A ešte - PMVčka pri použití Dynamic Powers sú obmedzené ich použitím v samotnom Dynamic Powers (teda sú to mantinely).
Ten ohnivý meč sa mi v tejto forme nezdá, skôr by som ho spravil ako
Item of Power (dáva 5 charakterových bodov za level, ktoré môžeš použiť na priradenie Atribútov meču). Napríklad tam by mohol mať zmieňovaný
Special Attack (level 3, cena 12 charakterových bodov), potom
Extra Attack (level 1 - základ stojí 8 bodov za level, čiže nejaké reštrikcie alebo redukcie na zníženie základnej ceny) a
Attack Combat Mastery (level 1 - základ stojí 3 body za level).
Tým pádom by si napríklad mohol mať:
Ohnivý meč
Item of Power level 4 (základná cena, keďže je to ľahko ukradnuteľný predmet, je 3/level, čiže teraz 12 charakterových bodov)
- poskytuje 20 charakterových bodov na Atribúty meča, čiže:
Special Attack level 3 (cena 4/level, čiže 12 char. bodov)
- základ je 60 bodov poškodenia
Abilities: Muscle powered (-20 bodov poškodenia)
Accurate (-20 bodov poškodenia)
Disabilities: Melee (+40 bodov poškodenia - 2 levely)
Extra Attack level 1 (cena 8 bodov/level, znížená napríklad o restriction za 3 body - "útoky musia byť iba na boj na blízko" a "útoky musia byť rovnaké", takže výsledná cena 5 charakterových bodov)
Attack combat mastery level 1 (základná cena 3/level)Tým máš Item of Power "Ohnivý meč", ktorý ťa stál 12 charakterových bodov a môžeš s ním viackrát útočiť (s poškodením max. 60 bodov) a máš k ACV (útočnému bojovému číslu) +1.
Pfu, dal si mi zabrať! :D
Ale... aspoň sa do toho dostávam!