Pravidla

Kniha47
9.11.2025 11:45
V čem začít hrát DnD 5e: 14e / 24e / JaD?
Autorská citace #1
9.11.2025 11:45 - Kniha47
Jedna parta děcek chce abychom hráli podle dnd tak přemýšlím jestli máme rovnou si všechno dělat tady podle téhle nové edice nebo se držet toho co tady jako překlad a že mám fyzicky Jeskyně a draky.
Autorská citace #2
9.11.2025 11:45 - Lethrendis
Pravidla 2024 jsou v mnoha ohledech (v tisíci malých změn) lepší než pravidla 2014. Jsou elegantnější a dávají hráčům více možností. Tu připsali slovo, větu, tu dali volbu navíc. A tak je to u každé druhé schopnosti/kouzla. Za mě je to skutečně povedená evoluce, kterou plně doceníš pouze pokud detailně zdáš původní 2014 verzi.

Pokud už nemáš rozjetou kampaň 2014 (zvlášť v nějakém VTT, kde jsou na přechod navázané spousty technologických problémů) a tvoji hráči se beztak budou učit pravidla nově, tak bych volil pravidla 2024.

JaD se liší už od pravidel 2014, od verze 2024 je ten rozdíl patrnější, řekl bych. Navzdory tomu, že jsem při překladu použil hodně z terminologie JaDu. Takže na první pohled se budou možná jevit bližší.
Autorská citace #3
9.11.2025 11:45 - sirien
Lethrendis zní jak hroznej fanboy, tak ať to trochu vyvážíme:

Ano, 24e pravidla jsou skutečně zabroušený v mnoha drobných detailech a v součtu to dělá hodně. A ano jsou tam nějaké větší změny, které jsou citelné zlepšení. ALE. Některé jiné změny tam jsou dost pochybné - místy nastaly "overcorrections", někde šlo ven dítě i s vaničkou a některé změny jsou krajně diskutabilní (a hodně otázka vkusu - jak co do toho jestli se vůbec měly dělat, tak co do toho jestli to jak se udělaly byla ta správná cesta).

V součtu je 24e asi lepší, ale je to spíš přiopilý klopýtání vpřed než elegantní krok. (Změny v tvůrčím týmu kde převážili crunch-fans nad původními 5e vizionáři je bohužel dost cítit; stejně jako zákulisní okolnosti vzniku 24e kdy se kvůli OGL-fuckup-related důvodům zbytečně tlačilo na pilu.)


Co je důležité říct - 5e-14e je prostě "mrtvá". Všechny nové materiály budou vycházet pro 24e, hráči co setrvačně zůstávaj u 14e časem přejdou, ty co u ní zůstávaj trucovitě budou nezajímavá menšina. S každym dalšim rokem bude hraní podle 14e míň a míň pohodlný.


JaDčka jsou postavené na 14e, nicméně konverze JaD na 24e je už (zvolna) rozpracovaná. Konverze pro kompatibilitu klíčových prvků (povolání, zejména) bude k dispozici asi o dost dřív skrz PDF verzi. Velkou roli hraje to, že 24e má značnou kompatibilitu - tj. neměl by být problém začít na JaD a kdykoliv kdy bude zájem to zkonvertovat do 24e.

Tzn. celkově je to asi hlavně otázka toho jak moc toužíš používat originální DnD materiály co budou odteď do budoucna vycházet. Pokud ne, tak máš pohodlnější vzít JaDčka která už máš a konverzi udělat někdy v budoucnu (pokud vůbec). Pokud ano, tak můžeš vzít Lethrendisův překlda. Konverzi JaD věcí si můžeš odimprovizovat ... nebo si říct o nějaké quick dirty řešení co už máme v týmu nastřelené :)
Autorská citace #4
9.11.2025 13:18 - Lethrendis
Co je a není přínosnou změnou je skutečně hlavně otázkou vkusu a osobních preferencí nerdů. Krčím nad tím rameny. Za sebe oceňuju zejména zlepšení odborností a možnost o něco volnějšího vytváření postav. Dobrým vylepšením jsou i zbraňová mistrovství, umožňují hezky kombit některé schopnosti a posilují milíky.

Co mi nejvíc lezlo při překladu na nervy, je tabulkový fetišismus, ten se nejvíc projevil v PPJ. Tabulky na každou kravinu, které by stejně účelně nahradila jediná věta, a to i pro velké milovníky náhodnosti. I tuhle knihu ale považuju za lepší než její předchozí verzi. Těch chybek (opět z mého pohledu) by se našlo dost, ale obecně bych řekl, že verze 2024 jsou lepší pravidla než ty 2014.

V čem má Sirien naprostou pravdu, je ta návaznost na další produkty Wizardů. Všechno nové vyjde pro 2024 a i některé starší věci se konvertují k vyšší kompatibilitě s 2024.
Autorská citace #5
9.11.2025 17:14 - Kniha47
Ok, Šlo mi o to, zda u 24 skinu není nějaký zásadní problém nebo chyba , aby nehrozilo, že začneme stavět na špatném základu. PPřecházíme z DH, ale žádná komplikace – děti si stejně vytvoří nové postavy a začnou v jiné části světa, takže pro ně půjde o nový začátek. Neměl by být tedy problém ani v tom, že některé postavy budou podle pravidel „kyní a draků“ a jiné podle verze 2024? že ne? jako mame tam nejakeho carodeje, vlastne dva, tri bardy, dva zlodeje, jeden se maskuje za klerika :D Jo a lovce nestvr.
Autorská citace #6
9.11.2025 17:14 - Kniha47
Jo a diky za odpovedi! uklidnu je mne to ze jsem udelala dobre ze jsme si pravidla objednala ty 24
Autorská citace #7
9.11.2025 17:32 - sirien
Leth: zrovna zbraňová mistrovství jsou příklad toho strašnýho crunch klopýtání. Tenhle update naprosto správně cílí na opravení nějakejch problémů, které 14 bolestivě měla, ale ten způsob, kterym to funguje, je strašnej 3e-ish-crunch design (co boří původní relativní odlehčenost 5e), kterej navíc řeší symptomy víc než příčiny. (V JaD jsme se stejný slabiny pokusili adresovat pomocí formalizace Manévrů, ale nemohli sme u toho udělat nic co by narušilo zpětnou kompatibilitu k 5e, což nám dost omezilo možnosti)

Ale to je spíš někam do nějaké design-analytické diskuse než sem; tady je point fakt to že ano, ta Mistrovství jsou ve 24e nová a i když to citelně znepřehledňujou, tak minimálně z části řeší nějaké 14e slabiny.


Kniha47: v rámci domácí hry byste rozdíl mezi 14e/JaD a 24e postavami spíš neměli poznat, nebo by přinejmenším neměly být nijak kritické. V nějakých následujících měsících (resp. někdy v první části příštího roku) by snad měl vyjít ofiko JaD konverzní příručka pro povolání do 24e verze.
Autorská citace #8
9.11.2025 20:43 - Lethrendis
sirien: Nemyslím si. Zbraňová mistroství se hrajou naprosto v pohodě, jsou to jednoduché schopnosti ve srovnání s těmi u některých povoláních, které útoky komplikují různými výjimkami a podmínkami stejně, ne-li víc. Jediné, co je oproti jiným jiné (a podle mě lepší), že je to kros napříč celou řadou povolání, přičemž u každého se to pak kombí trochu jinak. Ale v zásadě je to jen a pouze o tom, že když zaútočíš, stane se ještě něco dalšího k dmg. Samo o sobě jednoduché a zároveň dostatečně zajímavé i pro různé optimalizátory. Mlátičky imho potřebovaly posílit oproti casterům. V těch pravidlech bych viděl jiné horší slabiny a nelogičnosti. Ale to i u jiných. A vlastně opět zabředám do plkání na chatech, místo abych překládal, takže konec.

Jo a mastery jsou zvlášť v pohodě v automatizovaném VTT, kde kliknu útok zbraní a hotovo :D Ale to už sem vůbec nepatří.

Kniha: Rozdíl mezi verzemi jako začátečníci s DnD nemáte moc šanci posoudit, jak jsou subtilní. Jsou to spousty drobností, nikoliv nějaké zásadní věci. Verzi 2024 se ne nadarmo říká 5.5. Celkově je to prostě furt pátá edice kompatibilní jak s 2014, tak s JaD. Takže budete v pohodě.

Pro přispívání do diskuse se musíš přihlásit (zapomenuté heslo). Pokud účet nemáš, registrace trvá půl minuty a 5 kliknutí.

Věděli jste, že...
Na d20.cz můžete mít svůj vlastní blog. Pokud chcete napsat o nečem, co alespoň vzdáleně souvisí s RPG, můžete k tomu využít našeho serveru. Tak proč chodit jinam? >> více <<
Jak se chovat v diskuzích
Přehled pravidel pro ty, kteří k životu pravidla potřebují. Pokud se umíte slušně chovat, číst to nemusíte. >> více <<
Formátování článků
Stručné shrnutí formátovacích značek zdejších článků, diskuzí, blogů a vůbec všeho. Základní životní nutnost. >> více <<
ČAS 0.049049854278564 secREMOTE_IP: 18.97.14.83