavu, že prostě držíš slovo. Takže ještě si tam vloží podmínku, že jí tvá pomoc nijak fyzicky ani psychicky neublíží a dohoda je na světě :).

Jasně, postavit Bubo, to je dokonce nad Anniem. Já ti nevím, Wrigly... mám takový neurčitý vnitřní, zato nutkavý pocit, že je to tak správně :D. Že ho prostě musí dostat :D.

Jinak jak píše Hunter, nemám problém si to táhnout částečně sama, ale chce to ten podtex, který z toho udělá jeden veeeelmi dlouhý film, ne rozkouskovaný seriál, kdy na sebe ani epizody nemusí nijak navazovat :).
Autorská citace #96
6.6.2017 10:58 - Hunter
Sigh, nemuzem hram castejs, nez jednou za dva tejdny? Me to baviiiiiiiiiiiiiiiii :-D
Autorská citace #97
6.6.2017 11:01 - Bleška
Leese Dailen píše:
Miqua bude mit do priste duvod se s nim bavit, to jeste s Andy probereme :-)
A proč si s ním musím hrát? Protože to tak chci! :D :D

Ok, napiš mi email a ty skilly. Ať si to můžu trochu rozumně uspořádat :).
Autorská citace #98
6.6.2017 11:13 - Leese Dailen
Bleška píše:
mám takový neurčitý vnitřní, zato nutkavý pocit, že je to tak správně :D. Že ho prostě musí dostat :D.

Nejsou to spis nejake zaludecni obtize? :-D

Hunter píše:
Sigh, nemuzem hram castejs, nez jednou za dva tejdny? Me to baviiiiiiiiiiiiiiiii :-D

Tak to jsem moc rad a klidne muzeme, jednou za dva tydny jsi chtel hlavne ty. Tenhle vikend mam teda plny, pocitam s tim 17.6. a dalsi vikend mas ty ten KH festival :-)

BTW ma nekdo problem s dalsim hranim 17.6.(sobota)? Pokud ne, tak je to dalsi termin hrani.
Autorská citace #99
6.6.2017 11:15 - Hunter
Jo a kdy bude zapis od tebe, Andy? Ha?!
6.6.2017 11:16 - Hunter
Leese Dailen píše:
dalsi vikend mas ty ten KH festival :-)

Mame! Mame! Ty jedes taky! A ostatni! A vubec!
Teda jestli jako nepojedete, tak to bude trochu voser :-) To si radsi v nedeli pujdu zahrat SW - v sobotu jsou turnaje a ja uz dlooouho zadny nevidel, tak se chci mrknout, jestli se zlepsila kvalita... A taky je prca kricet a podporovat hlavniho zlouna - idealne tak, ze prerveme deti, ktere fandi kladasovi svymi poznamkami o blondatem ubozakovi :-D

Do budoucna jsem pro si to tedy dat kazdy vikend, nebo alespon vickrat za mesic :-)
Vylety jsou evidentne jednou za mesic, takze krome nich se zda, ze mam volno (nebo si to dokazu prizpusobit :-))
6.6.2017 11:22 - Bleška
Hunter píše:
Jo a kdy bude zapis od tebe, Andy? Ha?!
No přeci až ho napíšu :D :P.

17.6. se strašně moooooc těším!

Hunter píše:
Mame! Mame! Ty jedes taky! A ostatni! A vubec!
LOL :D.
6.6.2017 11:30 - Hunter
Bleška píše:
LOL :D.

Sigh...

Hehe, libi se mi, jak jsme odkecali asi 40 prispevku za ani ne 24 hodin :-D
Jo, takova technicka, proc lidi nemate denicky v materialech? Nechcete, nebo proc? :-) Ja ho klidne taky stahnu, ale prislo mi to normalni je sharovat = kdyz nekdo nebude apod...
6.6.2017 11:44 - Bleška
Já ho nemám dodělaný :D. Čekám na wriglyho, až našéruje, kam jsem si vlastně rozdělila body :D.
6.6.2017 11:46 - Leese Dailen
Tonikovi ho musi "nekdo" vyrobit, Andy taky a Michal tam ma tajnosti :-)
Jo a muj denicek je taky tajny, jako uplne tajny :-D

Je to super videt to nadseni do hry, jen jeste vymyslet toho Lerise a bude to skvele :-)
6.6.2017 11:47 - Bleška
Pokud bude Bubo jedním z cílů, kterého by postava ráda dosáhla, jak to bude probíhat? Mám si najít nějaké součástky? Bude to chtít hody na mechaniku? Atd.
6.6.2017 11:47 - Bleška
Leese Dailen píše:
Jo a muj denicek je taky tajny, jako uplne tajny :-D
Chjo... :D
6.6.2017 11:48 - Leese Dailen
Bleška píše:
Já ho nemám dodělaný :D. Čekám na wriglyho, až našéruje, kam jsem si vlastně rozdělila body :D.

Jasne andy neboj, poslu ;-)
6.6.2017 11:50 - Leese Dailen
No bez soucastek ho nepostavis :-)) Zapremyslim o tom a dohodnem to, at je to pro tebe zabava.
6.6.2017 11:52 - Bleška
Jde o to, zda jsou to spešl součástky, tudíž nejsou v každém obchodě volně k prodeji. Pak samozřejmě půjde o to, jak je dát dohromady, aby to byla Bubo a ne bubububu :D.
6.6.2017 11:58 - Hunter
Leese Dailen píše:
Jo a muj denicek je taky tajny, jako uplne tajny :-D

Deja-vu :-D

Andy, bude idealni, kdyz v nem bude par prototypovejch imperialnich veci - na jejichz zminku narazis v databazi, co vytezime :-) To se to pak pekne propojuje... A bububu to bude stejne :-D Vidite, jak se stylizuje do Atheny? No potes koste, to je ale postava...
6.6.2017 12:07 - Leese Dailen
Bleška píše:
Jde o to, zda jsou to spešl součástky, tudíž nejsou v každém obchodě volně k prodeji. Pak samozřejmě půjde o to, jak je dát dohromady, aby to byla Bubo a ne bubububu :D.

soucastky na droidy jsou dostupne docela v pohode, otazka je, co na ni chces pouzit. Jestli neco specialniho, tak to bezne v obchode nenajdes a budes muset hledat ci vyrabet. Mechaniku mas, takze bububu proste opravis zasekly vokalizator :-D
6.6.2017 13:07 - Bleška
Athéna byla důstojná a nebyla praštěná :D. Ale k tomu dospěje :D.

Bubo by mohl mít místo očí kamerky O:), a protože bude vzhledově strašně nenápadný, bude to dokonalý špion, kterého si nikdo nikdy nevšimne :D. A bude mít +1 na Intimidate za to bubububu :D.
6.6.2017 13:22 - Leese Dailen
no to doufam, ze tomu droidikovi nebudes cpat organicke oci :-) to by bylo docela desive...
Ostatne by to mohl byt i kyborg, chci rict zachranene ptace...
6.6.2017 13:38 - Bleška
Hm, ale s těmi organickými zraky... Ostatně, vždycky se to dělá tak, že na lidi cpeš kybernetiku... Já bych cpala lidské části na kybernetiku :D. A proč to neaplikovat na zvířata. Ostatně, nejdřív se to musí otestovat, než to začneš dělat na lidech. Takže bod 1) dojít do zverimexu a koupit sovu. Bod 2)...
6.6.2017 13:42 - Bleška
Koukla jsem na tu loď - má málo okének :D.
6.6.2017 13:55 - Bleška
A mám nový profilový obrázek!! Juch!
6.6.2017 14:23 - Hunter
Bleška píše:
Juch!

Sigh... Citim takovy lehky tlak na to, abych si novy sehnal taky... Sigh... Asi nainstaluju swtor a vygerenuju si oblicej tam :-)
6.6.2017 14:52 - tony
Myslím že jsme se skoro všichni něčím urazili a naprosto ukázkově jsme se zasekli při dávání party dokupy.Asi lví podíl na tomhle erroru má Wrigli protože start kampaně byl sice EPIC ale tím to zhaslo. Veška nezískala důvod proč bejt s polovinou postav alespoň na stejné planetě,Hjůjí nedostal důvod bejt s ostatníma postavama? A já s michalem jsme akorát zmenšily infejmu.Tomu říkám dokonale zabitý odpoledne.

Návrhy na destiny :
Spravit si fejmu tím že jí helfnu s matkou?
Koupit jí dva růžoví blastery a naučit jí střílet.
Pořídit si vlastní lod a klan....déžavů.....
Pořídit si smečku loveckejch psů/rankorů/droidek + lovecká chatka na vlastní planetě kde budu mít klid.
Posílat pravidelně matce bonboniéry dokud se neuklidní.
6.6.2017 15:02 - Bleška
Hunter píše:
Asi nainstaluju swtor a vygerenuju si oblicej tam :-)
A nestačilo by dát si na hlavu blonďatou paruku a udělat selfie? :D. Na co, že je to velké červené tlačítko s náspisem air lock? Toho si nevšímej a stoupni si za ty dveře. Fíííí...

tony píše:
Spravit si fejmu tím že jí helfnu s matkou?
Koupit jí dva růžoví blastery a naučit jí střílet.
Pořídit si vlastní lod a klan....déžavů.....
Pořídit si smečku loveckejch psů/rankorů/droidek + lovecká chatka na vlastní planetě kde budu mít klid.
Posílat pravidelně matce bonboniéry dokud se neuklidní.


A co kdybys matce koupil blastry, ať se naučí střílet a mně posílal bonboniéry? :D. A toho loveckého droida - jakého by sis představoval?
6.6.2017 16:02 - Leese Dailen
Jak uz jsem psal, prijde mi to rozehrane docela dobre. Rozhodne si nemyslim, ze by byli vsichni urazeni. Mrzi me, ze sis hrani neuzil a doufam, ze priste to bude lepsi.

Mohl bys prosim trochu rozepsa tu fejmu/infejmu o ktere pises?
6.6.2017 16:08 - Hunter
Bleška píše:
Toho si nevšímej a stoupni si za ty dveře. Fíííí...

Ja te asi taky vyfiiiuju! Pockej! A fenem to nebude! Nekdo tuhle holku musi vychovat, kde to mam tu varecku...

A Toniku, me to hrozny neprislo - sice si musim duvody vymyslet, ale necini mi to velky problem a nevadi mi tim smerem nastavit postavu (uz kdyby jen proto, ze jsem ji nemel zas tak pevne ukotvenou v predstave a tohle ji naopak pomuze vyjasnit)...
Navic mi prislo, ze tvoje zpoved Houstonovi ho primela ti nabidnout prinejmensim misto na lodi do budoucna a pripadne i smer, budes-li chtit...
6.6.2017 16:19 - Leese Dailen
V nasledujici hre bude prvni moznost, kdy si vsechny postavy dohromady budou moci v klidu povidat o svych motivech a treba se dostat k tomu, co by vlastne s tim Imperiem chteli delat (to je celkem spolecne tema vsech). Take by se mohlo vyjasnit par neprijemnych momentu, ktere behem unosu z vezeni nastaly.
Na rozdil od pevne dane jednotky vojaku je trochu narocnejsi dat dohromady skupinu individualit. Ja muzu zajistit duvody, ale motivaci sve postavy si musite vyresit kazdy sam. Pulka postav byla znama dost od zacatku, takze bylo spousta prostoru se pripravit. Na tuhle akci se postavy rozhodly spolupracovat a je jen na vas, zda budou pokracovat dal.
6.6.2017 16:37 - Bleška
Jedna věc je se domluvit, jak se dostaneme ven, ale promiň, spolupracovat jenom proto, že se to od hráče čeká, ať to dává smysl nebo ne... Dotazník spokojenosti únosu? Slečno, jak byste od 1 do 10 ohodnotila brutalitu únosu. Co bylo podle vás přes čáru? Byl k vám bounty hunter milý? Nabídl kávu? Co můžeme udělat, abychom naše služby zlepšili? Děkujeme za vyplnění dotazníku a přejeme příjemný den.
To je špatný vtip, ne důvod utéct ruku v ruce z vězení do západu slunce. A spolupracovat se nerozhodly postavy, ale hráči. A to jenom dva ze čtyř. A spíš byl nadhozen plán na to, jak ji technicky dostat ven. A pokud by zůstal jedinou možností, tak by šla. Ale takhle?
6.6.2017 16:38 - Bleška
Jinak já jsem s hrou strašně spokojená a nadšená :). A to jsem se prosím první 4 hodiny nemohla angažovat :D.
6.6.2017 16:40 - Bleška
Ale já už se k tomu nechci vracet.

Vařečky byly vyhozeny coby zastaralý equipment a byl nainstalován zbrusu nový výkonný kuchyňský robot, který uvaří, upeče, kávu udělá a ty smoothies! Hmmm...
6.6.2017 16:46 - Leese Dailen
Dohodli se nejdrive vasi BH, nasledne pripojili Hustona a nakonec jsi spolupracovala i ty. Takze to tam vidim :-) Dotaznik mi prisel jako rychla improvizace, ktera se uplne nepovedla. O te spolupraci mluvim hlavne proto, ze pokud se postavy nerozhodnou ten krok udelat, tak to nepujde, i kdybych vas nechal sesit k sobe. U Lerise je potreba jeste najit duvod, proc byste ten krok chteli udelat.
6.6.2017 18:15 - tony
Já tu mluvím o tom že jsme cca půl roku už řešili začátek kampaně.Kdyby jsme to osvobození z vězení konstatovaly a popsali zabralo by to půl hodiny.Seznámení postav další hodka a pak by zbývalo cca 6 hodin na hraní první mise kde by se dobrousily hrany.Takhle jsme se 8hodin seznamovaly.Dalších 300 zápisů řešíme co kdo a jak viděl.Další hraní znamená dalších 8 hodin dořešování první mise.Protože se konečně dostaneme k tomu abychom zjistili jestli spolu chceme táhnout dál. Sice jsem se taky dobře bavil,ale opravdu mám pocit že ten EPIC začátek z hobita kdy film startuje 50 minut než ten looser vyběhne z vesnice,tak ten tu nepotřebujeme/ju.Takže za mne by ten start kampaně chtěl nějak rozumě urychlit abychom se mohli věnovat hraní.
6.6.2017 18:26 - Elvid
Ad někde dříve...měl jsem z těch komentářů v podstatě takový pocit. (Ad Andy: I včetně toho, že píšeš, že Mlaďoch bude v pohodě, ale s Lerisem se budu muset hodně snažit, když tam právě byl v podstatě stejný background) Protože vesměs je potřeba to řešit z obou stran a ne jenom ze strany Lerise, protože to nejde. To by pak tu postavu ohnulo úplně do něčeho jiného. Proto jsem se ji snažil přiohýbat na věci, které lze vyložit i z druhé strany pozitivně.

Ad vězení...jo, tam mne také napadlo, že bylo možná lepší to udělat tak, že ji chytnou, povedou, pak si to rozmyslí a propašují ji do města a na lodi pryč. Bylo by to obdobné (v podstatě stejné jen s vynecháním basy na interakci mezi Houstnem, Teem a Lerisem) a dávalo by to právě výraznější soudržnost.
Ale když už se dohodlo, že to bude přes vězení, tak jsem tam chtěl zapojit a podtrhnout jednu vlastnost postavy a to, že drží sliby. (btw: Houston asi o tom dodržování slibů neví, ne? Nebo si teď neuvědomuji odkud.) A mělo to být něco, na čem se dá právě pak vystavit ten útěk, aby věděla, že mu může v tomto věřit a případná spolupráce v budoucnu (zatím nedošlo ani k tomu, že by věděla o tom, že hledá matku, tuším - to bych se musel kouknout do zápisů, ale mám dojem, že od Miquy to nepadlo). Ale to ta byla za Miquu úplně otočené, že to nemá smysl.
(A pak i psané za Tondu jako důvod pro tu jeho postavu, že plní divně sliby, když by o tom v podstatě neměla vědět, že nějaké sliby byly.)

Ad omluva: Tam to bylo, že jsem ji tam začal říkat na konci hraní dopředu, abych na to pak nezapomenul, kde mi bylo řečeno, že se to doodehraje příště, takže byla šoupnutá na konci toho zápisu. (Protože mělo nejdřív dojít k interakci s Houstnem.) A pak jsem ji opomenul ve správnou chvíli.

Takže jsem rád, že se alespoň vyjasnilo, že to není úmysl ze strany hráčů, protože v tom případě by to nemělo smysl řešit.

Co se důvodu týče, tak ho chci právě prozrazovat později, až se projeví i některé věci při hře a přijdou tím i podněty od postav, jenom abych se to tím snažil uměle propojovat. (btw vysávání života to není, ale teď jsem to radši nechal jen nastíněné v tom čase, kdy spolu byl Teo a Leris.)

Ad peníze) Tam jde o to, že ta postava právě vůbec peníze neřeší a nezajímají ji. O to víc mi vadilo, že by takto měla působit. Důležitější je pro ni slib, tam by mohl být problém pokud by jiná postava něco slíbila a pak to nechtěla dodržet. Ale vzhledem k tomu,že se nikdy nic neslibovalo, tak by to mělo být ok :-)

Ad dotazník) ano, byla to improvizace od hráče, aby tam byl alespoň nějaký důvod, protože jsem čekal, že se prostě odehraje to, jak jsme se bavili, že nebude problém ji tam navštívit a něco si s ní vyjasnit, na druhou stranu to úplně nevadilo. (Že to risknul tam jít na blind a zkusit, jak mu bude štěstěna přát.)
+ Jsem si říkal, že tam bude třeba dost otázek, takže si na chvíli bude chtít odskočit, nebo se ukolébá ten strážný. :-)

jinak jsem i říkal Pavlovi v metru, že kdyby se tam nezastavili, tak mám za tu postavu v plánu sledovat Houstona, což by nemělo být složité a v zásadě zjistit, zda a co provedl Mique, kde by to mohlo i být na to, že je ve vhodnou chvíli zachrání, pomůže jim. (Zbylým třím postavám.) Čili sice by to na začátku nebylo vše spojené, i kdyby se dohodli ho vynechat, ale dalo by se to propojit později...

Ad snaha, nápady, jak už jsem nějaké zmiňoval, tak mám snahu to tam dostávat i za tu postavu, ale musí tam být snaha i těch postav to tak přijmout.
(Jen u těch peněz to tam chtělo asi vyříkat hned na interakci mezi Houstnem a Lerisem. Ale k tomu může dojít i později a i Teo o té rozmluvě mezi ním a Lerisem věděl a naopak ví o tom, že ty dotazníky neexistují :-) )

No nic, moc příspěvků jsem nepřihazoval a kouskovat ho nebudu...Ale snad je vše jasnější. :-)

Ad hraní je tuším dohodnuté jen na toho 17.6. Alespoň jsem nepostřehl nikde další pravidelnost, sic se mluvilo o častějším (občas týdenním) apod., tak mne případně někdo opravte. Jinak obecně 24.6. bych asi měl něco mít, minimálně dopoledne a pak 11.6., 25.6., 2.7. a 6.7. již něco mám.
6.6.2017 18:29 - Elvid
btw...možná je to úmysl (že jsme se tu tak rozepsali), abychom rychle dohnali předchozí vlákno co se týká počtu zpráv, ne? O:-D
6.6.2017 18:50 - Bleška
Toníku, jsme lepší než hobit, my už opustili planetu!

Elvid píše:
btw...možná je to úmysl (že jsme se tu tak rozepsali), abychom rychle dohnali předchozí vlákno co se týká počtu zpráv, ne? O:-D

A ty jediný máš v práci zjevně co dělat, protože my ostatní měli čas psát :D.


Problém není to, že drží sliby, problém je v tom, kam to vede ;). Ty jí slíbíš útěk z vězení, ale kde skončí místo toho? Co když má nějaký skrytý motiv, slib, který dal někomu jinému? Ber to taky tak, že Leris je bounty hunter - takže i z toho pramení ten stereotyp, že jde o peníze. Ještě ke všemu to řekneš, že ti jde o peníze. Proto to všechno.

A ano, z pohledu hráče to bude mít Leris složitější. Je creepy. A kdybys přiznal, že jsi ji obelhal, přijala by to lépe, než vysvětlení, že držíš sliby. Uvedu to na příkladu:
Představ si, že ti někdo nabídne, že tě převede přes silnici, aby se ti nic nestalo. Ty to vděčně přijmeš. A na druhé straně ti vrazí kudlu do zad se slovy, co se divíš, vždyť jsem ti slíbil bezpečný přechod. Přežiješ to, jsi v nemocnici a dotyčný ti nabídne, že tě bezpečně vyvede z nemocnice, aby se ti cestou nic nestalo. Co uděláš?
6.6.2017 19:03 - Hunter
Zacnu temi terminy... Navrhuju tedy nasledujici:
17.06. potvrzeno
dale pak sobota 01.07.
a mohli bychom najet na soboty pote pravidelne, tj. 08.07., 15.07. atd... Co vy na to?


Eee, Michale, stale nevim, jestli ti dotekla ta informace. My uz postavy ohybame a hledame duvody, jak by sel Leris napojit, ale nic nenachazime. Zacatek jsi zahral tak, ze neni moc chuti pokracovat za Houstona s tvou postavou. Takze dokud nedodas dalsi duvod, tak jak to je, te Houston vysadi/zbavi se te a to dost proaktivne a trvale.

Pripominam, momentalni stav je, ze jsou vsichni na me lodi (ktera prave ziskava jmeno Obsidian Claw = Spar Obsidianu).
6.6.2017 19:47 - Elvid
Hunter píše:
neni moc chuti pokracovat za Houstona s tvou postavou.

Tam to předpokládám pramení hlavně z těch peněz, což jsem naznačoval, že ty postavy proberou...jen se to doufám nesvrhne k tomu, proč vlastně dělá bounty huntera...to by mu asi moc nepomohlo, sic pak zase ta minulost by lehce mohla, když se dá do kontextu.
(Tam spíš přemýšlím obráceně, proč by měl přijímat Tvou postavu, ale zatím tam převažuje prioritně Miqua, takže do tohoto tam nebude zasahovat i tak a tím nemá ani problém s Tvou postavou, pokud se neobrátí proti ní, nebo ona proti Tobě. ;-) )

Bleška píše:
A kdybys přiznal, že jsi ji obelhal, přijala by to lépe, než vysvětlení, že držíš sliby.
Tady jsem psal, že tam ta omluva měla být, což se dá dořešit později.
Ohledně toho, že až zmíníš tu matku, tak Ti nabídne pomoc + se tam chystám dodat i jiný důvod než ten, že chce setrvávat s Tvou postavou a to vlastní část z minulosti, která je v něčem podobná. Což by snad mohla přijmout pak Tvoje postava kladně. A k tomuto rozhovoru tam dojde, vzhledem k tomu, že chceš asi řešit tu matku...

Ad Teo) Tam přesně nevím ani za svou postavu, jak ten vztah vylepšit (spíš vidím spoustu věcí, co to zhorší, jak ten příběh rozehrál Teo, jestli na ně dojde řeč) a ani obráceně, krom stejného, jako u Houstona. :-)

Ale Ty motivace pro další postavy od mé si budu muset nějak pořešit asi sám a zatím beru, že si na ně zvykne po nějaké době, co to bude zastupovat Miqua jako spojovací článek. Případně tam dojde k nějakým věcem, ale zatím to není nijak prioritní a podstatné od té postavy.

Hunter píše:
My uz postavy ohybame a hledame duvody
Tam prostě cokoli, co jsem se snažil za tu postavu udělat a otevřít tak nějaké dveře bylo přijímané spíše naopak a jen jich to víc zavíralo (podle reakcí a komentářů). (Kromě asi Houstona.)
Ale to už bych neřešil.
6.6.2017 21:48 - Bleška
Pravidelné soboty... Uf uf... Nejsem proti, jet častěji, ale zase ne furt... Ráda bych čas trávila i jinak než jenom vysedáváním u stolu, zavřená v místnosti, zatímco venku se toho dá tolik dělat. Nemám problém na tenhle systém najet pozdní podzim/zima, kdy už se toho venku moc dělat nedá.

Jinak 1.7. s tím počítám, 8.7. nevím, zda budu v Praze, 15.8. ok, 22. ne, ale dá se neděle 23., 29. také ne.
7.6.2017 10:53 - Hunter
Tak a uz vime, kym to je :-D
Me castejsi hrani zatim vyhovuje, protoze nemam moc planu na leto :-) Respektive zadny :-D A "hrat" je pro me vyrazne prijemnejsi a nenarocnejsi, nez neco pripravovat jako GM :-)

No tak uvidime, jak to pujde - Tondo, Wrigly, dejte vedet sve plany. Docela bych uvital, abychom sfoukli plany na leto = meli predstavu, kdo kdy nebude, abych si podle toho taky planoval akce :-)
7.6.2017 11:02 - Leese Dailen
muzu 24./25.6.; 2.7. Dal zatim na vikendy pres leto nic nemam, takze muzu jak se dohodneme.
7.6.2017 11:03 - Hunter
Inspirovan Sirienem, vyuzivam Doodle na vytvoreni prehledu :-)
Kliknete na "Zucastnit se" a pak si zaklikejte, ktere terminy JSOU pro vas mozne :-)
https://doodle.com/poll/bzpkqqewqxrefsdb
7.6.2017 12:08 - Hunter
Wrigly, updatnul jsem tam i tu nedeli, 02.07. - a zaskrtnul jsem ti, ze muzes :-)
7.6.2017 13:24 - Bleška
Tak já to tam zaškrtala, ale jstli to tak opravdu bude, těžko říct... možná bude někde ještě dovolená... Fakt nevím. Jinak nakonec můžu i 22.7.
7.6.2017 18:27 - tony
u nás je už dovolenkovej režim takže tu je váš oblíbenej kolega.S častějším hraním nemám problém ale bude to asi často u mne v práci.....takže asi tak mno.
7.6.2017 19:57 - Bleška
Sedím zhroucená na podlaze, zády opřená o dveře cely a tupě zírám někam před sebe. V tom otupělém stavu si pomalu začínám uvědomovat, že jsem se dostala do pořádného průšvihu.
“Neseď na té studené podlaze, nastydneš” probleskne mi hlavou naprosto nesmyslná myšlenka. Chvilku její ozvěnu nechám ve své hlavě znít, než se zvednu a přesunu se na tvrdou pryčnu. Po chvíli zírání do stropu mi začnou naskakovat vzpomínky z posledních událostí a v koutcích mě začnou pálit slzy. Co teď budu dělat? S touto myšlenkou se na chvilku propadnu do neklidného spánku plný temných stínů, které na mě vztahují své slizké ruce a pitoreskním hlasem mi slibují svobodu…

Z nočních můr mě vytrhne hluk na chodbě. Posměšky, urážky, cinkot mříží, jekot a nesouhlasný mumlání Codru-ji. Něco se tam děje. Unaveně vzhlédnu ke dveřím, a napadne mě, že bych mohla zkusit utéct. Když se postavím vedle dveří, budu moct pak na záda skočit tomu, co vejde dovnitř, seberu mu zbraň, ostatní stráže se utečou schovat, pokud ne, tak je omráčím. Já se pak oknem dostanu ven, přeskočím plot a budu pryč. Plán mi vleje nové síly do žil, na nic nečekám a už stojím u dveří. Nevím, zda se u mě někdo zastaví, ale pro jistotu bude lepší být připraven.

Myslím, že jsem si zlomila oba palce na nohou… Zkouším s nimi hýbat a bolí to. Ale chybí takový ten pocit volnosti, který dokáže způsobit zlomená kost, nijak neplandají. Povzdechnu si a pohlédnu na tác s nějakou vězeňskou břečkou. Vypadá to hůř než kulinářský výtvor, který jednou stvořila Leia v rámci výuky Výživy a přípravy pokrmů. A to už je co říct. Ještě jednou prozkouším oba prsty, ale nejspíš budou jenom naražený. Ponožky navléknu jenom s odporem, potřebovaly by vyprat. Ostatně, znechuceně se podívám po svém oblečení, všechno by potřebovalo vyprat. A já taky, připustím si kriticky. V cele ale taková možnost není a pochybuji, že tu jsou nějaké koupací večery. Znovu si lehnu. Musím zapřemýšlet, kde se stala chyba. Chyba byla rozhodně kopat do toho stormtroopra. Plastoid je opravdu tvrdý materiál. Druhá chyba byla kopnout do těch dveří bez rozmýšlení druhou nohou. Ale, útěk ve filmech vždycky vypadal tak jednoduše, tak proč to nevyšlo?

V břiše mi bolestivě zakručí. Ale toho jídla se ani nedotknu! Mohli do toho dát drogy nebo tak něco. Pokusím se ho zahnat vodou, kterou k jídlu přidali. Na chodbě se stále něco děje, slyším stormíky, jak tam cosi posměšně hulákají. To mě opět postaví na nohy a začnu bušit do dveří.
“Okamžitě mi sem doveďte velícího důstojníka! Chci slyšet z čeho jsem obviněna! Jako občan na to mám plné právo! A na právníka!”
Odpovědí je mi ticho. Ale nevzdávám se. Noc proběhne střídavě odpočinkem, kdy se po chodbě nepohybuje žádná hlídka a bušením na dveře, pokud je zaslechnu procházet.

Ráno nedostanu snídani a křeče v břiše už jsou takové, že nějakou opatrnost hodím za hlavu a do toho kydance se pustím. Ostatně, už jsem se napila vody. Pokud by mě chtěli zdrogovat, tak by je dali i do tekutin. S nově nalezenou silou se pustím do křiku na vojáky venku. Bezvýsledně. Začíná se mě zmocňovat zoufalství.

Opírám se o stěnu naproti dveřím a hypnotizuji je očima. Ta nejistota, co bude, co mi vlastně chtěj mi sžírá útroby a střídá se to se vztekem na ty dva bounty huntery. Hlavně na toho divného, z toho mi běhá mráz po zádech… Ty oči…

Špehýrka ve dveřích se posune a kouká na mě nějaký obličej. Lidský. Už ne nejmladší, ale…
“Tak to je ona?” odfrkne posměšně a podívá se stranou, nejspíš na nějaký imperiální doprovod. “Takový pískle.”
Překvapením na chvíli ztratím řeč, ale fakt jen na chvíli.
“Nevypadá tak živě, jak jste říkal.”
“Co to má jako znamenat?!” vypadne ze mě. Odlepím se od stěny. “To si děláte srandu?!” Přihmouřím oči a ruce se mi zatnou v pěst.
“To jste tu začali pořádat exkurze?” vyjedu spíš směrem na imperiála stojícího mimo zorné pole špehýrky. “Chci mluvit s Vaším nadřízeným a chci právníka! Držíte mě tu neprávem!”
“Jsem kapitán Leaway a strašně rád si ten tvůj srdceryvný příběh poslechnu” prohlásí medově chlápek. Zpoza dveří se ozve těžko tlumený smích. Vztekle přihmouřím oči. “Tak mi ukaž svoje ID,” odseknu vyzývavě a podívám se mu zpříma do očí. Něco na něm mi nesedí a ten ksicht mi není úplně neznámý. Pak mi to dojde. To je ten herec, co hraje v těch rasistických imperiálních filmech.
“Hele, oni ti alieni někteří nejsou tak pitomí, jak jsem si myslel,” pokračuje v posmívání herec. Imperiál mu něco odpoví, což ho rozesměje. Nevěřícně to sleduju a je mi do breku. Čím jsem si tohle zasloužila? Snažím se nemyslet na otce, který musí být strachy bez sebe. Ale tak je to jeho vina. Kdyby mi to všechno řek, nemusela jsem tu být.
“A co takhle kdybys mi řekla, za co tu jsi?” opět mi věnuje pozornost.
Zarazím se, sice je tam stále ten sarkastický tón, ale na mě se dívá opravdu se zájmem. “To se zeptej toho vedle sebe,” odseknu. “Ale jak už jsem říkala, jsem nevinná!”
“A tak jasně, stejně jako ti Codru-ji vedle.”
“Netuším, o co ti jde, ale já opravdu nevím, co jsem provedla. Přivedli mě dva bounty hunteři, protože na mě byla vypsaná odměna. Zkus se zeptat jich, možná to budou vědět. Mně ale nikdo nic neřekl, ale až se odtud dostanu, pěkně si to slíznete, všichni!” To jenom vyvolá novou vlnou smíchu a nové posměšky. Vztekle po Leaweyovi hodím tác od večeře. S třesknutím narazí do kovových dveří a s řinkotem padne na podlahu. Na chvilku zachytím mužův překvapený výraz, vzápětí je ale pryč.
“Nějaká moc divoká,” rozesměje se. “Možná bychom ji mohli přidat do toho souboje, co říkáš?” otočí se žoviálně na toho vedle sebe. Na to se špehýrka zavře a mně jenom zůstane pocit, že se opravdu zajímal o to, co tu chci. Unaveně vydechnu. Pokud se tu ještě objeví, musím vymyslet, jak to z něj opatrně vytáhnout a věnovat víc pozornost tomu co a jak říká…

Špehýrka se znovu otevře a hledím do studených krutých očí.
“Ustup k zadní stěně, otoč se a polož ruce na zeď. Hned.” Chvilku uvažuju, co budou dělat, pokud tento příkaz nesplním, ale asi by tam prostě vtrhli a schytala bych pár ran. Což mi za to nestojí, potřebuju se udržet zdravá a co víc, kopat do nich se opravdu nevyplácí. Udělám, co chtějí. Slyším, jak se dveře za mnou otevřely a několikero bot vleze dovnitř. Něco škrábne o podlahu a při tom zvuku se instinktivně otočím.
“Dívej se dopředu,” pokyne mi jeden z vojáků a varovně mě šťouchne puškou do zad.
“Chci právníka,” řeknu. “A vědět, z čeho jsem vlastně obviněna a proč mě tu držíte. Existují zákony a jako občan Impéria na to mám právo.”
Odpovědí je mi ticho, ostatně, jako vždy. Vzápětí v cele opět osiřím. I tác je pryč.

Bolestivý nářek ozývající se z chodby mi rve srdce. Proč to dělaj? Co jim to přináší? Takhle způsobovat bolest jiným bytostem a ještě z toho mít radost a potěšení? Skoro, jako bych ty rány cítila. Jakoby ta bolest byla moje… opět usnu.

Z hladu už mi začíná být špatně. Je mi špatně i ze mě samotné. Potřebuju se umýt. Potřebuju nové čisté šaty. V pochmurné samotě a děsivou budoucností chvíli přemýšlím nad vzpomínkama. Na svou ložnici s čistým ložním prádlem, na skvělé jídlo, které se dá na Alderaanu ochutnat… Praštím rukou do zdi, až mě zabolí v kostech. Tohle ti nijak nepomáhá, napomenu se. Přemýšlej, jak se odtud dostaneš. Otec netuší, kde jsi. Imperiálové asi nebyli tak hodní, aby mu poslali obsílku. Proč po mně nikdo nic nechce? I tohle je palčivá otázka. Čekala bych nějaký výslech, obvinění, cokoliv. Ne absolutní nezájem. To mě chtěj nejdřív dostat na samé dno? Zlomit mě? Abych jim tu pak řekla a slíbila kde co? S vidinou, že bude trochu líp? A co ten Leaway? Co ten sleduje? Nesmím se na něj moc upnout. Je to jenom herec. K tomu ne nijak dobrý. A rasistický. Dost možná jsem se jenom spletla a viděla tam něco, co tam vůbec nebylo. Tonoucí se stébla chytá… Otočím se na záda ve snaze najít pohodlnější pozici. Ten čas tu teče tak pomalu… tak zoufale pomalu.

Špehýrka se toho dne odsune po třetí. S nadějí vzhlédnu, že je to snad pan L, ale v momentě skoro vyletím z kůže. Ten šmatač! Vmžiku zalituju, že jsem ten tác hodila po herci.
“Potřebuji ti položit pár otázek, tak mi na ně odpověz,” oznámí mi a já snad nevěřím vlastním uším.
“Bylo na vás spácháno zbytečné, až nepřiměřené násilí?” položí první dotaz a mně je jasné, že jeden z nás má o kolečko víc.
“Cože?!”
“Odpověz,” zavrčí.
“Na to zapomeň,” odmítnu.
Otázky pokračují a já jenom nevěřícně vrtím hlavou a odmítnu se s ním bavit.
“Tak mi to tu podepiš,” zakončí to nakonec.
“Na to zapomeň. Podepisovat nic nebudu.”
“Nebuď taková a dej sem prst.”
Chvíli si ho měřím. Netuším, zda si ze mě dělá srandu nebo to jako myslí vážně. Ale tenhle dotazník spokojenosti unesených či co to jako má být?
“Tak ty si jako myslíš, že mě uneseš, vsadíš do týhle díry a já s tebou budu spolupracovat? To jsi někde upadl, ne?!”
“Chci jenom tvůj podpis, tak sem pojď a nebuď jak malá.”
Nehýbu se, propaluji ho nenávistným pohledem a chci, aby okamžitě na místě vzplanul a zemřel strašlivou smrtí. Za všechnu tuhle mizérii může on. A ten druhý. Ten aspoň nemá tu drzost ještě po mně něco chtít.
“Hele, slíbil jsem tě dostat bezpečně do města a to jsem splnil,” pokračuje nakonec sám. “Také jsem ale slíbil, že tě přivedu do vězení a to jsem taky splnil. Tak sem teď pojď, podepiš, a dost možná tě čeká zářivější budoucnost. Lepší,” upřeně se mi zadívá do očí. Napadne mě myšlenka, dost nepravděpodobná, ale ne nemožná.
“To jste se nějak s Houstnem spřáhli? Jste domluvení? Že sem budete chodit a posmívat se mi? Mít naprosto nemístné a zcestné požadavky? Kde vůbec bereš tu drzost sem přijít a chtít po mně podepisovat nějaký střelený dotazník?!” Pátravě se mu dívám do obličeje, jestli se nějak zarazí u jména Houston. Ale ani nehne brvou. To je konec. Je to jenom bezcharakterní bídák.
“Já ten dotazník potřebuji, abys podepsala. Je to pro mé nadřízené, že jsem nebyl zbytečně surový.”
“Na každou svini se vaří voda,” zasyčím vztekle. “Hele, kolik vám za to dal?” křiknu na vojáka, kterého jsem zaslechla s ním mluvit. Hunter se nervózně ošije. “Doufám, že jste ho zkasíroval dost, za mě totiž dostal 2500 Creditů!” dodám se zadostiučiněním a trefa do černého. Lovec přihmouří oči a vrhne rychlý nejistý pohled vedle sebe, kde impík nejspíš nahlas vyjadřuje své pobouření nad nízkým úplatkem. Bounty hunter se s ním chvíli dohaduje, ale hlídač už nemá trpělivost ani chuť nechat ho dál mě přesvědčovat.
“Řekl jsem odchod, tady jste skončil,” ukončí rázně náš rozhovor a špehýrka se prudce zavře. Vydechnu, ale na chodbě to zdaleka neskončilo. Chvíli se tam překřikuje řada hlasů, dokonce slyším volání na stráže. Pak se otvor znovu otevře a na zem něco spadne. Cuknu sebou, abych to hned sebrala, ale až příliš to připomíná malý fúzní řezák a uvědomím si, že by se někdo mohl podívat, co dělám. To bych ten řezák asi neměla moc dlouho.
Nemýlila jsem se, opravdu si mě zkontrolují, ale stojím opět opřená o protější zeď a dokud neotevřou dveře, o tom nástroji se nedozvědí.
Dojdu si pro něj až když venku všechno utichne. Na upálení zámku dveří naprosto dostatečné. Ale proč mi ho tu nechal zrovna on? Co tím sleduje? Dostat mě ven a zajistit mi tu zářivější budoucnost? Někde v huttím baru, uvažuju chmurně, zatímco přemýšlím, kam tu hračku schovám.

Houstna slyším dlouho dopředu a žaludek se mi nervózně zhoupne. Pokud se mýlím, budu si muset s tím útěkem pomoct sama. Ale co venku? Co když mě jenom zradí? A já si útěkem situaci jenom zhorším…
“Tak mi ukažte tu kočičku!” slyším ho už těsně u dveří. Zamračím se. Vždyť už tady jednou byl…
Otvor se otevře a já se po druhé toho dne dívám do proslaveného obličeje, který se, když mě vidí, zklamaně protáhne.
“Tak to je ona? Ta malá holka?” Co to plácá? Už už mu chci říct, že už tady jednou byl, tak ať nefrajeří, ale něco mi řekne, že to nedělá jen tak. Soustředím se na to, jak jedná, jak se chová…
Vedeme podivný rozhovor, kdy v tom posmívání zachytím zprávu. Tedy, alespoň doufám. Dvě hodiny po večeři, mám utéct, po vyběhnutí z vězení se mám dát doleva a pak doprava… Doufám, jenom doufám, že to není žádná lest. Ale mám jinou možnost? Jo, zůstat tady… Pche.

Kupodivu jídlo opravdu dostanu. Dokonce i ony špagety, které mi objednal Houston. Nechápu, co si o něm mám myslet. Očividně vodil imperiály za nos, ale zároveň se tu nerozpakoval uspořádat souboj s jedním z místních, aby dokázal, jací jsou alieni podřadné druhy. Netuším ani, co mě bude čekat po zahnutí doprava. Ale s tím si budu lámat hlavu až potom. Teď se musím najíst a odpočinout si. Což je nakonec lehčí si říct, než udělat. Nervozitou se mi klepou ruce a nohy, polévá mě studený pot a hlavou se mi honí děsivé myšlenky, co by kdyby.

Odhadnu dvě hodiny, naposledy se zhluboka nadechnu a pozvednu hořák k zámku. Už nějakou dobu se krčím za dveřmi a bedlivě poslouchám, co se děje venku. Opět jsem slyšela Leawaye. Hrůza, jak je hlasitý. Jakoby se bál, že by ho někdo na druhé straně města neslyšel a náhodou opominul fakt, že je tu slavná hvězda pan Houston.

Zámek po chvíli již není součástí dveří, opatrně, abych se nespálila o okraje, ho položím na zem a dveře pomalu otevřu. Naslouchám, ale nikde se nic nehne.
Opatrně se vyplížím ven, srdce cítím až v krku a nohy mi nejspíš každou chvíli vypovědí službu, ale i přes to se rychle přesunu před první mříže s uvězněním codru-jim. Nemůžu je tu nechat na pospas imperiální zlovůli. Rychle se prořezávám, tep mi hlučně buší v uších. I tak si všimnu, že se na chodbě začíná zvedat hluk a šum. Zjevně budím pozornost a když si dovolím se na moment rozhlédnout, jsou vězni nalepení na mřížích a pozorují mě. Rychle si přiložím ukazováček k ústům a dám všem znamení, ať jsou zticha. Znepokojeně se podívám ke dveřím, ale zůstávají zavřené. Doufám, že možnost svářet impí armor nebudu mít zase moc brzy. První mříže jsou dole, Codru-ji s úlevou vyjde ven. Vrazím mu řezák do ruky a jdu se podívat na dveře. Bez kódu to nejspíš nepůjde. Za mnou se tiše nese zvuk dalšího prořezávání.

Bez správných nástrojů ty dveře tiše a elegantně otevřít nepůjde. Nastoupí hrubá síla. Všichni jsme seřazení u dveří, podařilo se mi ještě nařezat trubky, takže každý z místních vězňů třímá v ruce aspoň nějaký nástroj zkázy. Nechám si odstranit několik panelů a ukážu, které kabely je potřeba zničit, aby se dveře otevřely.

Když s tichým zasyčením zajedou do zdi, vidím Houstna, jak cloumá s jedním z vojáků a něco na něj křičí. Co tu sakra dělá? Dál už nemám šanci nad tím přemýšlet, codru-ji se se vzteklým křikem vrhnou dovnitř a odstrčí mě stranou. Někteří se ničím nezdržují a běží prostě ven, jiní si svůj vztek a bolest vybíjejí na dvojici strážných v bílých armorech. Zvedne se mi žaludek, když vidím, jak do nich trubkama řežou hlava nehlava. Strážní se snaží bránit, ale za chvíli je prostě jenom přišpendlí k podlaze. Všimnu si, že někde má armor slabší místa, spojovací články, takže to nevypadá, že z toho vyváznou jenom s modřinama. Pak si všimnu, jak se jeden z uprchlíků podíval do rohu, kde se krčí Houston se židličkou v ruce. Hrdina, pomyslím si s ironií. Tou židlí by je měl všechny zpacifikovat. Že mu to ti vojáci žerou… Přemístím se před něj a snažím se nevnímat násilí, bohužel, nemůžu s tím vůbec nic dělat. Nakonec se kolem hloučku prosmíknu ke konzoli. Z vězení neodejdu, dokud nezjistím, kde uložili moje věci. Určitě tu budou mít nějakou evidenci a místo, kam to uložili. Ne bez jediného důkazu, že moje matka vůbec existovala. Ne bez jediné vzpomínky, která na ni tátovi zbyla. To bych si do smrti neodpustila. Během chvilky mám potřebné informace a jako střela vyrazím do prvního patra. Mám štěstí, že nikoho nepotkám, ale dveře jsou opět na kód, který neznám. Sakra. Rychle seběhnu dolů. Nohy mě začínají od námahy pálit, ale díky vysoké hladině adrenalinu toho moc nedbám. Je mi jasné, že se pak někde, až bude klid, úplně sesypu, ale teď makám na nějaké primitivní úrovni, která mě žene dál. Uvědomuji si, že tu ztrácím čas, že každou vteřinu, kterou se zdržím uvnitř, si stěžuji útěk, ale bez matky neodejdu. A Buba! Moje drahocenné plány na jedinečného droidíka v podobě sovy, ty jim tady taky nesmím nechat. S tím doběhnu zpět do strážní místnosti. Houston překvapeně vzhlédne od vojáka, kterému z hlavy teče krev a je očividně v bezvědomí. Vedle sebe má rozloženou lékárničku a snaží se pomoc.
Vidím tu němou otázku v očích. Co tu sakra ještě děláš? Vrhnu se k druhému vojákovi, který nejeví žádné známky života. Potřebuji zbraň, abych mohla rozstřelit ovládání, ale žádnou nemá. Museli mu je vzít uprchlíci.
“Kódovací klíč,” zamumlá Leaway a rozbaluje balíček s obvazy. Jasně! Už mi to moc nemyslí… Vděčně přikývnu. Užuž se chci zvednout, když se ve mně hne svědomí. Sice si ten výprask zasloužili, ale zemřít by neměli.
“Ten se zraněním hlavy okamžitě na sál, ten druhý ještě dýchá, ale může mít nějaké vnitřní zranění.”
“Mazej!” je mi odpovědí. Ještě přešlápnu, nejsem si jistá, zda ví, co má dělat. “Vypadni!” odmávne mě důrazně a vypadá fakt nervózní.
“No jo, nic než herec,” neodpustím si rejpnutí. Mám pocit, že mu ty posměšky musím vrátit. “A k tomu ještě ne moc dobrej.” Pak už se otočím na patě a běžím zpět do patra.

Na schodech mě zastihne zvuk alarmu. Srdce mi spadne až do kalhot a je mi jasné, že teď hraju o každou vteřinu. Do místnosti zapadnu, když už za rohem slyším dusot nohou a chřestěni chráničů zbrojí. Ověřím si, že se za mnou dveře opět zamkly, odemčené by mohly přitáhnout nevítanou společnost.
Řazení má naštěstí jednoduchý systém, svoje věci tedy najdu rychle. Nic není rozbité ani poškozené. Obrázek si opatrně vložím zpět do vnitřní náprsní kapsy. Úlevou se mi chce rozbrečet. Ale na chodbě ještě znějí kroky. Ještě není konec. Rychle se vzchopím a rozhlédnu se po dalších krabicích. Potřebuji zbraň, cokoliv… probírám se jednou, druhou, ale nenacházím nic užitečného. Třesoucíma rukama nadzvedávám víka, než mi dojde, jak bláhové to jde. To se odtud chceš vážně prostřílet? Zoufale krabici zavřu a rozhlédnu se. Někam se schovat…

Najednou je venku ticho. Pouze alarm hvízdá v kolísavém tónu. Opatrně přistoupím ke dveřím a zaposlouchám se do zvuků za nimi, ale žádné kroky, žádné skřípání zbrojí, nikdo nevyřvává rozkazy… Opatrně otevřu a rozhlédnu se okolo. Nikde ani noha. Vyklouznu ven. Bzučení zavíracího mechanismu mi najednou přijde hrozně hlasité, ale stráže už snad jsou venku a nahánějí uprchlíky. Doufám, že jim všichni utečou. Vydám se doprava a spílám si, že jsem se lépe nepodívala na tu mapu. Značení na dveřích mi nic neříkají, okna nikde a do místností se bojím vlézt, abych někomu nevběhla do náruče.
Za rohem zahlédnu na konci chodby okno. Sprintem k němu doběhnu. Mám štěstí, je to na opačné straně, než je hlavní východ a kde je teď neuvěřitelně rušno. Dnešní noc budou všichni na nohou. Rychle ho otevřu, raděj ani moc nekoukám dolů a začnu šplhat dolů. Zpocené ruce trochu kloužou, poslední metr nezbývá, než seskočit. Naštěstí tu nikdo není, takže se mi povede schovat se v nedalekém křoví a číhat na správný okamžik.

Ať už si tam Houston hrál na kdo ví co, díky jeho křiku, že ho museli slyšet i na vedlejší planetě, se mi daří určit, že většina vojáků se vydala do města a dál do lesů nahánět vězně. U brány je tak volno, takže za chvíli proběhnu, dám se doleva, doprava a pak… Běžím prostě dál.

Ze tmy se vynoří vysoká postava v plášti a natáhne po mě ruku. Vyjeknu a uskočím stranou. Pak rozeznám, kdo to je. Ne! Znovu už ne! Chci se rozběhnout, pryč od něj, celý ten útěk byl marný. Všechno bylo marný. Škobrtnu, ale než se sesypu na zem, zachytí mě silná ruka a stáhne do stínu domu, do tmy za popelnicemi, kde se doposud schovávala.
“Nech mě ty šmejde!”
“Přestaň vyvádět a ztichni. Nebo nás najdou!”
Chci ho pěkně od plic poslat do háje a dát mu jednu do zubů, ale zvuk dunivých kroků AT-ST, které se blíží, mě donutí ztichnout. I on ztuhne. Jenom mě dál pevně tiskne ke stěně budovy.
“Poslouchej, kousek odtud je připravená bedna, do které se schováš a v té tě dopravíme do Houstonovy lodi. Jenom přestaň blbnout.”
Srdce mi zběsile buší v hrudi a jedna část křičí, ať ho kopnu mezi nohy, praštím víkem popelnice a uteču. Ale… Je tu něco… Zase chybí ten pocit ohrožení. A zmínil toho herce.
“Jste spolu ve spojení?” zeptám se ho. “A pusť mě,” dodám.
Pustí a trochu ustoupí, ale tak, aby po mě mohl kdykoliv šáhnout, kdybych chtěla přeci jen vzít do zaječích.
“Myslíš jako teď?”
“Jo, myslím přes komlink. Ten můj na něj není napojený.”
“Můžu s ním mluvit přes komlink,” připustí váhavě.
“Tak ho naval,” natáhnu ruku a rozhodně se mu podívám do očí. Nebudu se ho už bát. Pokud mu jde o to, tak mu to potěšení nedopřeju.
Nad mým tónem překvapeně zamrká, ale komlink mi podá.
“Slyšíme se?” promluvím do něj tiše.
“Jo, tady Houston.”
“Ten bounty hunter v tom jede s tebou?” ptám se bez okolků.
“Jop, nemusíš se ho bát, dostane tě ke mně do lodi. Bude tě čekat i Theo.” V pozadí zachytávám nejspíš důstojníky štěkající rozkazy a dusot dalšího AT-ST. Město kolem je stále děsivě tiché. Nikdo zvědavě nevylézá z domů. Nejspíš jsou všichni rádi, když si jich imperiální posádka nebude všímat.
Povzdechnu si. “Dobře, uvidíme se na lodi.” Vsázím vše na jednu kartu. Co mi taky zbývá jiného.

Vracím Lovci komlink. “Theo?” zeptám se ho.
“Můj parťák.” Jo, takže ten co po mně neváhal dvakrát vystřelit. “Tohle si obleč,” zvedne ze země jakousi deku, které jsem si doposud nevšimla. Je nějaká neforemná a trčí zní čtyři dlouhé cosi…
“To je převlek, budeš vypadat jako místní. Trochu opilý místní,” dodá, když vidí, jak si převlek prohlížím.
Napadá mě jízlivá poznámka, ale spolknu ji. Nic z toho, co se děje, není v mých rukou. Nebudu to pokoušet. Že se se mnou případně párat nebude, to už vím.

“Jestli z té bedny vylezu v nějakém smrdutém huttském doupěti, nebudete přede mnou nikde v bezpečí. Žádná planeta nebude dost daleko ani dost pustá.” Na oba, Thea i Lerriho, se pevně podívám. Je mi jedno, zda z toho mají srandu, ale vím, že někdy, klidně za kdo ví kolik let, bych varování splnila. Do puntíku.

V bedně je těsno, a byť naštěstí netrpím klaustrofobií, příjemné to není. Kupodivu mysleli i na jídlo a pití, ale na jídlo pomyšlení nemám. Stále ještě nejsem v bezpečí. Všechny zvuky zvenčí mě děsí, každou chvíli čekám, že někdo zvedne víko a nade mnou se bude vznášet přízračná bílá helma stormtroopera a ústí jeho pušky. Cítím, nebo si to alespoň myslím, že někdo položil bednu na zem a šoupnul ji po zemi. Několikery kroky, a pak už naprostý klid a ticho.

Nevím, jak dlouho jsem tam ležela v naprostém tichu, ale z polospánku mě opět vzbudili kroky. Vyděsím se, že se mi to všechno jenom zdálo a chci vyskočit na nohy, ale hlavou narazím do pevného víka nad sebou. Chci si to místo ohmatat rukou, ale opět narazím na pevné stěny. Není tu moc místa. Pak mě od očí bodne prudké světlo, když bednu konečně někdo otevřel. Dívám se do lehce podmračené tváře Houstna.

“Teda, tebe zachránit, to je oříšek,” zahučí a vstane. Všimnu si, že lehce nakrčil nos. Ani se mu nedivím.
Pomalu a nejistě se postavím.
“Všechno šlo hladce, ne?” podivím se a protáhnu se. Je to slast mít konečně spoustu místa. Zvědavě se rozhlédnu kolem. Všude je spousta dalších krabic, takže odhadnu, že jsem nejspíš v nákladním prostoru.
“Myslíš?” utrousí. “Nikdy by mě nenapadlo, že místo abys utíkala, budeš zachraňovat vojáky.”
“To taky nebylo v plánu,” pokrčím rameny. “Potřebovala jsem ale něco, čím bych otevřela dveře od skladu. A pak už jsem je tam nemohla nechat jen tak.”
Dlouze se na mě zadívá, ale pak zavrtí hlavou. “Teď to nechme být, nejspíš se budeš chtít nejdřív osprchovat, převlíknout a dát něco k jídlu.”
Přikývnu. Dokonce trefil pořadí. Všimnu si, že ta nadutost je pryč. A pod tím… Smutek?

Loď je luxusně vybavená. I když nějaké to skřípání, pískání a podobně nejsou úplně zvuky, které by se z lodi měly ozývat. Ale cestovat tedy umí.
Jeho droid, Bonnie, nebo tak nějak, mi přinesla čisté, zjevně upravené oblečení. Veselé obrázky a materiál poukazují na pyžamo. Aspoň to bude pohodlné.

Vznášíme se kousek od planety Munto Codru. Máme vyzvednout ještě ty dva bounty huntery, ale kvůli lepšímu krytí budou ještě předstírat nahánění uprchlých vězňů. Přibližně tak dva dny. Dva dny na to, abych si trochu všechno srovnala v hlavě. Nejsem z té představy nadšená, že tu budou, ale Houston jim slíbil odvoz, pokud se budou podílet na té záchraně. Na druhou stranu, nikdy jim neslíbil, že je taky někam odveze. Klidně je může vyhodit air-lockem, pokud budou dělat problémy. Hlavně ten divný. Z rozhovoru poznám, že ani jemu není po chuti.

Pohodlně se uvelebí naproti mě v pohovce, z hrnkem kávy. Pořád nevím, co si o něm myslet. Tak teď bude určitě čas se všechno dozvědět.
“Teď máme dost času a klidu. Můžeš mi tedy říct, do čeho ses to namočila? A jak?” usrkne.
“Do ničeho jsem se nenamočila,” ohradím se dotčeně. “Jenom sem se vydala hledat svou matku a tihle dva mě prostě cestou sebrali a strčili do toho vězení. Vážně nevím proč, to mi nikdo nebyl schopný říct, ani oni dva, ani nikdo z imperiálů. Nikdo se se mnou nebavil. A jeden by řekl, že když hledáš svou matku, tak to snad není trestný, nebo snad jo? Neporušila jsem žádné zákony nic a ta částka, kterou za mě utržili, byla celkem vysoká.” Houston se tváří trochu zmateně.
“Takže jsi se vydala hledat matku,” začne opatrně. Přikývnu. “A impérium na tebe vypsalo odměnu,” pokračuje. Opět přikývnu. “Tak to jsi musela něco provést.”
“Nic!” rozhodím bezmocně rukama. “Vážně nic. Prostě jsem ji jenom hledala a-”
“Znáš její jméno?” skočí mi do řeči.
“Kdybych ho znala, tak spolu nevedeme tuto konverzaci,” zavrtím hlavou.
“Dobrá, říkat mi to nemusíš,-
“Ale já to opravdu nevím,“ zarazím ho. “Otec mi ho nikdy neprozradil. Vlastně mi o ní nikdy nic neřekl…” hlas se mi lehce zlomí, takže se rychle skloním do baťůžku, který jsem si nechala u sebe. “Neříká ti to něco?” Podám mu jedinou dochovanou památku na máti. Je na něm do večerních šatů oblečená mladá keldorka. Nedělám si naděje, ale kdo ví, kdo se může chytit.
Chvíli si obrázek prohlíží, ale pak zavrtí hlavou. “Takže neznáš její jméno, máš jen tenhle obrázek… Proč otci nezavoláš?”
“Ani omylem,” zděsím se.
“Proč?” nadzvedne obočí.
Nejistě se zavrtím. Nebylo to nejlepší rozhodnutí, které jsem kdy udělala a nejsem na něj pyšná. Ale znát pravdu prostě musím. Za každou cenu. “Neřekla jsem mu o svém výletu. Nechtěl mi to říct, tak jsem se rozhodla pátrat na vlastní pěst.” Obrázek si zase vezmu na nechám si ho položený na klíně.
“Dobře, tvoje věc. Teď mi ještě prozraď, proč zrovna tahle planeta a jak tě našli tihle dva.”
“Dostala jsem zprávu, že se tam mám s někým setkat, na určitých souřadnicích, nachází se tam malá vesnice Mountain Grass, ale byla jsem tam několik dní a nikdo se neukázal. Když jsem hledala doprovod zpět do města, tak se mi ti dva nabídli, že mě tam odvedou. Cestou se ale ukázalo, že nejsou ti, za které se vydávali a za odměnu mě dotáhli do vězení.”
“Takže tě sledovali?”
“To bych neřekla…” zamyslím se.
“To se dozvíme.”
Chvíli je ticho, oba ztraceni ve svých myšlenkách. Kolem se mihne Bonnie a neubráním se přemýšlení, proč má růžového droida… Ale to je koneckonců jeho věc.
“Ehm…” zavrtím se po chvíli. Nikdy jsem nevydržela dlouho mlčet. “Jsem ti vážně vděčná za svou záchranu. Riskoval jsi hodně. Ale… netuším, jak se ti odvděčit.”
“To není potřeba,” zavrtí hlavou.
“Počkej, to nejde,” zděsím se. Představa, že bych měla zůstat jeho dlužníkem? Ani omylem. “Vyznám se v opravování a nic ve zlém, ale kdy měla tahle loď naposledy pořádnou generální údržbu?”
“Moje loď je dokonalá, nic jí nechybí.”
“Ale no tak, vždyť to slyším. A všimla jsem si, že řízení táhne trochu doleva. Můžu ti to seřídit.”
“No, je pravda, že pořádnou údržbou už nějakou dobu neprošla…” připustí.
Nadšeně zatleskám rukama. “Skvělé. Po mé péči bude jako nová! Vlastně máš štěstí, že jdu zrovna kolem.” Vytáhnu datapad a začnu si dělat poznámky ohledně úprav, které by bylo potřeba udělat. Po chvilce se zarazím. Je tu ještě jedna palčivá otázka, která mi nedá pokoje.
“Proč jsi mě vlastně z toho vězení vytáhl? Nemusel jsi hnout prstem a ty tvoje filmy… Jiné rasy nesnášíš.”
Vypadá, že tu otázku čekal.
“Ne všichni mají na výběr. Možnost změnit svůj osud, myslím,” dodá, když vidím, že se tvářím zmateně.
“Stejně to nechápu… Chceš říct, že musíš být herec?” Žertuje?
“Ano,” přikývne naprosto vážně. “Mimochodem, mé plné jméno je hrabě Houston Wafrid Leaway.”
“Hrabě? Hercem?” uchichtnu se.
“To víš…” pokrčí rameny. “Byl jsem na dráhu superhvězdy připravován již od mala,” věnuje mi oslnivý, ale trochu smutný úsměv. “Těžko se to mění…”
Přikývnu. Čekám, že to trochu rozvede, ale jenom se napije.
“Pokud jsi hrabě, to máš asi taky nějaké rodové sídlo, nebo tak něco, ne?” Konverzace se pak točí kolem aristokratické smetánky. Až pozdě mě napadne, zda mu to o mě nenapovědělo příliš...
7.6.2017 21:15 - Hunter
Andy ziskava hlavni cenu za spolehlive nejdelsi zapis :-D

Ale jinak parada! Budu psat ty svoje taky celkove vcetne myslenek, nez jenom jako diktovanou zpravu - to pak strasne moc chybi :-)

A jenom pridam, ze Houston komentoval s usklebkem, ze je hrabe... Hrabe rekreakcni imperialni planety. Neco jako impyland (cti disneyland) a Hrabe z Parthu vlastne neni nic jineho, nez dalsi reklamni trik...
7.6.2017 21:48 - Bleška
Hunter píše:
Andy ziskava hlavni cenu za spolehlive nejdelsi zapis :-D
A to jsem odehrála tu menší část z celé sessiony :D.

Hunter píše:
A jenom pridam, ze Houston komentoval s usklebkem, ze je hrabe... Hrabe rekreakcni imperialni planety. Neco jako impyland (cti disneyland) a Hrabe z Parthu vlastne neni nic jineho, nez dalsi reklamni trik...
A to už na sebe prásknul nebo je to dodatek za hráče pro hráče?
7.6.2017 22:18 - Bleška
Teď už chybí zápis jen od jednoho hráče... To se snad ještě nikdy nepodařilo :D. Pokud ho tedy Michal dodá :).
7.6.2017 22:59 - Hunter
Bleška píše:
A to už na sebe prásknul nebo je to dodatek za hráče pro hráče?

Jj, kdyz jsme se bavili po ceste ala Miqua + Houston, tak to rikal = je to info pro postavu :-) Opet jsem to rikal s povzdechem...
9.6.2017 23:27 - Bleška
Procházím zápisky z New Orders a hledám zápisy z her, abych to mohla zkompletovat. Musím říct, že občas člověk narazí na perly :D

Tato je od tonyho:
černý armor s liffe supportem 2 000 000 creditů
Deadstara 15 000 000 000 000 creditů
červený světelný meč 1500 creditů
pohled do tváře svého syna když mu říkáte že jste jeho otec k nezaplacení
na vše ostatní máte JEDI MASTER CARD
9.6.2017 23:30 - Bleška
A takhle se hrálo za Petra:

1 My: velitel odstřelen s dvěmi droidy.
1 oni: přišli další tři droidi....
2 my: další dva droidi mrtví
2 oni: přišli další tři, z toho jeden s raketometem
3 my: raketomet s 1 droidem odstraněn
3 oni: naběhli další 3 droidi a zároveň odstartoval speedr s dalšími třemi... průzkum se začíná ukazovat jako kapánek nepřesný...

11 kolo: všude se válí hromady droidů a po té co náš jedi co je nejedi doběhl do základny, tak zjistil, že se tam na něj usmívá ještě dalších 10....
15 kolo: konečně jsou droidi posláni do šrotu a kupodivu máme zajatce:nemodiana
16 kolo: zjištění, že se sem blíží transport s droidy, je krajně neznepokující
stealth mise se začíná kapánek komplikovat

:D
10.6.2017 07:13 - tony
jestli se koukám dobře ta 17ýho je sobota a měl bych ji mít volnou.
10.6.2017 15:31 - Hunter
Parada, takze sobota 17teho plati, u Wriglyho, klasicky 13:00 :-)
10.6.2017 22:51 - Bleška
http://konzolista.tiscali.cz/articles/onearticle?link=gameplay-video-na-akci-star-wars-battlefront-ii-axpo
11.6.2017 13:03 - Hunter
Denicek aktualizovan - zmena, vymenet feat rapid shot za focus na computers. Rapid shot me pak muze naucit Teo :-) Plus pridan bracer computer a nejake datakarty.
Taky upravena lod, dle dohody s Wriglym (sublight 4, maneuvering thrusters +2, atmospheric thrusters a medical bay pro jednu osobu).
13.6.2017 16:13 - Hunter
Do Doodlu jsem vybral, co jste hlasovali. Cilem bylo se drzet +- jednou za 14 dni a sem tam pridat hru navic (zejmena na dobu, kdy hraci mohou vsichni). Celkem je to 6 her za dva mesice, tj. o polovinu vic, nez jsme zvykli :-)
Mrknete se, at vite, zustane to tam viset i do budoucna :-)
15.6.2017 09:22 - Leese Dailen
Diky Pavle, dobry napad. Lepe se tak bude planovat okolni akce :-) +1FP

Jinak si rovnou pripisujte FP za denicky, at na nekoho nezapomenu.
15.6.2017 11:34 - Hunter
Diky :-) Uz se tesim na hrani v sobotu, jak je utratim :-D
Btw, uz ma Tonicek denicek? A Andy? Nikdo porad nesharuje a hrani uz se bliziiiiiii :-)

Myslel jsem, ze budu mit cas dokreslit vnitrek lodi, ale uplne nadejne to nevypada - takze asi az v pristim tydnu, ted se mi toho seslo az moc... Nebo kdyz me vecer chytna kreativni slina...
15.6.2017 16:03 - Bleška
Hunter píše:
Nebo kdyz me vecer chytna kreativni slina...
Kreativně poslintaný Pavel, to zní dobře :D.

Jo, Leese mi to poslal, ale to víš... nějak mě taky nechytla kreativní slina :D.
15.6.2017 17:33 - Elvid
Jo, že se blíží hraní také vím. Proto jsem si dal i deadline na zápis zítra. V sobotu jsem ho nestihl dopsat, ale zítra to snad nějak sfouknu. Zvlášť, když mu stoupá priorita vzhledem k tomu, že se blíží hraní...:-D
Takže s tím večer/ráno můžete počítat a přečíst si...;-)
16.6.2017 09:11 - Hunter
Tak me kreativni slina nechytla, budu malovat az pro pristi hru :-)
Predstavu ale vicemene uz mam...
Pro Andy - ano, to znamena, ze slintat budu jindy :-D
16.6.2017 19:35 - Elvid
Zběžně se rozhlédnu k dalším stolům, ale nikdo nám nevěnuje pozornost. Nebo to minimálně dobře předstírá. Obracím se tedy zpět k Teovi. „Tak jak to provedeme? Nejjednodušší mi přijde, když ho navštívíme u něho a pokud nebude spolupracovat, můžeme ho snadno zpacifikovat, případně odstranit.“
Teo vypadá chvíli zamyšleně. „Je to herec, jsi říkal? A co kdybychom si zahráli na jeho fanoušky a pokusili se ho opít a předpřipravit.“
Není to něco, co bych byl zvyklý zkoušet a provádět, ale proč ne. Nějakou logiku to má a mohlo by to věci zjednodušit a snad je to nemůže zhoršit. Přeci jen, když to půjde špatně, tak odejdeme a pak se můžeme vrátit zpět a provézt původní plán. „Jo, to zní dobře. Můžeme to takto zkusit.“
„Asi by to chtělo nějaké fotky, které by nám podepsal.“
K čemu podepsanou fotku? Ale je pravda, že podepisují spoustu věcí, tak asi i fotky. Znám je spíš z toho, že se zajímají o zakázané látky a jiné prostopášné věci, když si užívají takzvaného života na vysoké noze. Ale třeba se tak nechovají všichni. „Dobře, to by mohlo jít.“
Chvíli prohledáváme síť, ale skoro hned se nám podaří najít a táhnout jeho fotku. Rozkopírujeme si ji a takto vybaveni vyrážíme vstříc setkání. Mohl by pobývat v putice, která je součástí jeho ubytování. V tomto městečku jsou tu jen dvě a z jedné jsme vyrazili, takže ho tam snad objevíme. Co jiného by také mohl dělat?
Dorazíme dovnitř a rozhlédneme se. Skoro hned ho spatříme na baru. Rychlá kontrola s fotografií, zda se nepleteme a už k němu vyrážíme. Nevím přesně, jak by se měl takový fanoušek chovat, tak nahlas zvolám. „Hele. Tam. To je Houston!“
„Máš pravdu, pojď k němu. Třeba nám dá podpis.“ S tím Teo k němu přichází z jedné strany. „Mistře. Můžete mi podepsat Vaší fotografii. Byla by to pro mne čest.“
On dopije sklenice. Postaví ji na pult a s tím se na Tea usměje. „No samozřejmě. Fanouška vždy rád vidím.“ A podepisuje se perem na fotografii v datapadu.
V tom přicházím z druhé strany. „Kdybyste byl tak laskav a podepsal i moji. Potěšilo by mne to.“
„Ale jistě. Vás tu dnes je.“
Zvažuji co dál. Pozvat ho na drink? Začít se bavit o jeho filmech? V čem vlastně hrál? Už, už se chystám promluvit, když pronese.
„No, bylo to zajímavé, ale už musím jít, tak třeba jindy.“ A s tím odchází po schodech nahoru. S Teem se na sebe podíváme. „No, tak to dobře nešlo. Stále můžeme provést původní návrh, třeba to dopadne lépe.“ Minimálně už si budu jistější, když tu situaci budeme mít pod kontrolou. „Mohli bychom se tedy podívat po tom nářadí, co stejně budeme potřebovat.“
„To bychom mohli.“
„Sejdeme se tedy v naší hospodě za hodinu a uvidíme, zda někdo něco sehnal. Pokud se nezadaří, tak to pak zkusíme znovu promyslet a s něčím společně přijít.“
„Dobře, jdu to zkusit na základnu. Třeba se mi podaří tam vyměnit tu podepsanou fotku.“
Trochu zděšeně a překvapeně se na něho podívám. „No proč ne. Mohlo by to zafungovat.“ Třeba někdo bude o jeho podpis stát, sic nevím, proč by měl.

Odcházím a zabočím do různých uliček. Nějaké lepší osvětlení tu moc nevedou, sic už je večer. Minimálně mimo hlavní třídy. To mi vyhovuje a stačí mi, že mi cestu osvětluje měsíc. Vlastně je tu podobné prostředí, jak na většině planet. Dvacetšest hodin, třistašedesát osm dnů, ale lepší podnebí. Minimálně v těchto místech. Ale přeci jen jsem již zvyklý spíše na civilizaci, davy a možnosti města. Tady je to jakési primitivní. Ale neměl bych dávat na první dojem. I to, co se jeví jako nevinné, tak může být to nejnebezpečnější, co jsem kdy potkal. Už se mi to párkrát stalo. No nic, zpět k úkolu.
Po nějaké chvíli se mi podaří narazit na nějakou dílnu. Tam by něco mohlo být. Zámek na vratech. Ten asi snadno neotevřu bez toho, že bych si vypůjčil to, co je uvnitř. Tak jak jinak se dostat dovnitř. A heleďme. Okno. Není moc vysoko a ani bytelné. Ke všemu mi připadá, že není úplně dovřené.
Rychlé rozhlédnutí. Nikde nikdo. Tak to risknu tudyma. Jeden, druh krok zpátky. Zapružení v nohou. Pár rychlých kroků a odraz. Následně se držím parapetu a hromosvodu. Zapřu se o zeď. Druhou rukou zkusím okno. Zavrže, zaskřípe, ale otevře se. Evidentně bylo zavřená, ale již starým mechanismem, takže to nevydržel. Vytáhnu se nahoru a prosmíknu se dovnitř. Trochu se rozhlédnu. Moc světla tu není, ale stačí. Radši přivřu to okno, ať nebudí zbytečnou pozornost a rozhlédnu se. Vše je tu uklizené a srovnané. To oceňuji. Pořádek v náčiní je pro práci důležitý a prospěšný. Nevýhodou je, že pokud je takto pořádný, tak by to mohl snadno objevit, ale těch nástrojů tu má hodně a nemusí být teď ve městě. Stejně se blíží víkend a tak by nemusel pracovat.
A teď co vzít. Vidím dvacetkrát kleště, několik svářeček, šroubováky, hever, klíče, pily a spoustu dalšího náčiní. Ještě, že jsem tenkrát vzal ty základní kurzy v mechanice, abych alespoň tušil, co jak funguje a co se jak používá, kdybych to někdy potřeboval pro převlek a získání informací. Samozřejmě se i hodí, když poznám, že ten druhý o tom ví maximálně stejně, jak já a tudíž na mne něco hraje.
Opatrně otevírám jednu skříňku po druhé. Vše prozkoumávám, ale vracím na stejné místo. Kouknu na čas. Ještě nějaký mám, tak doprohlédnu i ty další, než se holt spokojím s něčím, co je tu na očích. Úspěch. Nacházím hořák, který by měl dostačovat na otevření toho zámku. Sice ode mne by to vypadalo děsně, ale pokud se v tom ona vyzná, tak by to mohlo projít.
Už chci vypadnout, když si uvědomím, že pokud ji budeme předávat toto, tak by mohla použít i nějaké další nástroje. Zamyslím se a seberu z jedné skříně ještě šroubovák a francouzský klíč. To by mělo snad pokrýt vše, co dovedu vymyslet.
S tím již neotálím a oknem se vracím ven. Vyndám vlákno, omotám ho kolem západky a opatrně zatáhnu a přibouchnu tak okno, co to jde. Zdá se, že se zadařilo a drží na místě zavřené. Pustím jeden konec, zatáhnu za druhý a plavně seskočím na zem.
Stále se nikdo neobjevil, nebo se dobře schovává. No, s tím už nic nenadělám. Rychle a cílevědomě vyrazím jinou cestou zpět.

Když dorazím dovnitř, vidím, že na mne Teo již čeká u rohového stolu. To není špatné místo na přehled po místnosti, jenom je komplikovanější na nějaký útěk. No, utíkat se teď nechystám a případně by mělo stačit vyskočit na stůl, přeskákat přes dva sousední a oknem se dá zmizet ven, i když je zatím zavřené. Tuším, že tam zeď nebyla. Mám pořád nepříjemný pocit z toho herce, ale to nic nebude. To budu asi jen přetažený z toho, že se snažím někomu věřit a spolupracovat s ním na záchraně někoho úplně jiného. Po dlouhé době, když neberu nějakou misi, kdy jsem byl požádán jiným bounty hunterem o pomoc, se nemusím starat jen o sebe a spoléhat se jen na sebe a bojím se toho, jak to dopadne.
Objednám si a dojdu se k němu posadit. „Tak co, podařilo se Ti něco sehnat?“
„Ne, “ odpoví, „neměli zájem. Ten zmetek jim ji podepsal i s věnováním a mne ho tam nedal. Asi jsem se mu moc nezamlouval.“
„Já také ne, ale kvůli jeho zájmu jsme to stejně nedělali. Mne se podařilo něco ve městě sehnat, co by ji mohlo postačovat v útěku, když ji to tam dopravíme. Teď jen sehnat ten odvoz.“
„Jo, nějaký by se hodil. Čekat tu týden se mi nechce.“
„Ani mne ne. Byla to divná zakázka a tak by mne nepřekvapilo, kdyby sem někoho již poslali, nebo brzy pošlou, kdo ji má vyzvednout. Takže na pravidelný odvoz asi nemůže čekat a musíme využít to, co je k dispozici. A to je bohužel jen ten herec.“
„Jo, ale co naděláme. Ani Ti ostatní si to vězení nezaslouží a vůbec to není správné je tak zavírat.“
„Ano, poskytnou ji dobré krytí…“
„Tak jsem to nemyslel.“
„A budou také volní, ale nevíme, zda tam patří, nebo ne. Ale tahle by mne překvapila, kdyby ano. Vychází z ní jakási uklidňující aura.“
Psst. Ozve se od Tea. Na devíti hodinách nás někdo pozoruje. Nenápadně se podívám a vidím, že je u baru někdo, kdo nám věnuje až moc velkou pozornost. Na hlavě má upletené copánky, hnědé vousy a večerní oblečení prostého obchodníka. Chvíli se probírám pamětí, ale nikdy jsem ho tady a ani jinde nezaznamenal, tak co po nás může chtít? Najal ho snad někdo? Ten herec? Imperiálové něco tuší.
Přesune se k nám a já si uvědomím, že nějakou chvíli již Teo mluví o lovu.
„Příště bychom si měli domluvit lepší historku. Až se zase dáme na lov. Aby to nedopadlo jako teď s tou holkou.“
Jsem překvapen a zmaten, o čem to mluví. Ke všemu tohle probírat. Ale asi lepší nějaké téma, než prosté ticho. Pokouším se přidat tedy do rozhovoru a většinu nechávám na něm. Přeci jen se v lovu evidentně vyzná mnohem lépe, než já.
„Ano, mohli bychom.“
„Co jsme to vlastně lovili?“
„Karfu.“
„Můžeme to tak nechat, jenom se domluvit konkrétně, co to vlastně bude. Nějaká lesní šelma? Něco jiného?“
„A co takhle něco obojživelného, ať to funguje na většině typů planet.“
„Jo, to by šlo. Mohl by mít oči s blánou, čtyři končetiny s ocasem a ostré zuby. Bude to vodní predátor co vychází v noci třeba až deset kilometrů daleko od vody. Žije v moři i ve sladké vodě. Na nohou tři drápy s pevným ocasem.“
Takto ještě chvíli pokračujeme, když dotyčná osoba odejde. Chvíli na to Teo prohlásí. „To byl ten herec, ne?“
„Herec? Vůbec jsem ho nepoznal.“
„Jsem si skoro jistý, že ano.“
„Tak to bychom příště mohli rozehrát jiný rozhovor. O jeho filmech, rolích, ale neurčitě. Například bychom se mohli bavit: Viděl jsi ten jeho poslední film? Jo, ten byl dobrý, ale kam se hrabe na jeho druhý. Ten byl také dobrý, to máš pravdu, ale víc se mi líbil v tom jiném. Víš, jak o něm často hovořím. Joo, ten. To máš pravdu, tak to také nebylo špatné. Pěkně tam vyřešil danou situaci a ty jeho hlášky jsou super. Určitě. Ty jsou na tom nejlepší. Hlavně ta v tom jeho prvotním filmu na toto téma… Zvlášť, když si hrajeme na jeho fanoušky. Ale což, stále to můžeme vyřešit původním plánem.“
„Asi bychom to takto mohli příště zkusit.“
„Tak se jdeme podívat, kam zmizel?“
„Jo, jdeme to obhlédnout.“ A s tím odcházíme.

Vycházíme ven a pokračujeme hlavní ulicí. Po chvíli si všimneme, že nás sleduje ta stejná osoba. Takže úmysl. A čekal na nás. Tak to zkusme využít. Společně s Teem zahneme do boční uličky. Teo se chce zastavit, ale já ho popostrčím dál a tiše dodávám. „Tady ne. Jsme moc blízko hlavní cesty. Až za tou druhou. Mohl by být i nervózní a nepozorně nám tam vběhnout.“
Teo souhlasí. Podaří se nám tam zabočit dřív, než se ukázal. Teo vyndá zbraň a postaví se na jednu stranu uličky. Já se schovám na proti a jsem připravený vyrazit, až tu bude. Rychlé rozhlédnutí, ale nevidím nikde známky toho, že by nám někdo věnoval pozornost, nebo že by byl vůbec v doslechu, natož v dohledu. Maximálně v uličce, odkud jsme přišli, ale tam teď nakukovat nebudu.
Už to trvá několik vteřin a stále nic. Stále neslyším žádné šustění šatů, či spěšné kroky, nebo plácnutí podrážky o louži kousek před rohem. Čekáme dál, ale začínám být nervózní. Nelíbí se mi, že mne někdo sleduje a já nevím kde je a co má v úmyslu.
Teo vypadá klidněji. Asi je z lesa zvyklý čekat na kořist i několik hodin. Možná je i rybář. Takovéto klidné profese pro mne nejsou. Málo adrenalinu, protože kořist skoro nic nesvede.Za to ten herec je zajímavější případ. Buď nás ztratil, ale tím, jak nás stále překvapuje, tomu moc nevěřím a spíš si myslím, že to prokouknul. Už ho nesmíme dál podceňovat.

A už se ukázal. Na chvíli nakoukl do uličky na druhé straně. Zdá se, že si nás nevšiml a pokračuje dál. Zkusíme to otočit. Teo si ho také všiml a už za ním vyráží a zandavá zbraň. Ještě na něj v rychlosti syknu.
„Půjdu vrchem. To by nemusel čekat. A budu Tě tak lépe krýt. Jen mi to chvilku zabere.“
Podívá se nahoru a odvětí. „Ok.“ S tím pokračuje dál.

Teď je řada na mne. Kouknu se, co je tu vlastně k dispozici. Budovy tu nejsou vysoké. Vesměs jedno patro a přízemí, ale i tak mi to poskytne nečekaný způsob příchodu a mohlo by nám to dopřát potřebnou výhodu, kdyby se to zvrtlo, nebo předpokládal, že jedná jen s jedním z nás.
Popojdu několik kroků a rozeběhnu se k rohu. Od jedné rohové zdi se odrazím na druhou a od té na protější zeď, kde se zachytím parapetu. Vyhoupnu se nahoru. Trochu zapraská, ale drží. Doufám, že mne ještě chvíli unese. Víc, než pár nádechů nepotřebuji a už se odrážím směrem nahoru, kde se zachytávám střehy a s využitím tohoto pohybu vzhůru se na ní ladně překulím.
Na střeše bych byl. Teo akorát zatáčí za roh budovu. Uběhnu několik kroků a přeskakuji na druhou stranu, ať jsem na stejném bloku, kam zmizel herec i Teo.Slyším spěch a rychlé kroky. Tak také popoběhnu na okraj a zahlédnu, jak herec utíká dál a za ním běží Teo. Je to směrem k základně. Rozpomenu se na mapu a vím, že i kdybych běžel, tak nemám šanci herce předstihnout a tak pokračuji klidnější chůzí dál. Stále to můžeme využít jako moment překvapení, když bude potřeba. Jenom je problém, že přes tuto hlavní cestu se na druhou stranu nedostanu. To bych musel spodem.
A herec, jakoby to věděl, tak zatáčí přesně za tento roh. Po chvíli se Teo zastaví u stejného rohu, jenom na druhé straně. V ruce vytaženou zbraň a čeká. Zdá se, že naslouchá a pak odpovídá. Nevím přesně, co říká, ale asi hádám, že se baví s tím hercem. Po chvíli zvedá ruku a mne zavrní komlink. Je to hovor od něho. Ono vlastně moc lidí nemá toto číslo, tak to není moc překvapivé.
„Mluvil jsem s hercem. Chce si promluvit a vědět víc. Přijď k nám.“
Co mu všechno řekl? Každopádně: „Dobrá práce. Jsem trochu dál, ale hned tam budu.“
„Počkáme.“ A zandavá zbraň i spouští ruku s komlinkem.
S tím se pokusím odplížit zpět, pak seskočím s kotoulem ze střechy do boční uličky. Myslím, že o mne nevěděl, takže to stále můžeme někdy použít a nechci ho na to až moc upozorňovat.
V klidu vyjdu za roh a kráčím k nim.

Pokračují v rozhovoru a společně vyrážíme uličkou. Mám tendenci ho sundat a vyslechnout někde jinde. Ale zdá se, že Teo alespoň navázal nějaký kontakt, než zaslechnu konverzaci a líbí se mi to čím dál méně.
„Proč potřebujete tedy odvoz?“
„Musíme se dostat urychleně z planety?“
„Proč? Co jste provedli?“
„Zatím nic, ale nebudeme sami.“
„A kdo bude s vámi?“
„Jedna žena, kterou jsme odevzdali. Nebylo to správné a teď ji chceme zachránit.“
To už je moc. Sice mu může risknout věřit, ale teď do toho zatahuje i Miquu aniž bychom o něm něco podrobněji věděli a ohrožuje ji tak na životě. Nehledě na to, že pokud bude chtít, tak si to může doposkládat dohromady a ví přesně, co chceme udělat, může odhadnout jak a kdy a čistě si na nás počkat. Nechápu, jak mu může hned věřit.
Vždyť je to herec a ke všemu imperiál. Těm se nedá nic věřit. Stejně jako tato zakázka, která byla podivná a zajímalo by mne, co o ní vědí oni a kdo je vlastně ona. A hlavně, jak to dělá. Ale to je teď vedlejší.
Tohle vše mi probleskne v rychlosti hlavou, když se herec optá. „A proč ji chcete zachraňovat po tom, co jste ji tam zavřeli?“ Už jsme dost blízko odletové plochy, aby ho mohli slyšet vojáci. Tak zkusím zjistit, jak na tom jsme a hlavně odvrátit pozornost od Miquy.
S hravým tónem pronesu. „Abychom jim ji mohli znovu přivést a shrábnout znovu odměnu, ne?“
„Tak se sejdeme v devět ráno v té hospodě u stolu a vymyslete si lepší důvod.“ S tím odchází směrem na letiště.

Ostražitě ho pozoruji, co udělá a Teo se na mne mezitím vyjeveně kouká a nemá slov. U hlídky se zastaví jen na prokázání a pak pokračuje dál do své lodi. Tak to vypadá, že nás zatím neprozradil.
Otočím se na Tea. „To jsi mu musel všechno prozradit? Teď už ví, o koho nám jde a může jí to přitížit.“
„To mne nenapadlo a neumím dobře lhát.“
„No, alespoň díky Tobě víme, že má také nějaký motiv. Kdyby to byl správný imperiál, tak nás prásknul hned, i když to stále může. Teď by to bylo jen jeho slovo proti našim, ale jemu by asi věřili víc. A také víme, že mu nepůjde o peníze, oproti většině jeho příslušníků. I tak bych ho radši přepadl a vyslechnul někde mimo. Třeba v jeho pokoji.“
„Měli bychom mu říct ten důvod. Vždyť na tom nic není. Nepřišlo mi to správné a vím, jak takoví vězni dopadají. A tomu chci zabránit. A proč to děláš Ty?“
Polknu. Pro víc důvodů. Nejdříve si uvědomím, jak je vlastně mladý a naivní. Ještě asi nepotkal na sobě odvrácenou stranu lidí, i když nějaké zkušenosti s projevy asi má. Proto i rád mizí do přírody. Choval se ale profesionálně a tak jsem si to ani neuvědomil. Je vůbec s podivem, že je na této stezce a v tak mladém věku bez rodičů.
Což mne přivádí k tomu, že vlastně i ta holka je tu bez rodičů a sama. O to víc to pro ni musí být složitější. Nebo je také zvyklá žít bez rodičů? A on?
K tomu jenom vím, že potřebuji zjistit víc. Proč na mne tak zapůsobila a po dlouhé době se cejtím víc v pohodě a sám sebou, než kdy dřív. Mám v tom sám zmatek. Nakonec mu zkusím odpovědět, jak nejlépe dovedu.
„Není obyčejná. Je něčím zvláštní. Speciální. Přesně tomu také nerozumím. Každopádně není správné, aby v tak mladém věku skončila v imperiálním vězení. Nezaslouží si to.“
„Nevím, jestli mu tohle bude dostačovat. Chtělo by to být konkrétnější.“
„To je ale ten problém. Nemohu.“
„No tak nic.“
„Zkusíme počkat, zda se nebude vracet, abychom si na něho mohli počíhat.“
„Proč?“
„Stále mi to připadá bezpečnější a rozumnější. Zvlášť, kdyby se jeho motivy neslučovali s našimi.“
„No tak ok.“

Čekáme několik hodin, ale stále nikam nejde, tak se k ránu vrátíme zpět a trochu si odpočineme. Do rána z lodi už asi nevyjde. Jen doufám, že mi zase někde neunikl a teď nás nepozoruje. Ale to už by bylo moc paranoidní. Jedna věc je ho nepodceňovat, ale druhá je ho zase zbytečně nepřeceňovat, nebo člověk pak v rozhodujícím okamžiku zaváhá a bude problém.

Ráno přijdeme ke stolu, kde už v poklidu snídá. Vypadá to mnohem lépe, než co nám tu podávali včera. Evidentně si přepychu dopřává dost.
„Přidejte se a taky si něco dejte, co tomu říkáte?“
„Je to mnohem lepší, než co tu běžně mají.“
„Také to není z místních zdrojů. Tak co, už máte pro mne lepší důvod?“
Nelíbí se mi, že se snaží přebírat kontrolu jen proto, že ho potřebujeme pro osvobození Miquy, ale pro ni jsem ochoten to teď zkousnout. Uvidíme, kam povede to, že o nás bude vědět vše a mi o něm nic. Stejně toho již ví dost.
Teo se rozpovídá. Zmíní stejný důvod a rozvede to dál na to, jak se setkal s některými lidmi, co pak lovili ve svých revírech bývalé vězně.
Zároveň o tom, jak po roce chce seknout s touto profesí, protože ho to ničí a není to správné.
„A jak je to u Vás?“ Otočí se na mne.
„Je něčím zvláštní, výjimečná.“ Teo protočí oči v sloup a Herec se také netváří nadšeně.
„To ji jako chcete sbalit po tom, co jste ji tam zavřel?“
„Ne! O to vůbec nejde. Je to něco spirituálního na ní. Nedovedu to dobře popsat. A i tak není správné aby tam byla zavřená.“
„To jste na moc dobrý důvod nepřišel.“ Otočí se zpět na Tea. „A co o ni vlastně víš?“
„Jenom, že byla hledaná za odměnu a povolali nás dva. Ale na to, jak to bylo snadné byla ta odměna až moc vysoká.“
„Kolik?“
„Pět tisíc kreditů. To odpovídá mnohem větším potížím, než představovala.“
Nelíbí se mi, že pořád komunikuje jen s Teem, jako kdybych tu nebyl, ale zkusím být milý a nevířit zbytečně vodu. „Co kdybychom si začali tykat? Já jsem Leris.“ Navrhnu mu.
Opovržlivě se na mne podívá. „S Vámi? Proč jako. No nic, jdu zkusit zjistit, kdo to vlastně je. Snídaně už je zaplacená, tak si ji vychutnejte a sejdeme se tu za dvě hodiny.“
S tím odchází pryč, jako by se nic nedělo a vše probíhalo pod jeho taktovkou od úplného začátku.

Teo se na mne obrátí. „Je milý, ale Ty by jsi to měl spíš nechávat na mne. Evidentně Tě moc nemusí a moc tomu nepřidáváš.“
„Všiml jsem si, i když se držím mu jednu neubalit.“
Vyděšený pohled. „Tak se drž dál. Je to naše jediná záchrana.“
„Vždy jsou i jiné způsoby, ale dokud nám pomáhá, tak se kvůli ní vynasnažím, neboj.“
„To jsem rád.“
„Máme přeci stejný cíl, ne?“
„To jo no. Osvobodit všechny vězně.“
No, všechny bych zrovna neřekl. Ale nemusím to rozmazávat. „Samozřejmě.“
„Je to dobré.“
„Snad si Tě tak lehko nekoupil?“
„To určitě ne.“
„Tak uvidíme, s čím přijde a pak probereme, jak to uděláme. Sic se mi nelíbí, že tam musela být přes noc.“
„Mne také ne.“
Rozhovor ještě nějak plyne, než uplyne dohodnutá doba.

Herec přijde zpět , přisedne si a objedná si něco k jídlu. Přijde mi, že víc, než na názvy, tak kouká na ceny a vybírá podle toho. Ale což. Marnotratné herce už jsem viděl a zatím se alespoň chová lépe, než oni. I když by mu prospělo si vyzkoušet i život na ulici, kde nemá takový luxus k dispozici. Ale zase mne to alespoň zocelilo, včetně výcviku od rodičů. Tak uvidíme, s čím přišel.
„Tak ji tam drží pěkně zkrátka, ale nic moc o ní také nevědí. Nevěděl jsem, že je to Keldorka.“
„No je, no.“ Odvětí Teo. „Nějak mne nenapadlo Ti to říct.“
„To je teď vedlejší, tak co máte v plánu. Asi ji jen tak nevydají.“
„Máme nářadí, kterým by se mohla zvládnout dostat ven. Pravděpodobně v noci, až se jí to hodí.“ Povídám. Teď už je to stejně jedno, tak buď hop nebo trop. Třeba je nám a jí štěstěna nakloněna. A pokud ne, tak si ho někde najdu.
„A osvobodit pak ostatní.“ Přidává se Teo.
„My ji potom sebereme z davu a odvedeme na loď, kde odletíme.“
„Připravil jsem místa v lese, kde se s ní můžeme potkat.“
„Teo, neblbni. Pamatuješ si přece, jak se vyzná v lese. Nehledě na to předávat tyto pozice je až moc složité.“
„To máš tedy pravdu. Jinak by nás asi ani nepotřebovala na cestu zpátky.“
„Holt ne každý se v lese cítí tak dobře jak ty no. Možná jsem v lese byl víckrát, než ona, ale i tak bych si netroufl na to hledat přesnou lokaci, ještě ke všemu v noci a za pronásledování ostatními.“
„To mne nenapadlo.“
„A kde ji tedy seberete.“ Ptá se Houston.
„Kudyma poběží dav. Hned ve městě. Ale mohli bychom to upřesnit. Třeba nejdřív rovně, pak doleva a potom doprava.“
„Jo, to by možná šlo. Mohu tam pak odvézt pozornost. Na loď bychom ji mohli propašovat v kufrech.“
„Z pokoje v hotelu?“
„Moc nápadné. Udělám nějaké nákupy a nechám si je dopravit na loď.“
„To by asi šlo.“
„Dejte mi pak jen vědět, až tam bude.“
„Použijeme místní číslo, bude to bezpečnější.“ Dodává Teo.
„Jo, to asi jo.“
„A zároveň bychom ji mohli připravit převlek. Jelikož je většina místních, tak nějaký místní kabátec, ve kterém by se vydávala za ně by je mohl svézt ze stopy, kdyby bylo nejhůř. Nehledě na to, že primárně asi budou hledat ji a ne místní.“
„Dobrý nápad. Jste tedy schopný ji to tam předat i s pokynama.“
„Jo, jsem.“ Popravdě se mi tam nechce. Jednat zrovna s imperiály. Ale což. Někdo to udělat musí a Teovi sice věřím víc, než jemu, ale jak sám řekl, nedovedl by dobře zastírat, o co mu vlastně jde a herec se odtamtud teď vrátil. Nehledě na to, že se teď vrátil a asi by nebylo nejvhodnější, aby se tam coural pořád dokola. „Zařídím to.“
„Takže jsme domluvení. Jdu obstarat nákupy.“
Proč mi přijde, že se na to i těší. No nic, jdu taky na to, ať to mám brzo za sebou a ona tam nemusí trčet déle, než je nezbytné. Ještě by ji mohli zabít, nebo zlomit a pak bych se nic nedozvěděl. Možná je to poslední šance, jak mít klid.

...
16.6.2017 19:35 - Elvid
... Vykročím sebejistě dovnitř. Je to bytelná hala s točitým schodištěm nahoru, kovovými dveřmi napravo, kam jsme ji odvedli a s pultem naproti vchodu, za kterým postává droid. „Co si bude pán přát?“
„Chci mluvit s vězeňkyní. Miqou. Včera jsem ji sem dovedl a potřeboval bych si s ní na chvíli promluvit.“
„Je mi hrozně líto, že Vám to musím oznámit, ale nemůžete k ní. Nikdo nemůže bez dovolení kapitána. Zde je jeho číslo.“
„Nepotřebuji jeho číslo. Jen s ní chci chvíli mluvit.“
„Jak říkám. To nepůjde. Nikdo nemůže.“
„jsou přece návštěvní hodiny?“
„To jsou, ale ne pro ni.“
Začíná se to nějak komplikovat. Ke všemu nerad jednám s droidy. Jsou na můj vkus moc kovový. Neživý. Těla bez duše. Nechápu, proč na tomto světě vůbec existují. A to o živých vím poměrně dost, takže si mohu troufnout na toto pomyslet bez jakéhokoli předsudku.
Sic je pravda, že je většinou používají na práci, kterou nikdo vykonávat nechce. Ale i tak. Nemám je v oblibě. Nemám ani žádný pocit zadostiučinění, když se mi podaří je porazit. Tak se trochu posuňme.
Přecházím ke kovovým dveřím a za sebou slyším. „Co to děláte. Tam nemůžete.“
S plechovkou se dál nebudu bavit, pomyslím si. Ťuknu do interkomu.
Ozve se podrážděný hlas. „Co chcete?“
Alespoň člověk, ne další kus šrotu. Jen je jaksi podrážděný. „Mluvit s vězenkyní.“
„A máte oprávnění? Nic tu nemám hlášeno.“
„Včera jsem ji přivedl, je to naléhavé.“
„Tak to máte smůlu.“ A vypne spojení.
Zkusím to znovu, ale neozývá se. Tak to přidržím déle a stále nic. Hluboký nádech. Nenech se vytočit. Tady síla nepomůže. Nebo alespoň ne teď. Mysli na to, pro koho to děláš.
Odejdu ode dveří, aby se droid uklidnil a nerušil mne. Tak jo, zkusíme další možnost. Vyndavám komlink a vytáčím číslo, které mi droid znovu ochotně diktuje, protože jsem si ho odmítl napoprvé zapamatovat.
„Kdo je tam?“
„Dobrý den. Tady Leris Sukko. Včera jsem k Vám přinesl vězenkyni Miquu. Potřeboval bych s ní mluvit.“
„To nejde.“
„Je to naléhavé, moc by mi to pomohlo.“
Chvíli váhá. Asi nemá stejně co lepšího na práci, tak se mi tam po chvíli ozve. „Dobře. Přijďte nahoru a probereme to.“ S tím zavěsí.
Kouknu se na droida. „Kde je.“
„Moment…“ Chvíli ťuká do počítače. „Ano, jste očekáván. Vyjděte prosím po schodišti nahoru, druhé dveře vlevo. Jinam nechoďte.“
„A když si budu chtít odskočit, tak to asi pustím na podlahu, ne? Ty nádhero.“
„To nesmíte. To by bylo proti předpisům. Znečišťování úřednického místa.“
Jo, jasně. To byla řečnická otázka. A pak by mne tam k ní asi pustil. No, radši s ním nevedu další hovor a jdu tam, kam mi popsal.

„Pojďte dál. Tak co tedy potřebujete.“ Je to postarší, obtloustlý chlapík v upravené uniformě velitele. Je čistá, bez poskvrny, nebo švu s naleštěnými medailemi. Ty miluji, ale což.
Zavírám dveře a přistupuji k němu. „Potřebuji mluvit s vězenkyní…“
„Jo, to už jste říkal a dál?“
„Je to důležité.“
„A co není.“
Impulsivně zariskuji. „Máme nový předpis. Je potřeba, aby zodpověděla nějaké otázky a podepsala se.“
„Jaké otázky?“
„O tom, jak probíhalo zadržení a jak s ní bylo zacházeno.“
„Dotazník spokojenosti, co. To jsem jakživ neslyšel.“
„Něco takového.“ Tady se můžete podívat a najedu v datapadu na nějaký dokument v huttštině. Snad ji nerozumí. A pokud ano, tak je tu sám a vypadá, že si celou službu odbyl za stolem.
Nahlédne, trochu se zamračí a dělá, že to čte. Dobře. Nechce se shodit, že neví, která bije. S tím nemám problém.
„Jak jste si zajisté přečetl, jen to jen několik neškodných věcí, které potřebuji dozjistit.“
„Ano, to máte pravdu. Je to tu pěkně popsané. A celkem podrobně.“
„To víte. Jsou precizní.“
Podívá se na mne. „No dobře, ale proč. Co když s Vámi nebude chtít spolupracovat? Co jako pak uděláte?“
„Zaznamenám vše, co půjde a pak ji jen přiměji tam dát otisk na potvrzení.“
„A to jste to nemohl vyřídit včera?“
„Nějak jsem to opomenul. Je to teď novinka.“
„Jo. Tak novinka. Stejně mi to přijde divné. Co kdyby byla mrtvá?“
„To bych také musel zaznamenat. To víte. Poslední dobou na mne bylo několik stížností, tak to mám teď od vedení nařízené. Dělat tento průzkum, aby si ověřili, zda jsem s nimi nejednal moc tvrdě.“
„Nevím, jak by zločincům mohlo vadit tvrdší zacházení.“
„To mi povídejte, také to nechápu.“
„I tak vás tam nemohu pustit. Možná bychom ji mohli vzít do nějaké vazební místnosti, kde ji vyslechneme na požadované otázky, necháme ji to pak podepsat a doneseme Vám to.“
„To by nešlo. Musím být u toho.“
„To ale nejde.“
„A nedalo by se to nějak zařídit. Nutně to potřebuji. Mohu se ji vyptávat třeba přes dveře a ona to pak vyplní a podepíše.“
„To by nešlo, co kdyby to nechtěla vrátit.“
„Tak si tam pro to dojdeme.“
„V žádném případě. K ní nikdo nesmí.“
„No tak. Je to pro mne důležité. Snad by se to nějak dalo zařídit. Také by se Vám určitě něco hodilo?“
Zableskne se mu v očích. Jo, klasika. Všichni jsou úplatní. Vzpomenu si na herce. Nebo skoro všichni, ale tento alespoň je. „No, nějaké přilepšení by se hodilo. Brzo budu mít narozeniny a tak by se mi hodil nějaký dárek.“
„To je pěkné. Všechno nejlepší. A kolik by tak ten dárek měl stát?“
„No, viděl bych to na tři sta kreditů.“ Pousměje se.
Předstírám zděšení. Vím, že kdybych nesmlouval, bylo by mu to podezřelé, tak se do toho pustím s vervou. „Tolik! To je moc. Pak by mi nezbylo skoro nic navíc. Ale mohl bych Vám přispět třeba padesáti kredity.“
„To by mi moc nepomohlo, ale moc se neznáme, tak jsem ochotný brát přispění i ve výšce dvě stě kreditů.“
„Mějte slitování. Musím platit taxu, daně, jídlo, ubytování i cestu. Nic nám nenechávají zadarmo. Co tak sedmdesát pět?“
„Nevěděl jsem, že je to u Vás až tak špatné. V tom případě to zdvojnásobte a můžeme si plácnout.“
„Hrozně rád bych, ale musím myslet i na rodinu. Co by tomu řekli. Také budou mít narozeniny a musím jim přece něco přivézt z cest. Nestačilo by sto kreditů?“
„Tak dobře, ale ať je to rychlé a bez komplikací. Jinak si mne nepřejte.“
„Nebojte, bude. Děkuji.“

Společně sházíme dolů k oněm dveřím, které se otevírají. Uvnitř je kontrolní místnost s kamerovým systémem a dvěma strážnými. Pokračujeme dál a zastavujeme se u prvních kovových dveří. Odsune špehýrku a zavolá. „Holka, máš tu návštěvu. Tak buď hodná a odpověz mu na otázky.“
„Na žádné otázky odpovídat nebudu! Chci mluvit s velitelem!“
„Já jsem velitel. S nikým jiným mluvit nebudeš, tak se uklidni a odpověz mu na ty otázky!“
S tím tam nakouknu. Vypadá v pořádku, ale v jejích očích vidím, že jí pohled na mne není příjemný.
„Zdravím. Budu rád, když mi zodpovíš několik otázek. Jak jsi se cítila během zadržení?“ Propaluje mne očima. Snad bude spolupracovat a povede se mi to natáhnout tak, aby se začal nudit a přestal nám věnovat pozornost, nebo si potřeboval odskočit. Teď stojí moc blízko.
„Cože? Na to Ti odpovídat nebudu.“
„Jaká byla cesta?“
Mlčí.
„Jaké bylo zacházení?“
„Chci vědět, proč jsem tady. Chci právníka. Mám na to právo!“
„Tak v tom případě můžeš využít tento dotazník, aby se o tom někdo dozvěděl. Slibuji, že Ti to pomůže.“ Toto téma jsme probírali a vždy jsem s ní jednal otevřeně, i po tom zadržení, takže si na to snad vzpomene a pochopí, že to myslím upřímně a vážně a konečně začne spolupracovat. Zdálo se, že inteligentní je na to dost.
„Ty Tvoje sliby. Jenom člověku přitěžují. Vypadněte!“
Chvíli pokračuji otázkami, ale bez reakce, až mne překvapí vlastní otázkou. „To jste se s Houstnem nějak domluvili, že sem přijdete a budete se mi posmívat? Kde vůbec berete tu drzost? To nemáte moc odvahu, když mi to ani nedovedete říkat do očí.“ Jsem kompletně zmatený. Houston se jí posmíval. Což potvrzuje, že tu byl, ale proč by to dělal? Je snad proti nám? Rozhodně nám to ale neulehčil. Spíš ji tím poštval proti nám. Od toho se budu raději distancovat.
„Nepřišel jsem se Ti posmívat. Jen potřebuji nějaké odpovědi.“
„Tak už mne nech na pokoji.“ Podívá se trochu bokem. „Tak kolik Vám za to dal? Víte, že za mne shrábnul dva a půl tisíce kreditů!“ No ta tomu tedy nepomáhá. Nevím, podle čeho hádá, že za tím byl úplatek, sic se náhodou trefila. Že jsem k ní byl tak otevřený, teď se mi to koukám pěkně vrací a začínám s ní ztrácet trpělivost. Pomalu se nadechnu a říkám si. Je to jen instinkt. Prostě se cítí špatně a tak kope kolem sebe do všeho, čeho může, nehledě na to, zda je to pomocná ruka, či nikoliv. Prostě potřebuje někde ventilovat ten vztek, to zas asi chápu.
Odmlčel jsem se nějak na díl a velitel se na mne dívá. Už asi není tak šťastný z toho úplatku, tak zkusím rychle reagovat.
„Pojď sem a alespoň mi to podepiš. Stačí jen přiložit prst a vše bude vyřízené a prospěje to oběma.“
„Ne.“
Už asi na záchod nezmizí. Zdá se, že mu došla trpělivost. „To by stačilo. Zpovídání skončilo.“ S tím se nahne ke špehýrce a zavře ji. To mne vytočí. Nemám rád neúspěch. Instinktivně zareaguji a natlačím se mezi něho špehýrku tak, že ho od těch dveří až odstrčím. V rychlosti otevřu špehýrku a zkusím to ještě jednou s přiložením datapadu. „Tak jsem na chvíli pojď a podepiš to. To Ti přece nic neudělá.“ Do toho šahám do kapsy a vyndavám hořák.
Velitel se probral ze šoku, co si to na něho někdo dovolil a zavolá. „Stráže, pojďte sem! Odstup od těch dveří!“
Dochází mi čas. Brzo mne uvidí, ale to nevadí. V rychlosti prohazuji otvorem hořák a protože vím, že to udělá nějaký hluk, tak zkusím prudce zavřít špehýrku, zvedám ruce a nahlas prohlásím. „Omlouvám se. Nechci problém. Už odcházím.“
Velitel se trochu uklidní a s jedním strážcem mne vyvádí ven. Neodporuji. Nechci tu situaci ještě víc komplikovat. Takto zpětně si říkám, co jsem vlastně udělal. Jak mne napadlo to vůbec zkoušet a takhle riskovat. Ale už se stalo a dopadlo to asi dobře. Nebo alespoň nejlíp, jak mohlo.
Droid z recepce odvětí. „Děkujeme za návštěvu. Budeme rádi, když nás opět vyhledáte a my Vám samozřejmě pomůžeme. Proto jsme všichni v Impériu šťastní.“
„Nekkel juuvar obwegadada.“
Když mne vyvedou ven, tak si oddechnu. Na nic snad nepřišli. Teď už je to jen na ní. Odejdu stranou a pozoruji vchod, abych nepropásl tu správnou chvíli.

Za chvíli se mi ozve komlink. Volá Teo. „Tak co, podařilo se?“
„Ano. Předal jsem ji hořák.“
„A kdy to bude? Aby věděl, kdy dělat rozruch.“ Myslím, že rozruchu udělal už dost.
„Až se jí to bude hodit. Zatím čekám a jsem připravený. I když přepokládám, že až v noci.“
„Ok, my jsme s Houstnem zase tady.“ A s tím to položí. Naštěstí. Nevím, co tam ten Houston dělal a docela by mne to zajímalo. Stále nevím, jak moc mu můžeme věřit a její slova tomu moc nenapomohla. I když ke ne se chovala podobně, tak těžko říct.
Za chvilku volá znovu. „A tu zprávu jsi ji předal?“ Jakou zprávu. Jsem nějak mimo. A jo. Já ji vlastně měl sdělit i to, kam má běžet a kdy. To jsem byl až tak vytočený? Až tak moc mimo, že jsem nebyl ve své kůži? Ne, to se mi nezdá. Od toho kontaktu je to lepší. Asi to bylo tím, jak mne vykolejila Houstonem. No, teď už se s tím asi nedá nic dělat.
„Ne. Nebyla vhodná příležitost.“
„Aha, ok. Houston říká, že to při večerní směně zařídí.“
„Dobře. Prozatím hlídám, i když nečekám, že teď bude mizet. Nechci to riskovat, aby se zase hned nechala zavřít.“ Snad to Houston víc nezhorší.

Později mi už kručí v žaludku, ale to není zase tak neznámý pocit. Trochu si loknu a vyndám sušené maso, které začnu postupně uždibovat, abych měl pocit, že jsem toho snědl víc. Hlavně, aby si to myslel můj žaludek. Pořád je to mnohem víc, než občas dostával.
Už je odpoledne, když se blíží Houston. Nevšiml si mne. Je tam asi deset minut a pak odchází směrem k taverně. Nikdo za ním nejde, tak se přidám.
„Podařilo se?“
„Jo, je to zařízené. Dvě hodiny po večeři, takže asi za čtyři hodiny.“
„Prima. Jdu sehnat ten převlek. Uvidíme se snad až v lodi.“
„Jo, to mi také bude vyhovovat.“
Každý se rozcházíme jiným směrem. Asi jsme si vzájemně nepadli do oka. Ale to by nemuselo vadit, pokud alespoň vše klapne, tak jak má.

Seženu si něco k jídlo a pak obstarám „nákupy“ kabátku, který použijeme jako převlek pro Miquu, aby nepřitahovala po útěku tolik pozornosti. Ještě jí seženu nějaký dva ručníky, které narvu do spodních rukávů jako pár rukou a zároveň to bude moci použít později jako polštář.
Už je večer a chvíle se přibližuje, tak si jdu vyhledat vhodnou pozici. Teo zůstává poblíž dohodnutého dvorku, který jsme společně obhlédli, a hlídá, zda se tam neděje nějaký rozruch, nebo se v okolí nepohybuje hlídka.
Takže jak to bylo. Má běžet rovně, pak zahnout doleva a potom doprava. Dobře, jdu se schovat za pravý roh. O něco dál jsou popelnice, tak je trochu přesunu. Světlo tu nesvítí, tak je možné se tu poměrně snadno skrýt.
Skrze popelnice se dívám, co se děje na hlavní cestě. Právě včas. Vidím přicházet Houstona. Za deset minut to tedy vypukne. Rozhlédnu se. Ani na ulici, ani na střeše, či v nějakém okně nikdo není. Ideální. Stejně by toho asi moc neviděl, ale proč to podceňovat. Trochu nám hraje do karet netečnost místních obyvatel. Nebo spíš rezignace. O to víc by si měli dávat pozor imperiálové, když začnou prosazovat moc změn a tlačit na pilu, ale to je jejich boj, ne můj.
Podívám se na čas. Jenom jedna minuta. To běží nějak pomalu. No nic. Jen zůstat hezky v klidu a nenarušit krytí. Brzo to již skončí a uvidíme s jakým výsledkem.

Skoro na dohodnutý čas začali vybíhat Codru-ji. Prchají neorganizovaně všemi směry. No, alespoň těmi třemi, co mají možnost a na dva lehce vidím, ale Miqua stále nikde. Čas plyne dál a už se ztenčil i jejich počet. Buď předal špatnou zprávu, nebo se něco zvrtlo. Už, už zvažuji, že se tam půjdu podívat, když se rozezvoní alarm. Ještě ví se přikrčím. U budovy je najednou spousta povyku a vojáků, co se také rozbíhají všemi směry. Za budovou se ze země zvedají AT-STčka.
Budou mít celkem rozhled. To není dobré. Poprvé lituji, že místní nemají vyšší budovy, ale jsem rád, že jsem se nerozhodl hlídat situaci ze střechy. To by nemuselo dopadnout dobře.
Ozve se křik od Houstona. „Tam tamhle běželi! Rychle! Pospěšte si ať je dohoníme.“
Huláká v té části, kam nevidím a kudy teoreticky mohla utéct. Mám nutkání tam vyrazit a zkontrolovat to. Ale pokud by ji pomohl v útěku, tak nedává smysl, aby je na ní poslal, takže zkusím dál vyčkávat a věřit mu. Věřit. Já věřím a spoléhám se na herce. Divný pocit. Ale zatím se zdá být v pohodě.
Jedno AT-ST vyrazí daným směrem a druhé prochází po hlavní ulici opačným. Tak dva směry bychom měli. Ještě, že jsme zvolili ten třetí.
Uplyne další minuta, když zahlédnu menší postavu, co rychle kráčí do uličky. Kráčí přímo, bez toho, že by prošla kolem tamtoho rohu, jak by dle instrukcí měla, ale snad je to ona. Moc nečtyřrukých osob tu není.
Už je blíže a poznávám ji. Je to ona. Až je na mé úrovni, tak na ni syknu. „Psst! Rychle sem, ať Tě nevidí.“
Otočí se. Zorničky se ji rozšíří a div ji oči nevypadnou z ďůlků. „Ty? Co po mně chceš.“ Udělá krok zpátky a vypadá to, že se každou chvíli rozeběhne pryč. Rychle se pro ni natáhnu a zachytím ji za ruku. Snažím se jemně, ale situace má holt přednost před taktem. Strhnu ji ke stěně do krytu a tam ji pustím.
„Jsem tu abych Ti pomohl. Tohle si obleč jako krytí.“ A s tím ji podávám připravený kabát.
„Jak?“
„Dopravíme Tě s Teem do bedny…“
„On v tom taky jede?“
„… a tam budeš pak dopraveno na Houstonovu loď, která Tě odveze pryč.“
„Jste spolu ve spojení?“
„Ano. Potřebovali jsme Ti připravit odvoz, tak jsme ho do toho zatáhli.“
„Chci s ním mluvit.“
„Teď? A obleč si to, ať nejsi tak nápadná.“
„Jo teď. Tak mne s ním spoj.“ Ježíši. Ta to ale komplikuje. Namyšlená, arogantní holka. Nejradši bych ji umlčel a dopravil do bedny v bezvědomí, ale asi by mi to nepomohlo v budoucnu. Budu to muset překousnout. Třeba pramení jen z adrenalinu a z toho, že musí být vystrašená. Asi nezažívá útěky každý den. I když těžko říct, jak často zdrhá rodičům. Neřekl bych, že by ji nechali potulovat samotnou. A zase na to, že by se pohybovala sama na ulici mi nepřipadá. To by vypadala a chovala se jinak. Tak podobrém no. I když se mi to nelíbí, protože teď pobíhá asi s bandou imperiálů. Je to dost risk.
„Zavolám mu, ale ty se mezitím převleč.“ Šáhnu po prvním komlinku, ale to je ten místní. To radši ne, když tam máme dohodnutý použití na jiný účel. Použiji svůj. Chvíli vyzvání. Vypadá to, že si alespoň obléká ten kabát. Stále nic, až se ozve „Houston.“
Pokouším se to zkrátit na co nejkratší dobu. „Chce s Tebou mluvit.“ A předávám komlink jí.
„Oni jsou s Tebou domluvení? … Oba? … I ta bedna? … Dobře, uvidíme se na lodi.“ A s tím mi podává komlink zpět.
„Dobře, kam.“
Zdá se, že už se uklidnila. Postupně ji provádím několika uličkami, až narazíme na Tea. Naznačí nám počkat a tak čekáme. Po chvíli projde nedalekou uličkou hlídka a my se vydáme společně dál ke zdi zadního dvorku obchodu. Je to asi dva a půl metru. Rychle se postavím zádi ke zdi a udělám stoličku. „Rychle pojď.“
Miqua neváhá, udělá pár kroků a odrazí se. Málem přeletí přes zeď. Není divu, když evidentně využila příležitosti a odrazila se, co to nejvíc šlo, aby mi udělala alespoň nějakou újmu. Ale takovéhle prkotiny mi nevadí.
Kouknu na Tea. Vypadá zaraženě. V té zbroji by se mu asi snadno nelezlo přes tu zeď. Kývnu mu k sobě a neváhá. Kupodivu je to podobné, jako s Miquou, ale teď za to může větší váha a zbroj. Pak se otáčím a také se vytáhnu na zeď a seskočím.
Přejdeme k jedné bedně a otevřeme ji kódem. „Schovej se dovnitř a vše dobře dopadne. Ten kabát můžeš použít jako deku a spodní ruce jako polštáře.“
Neochotně se skládá dovnitř a pak nás spraží pohledem. „Jestli se proberu v nějakém huttském doupěti, tak se vám pomstím. To si piště.“ Od malé holky to nezní moc výhružně, ale teď máme stejný cíl. Podávám komlink Teovi a zavírám bednu. Mezitím posílá dohodnutý signál komlinkem a společně se vypaříme.

Později se zkusíme připojit k pátrání, ale bohužel, či bohudík narazíme na velitele. „Ty, co tu chceš.“
Teo vypadá zmateně. Asi má na mne holt pivku. „Vypadá to, že máte nějaké potíže.“
„Ty jsi ale hlavička.“
„Tak jsme přišli nabídnout pomoc.“
„To určitě. Skupinku vězňů si ještě dokážeme pochytat sami. Nepotřebujeme platit žádné verbeži, aby se nám pletla pod nohama.“
„Dobře, jak si přejete.“ A s tím odcházíme pryč. Rozloučím se s Teem, že si musím ještě provětrat hlavu. A to doslova. Potřebuji ze sebe dostat to napětí a uklidnit se po tom vystoupení té rozmazlené holky. Vyrážím opačným směrem, než vede jakékoli pátrání. Rychle se dostávám přes okraj osady a mířím do lesa. Chvíli běžím jen tak a pak se zaposlouchám. Slyším jen vlastní dech a šustění listí. A padání listí. Počkat, to nebylo spadnuté listí. Nějaká malá zvěř podobná většímu zajícovi. Kousek vepředu. Tak to vypadá, že si přeci jen užiji nějaký lov a utiším na nějakou dobu instinkty lovce, co mám v krvi.
Pokusím se přiblížit k němu, ale zvedne hlavu a naježí uši. Ještě krok a už hopsá pryč. Rozbíhám se za ním a skáču.
Minu. Přecházím do kotoulu a hbitě vyrážím za ním. Alespoň je to zábavnější a nejde to tak snadno. Sic je škoda, že se asi nemůže bránit. I když kdo ví. Místní faunu moc neznám. Ještě dvakrát to zkusím, ale pokaždé uhne. Už jsem si ale zvykl na vzorec. Zkusíme to tedy znovu. Bude na čase. Je celkem hbitý a mne už dochází síly. Ta probdělá noc a to všechno si začíná vybírat daň v podobě fyzické únavy.
Skočím. Ruce ho opět minou. Ale moc daleko se nedostal. Skrze kůži má zabodnuté dva šlahouny a otupěle se potácí. Chytám ho do rukou a nasávám životní energii. Sladká tečka na konci dne. Poté mi zajedou zpět a já ho pouštím. Otřu si tváře a v klidu se vydávám zpět do města. Čekají mne dva dny, než nás vyzvedne, tak doufám, že její vliv, či co to je, přetrvá a budu stále ve své kůži. V tom si uvědomím, že jsem se jí chtěl omluvit, ale ona dokáže vždy působit tak útočně a vytočit mne, že zapomenu, co jsem chtěl vlastně udělat. Tak třeba příště, když bude na té lodi.

Za dva dny nás vyzvedává Houston a Miqua je na palubě. Dobře. Alespoň o problém míň snažit se vystopovat Houstona a zjistit, co se stalo, potažmo mu to vrátit.
16.6.2017 19:40 - Elvid
Takhle jsem to chtěl pojmout od začátku, ten "seznamovací" zápis, ale pak se ukázal krapet delší, než jsem plánoval. (Takže si myslím, že příště už ne...O:-) Pokaždé jsem něco dopsal, přibyla spousta textu a stále dost věcí zbývalo, takže jsem měl pak už tendenci to spíš odbývat... natož, abych to po sobě četl, tak to snad dává smysl a není vyloženě nic nesedícího...O:-))

Ale abych Andy nesebral nejdelší zápis, tak jsem ho alespoň rozdělil na dva menší samostatné, protože o to mi nešlo.
16.6.2017 21:42 - Hunter
:-) Pekne Michale, diky :-)
16.6.2017 23:30 - Bleška
Haha, přijde mi vtipné, jak nikdo nevzal v potaz, že měla hlavně strach :D, a z paláce ví, že se věci dají vydupat a hlavně! Působit sebejistě! :D.

Michale, super! Moc se mi ten zápis líbil :).
16.6.2017 23:31 - Bleška
Hunter píše:
Andy ziskava hlavni cenu za spolehlive nejdelsi zapis :-D
Doufám, že ta cena není putovní, protože jinak mi ji právě Michal sebral :D
16.6.2017 23:33 - Bleška
Elvid píše:
Ale abych Andy nesebral nejdelší zápis, tak jsem ho alespoň rozdělil na dva menší samostatné, protože o to mi nešlo.
Pche! Nepotřebuji úlevy! Challenge accepted! :P
17.6.2017 08:13 - Elvid
Bleška píše:
nevzal v potaz, že měla hlavně strach :D

Já to tam tuším někde zmiňuji, ale jen okrajově, protože si ten strach dobře maskovala právě tou "arogancí" a sebejistotou...;-) Nebo alespoň z pohledu té postavy. :-)
19.6.2017 00:06 - Hunter
Minulá hra byla dost náročná na mluvené slovo a přesné vyznění... Takže se předem omlouvám za zcela jistě nepřesný přepis :-)

Stavové kontrolky hlásí vše v zeleném. Jediná oranžová pomrkává u třetí levé manévrovací trysky, která se stará o náklon. Víceméně tedy všechno v pořádku. Ukazatale paliva jsou na 88%, ostatní zásoby vzduchu a provozních tekutin na maxu. Zkušebně nahazuju jeden motor po druhém, abych je zahřál a připravil na případný maximální výkon.
Poté vyhlédnu z lodi ven. Miqua je stále ještě v bedně, hlídka trooperů už odešla a já bych se tu už dlouho neměl zdržovat. Čekám ale na signál. Do okna odvráceného od kontrolní veže zasvítí drobný laserový paprsek. Zabliká smluvený kód. Jsou připraveni. Bliknu jim zpátky a zavolám na věž. Vyměním si pár formalit s kontrolorem a zároveň požádám, jestli bych mohl promluvit k mužům ve službě. Dovolí mi to a přepne mě na jejich interní komlink. Žvatlám něco o vrcholné spokojenosti, o odvaze vykonávat svůj díl práce a jak služba znamená lepší budoucnost pro nás pro všechny. Poslouchají a dívají se na můj obraz na svých obrazovkách. Nikdo si tak nevšimne dvou stínů, které přeběhnou přistávací plochu a vyběhnou po rampě mé lodi nahoru. Otevření dveří, zavření a můžeme letět. Rozsvítím poziční světla, do kamery zasalutuji a končím hovor. Kontrolor mě nadšeným hlasem navádí na odletový koridor. Startujeme a necháváme bujnou vegetaci planety Codru-ji za sebou.

Po opuštění atmosféry předávám řízení B0N1e a jdu se podívat na pasažéry. Nejdříve Miqua. Nabídnu ji sprchu a občerstvení a chvíli si s ní povídám. Chce se mi podívat na loď a nějak se odvděčit. Říkám, že to počká, nejdřív tu koupel. Bonie řeknu, aby tam dala autopilota a na tu půl hodinu, než budeme v bezpečné vzdálenosti ji pověřuji úpravou mého pyžama pro Miquinu drobnou postavu.
Teprve pak scházím k plošině do podpalubí. Stále je bezpečně zamčená. V kuchyňce vezmu od droidího barmana P0D3-J připravené welcome drinky a spustím rampu. Dole na mě čekají dvě tváře bounty hunterů. Usměju se na ně, podám jim pití a říkám, pojďte se mnou. Ten nepříjemný, Leris, chce vidět Miquu. Říkám, že to nejde, že se sprchuje, ale že jí vyřídím, že by jí rád viděl, až vyleze. Zatím je vedu k jejich pokojům. Jsou to ty dva v podpalubí kousek od strojovny. Ukážu jim je s tím, že je požádám, aby se mi po lodi nepotulovali a že je ráno zvu na snídani nahoru. Teo vypadá, že chápe, ale Lerisovi se to nelíbí. Připomenu mu, že pokud Miqua bude chtít, může si s ním jít promluvit, ale že jí musí nechat prostor se rozhodnout. Jinak se může stát, že ho už nikdy nebude chtít vidět. Z jeho obličeje se moc vyčíst nedá, ale zdá se, nechce riskovat ztrátu možnosti být s ní. Popřeju jim oběma dobrou noc a vracím se nahoru. Za sebou zase rampu zamknu a nastavím alarm. Akorát, abych viděl Miquu, jak v mém pyžamu vchází do salónku. Vypadá tak křehce a mladě. Dole jsem si neuvědomil, jak moc mladá vlastně je.

Povídáme si dál. Ukazuje mi fotku své maminky. Je v krásných večerních šatech a působí také mladě. V kolika Miquu měla se nedozvím. Překvapeně ani Miqua neví, jak se jmenuje. Její táta jí nic neřekl. Chvíli se bavíme dál a probíráme možnosti. Nabízím jí, že bychom se mohli zastavit u jednoho moffa. Je nechutně zkorumpovaný a navíc se vyžívá v zabíjení lidí pro zábavu. Říká tomu "Lovení škodné"! Z poslední návštěvy u něj jsem měl polízanici. Toho Neimodiana uštval a zatřelil on, ale když to ten reportér natočil a pustil na Holonet, přiřkli tu vraždu mě. COMPNOR to sice zahladil, dokonce to vypadalo, že je to potěšilo, ale i tak mi to dali sežrat. Že je sice prima, že se bavím, ale měl bych už vědět, jakými aktivitami nemám kompromitovat moffy. To kvůli němu jsem si pořídil do obleku ta nahrávací zařízení. Přiště budu moci dokázat, že za to nemůžu...

No, tak k němu bychom se mohli podívat. V jeho archivech jsou natočené desítky takových lovů. Dokonce má i trofeje ve své speciální místnosti v jeho paláci! Trofeje lidí! Myslících tvorů! Otřesu se. Ten reportér, co si na mě smlsnul sice už nepracuje, zřejmě ho vyhodili, ale určitě najdu vhodný způsob, jak to pustit ven. A jen, jak to velkomoffové, nebo možná nějaký senátor uvidí, tak ho odstraní a nahradí někým rozumným. Ano, to je dobrý plán. Možná, že když to správně podám, uvidí to i samotný Imperátor! A ten zjednat nápravu dokáže, protože tohle není nějaká prohnilá republika, kde by kvůli takzvané demokracii lidé mohli hromadit moc a nemuseli být odpovědní lidem. Nene, Imperátor jasně nastolil řád a vymítil takovéhle jednání a určitě ho nebude trpět. Jen co se o něm dozví... No a při přístupu do databáze moffa se budeme moct porozhlédnout i po tom, proč Miquu hledají a také po té její mamince. Plácneme si, dáme rychlou pozdní večeři a jdeme spát. Nemohl jsem si nevšimnou, jak vybrané má Miqua stolování. Jak nějaká princezna...

Je ráno. Moc jsem toho nenaspal, dost jsem se v posteli převaloval a přemýšlel. A taky jsem byl nervózní. Sice jsem B0N1 nechal zapnutou, aby monitorovala situaci a upozornila mě, kdyby se snažil Leris něco podniknout, ale to riziko a ta nedůvěra mě držela vzhůru. Heh, sám sobě bych lhát neměl. Taky se mi hlavou honil celý můj život a co to vlastně dělám. Vždyť pomáhám uprchlé zajatkyni! Zrádce! Jsem zrádce Impéria, všeho, v co věřím! Osprchuju se, obleču a mrknu na hodinky. Je hodina do snídaně. Jdu si zaběhat na pás a zacvičit. Moc mi to ale nejde, ať už tím, že jsem unavený, nebo znechucený tím, co dělám. Po půl hodině slezu z pásu a vyrazím dolů. Promluvit si s Teem.

Naštěstí je už vzhůru. Nevím, jestli jsem za ním přišel kvůli němu, nebo kvůli sobě. Ptám se ho znovu na to, co ho vedlo k tomu rozhodnutí přestat být bounty hunterem. Je to tím, že naháněl lidi. Je stopař, ale podle všeho ho zneužívali v nečem, co strašně připomíná lov na škodnou. A ten moff? Sakra, ten stejný parchant?! V hlavě mi to sepne. Tohle není náhoda, tohle je potvrzení. To co dělám je správné. Pro lepší Imperium musí pracovat každý a tohle je způsob, jak ho lepší udělat. Odstranit toho moffa a předat ho spravedlnosti. Tohle přeci není nějaká anarchie, kde si může každý dělat co chce! Jestli tu zprávu pustím na Holonet, tak to bude ostuda a... Mohl bych jí poslat jen na velkomoffy. Nebo ostatním moffům! Však oni se už o to interně postarají a nebude z toho skandál! A přitom systém bude fungovat! Mám radost. Vnitřně si oddechnu a je to, jako kdyby ze mě spadla tíha.Teovi říkám, že mě jeho síla ke změně inspirovala a ptám se ho, jestli by mi mohl pomoci toho moffa kompromitovat. Souhlasí. S lehkým srdcem jdu na snídani. Miqua už je vzhůru a popíjí kakao. Ptá se mě na sny. Dneska jsem žádný neměl. Pak se mě ptá na spirituální sny. Takový jsem kdysi měl, ale mělo to co dělat s tím kořením, co donesla Adél. To jí ale radši neříkám a jen poslouchám. Přý se týká toho Lerise. Jo, to chápu, je tak divný, že bych z něj noční můry měl i já. Něco mi na něm strašně nesedí. Nedokážu na to ukázat prstem, ale je to jak kdyby se na mě díval hladový Jaggalor. No tak Miquě se o něm zdálo něco důležitého a chce ho vidět. Skoro mi spadne čelist. Cože? Ona se s ním chce kamarádit? No a pak mě informuje, že opravila tu manévrovací trysku, co táhla blbě. Vše v zeleném. Taky prohodí, že netuší, kdo mi dělá údržbu, ale je to mizérie. Po očku kouknu na Bonie, která připravuje spolu s Podej snídani. Nevypadá, že by jí to vadilo a dál tím svým medovým hlasem švitoří s nemluvným Podej.

Je čas snídaně a připojují se i dva zbylí hosté. Na stole máme spousu dobrot. Bonie se rozhodla vytáhnout slušnou část lepších věcí. Vždycky říká, že dobré jídlo dělá dobré přátele. S láskou sleduji, jak rozdává porce, dolévá oblíbené nápoje a dokonce si najde chvilku, aby mě pohladila po zádech, když jde kolem. Usmívám se a vracím se k debatě. Leris právě povídá, že má o Miquu zvláštní zájem. Ta mu briskně odvětí, že jí říkal, že je přeci na něj moc mladá! Ušklíbnu se, tolik k tomu, že by mu to dělala snažší. Leris se kroutí, ale je překvapivě sdílný. Povídá o tom, že když se Miqui dotkne, přináší mu to klid. Jinak prý klidný není, cítí jakýsi tlak, který upravuje, jak jedná. Nesměřuje ho, jenom místo klidných řešení volí ta horší. Tak to nechápu. Asi je na ní nějak fixovaný, nebo co. A pak se jí dokonce omluví! Třikrát! Skoro mi vypadne banthí šunka z pusy a snažím se nezakuckat. Cože? Co se sakra stalo? Najednou se chová jako člověk s duší? No fíha! Pozměňuju si na něj názor. Stále netuším, co od něj mám čekat, co sakra chce s Miquou, ale ten pocit toho strachu, té nejasné obavy se vytratil. Snídani končíme plánem, že se zastavíme na Quermiu, obchodní křižovatce, kde chceme získat další informace a ideálně legálně najmout ostatní, abychom mohli cestovat společně. Když vstávám, abych šel do kokpitu naplánovat novou trasu, usmívám se. Že by opravdu dobrá snídaně dělala přátele?
19.6.2017 13:24 - Leese Dailen
Fajn zapis, diky a uz se tesim na dalsi. FP vas samozrejme neminou.

Dalsi hra tedy 2.7.v nedeli
19.6.2017 20:16 - Bleška
Talent Educated je taky docela ftipný :D. Skoro by až dával smysl... Všechno vím, všechno znám, všude jsem byla a až polevlím, budu mít od všeho klíče :D.
19.6.2017 20:59 - Elvid
Hunter píše:
Minulá hra byla dost náročná na mluvené slovo a přesné vyznění

Jo, také si říkám, co vše tam promítnout a zda ho nezkusit sepsat dřív, dokud si to vícemeně pamatuji i s detaily, ale obávám se, že se k tomu dostanu až později...O:-)

I když teoreticky mám čas až někdy do poloviny července ... O:-)
20.6.2017 08:53 - Bleška
Elvid píše:
Jo, také si říkám, co vše tam promítnout a zda ho nezkusit sepsat dřív, dokud si to vícemeně pamatuji i s detaily
já se toho zápisu až děsím :D.

Hele, pojďme z těch zápisů udělat knihu :D. Už píšeme prakticky všichni, budeme to prodávat a budeme hrozně moooooc bohatí :D.
20.6.2017 09:05 - Hunter
Heh Andy :-D Byly bychom bohati, kdybychom nehrali Disney franchise :-D Takhle budeme mit knihu a Disney bude "zase" strasne bohate :-)
20.6.2017 10:40 - Bleška
Tak nám aspoň zůstane dobrý pocit? :D
20.6.2017 11:44 - Leese Dailen
Bleška píše:
Tak nám aspoň zůstane dobrý pocit? :D

myslis force pointy? :-D

Obavam se ale, ze krome Andy neni kvalita pro disney dost na vysi. Treba me trochu zabrnelo, kdyz jsem cetl jak Leris popisuje: "Odcházím a zabočím do různých uliček."
Ale jinak jsou zapisy hrozne super a moc rad je ctu, takze ac to na spisovatelskou drahu neni, tak Diky moc za Vase zapisy (alespon ode mne ocenene Forcepointovou cenou za literaturu ve SW)!
20.6.2017 14:47 - Hunter
Leese Dailen píše:
Obavam se ale, ze krome Andy neni kvalita pro disney dost na vysi. Treba me trochu zabrnelo, kdyz jsem cetl jak Leris popisuje: "Odcházím a zabočím do různých uliček."
Ale jinak jsou zapisy hrozne super a moc rad je ctu, takze ac to na spisovatelskou drahu neni, tak Diky moc za Vase zapisy (alespon ode mne ocenene Forcepointovou cenou za literaturu ve SW)!


Facepalm, tos to cely shodil... Ted ti je nebude psat nikdo :-)
20.6.2017 15:35 - Bleška
LOL... Na to se nedá nic říct :D. Asi tam budu muset připisovat *nadsázka*, aby se nám nedostalo podobného komentáře :D.
21.6.2017 11:15 - Hunter
Btw, kdyz tak resime budouci undercover, mrknete na instruktazni video z WWII :-)
https://www.youtube.com/watch?v=oJJfIh_vGnw
22.6.2017 15:24 - Hunter
Příletová kontrola na Quermiu nestíhá a musíme čekat dobře přes půl hodiny, než nám přidělí přistávací plochu. Dostaneme klasický úvodní balíček informací, pár aktualizací k mapám tras a co je zajímavé, i informaci, že systém Codru-ji je blokován ve jménu impéria. Asi další blesková akce tady na okraji, která povede k osvobození a připojení dalších planet k Impériu. Mezitím si ověřuji, že stále platí pouze výzva k návštěvě celní kontroly. Znamená, že když budeme chtít, bez větších problémů projdeme bez ověření identity do nitra stanice. Výhoda, které plánujeme využít.

Sejdeme se opět v salónku a probíráme, co máme v plánu na dnešek. Říkám, že hlavním cílem zastávky je vytvořit krytí, které zdůvodní fakt, že na palubě budu mít dva BH a jednu Kel Dorku. Miqua bude hrát mechaničku a Teo s Lerisem pak mé dva strážce. Miqua se chce podívat do sítě na další informace o její mámě a hlavně zavolat domů. Její táta by měl vědět, že je v pořádku a hlavně by mohl odpovědět na pár informací o její mámě. A třeba i objastnit, proč Miqua byla vlastně zatčena. Jenže diskuze se mezi mnou a Miqou přiostří. Tvrdí mi, že Republika to dělala dobře a teď pod Impériem to je hrozné! No tomu snad sama nevěří? Co jí to sakra nakecali? Vždyť teď každý má práci a když chce, tak i dobrý život! Snadnější, než za zkorumpované Republiky! A pak ty řeči o samotném Imperátorovi! Takové lži! Říkám jí, že nemůže věřit všemu, co tací senátoři jako Bail Organa napovídají. A na to mi dá takový pohled! Jak kdybych šťouchnul do vosího hnízda. Ona jim snad vážně věří! Co jí to udělali! Úplně ji tím zblbli!

No a pak se to jen horší, kope kolem sebe, snaží se pošpinit všechno dobré. Snažím se jí to v klidu vysvětlit, vždyť jsem sám viděl, jaké to je na Coruscantu ve spodních úrovních! Já tam za Republiky žil! Ten strach, že tě někdo přepadne kvůli dehydrované dávce jídla, nebo těm pár kreditům, které jsem si vyžebral a to, že ti tohle jen sebere je to nejmenší! Vždyť se tam pohybovaly všechny ti divné existence, které chtěli ještě víc a nikdo proti nim nezasáhnul a nebylo kam se schovat! A teď? Čistá voda, dostupné jídlo a dokonce i čerstvé ovoce a zelenina? Bezpečné ulice? Osvětlené? A tomu říká zhoršení??! To se sakra schovávala v nějakém paláci, nebo co! Skoro praštím věcmi a rozkřičím se na ní, aby se probudila, ale Bonie mě přeruší. Mám hyperhovor. Odcházím ho vyřídit a přitom se i vydýchat do kokpitu, protože takhle mě už dlouho nikdo nevytočil...

Když se vrátím, schválně držím hovor k věci. Navíc jim říkám, o čem byl ten hovor. Že mám teď větší prostor na vlastní plány a že Codru-ji blokuje Vaderova Pěst! Jeho 501 přeci loví Jedie, nebo tak něco! Tak co tam dělají? Že by tam byly informace o nějakých?
Tahám z Miqui osobní informace. Potřebuju vědět, proti čemu a proč stojíme. Pak můžeme formulovat plán a přijmout adekvátní kroky, abychom situaci nezhoršili hloupým prořeknutím. Miqua je dcera palácového kapitána bodyguardů rodu Organa! Ušklíbnu se, tak proto si myslí, že je to dneska horší, ale vlastně neví, o čem mluví, nezažila to. Přesto, že by její otec byl dostatečně důležitý, aby po ní šla 501? To bude spíš náhoda. Ptám se dál a skládám si obrázek. O její mámě nemluví nikdo v paláci. A navíc se Miqua narodila právě na konci Války Klonů. To bude určitě mít nějakou spojitost. Formuluju hypotézu, že její máma mohla pomoci nějakým Jediúm, nebo tak něco. A proto o ní nemluví, kvůli té ostudě? To by pak dávalo smysl, že se Miquu snaží najít poté, co se na ní začala vyptávat. To by ospravedlnilo tu vyšší částku za její zadržení. Ale Pěst bude mít jiný úkol na Codru-ji a je to jen náhoda.

Takže zpátky k dnešku. Teo doprovodí Miquu, aby měla ochranu. A Leris se chce poptat ohledně té blokády. Já půjdu zařídit ID pro Miquu a důvody, proč se mnou cestují. Nejdřív ale Miquu pořádně namaskuji. Vybíráme z možností fotek z Holonetu a nakonec se zaměříme na oranžovější odstín, spolu s promyšleným stínováním, které nahrazuje siluetu záhybů její kůže novými. Výsledek mé práce se mi i Miquě líbí. Do toho přijde Leris a mrmlá, že ji pořád ještě pozná. Mám chuť ho praštit, ale nechávám to být a vyrážím sám ven. Miqua vypadá spokojená s doprovodem Tea a i on se tváří spokojeně, než jeho výraz skryje helma.

Potkávám se v kantýnách s námezdnými lidmi a ptám se na vše možné. Krásně mě to napojí na místní černý trh. Hlídám si záda, protože je to přeci jen nelidská stanice, ale naštěstí se nic neděje. Jsem rád, že nepřitahuju víc pozornosti, než musím. Podaří se mi po dvou hodinách snaženích zajistit a zakoupit identitu Kel Dorské mladé ženy, 18 let a naštěstí i s oranžovým nádechem, který půjde snáz namaskovat. Dozvídám se, že její původní majitelku unesli piráti a prodali jako otrokyni Huttům. Beru to a ještě stáhnu cenu o 10% a pak se vracím na loď na tom pracovat. Díky mým znalostem vím, co je třeba upravit, ale i tak je to pomalá práce. Dávám si záležet, hledám zdroje a splétám dohromady neexistující život. Jsem extrémně precizní a zároveň spokojený se svou prací. Proto, když ostatní přijdou a chtějí si povídat, jsem částečně myšlenkami nepřítomný.

Pokracovani zitra...
24.6.2017 02:35 - tony
Takže většina návrhů který tu uvidíte je z Ultimate alien anthology(strana 201+):

Class skily/featy:
Familiar
nevýhoda = při smrti familiara roll na will/fort dc15+lvl familiara jen neúspěch 1k3 h mám fajtig,při crit neúspěchu to probrečím a nemůžu dělat nic. Výhoda mám zvířátko od prvního lvlu s abilitama dle tabulky/dohody

Znalost cíle
nevýhoda =8h meditace o cíly(briefing před misí)
+1atk a skily proti cíly za každé 4moje lvly

sneak atk
pokud flankuju "známej cíl" +1k6 sneak atk /5 mejch lvlů

Know enemi
prereq Knowledž alien species 6rank
a dává to +2bluff,+2sens motiv,+1atk a dmg


rád bych to zakomponoval do toho mího lovce,co vy na to :)
24.6.2017 09:48 - Hunter
Eee, to jsou predchozi SW pravidla. Ty nemely talenty, takze se veci jinak nyni musi brat.
Sneak attack tu je jako talent. Dava +1d6 a muzes si tenhle talent vzit vickrat. Dava pak o dalsi kostku vic. Nema ten bonus nijak napojeny na level.

Zviratko klidne, mozna i bez featu? Ale uklizis si po nem sam :-)

Znalost cile. Bounty Hunter ma neco podobneho, ale resi se to jinak. Bonus je sice jen +1, ale jak ti cil chcipne, muzes si to dat na dalsi. Opet plati, ze v SW Saga neni nic takhle zesilovano za vyssi a vyssi levly. Jsou ale na to napojene hezke dalsi triky, jako snizeni kondice, snazsi sledovani atd...

No a know enemy se zda kombinovat skill bonus a point blank shot feat. Pravdepodobne je to silnejsi, nez by melo.

Na me to pusobi, ze preci jen miris na bounty huntera, co?
Mohl bys byt misto toho pistolnik, elitni vojak, sniper, pruzkumnik (lepe se orientuje, dobre prepada a muze napr. ostatnim za move napovidat, kam strilet, tj. dava bonusy apod)..
24.6.2017 13:30 - tony
U znalosti cíle: přijde mi že by to šlo udělat jako čelenž a podle toho jak uspějeme takovej to bude dávat bonus.Prostě jak dobře si uděláme přípravu takový máme bonusy.

u know enemi se to vztahuje vždy jen na jednu konkrétní rasu nebo druh bísta.Takže too zase není tak silný
25.6.2017 10:08 - Hunter
No tak to jo, kdyz nejakej challenge, tak to pak ma smysl, ze by to mohlo mit i herni efekt - jako ve Fatu, ze kdyz si prohlidnes dopredu misto, zjistis si hodne o cilech a mozne opozici, nastudujes si jejich taktiky atd, atd, tak ti to dohromady da lepsi zazemi, jak je porazit - v hernich podminkach by pak nejaky bonus, at uz by to byla treba "super priprava", kdy vsechny hody pri priprave vysly = mas 5 bodu. A rozdelte si je v druzine jak chcete (respektive jak urci majitel toho featu).
1 bod = +1 do utoku, nebo +1 do nejake obrany, nebo +1 k nejakemu skillu.
Pripravove veci by mohly byt slozene z:
Knowledge tactics, sociology, galactic lore, perception, gather info a pripadne misto percepce, nebo gather info computer use.
Kdyz by to bylo proti masinam, tak knowledge sociology nahradit technology a pokud proti zviratum, tak sociology nahradit life sciences.

Me se to libi, Toniku, zni to jako dobry napad :-)

A ad know enemy - no, trosku to kazi rasa "human", ktera vlastne tvori vsechny dulezite v imperiu. Ale jinak jasne, kdyz by to bylo takhle omezene, tak to sedi :-)
25.6.2017 14:31 - Bleška
Mohl by mit toho mandalorianskyho strlla :-)
25.6.2017 17:52 - tony
SOuhlas že Human to kazí ale ten v imperiu kazí uplně všechno :P
25.6.2017 17:58 - tony
Ta znalost cíle předpokládá původně 8h meditace.Takže skupinová čelenž na celej den mi přišla jako adekvátní náhrada.

U familiara začínáš s velikostí small na 7lvlu je z něj medium a na 10 je z něj large a nebo pack těch mediálních.Ale předpokládám že na lodi asi nebude pro smečku rankorů dost místa co?
25.6.2017 18:05 - tony
Hele budou fungovat fíty na familiary,Impruv a except familiar?
26.6.2017 11:15 - Leese Dailen
myslenka skill challange na pripravu se mi taky libi, promyslim reseni.
Familiara bych nedoporucoval, bude to vytvaret spoustu problemu ve hre. Zvire muzes mit klidne i bez toho nebo si nejake zajistit na miste, kde budete.
Bounty hunter schopnosti mi docela sedi, kouknu na moznosti.
Sneak attack jak pise Pavel, je to talent za 1d6.

Jsem rad, ze ses na to podival, jen poresime implementaci do SW SE.
26.6.2017 14:38 - tony
nepobral sem tu část s familiarem skus to vysvětlit prosím,kuju.
26.6.2017 16:26 - Bleška
Leese Dailen píše:
Familiara bych nedoporucoval, bude to vytvaret spoustu problemu ve hre. Zvire muzes mit klidne i bez toho nebo si nejake zajistit na miste, kde budete.
když bude mechanický, tak projde ;) :D
26.6.2017 21:37 - Bleška
Fíha, tak tohle bylo hustý. S touhle myšlenkou se svalím na postel. Jestli mě Houston nevyhodí air lockem teď, tak pak už asi nikdy. Převalím se na záda. I když… Nechval dne před večerem, že? Už pár lidí mi řeklo, že umím být pěkná osina v zadku, když na to přijde. A jedna omluva to asi nespraví… Za co jsem se vlastně omlouvala? Připadám si hloupě, když si to znovu přehraju. Houston seděl v kokpitu u pilotní konzole a nad něčím přemýšlel. Vypadal tak smutně, tak… Fajn, řekla bych spíš rozhozeně, otráveně, vykolejeně… Tak nějak všechno dohromady. Ale sakra, měla jsem pravdu! To jeho slavné Impérium je taková… Jak jen se ten chlap s těma vesnicema jmenoval? Potin… Potonin… Poronin.. Ne, to už vůbec ne… No prostě ten, co mu při návštěvě vesnic stavěli akorát tak pěknou fasádu, aby se vidělo, jak se lidem krásně žije a jak se mají dobře, ale realita byla neuvěřitelně bídná… To je to jeho Impérium.

Neklid mě postaví znovu na nohy a vnitřní svár mě nutí rázovat po mém pokoji. Nebo kajutě? Jak se tomu vlastně říká na lodi? Musí se ale nechat, že zařízený je příjemně a pohodlně. Jakoby pravidelně převážel nějakou honoraci…

Z kapsy vytáhnu obrázek a krátce se na něj zadívám. Jsem jí vůbec trochu podobná? Jaká byla? Prej Jedi… Fotku maminky položím na stolek u zdi a jemně přejedu po decentně zdobeném rámu. Nejraději bych ho tátovi poslala zpět, stačí mi, když si ho vyfotím… Proč jsem to jenom neudělala hned? Mohla jsem mu ho nechat. Určitě se teď hrozně trápí. Jeho jediná vzpomínka na ni… Vlna rozhořčení mnou projede jak rána elektrickým proudem. Ten tlak mě donutí začít opět rázovat po ubikaci. Kdyby mi něco řek! Kdyby nebyl tak tajnůstkářský, nemusela jsem v tomhle průseru být! A on mohl mít klidný spánek. Můžu jenom doufat, že je v pořádku a vzkaz, který jsem mu přes Arena poslala, se k němu a k senátorovi Organovi dostane včas…

Opět sebou praštím na postel. Hmm… Celkem měkká… 501. je mi na stopě. Vaderova pěst nebo tak něco. Nejraději bych se do těch poddušek propadla a stala se součástí měkké výstelky a nedělat si s ničím starosti. Jako třeba s matkou, 501., Houstenem, Lerisem, Theem, otcem, Organou… Myšlenky hrozí, že mi roztrhnou hlavu. Jsem v takové kaši, že už to moje hlava doslova nebere. V tom jsem říkala pravdu, že je toho moc. Je toho… Potřebovala bych vypnout. Úplně vypnout. Propadnout se do temnoty, do nicoty a aspoň chvíli necítit nic, na nic nemyslet, jenom…

Zrak mi spočine na mé krásné nové bundě. A připomene mi zklamaný pohled Leawaye. Jasně, byla to hloupost, já vím. Ale aspoň chvíli jsem měla pocit, že je vše normální, při starém. Že jsem jenom na výletě a mám radost z pěkného kousku, který jsem na své cestě objevila a nemůžu se dočkat, až se v něm předvedu.

Vstanu a zabořím se do pevné kůže… Miluju ten materiál. A tu vůni… Na jednu stranu poddajný, pevně obejme tělo, ale nepřekáží v pohybu. Zahihňám se při vzpomínce na výmluvu, kterou jsem použila, abych odůvodnila neobrandovanou tašku. Prej přítel nerad vidí, když utrácím hodně peněz za pěknější věci. No, až na toho přítele jsem také nelhala… Škoda, že ji budu moct nosit akorát tak po lodi… Ale kdo ví? Možná se bude hodit. Pokud se toho dožiju… Když si uvědomím, že i to je dost pravděpodobné, a ne jenom co se mě týče, podlomí se pode mnou kolena a sesunu se k zemi. Ohrožuji otce a strýčka Organu. Co ta jejich diplomatická mise tak najednou? Souvisí to nějak s tím vším? Roztřeseně sáhnu do baťohu a chvíli v něm hledám, než sevřu malý předmět - komlink. Mohla bych mu zavolat. Právě teď. Všechno mu říct a poprosit ho o odpuštění. Houston by mě mohl někde vyhodit a na Alderaan už bych se dostala sama. Pokud se mu povede udělat ty falešné doklady, na kterých pracuje, bude to hračka. Vrátila bych se domů a na tohle malé dobrodružství bych zapomněla.

“No vidíš, konečně se chováš jako dospělý člověk a ne jako dítě.” Strnu. Jako bych slyšela Lerise teď vedle sebe. Ale tohle mi řekl tak před dobrou půl hodinou… Dospělá… Řekl to… Co to tam bylo? O něčem jsme debatovali a tohle z něj najednou vypadlo… Důležitý moment, jako bych zahlédla cosi za závojem mlhy, ale bylo to pryč, než jsem mohla cokoliv zaměřit a… pak už jen zbyl pocit ztracené chvíle, důležité chvíle… Ale navždy pryč. Proč se mi to ale vrací? Převrátím v rukou komlink. Dospělý člověk…

Dobře… možná bych mohla přestat vyšilovat a nějak se pokusit vyznat v situaci, ve které jsem se ocitla. Zkusme na to jít jinak. Otec vždycky říkal, že je důležité nenechat se ovládat emocemi. Že je v pořádku je mít, ale kontrolovat je, ne obráceně. A taky být systematický. S tím se opět ponořím do baťohu a vytáhnu svůj datapad.

Systematický… Mám tu příliš mnoho věcí, které na mě padají ze všech stran a potřebuji se v nich vyznat. Takže, emoce stranou a zkusme použít hlavu.

Bod 1) Leris
Je divný, mrazí mě z něj, ale nemám z něj pocit ohrožení. S tím dokážu žít. A ty sny… Vůbec tomu nerozumím, ale určitě tomu časem přijdu na kloub. Ne hned, ale jak říkal táta, nemá smysl se něčím trápit, když to nemůžeš hned vyřešit. Pracuj na tom, sbírej informace, vyvozuj výsledek. Zatím mám jenom další identifikovaný problém. K tomu dnes za večer několikrát řekl slovo v ithorianštině, ani si toho nebyl vědom. A to souviselo s těmi sny. Bylo to “bla bla” a “ble ble”. A mám pocit, že do toho spadá i ta poznámka o dospělosti. Budu to dál sledovat a uvidíme, co z toho bude.
Oceňuji, že byl dnes více otevřený a dokonce prozradil něco ze své minulosti - dítě, které vyrostlo na ulici a pralo se o kdejakou kost. To je to Houstnovo slavné Impérium.

Bod 2) Theo
Ten kluk vypadá dost ztraceně… Tedy, ví aspoň, co nechce, ale kdo ví, jestli přišel na to, co chce. Zatím asi zůstane s námi (ať to “námi” je kdo chce) a časem se uvidí, na co přijde. Nebude o moc starší, než jsem já.

Bod 3) Houston

Tady se pero zastaví… Je toho tolik… Kde mám začít?

Nezištně mi pomohl. A hodlá v tom pokračovat. Asi jsem do něj neměla ohledně Impéria tak hustit. Ale měla jsem sakra pravdu! Někdo mu musí otevřít oči a ukázat, že Impérium nepluje na žádném růžovém obláčku s jednorožci prdícími duhu. Vždyť to musel na Munto Codru vidět! Represe, potlačování svobody… A pak se obul do strýčka Organy… Jediný člověk, který se nebojí říct pravdu!

Zarazím se a znovu si přečtu řádky věnované Houstnovi a povzdechnu si. Kruci, už se zase nechávám unášet a hádám se tu s ním na datapadu… Obrátím pero, abych smazala, co jsem zatím napsala, ale rozmyslím si to. I takový záznam je důležitý. Krom mě to nikdo přeci číst nebude.

A to může být rád, že nepotkal Leiu. Ta by ho snědla zaživa i s tou židlí, na které seděl.

Zamyšleně hryžu tupý konec a maličko se zděsím. Snad nejsem moc jako Leia? To by byla katastrofa. Ta panovačná, nafoukaná fúrie… Ale má takové zvláštní charisma a ty její plamenné projevy, byť jen papouškovala svého otce, se krásně poslouchaly a nebylo těžké s ní souhlasit… Ale jenom když jste ji neznali moc zblízka. Pak jste se z toho transu probrali a byla to opět jen fúrie. Zase mi utekly myšlenky. Soustřeď se.

Pomohl mi. A hodlá v tom pokračovat. Bude hodně riskovat, ale když řeknu, ať mě někde vysadí, tak to udělá. A chci to?

...Jako dospělá…

Ta slova opět tiše proplují místností a rozplynou se. Dítě by se běželo opět schovat do bezpečí domu, pod stůl, odkud by ho starostlivý rodič vyzvedl a uklidnil. Ukolébavkou...

Shadows fall, and hope has fled
Steel your heart, the dawn will come
The night is long, and the path is dark
Look to the sky, for one day soon
The dawn will come

The shepherd's lost, and his home is far
Keep to the stars, the dawn will come
The night is long, and the path is dark
Look to the sky, for one day soon
The dawn will come

Bare your blade, and raise it high
Stand your ground, the dawn will come
The night is long, and the path is dark
Look to the sky, for one day soon
The dawn will come

Slova mi plují myslí a stoupají a klesají spolu s tesknou melodií s nádechem naděje… Táta mi ji broukával, když jsem byla malá, v tom zvláštním jazyce, o kterém mi nechtěl také nic říct, krom toho, že je hodně starý a krom něj už ho snad ani nikdo nezná. Což byla pravda, jak jsem si pak ověřila. Co je důležitější, jsou odpovědí na mou budoucnost. Uvedla jsem cosi do pohybu. Cosi, co mě děsí a čemu nerozumím. Ale zjistím, co za tím je a třeba se mi povede galaxii změnit k lepšímu. A můžu začít tím, že pomůžu Houstnovi odhalit ty zrádné moffy. To bude začátek. A pokud cestou Leaway pochopí, že Impérium s tím stoletým dědou v čele není žádná cesta ke štěstí, bude o dalšího člověka, který se zasadí o demokratické uspořádání, více. Jenom na něj nesmím tlačit moc a hádat s ním. A nebýt jako Leia. Jinak mě vyhodí na prvním opuštěném asteroidu a bude po výletě.

Bod 4) 501. - Vaderova pěst
Jejich přítomnost a celé načasování není nejspíš náhoda. Já se objevím, zavřou mě do vězení, sotva jim zamávám na rozloučenou, blokují planetu. Zrovna oni, nechvalně proslulí lovci Jediů a vykonavatelé… Eh, prostě popravčí četa, či tak něco. Bez skrupulí, bez svědomí, naprosto loayální svému veliteli - obrovskému muži v černém armoru - Vaderovi. Jeho původ je záhadou, ale zlo, které z něj bylo cítit i přes holovideo… Doufám, že ho nikdy neuvidím. Byť se zdá, že to bylo dost blízko. Pokud tam je. Nicméně, přítomnost 501. mě vede k dalšímu bodu.

Bod 5) Matka
Protože jsou to především lovci Jediů, přišel Houston s myšlenkou, zda má matka nebyla či neměla něco společného s Jedii. Ta myšlenka se mi nelíbí. Vůbec se mi nelíbí. Ale nemůžu říct, že ne. Nevím o ní vůbec nic, takže i přes veškerou nechuť musím tuto možnost brát v potaz. Možná, při honu na kompromitující materály na moffy se mi povede najít i nějakou informaci ohledně ní. Nebo alespoň o tom, proč jdou po mně. Obojí spolu nejspíš nějak souvisí…

Několikrát po sobě přečtu, co jsem napsala. Cítím, že by toho bylo daleko víc, že bych mohla psát a psát… Teda, spíš se většinu času písemně hádat s Houstnem, to je jednoduché. Ale neměla bych kolem sebe tak kopat. Ne, když se mi snaží pomoct. Co se týče těch dvou, Lerise a Thea… Lerise chci mít raději poblíž. Mít ho na očích a vymyslet způsob, jak ho případně rychle poslat do bezvědomí, kdyby začal nějak vyšilovat. Zkusím to Leawayovi navrhnout, vypadal, že by s tím možná i souhlasil. A Theo… Mno, ten armor mu sekne, to se musí nechat. Jak tak stál opřený o tu telefonní budku, měla jsem chvíli čas si ho nenápadně prohlédnout… Vysoký, atletická postava a působil pro mě uklidňujícím dojmem, když už ne na ostatní, kteří se mu raději obloukem vyhýbali. Cítila jsem se bezpečně.

To nejhorší jsem ze sebe dostala. Ale stejně se potřebuji nějak vybít a nechat myšlenky plout, jak je samotné napadne. Táta se mě snažil naučit meditaci, ale nikdy jsem na to nepřišla. Sedět v klidu a co… Nic. Ale chápu tu myšlenku, zbytečně netlačit. Hlava většinou sama najde řešení, pokud jí v tom nebráníme tím, že věci omíláme stále dokola.

Ohlédnu se po baťůžku, Bubo nepřichází momentálně v úvahu. Nedokázala bych se na něj soustředit. Takže zbývá pohyb. Pokud jsem si všimla správně, má tu herec vlastní posilovnu či co. Ale nakonec zamířím do nákladového prostoru, kde je místa víc než dost a dokonce objevím vhodnou tyč, sice trošičku kratší a užší než správná hůl, ale na procvičení bohatě postačí.

A účel splní. Po chvilce ze mě leje, svaly úpí únavou, ale stejně si představuji bílé armory z tvrdého plastoidu, jak je zasahuji do těch citlivějších částí. To bude štěstí, až půjdu kolem… V těch věcech se totiž vyznám..
27.6.2017 01:09 - Hunter
A ja uz si rikal, ze nikdo jiny nepise a nepise... :-)
Pekne Andy :-)
Tady jsem ti nasel dve chyby, muzes si je opravit :-) 4 odstavce nad ukolebavkou.

Ale má takové zvláštní charisma a ty její plamenné projevy, byť jen papouškovala svého otce, se krásně poslouchal//"y"// a nebylo těžké s ní souhlasit…
Zase mi utekl//"y"// myšlenky.

tony píše:
nepobral sem tu část s familiarem skus to vysvětlit prosím,kuju.

Jako ze muzes mit cvicene zvire a klasicky s nim hrat. Budes si ho muset nekde sehnat (treba u toho zleho moffa?), drzet si jeho statistiky a v pripade neceho rozumneho, ala "pes" (Vornskr), nebo chytreho a schopneho (jako Mandaloriansky smradlavy a uslintany Strill) te to bude i poslouchat. Rancor te maximalne tak sni :-) To uz by chtelo prestizku, aby te poslouchal a lod, do ktere ho a jeho jidlo nacpes. Co treba zajmout nejakou imperialni freg... :-D
Pritelicek=Familiar je specificke pravidlo, ktere normalni zvire ma nejak zesilovat. Neb s Familiarem SW Saga nepocita, muselo by se to slozite tvorit a skladat.
Ale pochopitelne netusim, co tim Wrigly myslel, pisu jen za sebe :-)

EDIT: Myslenka - mohlo by to byt zviratko skrze talent - jak jsou ti "followers" v Clone Wars pravidlech - taky maji nejake akce, ktere nahrazuji tvoje = bud hrajes ty, nebo tvuj follower, ne oba najednou. To mi sice prijde slabe, ale jako zaklad, odkud se da dal postupovat by to slo...

Dalsi zpusob, uz reseny pravidly, je Unknown, strana 64. Zviratko hraje ve tve iniciative, ale ma vlastni akce a posloucha te, je-li domestikovano. Muze i levlovat, ale pak se adekvatne snizuji expy nam vsem. Zviratka jsou tam tri rovnou vypsana. Dark Wolf - umi cmuchat, tj. stopuje bez postihu za spatne svetlo a ma jedovate drapy, ktere ochromuji :-) Saber Cat, ktera by mela jit spatne sehnat a neumi nic moc zajimaveho a jen ma vyssi level. No a Strill, Mandalorianska obludka, ktera umi plachtit a i kdyz je mala, je extremne silna. Hlavne, je stylova a ma sest nohou! Ctyri ze tri Mandalorianu ji doporucuji! A kdyz bys u toho zleho Moffa nasel treba Strilla zavreneho, sedelo by, ze ho budes chtit osvobodit a vzit s sebou :-)
Tady je jedno z moznych vyobrazeni Strilla - ma to byt neco jako jesterka s volnou kuzi (ta umoznuje plachtit), sesti nohama, dlouhym holym ocasem a zbesile slintaci tlamou :-)
27.6.2017 08:42 - Bleška
Já jsem pro toho strilla! Ostatně už jsem to psala výše :). Ale cestovat bude na své vlastní imperiální freg... LOL :D. Proč? Protože strašně smrdí a slintají. Ale jsou "cool". Do domečku, na zahrádku, k dětem a páníčka nikdy nedají a budou ho bránit do roztrhání těla :D. Nicméně, jak je vyobrazený, tak se mi zdá dost malý. Myslím, že by měl být o něco větší :). Ne o moc, ale přeci jen...

Hunter píše:
Ale má takové zvláštní charisma a ty její plamenné projevy, byť jen papouškovala svého otce, se krásně poslouchal//"y"// a nebylo těžké s ní souhlasit…
Zase mi utekl//"y"// myšlenky.
Grammar Nazi v akci :D. Opraveno :).
27.6.2017 08:59 - tony
classa je beastwarden a ano je z těch starých pravidel ale vzhledem k tomu že krom familiara tam nemá nic problémového tak se nemusí(moc) předělávat.
29.6.2017 17:45 - Hunter
Nejak jsem se nedokopal k tomu, abych dopsal tu diskuzi v lodi... Asi to nejak jenom shrnu / skipnu a bude... Nemam uz totiz sanci si to pamatovat :-)
29.6.2017 18:46 - Bleška
:D já jsem to vyřešila dokonale :D.
30.6.2017 09:03 - Bleška
!CHALLENGE!

Vyjmenujte STAR WARS postavu za každé jedno vaše písmenko ve vašem jméně. Nezáleží na zdroji (film, seriál...)

A - Anakin
N - Nute (Gunray) EDIT
D - Dooku
R - Revan
E - Echo (klon ze seriálu ^^) EDIT
A - Amidala

N a E netuším a zatím se nechci nikam podívat :).
30.6.2017 10:28 - Hunter
P - Palpatine
A - Antilles
V - Ventress
E - Erso - z noveho filmu :-) Puvodne me napadl Emperor, ale to asi neni uplne jmeno :-)
L - Luke
30.6.2017 10:55 - Bleška
Erso? Nemyslel jsi Ezra?
30.6.2017 11:15 - Leese Dailen
L - Lando
U - Ulic (Qel-Droma)
K - Kenobi
A - Asajj (Ventress)
S - Skirata

Erso je prijmeni toho tvurce Death Star a te jeho dcery z Rogue One.
30.6.2017 14:10 - Bleška
Leese Dailen píše:
Erso je prijmeni toho tvurce Death Star a te jeho dcery z Rogue One.
Jo taaak... Taková nedůležitá postava, kdo si ji má pamatovat :D.
30.6.2017 17:38 - tony
J- Jaba Hutt
Á- Áááá generál Anakin
30.6.2017 17:50 - tony
takže ten beastwarden má jako peta od lvlu4 medium predatora.Začíná s tiny predatorem a končí se smečkou.V každým případě ten tiny má Str5,Dex18,Con10,Int3,Will12,Char8,dmg je 1k4(+/-síla) medium by se jen posunuli atributy a smečku si asi pořizovat nebudu protože to nejspíš nebude nenápadná smečka i když bude mít plížení na max co?
1.7.2017 17:57 - tony
https://lh3.googleusercontent.com/-J5eVc9AG0n4/Vgk7gSkd49I/AAAAAAAAAYU/gLMjEoBkz1E/w600-h322/swdeadliest_08.jpg

https://vignette3.wikia.nocookie.net/starwars/images/a/aa/NarglatchCubs-woswfg.jpg/revision/latest?cb=20070124013622
2.7.2017 10:33 - Hunter
To prvni je Nexu a je v pravidlech, stejne jako to druhe, u ceho si nepamatuju jmeno. Ale to druhe je obojzivelne a umi dobre plavat :-)

Pro ne cisla najdem a pripadne upravime snadno :-)
3.7.2017 20:09 - tony
Milí deníčku
První cesta s tou imperiální hérečkou proběhla celkem dobře,sice z toho ta keldorka málem udělala zasedání senátního výboru "kdo je lepší" ale nakonec i přes obě její přednosti(edit vydavatele:věk a pohlaví) jsem dával za pravdu víc Impovi než jí.Celkem jsme se všichni tři seznámili a asi si je oblíbím...když neumřu já nebo oni.O tom druhém lovci už vím že je duševně nemocný a potřebuje pomoct.A ta keldorka je prej zvláštně uklidnující,to tedy nevim jak na to přišel ten imp se naštve hned jak otevře pusu.
3.7.2017 20:41 - tony
takže jsem napsal asi třicetiřádkovej příspěvek o posledním hraní,přečetl jsem si ho znovu a smazal ho.

Zjednoduším to na pár dotazů:
Jak tedy fungujou skili a proč?
Jaký jsou dostupný zbraně a jak fungujou?
4.7.2017 08:32 - tony
už jsem přišel na to jaký má být moje zvířátko:
Chytrý jako pavel,krásný jako andy,silný jako conan,odolný jako ruskej voják a levný na provoz jako čínská továrna.........
4.7.2017 11:41 - Leese Dailen
Mam pro tebe reseni! je to chytry, krasny, silny, odolny a sni toho podobne, jako cinska tovarna :-))
4.7.2017 11:53 - Leese Dailen
tony píše:
Zjednoduším to na pár dotazů:
Jak tedy fungujou skili a proč?
Jaký jsou dostupný zbraně a jak fungujou?

Ohledne skillu si nejsem jisty na co se ptas. Funguji klasicky - mas hodnotu, hodis nahlasis vysledek. Hodnoty DC v pravidlech beru jako orientaci, konkretni jsou podle situace ve hre.

Zbrane a dalsi vybaveni ze zakladnich pravidel je dostupne vcelku bezne, ostatni pravidla jen se souhlasem (pokud byste chteli neco shanet), pripadne ve hre. Druha vec je dostupnost, jakozto kategorie zbozi (volne prodejne, licencovane, na povoleni, vojenske a ilegalni), ale to uz je zalezitost sveta a da se ruzne obchazet.
bezne dostupne zbrane (volne nebo licence) jsou chladne zbrane a nesmrtici pistole. Vsechno silnejsi je s omezenim nebo hure dostupne (v podstate vojenska technika), Powerpack je bran jako munice a tedy licencovany nakup (podobne jako dneska potrebujes zbrojak na nakup munice).
Jeste doplnim, ze jako bounty hunter mas pristup i k tezsim zbranim (restricted - na povoleni) a ze to je zcela podle orginal pravidel, jen jsme to driv vubec nehrali.
4.7.2017 12:57 - tony
Jde mi o to že to většinu doby byla hádka o tom proč nám skili fungujou jinak než jsme zvyklí a proč nemůžeme dělat to co chceme.Konkrétně Use kompjůtr.Já nevím možná by bylo lepší sem někam vypsat jak si ty věci představuješ abychom netrávili dvě třetiny hraní hádkou o pravidlech,na to ty SW hrajeme už moc dlouho.A nechci těm hádkám dávat víc prostoru než je nezbytně nutné.

Zbraně totéž,jestli se ti nelíběj vyškrtni je a oznam nám to ať s nima nepočítáme.

Jinak za mne si do budoucna hodlám pořídit
a)zápěstní needlery dávaj 1k8 a jedem dle volby. celkem levná hračka až na ten jed ale ten jsem doufal že si budu pořizovat v přírodě sám.(a na lodi začnem přepravovat několik terárek s Vibrochřestýšema)

b)sonickej blaster kterej uměl knocknout při stunu.DC na fortitudu a útok je 15+1k20(podle pravidel)

tak at si tu hádku vyřešíme tady rovnou a nezdržujeme ve hře.
Jinak brontik je pěknej ale nebude asi medium.....i když kdo ví.
5.7.2017 17:18 - Hunter
Toniku, nechci te prudit, ale kdyz uz pises dle pravidel, napis jaka pravidla a dopis cislo stranky. Takhle ti jen muzu rict, ze je tam sice podobne znejici utok proti fortitude u sonicke zbrane, ale ten dela to, ze dotycnej ohluchne na nejakych par kol.
6.7.2017 11:28 - Hunter
Vracim se do salonku pro nejaky zivotabudic. Duroske zelene ma nadhernou jarni prichut a jiskri na jazyku. Spokojene pomlaskavam a dal dopisuju detaily "Mury", nove identity Miquy. Uz to mam dobre ze tri ctvrtin hotove, kdyz prichazi Leris. Sedne si do kresla a usrkava nejakou jahodovou sodovku. Nebavime se, ale ve vzduchu je jista tolerance. Pote, jak se rano snazil otevrit ho schvalne neignoruju, naopak se po nem pakrat podivam, ale nechava me pracovat. Pak prichazi Miqua s Teem. Miqua mi ukazuje svou novou bundu. Kozena, jemna prace, ciste doplnky. Celkem ji slusi. Zvyraznuje stihly pas a zesiluje ponekud povadla ramena. Mela by vic cvicit, probleskne mi hlavou. A pak se me pta, co ja na to. Zamracim se, kdyz si uvedomim, kolik tak ta bunda stala. A kolik jidla bych za ni v mladi na ulici dostal. Urcite ctyri mesicni pridely, mozna i vic. Propadnu se v case a vzpominam na potulovani ve vecnem seru Coruscantu. Drobne kradeze, prace, ktere nikdo nechtel delat.. Mel jsem to snadnejsi, ze jsem vypadal i ve svych otrhanych satech duveryhodne. Ale presto, zivot sirotka, valkou vyhnaneho uprchlika nebyl nicim jinym, nez stalym strachem o to kde spat a zda me ten poulicni gang nakonec preci jen vyhmatne a zabije. Nebo hur... Otresu se a zavrcim.
"Hmm, pekna bunda, ale takove plytvani", muj kysely vyraz jeji nadseny zmrazi. Zamrzi me to, vzdyt si chtela udelat radost, je to vlastne pro ni taky tezke, sama bez rodicu. Ale ona ma volbu, ma se kam vratit, pomyslim si. Dal pracuju na datapadu.

Po nutnem obcerstveni, u ktereho mi dojde moje zaslepenost - vzdyt jen cena tehle svacinky by zaplatila normalni jidlo na tyden a ja se rozciluju nad jeji bundou! - se zacnou bavit. Resi co Miqua zjistila, ze jeji tata nekam s Organou odletel. Nahle, nikdo nevi proc, ale neco o diplomaticke ceste na Dorin. Typicke... Pak me vtahnou do hovoru. Miqua se uz zase navazi do Imperia. Chvili ji posloucham a roste ve me zlost. Citim se, jak kdyby me osocovala ze vseho prikori v cele galaxii.
"Imperium neni spatne, spatni jsou konkretni lide! Copak nejsem taky imperial? A ja ti pomohl, nevsimla sis?" Vyjedu na ni, protoze svuj vztek uz ani nechci kontrolovat. Hrani hodneho a mileho Houstona, ktery na vsechny ty vystrelky moffu prikyvuje ze me spadlo. A pustim se do ni dal.
"Ty, palacova princeznicka, vis kulove o svete. Vis houby o tom, jak se beznym lidem zije tedka lepe. Ze uz se nemusi bat o svuj zivot, ze jim nekdo vezme jejich denni davku jidla a budou dalsi tyden hladovet! Nebo ze by se museli pro jidlo prodavat!" Frustrace ze me tryska spolu se zhavym hnevem. Castecne je to tim, ze se pustila do meho milovaneho imperia, ale vetsi cast prestavuji pocity z mladi. Ani jsem nevedel, ze ve me je tolik zlosti.
Hadame se. Vrhame na sebe argumenty, ale ten podkres nenavisti je jasne citit. Ona nenavidi Imperium. A ja to, co predstavuje. Privilegovanou, vzdy krmenou a chranenou. To, co ja nikdy nemel. Nemusela pro svuj snadny zivot tak tvrde pracovat, jako ja! Nikdy nebyla sprchovana ledovou vodou, kdyz ji popadl hnev jako me v akademii, kdyz Theru odvedli! Nezavreli ji a nebodali do ni injekcemi ve vycvikovem centru! Kdo si sakra mysli, ze je? Vsechen ten potlacovany vztek ve me kypi. A jeste neco, co jasne vystupuje na povrch. Snazi se rozbit mou predstavu Imperia. Tu, ktera me uz tak dlouho drzi na nohou. Tu, ktera me chranila, kdyz jsem videl, jak ten prasivy moff s krutym usmevem zabiji toho Twilecka. Vize, ktera me zastavila, abych mu sam zakroutil krkem. Chci verit, ne, potrebuju verit, ze Imperium neni spatne! Vzdyt jsem do nej investoval tolik. Tolik ze sebe, ze sve identity. To jsem pak ja ten spatny, ten vysinuty, ze verim v neco pokriveneho? To teda ne. Mam chut ji zakroutit krkem, aby uz ztichla, aby dal nemluvila, s tim svym protivnym sebepresvedcenym tonem. Prsty by se sevrely, chrupavky by zacaly drncet pod tlakem, ten sipavy dech lapajici po dechu... Pred ocima se mi zatmi a pak se proberu, musim pryc! Hned!
Prastim datapadem o stul, hlasivky bolave od kriku a odchazim na mustek. Zkousim prastit zaviracimi dvermi, aby me od ni oddelily. Od toho jejiho hlasu. Strhnu si dva nehty, jak se zoufale snazim zavrit. A pak se dvere bezhlesne zasunou. Zamykam za sebou a sesypu se do pilotniho kresla. Slzy z vypeti na krajicku, mysl v tornadu emoci a vzpominek. Usmev, pak vytrestene oci, napuchly fialovy jazyk, obraz, ktery se vynoril kdo vi odkud. Snazim se ho zaplasit, ale vsechno mi ted pripomina tu temne fialovou barvu. Kontrolky lodi vypadaji jak oci, co na me zrazene pohlizeji...
A pak se ozve zasyceni, jak se dvere otevrou. Stoji v nich Miqua a neco rika. Vypada bezradne, potrebovala by obejmout. Ochranit, vdyt je to jen dite.. Chci neco rict, chci ji uklidnit, ale nez to stihnu, odejde a dvere se neprodysne zavrou. Jsem sam, se svym koktejlem myslenek. A pak mi zacnou tect slzy, ani nevim presne proc. A pak... Pak se po dlouhe chvili citim o neco lepe a lehci...
6.7.2017 12:12 - Hunter
Druhy den rano mam v hlave plan. Poletime na Kashyyyk vyrovnat skore s jistym moffem. Teo je pro, Miqua take. Leris, no, ten chce tam, kam Miqua...
Nad planetou jsou orbitalni stanice a stavi se tam novy projekt. Moff se chce ukazat a stavi orbitalni vytah. Aby mohl rychleji odvazet Wookieeje jako levnou pracovni silu. Ale kam? Cetl jsem na Holonetu, ze pocet odvezenych se blizi statisici a pritom jsem je vlastne nikde poradne nevidel. Kam je vozi? Co kde delaji?
Zatraceny parchant. Byl prelozen po tom incidentu, pcha incidentu, vrazde toho Twilecka z Malastairu. A zrejme i vrazdy dalsich Dougu, jak rikal Teo, vedly na tuhle pozici. Mam v planu najit na nej vsechnu spinu, vsechny financni transakce a vystavit to na odiv galaxii. Vsak uz si ho pak Imperium poda. Premyslim, ze bych to mohl poslat te senatorce, co rada poukazuje na krivarny moffu a odhaluje korupci. Tu, Mon Mothmu. No uvidime.

S Bonie citlive vypoustime vzduch ze zasobniku a Miquu nechavam jemne sabotovat jeden z vzduchovych filtru. Dostatecny duvod pro nouzovou zastavku na Kashyyku. Plan je se na orbitalni stanici s moffem dostat do rozestavene sekce a vyuzit tamniho pripojeni k nabourani databaze a ziskani pristupu do jeho komnat. Tam si pak najdeme dukazy, videa a nahravky, ktere vim, ze si nechava. A jestli se zadari, tak i tu jeho nechutnou trofejni vystavku. Hlavy inteligentnich tvoru vystavene jak v nejake freak show. Otresu se. Stale me obcas ty prazdne pohledy jejich hlav v noci budi. Bezhlesne sleduji, jak jsem tam a hraji, ze nejsem zdesen na nejvyssi miru. Mozna to bylo ono, mel jsem vypadat zhnusene, zvracet, jak mi telo v soku rikalo. Pak by me nevzal na ten lov na skodnou. Skodnou! Vzdyt toho Twilecka schvalne vypustil a pak ho prohlasil za uprchleho vezne! Zhnusene se divam do zrcadla a vidim svuj pokriveny vyraz. Ale dnes to napravis, Houstone, dnes mu doprejes odplaty. Ne, ne odplaty, ale Imperialni spravedlnosti!

Na stanici se nam podari obstarat informace o stavene casti a me pak koupit nejake overaly, ktere nam zajisti cestu dovnitr. Miqua s Teem pripravili nejakou smradlavou bombu, ktera nam pomuze s ustupem. Pres hlidku se dostavame snadno. Uvnitr nachazime pripojeni a dostavame se do databaze. Miqua mi pomaha a je to fajn spoluprace. Predvcerejsi hadka je zapomenuta a vse je takove prijemnejsi. Nabourame se nejdriv do stanicni site, pak zastupce moffa, kdyz se s Miquou zase chytneme. Ne moc, ale preci jen. Oba trucujeme, ale je to spis naoko, nez vazne. Teo rika, dejte to sem a bere si datapad. A pak sam neco dela. S Miquou se na sebe zasklebime. Tak i on se vyzna v pocitacich? Muz mnoha talentu. Se zajmem prihlizim, jak za zastupce kupuje moffovi nejakou peknou loveckou pusku. Pry jako venovani a bla, bla, sranda korupce.
Pak si to zas vezmu a se stestim se naborim do moffova uctu. Prekvapene zjistuju, ze mam pristup i k mailum a dokonce i k videim z jeho lovu! A financnim zaznamum! Je tu vsechno.. Vse kopiruju, vcetne toho, jak zabil toho Twilecka. Vyschne mi v krku, kdyz si to zrychlene prehravam. Vidim, kdy jsem mel sanci zasahnout, ale ja tam jen stal a neco zvatlal. Nestrhl jsem mu zbran stranou, ne. Jen jsem zatuhl. Ja idiot...

Najednou nejaky zvuk bezicich nohou a hlas troopera na chodbe. Snazim se jeste pripravit skript na preposilani mailu na zadost o rozeznani a vyhledani fotky Miquiny matky, kdyz nas prerusi ctyri trooperi. Pry co tu delame. Vysvetluju, ukazuju schemata, ale v hlave se mi porad prehrava to video, misene se vzpominkami. Jestli zvednou zbran a zkusi strilet, vrhnu se na ne. Uz dost zabijeni!
A v tom to prijde. Teo vyboucne a zacne se ohanet vibrofrancouzakem na nejblizsiho vojaka. Krici neco o tom, ze nas vykoristuji. Asi to hraje, ale je to sakra presvedcive. Jejich velitel stoji u me a chce se na Tea taky vrhnout. Dva pak drzi v sachu Miquu. Doufam, ze s nimi nebude bojovat, nemela by sanci. Snazim se to jeste uklidnit, ale kdyz velitel po Teovi vystreli, vrhnu se na nej.
"Nestrilej mi na kamarada" kricim a stunnerem ho polechtam na spoji zbroje. Vyboj nebyl dost silny, ale ruka mu poklesne. Vyuziju toho, druhou ho obejmu a pak klamnym manevrem mu stunner dam na krk. Porouci se k zemi omracen. Miqua se tam zatim pere se dvema. Tedy, spis zapasi. Pak se trooperovi vytrhne a krici o tom, ze vsichni vybouchnem. Co to dohajzlu? Kde vzala bombu a kam ji kdy dala? Trooperi ustupuji, ale miri na ni dal. Dokonce si i jeden vystreli, kdyz pozveda komlink v ruce. Uzemnim ho dalsim vybojem do krku. Teo mezitim slozil sveho. Zbyva posledni a ten zacina utikat. Teo sebere karabinu a vystrelem do zad troopera slozi. Fiha, to bylo tesne.

Zatimco ti dva svlekaji a spoutavaji vojaky, ja dokoncim praci a prikaz. Pote zadam serii obchodnich prikazu, ktere donuti posilat objednavky od moffa na ruzne strany. Nektere z nich si casem vyzvedneme. Sperky a draha elektronika, stejne jako bedna vzacne Correlianske Whisky. A pak me napadne jeste neco, jak moffovi zatopit. Skrze jeho prikaz a s odsouhlasenim zastupce moffa posilam na Kashyyyk co nejvice zasob, bojovych davek a vybavy. Jsou to orbitalni shozy, ale na domorodci ovladane uzemi. Snad jim to pomuze. A moffovi zavari, ha!
V bujare nalade a s adrenalinem stale v zilach ale nevytvorim ty nove identity. Skoda, dost jsem je pripravoval a pak misto prace na nich se vrhnu do prvoplanove pomsty. Navic se bojim, ze na ne a poradnou praci nebude cas. Stop jsme tu napachali uz dost, hlidka bude chybet a zkouset je pak pouzivat by stejne nemuselo byt chytre - prijdou na to, ze se nekdo do systemu naboural a zmeny dohledaji. Priste, z jineho mista, to bude bezpecnejsi.

Prevlekame se do zbroji, bereme zbrane a par veci a odchazime. Smradlava bomba funguje perfektne a zajisti nam moznost se vytratit. Bokem se prevlekneme, ulozime zbroje a veci do kontejneru a s nimi se vratime na lod. Prohlidka je ok a nez najdou svazane a omracene vojaky, odskakujeme davno pryc ze systemu.
6.7.2017 12:29 - Hunter
Pro pristi hru - cile jsou dva :-)
1. Teo chce zviratko - to bychom meli spojit s vyzvednutim nejake te zasilky od stedreho moffa :-)
2. Kdyz uz tam budeme, muzeme se prichomitnout k nejakym tem piratum apod - i kdyby jen skrze nejakou bounty. Docela by bylo fajn, kdyby to nabidl Leris - jako ze se nam hodi ne tak proflakla lod a ze tu prihodne je v systemu nejaka banda piratu. Takovych, kteri by o me a mou lod mohli mit zajem :-)
Jak jsem rikal, klidne to muze byt mise na tema - zajali nas a my se dostavame z jejich zakladny na nejakem mesici (idealne s dzungli :-)) pryc - a pritom jim sebereme jak mou, tak jejich lod :-)
6.7.2017 14:51 - tony
Dashade sonic blaster- Alien antologi str 45 (ten schazovací)
Dreselian projektil rifle -"- str 50 (s tlumičem moc kůůl)
Braceman mini flechete gun -"- str 78 (needler s jedem)
7.7.2017 10:33 - Bleška
Akce s piráty se mi taky zamlouvá a samozřejmě jsem i pro Toníkovo zvířátko :). Netuším sice, kam toho brontosaura dáme, ale tak můžeme říct, že má Toník kapesní vydání :D.

Jinak za Miqu, ta se bude chtít vidět s tátou, protože prostě neví, jak dál :).
7.7.2017 10:57 - tony
:"Ahoj tati tak jsem tady."
:"Vidím...a tihle pánové?"
:"To sou ty co mě dostali do vězení...pak z něj...pak sem s nima přepadla mofa..."

Na tenhle rozhovor se taky těším
7.7.2017 13:08 - Leese Dailen
Diky Pavle za zapis, poslal bys mi nejake info ohledne sve minulosti na Coruscantu?

Do dalsi hry pocitam s piraty a zviretem pro Tea. Obecne jsem radsi, pokud aktivity ve hre vychazeji primarne ze zajmu postav. Oba pripady se daji pojmout jak aktivne tak pasivne (lov na piraty, shaneni zvirete nebo prepadeni piraty, objeveni zvirete), s Pavlem to byla vetsinou ta druha varianta.

Hadky me taky netesi, vznikaji z nekolika duvodu:
-kazdy GM ma trochu jiny styl hry i pohled na svet (pokud je znamy). Aktualne si zvykate na me pojeti a komplikuje to prave prechod z Pavlova pohledu na SW (navic v jine dobe), ktery jsme hrali doted a na ktery jste zvykli. Neobejde se to bez momentu, kdy narazime na rozdily a proto se snazim tu situaci vysvetlovat, aby jste na priste vedeli jak to funguje.
-S pravidly funguju take trochu jinak nez Pavel, konkretni pripad s Use Computer byl z me strany temer ciste podle puvodnich pravidel. To co je dostupne pri hackovani se neresi poradne nikde a uz pri hre jsem rikal, ze se na to podivam a dam dohromady nejaky popis jak to funguje a co je mozne.
-zbrane jsou ramcove dostupne podle pravidel, doted jsme na dostupnost nehrali a i pres to Pavel omezoval dostupne sourcebooky jak na vybaveni, tak na talenty, ...

Jehlova pistole (Darter, GoI, p.64) - dela prave 1 dmg piercing, dostrel 20sq (pouze short range), muze nest jed nebo malou stenici. Kapacita zasobniku neni zminena :-)
-ber to jako dostupnou zakladni verzi. nejake zmensovani, zakomponovani do zbroje je mozne.
Jeste jsem nasel Needler (KotOR, p.69) 2d4+jed, pistolovy dostrel (max 60sq), 10 naboju, 4-nasobna cena

Dressellian projectile rifle - nenasel jsem co na ni ma byt specialniho, dle popisu na wiki slugthrower rifle.

Dashade sonic blaster - v novych pravidlech neni, je tam Sonic disruptor (KotOR, p.69), ktery rozklada molekuly rovnou. Pak jsou tam ruzne veci na shazovani na zem, ohlusovani, ... Nejsem si jisty, co myslis tim "shazovaci/knocknout při stunu".

Ohledne zvirete
-uz jsi se rozhodl, zda chces konkretni potvoru ze SW nebo neco podle obrazku?
-pokud to bude neco do velikosti a nebezpecnosti psa, tak bude mozne, aby te to volne doprovazelo prakticky vsude. pokud to bude nebezpecnejsi, budes muset resit prevoz a fungovani v civilizaci (nejaka klec, prepravka), na okraji to muzes zkouset ignorovat. Papiry, ze ti to patri pujdou zajistit v pohode.
7.7.2017 13:47 - Hunter
Leese Dailen píše:
dostupnost nehrali

Na tu jsme hrali - ale neb jsi si za Leese vzal ten talent, ze vsechny veci z cerneho trhu jsou dostupne bez priplatku, bral jsem, ze zkratka vsechno jde stejne pres tvou postavu :-)

Umyslne mam zbrane, ktere jsou jen "licensed" a nic restricted... At to ale nezamluvime, hodlal jsi se vyjadrit k tomu contact stunneru - z unleashed - takze, jak to s tim vypada?

EDIT: Neni to unleashed, ale Unknown Regions - strana 36.
Podotykam, ze stoji 700 kreditu. Ten stun baton stoji jen 15...
7.7.2017 13:57 - Leese Dailen
s tvym argumentem ohledne stunneru souhlasim, rad bych aby bylo vyuzitelne i neco jineho nez jen pistole, ale snazim se najit nejake systemove reseni nez zavadet vyjimku.
7.7.2017 17:44 - Bleška
Pavel taky omezoval, to je pravda... Hlavně třeba sourcebooky z Legacy ery, což dávalo v době klonových válek smysl :).

Asi by bylo nejjednodušší sem hodit výpis pravidel, ze kterých můžeme čerpat, at tě náhodou někdo nepřekvapí, že si něco někde najde... Když už se to tedy tolik řeší.
7.7.2017 17:53 - Bleška
Pavel: Skvěle napsanééé!!! Aaaach... ^^
7.7.2017 19:55 - Hunter
Bleška píše:
Skvěle napsanééé!!! Aaaach... ^^

Kujuuu, aspon nekdo si vsimnul :-)
7.7.2017 21:12 - Elvid
Jen netuším, co tam mezitím dělala moje postava? :-)

PS: A jak jsem pochopil, tak vás mám příště úmyslně střelit pirátům, aby vás zajali, já byl stále volný a pomohl vám pak od nich v útěku? O:-D (Tedy s +1 lodí.)
Čili situace, na kterou by si asi Miqua začala u mojí postavy zvykat...:-D
PPS: + By to mohli být piráti od Huttů, ať se i naplní to, jak říkala, že ji chceme s Teem střelit Huttům a ona nás pak sejme...:-D O;-)
7.7.2017 21:54 - Bleška
Začala bych tímto:
Elvid píše:
Jen netuším, co tam mezitím dělala moje postava? :-)
Co hraješ příště? :D :P
7.7.2017 21:56 - Bleška
Já bych měla myšlenku:

Tvá nová postava je Weequay, který bude součástí huttova gangu, jež nás přepadne. Protože se v něm hne svědomí, pomůže té podivné sebrance utéct i s lodí navíc. Skupinka se ho rozhodne podržet, protože Theo chtěl nějaké to zvířátko, které by chodilo po jeho boku a tvářilo se nebezpečně, ale ne moc, protože to by ho pak musel převážet v kleci.

Co říkáš? :D
7.7.2017 22:00 - Bleška
Hunter píše:
Kujuuu, aspon nekdo si vsimnul :-)
Vždyť Leese už psal, že děkuje za zápis. Máš mu poslat svou minulost :D.
7.7.2017 23:28 - Bleška
Když se ráno dostanu do jídelny, najdu tam znechuceně a zamyšleně se tvářícího Houstna, jak čte cosi na svém computeru. Asi ho to tedy ještě po včerejšku nepřešlo, pomyslím si, zatímco přemýšlím, co si dám. Taková spousta lahůdek, sliny se jenom zbíhají. Theo už se spokojeně láduje a dle vyjedeného talíře asi pomalu končí. Zachvěju se, když si uvědomím, že bych tu s Houstnem zůstala sama. Včera vypadal, že neměl daleko k tomu mě praštit, ta zuřivost, co z něj sálala… Natáhnu se pro ani kupodivu nevím co, ale vypadá to hrozně lákavě. Kůže bundy tiše zavrže, jenom ten zvuk mi dokáže zvednout náladu. Kašlu na to, jestli chce být naštvaný, fajn. Ale krčit v koutě se nebudu, natož kolem něj chodit po špičkách.
„Neuvěřitelný,“ odfrkne si herec znechuceně. „Představte si, že ten moff, co na Malisteru zabil jednoho vězně, za dost ošklivých okolností, byl přeložen na Kashyyyk. A tady se rozhodl zbudovat projekt vesmírného výtahu, aby převážel wookiejské otroky z planety na orbitu ještě rychleji. Dle zpráv jich je statisíce… Ale kam mizí?!“
Zaraženě polknu.
„Jak, kam mizí?“ ozve se zaujatě Theo.
„Normálně bys čekal, že někde budou pracovat, nějaké doly, fabriky apod. Ale po nich se prostě slehne zem.“
Přemýšlím, zda ten moff, o kterém mluví, je ten, co s ním má tu špatnou zkušenost. Ale nejspíš ano. A statisíce zmizelých wookiejů? Mně to zase tak divné nepřijde, to je prostě Impérium, kde se občané málokdy starají o to, že některé rasy jsou doslova vykořisťovány a persekuovány, pro jeho špinavou práci. A mizí spousta lidí, celé rodiny, kmeny, vesnice… A wookieové jsou obzvlášť silní, vhodní na těžkou práci v místech, kde se asi ani droidi nehodí. Poznámku, co tě na tom jako překvapuje a vidíš, jaké to tvoje Impérium je, spolknu. Není potřeba začínat další hádku a dřív nebo později na to přijde sám. Chce to trpělivost.
…“takže toho moffa chci kompromitovat a nechat sesadit,“ dolehne ke mně zbytek Wafricovi věty. Zaznamenám, že se k nám připojil i Leris, který na mě hledí tím svým upřeným pohledem, ze kterého mám husí kůži. Všimnu si, že na něj Houston nevrhá nevraživé pohledy, takže asi nejsem jediná, kdo se rozhodl zbytečně nečeřit vodu.

Když do ruky uchopím sklenici s džusem, svaly zaprotestují a nejspíš mám na rukou mozoly. Opatrně ruku stáhnu a pečlivě si ji prohlídnu. A jsou tam. I na té druhé. Zkusím se narovnat, napnout ramena a bolest, která o sobě hned po probuzení nedávala vědět, se mi začíná škodolibě vysmívat. Povzdechnu si, neměla jsem to s tím cvičením tak přehánět. A příště si aspoň vem rukavice. Nebo něco…

Dobře, plán je takový, že se máme dostat do té rozestavěné části vesmírného výtahu (což je za mě strašná blbost, ale budiž, když to tak chtěj, vždyť to musí spolknout strašné zdroje, o technické stránce nemluvě… mno, nebudu se rozčilovat). Tam najít konzoli, do které se nabouráme a vytáhneme všechnu možnou špínu, kterou dokážeme najít. A když už tam budeme, tak se podívám, zda tam najdeme něco o mé mamince.

„Dokázala bys sabotovat vzduchový filtr, ideálně tak, aby šel znovu jednoduše spravit, ale pokud by se do toho někdo šťoural, vypadalo to věrohodně poničeně?“ podívá se na mě herec.
V první chvíli sebou lehce trhnu, když si uvědomím, že mluví přímo na mě a tak tak, že mu zase neodseknu, ale vždyť nic nehrozí, tak klídek.
Nervózně poposednu. „Bez problému.“ Srdce se mi divoce rozbuší, ale snažím se na sobě nedat nic znát. Pitomá reakce, jednou jste se pohádali a ty budeš čekat hádku na každém kroku…
„Skvělé, tak to bychom měli. Teď přichází ta těžší část.“


Když se vyloupneme z hyperprostoru, ukáže se před námi ta technická zrůdnost, kterou si tam moff staví, v celé své monstrózní kráse. Jakoby wookieové netrpěli dost, teď tu bude ještě tohle. Nejraději bych to celé zničila, ne jen najít špínu na moffa, ale pěkně mu to odpálit. Věřím, že zespoda by to byla nádherná podívaná a wookieům by to dodalo trochu naděje. Ale zatím si to nechávám pro sebe. Je mi jasné, že v tuhle chvíli nemáme žádné možnosti, jak toho dosáhnout. Myšlenku odsunu stranou, ale jsem si jistá, že tam bude a jednoho krásného dne…

Znovu se scházíme ve společenské místnosti a Houstna bych nepoznala, jak se dokázal namaskovat. Ostatně, i moje kůže má momentálně úplně jinou barvu a i laloky na hlavě jsou jinak vystínované. Tomuhle opravdu rozumí. K tomu ještě nové ID, které vytvořil… Je falšování také součástí herecké výuky nebo je něco víc?
„Jdu se porozhlédnout okolo a zjistit, jak bychom se nejjednodušeji dostali dovnitř. Hádám, že převléknout se za dělníky bude nejlepší řešení.“ Něco si ještě zandá do kapes a naposledy se na nás tři podívá. „A vy… zkuste neudělat nějakou hloupost.“
Protočím očima. „Jasně, protože Pan herec se dokáže vykecat ze všeho.“ Hned jak to vypustím z pusy, uvědomím si, že zase zbytečně reju.
„Aspoň slečna Princezna neskončí v průseru, až si zase někde otevře tu svou papulu,“ odsekne s lehkostí zpět a s tím se za ním zasunou dveře. Ani nemám šanci mu na to něco říct. Chmf…

„No nic, já se jdu podívat kolem, jestli nedokážu najít něco, co by nám ulehčilo vstup, případně zjistit, jak tu funguje vzduchotechnika, na umístění té smradlavky,“ oznámím těm dvoum a vyrazím. Jenom ve svém od oleje a jiných mazadel zašpiněném mundůru. Ta bunda by tu asi nebyla zrovínka nenápadná. Leris vypadá, že se ke mně přidá, ale poprosím ho, jestli by se nemohl držet někde jinde. Přeci jen dva bychom tam vypadali fakt podezřele, a že jsme jenom pár na romantické procházce, by nám určitě nikdo nezbaštil. Kupodivu to přijme, ani se moc nehádá. Když se i za mnou zavřou dveře, mám obavu, že mě nejspíš bude potají sledovat… Rychle tu myšlenku vypudím z hlavy, už takhle mám soustu jiných věcí, se kterými si musím dělat starosti.

Hangár je obrovský, ale to se tak nějak dalo čekat. Sice se mi podaří nahlédnout do několika otevřených beden s materiálem, ale jednotlivé díly mi moc nedávají smysl, chtělo by to ještě plánky, ale galaxie div se, nikde se po okolí neválí… Zatracení poctiví stavbyvedoucí.

„Hej! Řekl jsem, opatrně, ty pitomá plechová bandasko!“
Otočím se po hlase a vidím nějakého Impa, nejspíš důstojníka, podle uniformy, jak dohlíží na nějakou vykládku. Kolem se motá několik droidů vykládající bedny a pár dalších lidí.
„Jestli to upustíte, vyzkratuju vám ty vaše zatracený obvody!“
Milý chlapík, říkám si, zatímco droidi nevzrušeně dál pokračují ve své monotónní práci. Počkej, kopla bych tě, že by ti gatě byly malý, ty malej imperiální šmejde. Věř mi, že trocha elektřiny by vyzkratovala obvody tobě. Nebo tě vysadit dole na planetě, o wookieích se vypráví spousta děsivých příběhů, určitě jsi je slyšel taky, takhle je poznat z první ruky, za to, co jim děláte…
Chlapík si něco odškrtne na svém datapadu a já najednou získám pocit, že bych se měla rychle někam odklidit a přestat se na něj soustředit. Přesunu se do jiné části a řekla bych, že se nejspíš určitě podíval tím směrem, kde jsem stála. Uf, to bylo těsné… Nejspíš by se po mně povozil, kdyby mě tam zmerčil.
Tak jo, holka, klimatizace, to je to, co tě zajímá. Impům můžeš zavařit později.

Procházím dál hangárem a zjistím, že systém klimatizace je rozdělený minimálně na dvě části, na tu v hangáru a na tu v rozestavěné části. Což znamená, že nemůžeme využít smrádku k tomu dostat se dovnitř, ale tak pro všechny případy ji vhodím do jedné z průduch, aby mohla minimálně odvézt pozornost.
Ještě chvíli tak korzuju kolem vykládkové lodi, ale začínám mít pocit, že už by si mě mohl někdo všimnout, tak se raději zdekuju pryč. Ještě si zapamatuju hlídku u jedněch dveří, které nejspíš vedou dovnitř rozestavěné části, přesně tam, kam se potřebujeme dostat. Herec určitě sehraje nějaké pěkné divadélko a ti vojáci nás pustí. Pokud je tedy tak dobrý, jak říká. Což mi připomíná, že bych se možná měla podívat na nějaký ten jeho film. Hodnotit jeho talent, ne obsah, samozřejmě…

„Výborně, takže se mi podařilo sehnat tři mundůry,“ položí svůj úlovek Wafric spokojeně na stůl.
„Jenom tři?“ podiví se Leris.
„Ano, jenom tři. Říkal jsem si, že bys mohl zůstat někde venku, a kdyby se něco pokazilo, mohl nám pomoct. Víš co, kdybychom náhodou zůstali uvnitř a nemohli ven…“
Založím si ruce a pořádně si ho prohlédnu. Vypadá přesvědčivě, ale nevěří mu pomalu ani nos mezi očima a nechá si od něj hlídat záda?
„To zní rozumně,“ přikývne bounty hunter. No, tak důležité je, že aspoň ten mu to baští. Nebo se nechce hádat?

„No a jak dál?“ zapojím se do debaty. „Našla jsem nějakej přístup chráněný dvěma vojáky a probíhá tam nějaká vykládka. Říkala jsem si, že bychom se mohli schovat do nějaké z těch beden.“
Houston si zamyšleně promne bradu. „A jak poznáš, že už jsi na místě? A že je bezpečné vylézt.“
„No… Přestanou se hýbat a kolem je ticho?“ nadhodím.
„Dobře,“ řekne váhavě po chvíli, „je to taky možnost, ale zkusme ještě něco jiného. Zjistil jsem, že za cca dvě hodiny se bude měnit směna. Do té doby bychom tam mohli proklouznout, jakože na žádost předáka uvnitř, znám jeho jméno, s tím, že si nás zavolal na nějakou adhoc opravu něčeho. Já vymyslím důvěryhodné co, ty,“ ukáže na mě, „mi pomůžeš s technickým vyladěním.“
Přikývnu. „Nebo bychom mohli ještě proklouznout s další směnou. Kolik je tam asi tak lidí?“
„Asi dvacet? Něco takového…“
„Tak to bychom se mezi nimi mohli ztratit…“
„Ne, pokud kontrolují ID každého u vchodu,“ vloží se do toho Theo.
„S tím by se snad nepatlali,“ namítnu pochybovačně.
„Ne? Je to Impérium a moffův úžasný projekt. Já bych řekl, že patlali.“
„Rozhodně je to něco, s čím bych u Impéria počítal,“ přidá se k němu Leaway. „A takhle narychlo nám žádné identity nevytvořím.“
„Takže tedy hurá do mundůru a jdeme tam něco opravit?“
„Přesně tak.“
„Takže se mám zase tvářit jako ušlápnutý alien?“ zamručím spíš pro sebe a beru jeden z těch obleků. Určitě mi bude hrozně velký, ale Bonie už se prokázala jako šikovná švadlenka, takže vše v rámci možností uzpůsobí na mou velikost. Nebo spíš malost, usoudím, když se tak kriticky dívám do zrcadla.

Žaludek mám až někde v krku, srdce pro změnu v kalhotách, když se pomalu přibližujeme k vojákům. Hrát ušlápnutého alinea nebude tak těžké, protože jsem přesvědčivě rozklepaná a s hlavou sklopenou, takže skvěle zapadám do představy ustrašeného ne-člověka. Musím obdivovat hercovu sebejistotu, s jakou si to kráčí směrem k hlídce, ale ne nijak přehnanou, aby provokoval, tak akorát. Juknu po očku po Theovi, kterému pro změnu stéká pramínek potu po skráni a řekla bych, že je bez svého armoru a helmy dost nesvůj. Ostatně, předstírání není jeho silná stránka, ale také působí jenom prostě nervózně z těch Imperiálů před námi, což je vlastně kde kdo. Tudíž jsme důvěryhodnost sama.
„Stát!“ štěkne jeden rázně a s nataženou dlaní nám dává signál stát, kdybychom asi náhodou byli hluší. Trochu se schoulím a obejmu se nejistě rukama. Doufám, že to vyjde. Ale jestli se na mě jenom trochu lépe podívají, uvidí, že to jenom hraju, že sem nepatřím. V klidu, dýchej, ať nevypadáš podezřele. Nepřitahuj pozornost. Ale, jak poznám, že nepřitahuju pozornost? Panika, že budeme odhaleni, že za chvíli na mě budou mířit zbraně, že se výboj zakousne do mého těla…
Dveře se otevřou a já se mechanicky rozejdu dovnitř. Klopýtnu a za zády ke mně ještě dolehne smích těch Impů a něco o alienským nemehlu, pak se za námi dveře zavřou a je ticho.

„V pořádku?“ zeptá se mě Houston a v jeho hlase zaznívá upřímná starost.
Zhluboka se nadechnu. „Jo, jenom…“ Hlas se mi hrozně třese. „Nechápu, jak můžeš být tak klidný…“
Leaway neodpoví. Jenom vidím, jak pevně stiskl čelisti a v očích se mu objevil prázdný výraz, jako by byl na chvíli pryč.
„Jdem najít tu konzoli.“ Jeho hlas zní dutě.
Theo přikývne a vyrazí vpřed. Pak už nemám čas přemýšlet, co ten pohled měl znamenat.

Chodba je dlouhá a děsí mě každý stín, každý zvuk, který se ozve. Neustále čekám, že za každým rohem vyjde imperiální hlídka a my budeme odhaleni. V lepším případě nás jenom zavřou, v tom horším rovnou zastřelí. Nebo obráceně?

Máme štěstí a po nějaké době nalézáme místnost, do kterého si můžeme vytvořit přístup. Vyndavám svůj datapad podávám ho Houstnovi. Pozorně sleduji, jak zkušeně připojuje dráty a spouští hackovací programy, aby se dostal dovnitř. Snažím se mu pomáhat, taky se v tom trochu vyznám, ale vypadá to, že ani zdaleka tak, jako on. A pak… jsme zase v sobě. Nejdřív je to všechno v poho a vzápětí mám chuť vzít mu ten datapad a…
Vzpurně si založím ruce na prsou, když mi ho cpe do rukou. „Já ten datapad nechci!“
„Jen si ho vem, když si tak chytrá!“ odhodí ho herec naštvaně a také se postaví s rukama založeným na hrudi s bojovně vystrčenou bradou. V mozku mi lítaj blesky, datapad se nečině houpe mezi námi na několika drátech. Začíná mi docházet, jak směšně musíme oba vypadat a lehce mi zacukají koutky. Mám pocit, že i herec má lehce pobavený výraz.
„Víte co, vy dva?“ povzdechne si lovec a stoupne si přesně mezi nás. „Já se na to podívám.“ S tím vezme do ruky přístroj a začne v něm klikat. Zhrozím se, stačí jeden blbý klik a všechny nás prozradí. Chci se po něm hned vrhnout a zachránit sitauci, ale herec ho zvědavě pozoruje, tak se taky podívám. Kupodivu to není tak hrozné, vlastně vůbec, ale stejně mi to po chvíli nedá.
„Theo, dej mi ten datapad,“ natáhnu se po něm, ale mladý muž je natolik pohroužen do toho, co dělá, nebo mě ignoruje schválně.
„Haló, mladý pane, dejte to sem.“ Zkusím ho odstrčit, zatlačit mu na ruku, ale jenom se lehce natočí, jako bych nebyla víc, než jen trochu víc otravný hmyz. Hm, musím říct, má pěkně vypracovaný svaly. Eh, to je vážně starost, Miquo. Pak se znovu podívám na herce a uvědomím si, že vedle něj vypadá bounty hunter ještě celkem nevyvinutě. Vypadá to, že aby mohl hrát ty role, o kterých vyprávěl, tak se musel udržovat ve špičkové kondici…
„Dobrá, tak to by stačilo, Theo,“ natáhne se po přístroji a Theo mu ho poslušně vydá. Pche, takže je to o svalech?
„Mimochodem, hlídá někdo dveře?“ nadhodím.
„To by asi bylo dobré,“ rozhlédne se mladík trochu zahanbeně. Pravda, to by měla být jeho starost. S Houstnem pak pokračujeme v získávání informací, které potřebujeme, zatímco nám Theo dohlíží na chodbu.

„Pěkně zdravím, pánové! Kampak tak narychlo?!“
Theův hlas se nese prostorem a my s hercem si vyměníme rychlý pohled. Sakra, průšvih! Rychle se rozhlédnu v naději, že se mi povede najít nějaký úkryt, ale není tu nic, pod co bych se vešla. Kruci, a to jsme byli tak blízko! Už jenom odeslat dotaz na mou mamku a mohli jsme jít!
Ve dveřích se zaleskly bílé uniformy. Och, ne-ne-ne…

O chvíli později zírám na čtyři bezvládná těla v armorech. V ruce držím komlink, kterým se mi vojáky podařilo vyděsit. Ha, stačí hrozit odpálením bomby a hned má člověk prostor. Mohli mě zastřelit… Mám pocit, že se pozvracím. Jako ve snu sleduju, jak Theo i Houston ze dvou stáhnou armory a oblečou si je. Jako v mlze projdeme zpět skrze kontrolní dveře, tentokrát ty v tom hangáru, kde pocítím opravdu nechutný smrádek. Naše „voňavá“ bomba. Ani nevím, kdy jsem zmáčkla ovládání…

Až skoro v lodi začnu zase nějak vnímat. Obraz a zvuky získají na ostrosti a jasnosti. Ale zhluboka se nadechnu, až když se za mnou zavřou dveře od mé kajuty. Rozpláču se. Vzlyky otřásají mým tělem, hrdlo se mi svírá námahou. Trvá hodnou chvíli, než se uklidním, než ten nejhorší strach a pach boje vypudím z útrob. Přesto bude trvat nějakou dobu, než zapomenu na hlavně zabodnuté do mých zad, než zmizí pocit, že mi ten voják pevně svírá ruku a drží mě v šachu…

Těžce se zvednu a jdu si dát sprchu, dlouhou sprchu, ale ať se drhnu, jak chci, nemůžu se vydrhnout do čista, od toho pachu ozonu a spálené kůže a… znovu mě přepadne záchvat nekontrolovaného pláče. Nechám vodu puštěnou, ať přehluší můj rozpad. Nechci s nikým mluvit, nestojím o ničí soucit ani přítomnost. Když jsem odcházela z Alderaanu, tohle jsem nečekala, že to bude tak… těžké? Ani to není to správné slovo… Je to… šílené.

Zabalím se do ručníku a sednu si na postel. Nevím, jak dlouho jsem tam seděla a tupě zírala do prázdna, když mě vyrušilo zaklepání na dveře.
„Miquo, jsi v pořádku?“
Houston… pomalu se probírám z hloubky letargie.
„Miquo?“ jeho hlas zní víc naléhavě a s trochou obav.
Měla bys mu odpovědět, jinak sem určitě vtrhne a nepotřebuješ, aby tě tu našel v tomhle stavu.
„Co je?!“ hlas spíš zachraptí, než že by zněl v pohodě.
„Jsi v pořádku?“
Zhluboka se nadechnu a natáhnu se pro rámeček s obrázkem mamky. Všechno kolem mě nabírá děsivý a šílený spád, jenom ona zůstává stejná. V těch krásných večerních šatech, s širokým úsměvem, v póze, jakoby si ten moment hrozně užívala.
„Jsem,“ houknu. Pohled mi na ni dodává sílu. „Bez obav!“ dodám hlasitě. Je to hloupé, hulákat na sebe přes dveře, ale nejsem ve stavu, abych mu otevřela. Cítím, jak přemýšlí, co dál, nakonec mi ale jenom doporučí odpočinek a odejde. Slyším, jak se jeho kroky vzdalují a nikdy před tím jsem se necítila tak sama…
7.7.2017 23:29 - tony
Dashade blaster proslavily Dashadští bountyhunteři viz tam kde sem zmiňoval.

Ta puška dává 2k8 a je projektilová s tlumičem by němělo jít zjistit odkud to střílím.Pravděpodobně si později pořídím i další upgrady.

Ten needler je zápěstní záležitost tak jak tam mají Mandaloriani flamer je tam možný dát práve tenhle needler dmg 1k8mi přijde na malou pistolku celkem slušný dmg.
8.7.2017 21:35 - tony
jo a skvěle napsané pavle
9.7.2017 12:37 - tony
Verše Mandaloriana


Jakpak hesky sedí v ruce
vzduchem náhle zavíří
letí k cíli hrozně prudce
kam ho oko zamíří

Francouzáku ty můj tvrdý příteli
skončíš stejně hravě
v hlavě
jak u motoru na hřídeli

Krev nám pěkně kolem cáká
na ty bílé armory
Válka hochy stejně láká
ať z Mandaloru či Gamory
9.7.2017 14:49 - Elvid
Ráno přicházím do jídelny, kde jsou již všichni ostatní. Chvíli zvažuji, zda omluvu nechat na později, ale radši bych ji neměl odkládat. Stejně měla přijít již dříve, takže ji ze sebe vydrmolím. Nikdy jsem se nemusel omlouvat a podle toho to taky vypadá. Když pominu omluvy rodičům v dětství. Houston na mne překvapeně kouká. „To byla omluva?“
„Ano, byla.“ Utvrdím ho v tom a ať to náhodou nesklouzne do něčeho, jak to původně nebylo myšleno.
Miqua vypadá, že ji to potěšilo a sic je také překvapena, no on i Teo, tak ji přijala.

Hovor chvíli plyne o jednotlivých osobách. Dovídáme se, že Miqua utekla od táty hledat mámu. Tím se vysvětluje, proč se na ulici neorientuje tak dobře a proč se pohybuje zároveň bez rodičů. Trochu se to stočí na probírání poměrů v Impériu, jak je to teď jiné. Z pohledu Houstona lepší, z pohledu Miqui horší.
Do toho přidává Teo svoje seznámení s tímto režimem na akademii a z pozice lovce odměn. Dělal na dosti specifických úkolech. Ani se mu nedivím, že chce od toho pryč. Samá zvěrstva Moffů. Kupodivu se s nimi setkal i Houston a Miquu to nijak nepřekvapuje, že taková korupce v Impériu bují, jak houby po dešti. Přidávám, že z pohledu ulice je to pořád stejné. Ať už Republika, či Impérium, vše je o lidech na vyšších pozicích které nedohlédnout za práh svých dveří a na ničem jim nesejde. Čili jak mne život a rodiče učili, vždy je nejlepší spoléhat se jen sám na sebe. No, teď to vypadá, že zkusím udělat výjimku a spolehnu se i na ostatní, že zvládnou to, co si sami naloží.

Houston má hovor a tak na chvíli zmizí. Pak se vrátí zpátky. Celý systém, ze kterého jsme zmizeli je prý v blokádě. Vyslali tam oddíly Vaderovi pěsti. Nějaká pětistá první. Ale nechápe, co by tam dělali. Že prý běžně potlačují nějakou sektu, co byla rozšířená za doby Republiky. Jedie. Nevím, proč by je chtěl někdo potlačovat, ani kdo to vlastně je, ale evidentně se na tom shodují všichni tři. I když už se neshodují na tom, kdo to vlastně je.
Podle Houstona to jsou odpadlíci a zrádci Impéria, které se pokoušeli ho rozvrátit. Podle Tea to jsou skvělí bojovníci a válečníci a podle Miqui jsou to vzdělaní mystici, ochránci míru a řádu. A teď babo raď, kdo o tom ví nejvíc a má tudíž pravdu. Ale což, tak je to nějaká podivínská sekta, o které jsem jakživ neslyšel, tak nebude asi tak důležitá.

Každopádně vím, jak to chodí a tak ji varuji, že když nedostali ji, tak mohou jít po jejím otci, aby musela na světlo. Ještě tedy nevíme, zda chtějí použít jí na nějaké machinace u ní doma a nebo obráceně jim jde o ni a tak použijí její blízké, na to, aby ji získali, ale nerad zavrhuji nějaké možnosti a na náhody moc nevěřím.
I to odpovídá tomu špatnému pocitu, proč jsem chtěl radši z planety zmizet dřív, než si pro ni někdo přijde a tohle by mohli být ti Oni.
Zdá se, že Houston se mnou souhlasí a Miqua je z toho čím dál víc nervózní. Trochu zmíním i praktiky, kdy jsem musel uklízet fyzické důkazy občas i já. A jak to tak probíhalo. Aby nemusela myslet na to, co hrozí jejímu otci, tak otočí situaci a pustí se do Impéria. Toho, co představuje a jak je tato situace umožněna jen díky tomu. Přidávám pohled z ulice, kde jsem se setkal i s podivnými požadavky rádoby herců a jiné pakáže.
Dostanu se i k tomu, že přibližně v době, kdy vzniklo Impérium, mne rodiče pro moje dobro opustili s nějakým finančním zázemím. Ale jak to tak bývá, samotný kluk na ulici se rychle proflákne a tak netrvalo ani týden a byl jsem bez prostředků, co mi zanechali i bez aktuálního příbytku.
Povídám i jak jsem se musel poprat o pořadí na rádoby jídlo a jinak protloukat na ulici. Houston říká, že se dříve také potuloval na ulici, ale od doby Impéria se to změnilo, zlepšilo, a že to viděl na vlastní oči na Coruscantu. Tam jsem nikdy nebyl, ale moc tomu nevěřím. Ulice byla zatím všude vesměs stejná. Pochybuji, že byl na správném místě a nejsem si jistý, zda přesně ví, o čem mluví.

Teo zmiňuje i jestli moji rodiče nebyli Jediové. Ale to je nesmysl. To bych o té sektě musel něco vědět, či kdo to vlastně je. Ale Miquina matka zmizela v obdobné době. Krátce po jejím narození.
Od Miqui padl dotaz, zda jsem je také nezkoušel hledat. Zkoušel, ale není to jednoduché. Již dříve nezanechávali mnoho stop a tak jim povídám, že jsme se i předtím často stěhovali. Většinou jsme vystupovali pod různými jmény. Abychom nemuseli pokaždé padělat doklady, tak jsme ty první měli vytvořený na poměrně dlouhá jména, skládající se z několika slov. Takže stačilo vždy na nějaké planetě používat jen jedno z nich, či kombinaci dvou slov a lidé si nás podle ní zapamatovali, ale ve výsledku nevěděli, jak nás pak hledat jinde. Z počátku jsem z toho byl zmatený, ale dávalo to smysl. Identifikace byla vždy platná, protože to jméno v ní bylo obsažené a už bylo mnohem snazší to okecat, proč se to a to jméno zrovna nepoužívá, nehledě na to, že by to bylo moc dlouhé a že je to tak u nás běžné.
Ano, pamatuji si většinu z těch jmen, co měli v dokladech, sic ne všechna. Občas je zkusím někde naťuknout, ale celkem pochybuji, že nezainvestovali do nových identifikačních karet, když mne opustili. Opatrní na to bývali dost.

Po nějaké době se opět vrátíme, k tomu, co zmínil Teo. Že by to mohlo souviset tedy s její matkou. Podle obrázku na Jedie nevypadá, ale Houston navrhuje, že je jen mohla znát, proto po ní jdou. Už to do sebe zapadá lépe, alespoň pro Miquu, ale evidentně je to pro ni o to horší, že si uvědomuje následky, co by toto spojení mohlo mít. Že se tím i vysvětluje, proč u nich v paláci o její matce nikdo nemluví a ani otec ji o ní nic neřekne pro její vlastní bezpečnost.

Tím jsme sice probrali většinu situace, ale nedostali k ničemu pořádnému, kromě toho,že Houstonovi zrušili program a Miqua chce co nejdříve poslat zprávu. Dle Houstona nemůže mít na lodi jen tak pasažéry, takže to vyřešíme vše při jednom. Zastavíme se na překladišti, kde strávíme dostatečnou dobu, aby se tam vyměnilo několik plavidel.
Miqua se přitom s Teem pokusí kontaktovat svého otce a poslat mu varování. Nejlépe nepřímo, jeho linka by mohla být napíchnutá. Houston se mezitím pokusí udělat nábor a vytvořit ji novou identifikaci. Já a Teo budeme vystupovat jako jeho ochranka a Miqua jako mechanička na jeho lodi.
Za sebe se pokusím zjistit něco o té blokádě. Nečekám, že se hned něco dozvím, ale pokusím se tu informaci vypustit, trochu rozvířit vody a občas někoho pošťouchnout, aby se dalo později něco zjistit. Tohle se roznese rychle, alespoň podle toho, jak k tomu ostatní na lodi přistupovali.

Vypadá to, že se toho chytili a sic nevědí, nic konkrétního, tak to využívám i k tomu, abych se o té pětisté první dozvěděl více informací a potažmo i o Jediích. Snad to nebude ještě více zamotané, než už to je, ale vypadá to, že alespoň v tomto ohledu se dovídám zajímavá fakta a skládám si obrázek o tom, kdo to vlastně Jediové byli. Nebo možná jsou, ale nikdo o nich po začátku Impéria moc neslyšel. I když spousta věcí mi přijde přitažená za vlasy.
Nabourat se někomu do hlavy? To by ještě šlo pomocí hypnózy. Něco jsem o tom slyšel. Urychlovat růst rostlin? Dejme tomu nějaké hnojivo. Maskovat se za okolní prostředí a být tak neviditelní? Nějaký modernější způsob kamufláže a odrážení spektra. Každopádně mi přijde přitažené za vlasy, že by se měli pohybovat neuvěřitelně rychle, dokonce tak rychle, že dokážou procházet pevnými předměty, nebo dokonce prostorem. To už je nějaká pohádka na dobrou noc, ne?
K tomu přidáme ještě jakýsi předpovídání, ničení planet pouhou vůlí, blesky a pohybování věcmi. Dobře, i na to by šlo mít vždy nějaké sofistikované zařízení. Vždyť sami měli mít ultramoderní ruční zbraně, které generovali silové pole na odrážení střel. Že by to zvládali sami, to bych musel vidět, než tomu uvěřím.

Zpátky na lodi se zdá být vše v pořádku. Druhý den se chystáme probrat ten nábor a mezitím se dostáváme k rozhovoru s Miqou k tomu, jak mne vlastně uklidňuje. Zkusíme nějaké pokusy s dotykem. Pokouším se jí to tedy nějak vysvětlit. Povídám jim o tom, že to je jakoby jasný den byl zakryt oblaky. Čili úmysl je shodný, stejně jako světlo přes den, jen cesta, po které se to světlo k nám dostane, může být jiná a je ohýbána těmi oblaky, sic dojde ke svému cíli i tak. Podobně se většinou cítím i já. Pokud se mne dotýká, je to, jakoby všechna oblaka na chvíli zmizela a nic nebránilo přímému slunečnímu svitu.
Vypadají z toho zmateně a Houston navrhuje nějaké psychiatrické zařízení. Že já ho do jednoho pošlu vlastnoručně, aby si to mohl vyzkoušet na vlastní kůži, jaké to tam je. Přitom se na mne obrací Miqua. Před chvílí byla zmatená. Jakoby tady seděla, ale promítala si jiný obrázek. Ale je to jen pocit, tak to nebudu zkoumat. Ale překvapí ona mne, že jsem prý řekl něco Ithoriánsky. To musí být nějaký nesmysl. Touhle řečí nemluvím a rozhodně bych si ji pamatoval.
Nakonec se dostáváme k tomu, že by to mohlo odpovídat tomu světlo. Sice se to projevuje jinak, než dřív, ale možná je to také upravené její přítomností. Ale o tom zatím pomlčím. Nechci, aby mě měli ještě za většího blázna, než už mne asi mají. Stačí evidentně tyto projevy.

Začnu se vyptávat i na její dětství, které popisuje. Komentuji to nějak ve smysl, že konečně to byla kompletní hodná odpověď mladé slečny, tak jak na její věk přísluší. Když mi říká, že jsem opět použil cizí slovo. Co to? Nemohu tomu uvěřit, vždyť se tu bavíme normálně, ale vypadá to, že ho zaznamenali i ostatní, tak na tom asi něco bude. Nu což, bude potřeba tomu přijít na kloub, ale asi později.

Druhý den dořešíme doklady a najmutí. Miqua se večer opět pohádala s Houstonem a sic na ní zvolám, zda něco nepotřebuje, tak bez ohlédnutí mizí do vlastní kajuty a zabouchne za sebou dveře. Koukneme se s Teem na sebe, pokrčíme rameny a dojídáme večeři. Stačila by nějaká méně honosná, ale když to takto asi vyhovuje Houstonovy, tak mu do toho nebudu mluvit.

Později se dohodneme, že navštívíme toho Moffa, na kterého má spadeno Houston i Teo. Brzy je připraven plán. Jedná se o imperiální základnu. Houston sežene uniformy. Jen tři, že prý mám být záloha, abych je z toho případně vysekal. Nevěřím mu ani nos mezi očima, i když to jistý smysl dává. Teo je až moc otevřený, kdyby měl něco pak řešit a Miquu potřebuje mít u sebe z důvodu jejích znalostí s mechanikou.
Nebudu tedy vířit vodu a říkám, že to pohlídám. Určíme si časové okno, do kterého mají být zpátky, než něco aktivního podniknu.
Mezitím je sleduji na kamerovém systému, jak se blíží k hlídce. Houston celkem sebejistě. Tak je zvyklý vystopovat na scéně. Teo se pořád ošívá a popotahuje za oblečení, jako by nemělo správnou váhu, či velikost a Miqua občas hází kradmé pohledy všude okolo.

Využívám čas a dělám inventuru a zvažuji možnosti, co by se daly použít, kdyby bylo potřeba začít jednat. B0N1e se sice snaží kolem mne lítat, ale mne se daří ten kus neživého šrotu ignorovat. Do toho si prohlížím i skladiště a mapuji stráže. Povšimnu si i nějakých kontejnerů s kotci a zvířaty uvnitř. Krátce se zamyslím. Je to sice už několik dnů, co jsem jen na běžné stravě a nějakou dobu bych ještě vydržel, ale nebudu to radši pokoušet. Jak teď často cestujeme vesmírem, tak se taková to strava shání hůře. Kdo ví, jak by to později vypadalo.

Vykradu se tedy z lodi, že jdu na obhlídku a opatrně se v připlížím k těm kotcům. Zdá se, že jsou nějak utlumení. Ale tamhle je jeden exemplář, který vypadá živěji. Dva receptory mi vyjedou v rychlosti z tváří ven, skrze mřížování a krátké zapištění, které se ztratí v hluku hangáru. Až se nasytím, tak se vracím zpátky a přidávám si poznámku. Tak za dvě hodiny by mohli být dostatečně živí na to, aby při vypuštění mohli nadělat rozruch a ty kotce nebyly zas tak pevně uzavřené. Byl to zrezlý kov. Kdo by se tedy divil, kdyby upadl a oni vyběhli ven. Asi nikdo. Pousměji se a čekám připravený.

Mám naplánovanou trasu, jak se k nim dostat, jak je vypustit, kam se schovat, odkud zneškodnit stráž , vzít kartu a pokračovat dovnitř. Možná s menší zastávkou na převlékárně, ať tu nepobíhám v tomto s trochou makeupu. Vyhlídnu si jednoho strážného přibližně podobného vzhledu a připravím si příslušné potřebné vybavení po ruce s promyšlením, kde co upravit, aby mu to ještě více odpovídalo.

Zdá se ale, že to nebude potřeba. Z klimatizace vychází nějaký hutný dým. Podle reakcí to bude ta smrdutá bomba, co připravili. A chvíli na to se již ve spěchu vrací. Vyhledávám pohledem Miquu a pak počítám ostatní. Jsou všichni. Dobře, takže přestaneme řešit záchranné plány a začneme pracovat na úniku.

Až jsme venku, tak mi shrnují, co vlastně napáchali a jaké měli problémy. Lépe řečeno mi to shrnuje Teo. Miqua se zavřela do kajuty. Podle popisu nerozumím, co ji tak rozrušilo, ale nikdy jsem nemusel pracovat s takto mladou ženou. Pokud už jsem na někoho narazil, tak byl také protřelý ulicí a rozhodně se takto nechoval. Asi potřebuje jen dost času a klidu a tak ji nechávám o samotě.
9.7.2017 20:16 - tony
Unknow region str41-antidote sintetizer -2500,- /0,8kg za 1k6kol udělá 1k4 antidotů,navíc +2 treat injury proti jedům.

další věc která se hodí do lodi.
9.7.2017 20:32 - Hunter
Wow Toniku,
naprosto
dokonala
basnicka!

Hehe a dik za komentar, hned se citim lepe :-D

To vzpominani boli, co Andy? Ale vidim, ze stejne jako ja kreativne "dopisujes" - aby to lepe sedlo do vypraveneho pribehu :-) Pekny zapis a jenom tak bokem Houston Wafrid Leaway - WafriD, ne C :-) Je v d-mol :-)

Ted rychle pro pizzu a na dobrou noc si precist, co pise Michal...
Btw, ad ty napady - jestli nas "prodas" piratum, tak se to dozvime a vysazeni na opustenem asteroidu bude to nejmensi, co vymyslime na oplatku :-D
Ale Miqua by mohla byt dobra tanecnice.. Jakou vlastne ma charismu Andy, hmm?
9.7.2017 20:32 - Hunter
To se hodi, Tonicku - zejmena, kdyz budeme mit jedovateho pejska na palube... Ale ja nelecim, takze :-D
9.7.2017 20:52 - Hunter
Tak docteno i Michalovo... Diky, tomu rikam dlouhy zapis :-)
Ehh, kamera k dispozici zadna nebyla, nebylo jak nas sledovat :-)
A lol na to, jak vezmes, co napsala Andy a vlastne se vubec neresilo (tvoji postavu jsem odmitl resit jako hrac :-D)... Ale ver mi, veril bys Houstonovi skoro cokoliv. Preci jen, will save... Neni u nikoho dost vysoky :-) A kdyz nevymyslim voloviny, ale diky Andy jsem "rekl" neco smysluplneho...

Toniku, ten needler je i v Saga pravidlech - dava 2d4, jak psal Wrigly (to je v prumeru lepsi damage, nez ma 1d8), tudiz muzeme brat ten - je presne jak pises, na natepniku a matlaj se na nej jedovaty blbinky...
Ad puska na 2d8, to je klasika. Silencer = tlumic je taky v pravidlech. Neni to, ze si clovek vedle tebe stojici vystelu nevsimne - jenom se to nenese tak daleko. Idealni jako odstrelovacka, nebo na tiche cisteni... Velikosti zbrani jsou dostupne vsechny = tezka pistole 2d8, tezka puska/odstrelovacka 2d10, utocna puska/karabina 2d8, dobre skryvatelna pistolka 2d4 atd :-)
9.7.2017 21:34 - tony
"Fluffy" mazlíček
Medium CL3 - Beast,predator4

Inic 11+ Perception 9+ (low light vižn/dark vižn) survival 9+, Stealth14+
Ref 16 (12) Fort 13 Will 12 HP 30 Tresh13 Speed 10
Str 18 DX 18 Con 16 Int 2 Wis 15 CHar 8

Special kvality scent nahrazeno Spike natural armor (takže je ostnatej)
Trained skill - Stealth,Inic,surv.,percep.

Bite 7+/1k6+6 or Claw(2*) 7+/1k4+6)+poisn(1k20+10) and tail 7+/1k3+6 +poisn
9.7.2017 21:40 - tony
Ty skili budou podle našich novejch pravidel o 3 nižší takže(8/6/6/11) a bude narůstat.

OK s těma puškama stejně sem počítal s tím že to bude lovecká puška ne do klouskombatu.

A ted jedna na PJ jak s těma fítama na familiary povolíš imprův familiar a except familiar? První říká že dostane do fyzickejch atributů +4 k stupni,to druhé říká všechny atributy +2 stupně.
10.7.2017 06:52 - Elvid
Hunter píše:
Ehh, kamera k dispozici zadna nebyla, nebylo jak nas sledovat

Pokud vím, tak nemáš čelní průzor v lodi, čili nějaké sensory/kamery tam budou, co by to ukazovaly na vnitřních obrazovkách.

Hunter píše:
A lol na to, jak vezmes, co napsala Andy a vlastne se vubec neresilo
Tak dávalo to smysl a alespoň něco, kde jsem lehce mohl dopořešit, co tak ta postava dělala...;-)

Hunter píše:
jestli nas "prodas" piratum, tak se to dozvime
Abyste se to nedozvěděli, když by to byl společný plán....sám jsi psal, že zevnitř a to je jednodušší mít někoho venku, aby pomáhal s tou záchranou, než abychom všichni skončili uvnitř...:-)
10.7.2017 08:25 - Bleška
Hunter píše:
Pekny zapis a jenom tak bokem Houston Wafrid Leaway - WafriD, ne C :-) Je v d-mol :-)
A mně se tam to C tak líbilo... Nechceš ho přejmenovat? :DHunter píše:
Ale Miqua by mohla byt dobra tanecnice.. Jakou vlastne ma charismu Andy, hmm?
Jasně, ze všech mých dvou postav uděláme tanečnice :D. Cha mám takovou, že vyloženě neurazí :D.
10.7.2017 12:27 - Leese Dailen
Elvid píše:
Vypadá to, že se toho chytili a sic nevědí, nic konkrétního, tak to využívám i k tomu, abych se o té pětisté první dozvěděl více informací a potažmo i o Jediích. Snad to nebude ještě více zamotané, než už to je, ale vypadá to, že alespoň v tomto ohledu se dovídám zajímavá fakta a skládám si obrázek o tom, kdo to vlastně Jediové byli. Nebo možná jsou, ale nikdo o nich po začátku Impéria moc neslyšel. I když spousta věcí mi přijde přitažená za vlasy.
Nabourat se někomu do hlavy? To by ještě šlo pomocí hypnózy. Něco jsem o tom slyšel. Urychlovat růst rostlin? Dejme tomu nějaké hnojivo. Maskovat se za okolní prostředí a být tak neviditelní? Nějaký modernější způsob kamufláže a odrážení spektra. Každopádně mi přijde přitažené za vlasy, že by se měli pohybovat neuvěřitelně rychle, dokonce tak rychle, že dokážou procházet pevnými předměty, nebo dokonce prostorem. To už je nějaká pohádka na dobrou noc, ne?
K tomu přidáme ještě jakýsi předpovídání, ničení planet pouhou vůlí, blesky a pohybování věcmi. Dobře, i na to by šlo mít vždy nějaké sofistikované zařízení. Vždyť sami měli mít ultramoderní ruční zbraně, které generovali silové pole na odrážení střel. Že by to zvládali sami, to bych musel vidět, než tomu uvěřím.


Zaprve jsi tohle ve hre neresil. Zadruhe by ses tohle vsechno urcite nedovedel. Muzes o Jediich zjistit, ze pouzivali svetelne mece se kterymi byli dost dobri, povazovali se za rytire a meli ohromne pravomoce v ramci republiky. Behem klonovych valek vedli republikovou armadu jako generalove a pokusili se prevzit moc a malem zabili tehdy kanclere Palpatina. Za svoji zradu byl jejich rad zrusen a konkretni jediove potrestani za sve zlociny, nekteri se zbabele schovavaji a jsou pohresovani Imperiem a je na jejich dopadeni vyhlasena vseobecna odmena.
-Tohle klidne povazujte za zname informace, ke kterym se dostanete ruznymi zpusoby vsichni.

Elvid píše:
Využívám čas a dělám inventuru a zvažuji možnosti, co by se daly použít, kdyby bylo potřeba začít jednat. B0N1e se sice snaží kolem mne lítat, ale mne se daří ten kus neživého šrotu ignorovat.

To jako ze Hustonovy prosmejdis lod zatimco tam neni? Pokud ano, tak to jeste probereme pred dalsi hrou.

Hunter píše:
Ehh, kamera k dispozici zadna nebyla, nebylo jak nas sledovat :-)

neresme jak, proste z povzdali sledoval, jak zachazite do stavebni casti, kdyz vas kryl. At uz to bylo z lodi nebo nekde okolo vas, za me OK. Kamery skutecne ne, lodni ovladani bylo vypnute.

tony píše:
Unknow region str41-antidote sintetizer -2500,- /0,8kg za 1k6kol udělá 1k4 antidotů,navíc +2 treat injury proti jedům.

super tondo, takhle si predstavuju namety, co bys chtel a ano, takovyto device pujde sehnat, zatim ho nemate. Klidne bych pridal i stejny bonus do Fortitude, pokud neni dostupna lekarska pomoc a nekdo serum aplikuje na cil.

Hunter píše:
Btw, ad ty napady - jestli nas "prodas" piratum, tak se to dozvime a vysazeni na opustenem asteroidu bude to nejmensi, co vymyslime na oplatku :-D

Michale, tohle jsou presne ty vtipy, kterymi si vubec nepomahas...

Hunter píše:
Ale ver mi, veril bys Houstonovi skoro cokoliv. Preci jen, will save... Neni u nikoho dost vysoky :-)

Jak uz jsem rikal a je to i v tech zmenach, bojove vyuziti Deception a Persuation je vzdy proti will save. Delsi vyuziti mimo boj je bezne opposed check.

Hunter píše:
Toniku, ten needler je i v Saga pravidlech - dava 2d4, jak psal Wrigly (to je v prumeru lepsi damage, nez ma 1d8), tudiz muzeme brat ten - je presne jak pises, na natepniku a matlaj se na nej jedovaty blbinky...
Ad puska na 2d8, to je klasika. Silencer = tlumic je taky v pravidlech. Neni to, ze si clovek vedle tebe stojici vystelu nevsimne - jenom se to nenese tak daleko. Idealni jako odstrelovacka, nebo na tiche cisteni... Velikosti zbrani jsou dostupne vsechny = tezka pistole 2d8, tezka puska/odstrelovacka 2d10, utocna puska/karabina 2d8, dobre skryvatelna pistolka 2d4 atd :-)

Needler je normalne pistole (licence), uprava na zbroj/natepnik je uprava navic (napriklad na Mandaloru se tohle dela bezne)
Tlumic (GoI, p.66) -10 Peception na zaznamenani vystrelu, -2 range increment (strlis pouze na short), jedna se o ilegalni doplnek (zakladni cena 400c).
Puska - jak pise Pavel, da se sehnat vsechno mozne, pistole jsou na licenci, pusky na povoleni (pravidla). Na okrajich, kde se dost pouzivaji se povoleni tolik neresi.

tony píše:
"Fluffy" mazlíček
Medium CL3 - Beast,predator4

Inic 11+ Perception 9+ (low light vižn/dark vižn) survival 9+, Stealth14+
Ref 16 (12) Fort 13 Will 12 HP 30 Tresh13 Speed 10
Str 18 DX 18 Con 16 Int 2 Wis 15 CHar 8

Special kvality scent nahrazeno Spike natural armor (takže je ostnatej)
Trained skill - Stealth,Inic,surv.,percep.

Bite 7+/1k6+6 or Claw(2*) 7+/1k4+6)+poisn(1k20+10) and tail 7+/1k3+6 +poisn

Tohle tedy znamena, ze to budes muset prevazet v kleci (kterou rozhodne neuneses), jak jsem psal a vzhledem k tomu, ze je to jedovate, tak kdykoliv nekdo pozna to zvire, tak budou pozadovat, at si to zavres (ekvivalent odjistene zbrane). Take bych upozornil, ze zvire se sice umi plizit, ale stopy po boji jsou naprosto jasne zvireci a na hodne svetech to bude vest na tebe.
Pokud ostatnim hracum nevadi, ze tim padem budes mit dve postavy (je to zhruba stejne silne jako vy), tak za me OK (doresime co dela jed a ten spike armor).
10.7.2017 12:41 - tony
ten needler je výslovně zminován jako nátepník,proč bych si měl nátepník upravovat na nátepník uplně nechápu.(Je bracelet needler ten nátepník že?)


jed (dle pravidel,ale můžem najít i jinej jed) dává -1kondici při neúspěšným Fortitudě útok je 10+1k20

ten pet je silnej nyní postupem času myslím bude slábnout(minimálně ten jed)

Pokud někdo identifikuje Michalovu postavu taky jí bude dávat do klece nebo rovnou střílet?Jsou to SW Pro Jedie.........

A co ty featy?
10.7.2017 12:50 - tony
Spike natural armor dává +2 Ref.def. a pokud je cílem unarmed útoku má jeden volnej oportunity útok těma spikama.
Stačil by mi i ten bonus do defenčky,prostě chci ostnatýho loveckýho psa.
10.7.2017 12:58 - tony
taky by se mělo jednat o průměrnýho dospělýho jedince,jestli budu mít mládě mělo by bejt slabší(až na jed kterej zůstává :P)
10.7.2017 13:15 - tony
Moje osobní představa je že by se mohlo jednat o jedno ze zvířat který tam mají pro zábavu na zápasy.Takže by se mohlo jednat o pěkně potýranýho a zjizvenýho jedince kterej si v aréně protrpěl svoje.A mohl by tam bejt i ten strill pro Andy.

šlo by tomu zvířeti dokupovat zvířecí ekvivalent maršlartů,něco jako pit veteran,arena survivalist a pit gladiator nebo nějak takhle to pojmenujeme a to by říkalo že v kombatu je trochu lepší než "průměr" prostě proto že by jinak chcípnul?
10.7.2017 14:11 - Bleška
tony píše:
A mohl by tam bejt i ten strill pro Andy.
Toníku díky, ale já žádného strila nechci :D. Nebudeme z toho dělat ZOO ;). Já už (ne)mám Buba :P.

Btw, Wrigly, nemůžeš mi nahradit Fool´s luck Force sensitivity, protože jedno je talent a druhý feat. Musím si zrušit nějaký feat, abych tam nacpala to Force sensi. Zatím nevím co.
10.7.2017 14:36 - Leese Dailen
tony píše:
ten needler je výslovně zminován jako nátepník,proč bych si měl nátepník upravovat na nátepník uplně nechápu.(Je bracelet needler ten nátepník že?)

Bezne dostupna je normalni sipkova pistole. Bud si to nechas upravit do zbroje/natepniku nebo muzes shanet uz pripravenou verzi, ktera je neobvykla.

tony píše:
jed (dle pravidel,ale můžem najít i jinej jed) dává -1kondici při neúspěšným Fortitudě útok je 10+1k20

Pokud je ten pet nejaka konkretni potvora, tak napis odkaz na pravidla a podivam se na to, jinak prosim nech na me, jak silny bude ten jed.
Pokud bys chtel, aby potvorak leveloval s vami (naznacoval jsi to u tech skillu), tak bude pravdepodobne silit i ten jed (a stejne tak slabnout, pokud by to bylo mlade)

tony píše:
Pokud někdo identifikuje Michalovu postavu taky jí bude dávat do klece nebo rovnou střílet?Jsou to SW Pro Jedie

Pokud nekde praskne co je zac, tak ano bude na to patricna reakce mistnich. Jediove jsou aktualne hledana skodna, po ktere jde imperium.

tony píše:
Spike natural armor dává +2 Ref.def. a pokud je cílem unarmed útoku má jeden volnej oportunity útok těma spikama.
Stačil by mi i ten bonus do defenčky,prostě chci ostnatýho loveckýho psa.

Potvory maji defencky dane, natural armor klidne, volne utoky ostny jsou predpokladam jina pravidla. Ten tvuj lovecky pes ma teda ostny, jedovaty ocas a drapy, a jeste tlamu a moznost utoku vsim v jednom kole. K tomu ma vetsi silu a obratnost nez kdokoliv z vas, umi stopovat a k tomu vidi ve tme. Predpokladam ruzovy obojek s napisem Fluffy.
Kdyz si to predstavim, tak mi z toho vyleza mala mantikora...

tony píše:
šlo by tomu zvířeti dokupovat zvířecí ekvivalent maršlartů,něco jako pit veteran,arena survivalist a pit gladiator nebo nějak takhle to pojmenujeme a to by říkalo že v kombatu je trochu lepší než "průměr" prostě proto že by jinak chcípnul?

vylepsovani peta je principielne mozne a souvisi to s temi featy. Pokud je cil, aby ve skupine byla dalsi postava, ktera bude chodit a bojovat spolu s vami a spolecne taky silit, je docela zasadni otazka, zda je v poradku, aby ji ovladal jeden hrac, ktery ma krome toho svoji postavu. Aktualne je tvuj pet srovnatelne silny s ostatnimi postavami, v boji mozna o neco silnejsi kvuli tem utokum a jedu.
Puvodne jsem chapal tvuj napad jako zpusob, jak vyuzivat mistni prostredi na dane planete a obchazet tak potrebu technologie. Proto jsem to navrhoval jako rozsireni Ride neboli zachazeni se zviraty. Pokud chces mit hustopotvoru stale s sebou a pouzivat ji na boj, pak je to trochu neco jineho a vyuzil bych na to ten talent.

Na zaver bych jen rad podotknul, ze nic z toho co jsi zminoval, ti nezakazuju. Jen jsem to prevedl do aktualnich pravidel a popisuju, jak je to dostupne (co je treba udelat, abys to ziskal). Jestli mas pocit, ze neco z toho by mela postava uz mit, tak to rekni. Ohledne peta mi to prijde nevyrovnane a tak se ptam ostatnich na nazor (opet nic nezakazuju).
10.7.2017 14:41 - Leese Dailen
Bleška píše:
Btw, Wrigly, nemůžeš mi nahradit Fool´s luck Force sensitivity, protože jedno je talent a druhý feat. Musím si zrušit nějaký feat, abych tam nacpala to Force sensi. Zatím nevím co.

Nic nerusim, mela jsi mit jeste jeden startovni feat za classu a to je u tebe Force Sensitivity, Fool's Luck je talent, ktery jsi si musela vzit misto neceho, co uz jsme resili. Bud Harm's Way nebo To prehazovani mechaniky (nechtelo se mi hledat nazev, urcite to tam nekde je, prehazuje se kde co).
10.7.2017 14:49 - tony
takže co je bracelet needler?To je pistole co se nosí na zápěstí?

Pet nemůže útočit vším a je to zatím jenom nástřel.
Ten jed je zmiňovanej u petů a familiarů jako speciální abilita a není tam jinej k vybrání.V pravidlech se nicméně zmiňují o dalších fšude možně.

Neřeším že michalova postava je Jedi,pořád řeším rasu a původně jsem poukazoval na to žeto zbytečně hrotíš,to je jedno.V každém případě o omezení forcerů ve skupince jsme se už dohodli není to potřeba řešit znovu.
10.7.2017 15:04 - Bleška
Leese Dailen píše:
Nic nerusim
Ok, když jsme se totiž viděli, tak jsi říkal, že bych si měla vyměnit Fool´s luck za force sensitivity, protože to mi chybí :).
10.7.2017 15:04 - tony
v každém případě je pravda že kdyby ten pet lvloval byl by moc silnej takže lvlovat nemusí.Nebo bude lvlovat něco jako +1 lvl / 5 našich.
10.7.2017 15:11 - Bleška
Bracelet needler - já si to taky představuji něco jako vysouvací vibrodýku na předloktením chrániči, akorát je to jehla, ne jako pistolku.

Michalova postava je Jedi? Pokud ano, proč byl jinak problém mít forcerovou postavu? Krom té mojí, která to zdědila.

Jinak já s petem nemám problém. Problém mám s tím, Toníku, že pokud ho chceš vytáhnout z nějakých psích arén, tak vystresované, frustrované a značné agresivitě naučené zvíře není jendoduché "převychovat". Jestli si četl Bílého Tesáka, tak asi víš, o čem mluvím. Tudíž bych řekla, že pak bude nějakou dobu jakkoli nepoužitelný, ale samo záleží, jakou mu dáš náturu. Ale štěňátko bych brala :D.
10.7.2017 15:25 - Leese Dailen
Bleška píše:
Ok, když jsme se totiž viděli, tak jsi říkal, že bych si měla vyměnit Fool´s luck za force sensitivity, protože to mi chybí :).

To jsme se jen spatne pochopili, ja mluvil o tom, ze ten feat navic neni potreba hledat, protoze tam mas mit FS. Luck je uplne stranou a o tom jsme se bavili nasledne.
Kazdopadne featy neres, jen si vyber misto ceho mas Luck.

tony píše:
takže co je bracelet needler?To je pistole co se nosí na zápěstí?

Bracelet needler je ze starsich pravidel a pravdepodobne to byl skutecne naramek s sipkami. To je ta treti varianta, kterou muzes zkusit shanet. Bezne dostupna je ta klasicka pistole s rukojeti a spousti, bud slabsi nebo silnejsi verze.

tony píše:

Neřeším že michalova postava je Jedi,pořád řeším rasu a původně jsem poukazoval na to žeto zbytečně hrotíš,to je jedno.

Michalova postava neni jedi ani sensitivni, ale stejne po nem pujdou, pokud zjisti co je zac.
10.7.2017 15:49 - Hunter
Bleška píše:
Nechceš ho přejmenovat? :D

NeDhi!

Elvid píše:
obrazovkách.

Uz vidim, kde vznikla chyba - my sli uplne jinym vchodem dovnitr, co byl daaaaleko od hangaru - takze tam nebylo videt. Stejne jako prevlekani probehlo na zachodcich nekde v nepouzivane casti stanice, nezli v lodi...

Bleška píše:
Cha mám takovou, že vyloženě neurazí :D.

A ted mluvis o charisme hrace, nebo postavy???? Jsem zmaten :-D
10.7.2017 15:55 - Bleška
Hunter píše:
A ted mluvis o charisme hrace, nebo postavy???? Jsem zmaten :-D
Pápá Mr. Wafrid. Hello Mr. Wafric! :D :P
10.7.2017 15:57 - Bleška
Leese Dailen píše:
To jsme se jen spatne pochopili, ja mluvil o tom, ze ten feat navic neni potreba hledat, protoze tam mas mit FS. Luck je uplne stranou a o tom jsme se bavili nasledne.
Kazdopadne featy neres, jen si vyber misto ceho mas Luck.
Ok, tak tedy neřeším :).

Hm, a Bubo bude 2m velká sova, která bude umět v pohodě létat a já ji budu využívat jako přenášedlo :D. Co, Wrigly? Ne? Může mě chytit buď do drápů a tak mě přenášet, případně jí můžu přidělat na záda sedlo a budu na ní lítat... Ne? Chápu, tak ne :D.
10.7.2017 16:05 - Leese Dailen
Bleška píše:
Hm, a Bubo bude 2m velká sova, která bude umět v pohodě létat a já ji budu využívat jako přenášedlo :D. Co, Wrigly? Ne? Může mě chytit buď do drápů a tak mě přenášet, případně jí můžu přidělat na záda sedlo a budu na ní lítat... Ne? Chápu, tak ne :D.

Klidne si porid stihacku a rikej ji Bubo...
a precti si prosim tu druhou cast a tu res ;-)
10.7.2017 16:07 - tony
dobrááá takže ta aréna nebyl dobrý nápad.....další......
10.7.2017 16:12 - Bleška
Leese Dailen píše:
a precti si prosim tu druhou cast a tu res ;-)
Neboj ;), jenom to nehodlám řešit v práci ;).
10.7.2017 16:22 - Hunter
Ad ten natepnikovy needler - je "wrist rocket launcher" neboli to z natepniku vystreli jednu raketu (pak musis nabijet) - ta muze mit i v sobe jed.
Clone Wars - strana 61 a 63 pro munici. Je to restricted jako zbran, jedova "raketka" stoji 200 za vystrel a dela 2k6 damage. Jed bych nechal ze zviratka, treba :-)

A needler jako takovy je proste sipkova pistole, jak pise Wrigly, takze za me souhlas, ze by byla treba ji upravit. Strili 2d4, mohl bys ten zasobnik asi na 10 strel a matlat jed na ne by sel taky...

Pro zdroj toho zvirete jeste jednou, doporucuji statistiky Dark Wolf - Unknown, p.64 - ma to moznost delat full round attack a pak to vysype 4 utoky. Bojova taktika? Withdraw a pic kozu, ee, psa, do vozu, ee do hlavy...

Ad ten armor - je i v pravidlech Saga. Delsi chvili jsem ho hledal a nasel! Unknown - p.92. A je to bud armor, nebo scent :-) Moc jsem to necetl, takze netusim, jak to tam maji nastavene, ale myslim, ze jedna offensivni = jed (10+1d20) a jedna defensivni = spiked skin (poopravim Tondu, volny utok ma max. jednou za kolo a jen na toho, co se netrefil melee utokem, nebo unarmed = tj. jen kdyz se netrefi, ne automaticky a je to utok = ne automaticka damage).
10.7.2017 16:24 - Hunter
Bleška píše:
Hello Mr. Wafric! :D :P

Pockej, "Mysko", tuhle hru muzou hrat dva :-D
10.7.2017 16:33 - Hunter
Jeste ad priserka a jeji levlovani - priserka navic mi nevadi, uz takhle mame Lerise :-D

Je potreba si pri myslence na level priserky a levlovani polozit otazku, jak to probiha herne v boji.

Takze to je propojene i s "akci majitele za odehrani". Jestlize Wrigly bude pozadovat, ze akce priserky stoji akce majitele, pak levluje stejne rychle jak majitel. A majitel si da feat, kteri rika, ze ma familiara (stoji to resource, aby odpovidalo, ze to prinasi dalsi utoky, vyhody a prinejmensim hromady dalsich HP :-)).
Pokud hraje priserka volne, ale hrac ji smeruje (rika, co ma delat, ala "utoc na trupika, tak je hodnej kluk!", ale ne vzdycky to vyjde (komplikovane prikaze nefunguji)) za free akce, pak by mela mit stejny level, co na zacatku, zlepsovat se da za featy majitele.

V obou dvou pripadech mi prijde rozumne dovolit oba featy na improved familiara.
Pro variantu, kdy priserka nelevluje, by feat improved familiar navic pridaval dva levly. Jsou dva featy, takze dohromady 4 levly.
10.7.2017 17:43 - Aegnor
Omlouvám se za vstupování do diskuze, ale snad mi to odpustíte.
Bleška píše:
Problém mám s tím, Toníku, že pokud ho chceš vytáhnout z nějakých psích arén, tak vystresované, frustrované a značné agresivitě naučené zvíře není jendoduché "převychovat".

tony píše:
dobrááá takže ta aréna nebyl dobrý nápad.....další......

Ta aréna nemusí být nutně špatný nápad ... pouze to říká, že nebudeš mít peta okamžitě přesně vycvičeného, ale musíš si to odehrát. Z toho plynou potenciální problémy, další obsah hry a výrazná příběhová součást tvé postavy. To všechno mi přijde jako plus (celkově pak hra bude zas o něco zajímavější). A tím, že ten pet vstoupí do hry s vlastním "balíčkem obtíží", tak je pak teoreticky i jednodušší obhájit to, že je stejně silný jako hráčská postava. Ano, budeš mít dvojnásobnou sílu a možnosti, ale zase bude mít GM dvojnásobné možnosti, jak Tvé postavě zkomplikovat život.
10.7.2017 19:56 - Leese Dailen
nasel jsem bezva shrnuti deje starych hvezdnych valek:
mluvici zaba premluvi syna, aby sel zabit sveho otce :-)
10.7.2017 20:08 - Bleška
Hunter píše:
Pockej, "Mysko", tuhle hru muzou hrat dva :-D
Houstne, máme problém! Nějakej Wafric Levandule prudí :D :P

Aegnor píše:
Ta aréna nemusí být nutně špatný nápad ... pouze to říká, že nebudeš mít peta okamžitě přesně vycvičeného, ale musíš si to odehrát.
To je to, co jsem tím chtěla říct :).
10.7.2017 20:09 - Bleška
Leese Dailen píše:
mluvici zaba premluvi syna, aby sel zabit sveho otce :-)
:D
10.7.2017 21:04 - Elvid
Leese Dailen píše:
To jako ze Hustonovy prosmejdis lod zatimco tam neni? Pokud ano, tak to jeste probereme pred dalsi hrou.

To ne, jenom to mělo znamenat, že probere základní možnosti a třeba viditelné vybavení ve skladu, či tak něco, neleze někam do kajut, trezorů, zavřených skříní, apod. Pouze věci, které jsou dostupné a daly by se v případě problémů použít na krytí. Není to ani nijak podstatné a ani nic nebere, jen jsem nechtěl řešit konkrétně, že třeba najde kufřík s nářadím, nějaké zbraně na zdi, ale ty by moc nepoužil, leda by je zkoušel pak na odlákání pozornosti, či jako úplatek, apod. Chvilku jsem zvažoval možnost šmejdění, což bych tam zmínil důrazněji, ale zamítl. Nebude podnikat "nepřátelské" akce a zkouší to po dobrém. 4ili nějaké rozhovory, apod. V tom má ta postava mnohem lepší persuation, než mám jako hráč...:-D

Leese Dailen píše:
Zaprve jsi tohle ve hre neresil. Zadruhe by ses tohle vsechno urcite nedovedel. Muzes o Jediich zjistit, ze pouzivali svetelne mece se kterymi byli dost dobri, povazovali se za rytire a meli ohromne pravomoce v ramci republiky. Behem klonovych valek vedli republikovou armadu jako generalove a pokusili se prevzit moc a malem zabili tehdy kanclere Palpatina. Za svoji zradu byl jejich rad zrusen a konkretni jediove potrestani za sve zlociny, nekteri se zbabele schovavaji a jsou pohresovani Imperiem a je na jejich dopadeni vyhlasena vseobecna odmena.
-Tohle klidne povazujte za zname informace, ke kterym se dostanete ruznymi zpusoby vsichni.

Ano, moc jsem to neřešil, ale dávalo mi to smysl, že by to postava zkoušela pořešit, když se s tím na lodi setkala a i na lodi asi zjistila nějaké informace. Jinak nemám problém s tvým shrnutím a zkusím na něj myslet jako na něco o čem ta postava tedy už ví.
Jen jsem chtěl vyjádřit jistý skepticismus k tomuto. :-)

Leese Dailen píše:
Michale, tohle jsou presne ty vtipy, kterymi si vubec nepomahas...

To mi tím chceš naznačit, že za hráče nemohu vůbec nic prohlásit? 8-) Pokud vím, tak tu všichni zvládáme rozlišovat, co se děje ve hře a co je od hráčů. Pokud ne, tak je problém ale úplně někde jinde... ;-)
(Jinak by to mohl být i normálně regulérní plán, jak se třeba dostat na jejich základnu a přitom mít jistou taktickou výhodu.)

Ad zvíře, na jednu stranu bych s tím neměl problém, protože i droidi jsou celkem běžní, apod, ale ve chvíli, kdy je to v podstatě silnější, než kdokoliv ze družinky a mělo by levelovat, tak mi to přijde celkem moc. Na druhou stranu, pokud to bude vesměs tak, jak píše Pavel, tak s tím asi nemám problém.Hunter píše:
Takze to je propojene i s "akci majitele za odehrani". Jestlize Wrigly bude pozadovat, ze akce priserky stoji akce majitele, pak levluje stejne rychle jak majitel. A majitel si da feat, kteri rika, ze ma familiara (stoji to resource, aby odpovidalo, ze to prinasi dalsi utoky, vyhody a prinejmensim hromady dalsich HP :-)).
Pokud hraje priserka volne, ale hrac ji smeruje (rika, co ma delat, ala "utoc na trupika, tak je hodnej kluk!", ale ne vzdycky to vyjde (komplikovane prikaze nefunguji)) za free akce, pak by mela mit stejny level, co na zacatku, zlepsovat se da za featy majitele.

(Nehledě na to, že to asi bude působit problémy i pro pohyb na planetách. Rozhodně, pokud je tu tato éra, kdy je problém nosit zbraně, tak aby po ulici jen tak běhalo něco takového tak se před tím jako občan mám hodně na pozoru a jako ochranka to nikam nepouštím. Ale to je jen můj dojem.)

tony píše:
Neřeším že michalova postava je Jedi,
A to si sebral kde? Jak psal Wrigly, tak není ani force sensitive. Pokud se na něčem dohodneme (jen jedna postava s force sensitive předem daná), nemám problém to dodržovat a nesnažím se to obejít. ;-)

Leese Dailen píše:
ale stejne po nem pujdou, pokud zjisti co je zac.
Jo, minimálně tohle má vtlučené do hlavy od rodičů, sic by ho třeba nepoznali přesně jako rasu, tak strachu z pověr o upírech je asi celkem dost...:-D
A to je také důvod, proč tohle prozradí skupině až později. To dřív prozradí jiné věci. (Pokud se to samozřejmě neprovalí někdy náhodou a pak to bude asi o to těžší, že jim to neřekl. Ale jenom kvůli tomu, že se jedná o hráčské postavy to prostě říkat nebude, nesedí mi to k té postavě, takže to tak budu hrát, i když si tím může přitížit. O:-) )

PS: Jste se nějak rozepsali...:-D
10.7.2017 21:24 - Hunter
Umm... Tiskovka s architektem Death Stary...

A tohle me proste vede k tomu, ze uz si chci konecne zaletat letadelkama... Modylky mame, tak sup, suuuuuup :-) Bitva o Scarif

A pro ty, co by radi laserovy mec a trochu te magie... Vsimnete si, co otevira dvere, je to magicke sluvko? Ne, je to laserovy mec!
10.7.2017 21:31 - Elvid
Hunter píše:
ze uz si chci konecne zaletat letadelkama

To chtělo, když jsem měl Zoru...i když ta si zalétala i proti letce, ale za Lerise to vidím spíš tak, že bude jen zmateně běhat po lodi, čímž tomu leteckému boji přispěje nejvíc, jelikož nebude nikomu překážet na jednotlivých postech...:-D
10.7.2017 21:36 - Hunter
Elvid píše:
zmateně běhat

Misto C3PO mame Lerise...

Jeste EDIT: Jako jo, souhlasim s Michalem, ze to byl for za hrace. Trochu ale mas, Michale, trabl pri hre, kdyz jde o primou rec, co je for za postavu a co hrace. A dost casto to reknes "za postavu" (to vyzni jako for, ktery se hodi), ale protoze by to vyvolalo poprask, stahnes to na hrace :-) Zkus byt vtipny jako postava - je to sice uz par let, ale sam jsem delal forky jen a jen za hrace a pak jsem to zkusil generovat za postavu - a slo to. Nebylo jich tolik, sly mi sloziteji poskladat, ale vykreslily mou postavu jako zabavneho spolecnika snaz, nez kdyz bych rekl "ma postava je vtipna" :-) A kdo rika, ze Leris nemuze mit pokriveny smysl pro humor? To by ho "priblizilo" ostatnim o dost vic...
10.7.2017 21:39 - Elvid
Hunter píše:
Misto C3PO mame Lerise...
jj :-D
Ne, udržel by chladnou hlavu, ale přínos by asi nebyl větší, než jak jsem to již popsal...;-)

Hunter píše:
Umm... Tiskovka s architektem Death Stary...
Nice :-D

Elvid píše:
pokriveny smysl
Ten mi k němu moc nesedí. Jen bez obalu řekne, co si myslí a to se tam snaží dávat, ale na vtípky nebude...neboť mám problém si to za něho představit i jako hráč s tím, co prožil...možná časem, ale teď mi to k němu moc nejde...
10.7.2017 22:04 - Hunter
Hergot, me ta youtuba chytla...

Join the Empire!

Je skvele byt trooper...




A ted se jdu podivat na Starship Troopers :-)
10.7.2017 23:06 - tony
Od Leese:
Pokud nekde praskne co je zac, tak ano bude na to patricna reakce mistnich. Jediove jsou aktualne hledana skodna, po ktere jde imperium.

Jestli z toho nejde vyčíst že jsi Jedi tak už nevím jak jinak to napsat.
Jinak ať už jsi co chceš opravdu mi vadí akorát rasa,zbytek je omáčka
11.7.2017 06:20 - Elvid
tony píše:
Pokud někdo identifikuje Michalovu postavu taky jí bude dávat do klece nebo rovnou střílet?Jsou to SW Pro Jedie.........
Ty jsi to propojil do jednoho prohlášení, wrigly pak také:
Leese Dailen píše:
Pokud nekde praskne co je zac, tak ano bude na to patricna reakce mistnich. Jediove jsou aktualne hledana skodna, po ktere jde imperium.

Leese Dailen píše:
Michalova postava neni jedi ani sensitivni, ale stejne po nem pujdou, pokud zjisti co je zac.


tony píše:
opravdu mi vadí akorát rasa,

Co se rasy týče, tak já to nedělal tak, že bych se snažil si vybrat rasu a nějaké silné doplňky, apod, ale přesně obráceně, sic bych na to měl.
Jinak řečeno jsem si vymyslel nějakou zajímavost pro postavu, okolo ní postavil koncept a pak jsem pro to hledal vhodnou rasu a další doplňkové věci. A tato rasa se mi k tomu hodila nejvíc. (Později pochopíš proč.)

tony píše:
zbytek je omáčka

Tos měl říct, bych si vzal forcera :-D Ne, i tak bych to dodržel a asi vybral stejně tím, co jsem si k té postavě vymyslel. ;-)
11.7.2017 08:23 - Bleška
tony píše:
Od Leese:
Pokud nekde praskne co je zac, tak ano bude na to patricna reakce mistnich. Jediove jsou aktualne hledana skodna, po ktere jde imperium.

Jestli z toho nejde vyčíst že jsi Jedi tak už nevím jak jinak to napsat.
Jinak ať už jsi co chceš opravdu mi vadí akorát rasa,zbytek je omáčka
Jop, je pravda, že tady z toho to tak vyznívá, proto jsem se ptala taky, zda tomu tak je či ne...
11.7.2017 08:25 - Bleška
Tony, proč je ti ta rasa tak proti srsti? Čím je ti tak nesympatická, tak odpudivá, skoro až že by v tom vesmíru vlastně vůbec neměla existovat (což ale spousta jiných)?
11.7.2017 08:27 - Bleška
Jinak, tady jsem s vtípkem od Michala problém opravdu neměla, je to psané v diskuzi, takže jednoznačné od hráče. Zase umíme rozlišit hráče od postavy. Do potíží se dostáváme při hře, kdy vtipkuje hráč, ale vypadá to na postavu, případně obráceně (přeci jen ji neznáme, takže nevíme, jak se reálně projevuje a co by udělala a neudělala). Ostatně to děláme ve větší či menší míře všichni.
11.7.2017 10:11 - Leese Dailen
Ohledne Michalovych vtipku jsem psal kvuli Pavlove reakci, ktera byla sice stale v lehkem tonu, ale te postave to rozhodne nepomaha. U michala si sam obcas nejsem jisty, co je vtip a co mysli vazne, obzvlast za postavu. Viz vtip o druhem prodeji Miqui.

Ohledne Jediu jsem odpovidal na dve veci v jednom Tondove prizpevku, jak popisuje Michal. Nasledne jsem to radsi upresnil, kdyz to zaclo byt zmatene.

Hunter píše:
A tohle me proste vede k tomu, ze uz si chci konecne zaletat letadelkama... Modylky mame, tak sup, suuuuuup :-)

Tak sup sup neco provedte at si muzete zaletat :-)

A kdyz uz jsme u toho, chcete teda, abych Vam pripravil pasivne konzumovane dobrodruzstvi s piraty nebo si ve hre chcete najit zpusob, jak je vytipovat a obrat?
11.7.2017 10:34 - tony
k té rase: vysávání životní síly,je koncipována pro hraní temných charakterů/příběhů.Na všech civilizovanějších světech je střílej od pohledu(automatický nepřátelský reakce)z toho se pro mne rovná že jsou opravdu velkej problém.
No a hrajeme v a proti imperiu.
11.7.2017 10:37 - tony
jinak to pro jedie měla bejt SW náhražka věty pro boha.....no nic....
11.7.2017 10:50 - Bleška
tony píše:
jinak to pro jedie měla bejt SW náhražka věty pro boha.....no nic....
tak to jsem nechytla :D.

tony píše:
A kdyz uz jsme u toho, chcete teda, abych Vam pripravil pasivne konzumovane dobrodruzstvi s piraty nebo si ve hre chcete najit zpusob, jak je vytipovat a obrat?
Obojí? Fajn bude, aby to bylo připravené, ať to nevaříš z vody na místě. A vůbec, my je nechceme obrat. Oni chtějí obrat nás a jak psal Pavel, i se jim to může povést, a my se z toho pak musíme nějak dostat.
11.7.2017 10:51 - Hunter
Za me, Wrigly, pasivka - Houston by to nepovazoval za vhodne jako aktivni akci, spis by dal otravoval Moffy...
11.7.2017 10:52 - Bleška
tony píše:
k té rase: vysávání životní síly,je koncipována pro hraní temných charakterů/příběhů.Na všech civilizovanějších světech je střílej od pohledu(automatický nepřátelský reakce)z toho se pro mne rovná že jsou opravdu velkej problém.
No a hrajeme v a proti imperiu.
proto se Michal bude snažit, aby na to Impérium nepřišlo a když, tak bude mít hold novou postavu... Ostatně, jenom proto, že defaultně je ta postava "zlá" neznamená, že výchovou a prostředím nemůže být jiná... Jasně, vysává ubohá malá zvířátka, aby se udržel naživu, ale dokud o tom ví jen on...
11.7.2017 10:54 - Leese Dailen
tony píše:
jinak to pro jedie měla bejt SW náhražka věty pro boha.....no nic....

Tak to jsem vubec nechytil :-D

tony píše:
k té rase: vysávání životní síly,je koncipována pro hraní temných charakterů/příběhů.Na všech civilizovanějších světech je střílej od pohledu(automatický nepřátelský reakce)z toho se pro mne rovná že jsou opravdu velkej problém.
No a hrajeme v a proti imperiu.

Mas pravdu, rozdil je v tom, ze tahle rasa neni bezne znama a i tak by se obtizne rozpoznavala, tudiz nemaji koho strilet. Reakce tudiz muze byt az na nasledky toho vysati nebo primo pri cinu. Zrovna imperialni doba je pomerne vstricna uplatkum a zbytecne krutosti, takze je sance, ze oficialni reakce se da zahladit. Reakce mistnich ale bude silnejsi kvuli strachu a tak.
Postava to neni nutne temna a popravde zatim nepusobite nikdo (az na Miqu) jako svatousek, za to je shodna snaha to zmenit, vcetne Lerise.
11.7.2017 10:55 - Bleška
Takhle, mně vyhovuje kombinace obojího. Něco, co bude bodově připravené od tebe, ale jak se s tím vypořádáme, co si případně dovymyslíme, ať je na nás. Já mám totiž jinak pocit, že pokud je všechno na hráčích, tak vlastně GM ani není potřeba :).
11.7.2017 11:03 - Leese Dailen
Hunter píše:
Za me, Wrigly, pasivka - Houston by to nepovazoval za vhodne jako aktivni akci, spis by dal otravoval Moffy...

Dava mi to docela smysl treba kvuli te lodi a to Huston treba resit mohl chtit. Prijde mi to podobe Robin Hoodovske jako najit spinu na moffy - obrat zlodeje.

Bleška píše:
Obojí? Fajn bude, aby to bylo připravené, ať to nevaříš z vody na místě. A vůbec, my je nechceme obrat. Oni chtějí obrat nás a jak psal Pavel, i se jim to může povést, a my se z toho pak musíme nějak dostat.

proto se ptam, abych to pripravil. Kdyz je nechcete obrat, tak proc planujete vzit jim lod a zvirata?
11.7.2017 11:14 - Leese Dailen
Bleška píše:
Takhle, mně vyhovuje kombinace obojího. Něco, co bude bodově připravené od tebe, ale jak se s tím vypořádáme, co si případně dovymyslíme, ať je na nás. Já mám totiž jinak pocit, že pokud je všechno na hráčích, tak vlastně GM ani není potřeba :).

Po vas chci, abyste si vymysleli co chteji delat postavy a nenechali se jen tahat dejem. To ze se budou dit i dalsi veci kolem, ktere si postavy neobjednaly je naprosto v poradku a to je moje prace, stejne jako priprava toho, co na vas ceka ohledne vasich cilu.
Pokud jako hraci prijdete s tim, ze chcete bojuvku s piraty, tak nemam problem neco takoveho do hry zapojit, ale rad bych, aby hybatelem deje byly hlavne postavy a ne, ze vam mam servirovat dej pod nos. Naopak od vas nechci, abyste vymysleli co se ma stavat postavam, to uz bych opravdu nedelal skoro nic .-)

Takze idealni stav: budeme chtit delat tohle a tohle. rad bych, aby se ve hre projevilo tohle. a podobne informace jsou pro me dulezite pro pripravu.
11.7.2017 11:14 - Bleška
Leese Dailen píše:

proto se ptam, abych to pripravil. Kdyz je nechcete obrat, tak proc planujete vzit jim lod a zvirata?
Je rozdíl, pokud chceme najít piráty, zaútočit na ně a obrat je, což je tvůj návrh, nebo na útěku pobrat zvíře, pokud bude možnost a čas, a sednout do první trochu bytelné kraksny, protože na víc nemáš čas. Tudíž neobíráš cíleně, ale protože ti nic jiného nezbývá a chudáka zbědované ostnatné vyzábliny je ti strašně líto, takže ji tam nenecháš.
11.7.2017 11:17 - tony
Mi jim neplánujeme vzít lod a zvířata,jenom olůtujeme ty co nás unesly/přepadly.
11.7.2017 11:36 - Leese Dailen
pak se teda asi dost rozchazime v tom, co si vlastne kdo predstavuje, ze touhle udalosti ziska. Pavel chce lod, Tonda zvire, Andy mozna nic, ...
11.7.2017 11:49 - Hunter
Leese Dailen píše:
Dava mi to docela smysl treba kvuli te lodi a to Huston treba resit mohl chtit. Prijde mi to podobe Robin Hoodovske jako najit spinu na moffy - obrat zlodeje.


No, kdyz pominu, zes mi to zatrhl jako destiny, protoze nic takoveho by Houston delat nechtel...
Tak se dostavam k tomu, ze chci Tie fighter. A ten pujdu ukrast moffovi, ale ted by mi byl k nicemu, protoze ho nemam jak prevazet mezi systemy - Obsidian claw by asi neco na sebe prilepit mohl (ala Ghost), ale uplne nechci... Takze to by mela umoznit ta ukradena transportni lod (nebo to na ni upravime).

Sigh, Wrigly, ptas se, co chce postava - ta nechce loupit piraty a natoz nechce byt piraty zajata. Pak zminujes, co chce Pavel. Prekvapeni, kazdy chce neco jineho :-)

Jinak ja bych uvital vic pasivniho deje, zatim mame za sebou tri hry a nic "zvnejsku" se nam v podstate krome startovniho settingu nestalo. I Miquu narval do basy dalsi hrac, protoze "chtel" :-)
11.7.2017 12:27 - Bleška
Ale moje postava z toho nemusí získat vůbec nic. Já si chci užít hru :). Pro mě je podstatný příběh, epické scény a prima hráči, se kterýma si to užiju. Moje postava bude souhlasit s tím, že se půjde nakopat zadek dalšímu moffovi, protože je to opět zdroj informací (to, že to poprvé nevyšlo, neznamená, že někde nenarazí na zlatou žílu (jakože nejspíš nenarzí, ale to ví hráč, ne postava :) ).

Jinými slovy, Andy ví, co chtít, ale postava se k tomu ještě nedostala. Chce najít svou matku, což znamená, bude se držet s Wafridem (vidíš Pájo, mám tam D :P) a pomůže mu "odpálit" dalšího moffa. Do toho tam roste další motivace, a to jest pomáhat utlačovaným a snaha změnit galaxii k lepšímu, včetně toho donutit herce říct, že Impérium sucks ;).

Přeci na každé sezení nemusím mít připravený seznam cílů, kterých chce moje postava dosáhnout, případně věcí, které chce získat. Takové prostě nemá. Cíle se budou objevovat v závislosti interakcí s tím světem :).
11.7.2017 16:31 - Elvid
Jako co se týče lodi od těch pirátů, tak s tím nemám problém, aby přišel Leris. A dokonce mi dává smysl, že o nich ví, ale právě, že nemusí vědět, kde mají základnu a proto je potřeba nějaká vějička.

Proč to?
Protože jsou takto závislý na programu Houstona.
Pokud toto pominu, tak na jeho rozmaru, což s vlastní lodí, kterou stejně nebude pilotovat, toto lehce odpadá.
Pokud se někam jde, je to až moc oficiální a snadněji vystopovatelné, že se ty události dějí po trase Houstona. (S vlastní lodí by se maximálně vyměnila, kdyby byla moc horká...O:-) )
A jedna paranoidní - Houston může být brzo sledován, protože si za čas dají dohromady, že na planetě Miqua není a jediný, kdo odletěl byl on, sic nebudou vědět, zda s tím má něco úmyslně společného, ale i tak budou asi pročesávat jeho trasu, či se ho optají na detaily a v té době bych byl radši kus vedle.
+ Jeden za hráče - bude to pak dávat smysl, kdyby Pavel někdy nemohl, že jen řekneme, že odletěl s vlastní lodí podle programu, nebo nečekané představení...když to tedy nebude uprostřed děje a i to by mohlo být pak zajímavé...prostě ho okolnosti nutí jednat jinak, než chce...ale tohle nevím, jak má Pavel přesně pořešené, zatím jsem jen nabyl tohoto dojmu. :-)

Vzhledem k tomu, že se řešilo získání lodi a že by to mohl nadhodit Leris, tak jsem si to takto rozebral a chystal se tedy v tomto duchu nadhodit na hraní...;-)
Ale samozřejmě to můžeme včas típnout, nebo poupravit, pokud je zájem. :-)

Ad rasa:
jak už bylo řešeno + se dá říct, že podobných ras je ve světě víc, co jsou spíš předurčené k násilí, apod. a taky je nikdo na potkání nevybíjí a to jsou veřejně známé. A pokud to stáhnu na aktuální dobu, tak tu je také spousta rádoby satanistů, upírů a jiných kultů a toleruje je i dnešní doba. ;-)
A krom toho, jaký je rozdíl? Zabiješ zvíře a sníš ho (syrové, nebo pečené) vs namixuješ ho a necháš vypít Keldorku vs cucneš si rovnou specifické látky...;-)

PS: Andy, ještě máš vedlejší úkol - uklidňovat Lerise...:-D
11.7.2017 16:56 - tony
Ad Elvid : chceš říct že když budu vegetarián(a budu k tomu nutit i ostatní) mohu tvojí postavu beztrestně zabít?Tenhle argument si nemyslel vážně že...

Ad Wrigli:Jinak motivů co dělat jsme dodali dost,alespoň já ten pocit mám,našel jsem si v knížkách asi tunu věcí o kterých sem nevěděl a já zjistil že postava je nutně potřebuje....většinou se jedná o exotik vejpny ale co i s těma jednou bude umět.

Ad pravidla k munici:
k těm needlerům sem našel něco v těch starejch pravidlech.
Jedná se o speciální munici Srážecí cena*5 ,poloviční dmg a hod na fortitudu
jestli tě srazí na zem.
Zápalná cena*5 a dodatečný 1k6 dmg ohněm na 1k4 kol nebo do uhašení cč15
Výbušná cena*10,dodatečný 2k4 dmg explozí

Ad nová lod:docela by mne nadchlo kdyby měli část hangáru předělaný na nejrůznější dílny- přeci jen to je mobilní základna.A kdybych mohl kecat do toho co to má být za lod tak nějakej ekvivalen ebony hawku nebo něco stejně kůůl jen možná krapet větší.
11.7.2017 18:17 - Hunter
Nikdo, myslim, za postavy neresil, ze je treba dalsi lodi... Houston by to rad resil upravou transponderu. Nechce se mu letat v plechovce... To resi hraci, ne postavy, tudiz pls, peclive rozlisuj :-)

A za druhe, nikdo Lerisovi nebude verit, kdyz z nas bude chtit delat vejicku... Neboli, shrnuto a podtrzeno, nasledujici hrani hodlame vyzvednout prasule od hodneho moffa.
Na stejne planete muze Teo najit sve zviratko. Nebo ho najde u piratu, kteri nas pri odletu ze soustavy prepadnou.
Jeste variantou je, ze by Leris navrhnul, ze bychom mohli ty piraty, co jsou ve stejne soustave sejmout. Ze vi, kde maji zakladnu (jakto?) a muzeme si tak prilepsit.

To ale drhne, takze jsem proto dospel k variante - mame veci, odletame, prepadnou nas pirati, dovlecou na svou zakladnu (Houston ma urcite hodnotu jako rukojmi!) a my se odtamtud uspesne dostaneme, vcetne Teova zviratka, noveho space transportu a treba i odmeny za likvidaci piratu, co si vyzvedne za nas Leris...
11.7.2017 19:18 - tony
A když už v tom budem a když budeme mít čas mohli bychom v té základně najít i nějakou užitečnou výbavu.....náklad otroků......Wookijské striptérky........
11.7.2017 19:20 - tony
teoreticky můžeme na tu základnu letět protože se na planetě dozvím že tam jsou zápasi takovíchle zvířat.A unesou nás tam,vyřešeno jak se o nás dozvěděli :P
11.7.2017 19:24 - Elvid
tony píše:
beztrestně zabít?Tenhle argument

Nevím, kde jsi to zase sebral, ale asi nebudu řešit. :-)

Hunter píše:
chtit delat vejicku
To byla jen jedna možnost, jsou i další. ;-) Krom toho, že se to lze i otočit na to, že se jim vydá Leris s tím, že ta loď bude prolítat tam a tam a pokud ne, tak mají jeho.Tím se dostane na základnu a stačí mít nějaké sledovací zařízení, nebo ho odsledovat a také víme, kde je.
Nebo ostatní mohou být schovaní v tajném krytu, zajmou Houstona, ale tam bude dohodnuto, že ho má dostat Leris a oni si nechat loď, takže proto si pro něj přijde a mezitím ostatní obsadí danou loď + jednu navíc.
Prostě různé možnosti...vějička vždy neznamená zbytek skupinky. ;-)

Hunter píše:
za postavy neresil, ze je treba dalsi lodi.
Já to za postavu zvažoval z výše zmíněných důvodů (+ trochu neshoda mezi Lerise a Houstonem, kterou jako hráč neřeším), ale vzhledem k tomu, že loď máme k dispozici, tak jsem do toho nechtěl za hráče moc šít (aby se náhodou skupinka nerozpadla), čili ani postava to nekomentovala...:-)
PS: Vesměs jsem i něco podobného říkal jako hráč, když jsme někdy šli k metru. O lodi a Houstonovi, apod.
11.7.2017 20:52 - Hunter
Elvid píše:
říkal jako hráč

Michale, psal jsem to jako odpoved na tvuj soupis, "ze to probiraly postavy". Takze ano, hraci jsme to probirali, to uz jsem rikal, ale postavy ne.

No a vys - hele nechci do tebe ryt, ale oboje zni jako, hmm, jak to eufemicky rikam? "Zkus to dopracovat"... :-) A pracuj uz konecne s tim, ze postavy Lerisovy zatim neveri - toleruji ho, ale neveri mu...
11.7.2017 21:13 - Elvid
Tohle byl prostě nástřel a dopracování hádám ve hře i od ostatních. Ale pokud to hned zamítneme, tak to můžeme pak řešit "pasivně".
Ale zase bych se rád vyhnul situaci, kdy to nadhodím za postavu, pak se na ničem neshodneme a dojde k pasivnímu řešení a ostatní postavy na tu mou pak budou pohlížet špatně, protože to před pár "hodinami" navrhla a hned to nastalo. ;-)

(Nehledě na to, že pokud se Wriglymu bude víc hodit jedna metoda, nemám nic proti tomu.)

Jen jsem chtěl poukázat na to, že to nemusíme automaticky házet na pasivní způsob, páč je jednodušší, ale můžeme zkusit pak přijít s aktivním přístup.

A jak jsem psal, přijde mi schůdná i ta varianta, že bude Leris zavřený u nich (na čekání jako zástava za slíbenou kořist) a vloží důvěru do ostatních postav. Což by snad pomoci těm vztahům a bylo snad proveditelné, ale podrobnosti k tomu budou muset dořešit technicky zdatnější postavy, na to Leris mít nebude. (Jak sledovat, zda lze sledovat z lodi, apod.)
(Přímo v rozporu s postavou to není, protože bude věřit, že se z toho dokáže dostat sám, sic to pak nemusí být úplně pravda...O:-) )
A nebo to může být tímto způsobem, jen to necháme na ten konec srpna, kdy nebudu a tím vysvětlíme, proč Leris na daném hraní "nebude" k dispozici...;-)

A rozhodně si nemyslím, že bude vědět, kde je základna, ale kontakt bych věřil, že bude vědět, nebo bude schopen sehnat.

(Sic nejjistější mi to přijde s použitím Houstnovy lodě, ostatní skrytí a já si dohlížím na "zásilku", ale to by vyžadovalo důvěru od Houstona a asi i dalších v Lerise no...O:-) )
11.7.2017 21:30 - Bleška
Elvid píše:
Krom toho, že se to lze i otočit na to, že se jim vydá Leris
Problém vyřešen, co hraješ dalšího? :D. Ale faktem je, že nikdo ti nebude věřit natolik, abychom ti dělali vějičku...

Elvid píše:
Jen jsem chtěl poukázat na to, že to nemusíme automaticky házet na pasivní způsob, páč je jednodušší, ale můžeme zkusit pak přijít s aktivním přístup.
Za mě je super, že se také podílíš na vymýšlení dalšího postupu, ale únos se rozhodně neodehraje pasivně. Pasivní má být část: přpadli vás piráti. Co děláte? Následuje aktivní část: Pew pew pew. Pew... Peeeewww! Poté: No, tak bojovali jste statečně, někteří jste se statečně schovali, ale stejně vás dostali. Ostatně, Miqua může využít toho krásného místa, který vytvořili coby skrýš, ale následnou záchranou misi stejně failne, ale to je spoiler alert :D (případně se zjistí, že tak skvělá skrýš to nebyla :D :D). Jinak, souhlasím s Pavlem, že stejně jako jeho postava nebude chtít aktivně někde najít piráty a jít je olůtovat, tak Miqua nebude mít chuť pouštět se do toho taktéž. Zbytečně agresivní, riskatní, proč by to proboha dělala? A pokud o tom Houston nemluvil, tak ji ani vlastně nenapadne, že by měli změnit loď... Takže jak jsem psala, pomůže Houstnovi vymyslet a uskutečnit další plán na sezazení dalšího moffa, už jenom proto, že jsou to první kroky jak si šťournout do Impéria (čti vosího hnízda :D). A cestou tam nebo zpět může dojít k přepadení ;).
11.7.2017 22:50 - tony
hledám náměty na moje destiny,zatím mám slušně řečeno prdlačku:

Odhalení a sesazení moffa,očistit se před keldorkou tím že jí pomůžu,Najít nějakýho epickýho familiára......uznejte zatím nic moc.
12.7.2017 06:24 - Elvid
Pasivní myslím, že nás do toho dostane děj. Jde spíš o to, zda by ty postavy měli snahu to risknout sami od sebe...ať už třeba z důvodu, že ti piráti často unáší lidi pro výkupné, čili by mohli mít i informace o matce (potažmo rodičích Lerise) - těžko :-), nebo něco takového...čili ne přímo jen olůtovat piráty na tu loď.

tony píše:
náměty na moje destiny
Co takhle osvobodit Manadalor, nechat ho zalesnit, vytvořit na něm rezervaci s různou zvěří odjinud, předělat chování na akademii, kde tě vyloučili pro dodržování zastaralé příručky, založit vlastní akademii na Mandaloru víc zaměřenou na splynutí s přírodou, či chování šelem/zvířat...
12.7.2017 07:27 - Hunter
Elvid píše:
Co takhle osvobodit Manadalor, nechat ho zalesnit, vytvořit na něm rezervaci s různou zvěří odjinud, předělat chování na akademii, kde tě vyloučili pro dodržování zastaralé příručky, založit vlastní akademii na Mandaloru víc zaměřenou na splynutí s přírodou, či chování šelem/zvířat...


Super, Teo vyrazil a pracuje dal na Mandaloru... Co budes hrat dal ty, Tonicku? :-D

Elvid píše:
Pasivní myslím, že nás do toho dostane děj.

Ano, ted jsem ti jak ja, tak Andy napsali, ze nase postavy do toho proste nepujdou. Protoze vsechny duvody, ktere jsi zatim prinesl jsou pritazene za vlasy pro aktivni vyuziti v teto fazi hry. V zasade se snazis procpat ctverecek otvorem pro kolecko a vymyslis, ale nedomyslis duvody.
Napr. jestlize pravidelne unaseji lidi, jsou v tom dobri. Zaroven to znamena, ze si na ne imperium nedoslaplo, nebo mu umi unikat. Takze jsou to profici a k tomu to nebude mala skupina, kdyz dokazali prezit od klonovych valek.
A na tyhle profiky vypustis postavy na tretim levlu. S tim, ze jako profici velmi pravdepodobne postrileji rovnou vsechny, co nejsou Houston, pac za ne zadne vykupne nebude...
To co rikam, Michale, je nebrainstormuj - to neni cil - zkus domyslet, proc by to reseni neskripalo. Ne jen proto, aby splnilo cil. Pasivne dane dobrodruzstvi to totiz krasne resi - situace se stala, co delate. Je to narativni a smysluplne. Stalo se neco, nad cim postavy nemely kontrolu. Vysvetlovat, proc jsme do toho dobrovolne vlezli, proc jsme takova banda idiotu, ze tak riskujeme, atd, atd bude mnohem divnejsi a nevysvetlitelnejsi...
12.7.2017 07:29 - tony
Stát se hajným na Naboo....

K sobotnímu hraní- pochybuju že Teo by chtěl ve třech bojovnících + keldoský maskot přepadávat pirátskou bázi o mnoha bojovnících a civilistech.Pokud by k tomu dostal dvě roty stormtroperů tak pak možná ale bez nich ani náhodou.
12.7.2017 08:28 - Bleška
tony píše:
keldoský maskot
tak s keldorským maskotem v pohodě. Navlíkne alderaansky roztelskávačský obleček, vezme střapce a bude hopsat a křičet:
H
O
U
S
T
O
N

A všichni na ni budou koukat, krom vás, takže je to skvělé odvedení pozornosti a vy je prostě sestřílíte jak ty papírové terče na střelnici :D. Ha! Vyřešeno :D.

tony píše:
Stát se hajným na Naboo....
xD xD xD Dobře, Theo odletěl na Naboo dělat hajného. Co hraješ příště? :D.
12.7.2017 08:30 - Bleška
Elvid píše:
Pasivní myslím, že nás do toho dostane děj. Jde spíš o to, zda by ty postavy měli snahu to risknout sami od sebe...
Moje a Pavlova určitě ne, Toníkova bez dvou rot stormtrooprů (looooser) také ne. Ale Leris do toho samozřejmě může jít. Popřejeme mu mooooc štěstí a co hraješ příště? :D
12.7.2017 09:11 - tony
Ještě pořád jsem nestratil naději že využiju tu Wookijskou striptérku.Tak bacha,nebo se mezi námi vážně ukáže.
12.7.2017 09:17 - Bleška
tony píše:
že využiju tu Wookijskou striptérku
wookijská striptérka přišla a někdo našel dálkové ovládání na airlock... Co hraješ příště? :D
12.7.2017 09:43 - tony
věděla jsi že je z početné rodiny dvanáct sester a tři bráchové.......tayky striptéři?
12.7.2017 10:31 - Bleška
To vůbec nevadí. Postupně tím airlockem můžou vypadnout všichni... A protože Dark Points budou nejspíš cinkat, zbytek rodiny najde a odstraní rovnou. A pro jistotu i ostatní wookije. Jednou provždy vymaže hrozbu wookijských striptérek a striptérů z galaxie!
12.7.2017 10:53 - tony
věděla jsi proč jsou ewokové tak obávaní?Protože imperium na nich testovalo hormony a steroidy k vojenským účelům...a já úplně náhodou vím o jednom kmeni ewoků kteří jsou obrovští,chlupatí,zuřivý a hlavně díky kyberweru odolní proti wakuu......jo a snědí na posezení čínskou továrnu.
12.7.2017 11:13 - Bleška
Tak v tom případě už dávno zemřely hlady. Potom, co o svátku Velká žranice snědli celou galaxii...
12.7.2017 11:13 - Bleška
Btw, o Ewocích se ještě neví, takže tvůj argument is invalid.
12.7.2017 11:24 - tony
Imperium o nich ví a vykrmuje je stormtrooperama kteří uspěli u skoušek ze střelby
12.7.2017 11:28 - Elvid
Hunter píše:
To co rikam, Michale, je nebrainstormuj - to neni cil - zkus domyslet

Ok, uvidím...jinak jsem psal možné informace právě o unesených osobách, čili podle fotky je celkem kvalitně oblečená, tím pádem mohla být na nějaké takové lodi, apod...
A ta skupinka nemusí být zase tak rozsáhlá.

Hunter píše:
Super, Teo vyrazil a pracuje dal na Mandaloru
Ne, nejdříve na to potřebuje sehnat respekt, kontakty, možnosti...proto je teď ve světě, ale přitom může k tomuto směřovat a až toho dosáhne, tak se mu může zalíbit v tom pokračovat a tím tam najít jen správce, apod.

ad diskuze mezi Andy a Tondou: LOL :-D
12.7.2017 11:43 - Bleška
Tony: Ok, obrovský ewok s cílem sežrat čínskou továrnu proletěl airlockem. Co tam máš dál?
12.7.2017 11:44 - Bleška
Elvid píše:
Ok, uvidím...jinak jsem psal možné informace právě o unesených osobách, čili podle fotky je celkem kvalitně oblečená, tím pádem mohla být na nějaké takové lodi, apod...
A ta skupinka nemusí být zase tak rozsáhlá.
Principelně za mě jde o to, že chci škodit Impériu. Ne si hrát na Captain Imperium a kydlit piráty ;).
12.7.2017 12:49 - Hunter
Bleška píše:
Ok, obrovský ewok s cílem sežrat čínskou továrnu proletěl airlockem. Co tam máš dál?


Super Miquo, ted jsi vyhodila Ewoka, co prezije ve vesmiru airlockem ven. Ted mame venku, na lodi prisateho nastvaneho Ewoka, co je schopny sezrat tuhle celou lod! A slysis to hruzyplne tukani? To skripave bouchani? Uz s tim zacinaaaaa!
Aaaaa!

Aneb Tonda rika
"A co budete hrat priste vy?" :-D

PS: Ewok je chlupaty = da se holit = taky stripter...
12.7.2017 13:04 - Bleška
Hunter píše:
Super Miquo, ted jsi vyhodila Ewoka, co prezije ve vesmiru airlockem ven. Ted mame venku, na lodi prisateho nastvaneho Ewoka, co je schopny sezrat tuhle celou lod! A slysis to hruzyplne tukani? To skripave bouchani? Uz s tim zacinaaaaa!
Aaaaa!

Aneb Tonda rika
"A co budete hrat priste vy?" :-D

PS: Ewok je chlupaty = da se holit = taky stripter...
Tak já nevím, na čí straně jseš...
12.7.2017 13:07 - Bleška
Dobře, když už skončí s wookiee, tak pár mrtvých ewoků navíc už ji nerozhází. Co je tam dál?
12.7.2017 13:27 - tony
ty to asi nevíš,ono se to všeobecně moc neví,ostatně jako skoro o všem ve SW ale aby Banthy mělí větší porodnost tak mají taky svoje striptérky......
12.7.2017 13:36 - Leese Dailen
tony píše:
Ad Wrigli:Jinak motivů co dělat jsme dodali dost,alespoň já ten pocit mám,našel jsem si v knížkách asi tunu věcí o kterých sem nevěděl a já zjistil že postava je nutně potřebuje....většinou se jedná o exotik vejpny ale co i s těma jednou bude umět.

Ad pravidla k munici:
k těm needlerům sem našel něco v těch starejch pravidlech.
Jedná se o speciální munici Srážecí cena*5 ,poloviční dmg a hod na fortitudu
jestli tě srazí na zem.
Zápalná cena*5 a dodatečný 1k6 dmg ohněm na 1k4 kol nebo do uhašení cč15
Výbušná cena*10,dodatečný 2k4 dmg explozí

Ad nová lod:docela by mne nadchlo kdyby měli část hangáru předělaný na nejrůznější dílny- přeci jen to je mobilní základna.A kdybych mohl kecat do toho co to má být za lod tak nějakej ekvivalen ebony hawku nebo něco stejně kůůl jen možná krapet větší.


Rozhodne jsem rad, ze probehla debata, co by kdo chtel a napadu tu padlo hodne. Pokud vam nedava smysl resit novou lod za postavy, tak to nenahazujte a ja uz si s tim poradim. Muzete ocekavat v nasledujici hre nejaky prepad, at mate maly spoiler.
Ohledne mobilni zakladny na lodi - to bude zalezet ciste na vas co budete s pripadnou lodi chiti delat.

Ohledne munice - do sipkove pistole tohle urcite nenacpes, to by fungovalo u tech miniraketek co psal Pavel, pripadne do te pusky s munici.
12.7.2017 13:40 - Leese Dailen
Bleška píše:
Principelně za mě jde o to, že chci škodit Impériu. Ne si hrát na Captain Imperium a kydlit piráty ;).

To je Huston :-DD

vy jedete, vam tam asi nejake ewoky poslu nebo co...
12.7.2017 14:03 - tony
ad munice: OK

Ad ewoci: ewoka získáme snadno ,nenecháme andy aby si oholila....nohy.Výšku už na ewoka má........

Ad lod: Síla je s námi jestli chceme nějakou konkrétní lod mohla by to zařídit.
Dílny na lodi nemusí být naše práce ale jejich,nicméně pokud trváš na tom že si nikdy nic neopravují tak za mne ok.
12.7.2017 14:12 - Bleška
tony píše:
Ad ewoci: ewoka získáme snadno ,nenecháme andy aby si oholila....nohy.Výšku už na ewoka má........
No jak chcete... Challenge accepted!
12.7.2017 14:14 - Bleška
Leese Dailen píše:
Muzete ocekavat v nasledujici hre nejaky prepad,
Přepadla jsem přez zábradlííí! Aaargh!
12.7.2017 14:16 - Hunter
Bleška píše:
Tak já nevím, na čí straně jseš...


Me ta wookijska stripterka ve hre, kterou nevedu, vubec nevadi! Tedy, ona by mi nevadila ani v me hre :-D Ale psss, Tondovi to nerikej :-D

Leese Dailen píše:
To je Huston :-DD

Ja byl jenom porucik! Nedulezitej! :-)

tony píše:
Dílny na lodi

Ja si rikal, ze na Obsidian Claw nejakou zridit muzeme. Pocitam rozhodne se strelnici v dolnim nakladovem prostoru - prazdny je na to dost :-D

Bleška píše:
Challenge accepted!

Ale budes si je dal umyvat, ze? Pac to by jinak byla dost challenge i na nas :-)

Bleška píše:
Přepadla jsem přez zábradlííí! Aaargh!

+1 Destiny - dostala jsi Wriglyho v jeho vlastni hre :-D
12.7.2017 14:19 - Bleška
Hunter píše:
Me ta wookijska stripterka ve hre, kterou nevedu, vubec nevadi!
Tak mně taky nevadí... sledovat, jak se rychle vzdaluje od airlock okénka... Dokonce nebudu zlá a pěkně jí zamávám na rozloučenou :D.
12.7.2017 14:41 - tony
wookijka neodlétá drží se někoho za chloupky na nohách.............
12.7.2017 14:51 - Bleška
ÁÁÁÁÁÁÁ - depilaceeee - neeeee
12.7.2017 15:58 - tony
jednou rukou se drží a druhou na těch chloupkách dělá uzlíky aby náhodou něco nezapoměla.....to máš za fšechno!!!
12.7.2017 16:14 - Bleška
Nohu si upiluje! Konečně může mít pořádný kus cybernetiky! A sama si ji přidělá! Ha! Wookijka se samozřejmě stále drží nohy a klidně dál dělá uzlíky, zatímco odplouvá do vesmíru.
12.7.2017 20:15 - tony
A s posledními doušky vzduchu z ní vylítnou památná poslední slova která jsou naštěstí v SW univerzu slyšet :"Tuhle nohu ti nikdo nepřidlá mrcho!" a rychle si jí nacpe do tlamy a spolkne.
12.7.2017 20:17 - tony
Verze 2 pro asii a evropu: Wokijka zmateně kouká za mizející nohou která odplouvá v kruzích díky tryskající krvi.Zavrtí hlavou a koukne se na keldorku :"Taky si pleteš pravou a levou co.
12.7.2017 20:20 - tony
a v parodii na verzi2 udělá fejspalm a pustí se.
12.7.2017 21:16 - Hunter
tony píše:
a v parodii na verzi2 udělá fejspalm a pustí se.


Ahahahaaaa :-D

Btw, Miqua, zenska verze Darth Vadera - cyborgem skrze Wookijskou depilaci!
12.7.2017 21:53 - tony
a její temné sitské jméno bude Dart depilator
12.7.2017 21:56 - tony
"Darth Depilator"
Její depilovače visí proklatě nízko.
Její tempo je vražedné
jejím revírem je každá chlupatá noha.
Depilační vosk je proklatě rozžhaven.
Její holící strojky neznají bratra natož ženu.
Její depilátr vstoupil tam kam nevstoupil ještě žádný depilátor...
12.7.2017 21:57 - tony
Kdo nedepiluje s námi depiluje proti nám.
12.7.2017 22:01 - Hunter
Ty si to vazne vychutnavas... Darek pro Tonika k narozeninam - brazilska voskova depilace :-DDDD
13.7.2017 08:47 - Bleška
*facepalm*
13.7.2017 08:50 - Bleška
Hunter píše:
brazilska voskova depilace :-DDDD
musím si udělat uzlíky na chloupcích, abych na to nezapomněla... :D :P
13.7.2017 09:26 - tony
*Facepalm*
13.7.2017 09:38 - Hunter
Tady to ale pleska...
13.7.2017 09:54 - tony
aby nepleskalo když je oholíno
13.7.2017 09:55 - tony
takže jak to vypadá s tím zvířátkem wrigli?
13.7.2017 10:59 - Leese Dailen
tony píše:
takže jak to vypadá s tím zvířátkem wrigli?

bude depilovane, jak to tak sleduju :-D
Jinak cekam na tvoji odpoved ohledne zamereni - zda chces byt spis ranger nebo cvicitel?

Hunter píše:
cyborgem skrze Wookijskou depilaci!

Wookijsou depilaci docela zvladal ten moff co jste ho ted navstivili ;-)
13.7.2017 11:52 - tony
spíš ranger
13.7.2017 11:53 - tony
a kde je oholíno tam je dovolíno.........
13.7.2017 11:56 - Leese Dailen
tony píše:
spíš ranger

Takze bych talent nechal tak jak je, familiar zustane normalni zvire a bude mozne ho postupne trochu vylepsit? radsi bych to ale nedelal, protoze se pak bude muset resit co s featem, kdyz ti ho zabijou/zabavi/...
13.7.2017 11:57 - tony
nejspíš to co píšou v pravidlech.....pořídím si další zvíře který ten feat převezme.
13.7.2017 12:43 - Bleška
Leese Dailen píše:
bude mozne ho postupne trochu vylepsit
Slyším správně? Vyplepšit? Dejte ho sem!
13.7.2017 12:58 - Hunter
Bleška píše:
Vyplepšit?


Tak pozor, na "vyplesit" jsem tady odbornik ja!
13.7.2017 12:59 - tony
ne že do něj přidáš budík a mikrovlnku
13.7.2017 13:05 - Bleška
No, měla jsem na mysli nůžky na tlapičky... A budeme mu říkat Střihopackovitý Ferda
13.7.2017 13:05 - Bleška
Hunter píše:
"vyplesit"
Ty ho možná tak přemaluješ... Já dodám nějaký ten high tech
13.7.2017 13:25 - Hunter
Bleška píše:
přemaluješ


Cooo? Ja mluvim o plesce! A te rozumim nejlepe v druzine ja! Takze jak se zacne vyplesovat cokoliv, musim byt konzultovan!
13.7.2017 13:29 - Leese Dailen
Bleška píše:
Slyším správně? Vyplepšit? Dejte ho sem!

ja napsal vyblešit? :-)) jo na to jsi nase chlupata odbornice :-p
13.7.2017 13:34 - tony
Zatím se jedná o nepotvrzenou studii ale větší množství midichlorianů v těle spůsobuje plešku viz.Joda,Dart Vader,Macho Vindalu,Pavel a mnoho jiných Force masterů..........
13.7.2017 13:40 - tony
Depilace je podle studie amerických vědců jedinej úspěšnej pokus jak v těle zvyšit uměle počet midichlorianů.........
13.7.2017 13:58 - Bleška
Američtí vědci se musí tragicky mýlit.. depiluji se již mnoho let a force choke stále nefunguje...
13.7.2017 13:58 - Bleška
Ani ten ovladač mi do ruky nepřilítne...
13.7.2017 14:00 - Hunter
Bleška píše:
nepřilítne...

"Looser!"

To vis, musis si umet rict a Michal by ti ho hodil :-)
13.7.2017 14:11 - tony
ovladač je elektronika na kterou forsa nefunguje.....force chok prosím používejte jen na živé tvory.
13.7.2017 14:12 - Leese Dailen
Bleška píše:
Američtí vědci se musí tragicky mýlit.. depiluji se již mnoho let a force choke stále nefunguje...

tys jenom nepochopila, co si mas holit... HLAVU :-D
13.7.2017 14:50 - tony
hodila na trefu 1 takže původně na hlavu mířila ale trefila........no to je jedno.
13.7.2017 14:58 - Hunter
:-DDDD Takhle diskuze je taaaak uplne mimo, ze i Star Wars jsou na to maly sci fi :-D

Chudak Andy, nejen, ze se ma prestat depilovat na nohou, ale naopak se ma depilovat na hlave... To bude nova rasa - Ewok s pleskou Durose :-)
13.7.2017 15:48 - Bleška
Hunter píše:
Chudak Andy, nejen, ze se ma prestat depilovat na nohou, ale naopak se ma depilovat na hlave... To bude nova rasa - Ewok s pleskou Durose :-)


Tak otázkou je, kdo by to nesl hůře... Já, Michal, nebo vy... Nebo případně všichni.
13.7.2017 15:49 - Bleška
A když nad tím tak přemýšlím... ty, Pavle, máš k tomu ewokovi nejblíž :D. Pleška tam je a chlupy na nohou taky. A co se týče velikosti, tak tys už ten ewok po imperiálních experimentech :D :P
13.7.2017 21:39 - Elvid
Jo, taky si říkám, zda nemít jedno vlákno pouze na zápisy, kde by tím pádem byly celkem konsolidované.
A pak mít druhé vlákno na všechnu zbývající diskuzi...:-)
14.7.2017 09:58 - tony
......takže to tu chcete oholit....tak ať to udělá Andy......
14.7.2017 10:06 - Hunter
Kde budeme hrat zitra? Toniku, budes v praci?
14.7.2017 11:17 - Bleška
Dobrá otázka Pájo. Já tedy ještě avizuji dopředu, že nejpozději asi tak v 18:00 musím odejít :).
14.7.2017 13:20 - tony
mám volno ,takže jako obvykle :)
14.7.2017 15:46 - Leese Dailen
takze u me od 13h
15.7.2017 01:06 - Hunter
Pravidlova - ke grapple.
Je psano melee attack, nikde nevidim omezeni zbrani. Tj. pri hre jsi zminil light = to je system v Pathfinderu (DnD, ale hlavne Saga, kde light je kategorie i strelnych zbrani). V pravidlech neni k velikosti nic psano = jakakoliv?

Nikde neni omezeni, ze to nejde s obourucni zbrani (je sice zminen postih -5, kdyz neco drzis v jedne ruce, ale nic o obou rukach). Obe ruce plne = nejde grapple? Nebo postih -10?

Cituji zakladni pravidla SW Saga, strana 120 - weapon sizes. Je zde u "light" psano, ze je to jakakoliv zbran, ktera je o uroven mensi, nezli velikost postavy (small a mensi zbran pro medium postavy). Napriklad blaster pistol. Light zbran (tj. i ta pistole) lze pouzivat v grapplu. Pouze na melee light zbrane plati weapon finesse.
Takze grapple s light zbrani (i pistoli) je podle origo pravidel ok.
Rikam delejme dle pravidel, tj. i lehke pistole se daji pouzivat = typicke sceny, kdy dva zapasi a jeden je zastrelen...

Nikde neni napsano, jak se zbavujes grapplu, kdyz jsi ten chyceny. V pravidlech je, ze to stoji standardku a automaticky uspejes proti grabu. Proti grapplu je acrobatics check, taky standardka - ale jake DC prehazujes tedka, kdyz se nehazi na grapple check, kde se porovnava base attack a sila/dex?

No a stale nikde nevidim nic k tomu contact stunneru...
15.7.2017 22:24 - tony
Milí deníčku
Je to zvláštní,ale náš BH říká že blízkost keldorky nebo její doteky ho uklidňují.Nechápu to když se jí dotýkám já tak cítím spíš víc neklidu než klidu.Vždycky na mne otočí hlavu a asi se na mě kouká což nepoznám přes ty její brýle...ale nic neříká,možná skouší nějakou mimiku ale kdo to má v těch záhybech čehosi co mají na hlavě poznat.

Taťka Hjůstn nám pouštěl film abysme se mu tu nenudily na mě to bylo málo akční,navíc mi Mu-ra nasypala popkorn do helmy...cssss.Ještě uvidí co jí provedu s ........kartáčkem na zuby.
Dneska sme skoušely vyrobit na lodi místo na pašovaný zboží....a já si myslel že to má každá loď,alespoň takovej sem měl pocit z příběhů který sem slyšel doma.
Lemris to bojkotoval nebo to tak alespoň z mojí strany stolu vypadalo.

No to mi navolejuj záda a přestříkej na růžovo,dneska nás přepadli a unesly Imperiální vojáci,nebo někdo kdo se za ně celkem dobře maskoval.V jednu chilku probíhá celní kontrola najednou pew pew pew a tma.Probudil sem se v cele.
15.7.2017 22:36 - tony
co to jsou ty personal modofikace na zbraně a zbroje a co jsou to ty custom modifikace?
16.7.2017 10:12 - tony
ptám se na rozdíl nejen v ceně ale i sehnatelnosti
17.7.2017 11:50 - Hunter
Michale, please, dej vedet jak to je s tim moznym presunem hrani na nedeli = jestli budes v nedeli moct :-)

Tonicku diky za, hmm, zapis? :-D
17.7.2017 16:12 - Leese Dailen
Hunter píše:
Nikde neni omezeni, ze to nejde s obourucni zbrani (je sice zminen postih -5, kdyz neco drzis v jedne ruce, ale nic o obou rukach). Obe ruce plne = nejde grapple? Nebo postih -10?

Aby slo nekoho chytit, potrebujes mit cim. Je tedy potreba alespon jedna ruka.

Hunter píše:
Cituji zakladni pravidla SW Saga, strana 120 - weapon sizes. Je zde u "light" psano, ze je to jakakoliv zbran, ktera je o uroven mensi, nezli velikost postavy (small a mensi zbran pro medium postavy). Napriklad blaster pistol. Light zbran (tj. i ta pistole) lze pouzivat v grapplu. Pouze na melee light zbrane plati weapon finesse.
Takze grapple s light zbrani (i pistoli) je podle origo pravidel ok.
Rikam delejme dle pravidel, tj. i lehke pistole se daji pouzivat = typicke sceny, kdy dva zapasi a jeden je zastrelen...

OK souhlas, lehke zbrane bez omezeni na melee.

Hunter píše:
Nikde neni napsano, jak se zbavujes grapplu, kdyz jsi ten chyceny. V pravidlech je, ze to stoji standardku a automaticky uspejes proti grabu. Proti grapplu je acrobatics check, taky standardka - ale jake DC prehazujes tedka, kdyz se nehazi na grapple check, kde se porovnava base attack a sila/dex?

Je to napsane pod uspechem na Grapple check v erratech - musis uspet v utoku a misto zraneni se odpoutat. Je pravda, ze bychom mohli pridat za standartku vyvleknuti, pokud prehodis Ref oponenta Akrobacii (je to slabsi, ale mas moznost lepsiho hodu)

Hunter píše:
No a stale nikde nevidim nic k tomu contact stunneru...

Nechame to podle pravidel, stunnery delaji 2Dx podle velikosti, tvuj je nejaka zmensena verze. Podle pravidel funguji na Energy Celly, u melee se ale vubec neresi ammo (dobra poznamka Tondo). Vubec mi nesedi pocitat do stun dmg techto zbrani silu, ale nechci pridavat vyjimku, takze se pocitaji jako ostatni melee zbrane.

Mimochodem v erratech pisu "crush (feat) – deal melee(Str) damage while pinning". Muzeme to bud sjednotit na light weapons nebo omezit na unarmed dmg. Jsem spis pro druhou moznost.
17.7.2017 17:36 - Hunter
Ja bych crush nechal na plne light weapons.

Dale, preposledne jsme hrali, ze kvuli grapple nemohou trooperi strilet z karabin. Coz neni pravda - mohou, akorat budou mit -2 na utok. To je podstatne si uvedomit zejmena prave z toho duvodu, ze pak samotne uvolneni stoji dalsi standardku.
Priklad chyby, pokud by nemohli strilet, jako jsi to hral na stanici: iniciuji grapple a volim dat damage. Ty chces zdrhnout - takze standardka taky grapple (a rekneme uspesny) a pak withdraw (jinak AoO), tj. polovicni move. Ja si dam rovnou bud charge, nebo jenom move a zase grapple a damage. A tak dokola - pan s puskou uz si nikdy nevystreli, protoze by nemel standardku na to, aby se odpoutal a strilel...

Ad crush a jeho damage - v pravidlech, cos poslal ve svem mailu 11. 5. 2017, 16:41 - mas nasledujici, mladsi v mailu nemam, ale vidim, ze tady sis to uz prepsal.
-crush (feat) – deal Str damage while pinning
17.7.2017 21:08 - tony
T6-Thunderer medium blaster pistol má úpravu že nemůže přepnout na omráčení výměnou za kritikl na 19-20, v ceníku je 900,- a můj dotaz tudíž je:
1)Je možné si jí pořídit/mít jí?
2)Jak se sčítaj/nesčítaj custom a personal bonusy?
3)jak si pořizuju personal modifikace na zbraň?
17.7.2017 21:23 - Elvid
Vydrž, psal jsem v pondělí. ;-)
Každopádně se mi to potvrdilo, v neděli mám program...
17.7.2017 22:07 - Hunter
Tonicku, za me rozsirenej kritikl je silna vec pro Saga pravidla - a zbrane to jen tak neziskaji. Verze, ze to ma blastr za tak malo penez a porad instalovany mi prijde OP = jsem proti.

Diky Michale, takze hrajeme v sobotu...
17.7.2017 22:09 - tony
zbraně to získají výměnou za něco,vzhledem k tomu jak fungujou forspojnty mi to tak ůber nepřijde.Ostatně klidně ten blaster může bejt dražší,ilegálnější,jen v růžové......
18.7.2017 10:50 - Leese Dailen
tony píše:
T6-Thunderer medium blaster pistol má úpravu že nemůže přepnout na omráčení výměnou za kritikl na 19-20, v ceníku je 900,- a můj dotaz tudíž je:
1)Je možné si jí pořídit/mít jí?
2)Jak se sčítaj/nesčítaj custom a personal bonusy?
3)jak si pořizuju personal modifikace na zbraň?

Critical nerozsiruje ani superior tech, takze jako dostupna modifikace ne, jak pise pavel, je to prilis silne, navic neni vubec zadny problem nosit druhou pistoli s omracenim a vlastne te to nic nestoji. Jestli neco takoveho bude, tak jako unikatni prototyp, ktery najdete ve hre. Pripadne jako cil nejakeho questu, pokud o to opravdu stojis, tak zacni za postavu hledat ;-)
(Forcepointy nedelaji critical)

Nejsem si jisty co temi modifikacemi myslis, ale zkusim to shrnout.
Existuji bezne modifikace (dalekohled, dvojnozka, bajonet), ktere jsou dostupne vsude mozne a bezne se kupuji uz nainstalovane.
Pak jsou modifikace (asi tedy custom), ktere si nechas vyrobit (nebo upravujes/montujes sam), ty jsou ve Scum and Villany a v KotOR knihach, ty uz je potreba trochu shanet, zalezi na konkretni modifikaci.
Personal modification je talent, ktery rika, ze si postelujes co zrovna pouzivas a bonusy plati jen pro tebe.
Dal jsou featy Tech Specialist a Superior Tech, ktere vylepsuji primo statistiky vybaveni. U nich neni jen vyrazne vyssi cena, ale take spatna dostupnost.
Nakonec jsou templates, ktere upravuji vybaveni podle stylu tvurce, prevazne jsou to rasova specifika. Ty se vyskytuji az na vyjimky jen lokalne a nejsou bezne k mani.
Velka vetsina z toho jsou equipment bonusy, ktere se nescitaji. Kombinovat se to do urcite miry da nejdivnejsi mi prijde kombinace template/tech.
18.7.2017 11:11 - Leese Dailen
Dalsi hra tedy v sobotu 22.7. bez Andy a pokud se nepletu, tak znovu u me.

Hunter píše:
Dale, preposledne jsme hrali, ze kvuli grapple nemohou trooperi strilet z karabin. Coz neni pravda - mohou, akorat budou mit -2 na utok. To je podstatne si uvedomit zejmena prave z toho duvodu, ze pak samotne uvolneni stoji dalsi standardku.
Priklad chyby, pokud by nemohli strilet, jako jsi to hral na stanici: iniciuji grapple a volim dat damage. Ty chces zdrhnout - takze standardka taky grapple (a rekneme uspesny) a pak withdraw (jinak AoO), tj. polovicni move. Ja si dam rovnou bud charge, nebo jenom move a zase grapple a damage. A tak dokola - pan s puskou uz si nikdy nevystreli, protoze by nemel standardku na to, aby se odpoutal a strilel...

Taky jsem o tom premyslel (jestli to neni moc silne), ale nechal jsem to byt kvuli tomu, ze to byl vlastne trochu cil, aby jste byli schopni zabranit jim strilet. Pokud by to delalo jen tu -2, tak je to vlastne na nic (coz originalne je), navic mi to docela i sedi, ze kdyz te nekdo ohrozuje nablizko, tak nemuzes pouzivat velke zbrane.
Jde primarne o styl hry, kdy pokud mate byt schopni nenapadne vyradit nejakou hlidku, coz bych rad, tak je moznost toho dosahnout i bez uplneho prekvapeni a na silnejsi oponenty to bude stejne problem udrzet.
Pokud to takhle nechcete, muzeme to nechat na te -2, jak je to zakladne napsane.
Neboli varianty:
-v grapple lze pouzit jen lehke zbrane (jednorucni)
-krome pin je mozne v grapple utocit libovolne s postihem -2

Crush prozatim pouze unarmed, jako jsme to hrali a pred hrou to rozhodnu, zajima me co na to ostatni. (Pro info Michal ma jeste nadstavbu Bone crush, ktera rika, ze dava jeste kondici navic krome dmg)
18.7.2017 12:33 - Hunter
Me ten grapple prijde zbytecne moc silnej, pokud by jim mel zakazat strilet - nebo pouzivat obourucni mec treba. Postih -2 na utok pro cil a to, ze ostatni maji postih -5 na palbu na tebe je dostatecny benefit.
Sam o sobe totiz grapple dela dve veci = 1. sice s postihem -5, ale vlastne utocis a davas normalni damage. 2. navic k tomu palis "standardku" za to, ze nepritel ma -2 do utoku.
Ergo, kombinujes dve standardky do jedne a to s postihem -5 = to je normalni v Saga pravidlech. Ze by to bylo jeste silnejsi je zbytecne.
Pin je feat, kterej prave dela, ze oponent ma smulu a v zasade jen ceka, kdy failnes na grapple. Crush dle zakladnich pravidel dava jen unarmed, takze bych to tak nechal.

Ad taktika - ono to plati i obracene. Az prejde treba Andy na pusky, stejne jako mel v planu, myslim, Tonda, otoci se to proti nam... A my to proste budeme resit tim principem "priplizime se tam a dame coup de grace. Je jich 5 na hlidce? No, tak to jeste porad muzeme dat (4 utoky ze sneaku, pak hod na inic, kterou muzeme vyhrat). 10 vojaku pak rika "tudy ne" :-) Nebo bude vyzadovat ten trik ala => tamhle jsou, bezime na ne! a na pozici zustanou treba jen 4...

Ad Michalova postava a grapple - jj, da se to postavit tak, ze to bude davat tuny kondici jen to hvizdne...
18.7.2017 13:53 - tony
Mody na zbraně který mne zajímaj:
Odlehčená: lepší materiál a zbraň váží 1/2
Odolná: +2treshold zbraně ,+2 hp zbraně /Sedí mi to na mandaloriany

osobní mody: zlepšenej dostřel /bud menší postihy za dostřel nebo delší dostřelový treat,teoreticky by mělo jít obojí zlepšení optiky a vyladění čoček nebo co to tam do těch zbraní dávaj.

Takže až se někde bude nějaká taková zbraň nacházet můžete mne na to někdo upozornit.

Jinak k té odolnosti by mi sedělo kdyby to bylo * velikost zbraně.Sedělo by mi že tiny zbraň dostane +2/+2 a Large kanon dostane +8/+8

Další věc koukal jsem se do knížek k SW z ostatních edic a našel sem tam krásnou věc pro taťku.Jedná se o běžnej ekvip ve kterým jsou místa na skovávání paše.Např v prstenech a datakartách jde propašovat čipy nebo cilindry.
18.7.2017 14:02 - Leese Dailen
Hunter píše:
Me ten grapple prijde zbytecne moc silnej, pokud by jim mel zakazat strilet - nebo pouzivat obourucni mec treba. Postih -2 na utok pro cil a to, ze ostatni maji postih -5 na palbu na tebe je dostatecny benefit.
Sam o sobe totiz grapple dela dve veci = 1. sice s postihem -5, ale vlastne utocis a davas normalni damage. 2. navic k tomu palis "standardku" za to, ze nepritel ma -2 do utoku.
Ergo, kombinujes dve standardky do jedne a to s postihem -5 = to je normalni v Saga pravidlech. Ze by to bylo jeste silnejsi je zbytecne.
Pin je feat, kterej prave dela, ze oponent ma smulu a v zasade jen ceka, kdy failnes na grapple. Crush dle zakladnich pravidel dava jen unarmed, takze bych to tak nechal.

V zasade souhlas, me se jen docela libila ta akce, kdy naskacete na troopiky a znemoznite jim vas postrilet, coz by ted mohl delat jen Michal. I ti ctyri by vam pravdepodobne dali slusne zabrat, natoz kdyby jich bylo vic.
Pin aktualne dela to, ze musis ty uspet na utok na toho, kdo te drzi a tim se ho muzes zbavit.

Pokud teda nejsi proti ani ty, tak tedy upravuji do pravidel dle toho jak jsem to puvodne myslel, Crush dela unarmed damage, coz jsem take dopsal k trip+throw.

Hunter píše:
Ad taktika - ono to plati i obracene. Az prejde treba Andy na pusky, stejne jako mel v planu, myslim, Tonda, otoci se to proti nam...

Ono je to zavisle na Reflexu, takze se to proti vam otoci jedine, pokud budete mit podobne silne oponenty.
18.7.2017 14:21 - Leese Dailen
tony píše:
Mody na zbraně který mne zajímaj:
Odlehčená: lepší materiál a zbraň váží 1/2
Odolná: +2treshold zbraně ,+2 hp zbraně /Sedí mi to na mandaloriany

Odolna zbran rozhodne mandaloriansky zni, ty lehci materialy moc ne.
Klidne povazuj svou mandalorianskou bambitku za odolnou :-) (pravidlove to doladime)

tony píše:
osobní mody: zlepšenej dostřel /bud menší postihy za dostřel nebo delší dostřelový treat,teoreticky by mělo jít obojí zlepšení optiky a vyladění čoček nebo co to tam do těch zbraní dávaj.

bud dalekohled, zamerovac - snizuji postihy za vzdalenost nebo Superior tech +50% dostrel.

tony píše:

Další věc koukal jsem se do knížek k SW z ostatních edic a našel sem tam krásnou věc pro taťku.Jedná se o běžnej ekvip ve kterým jsou místa na skovávání paše.Např v prstenech a datakartách jde propašovat čipy nebo cilindry.

Tatku myslis asi Hustona ze? :-D
Ano tajna pouzdra a uloziste pochopitelne existuji a jsou nelegalni (paseraci)
18.7.2017 17:22 - tony
proč nelegální když to koupím v obchodě?
Jinak jak tedy hodláš vysvětlovat odlechčené zbraně,pokud to není materiálem?
18.7.2017 18:02 - Hunter
Doletame na Randon. Relativne nezajimava planeta az na to, ze lezi na hranici s Hutty. A ceka tu na nas par drobnosti. Jdu je prevleceny vyzvednout skoro okamzite. Trva mi pak dalsi cast dne, nez je uspesne preprodam. Na kreditcipech mam 15 tisic nevystopovatelnych, volnych penez. Vracim se zpatky na lod. Chceme tu totiz vymyslet a idealne i vyrobit ty paseracke skryse. Kdyz se tak o tom bavime, nikdo uplne nevi, jak na to. Davame hlavy dohromady a kazdy si vezmeme jeden aspekt planovani. Dulezite je zjistit, nejen jak na to, ale promyslet i samotnou instalaci na nasi lod.
Vytahnu si poznamky o vysetrovani a celnim prohlizeni lodi. Procedury, skenery a ostatni. A pak hledam jejich slabiny a zpusoby nejen, jak je obejit, ale take co nevyslo a koho kvuli tomu chytili.
Po celem dni prace si sdelujeme vysledky. Ja, Teo i Miqua jsme odvedli poradny kus prace. Mame nejen plany, ale i fakta, odkazy potrhujici nase vyzkumy, priklady a dokonce i navrhy jednotlivych dilu. Jenom Leris se na to nejak vykaslal a jeho prace je neucelena. Snazil se prijit s maskovanim, ale neuspesne. Navic ani nepokryl vse, natoz ze by pripravil kustomizaci pro nasi lod. Rikam mu, ze takhle ne a ze by se mel vic snazit. Copak nevidi, jak se tomu ostatni radne venovali?. Znechucene vrtim hlavou.
Druhy den rano s Teem jdeme nakoupit holoprojektory a cvicebni droidy a strelecke modifikace. Rikal jsem si, ze misto toho skladiste u vstupu do lode udelame strelnici. Chci, aby se Miqua naucila strilet. Jestli budeme takove akce proti Moffum delat, bude muset byt pripravena vystrelit alespon z omracovaci pistole. Posledne ji kvuli chybejicimu vycviku malem dostali a to kriceni o bombe nektere povede k tomu, ze se ji radsi pokusi rovnou odstrelit.

Pracujeme dalsich dvanact hodin na vyladeni planu. Leris chce zase zkusit to maskovani. Rikam mu, ze asi ne, neb se tomu evidentne moc nevenuje. Tak at nam ostatnim aspon nosi treba kafe, nebo tak neco. Miqua me ale premluvi, ze to ma zkusit znova. Nu coz. Budu pracovat v salonku, rovnou u zdroje kafe.
Vysledek je dokonaly. Snad z kazdeho myslitelneho smeru jsme to perfektne vyladili. Najimam pak tri droidy, aby nam pomohli s instalaci a nasledujici ctyri dny na tom makame. Huf, poradna fuska! Ale je hotovo, takze smaznu droidum selektivne pamet a jsme pripraveni zase letet. Do dalsi zastavky mi zbyva asi tyden, ale chce to pohnout.

Pri jednom z veceru po praci jsem jim postel muj oblibeny film. Je o chramu na Dorinu, kde se ztraceji deti a lide. Zajimal je totiz zly Kel Dorsky kult jmenem Baran Do, ktery je nutil pro ne otrocit a dokonce nektere obetovali ve svych zvracenych ritualech. Lide z mistni vesnice pozadaji moji postavu, profesionalniho archeologa a dobrodruha, aby se na to podival. Pak je tam docela dost akce, kdyz musim prekonavat pasti, politicke nastrahy kultu a dokonce s kultisty bojovat. Vyuzivam v tech bojich nervovy bic. Jeste porad mam nekde datakartu s instrukcemi, jak na to.
Ukazuju jim pak nektere me oblibene sceny. Treba jak brecim nad obetovanymi detmi a slibuji, ze zadne takove zverstvo uz v Imperiu nedopustim...
Leris se me pta, jestli na povel dokazu brecet. Otacim se na nej, emocionalne polozeny do mych rannych vzpominek z detstvi a slzy se mi kouli po tvari. "Prozit minule vlastni emoce", to je ten klic k verohodnemu hrani. Kdyby byval chtel, abych na povel prestal, asi by to byl tezsi orisek. Ty emoce jsou prave, jen umne privolane. A tak chvili trva, nez me melancholie prejde.
Na konci se ptam, jak se jim to libilo, ale nejsou moc nadseni. Cekal jsem lepsi reakce. Na Tea to dokonce bylo malo akcni, ach jo. Priste jim asi radsi nebudu nic sveho promitat...

Nastavuji smer na mou povinnou zastavku na Eregu. Navigacni pocitac nabidne univerzalni trasu, kterou dodatecnymi vypocty a citem optimalizuji pro Obsidian Claw. Motory basove zaduni, kdyz se vzdalujeme z doku. Jemne zachveni, kdyz proletame poslednimi zbytky atmosfery a uz jsme ve volnem vesmiru.

Citim se naprosto klidne. Mozna az prekvapive na to, ze jsme provedli dalsi protizakonny cin a pasujeme v nem ukradene zbroje stormtrooperu. Na radaru se objevi dve stihacky TIE, ktere jsou na hlidkove trase. Extrapoluji jejich vektory a srovnam s nasim. Priblizi se k nam sice na dohled, ale jemne ubrani plynu je vynese pred nas, ne naopak. Mozna drobnost, ale jsem dusledny. Vzdycky jsem byl. Myslim, ze je to neco co me naucili ve skole. "Pozornost uprena detail, pane Leaway, ne do prazdna jako ta vase" vzpomenu si na oblibenou vetu meho prvniho filmoveho rezisera. Rikal to kde komu. Osvetlovacum, rucharum, stejne jako snad vsem hercum. Naucil me toho hodne o praci. O detailu a o hrani kazde sceny, jako by byla ta jedina v celem vesmiru. Jako by na mem zahrani zavisel muj zivot.
Skoro jako bych byl zase ve filmu, rikam si. Ale jedna vec se zmenila. Ted uz na tom nezalezi jen muj zivot, ale i ostatnich. Ruce mi behaji po konzoli a smeruji lod do severniho kvadrantu. Je tam mene lodi a budeme mit rychlejsi odlet.
"Letova kontrolo Randonu 45, tady Obsidian Claw Mike Sedm Delta Tri na odletovem koridoru Beta Patnact. Zadam o povoleni k odletu na Whiskey Tango Sedmdesat Tri ve smeru na Eregu bez mezipristani" sdeluji klidnym profesionalnim hlasem.
"Mike Sedm Delta Tri, Obsidian Claw, mate povoleni k odletu na Whiskey Tango Sedmdesat tri ve smeru na Eregu bez mezipristani. Dobry let" Hlas operatora je znudeny, protoze v jeho koridoru se nic moc nedeje a za pul hodiny se bude stridat. Ted uz urcite odpocitava kazdou vterinu, aby si mohl jit dat vychlazene pivo a poradne jidlo.
Podekuji, zkontroluji nabiti hypermotoru a pak, pri tom barevnem zkresleni celeho vesmiru plynule skocime do hyperprostoru.
18.7.2017 18:08 - Hunter
Na druhem skoku narazime na Imperial Custom Frigate. Pry celni prohlidka. Ach jo. Hlasim se polonahy, neb me Bonie vzbudila. Mam akorat cas na to ostatni jemne probudit. Usklibnu se a pustim lodni alarm. A pak zahulakam do lodniho rozhlasu "Vstavejte, leti na nas celnici, takze oblikat a sraz dole u prechodovych komor!"

Imperialove jsou nejaci divni. Nechteji autogram, nechteji si povidat. Hryze ve me, ze na nas prisli. To je trest za to, co jsem udelal! Ale nezda se. Prohlednou lod a pak nas vyzvou, at jdeme na jejich. Nereknou proc a dost vybocuji z protokolu. Nelibi se mi to. A kdyz zacnou tlacit, neco ve me prepne. Kdyz se Leris nenapadne pta co dal, bez premysleni vyhrknu "Na ne!" a uz strilim. Modre kruhy omracujicich vystrelu se mihaji skladem. Je to jak na strelnici. Skladam jednoho troopera, ale je jich moc. A na nohou uz jsem jen ja a Miqua. A pak se na nas vrhnou a privalu bolestive energie je moc. Zatnute zuby skripou a pak se kolem me rozhosti milosrdne ticho a tma...
19.7.2017 09:53 - Leese Dailen
Super zapis, diky .-) Jen se mi nedari dohledat tu Eregu?

tony píše:
proč nelegální když to koupím v obchodě?
Jinak jak tedy hodláš vysvětlovat odlechčené zbraně,pokud to není materiálem?

a kde mas ten obchod?
odlehcene zbrane jsou materialem nebo pripadne jinou konstrukci, jen mi neprijdou moc mandalorianske.
19.7.2017 12:19 - Hunter
Upraven horni zapis. Opraveny chyby a pridana sekce o promitani filmu :-)

Eregu jsem si vymyslel, Wrigley :-)
20.7.2017 15:24 - Hunter
Ty jo, lidi, sup, sup, zapis jsem dodal jen ja a Tonik... Neni co cist! Zadne takove to posilani rano pred hrou - to neni pak cas cist!
20.7.2017 18:23 - Hunter
Btw, libi se mi docela myslenka toho, jak Michal rikal, ze by bylo fajn mit jedno misto jen na zapisy. Osobne mi forum na to neprijde ale dobre. Spis neco, kde bychom to meli pro kazdou postavu separatne, takze by to tvorilo ucelenejsi pribeh postavy, ale zaroven to delilo zapisy podle misi, ci her.
Napada nekoho nejake vhodne online pristupne medium? Zatim me napadl google drive a google docs, ale to j v podstate "word" dokument pro kazdou postavu s unifikovanym predelem mezi misemi, takze by u vsech bylo jasne ke ktere se vazou.
Ale chybi mi v tom moznost si zobrazit vsechny zapisy k dane misi.

Takze mozna nejaky "databazovy" pristup, kde si to muzes filtrovat?
Napady? Nazory? :-)
20.7.2017 20:42 - Aegnor
Každý si tu založí článek ve skupině, každá mise bude na stránku?
20.7.2017 20:51 - tony
Ze stínů vystoupil sen.Nebe na Mandaloru,Buzerplac Impíků před akademií.
Bílí armory kam se podíváš,vážně hustěkrutopřísně nenápadný na tom žlutočerveným pozadí vytvářené údolím kde leží.
Serža řve klasický poddůstojnický cancy který sem poslouchal od dětsví v jiném údolí....vlastně tam byla docela kosa a ty bílý armory měli smysl.
Kupodivu nedělám škleby dlouho než mne serža sjede,bud to přes tu helmu vidí nebo jsem se uvolnil víc než bylo zdrávo.
No tak si holt oběhnu třikrát buzerplac a příště budu opatrnější....."U Dexe"...
Ve společný ložnici nás je padesát kadetů,skoro třetina z mandaloru,ostatní jsou pozbíraný po okolí.Sice sme orvaný jako ....jako...jako kadeti....
ale stejně se trumfujem,ve smečce musí bejt jasno.Kdekdo dává nějakou historku jak byl někde hustej.půlka se mu směje, půlka mu věří.Nakonec se přidám i já.
O tom že táta vyprávěl jak je Dex bral o dovolenejch do hampejzů.Ostatní valej bulvy a několika i ukápne slina.Místnost je rázem tichá.
Všichni chlapy v údolí s ním aspoň jednou byli a častovali se historkama jak jim to tam nandali.Takže když jsem se doma nudil rozhod sem se že půjdu na akademii a
protože jsem si nebyl jistej jestli by nás serža vzal do hampejzu taky všechny,tak jsem vyrazil sám a nechal jsem tam všechny svoje úspory.Dováděl jsem celou nc a byla to docela prča
sice sem to nandal jen asi 80% holek co tam měli ale stejně to za ty prachy stálo.Zabračky,Twílečky a člověčice bylo mi to jedno prostě sem tam nechal roční kapesný a řádil sem s nima až mne všechno bolelo.
Nikdo mi nevěřil dokud jsem jim neukázal účet "Díky Dexy" poděkoval sem v duchu za to že imperiální bordel musí mít v papírech pořádek.Dokonce sem si přines i nějaký hola jak mne z jedný strany objímá hezká twílečka a z druhý strany člověčice.
Svojí hlavu sotva vidím přes jejich prsa ale stačilo to.Byl sem první semestr Alfou pokoje.
škoda že všechny trapně zajímali detaily těch holek,no bože prsa......ale to že jsem je skoro všechny porazil v páce už nikoho nezajímalo a chtěli vědět víc o nich.No dobrá byl sem skromnej a vyprávěl pro jejich potěšení o nich,třeba někdy v budoucnu budou chtít vědět i to ostatní.
21.7.2017 02:35 - Hunter
Aegnor píše:
Každý si tu založí článek ve skupině, každá mise bude na stránku?

Diky za nazor :-) Tak nejak zapominam, ze mozna nase zapisy cte s chuti vic lidi...
Ad sekce za kazdeho - smazne tu moznost si precist k jedne misi vsechny zapisy (budes muset dohledavat). Ale alespon to bude verejna verze, oproti tem googledocs :-)

Jestli ti nevadi otazka, co te vede k cteni nasi, leckdy dost zbesile diskuze? :-)
21.7.2017 02:40 - Hunter
Zajimavy "vhled" do minulosti, diky Tonicku :-) Tesim se na dalsi!

Jenom, Dex neni znam jako "Dex" pro neklonovou populaci. Byl/je Mandalor the Protector (Mandalor Ochrance :-)) a je tudiz znam pod timhle. Jenom klonaci a to specificky z Adry a zrejme jejich potomci mu budou rikat Dex, potazmo kapitane :-)
21.7.2017 09:14 - Bleška
Na možnost těch článků jsem taky koukala, ale právě mi to přišlo hrozně odtržené od skupiny a muselo by se to složitě dohledávat. Napadlo mě využít sekce Materiály - ZIP soubor se složkama jednotlivých postav, kde by byly uloženy zápisy ve Word i s datováním. Samozřejmě nepůjde zobrazit si všechny zápisy k dané misi. To by pak musela být třeba ještě jedna složka s datem mise a v tom uložené zápisy postav... Takže by to tam vlastně bylo 2x, akorát jednou pod postavama a podruhé pod misí. Problémová by mohla být aktualizace takového souboru.

Pak si ještě můžeme vytvořit vlastní úžasné webové stránky, nástrojů je na to ne netu dost, a v tom si to vytvořit podle svého. Sem by se po zapsání hodil odkaz s aktualizací. Něco jako: Tak jsme přežili další den, jak se nám to povedlo naleznete zde: http...
21.7.2017 09:16 - Bleška
Vím, že se s tím zápisem flákám :D. Na obrázek své matinky slibuji, že ho dnes dodám :D.
21.7.2017 21:58 - tony
tak makej zatim nikde nic
21.7.2017 23:17 - Hunter
tony píše:
tak makej zatim nikde nic

By me teda zajimalo, co dela Andy misto psani... Snad se s nekym jenom nevykecava, nebo tak neco...
21.7.2017 23:46 - Bleška
Protože jsem strávila s kamarádem asi hodinu a půl na telefonu a pak ještě mluvila s bráchou (já vím, trapná výmluva), tak ten zápis rozhodně nestihnu. A protože zítra nehraju, tak mě to zase tak moc netrápí (já vím, jsem evil) :P

To be continued...
21.7.2017 23:48 - Bleška
Hunter píše:
Snad se s nekym jenom nevykecava, nebo tak neco...
No je neuvěřitelný, kolik někteří lidé vyžadují pozornosti... Hrůza... Pak nic nestihneš, ani kdyby ses postavil na hlavu :D.
22.7.2017 10:29 - Elvid
Přes týden holt nebyl čas, zařizoval jsem jiné věci a zápis během jednoho týdne je složitý. Ale něco jsem sesmolil alespoň v to dopoledne, no. :-)
22.7.2017 10:29 - Elvid
Odlétáme na Randon. Malou planetku poblíž, která je zároveň v blízkosti Huttského prostoru a kam se odeslaly některé Moffovi objednávky. Cesta je krátká, tak si jdeme všichni oddechnout.
Na planetě se Houston vydává vyzvednout a zpeněžit objednané věci, abychom měli jisté rezervy. Já se mezitím vydávám prozkoumat zdejší informační síť. Třeba sem již něco proniklo okolo 501., ale bez jakéhokoliv úspěchu. Tedy, obecné informace mi sdělí, ale nic konkrétního, co by se nám hodilo, nebo bychom ještě nevěděli. Čekal jsem více i z toho důvodu, že je to tak blízko Huttům.
Tak si potom zajdu vyzvednout odměnu za Miquu. Je divné, že nikde v databázi není její bounty. To by vypadalo, že ji dostali a teď to zahlazují. Ale zatím je s námi, takže snad v tomto směru nic nehrozí. Každopádně jsem zjistil, co jsem mohl a aktuálně se vracím zpět.

Na lodi se mezitím začal řešit úkryt pro případ nouze. Každý si bereme na starost jeden konkrétní aspekt a během dvanácti hodin připravujeme plány. Na tématiku schování úkrytu pronesu: „Quas-cu az.“
Chvíli přemýšlím, jak by bylo nejlepší to zakrýt, když začnu instinktivně malovat vhodnou podobu. No, nevypadá to špatně. Jedná se o něco, co balancuje na jedné hraně posazené na zemi. Kdokoli by to viděl, tak mu musí být jasné, že je to tak výrazné a složité vybalancovat, že uvnitř nemůže být nic ukrytého.
Ale zdá se, že ostatním se to moc nezamlouvá. Nevím proč, stačí si vlézt dovnitř a zaujmout přesně vybalancovanou polohu a vše bude ok.
Plány ostatních vypadají také fajn. Je vidět, že si dali také záležet. Každopádně se odebereme trochu prospat a druhý den pokračujeme opět nad dalšími plány.

Když se podívám na ten včerejší návrh, tak nechápu, jak jsem s tím mohl přijít. Ano, plní to účel, ale nedovedu si představit, jak bych se tam zvládl tak pěkně nacpat, aby se to nezřítilo. Každopádně se chystám to tedy předělat. Houston se na to moc netváří, ale ostatní ho přesvědčí.
Teď to vezmu trochu jinak. Bude se jednat o opravdové zamaskování a splynutí, ne něco, co je vidět a jen hrozně nepravděpodobné, že by uvnitř něco mohlo být. I když to taky nebyl zas tak špatný nápad, jen by se to muselo doladit a přizpůsobit.
Nakonec přicházím s rozvržením, kde se použijí i lehké překryvy a lišty na zamaskování originálních spojů, takže se to bude tvářit jen jako stěna, kterou bude potřeba posunout do boku, aby se ji podařilo otevřít. Zdá se, že tyto plány se ostatním líbí více a i je schvalují.
Každopádně máme hotovo a jdeme se pustit do práce. Protože by nám to trvalo moc dlouho, tak Houston rovnou najímá několik droidů na výpomoc, kterým se pak chystá smazat paměť. Tak je to správně. Nedůvěřuji těm plechovkám, ale ohánět se umí, tak snad to nedopadne tak špatně.
Trvá nám to celé čtyři dny i s drobnou úpravou rampy na cvičné terče. Následně jim maže paměť a odchází s nimi do města. Jelikož se chystáme brzy odletět a už je to nějaký čas, co jsem neměl řádnou potravu, tak také vycházím do města. Zpočátku si něco zkusit odchytit. Zatoulanou kočku, krysu, ale není moc času, tak nakonec skončím v nějakém zvěrimexu, či útulku a pořídím si drobné zvířátko. O několik ulic dál ho skrytě vysaji a zahodím do popelnice. Takto nasycen se vracím zpět.

Teo rozebírá, že by si pořídil nějaké malé zvířátko na loď. Vesměs nikdo není proti, když si po sobě bude uklízet a já to také kvituji, jelikož se hodí mít náhradní možnost, kdybychom zůstali moc dlouho ve vesmíru. Nechci, abych je z hladu vysával. Rozhodně ne Miquu a Tea. Možná Houston by tolik nevadil. Ale ne, chovejme se kultivovaně, pokud to půjdu. Už jsem to občas musel vydržet i delší dobu, ale bylo to dost náročné a většinou se to pak při rvačce projevilo. Naštěstí nikdo nebyl dostatečně pozorný, nebo si to neuvědomil.
Nakonec si ho zatím nepořizuje.

Večer nás čeká promítání jednoho filmu z Houstnových trháků. Tvářím se na skepticky. Miqua donese popcorn v Teově helmě, kterého to pěkně vytočilo. Každopádně pokračujeme ve sledování filmu, který mi přijde trochu přitažený za vlasy a asi nejsem sám. I když z jiných důvodů. Nechápu, jak někdo může věřit, že něco takového byla skutečnost. To jsou všechny filmy takové? To už chápu, proč jsem je nikdy nesledoval.
Houston rozebírá dojemnou scénu nad padlými a tak se ho ptám. „Ty dokážeš brečet na povel?“ A vzápětí se rozbrečí. Jsem až zaražený. Dobrý výkon, ale o to víc se obávám, kdy to jen předstírá a kdy je sám sebou. Jestli celou dobu před námi jenom něco nehraje, když zvládá takhle zahrát emoce.
Následně se odebereme opět trochu prospat, protože odlétáme na další cestu, kde má něco Houston prezentovat, nebo se jen ukazovat, či co.

Probudí mne Houstonův hlas. „Čeká nás imperiální kontrola, tak se připravte.“ Nevím, co to přesně obnáší, ale v klidu se obléknu a víc moc neřeším. Sejdeme se o patnáct minut později dole v hangáru, kde čekáme na delegaci. Postavím se kousek od Houstona, aby to vypadalo, že jsem tedy jeho bodyguard. Teo je na druhé straně a Miqua v montérkách trochu za námi spolu s droidem.
Přichází velitel se čtyřmi muži. Nereaguje na Houstonovi komentáře. Nelíbí se mi to, sic nevím, jak by to mělo probíhat. O to víc, když napochoduje dalších deset a jdou prohledávat loď. Máme zůstat spolu na jednom místě. Nikomu to, zdá se, nevadí a tak jsem zatím také v klidu.
Když odchází velitel, tak se Houston chystá vyrazit s ním. Vzhledem k tomu, že si pamatuji, že máme zůstat spolu, tak jen kývnu na zbývající dva, ať jdeme. Nejdříve vypadá velitel zaraženě, ale pak si uvědomí, že stále plníme ten příkaz a tak to nechá být. Čtyři vojáci nás stále eskortují.
Až se vrátím opět na spodní palubu, tak nás chtějí zavřít a odvést do jejich lodi. Otáži se: „Proč?“. Něco vysvětlují, ale Houston jim kontruje nějakými paragrafy. Na jejich nový pokyn se otáži stejně, ale moc tomu nevěnují pozornost. Zkusím skrytě zjistit od Houstona, zda je to ok, ale také skrytě naznačuje, že není. Přesně jak jsem předpokládal. Potom naznačí, že jdeme na ně.
Velitel si toho také povšimne a vystřelí na Houstona s poodstoupením. Již je moc daleko, tak se vrhnu na vojáka u sebe. Vypadá překvapeně, že se nechceme vzdát, ale snadno se mi vyhne a já pak přecházím doprostřed místnosti, abych kryl záda Houstonovi i Miquce. Je jich okolo deset a všichni začínají pálit. Pak se konečně probírají ostatní a také je zkouší napadnout.
Velitel přechází dál za ně. Potřebuji se k němu dostat a třeba to půjde zastavit. Takto to moc dlouho nevydržíme, sic se zdá, že střílí omračujícími. Pěkně to štíplo, ale nekrvácí mi to.
Vybíhám dopředu a vrhnu se na vyděšeného vojáka. Alespoň podle jeho pohybů. Nečekal to. Není moc zvyklý na souboj na blízko a tak mu hravě podklouznu pod rukama a sevřu hlavu v drtivém stisku na krku. Má to i druhý efekt. Jeho jsem vyřadil a zbývající polovina včetně velitele jde po mě. Alespoň nejdou na Miquu.
Vidím velitele kousek od sebe a tak se odpoutám a vrhnu se na něho. Čekal to. Nějaké zkušenosti mít bude. Vzápětí mne přesně trefí rána od jednoho z vojáků a já se klátím v bezvědomí k zemi.

Proberu se v cele na nějaké planetě. Ostatní jsou na tom obdobně. Provedu rychlou kontrolu věcí.
22.7.2017 22:24 - tony
Přiznám se že dnes jsme opět hráli tak že zápis udělám nejdřív zítra jinak budu hrubý až neurvalý.
22.7.2017 23:27 - Elvid
Tondo, tak hrozné to zase nebylo.

Každopádně k těm akcím ke konci. Teo si ničeho nevšiml, budou tam i vnější projevy, dohodli jsme se nějak s wriglym. Moje postava ho asi šoupla i pod postel a zkoušel Tea rozptylovat cestou tam i zpět hovorem a stíněním pohledu.

Ad Wrigly: Ještě jsme nepořešili, jak se ty projevy projeví při smrti...

Ad Andy: Pokud bych na to zapomněl, tak mi prosím připomeň. Moje postava by s Miqou určitě chtěla probrat něco jako snahu řešení třeba formou půlhodinových pravidelných seancí, či tak něco, kdy se v podstatě obě postavy snaží na to přijít. Chystal jsem se již dřív to s Tebou probrat, ale probírala by to nejlépe soukromě, takže nemá tak moc smysl to odehrávat u ostatních a asi nemusíme přesně řešit, co se na nich děje, nebo ne pravidelně. Zatím jsme stále v tom vězení, i když venku z cely, takže tam to probírat nebude, ale do budoucna, až budou na lodi, tak se to dá předodehrát, nebo pak po skončení odehrát. Myslím, že i Tvoje postava něco podobného také měla v úmyslu, nebo zkoušela to nějak prozkoumat. :-)
22.7.2017 23:41 - Bleška
tony píše:
Přiznám se že dnes jsme opět hráli tak že zápis udělám nejdřív zítra jinak budu hrubý až neurvalý.
Co se proboha dělo?

Elvid píše:
Moje postava by s Miqou určitě chtěla probrat něco jako snahu řešení třeba formou půlhodinových pravidelných seancí,
Není problém :).
22.7.2017 23:48 - tony
Ten jeden problém vůbec neměl vzniknout,rolbeknout umí každej ale když už se chlubím půlroční přípravou mohlo by to tak alespoň vypadat.

Já se taky nesnažím odehrát každou hloupost která mne k Teovi napadne ,napíšu je sem a tady se ukáže jak moc dobrej nápad to byl...nebo nebyl.A pak se to bud upraví nebo zavrhne.
Takže minimálně věci k bekgraundu světa by bylo vhodný psát a dávat sem,nebo do materiálů.Kdyby se Pavel nebavil tím že Lukáš vypráví o mandaloru byl bych naštvanej víc.A díky bohu já nejsem ten kdo kvůli tomu jezdí do Prahy vlakem.

/Zabralo to X(35minut)času a co z toho vzešlo?Víme co se na mandaloru dělo před deseti lety.A moje otázky zní :
Jak nám to pomohlo z vězení?
Jak to posunulo příběh postav?/

A k tomu rolbeku...má li tvoje postava NEMESIS která tebe/tvojí postavu zabije na 100% a naše jen na 50%,tak by bylo vhodné vědět pravidla,nebo se nedivit.
Ostatně půlroční balancování pravidel aby to bylo hratelné evidentně nevyšlo.
23.7.2017 00:09 - Bleška
Díky Tony, byt úplně stále netuším, co se vlastně dělo, tzn. proč jste se bavili o Mandaloru před deseti lety, kdo má jakou Nemesis a zda někdo umřel?

Mám to tedy chápat tak, že se vám podařilo za celý den pouze utéct z cel?

V čem byl problém s pravidly?
23.7.2017 00:34 - Tony
Lukáš přišel s tím že skloubil bývalou (naší/skupinovou)ságu s ofiko pravidlama a díky tomu vyřešil co se dělo na mandaloru před deseti až patnácti lety.Hezkej příběh,vypadalo to propracovaně a nejspíš si na chvilku i sednul ke googlu.Nicméně skutečnost že nám to absolutně nijak nepomohlo osvětlit současnej problém natož aby nám to dodalo hinty např k tvojemu hledání.Za mne 35 minut času který šlo investovat do hraní.To že se to nedalo sem asi má nějakej smysl ale v tu dobu už sem byl trošku nazlobenej takže sem neposlouchal všechno.

NEMESIS myslím tu schopnost Michalovi postavy,dneska sme zjistili že nikdo neví jak to funguje protože to podle Lukáše není pro příběh důležitý.Musím říct že se tam trošku nesouhlasilo protože jakmile se to provaří chcípneme.A umření kvůli tomu že něco nevíme podle mne příběh našich postav dost ovlivní,nicméně minimálně Lukáš nesouhlasil.
1)Po hře si to kluci nejspíš vysvětlili a ujasnili.....
2)rolbekovalo se že jsme to částečně odhalili protože Lukáš s Michalem nebyli na takovou možnost připravený.......
23.7.2017 07:45 - Elvid
Andy, ať Tě uvedu. Z cel jsme se dostávali asi čtyři dny, možná v pátý se to zadařilo. Byli jsme bez jídla a vesměs i vody. Takže když jsme byli venku, už pořešili jídlo a řešili, že zmizíme, tak mi dávalo smysl, že se moje postaví vrátí zpátky k cele, kde jsme měli již vyslechnutého strážného a trochu si cucne. Pak to maskovala, ale trochu jsme rozešli s wriglym, jak se to vlastně projeví.
Takže já jsem sice byl na jedné vlně s wriglym s tím, jak se to projeví, když se probere, ale ne, jak to vypadá takto. Čili ve chvíli, co jsme šli okolo vyslechnout toho zadního, což vesměs byl konec hraní, tak nechal Tea hodit, že si něčeho všimne a ten pak zburcoval Miquu, která ho začala vyšetřovat a mi vedle řešili výslech.
A obecně se začalo řešit, co vlastně bere z oběti, jak se to projevuje, apod.

Takže za hráče jsem se to snažil zakrýt, ale vesměs jsem tedy ani netušil, co zakrývám, nehledě na to, že jsem ani nevěděl, že by si toho šlo všimnout na dálku i když byl "naarandžovaný", aby nešlo.

(Což byl v podstatě konec, takže jediné, co odpadne je to, že si ho Teo všiml a že Ty jsi ho zkoumala, protože po tom výslechu druhého jsme skončili.)

Ad Tondo: Tohle jsem nemohl jen tak hodit do zápisu, když mi to k té postavě po té hladovce sedělo a může to mít vliv ve hře, jen jsem byl připraven přesunout výslech ke druhému strážnému, aby se na to nepřišlo, protože jsem bral, že skoro těsně u něho si lze všimnout, že je něco divného. Že nejde tak snadno probrat, apod.
23.7.2017 08:45 - tony
Já už opět neřeším jak si to zahrál,za mne to bylo v pořádku do okamžiku kdy jsme zjistili že nemáte vyřešeno herníma mechanikama/pravidlama z mého pohledu nejkritičtější věc tvojí postavy.A vzhledem k tomu že Lukáš kontinuálně působí dojmem že nemá absolutně nic připravenýho a rozmyšlenýho tak mne irituje a odnášíš to ty(možná i ostatní) a můj dobrej pocit z hraní SW.A po pravdě moje ochota hrát dál(za takovejchle podmínek)s každou další sešnou klesá.
23.7.2017 08:49 - tony
a upřímě bránit se tím že "někdo" netušil že se to ve hře projeví a proto tuhle věc neřešil bych skousnul dvanáctiletýmu PJ kterej začíná ne dlouholetýmu harcovníkovi jako je lukáš.

Jinak za mne 1úspěšnej útok a cíl trvalá kondice dolu na 1měsíc je asi nejbrutálnější abilita kterou na nás někdo zatím vytáhnul.Tedy podle mne.
23.7.2017 10:11 - tony
Michale rozešli jste se/nikdy nesešly -také v tom kolik přesně potřebuješ pít a jak často.Neboli tvoje troška byla podle Lukáše tři až čtyři trvalé kondice piráta.
Pravidlově to znamená:
první měsíc -10 na fšechno
druhý měsíc -5 na všechno
třetí měsíc -2 na všechno
čtvrtý měsíc má kocovinu

Tohle není popis "trochu se napiju" to je popis regulérního skoro komatozního stavu,po těžké autohavárii s komplikacema.

A OPĚT SE NENAVÁŽÍM DO POSTAVY ALE DO PRAVIDEL skuste to rozlišit prosím.
23.7.2017 11:57 - Hunter
Rikam si, jestli mam bejt zticha :-) Takze budu. Alespon k pravidlum, snizuje to objem frustrace a napeti i pro ostatni :-)

Pro Andy - Rolback resil to, ze Michal a Wrigly nemeli stejnou predstavu jak to vypada s telem, kdyz ho nekdo sosne.
Michal bral jen dve mista po sosacich, tj nenapadne. Wrigly chtel celkovou bledost a dost ocividnou "zahadu" i pro amatera.

K pravidlum, jak moc je to silne, souhlasim s Tondou. Ten mesic je ulet, ale hadat se proste nebudu.

Me ta historie Mandaloru bavila, takze i kdyz to nemelo vliv na Houstona, melo to mit vliv na Tea na tema, ze ve vnimajici dobe jeho zivota Dex v podstate nebyl uz oficialne u kormidla. Neboli Dexe muze znat, ale pak to ma mozny hlubsi dopad, nez jen "a dnes nam vladne kral Jeliman"... :-)
23.7.2017 12:29 - tony
Na mne i mojí postavu by to mělo hlubší dopad kdyby se historie vesmíru napsala sem do materiálů.Pokud mi někdo dělá přednášku o historii mojeho rodnýho světa s vědomím že se na něj nehodlám nejbližších 20 let vrátit,že jsem apolitickej(dokud nevzniknou rebelové),že jsem sice mandalorian ale vládne mi ten kdo dodržuje naše pravidla a ano kvůli imperiu se museli ohnout i když mi není jasný proč(postavě).Ale v okamžiku kdy jsem ve vězení na planetě o třináct systémů dál,nemám nic čím bych se odtamtud dostal,tři členové mojí smečky mají tři neby čtyři kondice dole,já sám mám 3hp z 37hp.Promiň ale v tu chvíli neocením vzpomínku na semestr historie......tedy pokud tam něco nebouchá.
23.7.2017 12:33 - tony
Ostatně pokud sis všimnul tak Lukáš měl tu půlhodinovou přednášku na papíru tudíž dát to sem by neměl bejt takovej problém.Všichni bychom si to s chutí přečetli,tady i na hraní bychom ho pochválili za snahu a začlibychom hrát náš příběh.Ostatně já i moje postava očekáváme že dexe na živo jsme viděli max při oficiálních oslavách.
23.7.2017 12:45 - tony
k sosání:
Je mi celkem jedno jak dlouho je cíl v komatu protože to je bojovej manévr kterej ho vyřadí z boje a po něm ho doděláme mi,nebo popravěj jeho kompanioni.
Je mi celkem jedno že v případě úspěšnýho útoku mu dáš tu ťafku za kolo.

Vadí mi že PJ nemá ověřeno že schopnost má vysvětlenou dobře.

Tak jako tak nás tahle scénka jednou čeká a nechci ji rolbekovat 15* protože si každej myslí něco jinýho.

Jestli že je v družince něco takovího uplně nechápu kde je problém s inkvizitorem :P
23.7.2017 22:07 - Elvid
tony píše:
kde je problém s inkvizitorem :P

Mám dojem, že tam nebyl žádný problém s inkvizitorem, ale že jsi chtěl, aby měl forcu...
24.7.2017 00:58 - tony
s ní bych byl klidnější........
24.7.2017 10:44 - Bleška
Asi by bylo celkově vhodné si ujasnist, co všechno platí. Na Wookieepedii píší třeba toto, krom jiného http://starwars.wikia.com/wiki/Anzat_(species):

They had no natural biorhythm; that is to say, no pulse, and as a result, no body heat. Therefore, it was a total mystery as to how their circulatory system functioned - pravda? Tohle mi přijde dost zásadní, protože na to se dá přijít celkem rychle.

telepathic control - toho by si možná taky mohl někdo všimnout, pokud takovou abilitu má

Once a victim was within their power, the Anzati would uncoil their thin proboscises from their cheek pouches located on either side of its nose and usually inserted them into the subject's nostrils and into the cranium, where the brain was sucked out of the organism[2], though the Anzati fed by drawing soup out of wherever it resided in a victim, as it varied by species - těžko říct, jak pak oběť vypadá, nicméně alespoň nosní dírky nebo jiný vstup v závislosti na rase, by mohly nést nějaké viditelné poškození...


Jinak, pokud si nejsme vůbec vědomi toho, že by taková nějaká rasa mohla v galaxii žít, tak to pro nás bude poněkud nevysvětlitelná záhada. Obzvlášť, pokud se nebude dít často kolem nás. Jenom v případě, že se takové oběti budou vršit kolem nás a bude dost těžké odhadnout, co to způsobuje, začne to Mique vrtat hlavou. Biologii má, takže pátrat po tom může. Někde na HoloNetu/v Imperiálních databází by ta informace , co tuto smrt způsobuje, být mohla. A za daných okolností upozorňuji, že pokud na to Miqua přijde, nebude váhat vysadit Lerrise na první opuštěné planetě, kterou najdeme. Ideálně nějaký asteroid nasměrovaný do slunce...


EDIT: ještě jednou jsem si přečetla diskuzi, a sosnutí tedy nemusí končit smrtí... Bude fajn, aby se přesně určilo, jak dotyčný vypadá, protože pokud tam bude ležet chlápek, smrtelně bledej, po tom, co ho někde jenom hvízdnul něčím po hlavě, bude z Miquiny strany snaha zjistit a případně zajistit, aby to rozdýchal. Jednou to přejde, možná měl slabý srdce, vysoký tlak, něco, co se nezjistí na místě, ale pokud se to bude opakovat, bude se na to snažit přijít.
24.7.2017 10:53 - Bleška
Jinak bych ocenila Wrigly, kdybys mi poslal do emailu ty sny - o čem jsou a co to pro mě znamená. Nebudu hrát na to, že se mi to zdá a proto Lerrise beru srdečně na vědomí.
24.7.2017 12:22 - Leese Dailen
Abych to shrnul:
Zaverem hry doslo k situaci, kdy si Teo vsiml vysateho veznitele a rekl Mique, at se na nej podiva. Ta to zacala resit a protoze nebyla zjevna pricina jeho stavu, tak to zduraznila. Leris se to pokousel okecat tim, ze uz ho osetroval, ale Teo ho moc nevnimal.
Situace vznikla kvuli tomu, ze Michal mel predstavu, ze vysati nema zadne ocividne nasledky krome vpichu. Me zas nenapadlo, ze je to potreba u persistentnich kondic zduraznit. Proto zamaskoval jen ty vpichy (na ktere prisla Miqua az pri dukladnem ohledani tela).
Nasledne se hraci zasekli na tom, jake tekutiny tedy vlastne v tele chybi. To jsem sice predem resil, ale nenapadlo me zadne dobre vysvetleni (original zadne rozumne neposkytl). Na hre padlo par peknych napadu, ktere jsem nasledne vyuzil a s Michalem po hre dohodl zbytek (az na ty posmrtne nasledky, poslu cele mailem Michale).
Vzhledem k tomu vsemu bych situaci upravil, jak pise Michal, ze jste prosli kolem a Miqua resila jine veci.
tony píše:
Ten jeden problém vůbec neměl vzniknout,rolbeknout umí každej ale když už se chlubím půlroční přípravou mohlo by to tak alespoň vypadat.

Pulrocni pripravou se nechlubim, naopak me docela mrzi, ze jsem na to nemel tolik energie, kolik bych chtel.

tony píše:
Takže minimálně věci k bekgraundu světa by bylo vhodný psát a dávat sem,nebo do materiálů.Kdyby se Pavel nebavil tím že Lukáš vypráví o mandaloru byl bych naštvanej víc.A díky bohu já nejsem ten kdo kvůli tomu jezdí do Prahy vlakem.

Mandalor jsem resil proto, ze jsi zacal zminovat Dexe v denicku a kdyz uz jsem se nad tim zamyslel, tak jsem to rozebral, aby bylo nadale jasno. Kontinualitu s predchozi hrou uz jsme resili drive a od zacatku je dano, ze to tak je (viz Miqua) a ty jsi zacal protestovat az pozdeji. To ze te to nezajimalo, kdyz jsem to zpracovaval hlavne pro tebe me mrzi, ostatnim jsem to predkladal proto, aby se k tomu mohli vyjadrit nez to zapisu definitivne nekam do materialu.
Ano mohl jsem to resit pred d20, kdybych to stihl driv, takhle jsem si v praci sepsal poznamky a utridil si to v hlave.

tony píše:
A k tomu rolbeku...má li tvoje postava NEMESIS která tebe/tvojí postavu zabije na 100% a naše jen na 50%,tak by bylo vhodné vědět pravidla,nebo se nedivit.
Ostatně půlroční balancování pravidel aby to bylo hratelné evidentně nevyšlo.

Zadna nemesis to neni a ani nevim odkud to beres. Pravidlove je to cele naprosto vyreseno uz dobu, nejasnosti byly ohledne popisu dusledku. Pulrocni priprava ti zjevne lezi v zaludku.

tony píše:
NEMESIS myslím tu schopnost Michalovi postavy,dneska sme zjistili že nikdo neví jak to funguje protože to podle Lukáše není pro příběh důležitý.Musím říct že se tam trošku nesouhlasilo protože jakmile se to provaří chcípneme.A umření kvůli tomu že něco nevíme podle mne příběh našich postav dost ovlivní,nicméně minimálně Lukáš nesouhlasil.

Nikdy jsem nerikal (a ani to tak neni), ze jakmile se provari jeho vysavani, ze chcipnete. Dusledky pujdou za Lerisem, ohledne pribehu jsem rikal, ze to neni hlavni linka Lerise. Stejne jako u ostatnich vite jen to, co vam postava rekne nebo zjistite sami.

tony píše:
A OPĚT SE NENAVÁŽÍM DO POSTAVY ALE DO PRAVIDEL skuste to rozlišit prosím.

Jak uz jsem psal, pravidlove to bylo vyreseno od zacatku, leceni nasledku jste ve hre nemeli sanci potkat jeste ani jednou. Trochu se napiju byl uvodni napad Michala, proto jsem se ptal, zda se tim chce nakrmit a tam jsme meli predstavu shodnou – nasledne se rozhodl, ze se nakrmi, coz jsou ty 3-4 kondice. Tech 5 mesicu je skutecne prestrelene, tak jsem si to ani nepredstavoval. Michal si misto „mesic“, zapamatoval „mesic na kondici“. I tak je to hodne, ale to byl zamer. Neshoduje se to s originalem, kde jakykoliv problem s telem vyresi hodinovy zasah a pak uz jen leceni zivotu (pro jistotu: bezne kondice, zpusobene zranenim se tak leci, jinak (dle pravidel) podle popisu zraneni).
24.7.2017 12:33 - Leese Dailen
Bleška píše:
ještě jednou jsem si přečetla diskuzi, a sosnutí tedy nemusí končit smrtí... Bude fajn, aby se přesně určilo, jak dotyčný vypadá, protože pokud tam bude ležet chlápek, smrtelně bledej, po tom, co ho někde jenom hvízdnul něčím po hlavě, bude z Miquiny strany snaha zjistit a případně zajistit, aby to rozdýchal. Jednou to přejde, možná měl slabý srdce, vysoký tlak, něco, co se nezjistí na místě, ale pokud se to bude opakovat, bude se na to snažit přijít.

Presne tak jsem to odehraval a Miqua to resila. Protoze Michal netusil, ze to bude vypadat takhle, nezamaskoval celou osobu, ale jen vpichy. Kvuli tomu souhlasim s rollbackem, kdy to zamaskoval dobre a Teo to minul (a nezavolal Miquu).

Nastesti postavy nemaji k wookiepedii pristup, jinak by resili, jak si vylozit, ze jsou Legends... :-)
To jak funguje azant máme pořešeno, nejsou o nich dostupne zaznamy (ani postavy o nich nevedi), tykadla se napichuji do zil. Maji normalni pulz a dalsi znamky zivota, zadne telepaticke/hypnoticke schopnosti nema (tohle je spis info pro hrace).
24.7.2017 12:43 - Bleška
Leese Dailen píše:
To jak funguje anzati máme pořešeno, nejsou o nich dostupne zaznamy (ani postavy o nich nevedi), tykadla se napichuji do zil. Maji normalni pulz a dalsi znamky zivota, zadne telepaticke/hypnoticke schopnosti nema (tohle je spis info pro hrace).
Super, hodlá tedy někdo udělat soupis, co jste si řekli na hře? Ať taky přesně vím? Nebo si to mám nějak vysosat z diskuze a zbytek domyslet? Jinak chápu, že má Michal postavu tajemnou jak hrad v Karpatech, ale nějaké základní info by bylo fajn vědět. Protože představa od toho, jak jsou Anzati popisovaní na netu, se zjevně podstatně liší od toho, co má Michal nakonfigurované. Pak by se přesně předešlo i takovýmto situacím :).
24.7.2017 12:46 - tony
Tak jestli se ukáže že Leris je to co je sejmou nás za to že mu pomáháme a kryjeme ho.Samozřejmě v závislosti na situaci a lokaci.

Vzhledem k tomu že o Lerisovi je všechno na tajňačku tak to vysávání momentálně vnímám jako jedinou dějovou linku.Všechno ostatní kolem něj zatím vnímám jako snahu hráčů tu postavu nesejmout.

V Gurpsech je Nemesis negativum které může postavu stát život,pokud na to leris neumře a všichni budou hepy z toho vysávání máš pravdu a není to nemesis.

Ostatně stav kdy někdo má i jen jeden měsíc -10 na všechno má podle mne celkem slušný vizuální "stopy".A zase je jedno jak dlouho se z toho léčí pokud to v podstatě znamená že upadne do komatu neuvěřím nikomu že pořád vypadá štastně a spokojeně a jenom spí........i když na druhou stranu jsou to emzáci a jakou mají mít správnou barvu ví jenom agentka "M"
24.7.2017 12:50 - tony
Pokud bylo všechno správně ujasněno a vysvětleno + všechno bylo pravidlově v pořádku.Tak navrhuju aby se nerolbekovalo a odehrálo se to tak jak to bylo.
Protože to znamená že se vlastně nic nestalo!Chápu to pořád správně?
24.7.2017 13:00 - Leese Dailen
tony píše:
Ostatně stav kdy někdo má i jen jeden měsíc -10 na všechno má podle mne celkem slušný vizuální "stopy".A zase je jedno jak dlouho se z toho léčí pokud to v podstatě znamená že upadne do komatu neuvěřím nikomu že pořád vypadá štastně a spokojeně a jenom spí........i když na druhou stranu jsou to emzáci a jakou mají mít správnou barvu ví jenom agentka "M"

Ano ma to mit viditelne nasledky, Michal si myslel, ze az po case.

tony píše:
Pokud bylo všechno správně ujasněno a vysvětleno + všechno bylo pravidlově v pořádku.Tak navrhuju aby se nerolbekovalo a odehrálo se to tak jak to bylo.
Protože to znamená že se vlastně nic nestalo!Chápu to pořád správně?

Pravidlove to bylo vyreseno, zasekli jsme se na detailu, jake konkretni tekutiny v tom tele chybi (pravidlove persistentni kondice)*. Vysvetleno a ujasneno to bylo zjevne spatne, proto rollback. Kdyby Michal pocital s tim, ze je to takhle videt, zamaskoval to lepe (naraficil telo tak, aby to nebylo videt).

*je to podobny detail jako resit, jakym zpusobem jde pistoli omracit jednou ranou celou skupinu nepratel (squad).
24.7.2017 13:09 - tony
Ve vězení trávíme čtyři dny kdy se nám tam chodí posmívat nějakej emzák a pokládá nám nesmyslný dotazy.Relativně hladovíme a žízníme a tak abysme nechcípli nam od čtvrtýho dne začali nosit trochu vody.Taťku jednou vytáhli ven a zmlátili jako žito,podle něj v nějaký aréně.Nakonec pátej den máme štěstí a i když jsme vyčerpaní a unavení zmateme a posléze přemůžeme stráže a stáváme se vládci vězeňského bloku.Já a taťka se převlíkáme do klonovejch zbrojí a vyrážíme na průzkum okolí.Nakonec se vracíme a řešíme co dál.Kromě vězeňského bloku tu jsou něco jako kasárna,aréna,stodola s truckem a skupinkou zvířat v klecích.Nakonec tam je přistávací dráha s naší lodí a o velkej kus dál je šrotiště.Jo a na kopci vedle kriminálu je radiová stanice.
24.7.2017 13:21 - tony
Ano zasekli jsme se na tom že je v komatu a nevíme proč.(Mno já bych možná nerolbekoval stejně to musíme někdy odehrát a tady alespoň máme motiv lerise nezabít rovnou)A spouštěč nebyl to že nevíme co saje ale že hráč nevěděl co vizualně dělá když saje.A tím navrhuji tuhle část diskuze uzavřít protože jsme už k tomu asi řekli všechno.
24.7.2017 16:35 - Elvid
Tondo, v kómatu není, normálně se probere. Příznaky jsou jiné, je jich víc a jsou viditelné hned. Každopádně bych tu situaci teď neřešil z několika důvodů, že zatím ty postavy k němu nemají vazbu, za Lerise jsem to přímo ve hře odehrával, že to maskuje (tam byla jen různá představa, jak se to vlastně projevuje) apod.
+ jsme si i ujasnili, jaký vliv bude mít se trochu napít apod., protože to jsem také bral poměrově, ale wrigly spíš exponenciálně a tak. Není potřeba tady rozebírat.

A pak jsem to ani já neověřoval s Wriglym, že máme stejnou představu, protože je to sice podstatné z hlediska rasy, ale ne z hlediska postavy a toho, co jsem si okolo ní připravil a projevuje se i ve hře, i když radši ne tolik, jak jsem měl původně v plánu. (Aby to nezhoršovalo situaci mezi postavama.)

Ad Andy - asi není potřeba to tu přímo sepisovat hráčům, v čem se liší schopnosti oproti pravidlům (oslabené, aby to někdo nepochopil obráceně ;-) ) a konkrétní příznaky, apod. než na to sami někde narazí.
24.7.2017 16:40 - Elvid
Tondo, kdyby jsi použil FP z takto krátkých zápisů, tak jsi mohl zkrátit ty 4 dny třeba na den a ne že když Ti to po asi třech 1 a dvou 6 padne, tak já použiji 4 FP, abychom to tam už nemuseli znovu řešit. ;-)
(Sic pravda, že jsem chtěl i jako hráč tam trochu vylepšit postavení Lerise ve skupině a proto jsem je tam klidně použil. :-) )

PS: On byl asi i problém v tom, že to měl Wrigly připravené nějak jinak jednoduše, ale mne tam napadly jen tyto dva způsoby úniku, z nichž tedy jeden alespoň vyšel.
24.7.2017 17:36 - Hunter
Hele Michale, zrovna ze ty zminis, ze nekdo nepouziva FP pote, co jsme je palili na tu skrys a ty jsi si vedome hodil s tim, ze fail si muzes dovolit, kdyz ostatni uz platili FP a zajistili tak uspech... Takze tam ti rozhodne zbyl navic...

A ano, z pohledu Houstona ti minula hra vylepsila postaveni - ale ze ti musim pripominat to, ze vetsina z nas pali sve FP prubezne, protoze dela neco duleziteho pro druzinu co "musi" vyjit a ty ne... Jak rikam, tyhle dvere radsi ani nenaznacuj, ze znas, natoz abys je oteviral...
24.7.2017 17:40 - Hunter
Ad tajne priznaky = neznaji je hraci dopredu, za me totalne ok. Stejne se to hur hraje jako mystery, kdyz vime, ze to povede k tve postave, takze spis za sebe jsem minule cilene ubiral "domysleni", ktere by Houstona napadlo, kdyz by mou postavu do toho nekdo zatahl.

Ach jo, meli bychom se sejit "na pivu" a nejak vyvetrat, mam dojem, ze nam ty mezilidske vztahy nejak zapachaji a zhorsuje se to...
24.7.2017 18:10 - tony
za mne je pálení FP v pohodě když děláš něco co umíš nebo čemu rozumíš.Když něco dělám "poprvé" jako např.zastrašování tak mi tam prostě nesedí že dám FP a mám 20+.......Možná kdybych to chtěl v budoucnosti umět tak pak jo,skusím to dám fp,vidím výsledek a řeknu si fíha to bylo hustý to ted budu dělat.....Takhle si to umím představit.

Ty bys jí možná neřešil ale postavy ano,kord když jsem si házel na percepci a uspěl.
24.7.2017 19:09 - Elvid
Hunter píše:
ze nekdo nepouziva FP pote

To nebylo myšleno nějak zle, nebo že měl FP použít...pouze,že tam ta možnost taky byla. ;-)
Jinak já nepoužíval na přípravu skrýše FP, ne kvůli tomu, že bychom měli jistý úspěch, ale protože mi nepřijde vhodné používat na takovouto věc FP. Jinde nevím, kde by se používaly, ale to je celkem jedno. ;-)
Rozhodně do toho nebudu mluvit hráči, kdy použít o to jsem se nesnažil a ani jsem nechtěl, aby to tak vyznělo. Tam jsem chtěl jen lehce popíchnout Tondu k delším zápisům, než pár větama... O:-)

tony píše:
Ty bys jí možná neřešil ale postavy ano,kord když jsem si házel na percepci a uspěl.
Tohle není o postavách. Tam jsem právě ani nechápal jako hráč, čeho si můžeš všimnout, nehledě na to, že by se to tam pak odehrálo trochu jinak.
Jestli jsi zaznamenal, tak jsem tam jako hráč řešil, ke komu jdeme provézt ten výslech, abych se ujistil, že právě nemusím za postavu nic dělat a ani říkat, abych výslech odvedl na druhého strážného.

Něco jiného by bylo, kdybych to ukrytí následků aktivně neřešil, případně aktivně neřešil, kam a jak jdeme.
25.7.2017 08:47 - Bleška
*sigh*

Začínám z toho být unavená... Jako fest. Dohadovat se o tom, kdy použít a nepoužít FP? A odpověď typu: Tohle neřešme, to teď nemá smysl... co to je? Když to nebudeme řešit TEĎ znamená, že to budeme řešit POTOM a budeme zase tam, co jsme TEĎ. Proto bych to ráda měla vyřešený a uzavřený. Ne jen čekat, až opět dojde na stejnou situaci a zase se dohadovat.

Michale, důvod, proč chci soupis pro hráče je, že nevěřím, že si to s Wriglym mezi sebou ujasníte. A v tvém příspěvku píšeš opět: Teď to neřešte, není to teď důležitý. Kdybys sis to pořešil a nám dal jenom vědět: Ok, mám to hotový, máme to s Wriglym odsouhlasný, nemám s tím problém. Ale takhle se nemůžu zbavit dojmu, že se vám to jenom teď řešit nechce.

Nečekala jsem, že nová hra bude bez porodních bolestí, ale tohle?

Já jsem taky pro to pivo.
25.7.2017 17:17 - Elvid
Bleška píše:
Ale takhle se nemůžu zbavit dojmu, že se vám to jenom teď řešit nechce.

Pořešené to je kromě jedné drobnosti a tu nechám na wriglym, ať ji pak upřesní, není podstatná. Tuším, že jsem se tu pokaždé vyjadřoval, že už je to pořešené do budoucna, jak se to bude projevovat.

Namátkou:
Elvid píše:
Ad Wrigly: Ještě jsme nepořešili, jak se ty projevy projeví při smrti...

Leese Dailen píše:
Na hre padlo par peknych napadu, ktere jsem nasledne vyuzil a s Michalem po hre dohodl zbytek (az na ty posmrtne nasledky, poslu cele mailem Michale)
26.7.2017 08:34 - Bleška
A výsledek nikde a spousta věcí tady už vyšumělo do ztracena.
26.7.2017 12:02 - Leese Dailen
Bleška píše:
A výsledek nikde a spousta věcí tady už vyšumělo do ztracena.

Nejsem si jisty jaky vysledek ocekavas.
Pokud chces neco doresit, tak napis co. Ja ted eviduju: rozepsat fungovani s pocitaci/droidy; zda ma grapple branit pouziti vetsich zbrani

tony píše:
Ty bys jí možná neřešil ale postavy ano,kord když jsem si házel na percepci a uspěl.

pokud bych bral v potaz zamaskovani cele postavy a ne jen vpichu, coz Michal aktivne zminoval. Tak by sis toho nevsiml.
At ten rollback nejak rozetneme. Do zapisu to prosim nezminujte, za nejvhodnejsi reseni povazuju to vratit. Pokud bychom se presto dohodli, ze to nechame, zacneme tim na pristi hre.
26.7.2017 13:20 - Bleška
Leese Dailen píše:
Pokud chces neco doresit, tak napis co. Ja ted eviduju: rozepsat fungovani s pocitaci/droidy; zda ma grapple branit pouziti vetsich zbrani


Tak droidi se víceméně vyřešily sami náhledem do pravidel, jak nám Pavel přečetl.

Co se týče grapple, na to jsme narazili ve dvou předposledních hrách, pokaždé bylo řešení jiné, doposud žádná úprava.
Fungování počítačů - doposud jsme s fungováním počítačů v SW neměli žádný vážný problém, občas nejasnosti, které se ale vyřešily na místě. Najednou z toho byl celkem slušný konflikt. A tohle téma mi přijde natolik rozsáhlé, že jakmile do toho zasáhneš a nenapadnou tě všechny možnosti, tak se zase pohádáme, nehledě na udržení konzistence.

Michalova postava - další konflikt. Ok, je to vyřešeno, ale co přijde příště?

Nikdy před tím jsme se takhle nedohadovali. Nikdy před tím pravidla nebo vůbec pohled na řešení situací neplodila tolik zlé krve, jako nyní. Pojďme si na to lidi sednout. Tady to nevyřešíme. A na hře u stolu to jenom kazí hru.
26.7.2017 13:50 - tony
Ja ted eviduju: rozepsat fungovani s pocitaci/droidy; zda ma grapple branit pouziti vetsich zbrani.

Co přesně ti vadí na pravidlech která to řeší?
26.7.2017 21:53 - Bleška
Hm, už jsem smazala asi 5. příspěvek takže ve zkratce:

Je to ten grapple, který není jasný, jak vlastně platí, martial arts, nejasnost ve fungování počítačů (možná by stačilo nedomýšlet to příliš do detailu, kdy se reálně dostanem na úroveň vystudovaného IT či co), droidi jsou popsaní v originálních pravidlech, netuším, proč to měnit, FP=20, vzít si 10=trvá to 2x tak dlouho.

O těch posledních dvou Wrigly ví, o MA taky ví, ten zbytek teď vyvstal.
26.7.2017 21:54 - Bleška
Btw, napíše někdo další zápis? :)
26.7.2017 21:54 - Bleška
Já už skoro finišuju ten svůj z minulé hry :D
26.7.2017 22:28 - Tony
Díky ten příspěvek byl nicméně na Lukáše....ale díky i za tvůj názor :)
27.7.2017 06:32 - Elvid
Bleška píše:
Btw, napíše někdo další zápis? :)

Chystám se ho zkusit sepsat v sobotu, kdy zatím nic jinak nemám, tak to snad klapne...O:-)
27.7.2017 10:13 - Hunter
Muj zapis bude az... hmmm... nekdy pristi tyden, na vikend si budu uzivat jinych radosti...
27.7.2017 13:13 - Leese Dailen
Takze nejdriv to dulezite, Pavel i Michal by meli cas ve stredu 2.8., tak bychom se mohli sejit an to pivo a probrat/ujasnit situaci. Jako misto me prvni napadlo U Houmra, ale jestli mate lepsi napad, sem s nim. Cas, alespon za me od 19h.

Prosim tedy Andy a Tony potvrdte, jestli mate cas a prijdete.

K dalsimu:
Droidi - jedinne, co mi dost nesedi je moznost behem chvilky prepisovat droidovy vzpominky, chovani, ... Zapsat noveho majitele-ok, vymazat pamet do tovarniho nastaveni-ok, zmenit parametry v nastaveni-ok, kopirovat ulozena data-ok. Zmena bude v case nikoliv nemoznosti to provest.

Pocitace - zaprve je v pravidlech nedoresena pamet/kapacita nosicu, jsou jen zminky a i driv jsem na to narazel. Dalsi co je nedoresene je hackovani - pospojovat jednotliva pravidla do fungujiciho celku, rozepisu. Dalsi otazka je kradeni lodi -bylo by dobre ujasnit co vsechno je pro to potreba, aby bylo nadale jasno, rozepisu.

Grapple - resi se stale stejne, jen jsem nejasne napsal poskozeni pri Crush (doreseno - unarmed), padla otazka na omezeni pistoli (doreseno - lze pouzit jakekoliv lehke zbrane) a resili jsme zda neni moc silne zamezit grapplem pouziti vetsich zbrani (doreseno - lze pouzit jen lehke zbrane, na pouziti vetsich je potreba se vyprostit. Je to silne, ale zamerne, aby bylo mozne vyradit nepratele potichu).

Force pointy (20) - ano je to silnejsi nez puvodni verze, ale to byl zamer. Pokud se dohodnete mezi sebou, ze to pouzivat nechcete, tak to vyradime. Me se to takhle libi.

10=2x tak dlouho - totez co FP, pokud se dohodnete, muzeme se vratit k puvodnimu. Nejvetsi problem vidim v tom, ze to neni aplikovatelne na vsechny situace a skilly, coz ale nebylo ani puvodne.

Leris (azant) - s Michalem vyreseno vcetne dusledku, situace z minuleho hrani se vraci - Teo s Lerisem prosli kolem a sli vyslychat druheho veznitele.
Pokud to budete chtit vedet jako hraci predem, muzu popsat jak to cele funguje, postavy se to ale dozvi az pri hre.
27.7.2017 14:46 - tony
droidi:proto by mělo jít že si ty věci připravíš předem.

pamět: a chceš to řešit počtem GB na 1cm HDD,nebo 1gram? Vzhledem k tomu že to je scifi kde jsou baterky které ti vydrží fungovat 500 let a váží 0,5kg tak si myslím ře řešíš zbytečné detaily.

Hackování:pokud se nepletu tak s hackováním zatím problémy nebyli.

Zatím to vypadá že úterý a středa mám noční.
27.7.2017 15:08 - Hunter
Takze pivo u Tonicka v praci? :-)

Za me k brani desitky - rad bych tam videl 1x cas, tim to pak odpovida tomu memu "prumerny vysledek". Kdyz je to dvojnasobek casu, tak na podprumerny vysledek je to nuda = ve hre jsme v podstate desitku prestali kvuli tomu pouzivat a resime to u dulezitych veci proste spalenim FP. Aneb, jsem pro 1x cas pro desitku.

Droidi a hackovani = ja bych to rad neresil do hloubky, pokud by to slo, ale spis jen max ala "flavour" popisoval, cca jak na to. Plus hod proti DC. Adekvatni priprava muze znamenat bonus, neznamy system postih... Ale nechci odehravat detaily, mame jine predstavy jako hraci = postavy to "nejak" udelaly a neresme (a tudiz se nehadejme) jak :-) Maximalne si muzeme rict, co "nejde" = to Wriglym prosazovane nejde mazat cast pameti rychle. Ve vysledku pokud to prinese neco pribehu, je mi to jedno. Veci co "nejdou" musi byt zname dopredu.
Kapacita souhlas, taky jsem s tim mel problem pri svem GMovani. Ale... Plany Death Star jsou na jednu disketu, coz je kanon... Tj. ostatni data se tam v zasade maji snadno vejit (tj. neco jako 1 Petabyte, nebo dokonce 1 Exabyte na datakartu :-))...

Ostatni za me ok...
27.7.2017 15:27 - Leese Dailen
Nejsem si jisty ok kolika zacina Tonikovi nocni, ale predpokladam, ze se to kryje, takze bud u Tonika nebo pak az v sobotu 5., ale to bych radsi hral SW (mohli bychom ale zajit nekam po hre...)

tony píše:
droidi:proto by mělo jít že si ty věci připravíš předem.

Souhlas, existuje na to i popsany equip, ktery primo prepisuje cely software droida na vlastni.

Hunter píše:
Kapacita souhlas, taky jsem s tim mel problem pri svem GMovani. Ale... Plany Death Star jsou na jednu disketu, coz je kanon... Tj. ostatni data se tam v zasade maji snadno vejit (tj. neco jako 1 Petabyte, nebo dokonce 1 Exabyte na datakartu :-))...

Kdyz uz chces Kanon, tak jsi taky asi videl ve filmu, jak velka ta "disketa" byla (Rogue One), jinak to mel v palici R2, coz je taky ok.
Chci resit koncepci a fungovani, detaily by se daly rozebirat donekonecna. Prave proto, ze mame jine predstavy bych to rad vyjasnil, abychom to sjednotili a ne hrali s klapkami na ocich.
27.7.2017 18:30 - tony
Velikost HDD:
Kanon je že si lidi předávali mezi sebou disketu s plánama která skončila v R2.To co myslíš ty je harddisk kde byli i další věci.

V sobotu a neděli nejspíš budu mít denní,možná že to stihnu prohodit na 24ku,ale nevím a tak se ozvu.Jinak noční mi začíná ofiko od 18,00.
29.7.2017 12:51 - Hunter
Probouzim se s trestici hlavou a veskrze novymi bolestmi. Mam pocit, jako by se mnou nekdo zatloukal hrebiky. Pachut v ustech je vystridana znepokojenim, kdyz mi dojdou posledni udalosti.
Rozhlizim se opatrne, stale citim zavrat, kdyz ji zvedam ze zeme. Koleno osklive zaboli, kdyz narovnavam nohu. Asi z toho, jak jsem po prelezani te krabice spadl dolu. Heh, krec v sanici, tvrdy dopad a pretizeny mozek si krome bolesti pamatuje na par vojenskych bot u hlavy a pak sbohem ma lodi.

A ahoj vezeni. Permabetonova stavba, zamrizovana okna. Coze? Ne plast, ne okenice, ci klimatizace, ale zkratka okenko s mrizemi? To jsem v nejakem stredoveku, nebo co? Rozhlizim se s udesem dal. Ma zamrizovana cela vede do chodby. Jsme na konci chodby. V protejsi cele je Miqua, stale jeste v prenatalni poloze. Volam na ni, ape nic. Teo a Leris jsou ve vedlejsich celach. Leris ma vyhled do jakesi ulicky mezi nasim vezenim a necim, co muze byt sklad. Ja pak na zdvihajici se kopec. Dny zacinaji plynout. Navstevuje nas nejaka rodianska sracka a pta se ostatnich, co mu nabidnou. Me ne. Me slysel jen kdyz jsem hulakal, aby Miquu vzali k doktorum. Alespon, ze poslechl. Ale muze za to, ze nemame vodu ani jidlo. Kreten se sosackem a komplexem je to a taky mu to od plic rikam. Umyslne nas terorizuje, asi, aby nas oslabil. Kdyz pak pro me prijdou, abych bojoval v jakesi arene, kaslu na ne. Vim, ze me chteji ponizit, chteji mi dokazat, ze jsou lepsi nez ja. Ale to jim nedovolim. Pohrdam jimi. Sednu si do meditacni polohyba soustredim se. Uklidnujubrozbourene myslenky, vsechnu tu nenavist, kterou citim. A i to ponizeni. Hlavne to jesmi videt. A pak to prijde. Obrovsky duros se na me vrhne. Tedy, kdyz vidi, ze bojovat nechci, snazi se me vyprovokovat, ale ja ho ignoruju. Hodi me. Dopadnu dobre, seberu se a zase sedim v sedu. Mohou zlamat me telo, ale ne dusi. Imperium nikdo tak snadne neporazi. Stojim v duchu nad nimi a v litosti na ne shlizim. Jsou tak mali ve svych potrebach... Dokonce slibuji, ze vsem daji vodu, kdyz budu bojovat. Ale takovy precedenc jim nedovolim. Nenajdou si skulinku. Ano, budeme trpet, ale bud nas zabiji, nebo uteceme, zadnou dalsi moznost jim nenecham. Nas totiz nezlomi...

Den po arene dostavame stejne vsichni vodu. Parada. Snazim se vydrzet dal jepit, ale je to treti den. A proste to nejde vydrzet. Rozpraskane rty chtive saji z lahve a mozek ma co delat, aby dokazal ovladat pomale dousky. Leris svoji vodu investuje do pokusu, jak se dostat ven. To ocenuju. Ale nevyslo mu to. Plan je, ze Teo straz vydesi a Leris zmacke v objeti. Ctvrty den to nakonec vyjde.

Leris ze sebe vydava to nejlepsi a drti strazneho bezhlesne. Je ticho, ten druhy ve straznici se tak nedozvi, ze mame klice, venku z cel a svobodni. Pada proto prekvapene po vystrelu Tea a dalsimu skrceni Lerisem k zemi. Leris zapasit umi, to se musi nechat. Nekdy se zeptam, kde se to naucil.
Hmm, ostatne, uz vim, co ty zahyby kuze na tvari jsou! Skryvaji jakasi tykadla. Asi na piti vody. K cemu se jeho predkove z lidi prizpusobovali ani netusim.

Mame kontrolu nad vezenim, plan, jak sejmout celou mistni celni spravu (propustenou uz davno) a nasledne tyhle pirady predat spravedlnosti. Dost se tesim na ten elegantni trojuhelnik na obloze, ktery znamena bezpeci a jistotu... A pak se tesim na to, jak se chobotoksichtu vysmeju do tech jeho slozenych oci...
29.7.2017 21:25 - Elvid
Tak jsem to nestihl dokončit, ale jen rozepsat, dělal jsem pak holt jiné věci, ale koukám, že něco přidal i Pavel. :-)
No, snad v příštím týdnu dopíšu, ale zatím alespoň takto. ;-)
29.7.2017 21:26 - Elvid
Probouzím se na plastové pryčně zapuštěné do boku cely. Celá cela má asi tři na tři metry a stěny jsou z prefabrikovaného betonu. Směrem ven je malé zamřížované okno a směrem do chodby je celá stěna z ocelových mříží, kde uprostřed trůní zamknuté dveře. Když se podívám po cele, tak ještě objevuji v rohu drobný záchod. Spíš díru někam do neznáma.
Pomalu přecházím k mříži. Jsem ještě trochu oblbnutý z těch omračovacích dávek, ale začíná to polevovat. Za vchodem je vidět asi dvou metrová chodby a přímo naproti se sbírá ze země Teo. Je v obdobné cele a i stavu. Zbroj mu sundali a pod ní měl jen kombinézu, kterou má teď na sobě.
Cela nalevo je prázdná. Nebo tam alespoň nikoho nevidím a napravo je vidět Houston. Sedí na posteli a dává se dohromady. Je na něm znát, že má dost. Asi není na tyto pocity a stavy moc zvyklý. Přeci jenom jsem měl drsnou průpravu a i když jsem na tom byl takto špatně, tak jsem musel být připraven rychle jednat, protože se mi mohlo jednat o život, nebo minimálně o porci jídla, o kterou bych jinak přišel. Ne, že bych tady tedy toho jídla viděl také nějak mnoho.
Ale nikde nevidím Miquu. Předpokládám, že je také napravo ode mne, jen je mezi námi betonová stěna. „Jak jste na tom?“ otáži se tedy. Říkají, že to jde, ale Miqua se neprobouzí. To mi potvrzuje tu domněnku, že je napravo. I podle jejich pohledů.
Přistoupím k oknu a podívám se ven. Je tam cítit čerstvý vzduch. Žádné odpadky a znečištěné ovzduší. Ani recyklovaný vzduch na lodních stanicích. V dálce slyším nějaké ptactvo a asi i místní hmyz. Vypadá to, že jsme tedy na planetě, sic mi samotný pohled toho moc neřekne. Naproti vidím jen velkou betonovou zeď a mezi ní a oknem je asi jeden metr prostoru, takže mi to dost omezuje výhled.
Teo vypadá, že se z toho dostává relativně svižně. Neměl školu života, ale výcvik na něm zanechal také své stopy. „Teo, co vidíš u sebe? Tady je vidět jen zeď a úzká ulička.“
Teo se podívá ven a pak popisuje. „Vidím jenom nízký travnatý kopec, co se zvedá kousek za budovou a na něm je nějaký vysílač. Občas stromek, ale žádné další budovy, či strážné. Jsme na planetě.“
Tak tím se to celkem potvrzuje. Jsme na nějaké samotě. Ať už se jedná o více či méně obyvatelnou planetu, ale gravitace se tu zdá být celkem standardní. A slunce vypadá také jen jedno. Zkusím sledovat přibližně oběh, zda se bude shodovat a mezitím jdu prozkoumávat celu.
Je to titěrná práce a moc si od ní neslibuji, ale je lepší se seznámit s prostředím, kde by se dalo něco najít, co by šlo použít, než jen tak lelkovat. A třeba mne přitom napadne i něco dalšího, co by šlo udělat. Postupně procházím celu, ale nic nenacházím. Vše vypadá v dobrém stavu a nijak s tím nehnu. A to jsem zkoušel postupně i ty mřížové tyče, ale také bez úspěchu.
Uplyne asi hodina, kdy Houston vypadá už ok, ale Miquu stále neslyším, že by si stěžovala, nebo pofňukávala. To není dobré. Už se měla probrat.

Za chvilku přijde imperiální voják. V armoru se zbraní po ruce, která vypadá nastavená na omráčení. Když už si dali práci nás sem dostat živé, tak nás tu asi neodprásknou jen tak. Přišel nás asi zkontrolovat a zjišťuje, že už jsme vzhůru. Houston mluví něco o předpisech a nadřízeným, ale moc tomu nevěnuji pozornost. Pak voják odejde.
O chvíli později přichází čtyři vojáci a nějaký důstojník bez armoru. Není to člověk, ale Rodian. Prohlíží si nás a odhaduje, jakoby bychom byly jen kus masa na nějakém regálu. Nevím, proč sebou tahá tolik lidí. Asi se nás bojí, nebo chce udělat jen patřičný dojem.
„Tak vidím, že už jste vzhůru. Co tedy s vámi?“ Houston se s ním chvíli dohaduje a pak od něho odchází. „Takže herce už známe, ale kdo jste vy? A co mi můžete nabídnout?“ S tím se obrací na mne a Tea.
Říkám si, že zatím vědí, že umím říct proč a mají stejně moje doklady, takže dokud se nedozvím víc, nebudu jim nic prozrazovat. Ještě by to mohli použít proti mně. Nebo nějak jinak analyzovat mé odpovědi.
Za to Teo se rozpovídá, ale asi jinak, než čekali. „Já neplatím nic, ale můžete si mne najmout.“
„Proč bych to dělal?“
„Jsem poměrně dobrý lovec a mé služby nejsou levné. Lidi si najímají mne, ne abych já platil jim.“
„Jo, jasně. Pustíme Tě, dáme Ti zbraň a Ty nás pak zastřelíš. Padlí na hlavu nejsem.“
„A co Ty?“ Otočí se na mne, ale stále jen stojím a zarytě mlčím.
Do toho se ozve Houston. „Podívejte se na ní. Stále se neprobouzí. Není jí dobře.“
Přejde tedy k její cele a podívá se dovnitř. Asi odhaduje, že to není jen hra a tak zavolá na dva vojáky. „Odveťte ji na prohlídku.“
To znamená, že budou muset otevřít mříž. Zbystřím a sleduji jejich pohyby. Než zmizí za stěnou cely, tak jsem viděl, jak šahal pravou rukou na opasek do jedné z těch kapes na boku, zvuk odklopení pouzdra a chvíli na to zarachotily klíči a mříž se otevřela. Oba dva ji popadli a odtáhli chodbou pryč.
„A na vás se přijdu podívat později. Zatím přemýšlejte, co mi můžete nabídnout.“ Že Tě nezabiju, bleskne mi hlavou, ale mlčím. Nebo alespoň až jako posledního.
Pak zbytek i s ním odchází.

Když jsou pryč, tak povídám. „Koukal jsem, odkud bral ty klíče. Z nějaké kapsy na pravo u opasku. Teo, tušíš, kde by to mohlo konkrétně být?“
„Jo, v nějaké kapse na boku.“
„A jak se otevírají? Sice chodily středem, ale kdyby se naskytla příležitost, mohli bychom mu zkusit ty klíče sebrat.“
Zbystří i Houston. Tohle ho už začalo zajímat. Je to alespoň nějaká možnost.
„Ale chodí celkem uprostřed, hodilo by se mi něco na větší dosah. Abych si ho přitáhl a mohl mu ty klíče zkusit sebrat, nebo ho rovnou trochu přidusit a pak si je vzít. Minimálně by to i maskovalo ten úmysl, že mi šlo o klíče.“ Kouknu na opasek, kde zeje jen prázdno. „Opasek mi sebrali, šmejdi.“
„A co kalhoty, nadhodí Teo.“
„To by se asi dalo, jen by se hodilo, aby to nebyly moje, protože je potřeba, aby to vypadalo celkem nenápadně a ne, že na ně něco připravujeme.“
Teo se otočí ke stěně. „Houstone.“
„Jo, mohu Ti je zapůjčit, ale také by se mi něco hodilo na toho druhého.“
A tak si Teo sundavá kombinézu, kde mu pod ní zůstávají jen spoďáry. A podává ji Houstonovi. „Mohl bych je zkusit vystrašit, aby uskočili a bili blíž. Minimálně to bude dělat rozruch.“
Když Houston dostane kombinézu, tak mi ji hodí a sám si připraví pro sebe kalhoty.
Vyptávám se ještě Tea, jak přesně se otevírá ta kapsa a zkouším si to nacvičit. Tento specifický pohyb rukou, abych pak nezaváhal, když nebude dost času.
No, asi je načase se připravit. Pomalu přeskládávám kombinézu a zasunu si ji dozadu tak, aby nebyla nápadná a přitom se dala snadno a rychle použít.

Asi po čtyřech hodinách se vrací. Jdou jen dva se stále bezvládnou Miqou. Kouknu na Tea. Je připraven. Za sebe schválně nechávám optickou mezeru od mříží a tvářím se nenápadně a hlavně neškodně, aby se nebáli spíše přiblížit k mým mřížím. Zdá se, že jak ta skrytá kombinéza tak ten postoj zabral, protože jdou spíše mojí stranou chodby, ale pořád dost daleko. No, on asi působí nevšedně i Teo, jak je skoro nahý, takže od něho něco očekávají.
Vzápětí se na ně podívá a udělá „Baf!“. Skoro tomu nevěnují pozornost. To je mělo vystrašit? To moc dobré nebylo.
Když ji dají dovnitř a zaklapnou mříž, tak to Teo zkusí ještě jednou. Teď už udělá i krok k mřížím a znovu „Baf!“. Přijde mi, že je to spíš pobavilo, než obráceně, že by je to mělo vystrašit. Postupně odchází.

Tak takhle by to nešlo, ale třeba se to příště zlepší.
O něco později se probouzí Miqua, je otřesená ale jinak vypadá v pořádku. Zasvětíme ji do plánu a tak se rozhodne přilákat pozornost vojáků zpátky a začne řvát, že chce právníka, že si tohle nemohou dovolit a podobné věci.
Je slyšet nějaké bouchnutí dveří. Možná bychom mohli zkusit něco jiného a obrátím se na Houstona. „Třeba jsou zvyklí na křik vězňů, ale zkus tam zavolat, že je jí zase špatně, nebo něco v tomto smyslu. Třeba budou pak vnímavější.“
Tak to zkouší, ale stále nic.
Chvíli postávám dál, když mne napadne ještě myšlenka a tak ji prezentuji rovnou nahlas, protože nejsem jediný, kdo ji může vyzkoušet.
„Teoreticky bychom mohli zkusit prohnout ty mříže. Mělo by stačit polít vodou kousek lana, hadru či látky a tím je svázat. Až ta voda bude zasychat, tak bude tu mříž stahovat.“
„Vidíš tu snad vodu?“ Ozve se Teo.
„Ještě to můžeme sami počůrat.“
„Ani nemysli na to, že mi počůráš kombinézu, se kterou svážeš ty tyče.“
„No dobře, tak zatím to nemusíme dělat, ale je to také možnost, kterou musíme vézt v potaz a třeba to vyjde, sic jsem to nikdy prakticky nezkoušel.“
Už se schyluje k noci a stále nikdo nejde. Jsem sice připraven, ale i tak si dopřejeme lehký spánek. Zvuk mříží a rozsvícení umělého světla by nás mělo probudit dostatečně dopředu, abychom to mohli zkusit znovu.

Ráno se probudíme a Teo je trochu prochladlý, tak mu hážu tu kombinézu zpátky. Vypadá to, že denní a noční cykl přibližně odpovídá standardu.
Ráno nás opět přijdou navštívit. Teď jde jen velitel a jeden voják bez helmy. Pod ní je Keldor. Také to není člověk. Velitel pokračuje a voják se zastaví ještě před našimi celami. Sakra, to je moc daleko, i kdyby se to Teovi povedlo. Chvilku váhám, zda to má vůbec smysl zkoušet, když to Teo zkusí. Rychle se rozhoduji, že i tak to lze zkusit, protože by mu ten voják mohl přiběhnout na pomoc a pak se mu dají sebrat klíčky. Bohužel to má nulový účinek. Teo na něj zase jen udělá „Bububu!“ s přikročením ke mřížím. Takhle ho nikdy nevystraší.
No nic, opět stejná písnička, co mu dáme za propuštění. Miqua se s ním zkouší bavit na téma, ať ji poskytne právníka. Že tohle nemůžou. Že jsou na to zákony, apod. Jakoby zákony někdy něco zmohly, ale neberu ji iluze.
Houstonovi se alespoň podaří z něho dostat, že jsou bývalá celní zpráva, která byla donucena skončit s nástupem Impéria. To alespoň vysvětluje, odkud měli to vybavení a postupy. Ne, že bych tyhle kontroly někdy zažil, ale podle reakcí ostatních to vypadalo, že probíhalo vesměs v rámci regulí a platných předpisů.
Nakonec skončí opět u Tea. „Za dva tisíce Tě můžeme pustit.“
„No tak vidíš, to si mne můžeš na měsíc najmout. Budu velkorysí a odečtu Ti ty dva tisíce a už mi za ten měsíc, kdy pro Tebe budu pracovat zaplatíš jen tisíc.“ S tím se na něho usměje.
Rodian je trochu v šoku. „Ty to asi nechápeš. Ty zaplatíš nám, aby ses odsud dostal, nebo budeš mít problém najít vůbec nějakého zaměstnavatele.“
„Jak jsem říkal. Já nikomu neplatím. Jiní si najímají mne, abych pro ně pracoval.“
Ještě chvíli se dohadují a pak odchází.

Miqua pronáší k Houstonovi. „Vidíš. To je to Tvoje Impérium.“ Ale výměna názorů je vesměs krátká zakončená Houstonovou větou. „Neboj, už mne hledají a pak nás vysvobodí.“
On si snad vážně myslí, že pro něj přiletí nějaké imperiální komando, které ho bude zachraňovat. Bude se muset probrat, že co si nezařídí sám, to nemá. A v tomto případě je to cesta na svobodu.
A teď zpátky k Teovi. „Teo, takhle by to nešlo. Takhle vás to snad neučili. Tímto způsobem nemůžeš nikoho vystrašit. Chce to trochu víc hněvu, grimasy a gest. Nejde ani tak o slova, ale o celkový postoj.Stejně to probíhá na instinktivní úrovni a ne vědomě.“
„Jo, vím, podle příruček. Ale nikdy jsem to pořádně nezkoušel.“
„Pokusím se Ti to předvést, jak by to mělo asi vypadat, tak pozorně sleduj.“
Rysy v obličeji mi stvrdnou a postupně přechází v zuřivou grimasu. Do toho se mi začínají napínat svaly po těle a na rukách, které se sevřou v pěst. Zároveň dělám několik rychlých, krátkých kroků směrem k mříži. Jako bych se rozbíhal a ignoroval tu mříž.
Teo okamžitě odskakuje na druhou stranu své cely ignorujíc fakt, že jsou mezi námi dvoje mříže a chodba, a i fakt, že na to byl vlastně upozorněn. Jediné, co v tu chvíli vnímá je mé vzezření a to křičí na každý jeho nerv v těle uteč.
Těsně u mříže se zastavím a uvolním. „Tak takhle nějak by to mělo vypadat.“
Teo vypadá, že se pomalu uklidňuje a začíná opět myslet rozumem a ne instinktivně. „Dobře, zkusím to.“
Musím uznat, že na to, jak vypadal ještě před okamžikem, se jeho hlas skoro nechvěje.
Pokouší se to napodobit, už je to lepší, ale je vidět, že je stále zaražen z předchozí události. Po chvíli se mu podaří snad nejlepší kousek. Na mne to nemá zatím žádný vliv, ale i tak. „To už vypadalo dobře a mohlo by to na ně zabrat. Jen tak dál Teo.“
Ale jako bych to tímto pokazil a Teo se vrací k předchozím pokusům.
„Houstone, zkus mu poradit, jak přivolat opět tu zuřivost, co ukázal před chvílí. Případně nějakou jinou, vnitřní, ať se někam posuneme.“
A Houston to zkouší, ale všechny momenty, které Teovi předkládá vyvolávají jiné emoce a nedaří se najít tu správnou, kterou by mohl použít. Po chvíli to necháváme, že je tak připraven, jak jen může být.

Večer se nikdo neukáže, ale slyším nějaký hluk. Někde venku napravo. Na někoho pokřikují a jakoby tam někdo bojoval. Ale nic bližšího se již nedozvíme a tak jdeme spát.

... To be continue ...

Další den pokračuje podobně. Jen je vidět na Teovi, že se občas motá z nedostatku vody. Od Miquy se ozývá občas také sten. Těžko říct, jak dlouho to vydrží. Pomalu přecházím po cele, abych se nějak zaměstnal a přitom si uvědomím, že chodím na okraji postele. Po hraně tam a zpět. No nic, když už jsem s tím začal, tak v tom pokračuji dál. Alespoň zjistím, až se mi také bude motat hlava. I když to bude trochu krkolomnější pád.
Celý den se nám nikdo nevěnuje a ostatní propadají čím dál většímu vyčerpání. Drobné známky jsou u mne také znát, ale na rozdíl od nich jsem byl zvyklý nějakou dobu nedostat najíst a ani napít. Zvlášť, když bylo zrovna sucho a nedal se ani polykat déšť. Naštěstí tyto časy jsou už dávno za mnou a můj osud není ovlivňován rozmary jiných. I když, v této chvíli by to tak mohlo vypadat. S tím se musí něco udělat.
Zkouším povzbudit Tea, ale nevypadá, že by na to měl náladu. Večer konečně dorazí a Teo je tak vyčerpaný, že ten pokus o zastrašení ani nestojí za řeč.
Rodian se chytne s Houstonem a nakonec to nevydrží a přizve dva strážné, aby ho odvedli pro pobavení. Nechce jít dobrovolně a tak ho posílají po pár ranách do bezvědomí. Neumějí to ani udělat ručně. Musí po něm střílet skrze mříže. Amatéři.
Poté odemykají jeho celu. Sleduji, odkud berou klíče, ať si to zpřesním. Pak ho odnáší pryč.
Rodian se podívá ještě po nás. Sice z nás nic nedostane, ale náš zubožený stav mu připomene, že mrtví mu budeme ještě méně k užitku, tak předtím, než odejde řekne. „Dejte jim vodu.“
Chvíli na to se vrací jeden strážný a přes mříže nám hází plastové lahve s vodou. Teo a ani Miqua neváhají a hltavě pijí. Pak se včas zarazí a dopíjí s rozvahou.
Já ji také načnu, ale jen svlažím rty a dám si pár loků na zahnání nejakutnější potřeby. Zbytek se chystám použít jinak. Je potřeba zkoušet víc možností. Ale musím počkat, až donesou zpátky Houstona. Pak budu mít celou noc.
Po osvěžení mi Teo povídá, abych to příště zkusil já. To vystrašení. Váhavě souhlasím. Nechce se mi rozbíjet to krytí, že jsem neškodný, ale Teo nevypadá, že by se mu to dařilo, tak třeba něco zvládne v ručním souboji, nebo je dobrý kapsář. No uvidíme.
Každopádně venku slyším opět povyk. Spoustu urážek a halekání. Že by tam byl Houston? No, moc dlouho to netrvá a je slyšet bučení a zklamání. Chvíli na to je ticho a přivádí Houstona opět v bezvědomí. Celý zaprášený, jakoby se válel po zemi, v prachu a písku.
Když odchází, tak se rozhodnu ještě chvíli počkat, ale nikdo se nevrací, takže sundavám kalhoty a poliju je vodou. Vzápětí je obtočím okolo tyčí a pořádně zkroutím a utáhnu. Jak nejvíc to jde. Potom si sundavám i triko a proces opakuji u sousedních tyčí.
Tak hotovo. Snad mezi nimi vznikne dostatečný prostor. Postupně ulehám a snažím se vyspat.
Byla to náročná noc a já jsem čím dál víc žíznivý a trochu prochladlý. Jdu prozkoumat mříže, než se stráž vrátí. Sice nechodí ráno, alespoň v poslední době, ale riskovat to nebudu. Mříže se posunuli, ale pořád není mezi nimi dostatečný prostor na protáhnutí. Ale vypadá to, že by to mohlo zabrat.
Zkusím sundat oblečení a mám s tím problém. Vycákám na to posledních pár kapek vody a pomaloučku se mi to podaří povolit, aniž bych to zničil. Trochu pomačkané, ale co se dá dělat. Obleču si ho. Mříže se mezitím vrátili na původní místa. No co se dá dělat. Další pokus později. Chci se zahřát a tak rázuji opět po cele a přistihnu se, že zase po hraně postele. Sic se motám o poznání víc, tak stále nepadám. To je dobré znamení. Tak špatně na tom tedy asi nejsem.
Večer se situace zhoršuje, když k nám dorazí strážný. Teo ho zkusí vystrašit, ale nepovede se mu to. Rozdává nám vodu, takže se nechystám něco zkoušet, než ji dorozdá. Kdyby to nevyšlo, ať nám alespoň zbude ta. Při cestě zpátky to zkusím. Vrhnu se z postele, ale špatně došlápnu a spíš se na mříž zhroutím, než abych někoho zastrašil. Snažím se to zahrát na to, jak jsem vyčerpaný a žíznivý. Nedělá mi to moc velké problémy. To bude asi tím, že je to pravda.
Natahuji k němu ruce a snažím se došáhnout na další vodu, přitom mi trochu povyjedou smyslové receptory z tváří. Jenom o kousek, ale je vidět, že Teo i Houston. Takže to neprošlo, že by to zůstalo nezpozorováno. No uvidíme, zda se budou vyptávat. Rychle se stahuji a zakrývám je. Strážný mezitím odchází. Asi jsem na tom hůř, než jsem myslel a dnešní pokus při odříkávání vody vynechávám a pořádně si dopřeju. Hned se mi vrací barva a síla. Teo si mne trochu dobírá za ten pokus na vystrašení, ale pořád to vypadalo lépe, než ty jeho, když byl při síle a neměl problémy s koordinací, jako jsem měl teď já.
Houston si připravuje prázdné zmačkané lahve do boty, aby ho mohl pořádně praštit, ale já je dávám Teovi, aby je zkusil na něho hodit. Třeba to vyjde. Každopádně nemusíme dlouho čekat a stráž přichází už ráno. Postupně se podívá a když se nic neděje, tak hází láhev.
Díváme se na sebe s Teem, který drží za zády ty zmačkané lahve, ale ani jeden se k ničemu evidentně nemáme. No, já s tím rozhodně nezačnu, než vodu budou mít všichni.
Když se vrací, tak jsem připravený vyrazit, pokud dojde do poloviny cesty mezi celami a Teo nic neudělá, když se náhle rozeběhne a s křikem hodí po strážném prázdnou láhev. Ta se neškodně odrazí od jeho zbroje, ale než si to uvědomí, tak zafungují instinkty vytvořit si větší prostor a připravit se na krytí. Víc nepotřebuji a hbitě přiskakuji k mříži, zbývající kus ho dosáhnu a pevně ho chytím jednou rukou pod krkem, kterou opřu o druhou, co mu tlačí na hlavu. Je slyšet, jak začne sípat a jak mu stlačuji krční tepny. Pokouší se mi sápat po ruce, která ho drží, ale je to marné. Napínám na ní veškeré svaly, takže bezezbytku vyplňuji prostor mezi jeho hlavou a tělem. Jeho hlavou se málem začnou roztahovat mříže, jak ji násilně svírám a neponechávám tento jediný pokus náhodě. Nemá, jak mne zachytit a za pár desítek vteřin se poroučí bezvládně k zemi. Ještě trochu ho přidusím, ať mám jistotu, kdyby to jen hrál a pak ho pouštím a sahám mu pro klíče. Vzápětí mu sundavám zbraň a hážu ji Teovi. „Hlídej.“
Obratně ji zachytí, přetočí, automaticky zkontroluje zásobník a namíří směrem do chodby s krytím na strážného. S puškami to evidentně umí. Rozhodně líp, než někoho vystrašit, ale třeba to bylo tím, že je beze zbroje.
Rychle odemykám mříž a beru to systematicky. Dveře na konci chodby jsou zamčené, to je dobře, máme čas. Odemknu Teovi. „Rychle se obleč.Asi jsi se na zbroj již těšil, ne?“ Neváhá ani na okamžik a souká se do ní.
Následně odemykám Miquu. Vypadá v pořádku. Nakonec Houstona. Teo se mezitím dopřevlékne. Bohužel nic dalšího nenajde, ale i tak jsme připraveni. Chybí sice helma, ale co se dá dělat. Budeme to muset vzít holt silou. Teo se připraví u dveří, já za ním, pak Houston a nakonec Miqua. Rychle rozráží dveře a přebíhá k protějším, které zablokuje vlastním tělem. Do toho se přetáčí a střílí omračující výstřel někam do místnosti. V tu chvíli tam vlítnu taky. Na pravo je pult, který hbitě oběhnu a chytnu strážného pod krkem. Nestačí ani hlesnout a pomalu se poroučí k zemi. Do toho si všimnu, že přišel i Houston, ale vidí, že je vše vyřešené.
Jsou tu i obě helmy. Houston se dere k druhé zbroji a převléká se.
S Teem jdeme prohlédnout protější dveře. Je to sklad, ale naše věci tu nejsou. Je tu spousta balení vody, jídla a nějaké základní léky a obvazy na ošetření případných zranění. Miqua se dívá po datapadu na stole a já si rozbaluji jeden balíček s jídlem, ať se alespoň posilním, kdyby nás tam opět zavřeli. Miqua i Teo jednají podobně, Houston se po chvíli přidá.
Každopádně mi to připomíná jednu věc. Beru klíče, balíček jídla, vodu a nějaké další maličkosti a vracím se zpět. Chvíli hledám, kam bych je schoval a pak některé použiji na zapření v záchodové díře v mé cele a ostatní naskládám na to. Pokud nás zavřou, alespoň bude nějaká železná rezerva k dispozici. Ne, že bych nevěřil tomu, že utečeme, ale je lepší mít i náhradní plán. Pak se vracím pro druhého strážného a zamykám ho do samostatné cely. Toho prvního také dotáhnu do cely a zamknu ji. Kdyby se probrali předčasně, tak ať to nemají tak jednoduché.

Všichni jsme připraveni. Dokonce máme komlink. Shodneme se, aby Houston s Teem šli na průzkum a my s Miqou mezitím počkáme. Je to poměrně logické, když už jsme je nechali navléknout do těch zbrojí. Houston se chystal vzít jediný komlink sebou, ale řekl jsem mu, ať ho nechá tady a přenastaví. Když najdou druhý, alespoň nám budou moci dát zprávu. Souhlasí a chvíli ho šteluje, aby nefungoval jen jako vysílačka, jak byl aktuálně nastaven.
S tím se chystají vyrazit. Ještě se dohodnu s Teem, ať mi dá signál, že je čistý vzduch, abych si udělal obrázek o nejbližším okolí okolo dveří.
Otevře dveře a bez zaražení vyjde ven. Chci nakouknout, když mne zatlačí zpět Houstonova ruka. Projde ven a pak mávne. A jo vlastně, signál. Sic od Tea to nevypadalo, že by tam něco bylo, tak jsem asi měl spíš počkat. Každopádně teď rychle nakouknu. Je vidět kus protější dvoupatrové budovy s otevřenými dveřmi. Napravo ten kopec a nalevo roh budovy, za kterém je v vidět jakési kolbiště a za ním vydlážděná velká plocha. Víc nalevo nevidím, protože výhledu mi brání otevřené dveře, které Houston začne zavírat.
Dobře, tak se připravíme, kdyby přišli nezvaní hosti. Miqua si odšroubovala nohu od židle a postavila se za skříňku ve strážní budce, já se schoval za otevřenými dveřmi do skladu.

Čekáme, ale stále se nic neděje. Až se náhle začnou otevírat dveře a někdo vchází. Je ve zbroji. Sakra, jsou to oni, nebo ne? Chvíli váhám, ale všímá si Miquy a vypadá naprosto v pohodě, tak se také uklidním. Pak vstoupí i druhý a zavřou dveře. Přitáhli nějaké nářadí.
Chci si domluvit signál na příště, ale každý můj pokus odbude Teo, nebo Houston, že je to standardní pohyb, který by ti vojáci mohli udělat. Nakonec se shodneme tedy na jakémsi ťuknutí do hlavy.
Potřebujeme informace, tak bereme jakési povzbudivé látky na probrání jednoho strážného. Teo mezitím hlídá. Uvnitř cely, když se začne probouzet, se Houston otáže, kdo ho vyslechne. Ani na chvilku neváhám a rovnou přikračuji ke strážnému. Mám stále ještě vztek za tu bezmoc, když jsem byl zavřený v cele a sic nám pak nosil vodu, nehodlám, aby mu to prošlo jen tak.
Chytnu ho jednou rukou a přimáčknu ke zdi. Bez té zbroji není zase tak těžký. Z tváře mi sálá vztek a sic zkouší zpočátku vyhýbavé odpovědi, tak po pár políčkách a pohledu do mých očí začne zpívat. Ano, není to zrovna jemný způsob, ale bývá celkem efektivní.
Dozvídáme se o nedalekém šrotišti nepoužitých lodí a věcí, kde nikdo nehlídá. Na základně je jich asi dvacet. Ověřuji si jména i proti datapadu, co jsme našli. Zatím to nevypadá, že by lhal. Velitel odletěl na fregatě a vrátí se asi za týden. Kde jsou naše věci nevědí a co je s Boní, Houstonova otázka, ne moje, také neví. Dovídáme se i o rozložení místností v protější budově, kde by se měl nacházet zbytek a o vysílači na kopci, který používají ke komunikaci s lodí.
Ještě si upřesníme pár detailů a pak ho znovu uspím.

Chceme si prohlédnout okolí, tak se Teo nabídne, ale Houston ho zarazí, že ve skrývání není moc dobrý. Asi si vzpomněl na Codru-jí planetu, takže se jde sám podívat ven a Miqua mezitím řeže mříž v poslední cele, abychom mohli projít vzniklým otvorem v okně.
Po chvíli se vrátí, že v dálce viděl loď. Postupně se domlouváme, že zkusíme sejmout jednoho chlapíka, co hlídá protější budovu. Houston si není jistý, zda se zvládnu připlížit a tak si stoupne do boční cely a zda si mne všimne. Ach ti malověrní. Ale bude jednodušší ukázka, než se tu hádat. Pomalu se připlížím za něj. „Tak co, kdy už začneš, nemáme na to celou věčnost!“ Načež mu plácnu rukou na rameno. „Aha, ty už jsi tady. No to by teda šlo, nevšiml jsem si Tě.“
Houston ho tedy zaměstná, já se připlížím zezadu a zkusím ho sejmout. Teo nás bude zpoza rohu krýt. Pak vnikneme dovnitř, já půjdu nahoru po spících a Teo s Houstonem se ozbrojí ve zbrojnici a s omračujícími granáty vniknou do hlavní místnosti. Pokud se něco pokazí, tak mizíme hned k lodi a zkusíme se dostat pryč s tím, že nám Teo ještě chvíli poskytne krycí palbu, než také vyrazí.
Pak Tea napadne, že bychom mohli namluvit ještě zprávu na ten vysílač. Jako že opravdu imperiálové přiletěli pro Houstona a oni jsou pod pozemním útokem. Začnou tedy na tom s Miqou pracovat, aby připravili vše potřebné. Teo jim tam sekunduje s dalšími hlasy a já nemám pořádně, co dělat, takže si z nářadí beru nějaké drátky, které si schovám pod oblečení a jeden, co si schovám do svého úkrytu v cele. Lepší být připraven, než litovat.
V tom se podívám na strážného naproti. Je pravda, že nějakou dobu to ještě vydržím, ale už mi jednou samovolně vyjeli a nechci riskovat, že nebudu mít možnost si obstarat živiny někde jinde a mohl bych tak ohrozit je. Zvlášť, pokud nás šoupnou zpátky, tak by to bylo hodně na hraně. Přicházím tedy k němu, vytáhnu své receptory a probodnu mu žíly na krku a sytím se. Je to omamný pocit. Již dlouho jsem neměl živiny z humanoida, ale i v takové situaci se dovedu ovládnout a včas zarazit, abych ho nezbavil všech látek. Bude sice nějakou dobu dezorientován a nebude moc dobře, ale přežije a za měsíc bude opět v pohodě.
Radši mu obvazuji krk obvazem, ať zakryji tyto stopy a pak ho umisťuji pod postel, aby nebyl tak na očích. Zamykám celu a vracím se zpět. Moc nepokročili. Po chvíli Houston navrhne, ať vyslechneme i toho Keldora. Tak vyrážíme zpět s Teem. V jeho cele zopakujeme výslech. Stále mi nedělá problém vypadat zuřivě a zvlášť teď, když jsem chvíli po napití. Ověříme si v podstatě stejné informace, ale jistota neuškodila.
Pak ho dávám pod postel. Teo se podivuje, co dělám. „Pokud je na první pohled nenajdou nikde ve vězení, budou si myslet, že nám pomohli v útěku a to nám může poskytnout další čas.“ Pak se společně vracíme zpět a jsme připraveni vyrazit.
30.7.2017 06:58 - Hunter
Mam v tom svem hromadu chyb a dve, tri veci je treba i slohove upravit. Ale z mobilu se mi nechce :-)
Pripominam tuhle stredu vecer u Tonika a pak hrani v sobotu nejspis zase u Tonika :-)
30.7.2017 07:10 - tony
jestli to vyjde což zjistím v úterý tak bude sobota volná takže u Lukáše
1.8.2017 11:44 - Bleška
Ve středu s tím počítám, se sobotou taky :).
2.8.2017 12:35 - Hunter
Nejsem si jisty, jestli jsme se shodli dneska na presnem case. Pocitam, ze to bude po seste a navrhovali jsme puvodne na sedmou, jestli se nepletu... OK i za vas?
2.8.2017 12:59 - Leese Dailen
Ja dorazim kolem te 19h k Tonikovi do prace. Tonik tam bude nasazen od 18h. Vic se nedohadovalo. Vzhledem k tomu, ze je to ve skole, tak by se asi zadne velke popijeni dit nemelo, takze klasicky krupky/nealko party :-)
2.8.2017 15:18 - Hunter
Tak na tu sedmou - v pul desate odjizdim smer hlavni nadrazi a pote Kutna Hora :-)
2.8.2017 16:00 - Bleška
Tak já tam budu už dřív, Toník tam bude :).

Škola neškola, myslím, že s jednou až dvěma plechovkama piva neshořím ;).
2.8.2017 16:52 - tony
neboj neschoříš *schovává sirky za záda*
2.8.2017 23:10 - Hunter
Dik vsem za dnesni povidani. Za me to bylo fajn. Jsem zvedavy, co jste pak probirali dal, takze bude-li mit nekdo chut to shrnkut... :-)
V sobotu pujdu na Pho Bo do restaurace na rohu krizovatky u zastavky Albertov cestou od Vytone. Kdybyste mel nekdo chut se pridat, pocitam, ze tam dorazim cca v 12:20.
3.8.2017 09:25 - Leese Dailen
Take diky vsem, podle vseho to byl velmi dobry napad a i diky predavani slova se myslim podarilo uvolnit vicero zadrhelu a "odpad" zacal znovu odtekat :-)
V zasade jsme se po tvem odchodu tocili stale okolo stejnych temat a pomerne kratce pote jsme odchazeli take.
Zaverem jen zaznelo, ze se v blizke dobe zacnou dit udalosti, ktere vas vice vtahnou do deje .-)
3.8.2017 10:32 - Bleška
Leese Dailen píše:
Zaverem jen zaznelo, ze se v blizke dobe zacnou dit udalosti, ktere vas vice vtahnou do deje .-)
Run for your life!!
3.8.2017 13:28 - Bleška
Já se přiznám, že mi v hlavě pořád leží ta snaha vypsat kapacitu nosičů. Naše postavy snad vědí, co se na co vejde, takže za mě by bylo naprosto v pořádku říct, že když budeme chtít něco stahovat, tak si snad na to přinesem adekvátní nosič, případně dva. Pořád nevidím důvod to nějak specifikovat. K čemu to bude? Nosiče jsou tak malé, že si je nacpu do náprsní kapsy a fakt mě netíží...
3.8.2017 15:13 - Leese Dailen
Na clanek mi to prijde malo, tak primo do diskuze, aspon to pujde doplnit/upravit...

Mandalore

Jedná se o pátou planetu v systému Mandalore. Soustava se nachází v Outer Rim nedaleko obchodní trasy Hydian Way. Má dva měsíce, první Concordia, která je obyvatelná obsahuje stejně jako Mandalor vzácnou rudu Beskar nebo-li také Mandalorianskou ocel, která odolává lightsaberům.
Na Mandaloru jsou dvě důležitá města – Keldabe, původní hlavní město na divoce zarostlém severu, kde je také sídlo MandalMotors a Sundari – nynější hlavní město uprostřed pouště kryté kopulí.

Kolem roku 32BBY přebírá vládu nad Mandalorem vévodkyně Satine Kryze a vládne až do roku 20BBY, kdy umírá při útoku Death Watch. Následně přebírá vládu premiér Almec, ale záhy jí ztácí po útoku Dulabů. Ti okupují Mandalor do konce Klonových válek 19BBY, kdy nad dulabským kmenem přebírá vládu Dex. Ten je následně jmenován Mandalorem Ochráncem (the Protector) a sjednocuje frakce na Mandaloru (Death Watch, New Mandalorians, Adra) pod záštitu Ochránců mandaloru (Mandalorian Protectors). Po vzniku Impéria ale sám odstupuje a předává vládu Fenn Shysovi, novému lordu Mandaloru, kterého většina mandalorianů bere za zástupce Mandalora. Imperium dosazuje nového Moffa Gara Saxona o kterém se říká, že se zaprodal Impériu za pozici srovnatelnou s Mandalorem, kterou nedokázal získat. Impérium v Sundari zakládá svou vojenskou akademii, která s nevelkou úspěšností třídí mandalorianské adepty vhodné ke službě Impériu.
3.8.2017 15:41 - Bleška
Bleška píše:
Má dva měsíce, první Concordia,
Když uvádíš dva měsíce, tak by to asi chtělo vypsat oba dva nebo změnit popis. Např. Ten významější z dvou... A je to Concordia Dawn myslím :).

Leese Dailen píše:
vzácnou rudu Beskar nebo také Mandalorianskou ocel,
na mě to vyznívá jako dvě různé rudy, ne jedna a ta samá, což je (aspoň, co vím), takže spíš: vzácnou rudu Beskar, nebo-li Mandalorianská ocel, která...

Jinak se mi to líbí :)
3.8.2017 15:45 - Leese Dailen
Concord Dawn je jina planeta pobliz, druhy mesic jsem nikde nenasel jmenovany, novy canon jej vubec nezminuje. Me se trochu hodil k pripadnemu pouziti jako to, kde jsme byli v tom prvnim testu.

Beskar je skutecne to same, opravim.
3.8.2017 16:18 - Bleška
Za Concordiu pardon :). Jinak je to tedy otázka stylistiky - když začneš první, má následovat druhý, třetí, atd... Můžeš napsat "Kolem planety obíhají dvě měsíce, z nichž ten obyvatelný se jmenuje Concordia". A jsi z obliga :)
3.8.2017 17:04 - Hunter
Lol, Andy, the style nazi :-D
3.8.2017 21:16 - Bleška
Pořádek musí být :D. Ale vtipný je, že tam mám sama chyby... Ale jak jsem se rozohnila... :D.
4.8.2017 03:08 - Hunter
Tak jsem koukal na terminy hrani...
12.08. je sice planovane dalsi SW, ale chceme jet s Andy na tu bitvu do Budyne. Takze dve moznosti - dame SW v nedeli, 13.08., nebo odlozime hrani na jindy. Aneb kdo muzete v nedeli, 13.08. si dat SW?

Jinak tuto sobotu tedy u Tonika v 13:00 :-)
4.8.2017 07:01 - Bleška
Já zatím 13.8. můžu...

Zítra s tím počítám.
4.8.2017 21:55 - Elvid
Tak jsem dopsal nějak zbytek.

Ad 13.8. zatím můžu, takže klidně.
5.8.2017 09:50 - tony
Bleška new Mandalore protektor ...máš můj hlas,čas i vlas..což třeba Pavel dát nemůže :P
5.8.2017 12:47 - tony
příští neděli mám denní
5.8.2017 21:20 - Hunter
Tak po zrale uvaze a protoze to dneska zase nebylo ono. A protoze kreativni neshodu nepujde zahladit, tak oznamuji, ze s SW pro ted koncim.
Mam vas rad jako pratele, na tom se nic nemeni, ale nebudu dal chodit frustrovany a bez nalady. Na dnesek jsem se hodne tesil, ale slo to zase do kytek. Priste to bude stejne. A radsi jsem pak pracoval, nez hral. A nez abych rozkopaval hru, k cemuz jsem dneska prikrocil, tak to balim. Snad chapete :-)

Hezkou zabavu pri dalsim hrani :-)
6.8.2017 06:07 - tony
to poslední hraní bylo méně urážlivé než ty předchozí...... nicméně:

týpci co nás několik dní týraj+ unesli nás kvůli výkupnému + po útěku hrdinů se brání zatčení a spravedlosti se zbraní v ruce NEJSOU nevinný civilista a rozhodně nejsou náhodný kolemjdoucí.Tudíž dávat DP za to že je sejmem není uplně v pořádku.

ostatní jsme probírali tudíž neopakuji.
6.8.2017 08:34 - Bleška
Já jsem se bavila :) a ze hry si odnáším vesměs dobrý pocit, dokonce se těším na další hraní (což se mi předtím nestávalo) a loď O:-). Muhehehe...

Ad DP, taktéž s tím konceptem mám problém, ale to jsme spolu, Luky, probírali. Hold, jiný náhled a mně asi nezbývá, než to tedy akceptovat. Do budoucna, nebudu řešit DP, ale to, že moje postava dělá to, co si myslí, že je správné, a pokud v tom uvidíš DP jednání, tak mi ho dej. Bránit se nebudu. Ostatně jeden moudrý člověk kdysi žekl, že i cesta do pekel je dlážděna dobrými úmysly.

Ad Pavel - tak pa. :D. Já díky za těch X let, co jsme si hráli SW :). Moc jsem si je užila.
6.8.2017 13:44 - tony
ta lod byl jeden z těch dobrejch okamžiků,souhlas.

Ad Pavel ..Pápálálá a Síla s tebou :)
6.8.2017 18:36 - tony
Takže budeme mít nehrajícího kapitána lodě.....Nejspíš se bude starat o skupinkový begraund.Takže o lodě,zásoby,mimoherní zdroje,případné kontakty na kvesty.

S ohledem na to že nehraje co ho umístit na nějaké stanici jako maskota nebo hvězdu nějaké imperiální show?Nějaká verze "Vox populi"
6.8.2017 22:28 - Elvid
Takže koukám , že spíš situace:
"...dvě lodě, dva kapitáni a dva různé úkoly (cesty). Někdo v tom vidí náhodu, já v tom vidím osud..."
Nebo jak to tam přesně bylo. :-D
7.8.2017 08:34 - Bleška
Pavlova postava přeci bude poskytovat jídlo a další servis :D.

Btw, já bych tedy v tomhle bodě nechala Miqu jet za tím otcem. Obávám se, že vzhledem k tomu, že ji Houston sestřelil, nebude mít moc důvod s ním dál pokračovat, byť ve hře to nějak šlo dál, ale co se dalo dělat...
7.8.2017 09:26 - Bleška
Luky, mohl bys sem prosím hodit info o té lodi? Typ, parametry apod.?
Dík!! :)
7.8.2017 09:48 - tony
a parametry toho zvířátka taky
7.8.2017 10:09 - Bleška
tony píše:
a parametry toho zvířátka taky
Hodí se jak do domečku tak na zahrádku, velice dobře vychází s dětmi. Chce to ale hodně trpělivosti a lásky, přeci jen, zažil spoustu zlého. Ale jakmile si jednou získáte jeho přízeň, zjistíte, že je to ten nejmazlivější mazel, jakého svět pohledal.
7.8.2017 11:16 - tony
Ad Andy: tohle vím a ted ten zbytek :)

Ad Michal: Já bych Taťku ze hry nevylučoval a skusil bych si ho tam nechat jako přátelské npc....abychom tam alespoň jedno měli :P
7.8.2017 11:17 - Bleška
tony píše:
Ad Michal: Já bych Taťku ze hry nevylučoval a skusil bych si ho tam nechat jako přátelské npc.
Po tvojí postavě nestřílel :D
7.8.2017 12:46 - tony
Ale na tebe střílel MILE takže si taky nemůžeš stěžovat.
7.8.2017 13:18 - Bleška
Nehodil si na decepci, takže nestřílel MILE :D.
7.8.2017 13:48 - Leese Dailen
Bleška píše:
Luky, mohl bys sem prosím hodit info o té lodi? Typ, parametry apod.?






Starships of the Galaxy p.81
Hp 110 (ted max 100), DR 15, Treshold 75, shields SR 30 (ted 0), armor +12
Speed 12sq, 800km/h (ted 10sq, 500km/h), 2 starship scale (ted 1), hyperdrive x4
Str 40, Dex 10, (Droid Int 16, Wis 10, Cha 12, navcomputer)
Crew 2 (0 droid), Passagers 6, Cargo 60t, Consumables 2 months (ted 14dni jidlo/voda)
Double light Blaster cannon 4d10x2 (pilot) - jsou na pevno namontovane do tech bocnich casti, na jejich puvodnich mistech jsou spojovaci prulezy (docking rings).
Pokoje pro posadku jsou vyrazne vetsi, zabiraji cely prostor tech predku (na obrazcich jsou v predu okna), kabina je jeden velky prostor az k te kruhove mistnosti veprostred lodi. Nahoru vede jen servisni poklop, vez tam neni.
7.8.2017 13:54 - Leese Dailen
Vzhledem k tomu, ze u vetsiny space transportu se podle planku vubec neresi escape pody, tak muzeme rict, ze nejsou pro tuto kategorii povinne.

V predchozim prispevku jsou 4 obrazky, pokud by byl problem se zobrazenim, tak zkusim upravit.

Ohledne Hustona bych to videl, ze bude ted odeslan podat report co se stalo a nadale planuje byt v kontaktu. Ted ale mate svoji lod, takze muzete fungovat i bez nej :-)
7.8.2017 14:39 - tony
pravidla escape pody řeší u escape podů.Majitel/kapitán lodě je povinen mít kapacitu escape podů minimálně pro 10% posádky(minimálně 1escape pod)

Malej Pod je pro 8 lidí velkej pro 50.
7.8.2017 14:41 - tony
Vzhledem k tomu jak je escape pod velkej a jak(tahle loď)/mi máme malou posádku může tam být místo něj slot pro stihačku

Ad zvířátko: a co zvířátko?
7.8.2017 14:46 - tony
Ad bleška :Na decepco si házel ale to ty si už byla v limbu takže si to vůbec nezaregistrovala.
7.8.2017 15:28 - Leese Dailen
tony píše:
pravidla escape pody řeší u escape podů.Majitel/kapitán lodě je povinen mít kapacitu escape podů minimálně pro 10% posádky(minimálně 1escape pod)

Malej Pod je pro 8 lidí velkej pro 50.

A kdyz se podivas na planek lodi (oficialni z pravidel), tak tam zadny EP neni, stejne jako u velke casti dalsich planku space transportu. jinak mas pravdu, pravidla to resi u EP polozky prislusenstvi a jsou dokonce tri varianty pro 8/15/50 lidi. Co se tyka nahrady za stihacku, tak pokud s tim chcete litat oficialne, tak by ta stihacka musela byt pro plny pocet pasazeru lodi (vcetne posadky), jinak prijdete o papiry.
Moznost utect do EP se nabizi od Colossal vyse, tedy pravdepodobne nejsou bezne u stihacek a mensich lodi, proto jsem navrhoval to rozsirit o kategorii space transport, kde to jeste dava smysl, ze nejsou povinne a vysvetlit tak rozpor settingu a pravidel.
7.8.2017 15:53 - Leese Dailen
tony píše:
Ad zvířátko: a co zvířátko?

Zviratko jsi nedavno rozepisoval, takze staty jsou. Pokud ma byt jedovate, dava mi smysl, ze jed dava poskozeni a ne kondice. Rekneme utok +5 na fortitude (ignoruje equip) a dava 2d6 pri uspechu a opakuje se kazde kolo, dokud nemines nebo to nevyleci Treat injury DC 15.
Zviratko je uz tak drsne dost, nasel jsem to a doupravil.

"Fluffy" mazlíček
Medium size
Inic +8 Perception +6 (low light vižn) survival +6, Stealth +11
Ref 16 (12) Fort 13 Will 12 HP 30 Tresh13 Speed 8sq
Str 18 DX 18 Con 16 Int 2 Wis 15 CHar 8

Special kvality scent nahrazeno Spike natural armor (takže je ostnatej +2 armor)
Trained skill - Stealth,Inic,surv.,percep.

Bite 7+/1k6+4 or Claw(2*, secondary) 7+/1k4+4 and tail 7+/1k3+4 +poison
Full attack +7/1d6, 2* +2/1d4
7.8.2017 15:55 - Bleška
tony píše:
Na decepco si házel ale to ty si už byla v limbu takže si to vůbec nezaregistrovala.
Tak to bych řekla, že to házel na tebe, takže ty si myslíš, že to bylo MILE :D.

Luky: Díky za tu loď!! Jupí! Já mám loď!!
tony píše:
a co zvířátko?
Zvířátko odletělo s Houstonem podat report :D.

Ad EP/stíhačka - pokud někdo plánujete být pilot, tak jsem klidně pro stíhačku, protože rozhodně neplánuju nechat si tu loď rozstřílet, EP tak nebude potřeba, i kdybysme se rozhodli ho tam pravidlově dodat :).

Co se ale týče stíhačky - vzhledem k tomu, že jsou na palubě dva BH, tak můžeme říct, že je používána na "lov" bountyn (za předpokladu, že projde schvalovacím procesem). Může si ji jeden z nich na sebe registrovat? Stejně tak můžeme "Vesmírnou Odysseu" registrovat jako BH loď. Co to obnáší? Co by to pro nás znamenalo?
7.8.2017 15:58 - Bleška
Nicméně bych řekla, že naše postavy mají o zábavu na nějakou dobu postaráno. Potřebujeme tu kocábku dát dohromady, což bez zdrojů půjde jenom těžko. Asi budeme muset najít další pirátskou základnu a maličko jim odlehčit od zásob :D.
7.8.2017 16:10 - Leese Dailen
doplnil jsem do drivejsiho zviratkoveho postu staty a nebyl problem ho prelozit na vasi lod.

K lodi jsem jeste zapomnel detail, ze na jeji upravy a opravy je diky designu +2 na mechaniku.
7.8.2017 16:16 - Bleška
Měním názor - EP tam bude a bude v něm bydlet to zvířátko :D.
7.8.2017 16:17 - Bleška
Leese Dailen píše:
nebyl problem ho prelozit na vasi lod.
Na čí straně jseš :D.
7.8.2017 16:36 - Leese Dailen
Bleška píše:
Na čí straně jseš :D.

Dark side?
7.8.2017 20:50 - Elvid
Bleška píše:
Luky: Díky za tu loď!! Jupí! Já mám loď!!

Už najednou nechce buba, ale stačí ji loď...ta Miqua je tedy přelétavá...nebo chce mít klasicky všechno...hezké bundičky, buba a lodˇ... :-D

Bleška píše:
EP tam bude a bude v něm bydlet to zvířátko :D.

Takže se nedopatřením odpálí při první cestě? Holt porucha na lodi? 0:-)

A nechtěl bych zkoušet vzájemný fight...sice bych snižoval kondice, ale tím počtem útoků a jedem by mne asi složilo dříve...to bude složité si z něho cucnout, když bude potřeba...i když v tu chvíli se zase léčím...O:-D

PS: Nechystám se být pilot...nebo alespoň jsem to dosud neplánoval, takže zatím se ta postava ani v tomto směru nebude angažovat. Jestli to vyplyne později, to nevím, sic s tím moc nepočítám...O:-)
7.8.2017 21:25 - Bleška
Elvid píše:
Už najednou nechce buba, ale stačí ji loď.
Nikde jsem nepsala, že se vzdává buba :D. Je to ženská, zvládne obojí :P. Nehledě na to, že to prozrazuje, jak málo Lerris ví o ženách. Ženy chtějí totiž VŠECHNO! A nezáleží, jestli to všechno zvládnou, prostě to chtějí a mít to musí, nehledě na to, zda to všechno stihnou upotřebit. Hlavně, že to mají! :D :P


Elvid píše:
to bude složité si z něho cucnout
Sosáčkama sosáme...

Co se pilotáže týče, Miqua do toho půjde, už jenom proto, aby mohla pilotovat svou úžasnou novou loď :D. Potřebovala bych asi tak 10 levelů najednou *wink* *wink*. A i tak to asi nebude stačit :D.

Btw, to Intimidate. Podle základních pravidel, která mám, to jde proti single target, pak jsou tam ještě nějaké veselé úpravy, ale to je celkem jedno. Stačilo tedy říct, že Houston zastrašil jednoho. Upřímně, tady netuším, co šlo špatně (a mluvím o boji u lodi na rampě).
7.8.2017 21:27 - Bleška
Elvid píše:

Takže se nedopatřením odpálí při první cestě? Holt porucha na lodi? 0:-)
Tak znáš to... nehody se prostě stávají *smutný pohled plný lítosti uřpemný kamsi do prostoru* - ano, bude vzpomínán s těžkým srdcem.
7.8.2017 21:30 - Bleška
Btw, z Houstnovi lodi jsem si samozřejmě vyzvedla svoje osobní věci, spoustu nakoupeného nářadí, předpokládám, že také máme nějaké ty armory - 2x? Pušky a powercells.
8.8.2017 09:17 - Leese Dailen
tony píše:
ýpci co nás několik dní týraj+ unesli nás kvůli výkupnému + po útěku hrdinů se brání zatčení a spravedlosti se zbraní v ruce NEJSOU nevinný civilista a rozhodně nejsou náhodný kolemjdoucí.Tudíž dávat DP za to že je sejmem není uplně v pořádku.

mas pravdu ani jsem je za nevinne civilisty nepovazoval, natoz nahodne kolemjdouci. Proto bylo take naprosto v poradku, ze jste nekolik z nich zastrelili, kdyz jste se probojovavali do lodi. V momente, kdy Huston zasedl do pilotniho kresla se situace ponekud obratila. Oni velmi dobre vedeli, co by je cekalo, pokud by se nechali zajmout a ani Hustonovi neverili, vzhledem k tomu, jak se vuci nim celou dobu choval, ze maji sanci na preziti (dava smysl, ze si to nektere postavy neuvedomuji). Proto zacali utikat a protoze je pronasledoval, tak se stahovali k zakladne (kde skutecne meli tezsi techniku a take kryt proti jeho strelbe). Strilet po lodi zacali az kdyz jim zacal nicit zakladnu a v podstate nic nedelali, pro nej to ale byla dostatecna zaminka je zacit masakrovat a to je moment, kdy to zacalo byt temne rozhodnuti pohanene pomstou.
Pro info neznamena to, ze by za kazdeho zabiteho dostal DP, ale celkove tak 1-2 za situaci.
Mozna jeste doplnit, ze vas trapili jen proto, ze jste odmitali spolupracovat a ostrymi zacali strilet az kdyz jste prchali a strileli taktez ostrymi.
8.8.2017 09:32 - Leese Dailen
Bleška píše:
Btw, to Intimidate. Podle základních pravidel, která mám, to jde proti single target, pak jsou tam ještě nějaké veselé úpravy, ale to je celkem jedno. Stačilo tedy říct, že Houston zastrašil jednoho. Upřímně, tady netuším, co šlo špatně (a mluvím o boji u lodi na rampě).

mas pravdu, zakladni pravidla rikaji, ze intimidate je na jeden cil. presto Pavel zahlasil, ze je zkousi zastrasovat vsechny tim, co hlasil. Z meho pohledu v poradku, jen tim padem nebylo vyhodnoceni podle zakladnich pravidel. Na rodiana, ktery vedel o vysilani "imperialu" to byl uspech a ten se zacal dekovat rovnou (jen nemel lepsi smer nez do lodi). Na vojaky to byl castecny uspech a nebyt v takove situaci, zacali by se take rovnou stahovat, takhle zahajili strategicky ustup, jakmile to slo.
Pokud by Pavel zahlasil intimidate na jeden cil, vyhodnotil bych to podle pravidel.
8.8.2017 09:35 - Leese Dailen
Bleška píše:
Btw, z Houstnovi lodi jsem si samozřejmě vyzvedla svoje osobní věci, spoustu nakoupeného nářadí, předpokládám, že také máme nějaké ty armory - 2x? Pušky a powercells.

Je to na vas, jen upozornim, ze armory, pusky a granaty jsou vojenske vybaveni na ktere nemate papiry. Powerpacky take nemate legalne koupene, ale to se da okecat.
8.8.2017 09:38 - Leese Dailen
Elvid píše:

A nechtěl bych zkoušet vzájemný fight...sice bych snižoval kondice, ale tím počtem útoků a jedem by mne asi složilo dříve...to bude složité si z něho cucnout, když bude potřeba...i když v tu chvíli se zase léčím...O:-D

na ocucavani si porid banthu ;-) aspon budete mit kryti, ze jste cirkusova lod :-)
Za me jedine spravne, ze to neni snadny cil. Casem budete vyrazne lepsi, potvora zustane temer stejna.
8.8.2017 11:41 - tony
Zastrašovat jde podle pravidel 1cíl a trvá to 1kolo,neboli podle pravidel zastrašit tu jednotku šlo a trvalo by to 5 kol kdy by na konci kola jeden voják automaticky prchal.....

Ad DP: kdybychom je neskoušeli zajmout = nechali bychom je někoho unést a mučit příště a dostali bychom podle toho DP o dvě sešny později.DP by měli být dávány podle SW pravidel ne podle Shadowruneřích.

Powercelly máme legálně ve zbraních,jestli ne máme problém.Zbytek výbavy ano je to tam nelegálně.
8.8.2017 12:06 - tony
PS:Zastrašování: Důležitý pravidlový fakt je že po celou dobu by se v každém kole vystrašil = bál vždy jen jeden voják určený Pavlem.

DP:
1)k terorismu byli lidi donucený náboženskou propagandou tudíž za to nemohou a za zabití teroristů kteří zrovna střílí v hotelu je DP.....i ty sluníčkáři.
2)z vězení nelze utéct....
3)nejde někoho uplatit....
4)ve vězení jsou všichni jejich kamarádi a né že ne......
5)tedy krom těch co jsou na hřbitově.
6)Síla je ochrání......ehmmm *kucky kucky*
8.8.2017 12:24 - Leese Dailen
tony píše:
Zastrašovat jde podle pravidel 1cíl a trvá to 1kolo,neboli podle pravidel zastrašit tu jednotku šlo a trvalo by to 5 kol kdy by na konci kola jeden voják automaticky prchal.....

Ad DP: kdybychom je neskoušeli zajmout = nechali bychom je někoho unést a mučit příště a dostali bychom podle toho DP o dvě sešny později.DP by měli být dávány podle SW pravidel ne podle Shadowruneřích.

Powercelly máme legálně ve zbraních,jestli ne máme problém.Zbytek výbavy ano je to tam nelegálně.

Toniku, jsi zbytecne negativni.

S tim zastrasovanim pisu presne to same, Pavel mohl pouzit skill standardne s timto vysledkem.

Nevidim jedinny duvod, proc byste meli dostat DP o dve sesny pozdeji, proto ze jste odleteli. Shadowrun nic takoveho jako force/DP neresi. Pravidla SW maji tri stupne prohresku (vynechavam forcove body):
-vazne - zranis nebo zabijes nekoho nevinneho nebo napravujiciho sve ciny
-stredni - dle GM, napr zabit nekoho zleho, kdo se nemuze efektivne branit
-lehke - dle GM, napr opakovane zabiti oponenta v boji bez vyuziti moznosti ukoncit boj bez ztraty na zivote.
Lehke i stredni odpovida teto situaci. Problem je opet v tom, ze Pavel to posuzoval jinak nez ja (a leckdy i jinak nez pravidla).

Sve Powerpacky sis nakoupil legalne na svou licenci a ty jsou v poradku. Ty co jste nekde zabavili koupil nekdo jiny a licencovane zbozi se nemuze jen tak predavat (jak jsem psal, tohle ale neni tak vazne a jde to okecat/uplatit/...). Zbrane a zbroje jsou military a to nesmite spravne ani vlastnit (blaster carabine je normalne restricted, ale tenhle konkretni typ je vyzbroj stormtrooperu).
8.8.2017 12:34 - Leese Dailen
Zastraseni (preklad pravidel):
full round akce na cil na dohled s inteligenci 1+ proti Will Def.
-cil ustoupi z konfrontace
-odevzda jeden predmet
-prozradi jednu informaci
-po kratkou dobu pred tebou utika
Cil nemusi poslechnout kazdy prikaz a neohrozi zivot svuj, ani svych spojencu. Pote co prestanes byt pro cil prima hrozba, stava se o jeden stupen nepratelstejsi.
Nijak blize to specifikovane neni, vcetne trvani efektu
(Mimochodem, pokud neuspejes, neni mozne na cil zkouset jakykoliv persuation behem 24h)
8.8.2017 15:10 - Bleška
Intimidation je si myslím jasné.


DP bych neřešila. Také s tvým výkladem nesouhlasím, ale jakj sem řekla. Nebudu si rozmýšlet činy své postavy podle toho, zda za ně dostane DP nebo ne. Nehodlám to brát jako strašák, který mě má donutit něco nedělat. Svou postavu mám nějak nastavenou, vím, co by zatím rozhodně neudělala apod. Tím to pro mě končí. Pokud dostane DP za to, že odmítla pomoct babičce přejít ulici a ta, když se o to pokusila sama, byla sražena air speederem a na následky zranění na místě zemřela, přičemž řidič air speederu, ve snaze kolizi zabránit, zahájil úhybné manévry, které nezvládl, srazil onu babičku a následně nekotrolovatelné vozidlo vrazilo do airbus zastávky, kde zrovna stála čtyřčelenná rodianská rodina a jejich pes. Nepřežil nikdo včetně řidiče airspeedru.

Co z toho vyplývá - i toto by mohla být DP (a asi ne jeden), protože svou ignorací a nechutí pomoct jedné vetché babičce mám na svědomí 6 životů a psa. To jest, když to domýšlíš moc, když to rozvineš, tak svět Light/Dark přestává fungovat. Což se snažil Toník výše říct, kdybysme s těmi piráty nechtěli dělat nic, tak budou škodit dál a další bytosti přijdou k úhoně. A že jsme nechtěli spolupracovat? Proč jako? Jejich mučení bylo naprosto zbytečné, protože nás měli pod zámkem a mohli prodat nějakým otrokářům.
8.8.2017 19:30 - Bleška
Ad ty nelegání věci: můžeme si vyrobit další smuggler compartments - už víme jak na to, plány máme, potřebné suroviny a části na to také najdeme. Takže si myslím, že je nějak zvládneme ukrýt :). Prosím, neber to tak, že je tam 100% máme, ano? Nemáme, jenom říkám, že si je můžeme vyrobit a doufám, že to pro nás bude jednodušší, když už jsme je dělali. Ano? :)

Btw, hrajeme tedy toho 13.? V kolik? Kde?
8.8.2017 22:29 - tony
13 je neděle a já mám denní :)
9.8.2017 09:21 - Leese Dailen
Bleška píše:
Ad ty nelegání věci: můžeme si vyrobit další smuggler compartments - už víme jak na to, plány máme, potřebné suroviny a části na to také najdeme. Takže si myslím, že je nějak zvládneme ukrýt :). Prosím, neber to tak, že je tam 100% máme, ano? Nemáme, jenom říkám, že si je můžeme vyrobit a doufám, že to pro nás bude jednodušší, když už jsme je dělali. Ano? :)

Btw, hrajeme tedy toho 13.? V kolik? Kde?


To rozhodne muzete a jednodussi to bude, staci poupravit plany pro tuhle lod (staci tomu venovat ten cas a hodit mechaniku DC19 - pocitano s bonusem za lod).

Hrat se tedy bude u Tonika v praci 13.8. od 13h
9.8.2017 15:45 - Bleška
V neděli tedy u Toníka v práci.

Btw, upozorňuji, že nejdříve se pak na hraní dostanu 9.9.2017
10.8.2017 09:19 - Bleška
Leese Dailen píše:
Zviratko jsi nedavno rozepisoval, takze staty jsou. Pokud ma byt jedovate, dava mi smysl, ze jed dava poskozeni a ne kondice. Rekneme utok +5 na fortitude (ignoruje equip) a dava 2d6 pri uspechu a opakuje se kazde kolo, dokud nemines nebo to nevyleci Treat injury DC 15.
Proč nemůže dávat kondice? Ty jsou na tom to zábavné a dotyčného to nezabíjí. Což se spíše hodí do konceptu - nechceme nutně všechny zabíjet :). S tou paralýzou na Marnsharu to naopak byla epická scéna, když jí jed dával kondice :).
Proč zranění natvrdo dávají větší smysl než kondice? (Neber to jako prudu, jenom mně to smysl nedává, tak se ptám).
10.8.2017 09:21 - Bleška
Kde najdu v pravidlech, a ve kterých, zvířátka?
10.8.2017 12:35 - Leese Dailen
Zvirata jsou po pravidlech ruzne rozhazena, jsou i v zakladnich p.273

predatori vetsinou pouzivaji vlastni zbrane (tlamu, drapy) k zabiti koristi. pokud pouzivaji jed, pak je to vetsinou jejich jedinny zpusob zabiti patricne velke koristi. Takovy jed zabiji ne omracuje. Jedy, ktere omracuji jsou vetsinou bud rostlinneho puvodu nebo slouzi jen jako obrana, pripadne je to otrava prilis velkeho cile, na ktery nepusobi dostatecne. Uz takhle neresim, proc ma ta vec tlamu, drapy, jedovaty ocas a ostny na zadech (nejvic mi to pripomina mantikoru).
Do konceptu vaseho stylu boje to sice sedi, ale k potvore jako takove skoro vubec. Originalne vetsina jedu dava kondice a nejake zraneni a obecne jsou hazardy stavene jako hop nebo trop (bud ti nic neudelaji nebo jsi skoncila).

Samozrejme mate moznost treba potvore uriznout osten a dat tam kyber verzi s lepsim jedem...

Jo jeste bych doplnil, ze zakladni pravidla nemohla pracovat treba s tim omracovacim zranenim, takze kondice byl jediny zpusob simulace omraceni.
10.8.2017 14:29 - tony
Téměř každá knížka s Dungem,nebo popisem nějakých planet obsahuje i zvířata která tam jsou.

Takže jestli rozumím novím pravidlům k jedům tak :
Střední a velké zvíře s jedovím útokem dává DMG
malá zvířata s jedem dávají kondice

Tak víš co?Zmenši to na small bude větší sranda....
10.8.2017 15:18 - Bleška
tony píše:
Téměř každá knížka s Dungem,nebo popisem nějakých planet obsahuje i zvířata která tam jsou.
Upřímně, vidím to dost podobně... Prostě v tom světě taková zvířata existují, tak proč by nemohla všechna dávat jedem kondice... Vem si, co potvor je v Zaklínači - jak bys to řešil, kdybychom hráli v jeho světě? Nebo Harry Potter...
10.8.2017 16:02 - Leese Dailen
Tohle nejsou zadna nova pravidla k jedum. Vzhledem k tomu, ze sis zvire vymyslel, tak mu dodavam staty. Nejak nevidim zabavnou hodnotu v tom, ze bude oponentum davat kondice i neprimo a bude tak nejlepsim bojovnikem vasi skupiny.
10.8.2017 16:27 - Bleška
Jak se dají dávat kondice nepřímo? Neměl by nejdřív uspět na útok a překonat Fortitudu?
Já si právě myslela, že to odněkud sosáš z pravidel :).
10.8.2017 16:36 - tony
Já si taky nevšiml že dává kondice i nepřímo.Do ted jsem předpokládal že se jedná o útok(7+) u úspěšných útoků o fortitud sejf(5+) a potom se něco děje "nepřímo" =kondice/ dmg.Pokud to je jinak tak se omlouvám a napiš sem jak přímo ještě dává kondice.
10.8.2017 16:41 - tony
k jedům :
Je tu forsa,
Je tu milion milionů planet,
je tu sithská mutace a "bojová"genetika,
je tu prostě kde co.
Příroda se tomu musela nějak přispůsobit.Myslím že by bylo jednodušší vzít jed z pravidel než vymýšlet nová pravidla.Ostatně jedinej důvod proč tam chceme jed byl ten že to bylo tak funy proti blešce.

Navíc mám o klouskombatáka méně a to zvíře ho prostě bude muset zastoupit než si to vyřešíme jinak.
10.8.2017 16:48 - tony
K těm šmugleers komponent nebo jak se to jmenuje:
zabírá to maximálně 5% karga a jeden kus obsahuje 200kg*velikost lodě(5) věcí - nebo může obsahovat.V našem případě 1000kg.CČ na najití je 30 a to proto že někdo jde a překope vnitřek lodi tak aby se tam těch max 5% stratilo. v případě naší lodě se jedná o 5% ze 160 Tun.
11.8.2017 12:14 - Leese Dailen
tony píše:
Já si taky nevšiml že dává kondice i nepřímo.Do ted jsem předpokládal že se jedná o útok(7+) u úspěšných útoků o fortitud sejf(5+) a potom se něco děje "nepřímo" =kondice/ dmg.Pokud to je jinak tak se omlouvám a napiš sem jak přímo ještě dává kondice.

neprimo dava kondice jed tak, ze je zapotrebi utok fyzicky na predani jedu, nasledne je hod na utok jedu a ten se opakuje kazde kolo (neprimo), dokud neuspejes nebo te nekdo nevyleci. Pokud tedy dava kondice, tak je to solidni vypinac.

tony píše:
K těm šmugleers komponent nebo jak se to jmenuje:
zabírá to maximálně 5% karga a jeden kus obsahuje 200kg*velikost lodě(5) věcí - nebo může obsahovat.V našem případě 1000kg.CČ na najití je 30 a to proto že někdo jde a překope vnitřek lodi tak aby se tam těch max 5% stratilo. v případě naší lodě se jedná o 5% ze 160 Tun.

Vase lod ma 60 tun cargo, takze 600kg*5=3tuny max dle pravidel. Me bude zajimat nejaka vase predstava, kam byste chteli schovku/y umistit. U teto lodi se nabizi podlaha/strop, nejaka cast skladu (prepazit stenu).
Mimochodem mate dost velkou cast lodi venovanou dvema pokojum pro posadku, cast by se urcite dala vyuzit jako dalsi sklad.
11.8.2017 13:44 - Bleška
Leese Dailen píše:
Mimochodem mate dost velkou cast lodi venovanou dvema pokojum pro posadku, cast by se urcite dala vyuzit jako dalsi sklad.
Jako sklad asi jo, ale ne na smugglers compartments - to by praštilo do očí, když bude jeden z pokojů pro posádku zmenšený.
Ten strop nebo podlaha se mi líbí :).

Kondice - ale to zvíře musí uspět. Pokud je to proti armorovanému týpkovi (což je 100% stormtroperů), tak moc šancí s +7 nemá... na to ještě musí uspět hod proti Fortitudě...
11.8.2017 15:07 - Leese Dailen
Bleška píše:
Jako sklad asi jo, ale ne na smugglers compartments - to by praštilo do očí, když bude jeden z pokojů pro posádku zmenšený.
Ten strop nebo podlaha se mi líbí :).

Jde mi spis o to, kde v te lodi to chcete mit. Ne kvuli technickym detailum, ale muze se to objevit ve hre.
Nekde taky budete mit ustajene zvire...

kondice: +7 utok je lepsi nez co maty ted vy. Zasah tedy neni nerealny, nasledne fortitude bez equipu a dmg kazde kolo dokud neuspeje nebo nelehne.
11.8.2017 15:28 - Bleška
Leese Dailen píše:
kondice: +7 utok je lepsi nez co maty ted vy. Zasah tedy neni nerealny, nasledne fortitude bez equipu a dmg kazde kolo dokud neuspeje nebo nelehne.
- tak mu sniž útok :), a že je teď lepší? Za pár levlů nebude a naopak, po většinu našeho stoupání vzhůru to zvíře bude čím dál víc k ničemu, protože jak budeme stoupat my, budou stoupat naši oponenti. Budou v grupách apod. A co jsem pochopila, s nějakým levlením u zvířete se nějak nepočítá... Pokud ano, tak mu sniž staty na naši úroveń a může stoupat s námi :).
Bude mít útok +3, netrefí vůbec nic, stejně jako Miqua, takže o nějaké aplikaci jedu si může nechat zdát.

A ano, má větší šanci trefit, ale nekoukej na to tak, že co útok to úspěch. Pak ty kondice samozřejmě rychle jedou dolů. Ale -1 nedělá skoro nic a než se zase trefí?

Kolik mají ST na fortitudu?
11.8.2017 15:33 - Bleška
Ještě ke všemu má jenom 30 HP a 16 Ref - to taky není žádná hitparáda. Možná stihne sundat jednoho oponenta, než ho ostatní rozstřílí, nebo si ho Theo odvolá, protože zvíře mezi nimi asi nebude něco, co by přehlédli a stříleli na někoho, kdo na ně jenom řve nějaké nesmysly :).
11.8.2017 15:34 - Bleška
A myšlenka kybernetických ostnů se mi líbí :D. Možná by mohli dávat i nějakou electricity dmg nebo tak něco :D.
11.8.2017 15:37 - Bleška
Leese Dailen píše:
Jde mi spis o to, kde v te lodi to chcete mit. Ne kvuli technickym detailum, ale muze se to objevit ve hre.
V pohodě, jenom jsem reagovala na ten nápad a říkám, že to dáme spíš někam do podlahy nebo do stropu.
Zvíře je přeci v EP, který se tam na chvíli namontuje a pak někdo omylem zmáčkne odpalovací zařízení... Takže jsme bez EP, na nový nemáme, takže je tam prázdný prostor :D. Srry Theo.

Časem by bylo fajn tam vůbec namontovat předěly, jak je to v origoš Ebon Hawku, nebo něco na ten způsob.
11.8.2017 15:52 - Leese Dailen
Bleška píše:
Časem by bylo fajn tam vůbec namontovat předěly, jak je to v origoš Ebon Hawku, nebo něco na ten způsob.

nenasel jsem, jak to je v ebon hawku, ale zato jsem nasel hezky obrazek :-))

11.8.2017 15:54 - Bleška
Vždyť už jsi ho posílal :). Jak jsi posílal několik těch obrázků, tak tam byl. A na googlu mi to vyjelo hned :).
11.8.2017 16:28 - Leese Dailen
tak asi jenom nechapu, co myslis temi predely...
11.8.2017 17:03 - tony
jed:
Na fortitudu 5+ při průměrném hodu je 15 = za dva levly to bude 50%(nyní 60%) že uspěje každé kolo .A z toho vyplyne že jed vydrží na Stormíkovi v průměru dvě kola(nyní tři) a to pořád nepočítáme s tím že se pořád ještě musí trefit.7+ mám tedkonc já a každý kdo s námi hrál může potvrdit že někoho trefit(Stormíka) byl docela problém.

šmuglers: chtěl bych je někde uprostřed aby se k nim dalo dostad odevšad za přibližně stejnou dobu....asi......
11.8.2017 17:19 - Bleška
Leese Dailen píše:
predely...
- stěny :). Psal jsi, že ten prostor uvnitř je jinak otevřený.
14.8.2017 12:08 - Leese Dailen
Uz se tesim na zapisy. Tentokrat bylo hodne herni debaty o tom, co vlastne chcete delat dal, tak jsem zvedavy, jak to jednotlive postavy braly.

Dalsi hrani zatim vypada az 9.9.
14.8.2017 13:37 - Bleška
Co dělat by bylo mnohem jednodušší, pokud by aspoň jeden z nás měl postavu naladěnou těžce proti Impériu a chtěl vyloženě škodit. To nikdo nemá, takže se v tom budeme dost plácat...

Možná by stálo vzít v potaz, že bychom potřebovali pošťouchnout tím směrem, protože Theo nemá protiimperiální ani jiný zásadní quest, Lerris nemá protiimperiální ani jiný zásadní quest - max si vymyslí honění se za bounty. Ale to můžou dělat sami, bez Miqui... A Miqua nemá žádný protiimperiální quest, za to jenom pro ni důležitý quest, se kterým je v koncích, protože je ve slepé uličce a nevypadá to, že bys mě chtěl pustit dál.

Krom tedy toho Mon Calamari - tam mě napadlo osvobozování těch vězňů z těch táborů, ale to ses netvářil, že jsi vzal v potaz, že bychom mohli páchat...
14.8.2017 13:43 - tony
pozitivní věci:
Po odchodu Pavla se Lukáš uklidnil a dal se "do pohody" jeho gmkování(a sociální interakce) bylo 100* lepší než obvykle(5*).Tudíž sem neměl pocit že je mu ubližováno tím že po něm chceme aby tam byl taky.
Andy se dobře bavila.
U michala nikdo neví protože je u něj fšechno na tajňačku.

To ostatní:
začátek 13,05 konec 20,15 z toho cca 18(posledních)minut hraní SW.Zbytek byl o tom(cca 7hodin)
jak naše postavy sedí u stolu a baví se o tom co budou/chtějí v blízké budoucnosti dělat.Opravdu by mne zajímal názor Siriena kdyby po něm někdo chtěl hodnocení takové "SW"sešny.Abych neřekl něco hloupého během hraní protože bylo vidět že Lukáš už není tak nepřátelskej k tomu co se tam děje.Rozhodl jsem se,že si sešnu spestřim hraním na kompu a poslední dvě hodiny jsem přemýšlel jak si lehnout abych neusnul a nechrápal.

V podstatě moje rozhodování není ani tak o tom jestli skončit,protože nemůže být pochyb že po takovéhle sešně společné hraní Lukášovích her nepřipadá v úvahu.Jako spíš o tom jak humálně svoje pocity napsat sem.

Na návratu netrvám nicméně pokud by byl zájem potřeboval bych tohle:

1)na hraní SW hrát SW.Pokud se mnou někdo chcete odehrávat takovéhle rozhovory holt si znovu nainstaluju skype nebo i něco podle vašich požadavků a můžeme se klidně sedm hodin bavit tam,třeba když budu v práci.

2)Od GMka očekávám příběh adekvátní tomu co chceme hrát.Ten příběh by měl být vidět v sešnách na kterých se domluvíme.Po pěti sešnách v podstatě nemám pocit že tam nějakej příběh byl.A po poslední sešně tomu ani neuvěřím bez ohledu na to co budete tvrdit.

3)pokud to je pro Lukáše problém jsem ještě ochotný vzít to jako džob a brigádníci dostávaj 100-150kč na hodinu(předem a na účet,číslo ti kdyžtak pošlu).Výhoda bude v tom že si Lukáš může připravit postavy které bude chtít odehrát ode mne nebo dalších brigádníků.
14.8.2017 14:07 - Leese Dailen
Tondo, dejove se odehralo naproste minimum PROTO, ze jste debatovali za postavy. Do toho ja vam nezasahuju a jen cekam, az si odehrajete. Ted to davalo i hracsky smysl, protoze se zmenilo rozhlozeni sil (motivace) ve skupine a bylo treba vyjasnit, co kdo vlastne chce. I tak jsme poresili co udelate s lodi a se zviretem, vyrazili jste na Ithor, ale cestou jste si rozmysleli svuj puvodni plan a nasledne jste dorazili na Dorin, predali zpravu Miquine otci a navstivili chram Baran Do. Na to, ze jste vetsinu hry povidali si nemyslim, ze by se nic nestalo.

Jsem rad ze jsi z me strany vnimal zlepseni, at uz byly duvody jakekoliv, ale zjevne stale vnimas vse negativne i kdyz mi prislo, ze ses bavil.
Pokud chces skutecne skoncit, tak me to mrzi a take tim asi konci cela hra (pokud Michal s Andy nebudou chtit pokracovat ve dvou).

1)nevim jak ty, ale ja si uzivam primarne hrani postav/roli/pribehu a vetsina z toho je o povidani. Pokud chces jenom hazet, je vyrazne lepsi hrat deskovky. Mimochodem jsme to hrali, kdyz jsi byl v praci...

2)Vzhledem k tomu, kolik casu se venovalo hadkam, pravidlum, ... tak z pribehu se mnoho neobjevilo. Realne se odehraly tak 2-3 hry, coz je pro me zacatek na sziti s postavami a vyjasneni vztahu.

3)tohle povazuju jen za spatny vtip.
14.8.2017 14:17 - Leese Dailen
Bleška píše:
Co dělat by bylo mnohem jednodušší, pokud by aspoň jeden z nás měl postavu naladěnou těžce proti Impériu a chtěl vyloženě škodit. To nikdo nemá, takže se v tom budeme dost plácat...

Možná by stálo vzít v potaz, že bychom potřebovali pošťouchnout tím směrem, protože Theo nemá protiimperiální ani jiný zásadní quest, Lerris nemá protiimperiální ani jiný zásadní quest - max si vymyslí honění se za bounty. Ale to můžou dělat sami, bez Miqui... A Miqua nemá žádný protiimperiální quest, za to jenom pro ni důležitý quest, se kterým je v koncích, protože je ve slepé uličce a nevypadá to, že bys mě chtěl pustit dál.

Krom tedy toho Mon Calamari - tam mě napadlo osvobozování těch vězňů z těch táborů, ale to ses netvářil, že jsi vzal v potaz, že bychom mohli páchat...


Jak jsem uz rikal, nedostatek motivace proti imperiu byl i pro me prekvapenim a aktualne se dost blizite k momentu, ktery vas ma "namotivovat". Nedavalo ale smysl to posouvat dopredu a tak jsem cekal, az se k tomu dostanete.

Tvuj quest rozhodne ve slepe ulicce neni, naopak se ted docela dost posunul, jen to zatim nevis.

Nezavrhuju zadny vas zamer, je ciste na vas, co se rozhodnete delat, stejne jako si urcujete tempo hry. Mon Calamari jsem bral v potaz a stacilo se za tim vazne vrhnout.
14.8.2017 14:45 - Bleška
Za mě většina kecání byla proto, že jsem jinak neměla šajnu, co dělat. Jinak bych tam seděla, koukala a nic. Já si to odehrávání postav užívám taky, ale spousta toho byla jak říkám, jenom proto, že nebylo nic moc co jiného dělat. Takové to plácání vody na prázdno. K tomu templu jsme se mohli dostat zásadně dřív.

A Toníček není negativní, jenom vyjadřuje, jak se po hraní cítí. A ve dvou to opravdu hrát nemám chuť :/.

Jinak jak píše Toník - bylo znát, že jsi uvolněnější a jako GMku ti nepřítomnost Pavla prospěla. To bylo super :)
14.8.2017 14:48 - Leese Dailen
Samozrejme pokud nekdo chce vedeni SW prevzit, tak je docela vhodny cas to rict. Pokud by byl vysledek, ze by se hralo dal, klidne i beze mne, tak to pro me bude uspech. Myslim, ze by to byl argument i pro Pavla si rozmyslet svou ucast.
O tom, ze mam jiny styl vedeni hry, ktery treba Pavlovi nevyhovoval, se vedelo dopredu. Prislo mi ale skoda to nezkusit, kdyz to jinak vypadalo na konec SW v tehle skupine.
14.8.2017 14:51 - Leese Dailen
Bleška píše:
A Toníček není negativní, jenom vyjadřuje, jak se po hraní cítí. A ve dvou to opravdu hrát nemám chuť :/.

Tim padem hrani 9.9. pada, pokud se nanajde vice hracu.
14.8.2017 15:09 - Leese Dailen
Bleška píše:
Za mě většina kecání byla proto, že jsem jinak neměla šajnu, co dělat. Jinak bych tam seděla, koukala a nic. Já si to odehrávání postav užívám taky, ale spousta toho byla jak říkám, jenom proto, že nebylo nic moc co jiného dělat. Takové to plácání vody na prázdno. K tomu templu jsme se mohli dostat zásadně dřív.

O tom presne byla ta debata. Vase skupinka ted prisla o leadera, ktery urcoval smer. Pokud se ma neco odehrat, tak je potreba, aby nekdo z vas zacal rozhodovat, kam se pujde nebo najit vzacnou shodu ve skupine a pak tim smerem spolecne vyrazit. Neni moc realne, abych vas vedl ja z pozice GM a ani by me to nebavilo. Ja muzu zkracovat planovani, coz jsem se i snazil, pripadne vas obcas popostrcit, ale rozhodovat by jste se meli opravdu sami.
14.8.2017 15:13 - tony
Pozitivní části tam byli.Zvíře+lod+závěr kterej sem si vážně užil.

Ale jedna věc kterou jsi úplně minul ,že jsme všichni ostatní očekávali že budeme hrát "Sága Star wars".

A poslední sešna byla o tom jak měsíc lítáme z planety na planetu a jentak tak si vyděláváme na jídlo a palivo.Ano ty rozhovory s ostatníma byli dobrý ale ne na sedm hodin mího ani jejich času.A už vůbec ne že to bylo pro nás,nebylo.Protože kdyby to bylo pro nás odehrajeme ten rozhovor za deset minut a pak děláme COKOLIV jinýho.

Ano máš pravdu že máš jinej styl vedení hry a ano věděli jsme to dopředu.Bohužel jsem netušil že tvoje vedení hry spočívá v tom že se vůbec nic neděje.
14.8.2017 15:53 - Leese Dailen
tony píše:
a poslední dvě hodiny jsem přemýšlel jak si lehnout abych neusnul a nechrápal.

Jsem rad, ze sis zaver uzil.

To ze jste aktualne prisli o zdroj penez se kupodivu odrazilo ve hre a je na vas, jak se k situaci postavite. Muzete zacit loupit, obchodovat, najit si patrona nebo cokoliv jineho vymyslite. Dalsi varianta je jako vzdy cekat, az vam to spadne do klina, aby nebylo potreba hnout prstem. Ja vam tam prilezitosti davam, ale je jen na vas co s tim budete delat.

Pokud si pod "Saga Star Wars" nebo "Pavel to mel hezky pripravene" predstavujes, ze prijdes a budes jen pasivne konzumovat, co nekdo pripravil a bavit se vymyslenim blbosti kolem, tak o tom skutecne mnou vedena hra moc nebude, na to je televize. Ja od hracu ocekavam nejakou aktivitu, ze se jejich postavy rozhoduji sami a ne jen vlivem okolnosti, ze maji motivaci neco delat a proto nemaji normalni praci, jako vetsina populace.

tony píše:
A poslední sešna byla o tom jak měsíc lítáme z planety na planetu a jentak tak si vyděláváme na jídlo a palivo.

Ve hre to bylo 16 dni, v realnem case se ceste venovalo asi 10 minut, aby jste meli cestu zadarmo. Nakonec jste byli dokonce lehce v plusu, diky svym aktivitam. Zbytek casu jste povidali.

tony píše:
Protože kdyby to bylo pro nás odehrajeme ten rozhovor za deset minut a pak děláme COKOLIV jinýho

Mas pocit, ze tu hru pripravuju pro sebe? Samozrejme ze jste mohli ten rozhovor odehrat za 10 minut a pak bychom se treba dostali nekam dal v deji. Jestli jste to odehravali takhle dlouho kvuli me, tak je to taky spatne. Z meho pohledu vam ted proste chybi vedeni - nekdo kdo bude posouvat dej. To se ale nevyresi z moji strany, ale jen z vasi. Pokud ten prst nikdo nezvedne a vsichni budou cekat co se stane, tak se toho skutecne moc dit nebude i kdybych mel pripravene uplne vsechno.

A ano mas pravdu, v momente, kdy se bavi hraci mezi postavami, tak do toho vetsinou nezasahuju a necham je to odehrat, protoze predpokladam, ze to hraji proto, ze je ta scena bavi.
14.8.2017 16:13 - Leese Dailen
Postava, ktera nema motivaci neco aktivne delat se bude logicky zajimat jen o vlastni blaho a kdyz nebude muset, tak nebude delat nic. Nemyslim si ale, ze to je zajimava postava na hrani do rpg. Motivace postavy a jeji chovani je ciste na kazdem hraci. I kdybych vubec nerikal, ze mate mit duvod jit proti Imperiu uz do zacatku, tak je prece zajem kazdeho hrace vytvorit postavu, ktera ma v deji sve misto a kterou ho bude bavit hrat.

Dlouho pred hrou jsme se dohodli, ze chcete hrat proti Imperiu, ale nechcete se primo pridavat k rebelum. Tak jsem i hru pripravoval a ted jste si v podstate rekli, ze vas boj proti Imperiu vlastne moc nezajima a ze potrebujete hlavne prachy. Nedohodli jste se ale jak k nim prijit, tak cekate, ze zakopnete o pytel zlata (jako napriklad lod za cca 50000cr??? jenze ono je drahe s tim litat).
14.8.2017 16:23 - tony
Mě už ani nestojí za to reagovat na tvoje lhaní tady,tak moc jsem znechucenej.
14.8.2017 16:29 - Leese Dailen
Moc te nepoznavam Tondo, nevim proc bych tobe nebo komukoliv tady lhal.
Pral bych ti, aby se tvoje situace zlepsila a snad se pak srovnas, tohle me od tebe opravdu zabolelo.
14.8.2017 17:31 - Hunter
Ahoj, jenom at mate predstavu, Wriglymu jsem to uz psal - jak mam potencialne novou pritelkyni Elisku, hodi se mi, ze nehraju, protoze vic casu muzu travit s ni. A protoze mam akcemi nabity jeden den z kazdeho vikendu az skoro do pulky zari a chci jezdit na vylety (protoze mi to pomaha formovat postavu :-D) - ten sobotni tedka byl naprosto super - mam pocit, ze na dve hrani v tydnu zkratka nemam prostor.
K tomu pridejte, ze mame skoleni na Project Management, ktere realne vyzaduje dost masivni samostudium = kdyz mam prekvapive volno, potrebuju se i ucit :-)

Aneb, nebavil jsem se dost na to, abych kvuli vikendovemu dni hrani obetoval cas s Eliskou, nebo vylety s vami :-) Zmena GM to pro me nijak nevyresi. Cas na hrani budu mit, hmm, kdo vi kdy :-) Nejaky one shot, cas od casu jasne, ale rozhodne ne pravidelne...
14.8.2017 17:46 - Leese Dailen
Cestou domu jsem si to nechal jeste projit hlavou.
Je pro me tezke na tebe Tondo reagovat prijemne, protoze se ti dost casto dari, ze prijdu ze hry s pocitem, ze to bylo zas o trochu lepsi, ze se vyjasnilo par veci, probehlo nekolik hezkych scen ve hre a ty to totalne zabijes komentarem tady typu "ta hra za nic nestala, ze ja tam chodil, vubec jsi me nebavil tak, jak jsem si predstavoval". Komentare typu cetl jsem si, ... mi jenom rikaji, ze nemas zajem s tou hrou neco delat a pokud se nebavis, tak misto vlastni aktivity se na hru vykasles.

Abych byl aspon trochu konstruktivni, mam pro tebe vyzvu, protoze bych rad, aby tahle skupina fungovala dal.
Pokud tu hru prevezmes, budu s tebou hrat Star Wars v jakekoli dobe, podle jakychkoli pravidel a muzes mi urcit i postavu. Znalosti na to mas.
14.8.2017 18:52 - Bleška
Leese Dailen píše:
Dlouho pred hrou jsme se dohodli, ze chcete hrat proti Imperiu, ale nechcete se primo pridavat k rebelum. Tak jsem i hru pripravoval a ted jste si v podstate rekli, ze vas boj proti Imperiu vlastne moc nezajima a ze potrebujete hlavne prachy. Nedohodli jste se ale jak k nim prijit, tak cekate, ze zakopnete o pytel zlata (jako napriklad lod za cca 50000cr??? jenze ono je drahe s tim litat).
A ani jeden z hráčů o tom, že chce brojit proti Impérium, o tomto nevěděl. Prosím, tohle nám o hlavu neomlacuj. Dali jsme ti k dispozici svoje backgroundy, někteří dřív, jiní později, měl jsi šanci na to upozornit. Že nechceme být Rebely - je rozdíl, když jimi nechceme být hned od začátku hraní. To vůbec neznamená, že se k tomu nedostaneme.
Zmiňovat tak trochu prachy, jakoby to byla naše vina, že jsme je museli začít řešit, tak co se divíme... Myslím, že o tohle asi ani tak moc nejde. Aspoň za mě ne...

To je za mě tak vše.
14.8.2017 19:39 - tony
Takže přeci jen ještě jednou zareaguji:

Možnosti k reakcím v poslední sešně:
schánění dílů na lod :
výměnou za převoz něčeho někam/Imperiální celníci/Pašeráci

Létání Imperiální stanice-Planeta1-planeta2-Obchodní stanice-Planeta2:
(Pokusy o nákup nelegálního zboží,koupení a převoz neprocleného zboží)-celníci/pašeráci/pouliční gang

Na jedné stanici:přepadení a krádež ID,Hacknutí holonetu :
Imperiálové,mafie,rodina poškozeného

Pokus o kontakt otce:
Imperiálové,místní sekurita,místní podsvětí,
Průzkum kanálů zamítnut s tím že postavy k tomu neviděj důvod

Tudíž jediná akce na té sešně byla pro Michalovu postavu na tajňačku.Asi byl důvod aby naše postavy byli bokem a vám to dávalo dokonalej smysl ale přeci jen sedm hodin se nic neděje a jedinou akci slíznula postava hráče kterej neremcá.

Pokud si to z toho polospánku pamatuju dobře ohledně času:
4dny na stanici kde se odpojil taťka
+7dní oprava lodi
+12 dní cesty na Ithorii
+1den na místě nákupy a schánění
+4 dny cesta na Dorin
+1 den na místě
+2 dny cesty mezi stanicema /a dělání humbuku tam/
+1 den na ten humbuk
+1-4 dny cesta na Dorin Díl II.
já jsem to tedy nepočítal naprosto dokonale ale přijde mi to jako přibližně celej měsíc.

Co neřeším protože jsme to už s tebou řešili a ty jsi to evidentně zapoměl:
to že proti imperiu už nějakou dobu fungujem a nemáme s tím problém
že se změnou pozice kapitána/velitele sme taky neměli nikdo problém
to že nechceme umřít hladem .....
Skoušeli jsme se zapojit do kde čeho a spojit s kde kým = máme loď a pejska
Že jsme přišli o zdoj prachů?Proboha Pavel měl všechno platit,tak to jsem nejen neřešil ale ani nevěděl.
Takže závěrem poslední sešna bylo sedm hodin nudy kterou si ty sám označil jako svojí představu toho jak to podle tebe má správně vypadat.Takže promiň že to nechci hrát,ani nic tomu trochu podobného.
14.8.2017 20:47 - Bleška
tony píše:
Mě už ani nestojí za to reagovat na tvoje lhaní tady,tak moc jsem znechucenej.
To o tom lhaní je zbytečné a naprosto mimo mísu, proč, to už víš. A já s tímto stanoviskem nesouhlasím a nemělo to zde vůbec zaznít.
15.8.2017 00:47 - Leese Dailen
tony píše:
Možnosti k reakcím v poslední sešně:
schánění dílů na lod :
výměnou za převoz něčeho někam/Imperiální celníci/Pašeráci

Létání Imperiální stanice-Planeta1-planeta2-Obchodní stanice-Planeta2:
(Pokusy o nákup nelegálního zboží,koupení a převoz neprocleného zboží)-celníci/pašeráci/pouliční gang

Na jedné stanici:přepadení a krádež ID,Hacknutí holonetu :
Imperiálové,mafie,rodina poškozeného

Pokus o kontakt otce:
Imperiálové,místní sekurita,místní podsvětí,
Průzkum kanálů zamítnut s tím že postavy k tomu neviděj důvod

Tudíž jediná akce na té sešně byla pro Michalovu postavu na tajňačku.Asi byl důvod aby naše postavy byli bokem a vám to dávalo dokonalej smysl ale přeci jen sedm hodin se nic neděje a jedinou akci slíznula postava hráče kterej neremcá.

Tohle cele na me pusobi, ze se snazis rict: jedine zajimave na hre jsou pro me souboje, to ostatni je jenom nuda, ktera k nim vede. To je pro me ta deskovka.

Michal zadnou svoji tajnou akci nemel a rozhodne to nezabralo nejakou vetsi cast hry.

tony píše:
Takže závěrem poslední sešna bylo sedm hodin nudy kterou si ty sám označil jako svojí představu toho jak to podle tebe má správně vypadat.Takže promiň že to nechci hrát,ani nic tomu trochu podobného.

Nevim kde a kdy jsem podle tebe rikal, ze takhle si predstavuju spravnou hru. Nekolikrat jsem zminoval, ze se to lepsi, coz jsi psal i sam. Pokud ale povazujes jako jedine zajimave na hre souboje, tak uznavam, ze to neni a nebude hra pro tebe. Obracene vest hru, ktera je jen o bojich by zase nebavilo me, leda jako nepravidelne jednorazovky.

Kazdopadne jsi opakovane psal, ze te to nebavi, takze chapu, ze nechces pokracovat. Co tedy ta vymena? Docela by me zajimalo, jak si doopravdy predstavujes, ze by hra mela vypadat.
16.8.2017 20:38 - Elvid
Jsem čekal, že tu nebude žádný příspěvek a obráceně je jich tu hromada.
K probíranému se asi nebudu vyjadřovat, přijde mi to zbytečné.

Ok, ve dvou to také nevidím reálně, takže s tím nepočítám.
11.9.2017 15:06 - Hunter
At uz je to jakkoliv se hrou...
This
Is
STAR WARS!
https://youtu.be/k6zCLs1_LnI?t=5m8s

A klidne si to puste i od zacatku, kde k tomu povidaji (titulky jsou v angline)

Aneb, co si zase neco zahrat? :-)
15.9.2017 12:48 - Leese Dailen
Ted do konce roku bych uvazoval leda o nejakych jednorazovkach a az uvidim, jak to jde s podnikanim, tak uzpusobim plany.

(ten odkaz jsi dal jen do nazvu a link je na tuhle diskuzi ;-)
31.10.2017 12:26 - tony
Skusme z toho udělat diskuzi k D20 pravidlům SW.Když už tedy nehrajeme,třeba vypilujeme pravidla pro dobu kdy hru obnovíme,nebo klidně i pro někoho jinýho.

První námět k diskuzi:

Master work:
Našel jsem upgrade k lodi kterej mne zaujal.Tahle věc říká že součástka lodi(jedno jaká) má o 2 větší sílu než původní a taky dává +1 ekvip bonus k použití.
Prerekvizitou je techspecialist.Nenašel sem kolik to tu součástku/loď prodraží ani nic ktomu.Takže moje otázky:
jde to dát na každou součástku lodě kterou pravidla zmiňují?
Jsou li tam nějaké součástky které by se mohli sčítat sčítají se i bonusy?
:Příklad
Iontové motory +1 ekvip bonus na piloting ,+2 k pohybu/síle motoru
Trysky +1 piloting, +2 Dex lodě
Boost k motoru +1 piloting, +2 Dex lodě,nebo +2 pohyb (a jde tam dát obojí?)

Stejnen problém s lodním kompem a přídavnejma sensorama a ECM a ECCM.

Takže jak to vidíte vy?
31.10.2017 13:15 - tony
Vzal sem ty staronový součástky a kouknul se jak by s tím šlo " vytunit" lod.A čím větší lod tím víc tunění :) takže u kolosalky mi přišlo celkem jednoduchý zlepšit střelbu o +8 ,inteligenci lodě až +9 celkem k útoku to dává příjemných +12 , k obraně lodi by to záleželo co všechno se sčítá a s čím a tady budu potřebovat trochu pomoct.

https://www.scribd.com/

stránka na které je spousta pravidel ke SW sáze nejen D20 ale i 2d6 a nejspíš i další.
7.11.2017 13:33 - Leese Dailen
Ahoj Toniku, fajn o tobe zase slyset :-)

Ohledne vylepsovani lodi je to v saga edici docela komplikovane.

Feat Tech Specialist/Superior Tech umoznuje vylepsit vybaveni a pripadne cela vozidla. Nikde se ale nespecifikuje, co je povazovano za vozidlo (Vehicle) a zda zbran muze byt soucasti lodi, ... Cena je 10% (20%) ceny vozidla/zbrane nebo 1000cr (co je vic), takze i pokud by se to vztahovalo na vetsi lode, tak to bude dost drahe.

Feat Starship Designer umoznuje vylepsit lodni systemy (slot na vylepseni +1 EP, + zivoty lodi, vylepseni hyperdrivu, stitu a nebo jedne lodni zbrane) az 3x kazdy se zvysujici se cenou (5000/15000/25000 x nasobek za velikost lodi)

Dalsi moznosti zlepsovat lod jsou Templaty, ktere se daji na lod naroubovat, vetsinou to ale neni otazka instalace, ale stavby lodi samotne (napriklad fregata byla prototyp).

Zaklad jsou samozrejme modifikace ze Starship of the Galaxy, ktere se kupuji za EP. Jsou zde napr. manevrovaci trysky, ktere vylepsuji dexteritu lodi, senzory na vylepseni inteligence lodi a pancir, ktery zlepsuje obranu lodi.

Neboli: tech specialistou lze vylepsit zbran o max +2, designerem o +3 a nejsem si jisty, jestli to ma jit scitat (Ja to bral tak, ze tech spec. je na osobni vybaveni + pozemni vozidla/ max stihacky, na vse ostatni je tu designer). Dalsi +3 lze ziskat za senzory.

Nejsem si jisty odkud mas ten masterwork, zkus uvadet nazev pravidel a stranku. Jen pro jistotu dodam, ze resim jen orginal pravidla, vyse zminene neresi zadne domaci upravy pravidel, ktere jsme zavadeli.
8.11.2017 12:40 - Tony
jedná se o stránku kterou sem jsem postoval :) jsou tam knížky pravidel( i ke konstrukci odí)
masterwork by měl jít dát na každou součástku,neboli podle mne tu věc ze seznamu kterou chceš dát na lod.Pravděpodobně včetně trupu.Naneštěstí šance na masterworkovej trup lodi je normálně nízká.
9.11.2017 07:27 - tony
jinak co se týče konkrétně lodí jedná se o Starship of the galaxy a Starship of the galaxy optimized.
9.11.2017 11:13 - tony
(32) SoG
Craft starship :CČ 10+ 1/10 CP
úspěch dává: +2 repair ship/vehikl
zlevňuje upgrady lodě

SoG optimalize
(22) tech specialist mastercraft device +1 ekvip bonus,+1 strenž ekvipu
9.11.2017 16:01 - tony
Takže jak to vidím já pravidla komplikovaný nejsou jenom se to nedá použít v HardcorPureSWSáze v nějaké "obyč spejs opeře" by to neměl být až takový kánonový problém.
9.11.2017 17:17 - Leese Dailen
Tony píše:
jedná se o stránku kterou sem jsem postoval :) jsou tam knížky pravidel( i ke konstrukci odí)
masterwork by měl jít dát na každou součástku,neboli podle mne tu věc ze seznamu kterou chceš dát na lod.Pravděpodobně včetně trupu.Naneštěstí šance na masterworkovej trup lodi je normálně nízká.

Stranky scribd obsahuji tisice knizek a to jak originalnich, tak od fanousku, takze pro referenci je to jako by to rikali v televizi. Pouzit se da samozrejme cokoliv :-)
12.11.2017 19:05 - tony
Takže ještě jednou
Starship galaxy a starship galaxy optimize

Device masterwork
- znamená to že každá součástka lodě může být silnější(+2) a dávat bonus za ekvip(+1)?

proč to je ve světě SW takovej problém,přijde mi že efektivita je dost vysoká aby se to vyplatilo komukoliv krom imperia který jede na kvantitu.

a jak by to fungovalo dohromady?
Iont motor +1 ekvip bonus na piloting a +2 můf nebo Dex
trysky -"- -"-

dohromady +2 piloting , +4 Dex nebo můf / +10 % ceny no já nevím dejte mi to na lod desetkrát , děkuju.
13.11.2017 13:16 - Leese Dailen
tony píše:
(32) SoG
Craft starship :CČ 10+ 1/10 CP
úspěch dává: +2 repair ship/vehikl
zlevňuje upgrady lodě

SoG optimalize
(22) tech specialist mastercraft device +1 ekvip bonus,+1 strenž ekvipu

Tech specialist je to co pises/pisu, neda se to scitat ani pouzit obecne na lod, na to jsou tam polozky v kolonce Vehicle (Dex +2 nebo rychlost +1/4 nebo stit +5). Tebou zminene bonusy jsou pro Device neboli zarizeni/nastroje ne na soucasti lodi. Je to ale dost zmatene napsane a jak jsem psal uz vise ne uplne jasne definovane, co kam patri.

To Craft ship jsem nikde nenasel, kolem strany 30 jsou pravidla pro manevry a boj. I instalace modifikaci je tezsi nez to co pises, takze to asi bude nejake domaci pravidlo.

Iontove motory zvysuji rychlost lodi
trysky zvysuji dexteritu lodi
oboji jsou modifikace lodi za EP (je jasne definovane, kolik toho muzes na lod nainstalovat a za jakou cenu).

Jeste me naapada zminit, ze originalne lze take utok lodi zvysovat skladanim zbrani do baterii. Za kazdou dodatecnou zbran, ktera nestrili se pridava +2 do utoku (jako, kdyz nekomu pomahas) a jeste si tim zvedas poskozeni zbrane pri dobrem zasahu. Neni to omezene, takze kapitalky mely klidne +16 na utok jednou zbrani.

Ciste podle pravidel je to tedy jak jsem psal, jakekoliv upravy bych ocekaval az po dohode s GM, ktery danou hru povede.
14.11.2017 02:30 - tony
já si pod kolonkou ship představím ten základní trup kterej v těch tabulkách taky je.Ostatní mi přijde jako kolonka výbava/device.

Nejsem si jistej jestli je dobrý linkování VS dávání jednotlivejch zbraní,přeci jen je to D20 systém.
14.11.2017 02:49 - tony
abychom si úplně rozuměli:
Ship designer dává lodi +2 dex (feat) bez ohledu jestli tam jsou nebo nejsou ty trysky.
Tudíž z logiky věci by ty device bonusy měli jít na trysky taky přidat.
Možná by se vyplatilo vygooglit to :),nebo se zeptat fibriho.A v tom případě se i zeptat Andy a Pavla.........
14.11.2017 14:01 - Leese Dailen
Ship Designer nedava zadny bonus jako zaklad a dokonce to neni ani mezi moznostmi zlepseni lodi timto featem. To co ti pisu je fungovani Saga edice pravidel tak, jak je chapu. Muzu se samozrejme mylit, ale mam s tim jiz nekolik let praxe, kdy jsem se tim prubezne zabyval (oba ty featy Leese mel a pouzival). Pokud mi neveris, klidne se obrat na nekoho jineho.
15.11.2017 22:49 - Tony
evidentně se někde míjíme.Skusím to znovu:
Ship designer/tech specialist mají možnost dát lodi(vehiklu) +2 Dex,+2Str,+1 move.Jako další možnost je že dávají bonus něčemu co se tam označuje jako Device a podle mne to je lodní výbava.Např. Mastercraft device který dělá to co říkáme.Z toho jak to je napsaný mi vyplívá že mohu mít obojí.Nebo mohu toho mít na lodi víc a nastávají dvě možnosti:
mám toho na lodi víc a co jde se sčítá.
Mám toho na lodi víc a nesčítá se nic ,místotoho se bere nejvyšší bonus.

Nedává mi vůbec smysl že na lod jde namontovat jenom jedna vylepšená součástka.
Promiň ale tomu neuvěřím bez ohledu na cokoliv co řekneš,NE kvůli tomu že to říkáš ta ale proto, že tomu opravdu neuvěřím.
16.11.2017 11:26 - Leese Dailen
Taky si myslim, ze se mijime a k tomu mam pocit, ze cerpas z nejakych neoficialnich pravidel (coz by u tebe nebylo neobvykle).
Co muzes davat za bonusy temi featy jsem uz rozepisoval, vic tam toho opravdu neni a nevim odkud cerpas ty to co pises. Prijde mi to jako dost pokrouceny vyklad tech pravidel.
V zakladu se snazim vychazet ciste z pravidel a souhlasim s tebou, ze to uplne nedava smysl (jak jsem uz psal drive). Take by se mi libilo, aby sly vylepsovat jednotlive casti lodi (napriklad ty zbrane) a ne jen vymenovat za lepsi (cely EP system).
16.11.2017 20:43 - tony
souhlas čerpám z kdečeho :)
tudíž co to dát do pořádku,tak aby nám to vyhovovalo?
18.11.2017 15:26 - Leese Dailen
Tady prave zacina byt dulezita otazka, pro koho se to dela. Sam jsi videl reakce, kdyz jsem se pokousel dat dohromady jine casti pravidel tak (potom co jsem videl ja, jsem uz nemel chut se do lodi vubec poustet), aby byly podle me optimalni. Problem je, ze pokud maji ta pravidla nejak fungovat dohromady, tak nelze jen rozhazet jednotlive mechanismy na svedsky stul a kazdy si vybere, co se mu libi. Musi to mit nejakou vnitrni logiku, ktera nebyva na prvni pohled zjevna, konsistenci v cislech, aby nejaka cast nebyla prilis silna (ostatni hraci jsou pak smutni a kazi to hru).

To cele znamena docela dost cisel a matematiky, kterou musi clovek schroustat nez se do toho pusti a ve vysledku dost casu a energie. Nemam asi nic moc proti tomu to zkusit, ale rad bych za tim videl nejaky vysledek, ktery stoji za to.
18.11.2017 18:06 - tony
Ja si nemyslím že by problém v družince vznikl kvůli pravidlům.

A podle mne by nebylo špatné mít možnost tunit lodě ve velkém.Asi to bude chtít předělat ty archetypové lodě(Victory,Executor apod.)a dát jasná pravidla a mechaniky na množství těch věcí které do lodí jde dát.Osobně si myslím že se tím zruší Starwars efekt a vznikne "obyčejná Spaceopera".V tomhle okamžiku je k lodím podle mne potřeba dodělat "jenom" to,kolik těch věcí jde v ní vylepšit a co se s čím sčítá a nesčítá.Všechno ostatní tam už je.
18.11.2017 18:53 - Fibriso
Tony píše:
Ja si nemyslím že by problém v družince vznikl kvůli pravidlům.


podle toho, co tu čtu, (nebo spíše četl) je to přesně naopak....
19.11.2017 17:21 - tony
když už tu seš Fibri jak vidíš ty to upgradování součástek,speciálně ten Masterwork device na každý součástce?
19.11.2017 18:46 - Fibriso
rozhodně by se to nemělo sčítat, celkově by se měl brát jen ten nejvyšší a možná, opravdu možná, nějaký bonus, přičemž masterwork na každé součástce je dobrý, pokud ti nějakou ustřelí, neztratíš +.

Zároveň je to skvělý způsob, jak utratit opravdu velmi velké množství peněz. protože jak je známo, loď potřebuje údržbu a když je tam tolik speciálních součástek, tak se to rozhodě nějak projeví. dobrým příkladem je Falcon, kterej Han s Chewiem skoro furt opravují a skoro furt je tam něco rozbitého :D

celkově, tohle je totiž další nejasná díra v pravidlech...takže finální slova má GM.

Takže..... pokud by to bylo na mě, tak OK, každá součástka dává bonus a může se to nějak sčítat (třeba ta jedna dá +2 a každá další +1), ale bude to drahé a protože to není standart, co do té lodi patří, tak zároveň dává šanci, že selže , +5% za každou další součástku, pokud neudělá údržbu před každým letem (cca 1 hodina na součástku), takže při dvou bude 5%, a pokud si jich tam někdo dá 6, bude mít bonus +6 ale 25% selhání při každém použití, pokud neudělá údržbu.... a vzhledem k tomu, že to není standart, tak údržbářský druid jaksi Nope, musí si jí udělat člověk (nebo jiný humanoid)
20.11.2017 15:12 - tony
dobře,tohle v případě že to dává stejný bonusy může být a co když to dává každá jinej?Konkrétně:
Trup +1 ekvip bonus k pilotáži (prostě se s ní líp manevruje)
+1až2 k síle lodě
Sensory +1 ekvip bonus na perecepci
+1až2 k síle sensorů = +1až2 k Use computer
Iont motor +1 ekvip bonus k pilotáži
+1až2 k Move lodi za sílu motoru
Trysky +1 ekvip bonus k pilotáži lodě
+1až2 k Dex odi
--------------------------------------------------------Za mne =
+1 Ekvip bonus k pilotáži a percepci
+1 až2 k síle lodi,můvu lodi,Dex lodi,Use komp.
-----------------------------------------------------------------
a stratí se ty +1 ekvip bonusy k pilotáži lodi které tam jsou "navíc".
Každá z těch součástek se prodraží o 10K nebo 10% podle toho co je víc.
údržba a opravy lodě bych penalizoval +2 k cč přecijen na to nejsou zvyklí.
A hned bych udělal maximum k zastřelení každého předáka v loděnicích kterej mi bude říkat že kvalitní součástky jsou problémově použitelný.
20.11.2017 19:00 - Fibriso
jo, kdybych by GM, tak klidně, a nezapomeň na 4 hodinovou údržbu před každým letem, popřípadě na 20% fail systému, tj, vypne se náhodný systém (nebo více systémů, podle toho, jak moc jsi nakrknul GM´), který je na to propojen nějak napojen. (zbraně, navigaci, štíty, motory, senzory a další mnohem veselejší věci jako třeba podpora života či hyperpohon),
aka" kapitáne, máme problém s hyperpohonem"
"tak ho vypněte a opravte"
"to je právě ten problém, ono to nejde..."
".... F*** "
21.11.2017 13:35 - Leese Dailen
Kdybych byl GM, tak bych tech specialistu nechal pouze jednou na cele zarizeni, vehicle by v tom pripade byly nejvyse airspeedery. Stihacky, shuttly a veskera dalsi kosmicka plavidla bych vylepsoval bud ship designerem, silnejsimi komponenty z SoG nebo lepsimi soucastkami s templaty.
Napr. Lod ma motor s rychosti 4, muze bud ziskat silnejsi (5) nebo durosky (teplate), ktery je vykonnejsi (+ sila lodi).
Ohledne zbrani na lodich je to komplikovane. Uz ted je spousta moznosti, jak je zlepsovat, takze pridavat dalsi bonusy do utoku mi prijde nadbytecne. Mohlo by to jit nejakym templatem a nebo personalizaci (konkretni osoba ma bonus, ostatni postih).
30.11.2017 11:42 - Hunter
Eee, debata je to dlouha a k pravidlum... Za me - original mi vyhovuje a nemenil bych na nem v ohledu na vylepsovani lodi radsi nic.
Myslenka, ze za prachy se da vylepsovat do nekonecna (i s nutnout "udrzbou") vlastne jenom pro pribeh znamena, ze hracske postavy maji extremne vytunenou lod, ktera si dava k snidani kde co imperialniho. Jasne, Star Destroyer ji znici, protoze GMa uz to stve a rekne, ze kazda zbran strili samostatne = asi 20 kritikl zasahu turbolaserem, tumate 700 damasku kazdym, uzijte si to. Prasit se da na obe strany. Smysl toho? Tady, bohuzel, musim rict nula.

Smysl fregaty ve hre byl, ze je to sice "mala" lod, ale vlastne silna kapitalka, ktera ma sanci prezit stret s jinou, vetsi lodi (kriznikem). Ve hre se to parkrat pouzilo a proto to bylo fajn. Ale zachovalo si to ten punc - muzou nas stejne tak dobre rozstrilet, neb Fregata zas tak moc nevydrzi...

Kdyz to zjednodusim, pro me jsou hlavni na hrach pribehy. Pravidla jsou tam jen proto, aby jak GM, tak hraci meli predstavu, jakym zpusobem a jak moc mohou ovlivnovat okoli. Jestlize chci, aby meli ultimatni zbran, muzu ji hracum dat. Ale ma to smysl jen jako nastroj pro hru a pak je idealni to zase odebrat (a pribeh se toci okolo toho tak a jak to ted vyresit bez te uber veci, ktera to predtim vyresila sama).

Rozpadli jsme se, podle me, kvuli rozdilnym nahledum na SW svet, na principy jeho vypraveni a pak veskrze i na nasi skupinovou socialni dynamiku (cti "srali jsme se" :-)).
Kdyz to zjednodusim, Wrigly miril vic na styl Shadowrun (temnejsi, detaily jsou velmi podstatne, chyba muze stat zivot a mise si delaji samotne postavy) - coz by bylo taky fajn. Ja se ale tesil na neco jineho, nez jsem poskytoval sam vam - vesmirnou "pohadku/dobrodruzstvi", kde pribeh postav je tim hlavnim a spis vlece postavy v zavesu, nezli ze by ho tolik sami zvladali ovlivnovat (vetsina SW filmu takhle funguje). No a technika je, proste "magic" (a nevysvetlujeme ji, protoze to nejde :-)). Vic New Hope :-)

Takova vtipna vlozka, tedka na to koukam s Eliskou a... Reknu vam, v New Hope je tolik der a nevysvetlenych veci - jeji otazky:
Proc maji ty svetelne mece a ne blastery??? A Imperium a Rebelove, kdo to je? A jak vlastne funguje Imperium? :-) A proc ma tak spatne stihacky, kdyz by meli mit lepsi technologii, ne? Nebo aspon stejne dobre veci, kdyz jsou o tolik vetsi :-)
A celkove hodnoceni - takova predvidatelna pohadka, ktera stavi na naprosto obehranych pribezich a mohlo by tam byt mnohem mene akce a tak :-)
V Empire Strikes Back potom ocekavala, ze Luke hebne pote, co se pusti kvuli Vaderovi. A byla skvele sokovana tim odhalenim, ze je to tatka :-) Necekala to ani trochu :-) Stejne jako Yodu netusila a moc se ji libila ta jeskyne na Dagobahu. Celkove pry o hodne lepsi film (souhlasim, muj je nejoblibenejsi :-) Pravda, Rogue One to dost dotahuje :-)), veci jsou vysvetlene, maji smysl a jsou tam proto, aby posunuly pribeh, ne jen pro "cool efekt"...

Umm, kde jsem to - jo, ze New Hope proste nedava smysl :-) Je tam spousta der a nevysvetlenych veci a tak vubec... Ale i tak to mame radi, kvuli postavam a pribehu :-)
2.12.2017 16:59 - tony
Já si dovolím souhlasit s tím že důležitej je příběh,nicméně tam v současnosti je pár věcí který mi vaděj.
po 20K letech vesmírných letů mají problém s:
1)moderní elektronikou senzory,ecm,eccm
2)droidi ani dělníci nechtějí =nedokáží vyyrábět kvalitní součástky.
3)na lod ti nechtějí namontovat víc jak jednu takovou součástku.Protože je nedokážou "sladit"
4)všem to přijde normální

A to je přesně to co bych chtěl odstranit pro případný příští hraní.
2.12.2017 19:20 - Fibriso
Tak jinak, nejdříve "reálně"
1) tyhle problémy nikdy nevymizí, čím modernější vybavení, tím větší problémy... se skoro vším....
2) je to stejné jako dnešní auta. Kvalita je v (rozumném) poměru s cenou. co si koupíš? auto, jež bude jezdit 150 Kmh a bude stát 500 000 a součástky budou za cca 10% ceny a údržba bude stát cca 10 000 měsíčně, nebo auto, jež bude jezdit 170 a bude stát 1 000 000 a na součástky budou sice taky za cca 10% ceny, ale náklady budou 30 000 na měsíc. a teď jsi dopravce, jež je na tom životně závislý. co si koupíš?
3) oni ti ji s radostí namontují (a nechají si za to draze zaplatit), jen pak budeš v řiti. Skus se na to podívat z většího úhlu. vesmírný přístav SW je hodně hodně podobný dnešním námořním přístavům: vyložit, naložit a vypadni, za tebou je fronta, kontrolu stihneš při nakládce/vykládce. speciální výbava? tvůj problém, neser a vypadni.
A běžní technici ti to ne že dokážou sladit, oni se ti na to prostě vykašlou. oni za dobu, jež budou "ladit" super vytuněnou káru, zkontrolují a po případně opraví 3-4 jiné lodě a je to pro ně jednoduší (i když zaplaceno dostanou stejně).

a hlavně Modifikovat větší loďe než frachtťák velkosti falcona je Neskutečně drahá záležitost.


Pokud to chceš pravidlově, tak Zde

cituji " you cannot grant more than one benefit to a single device, suit of armor, weapon, droid, or vehicle, and you cannot apply the same benefit more than once. Before beginning the modification, you must pay one-tenth the cost of the device, suit of armor, weapon, droid, or vehicle you wish to modify or 1,000 credits, whichever is more.



a upřímně, já být GM, a ty jsi si začal vymýšlet tohle nebo podobný shenanigans, (jako třeba Destiny splněný za 10 minut), tak by jsi hledal jiného GM.
2.12.2017 19:30 - Fibriso
Hunter: v tomhle se docela shodnem, mě taky začalo docela štvát, když se 60% řešili pravidla a kašlalo se na příběh, jeden z důvodů, proč jsem to tenkrát zabalil.

A SW 4,5,6? to je pohádka, a jediný důvod proč nedostala Oskary, že tenkrát na tohle nebyla kategorie :D ...no, myslím, že při srovnání s dnešními filmy jsou ty příběhové díry jenště docela v pohodě :D (ale stejně mám pocit, že mezi Empires stikes back a New hope chybí jeden film)
3.12.2017 11:32 - tony
Fibri promiň ale to je stejný jako bys říkal že všichni jezdíme ve škodovkách stejnýho typu protože se to výrobcům vyplatí.Nejspíš i stejný barvy a jako palivo máme jedno univerzální cosi.
3.12.2017 12:32 - Fibriso
ono totiž existuje ještě něco čemu se říká konkurence několika desítek firem (a ano, existuje i ve Star wars, tam je jich tuším cca 55 hlavních), proto nejezdíme pouze ve škodovkách.

tony, budu věřit, že tuhle větu nemyslíš vážně a děláš si legraci, protože nevěřím, že by jsi byl takhle hloupý. pokud ji myslíš vážně, tak doporučuji GM najít si jiného hráče...
4.12.2017 11:38 - Leese Dailen
Za me: nejde o to, ze nejde vylepsit vic nez jedna soucastka v lodi, ale o to, ze timto featem lze vylepsit lod (vozidlo v mem pojeti) jen jednou - jako celek. Jak jsem uz psal, jsou ale jine moznosti jak vylepsit jednotlive casti lodi samostatne, je to ale podstatne drazsi.

Ohledne technologii SW: jejich problem je v tom, ze jsou prejate ne vymyslene a tech 20000 let se uplne neresi. Souhlasim, ze je to renonc, ale tech tam jeste par zbyva a pokud chceme zachovat duch SW, tak tam take zustanou (tve oblibene energeticke narocnosti zbrani/stitu). Pripadne se to snazim vzdy resit tim, ze vymyslim proc by to melo fungovat tak jak to je.
4.12.2017 11:42 - Hunter
Fibri, brzdi s temi hlaskami na tema at si GM najde jineho hrace...

Jinak dobra poznamka o jiste mire automatizace a proto nizsich nakladu. I dneska je vseobecne smer na unifikaci. To proto, ze se to pak rychleji (modularne) vymenuje, mene prace na dilne a vice prace, ktera je levnejsi v samotne fabrice.
Pochopitelne, jako dneska jsou spesl firmy, ktere ti udelaji cokoliv jen a jen pro tebe. Za prachy, jasne...

Toniku, kam jsem miril, SW nemaji smysl z pohledu doresovani logicnosti. To nikdy neslo. Je tam der, ktere jsem ani nevnimal, diky vsem tem non canon knizkam, hram a vysvetlenim, proc co a jak funguje. Eliska se treba ptala - kdyz skoci do hypu, proc za nima ten imp.kriznik neleti? Co je za problem je sledovat? Filmy ti neodpovi! Masakr :-)

Na druhou stranu, chapu myslenku, ze je fajn to odbavit pro dalsi hru :-) Z tohohle pohledu rikam, ze mi staci, co resi pravidla. Ono totiz mas dva pristupy. Michalova postava pilotky mela brutal skilly a at sedla do cehokoliv, byl to masakr. Jestlize Wrigly ma postavu bohace, co si to chce zaplatit, neb jeho skilly jsou design, prachy a konexe, tak proc ne, vysledek by mel byt podobny. Verim, ze jsem tim smerem ohnul adekvatne pravidla pri tvorbe fregaty. Dostavala spesl veci, ktere podle pravidel jit nemely.
Zpatky k pravidlum. Jejich smysl je, aby jak hraci, tak GM meli stejny zaklad a svet se tak choval predvidatelne. Vylepseni lodi tam je podle me slusne pokryto a i kdyz nejde vsechno a jsou tam omezeni, verim, ze mnozstvi soucastek a vychytavek zkratka umoznuje spolu s templaty (prototyp, advanced, archaic) vytvorit dostatecnou paletu cool lodi a vychytavek. Proto bych to nemenil a max. vyjasnil. Device neni vehicle :-) Cokoliv primontovaneho k vehicle je vehicle, tj. palubni zbrane, senzory, dvere, zachody, postele apod...

Btw, hodlam nejak jit na novy film. Nemam vybrany cas, ani listek. Kdo jdete? Pujdem spolecne? :-)
5.12.2017 10:00 - Hunter
A jeste me napadlo, ze SW pravidla pocitaji se starsi a novejsi technologii. Starsi lode jsou veskrze mene vykonne, i kdyz jejich staty byvaly v porovnani s ostatnima lodma skvele.
Takze se da rict, ze vyvoj a zdokonalovani neustale pokracuje a vse je treba masterwork, oproti predchozi generaci. Ale protoze vse od vsech je masterwork, tak se to nepise zvlast a je to tudiz jedno.
A jen soucasne uber veci stoji za zminku :-)

Z tohohle pohledu davaji pak pravidla smysl. Sleduji pouze nejnovejsi vylepseni a z pohledu sta let jsou ty stare lode proste stare...
Ostatne pravidla jsou nastavena tak, ze bys treba v New Hope mel pouzivat archaic template na klonove stihacky. Ty totiz byly top a ted uz nejsou :-) A ten template jim tak stahne staty...
7.12.2017 18:02 - tony
já myslím že tohle je asi nejjednodušší zjednodušení SoG a podobnejch přidělávek.
11.12.2017 10:10 - Hunter
Tak koukam, ze nikdo nepise o filmu. Ma premieru 14.12. co jsem se nekde docetl.
Pujdu asi az ale v pristim tydnu. Takze pokud nikdo neda vedet, jdu po vlastni ose :-) Tj. 2D a s titulky :-)
25.12.2017 08:48 - tony
recenze bude?
25.12.2017 20:22 - Hunter
Zatim jsem jeste novy film nevidel, ale od nefanouska jsem slysel, ze se mu a jeho synovi film moc libil.
Dost se na to tesim, ale pujdu zrejme az v prvni tydnu v lednu...
26.12.2017 09:13 - tony
:) já jsem ještě neslyšel opravdu dobrou recenzi.Kromě triků to bylo docela strhaný...takže uvidíme.
31.12.2017 14:53 - tony
Tak hezkej a starwarovej novej rok
2.1.2018 22:57 - Bleška
My už jsme na filmu byli a je to tak nějak srovnatelný s původní trilogií. Je tam pár takových jako wtf míst, která se dají ale slušně okecat, i když Star Wars lajkům to prostě vysvětlit nešlo. Jako není to film, ze kterého bych hýkala nadšením, ale rozhodně jsem neodcházela s pocitem, že to zase někdo strašně po****. Oproti 7. rozhodně posun nahoru. Až to uvidíte, můžeme se tady rozkecat víc :).
2.1.2018 22:58 - Bleška
Co mi tak nějak ale chybí v obou dílech (Rogue One nepočítám), je nějaká fakt ikonická postava, kterou by fanoušek mohl obdivovat (proto Rogue One nepočítám, všichni jsou mrtví Dave).
3.1.2018 03:25 - Dave
ne nutně ,v síle tam mohou kecat i v dalších dílech jako duchové
8.1.2018 11:38 - Bleška
To Dave - ale když jsi duch, tak jsi mrtvý. Takže to platí :D.
10.1.2018 02:42 - Hunter
Tak uz jsem to videl. Vesele jsem rikal - tak a tohle je jako Dagobah a tenhle tedka dela Yodu... A tak :-D
Libil se mi vyvoj postavy Kylo Rena, libilo se mi, ze Rey konecne neni mega uber super vsechno skvele umim a tesim se na Phasmu v dalsim dile :-)

Celkove jsem byl moc spokojenej s Lukem (a jeho hereckym vykonem, vazne super, to jsem od nej necekal :-)).
Wtf moment byl se stromem a pak jeste dira s Rey...

Celkove tak 80-85% :-) Na Empire Strikes Back to nema, ale to zatim zadny jiny SW "full" film. Rogue One samozrejme stoji stranou, protoze to bylo proste husty, Dave :-)

Co me ale desi je scena "little Anie" na konci... Jako dobry, chapu myslenku, ale stejne jsem malem rozkousal sedadlo :-)
11.1.2018 10:57 - tony
já kousal sedadlo při bombardování drednautu
21.2.2018 17:07 - Leese Dailen
23.3.2018 19:12 - Fibriso
co se týče deskové hry... just awesome
https://www.youtube.com/watch?v=ydSM7LmQWSs

Pro přispívání do diskuse se musíš přihlásit (zapomenuté heslo). Pokud účet nemáš, registrace trvá půl minuty a 5 kliknutí.

Věděli jste, že...
Na d20.cz můžete mít svůj vlastní blog. Pokud chcete napsat o nečem, co alespoň vzdáleně souvisí s RPG, můžete k tomu využít našeho serveru. Tak proč chodit jinam? >> více <<
Jak se chovat v diskuzích
Přehled pravidel pro ty, kteří k životu pravidla potřebují. Pokud se umíte slušně chovat, číst to nemusíte. >> více <<
Formátování článků
Stručné shrnutí formátovacích značek zdejších článků, diskuzí, blogů a vůbec všeho. Základní životní nutnost. >> více <<
ČAS 0.49174499511719 secREMOTE_IP: 18.209.209.246